Снеговик и фигуры
Когда на улице выпал первый снег, можно слепить снеговика. Понадобится сам снег, ведро, морковка и пару угольков для глаз. Можно устроить соревнование на скорость, что не менее увлекательно.
Горка
Можно построить как на своем участке или во дворе. Понадобится много снега, лопата и вода. Снег следует сложить в большую кучу, придать ему нужную форму, залить водой и подождать пока замерзнет.
Царь горы
Необходим высокий сугроб, который можно найти во дворе или устроить самостоятельно. Высота горы зависит от роста и возраста играющих. Чем старше дети, тем выше гора.
Суть такова – один ребенок забирается на самую вершину горы и становится ее «царем». Ему нужно помешать остальным игрокам занять свой трон. А каждый игрок стремится стать новым «царем горы».
Снежки и постройка укрытий из снега
Играть можно огромной компанией – принимать участие могут как люди любых возрастов. Можно также разбиться на команды и сначала построить себе укрытие – снежную крепость. В этой игре всегда побеждает дружба.
Катание на санях
Команда состоит из 2 человек – один едет на санках, другой везет. Несколько команд могут принять участие в соревнованиях – можно составить замысловатый маршрут или гонятся по прямой.
Еще один вариант – гонки без «наездников». Дети участвуют в соревнованиях, помогая себе ногами. Можно просто играть «кто первый», а можно устроить эстафету.
Салки со снежками
Необходимо начертить на снегу квадрат, в котором будут все участники игры, за исключением тех, кого выбрали на роли водящих. Нельзя покидать периметр, иначе придется присоединиться к водящим. У последних задача «выбить» как можно больше игроков.
Вышибалы
Все участники делятся на 2 шеренги и встают друг напротив друга. Между игроками одной команды должно быть не менее 3–4 шагов, а между шеренгами – 12–15 шагов. Выбирается также ведущий, который должен знать игроков по именам или присвоить всем по номеру (одинаковые для всех команд). Ведущий называет имя участника или его номер, а потом командует «Пли!».
Остальные игроки лепят снежки и начинают перестрелку. Можно уклоняться, можно приседать, но не сходить со своего места.
Зимний футбол
Играть в футбол можно и зимой. Также понадобятся ворота, вратари и участники. Играть можно по тем же правилам, только их нужно упростить немного.
Ветер северный, ветер южный
Понадобятся 2 водящих – один будет «Ветер Северный», а второй – «Ветер Южный». Остальные дети разбегаются по площадке. Задача «Северного ветра» «заморозить» игроков, а «Южного» — «оттаять».
Двигаемся активно на свежем воздухе
Двигаться ребенку нужно постоянно, а не только в теплое время года. Зимой существует множество подвижных развлечений для детей различных возрастов.
Хорошая погода
Эта игра подходит для ребятишек младшего детсадовского возраста. Они встают в круг, взрослый произносит фразу «А сегодня хорошая погода!», и малыши начинают активничать – бегать, прыгать, танцевать или выполнять иные активные действия.
Снежколеп
Необходим один ведущий – ребенок. Он будет снежколепом. Остальные ребятишки – снежинки. Они расставляют широко руки, кружатся, изображают снегопад, ложатся на землю. Взрослый произносит фразу: «Ой, сколько снега выпало сегодня!»
Ребенок ведущий подбегает к первой снежинке, протягивает руку, поднимает. Вдвоем они бегут дальше, и так далее, пока не поднимутся все дети.
Автобусная остановка
Санки, ледянки или другие зимние «транспортные средства» расставляются по кругу на небольшом расстоянии друг от друга. Это «автобусные остановки». Дети встают у них – они будут автобусы. Потом начинается движение по кругу. Когда ведущий (взрослый) крикнет «Остановка!», дети должны остановиться и сесть на санки.
Строим замок
Дети лепят из снега «кирпичики» и сооружают из них крепость. Такая игра подходит для детей младшего школьного возраста. Можно построить не только крепость, но и другие фигуры. Помощь взрослого потребуется. Также полученное сооружение необходимо залить водой.
Варежка
Понадобится варежка, пара ведущих. Ребятишки встают в круг, один водящий с варежкой остается внутри круга, второй – за ним. Водящий вне круга старается добросить варежку до второго, а игроки ему мешают. Когда варежка “осалит” водящего в кругу, они меняются местами.
Комки наперегонки
Нужно начертить на снегу 2 линии параллельно друг другу на небольшом расстоянии. Игрокам необходимо налепить много снежков так. чтобы они были примерно одинаковые по размеру. Затем всем детям нужно встать перед одной из линий.
Взрослый будет судьей. Когда он дает команду, дети начинают катить по снегу свои снежки ко второй линии. Соревноваться можно по разным параметрам – кто первый прикатит снежок, у кого ровнее трасса, у кого больше комок на финише. Главное условие – снежок должен целым «доехать» до финиша.
Спокойные зимние игры
Не обязательно активничать в морозную погоду. Есть дети, которым зимой больше подходят спокойные игры.
Белый медвежонок хочет спать
Ребенок – это белый северный мишка, поэтому ходит медленно, вразвалочку. Через минут 10 мишка хочет спать, ложится в снег. Родителю нужно помочь мишке устроить “лежанку” в сугробе.
Художник там увидел
На снегу нужно нарисовать что-то, что видит родитель и ребенок. Но нарочно нужно допустить неточность. Задача малыша эту неточность увидеть и исправить. Потом можно поменяться местами – ребенок рисует, взрослый – исправляет.
Зимние игры для одного ребенка
Не всегда на улице удается найти компанию, поэтому ребенку приходится играть вместе со взрослым. Есть зимние игры для одного ребенка.
Потеряшка
Нужна какая-нибудь игрушка – любая, которую знает малыш. Это инвентарь. Ведущий (взрослый) прячет игрушку, но не полностью. Малышу нужно видеть какую-то её часть. Ребенок в это время сидит на скамейке с закрытыми глазами. Малышу нужно найти игрушку, после это следует поменяться местами – ребенок прячет, а взрослый ищет.
Археолог
С собой на улицу необходимо взять полный набор археолога – ведерко, лопатку, совочки. Также нужно сугроб побольше. А дальше только остается наблюдать за раскопками юного археолога. Он может рыть тоннель к центру земли или искать исторические артефакты.
Собери ведерко
Дети берут с собой на прогулку ведерко. Взрослый задает им задачу. Например, найти «только круглое» или «только мягкое». Задача ребенка сложить в ведерко только предметы, отвечающие заданной характеристике.
Играем большой компанией в русские народные забавы
Играя, можно передавать детям русские традиции. На Руси не только малые дети принимали участие в зимних забавах. Нередко участвовали и подростки – юноши, девушки. Есть много традиционных русских зимних игр.
Карельские догонялки на санках
Нужны санки, «ватрушки». Необходимо начертить большой квадрат – это будет игровое поле. Ребятишки делятся на две команды. Один ребенок везет сани, которой на них едет. Задача каждой пары – догнать и осалить другую пару. Сделать это может только тот, кто сидит на санях, и только рукой.
Звонари
Потребуется предмет, который может издавать громкий звук, а также платок. Игроков должно быть более 5 человек, обязательно обоих полов. Выбирают «Яшу да Машу» — мальчика и девочку. Яше завязывают глаза, а Маше вручают звенящий предмет. Другие дети становятся в круг и крепко держатся за руки.
Мальчик задает вопрос: «Маша, ты где?», а девочка отвечает ему звоночком. Нужно девочку поймать. Задавать вопрос мальчик может сколько угодно раз. Другие дети крепко держать за руки, и не выпускают Яшу из круга. Маша тоже не может покидать пределы «сцепления».
Ткачиха
Игроков должно быть более 9 человек. Выбирают ведущего, остальные делятся на 2 команды. Выходит, как будто ткацкий станок: одиночный игрок – это челнок, а команды – это ребра и рама ткацкого станка. Команды читают стишок, при этом сходятся друг к другу и расходятся. А челнок должен бегать между ними, но не быть зажатым.
Елку тянуть
Нужен табурет или лавочка. Все дети, принимающие участие в игре, садятся на один табурет (или лавочку) друг другу на колени и держатся за талию. Получается что-то наподобие елочки. Взрослый (лучше взять мужчину, он будет изображать Деда Мороза) начинает вести с «елочкой» диалог. Его лучше заранее проговорить с детьми. Но в конце обязательно должна быть фраза «Тяни, да не с корнем!».
Дед Мороз начинает тянуть первого игрока за руки, остальные стараются удержаться на месте. Как только один игрок покинул игру, круг можно считать завершенным.
Так много детских игр зимой, что не обязательно сидеть дома и дожидаться тепла. Развлекаться можно и зимой – как детям, так и взрослым.
Казаки-разбойники
Чем больше народу, тем лучше. Все участники делятся на две команды: казаки и, соответственно, разбойники. Правила зависят от бурной фантазии игроков. Главное — одна команда должна захватить как можно больше соперников.
Иногда игра продолжается по несколько дней, дети полностью погружаются в происходящее и нисколько не скучают, разрабатывая стратегии и придумывая новые тайны.
Вышибалы
Для этой интересной дворовой игры для детей летом тоже желательно собрать побольше участников. Двое вышибал кидают друг другу мяч, а остальные участники стоят между ними и пытаются от мяча уклониться. Тот, кого мяч задевает, либо выходит из игры, либо становится вышибалой.
Все заканчивается, когда посередине остается один игрок. Он должен увернуться от бросков столько раз, сколько ему лет. Если вышибалы не смогут его выбить, все ранее выбитые игроки возвращаются на свои места.
Особое веселье игре добавляют специальные команды, которые дают вышибалы.
Море волнуется раз
Один ведущий закрывает глаза и говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три! Морская фигура на месте замри!» Пока звучат слова, игроки изображают волны, как только звучит слово «замри», все замирают, как статуи, изображая разные фигуры. Ведущий ходит между ними и по очереди дотрагивается, «оживляя» их. Фигура пантомимой должна показать персонажа, а ведущий — отгадать, кого ему показали. Если ведущий не отгадал фигуру, они меняются местами.
Еще один вариант игры — когда ведущий с самого начала определяет, кого ему должны показать игроки. Например: «Фигура осьминога на месте замри!». Оживляя статуи и наблюдая за разными вариантами «осьминогов», ведущий определяет, чья пантомима получилась лучше. Самый лучший актер становится ведущим на следующий кон.
Рыбалка
На асфальте детской площадки рисуется большой круг, диаметром не меньше пяти метров. Это «пруд», в который заходят все игроки-«рыбки». Два «рыбака» берутся за руки и начинают «ловить рыбу». Они должны поймать «рыбку в сети» — замкнуть игрока в круг из рук. Пойманная «рыбка» становится еще одним «рыбаком» и берет за руки ведущих.
Чем больше игроков поймали, тем шире становится «сеть». За пределы «пруда» могут выходить только «рыбаки», а «рыбки» всегда должны оставаться в пределах очерченного круга. Если «рыба» вышла за черту, она автоматически становится «рыбаком». Главная задача — остаться последней непойманной «рыбкой».
Игры для детей на свежем воздухе летом на даче
Иногда родителям достаточно просто подсказать игру для детей на природе летом. А дальше ребенок сами придумает, как ее можно развить. Можно начать играть вместе, а дальше оставить малыша с друзьями, полностью доверяясь их фантазии и воображению. К примеру, можно предложить играть в первооткрывателей, путешественников и искателей приключений.
Научи детей правилам игры с детьми на даче летом или покажи любимые мультики, чтобы мотивировать к таким занятиям. Например, в серии «Дикие приключения» мультсериала «Три кота» котята Коржик, Карамелька и Компот оказываются с дедушкой на природе. Он учит их, как из больших листьев делать стаканчики для воды, построить шалаш и вообще получить удовольствие от природы.
Поход на дачном участке
Если уж играть в путешественников, то пусть все будет на по-настоящему. Но для этого не придется идти в многодневный поход со всем обмундированием. Можно немного схитрить и одновременно доставить радость ребенку и всем его многочисленным друзьям. Просто поставьте во дворе палатки. Одну или даже две и три. Если нет палаток, сделай их с детьми своими руками. Для хорошего шалаша или индейского вигвама понадобятся палка, прищепки, веревка и пара больших простыней.
Приготовь еду и полезные перекусы, и отправляй детей «в поход». Можно снабдить «туристов» большими лупами и блокнотами для записей. Пусть рассматривают и зарисовывают все, что увидят.
Только не забудь обработать всех «первооткрывателей» репеллентами от комаров и клещей. А после захода солнца можно устроить настоящий костер, петь веселые песни и смотреть на зажигающиеся звезды. Такой «поход» можно сделать традиционным и устраивать каждый год.
Водяная стена
Раз уж на даче мы решили придумывать что-то необычное, предлагаем соорудить настоящую водную стену — каскад и фонтан одновременно. Для этого придется выделить одну деревянную стену дома, сарая или кусок забора.
Неси все, что есть дома: старые игрушки и шланги, пластиковые стаканы и бутылки всевозможных размеров и форм, банки от сметаны. Снабди «конструкторов» ножницами, скотчем, кнопками и гвоздями (если позволяет их возраст) — надо построить каскад так, чтобы задействовать как можно больше емкостей.
Вода должна литься сверху, проходить через все баночки и бутылочки и выливаться в конце. Попроси ребят сделать так, чтобы вся жидкость лилась на грядки или на клумбы. И весело, и полезно.
Игра непростая, возможно, дети будут бегать к тебе по много раз. Но ведь такое занятие развивает у них фантазию, воображение и логическое мышление. Пусть думают, конструируют, чертят, планируют и рисуют. Такая игра может занять их на несколько дней или даже недель. Ведь совершенству нет предела, а мама может иногда контролировать и подкармливать юных гидротехников любимыми лакомствами.
Брызгалки
Не секрет, что в жару активные игры с водой — любимое занятие детей самых разных возрастов. Позволь им наиграться и дай возможность проявить фантазию. Для этого надо обеспечить ребят разнообразными пластиковыми бутылками и резиновыми шариками.
Пусть сами изобретают лучшие брызгалки, наполняют шарики водой, подвешивают их на веревках и устраивают битвы «капитошек». Главное, не попадай на «поле битвы», иначе может не поздоровиться. Пока стоит жара, пусть дети развлекаются.
Колечко-колечко
Это любимая вечерняя игра дачников, когда за день все уже набегались, а поиграть еще во что-нибудь хочется. Все игроки садятся в ряд на скамейку или крыльцо. Ведущий кладет какую-нибудь маленькую вещь себе между ладоней: это может быть колечко, монета, пуговица или небольшой ключ.
Игроки складывают лодочкой свои ладони и ждут, пока к ним подойдет ведущий. Он подходит к каждому из игроков и делает вид, что кладет вещь именно ему. Так незаметно он передает «колечко» одному из игроков. После этого отходит и говорит: «Колечко-колечко, выйди на крылечко!». Игрок, у которого в руках оказалась вещь, должен быстро выскочить к ведущему. Задача остальных игроков — определить, кому «колечко» положили, и не дать ему встать с места.
Существует масса вариантов летних игр для детей на свежем воздухе как дворовых, так и дачных, существует великое множество. Есть любимые, в которые играют уже многие поколения, а есть и те, которые только предстоит придумать. Учи детей, играйте вместе с ними, вспоминай детство и делай лето веселым и незабываемым для всех.
20 игр на природе для детей и взрослых: во что поиграть с друзьями кроме «Вышибал» и «Крокодила»
Весёлый паровозик
Дети становятся в колонну по одному и кладут руки на плечи предстоящего человека. Если группа большая, то можно создать несколько колонн. Двигаться в таком «составе» следует по указанию Проводника.
Вожатый перечисляет правила игры:
• нельзя разговаривать,
• у всех, кроме последнего, закрыты глаза,
• особый герой - Проводник - им становится последний участник.
Команды-движения от Проводника:
• хлопок по правому/левому плечу – поворот вправо/влево,
• хлопок по двум плечам – движение вперёд,
• двойной хлопок по двум плечам – движение назад,
• хлопок по плечам дробью – сигнал к остановке.
Задача Проводника состоит в том, чтобы провести “весёлый паровозик” по маршруту, который задает вожатый.
Чтобы запустить игру заново, последний участник становится впереди колонны, тем самым делая Проводником другого, предпоследнего, члена игры.
2. Неведома зверушка
Усложнить задание можно, задав определенное время на составление «рисунка».
3. Ассоциации
Выбирается ведущий, в задачу которого входит выбрать и мысленно загадать одного из участников игры.
Задания для участников: отгадать задуманного игрока.
Для того чтобы отгадать задуманного участника, игрокам следует задавать вопросы, на которые ведущий будет отвечать ассоциацией. Например, если этот участник был бы музыкой, то какой? если бы водоёмом, то каким? каким животным? какой погодой? и т.д. Таким образом про задуманного участника наберется целый ряд интересных ассоциаций, по которым игрокам и предстоит «вычислить» человека.
Следующим ведущим становится тот игрок, которого загадывали.
Деревенские колдунчики
Группа участников делится на колдунов и простых деревенских жителей.
Колдуны способны заколдовывать («замораживать», «обращать в камень») жителей деревни конкретным движением (движение определяется заранее: хлопанье по правому плечу, объятие и т.п.). После установленного движения житель останавливается и замирает, ожидая, когда кто-нибудь из других участников не «расколдует» его.
Расколдовывать замеревшего способен только другой житель (движение для этого тоже определяется заранее — это может быть легкий хлопок по другому плечу, рукопожатие, поцелуй и т.д.).
Цель колдунов: заколдовать всю деревню.
Цель деревенских жителей: помешать колдунам.
Крокодил
Участники делятся на две команды.
Одна группа загадывает слово. Заранее следует выбрать форму, количество слов или тематику, например только существительные, или только одно слово, или только название мультфильмов.
Из второй группы выбирается игрок, которому говорят загаданное слово. Этот участник, не произнося ни слова, лишь при помощи мимики и жестов, должен объяснить своей команде загаданное слово.
Как только слово отгадано, выбирается участник из другой команды.
Дотронься до…
В роли ведущего выступает вожатый либо выбирается кто-то из ребят.
Задача участников: услышав команду ведущего, найти и как можно быстрее дотронуться до указанного предмета или человека. Касаться предметов на себе запрещается, нужно искать предметы на ком-то или на чем-то.
Сказочный «снежный ком»
Игра представляет собой вариацию хорошо известной игры «Снежный ком», то есть строится по принципу составления истории с постоянным повторением всех предыдущих элементов предложения.
Первый игрок произносит своё слово, это же слово повторяет второй участник и добавляет к сказанному своё слово, третий игрок повторяет два первых слова и так же добавляет свое.
Особенность этой игры состоит в составлении связного рассказа, а не обычном повторении набора случайных слов. Также «бонусом» является заданная изначально тема. Хотя, можно придумать и не сказочную тему, а любую другую, понравившуюся детям.
Весёлые номерки
Все игроки получают номерки и карточки, на которых предлагается записать шуточные задания-фанты: отгадать загадку, спеть песню и т.д. Все карточки с заданиями возвращаются ведущему.
Включается музыка, и игроки начинают передавать друг другу номерки из рук в руки. Ведущий по своему усмотрению останавливает музыку на любом месте и зачитывает одну из карточек, например «Номер 6 должен сыграть в “ладушки” с номером 10». Из-за того, что игроки уже обменялись номерками, вначале не понятно, для кого предназначается то или иное задание. Вполне вероятен и случай, что участнику, писавшему задание для другого игрока, придется самому же выполнять свой фант.
Мы с Тамарой ходим парой...
Участники делятся на команды, от каждой команды требуется по паре игроков. Игроки становятся «сиамскими близнецами»: они становятся рядом друг с другом, рука об руку; соприкасающиеся руки можно связать или условиться, что участники будут обнимать друг друга этими руками за пояс. Те ми же руками, что остались свободны, необходимо будет выполнить задание. Задания могут быть самыми различными, но должны быть направлены на выполнение манипуляции сообща, например завязать шнурки или бант, упаковать подарок, почистить банан.
Побеждает пара, которая быстрее всех справилась с заданием.
Капкан
Игроки делятся на две команды. Одни участники берут друг друга за руки, тем самым образовав круг — это и будет игровая «ловушка».. У других игроков более подвижная роль — они изображают различных птиц и насекомых, словом всех существ, что способны летать.
Когда ведущий дает сигнал (можно включить музыку), участники капкана поднимают руки вверх, открывая «вход» «птицам» и «насекомым». Игроки могут свободно влетать и вылетать из капкана. На свое усмотрение ведущий снова подает команду (или, например, выключает музыку), когда капкан должен «захлопнуться» — участники ловушки опускают руки.
Те игроки, что оказались внутри капкана теперь сами становятся капканом, участники меняются ролями.
11. Большая семейная фотографияУчастники представляют, что все они - большая и дружная семья. Однажды семья решает сделать общую фотографию для семейного альбома.
Сначала выбирают «фотографа» — именно он будет «расстанавливать» участников фотосессии. Далее выбирают «дедушку», который по старшинству также помогает расстанавливать «членов семьи». Остальным участникам предлагается самим решить, кем они будут в семье, и где они хотят располагаться на фото.
Для детей игра интересна процессом, а для воспитателей — возможностью выявить лидеров и определить симпатии в коллективе.
После того, как все участники определили для себя роли, встали для позирования (с помощью фотографа и дедушки), фотограф считает до трех — все кричат «сыыыр» и одновременно хлопают в ладоши.
Гусеница
Участники становятся друг за другом, держа руки на талии предыдущего игрока. Ведущий поясняет, что данная колонна — это гусеница, поэтому такая цепочка уже не может разрываться. Гусеница активна — она ест, спит, умывается, гуляет, ходит за покупками, танцует и т.д. Все дети должны слаженно передвигаться по комнате, не разрывая цепочку, и выполняя команды ведущего.
Правда или ложь?
Участники садятся в круг. Каждый игрок получает бумажку и ручку. Задача: каждый участник должен написать про себя три предложения, причем два из этих утверждений должны быть истинными, а одно — ложью.
Затем по очереди игроки читают свои фразы, задача остальных - попробовать определить, что правда, а что ложь. Все предположения об истинности или вымысле по той или иной фразе следует обосновывать.
Полезнее и интереснее всего, чтобы автор фразы не отвечал на предположения других участников моментально, а терпеливо их выслушал. Рассуждения игроков о «лживой» фразе будут как нельзя лучше давать представления, как другие люди воспринимают автора.
Тише-громче
Игра, похожая на забаву «горячо-холодно».
Участники садятся в круг. Водящий поворачивается спиной к участникам, за это время ребята передают кому-то одному условленный предмет. Когда водящий возвращается в круг, он не знает, у кого этот предмет-определить — это и есть его задача.
Когда водящий заходит в круг, остальные участники начинают петь песню (по выбору игроков). Чем ближе водящий находится к человеку, который скрывает тайный предмет, тем громче поется песня, и наоборот.
Если предмет удалось найти, водящий меняется. Если же установить местонахождение предмета не удалось, игра продолжается.
15. Угадай, что делали
Выбирается водящий, затем он отходит в сторону. Остальные участники тихо договариваются о своей загадке.
Водящий возвращается к подготовленным детям и задает свой вопрос:
— Здравствуйте, друзья. Где вы были? Что вы делали?
Игроки отвечают:
— Где мы были — не скажем, а что делали — покажем!
Если загадка отгадана, водящий присоединяется к остальным игрокам, а новый водящий выбирается (можно выбирать водящего по принципу того, с чьей подсказки ему удалось отгадать задуманное действие). Если загадка не разгадана, то участники придумывают новое действие, а водящий снова водит.
Цифровая крепость
Все участники получают карточки с различным количеством кружков. Для того чтобы попасть в «крепость», игроки должны произвести некоторые вычисления.
На воротах крепости (можно сделать крепость, выставив в ряд стулья) должен быть лист бумаги с числом, которое является «пропуском» при входе в нее. Получить это число можно сложив числа на двух карточках. Задача игроков состоит в том, чтобы найти свою числовую пару.
Переправа через реку
На полу чертится участок величиной три-пять метров — это «река». Задача отряда: перейти реку с одного берега на другой. В процессе «переправы» можно выполнить лишь пять касаний (пять на всю группу). Если касание произошло двумя руками/ногами, например при прыжке, оно считается за одно.
Игра на смекалку и общность группы. Задача не столь сложная, но в ней важна взаимопомощь и организованность.
Фиксация
Все участники встают в круг. Каждый игрок молча выбирает себе в пару любого другого участника, находящегося в кругу. Никто не знает, кто кого выбрал. Вожатый говорит правило, которое заключается в том, что каждый игрок должен сделать четко 15 шагов таким образом, чтобы подойти к загаданному человеку и зафиксировать любую придуманную с ним фигуру (например, изобразить сердечко, протянуть руки, расставить ноги на ширину плеч и т.д.).
Когда начинается движение, вожатый громко начинает отсчитывать каждый шаг.
Игра позволяет выделить лидеров, группы, установить уровень сплоченности в отряде.
Сломанный телефон
Все участники садятся в ряд. Водящий говорит шепотом на ухо любое задуманное слово первому игроку. Первый игрок передает также на ухо то слово, которое он слышал, второму. Так слово передается шепотом до последнего игрока. Когда слово передано, все игроки по очереди называют слово, которое услышали. Тот участник, кто первым неверно передал загаданное слово ведущего, пересаживается в конец цепочки, и игра продолжается уже с новым словом.
Я садовником родился...
Выбирают водящего — он будет «садовником». Остальные участники выбирают каждый для себя название любого цветка, не повторяясь, и в процессе игры откликаются только на него.
Водящий начинает игру словами: «Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели кроме …». Далее вставляется слово любого из «присутствующих» цветов, например гладиолус.
Гладиолус должен воскликнуть: «Ой!».
Садовник: «Что с тобой?”
Гладиолус: «Я влюблен»
Садовник: «В кого?»
Гладиолус: «В хризантему!»
Далее диалог уже начинается между Гладиолусом и Хризантемой, находя продолжение с другими цветами. Причем Садовника так же можно называть, тем более его запомнить проще, чем всех участников-цветков.
Если кто-то из участников отозвался не на свое имя, или забыл отозваться на свое, или слишком задумался — такой игрок выбывает, а игра начинается заново с этими же цветами. Таким образом, происходит «отсев» забывших названия или не очень расторопных ребят. Вместо вылета из игры можно устроить «расплату» фантом.
Фанты
Фант-игра, в которой все участники отдают ведущему по одной любой своей личной вещи (резинка для волос, браслет, игрушка, ручка и пр.), а затем один из игроков достает фант, а другой, не глядя, назначает хозяину фанта задание (прочитать стих, спеть песню, помяукать, станцевать и т.п.) , которое следует выполнить, чтобы вернуть свою вещь назад.
Мыршим
Все участники распределяются по сторонам комнаты. Выбирают водящего, которого просят ненадолго покинуть комнату. В этот момент одному из игроков дают кусочек сыра или карамельку, который он должен положить в рот за щеку.
Когда водящий возвращается в комнату, все участники беспрерывно произносят одно и то же слово: «Мыршим». Задача водящего состоит в том, чтобы угадать игрока с лакомством во рту. Водящий может передвигаться по периметру и прислушиваться к участникам.
Если водящий угадывает верно, то он присоединяется к игрокам в кругу, а «владелец» сыра становится водящим.
Семейка Адамс
В «Семейку» можно играть лишь с теми игроками, которым неизвестна ее суть.
Итак, из комнаты выходят участники, незнакомые с игрой. Затем по-одному ребята возвращаются в комнату. Ведущий или несколько ведущих (по сути, ведущими могут быть все те, кто уже прошел “испытание” или знаком с игрой) говорит: «Здравствуй, мы семейка Адамс. Хочешь к нам в семью? Тогда сделай так, чтобы мы тебе похлопали». Ничего при этом не добавив, ведущий замолкает и наблюдает за участником. Как только участник начинает совершать какие-либо действия, вся “семейка” тут же их повторяет. Участник может подумать, что нужно совершить что-то необычное и смешное, чтобы заслужить аплодисменты, однако ведущие продолжают повторять его манипуляции. Игра продолжается до тех пор, пока участник не понимает, что ему нужно самому похлопать в ладоши.
Стихоплетение
Игра на воображение и импровизацию.
Первый участник придумывает какую-нибудь строчку — это и будет первая строка стихотворения. Второй игрок придумывает вторую строку, третий — третью и т.д.. Основная задача — подобрать рифму, смысл не столь важен.
Получающееся стихотворение лучше всего сразу записывать.
Титаник
Выбирается ведущий. Все остальные участники забираются на стулья или лавочки — это будет тонущий “Титаник”. Корабль тонет медленно, так что у утопающих есть немного времени. Задача игроков — спасти как можно больше людей.
Каждые двадцать-тридцать секунд ведущий забирает один стул или укорачивает (воображаемой линией, предметами) длину лавочки.
Клубок
Длинная веревка завязывается в кольцо. Водящий поворачивается к игрокам спиной, остальные участники, держась обеими руками за веревку, запутываются так, чтобы получился “клубок”. Задача водящего — распутать этот клубок и снова создать изначальное кольцо.
Построиться по признаку
Простая игра на определение схожести друг друга.
Ведущий дает команду участникам построиться по следующим признакам:
• по половому признаку;
• по росту;
• по цвету волос;
• по цвету глаз;
• по первой букве имени, фамилии;
• по цвету одежды и т.д.
Сосиска, кетчуп, кока-кола
Участники строятся друг за другом паровозиком, держа предыдущего человека за талию.
Задача игры состоит в том, чтобы всем одновременно произносить слова и выполнять определенные движения:
«Сосиска!»— игроки делают шаг правой ногой;
«Кетчуп!» — шаг левой ногой;
«Кока-кола!» — движения, похожие на танец ламбада.
Проделав всё два-три раза, участники переходят к следующему “уровню” — теперь нужно обхватить талию не предыдущего соседа, а предыдущего предыдущего соседа (то есть вперед через одного). Движения повторяются. Затем обнимать следует игрока, стоящего на 2, 3 и т.д. человека впереди.
Кого нет?
Простая игра на быструю реакцию и запоминание.
Все игроки закрывают глаза. Ведущий тихо дотрагивается до одного из участников, чтобы тот на время вышел из комнаты.
Игроки открывают глаза и пытаются определить, кого не хватает в комнате. Участник, верно отгадавший, кого не хватает, сам становится ведущим.
Зоосад
Все участники становятся в круг и кладут руки на плечи друг другу.
Ведущий подходит к каждому игроку и шепотом называет животное.
Задача игры заключается в том, чтобы, услышав свое животное, поджать ноги. При этом соседи должны быстро сориентироваться и удержать участника.
Ведущий начинает рассказывать историю «Как мы были в зоопарке», где упоминается каждое из названных им животных.
#ADVERTISING_INSERT#Конкурс благотворительности
Игра, благодаря которой компания сможет и повеселиться, и сделать доброе дело. Каждый из участников по очереди находит на улице прохожего и объясняет, что это конкурс благотворительности и за любую сумму, которой не жалко прохожему, участник исполнит его желание. Могу спеть, станцевать, отжаться, помочь сумку донести и так далее. Кто больше сможет собрать денег за игру, примерно минут за 15, тот и победит, а собранные деньги можно отдать детям на подарки в детдом или на стерилизацию бездомных животных.
Остановитесь, люди добрые
На первый взгляд простой конкурс, но так бы было на деле. Итак, задача состоит в том, чтобы быстрее своих соперников найти на улице 5 человек со своим именем. Кому-то повезёт и он получит главный приз, а кто-то проиграет и выполнит желание компании.
Предсказания в бутылке
Компания гостей пишет на своих листочках краткие свои предсказания для каждого из ребят, например, в следующем году у Ани будет свой автомобиль, Саша станет папой, Таня купит пылесос, Люба найдёт новую работу и так далее. Все послания складывают в одну бутылку и по очереди копают яму, в которую зароют бутылку. А через год компания снова соберётся, и будет очень интересно прочитать предсказания друг друга и узнать, что сбылось, а что нет.
Память об отдыхе
Нужна лопата, листочки бумаги, ручки и сосуд, к примеру, бутылка из-под шампанского или банка из-под кофе. Каждый из участников пикника на природе на своём листике пишет своё предсказание, что будет с каждым из ребят в следующем году, например, Наташка выйдет замуж, Ира купит квартиру, Денис и Жанна поженятся и будут жить в своём доме и так далее. Каждый из участников пикника должен капнуть по разу, а в получившуюся ямку кладут сосуд с предсказаниями и закапывают, после чего назначают дату (через год) следующего сбора (слёта).
Больше, меньше карты
Каждый из ребят по очереди достаёт из колоды карту. У кого меньше карта, тот проигрывает и выполняет по фанту желание, которое обязательно будет связано с окружающими, например, попросить телефон, чтобы позвонить; спеть дуэтом популярную песню; стать партнёром в танце; сделать какое-либо акробатическое движение и так далее.
Достучаться до прохожего
Каждому из участников вручается фант с названием либо какого-нибудь животного, либо актёра, либо киногероя. Участник должен найти на улице прохожего и попросить его отгадать того, кого он покажет, например: «отгадайте этого актёра» и показывает его. Если прохожий отказывается или не угадывает с участника штраф (желание или приседания), а если прохожий угадал — и он, и старательный участник получают призы.
Многоборье
Ребята делятся на две команды. Ведущий оглашает список заданий, которые выполняются по очереди. А сделать ребятам предстоит вот что: 10 раз отжаться от земли, 30 раз присесть, добежать до ближайшего магазина и обратно, собрать 10 камней, сорвать 10 цветов (веток), на одной ноге допрыгать до ближайшего дерева и обратно, стойка «мостик» и так далее. Все задания выполняются на время, то есть кто из участников быстрее справляется, тот получает балл. А команда, у которой будет больше баллов, получит приз.
Ручеёк
Участники делятся на несколько команд по 5 человек. У каждой команды есть задание за определённое время, к примеру, 5 минут, выкопать канавку. А потом каждая команда запускает воду в канавку, то есть свой ручеёк. И команда, у которой ручеёк добежит дальше остальных, победит.
Игры со спичками
Каждому из участников вручают по коробку спичек. По команде «старт» участники начинают жечь спички. Кто быстрее справится со всем коробком, тот и победит.
Народные игры на Масленицу
1.1. Подвижные игры
1.2. Веселые игры на масленицу с музыкальным сопровождением
1.3. Хороводные забавы
1.4. Игры с конкурсами
Игры на масленицу для детей разного возраста
2.1. Развлечения для малышей
2.2. Игры для детей дошкольного возраста
2.3. Интересные забавы для школьников
2.4. Командные развлечения для детей всех возрастов
Народный праздник Масленица славится не только песнями, музыкой и гуляниями, но и веселыми забавами с детскими играми. Недаром говорят, что провести масленичную неделю нужно весело, чтобы привлечь удачу на следующий год. И если взрослые сами смогут найти себе развлечения, то дети могут заскучать, а то и замерзнуть. Сделать праздник по настоящему веселым поможет сценарий масленицы, при разработке которого можно уделить внимание ребенку любого возраста.
Народные игры на масленицу
Любой праздник надолго останется в памяти если он пройдет весело и интересно. Особенно это касается масленицы с блинами, шутками, развлечениями. И это хорошо если повезет с погодой. Пасмурный же день скрасят веселые игры на масленицу для улицы. При этом интересные забавы смогут надолго увлечь детей любого возраста. Ведь как сказал Фридрих Шиллер:
«В игре детей есть часто смысл глубокий».
Начать можно с подвижных развлечений, позволяя детям согреться. Забавы с музыкальным сопровождением вовлекут в действо как можно больше ребятишек. Хороводные игры плавно перетекут в забавы с конкурсами. А участие старших ребят только подогреет интерес, подводя к командным состязаниям.
Подвижные игры
Редко какой ребенок устоит на месте, видя, как другие весело резвятся. Пока блины пекутся предложите ребятне несколько разогревающих подвижных игр, среди которых:
• Маша-растеряша
Участники, берясь за руки, образуют длинную цепочку, в начале которой встает ведущий. Игра начинается с бега ведущего, постоянного меняющего направление движения, по площадке. Цепочка из играющих должна бежать за ним, руки при этом отсоединять нельзя. Особенно сложно приходится последним из цепочки. Кто теряет равновесие, падает, тот выходит. Побеждают самые стойкие.
• Горелки
Одна из популярнейших потех для детей на улице. Игроки встают парами, соединяя вверху поднятые руки. Ведущий находится в пяти шагах от колонны. Далее все произносят слова горелки:
С финальными словами последняя пара отпускает руки и бежит вперед вдоль своей линии. Добежав до начала, они снова встают в пару. Ведущий в это время пытается кого-то из них поймать. Если ему это удается, то он встает с попавшимся в пару, а оставшийся участник становится ведущим.
• Воробушки
Рисуем на снегу большой круг. Можно закрасить его цветом. В центр окружности становится ведущий – ворона. Воробушки стоят за кругом. По сигналу воробышки начинают прыгать, кружиться, запрыгивать в круг. Цель вороны – поймать воробушков, оказавшихся в кругу. Пойманный сам становится вороной.
• Ловишка
Коза считается традиционным ряженым персонажем. Многие масленичные обходы сопровождались костюмом козы или живым животным. Таким же образом можно обыграть традиционное развлечение «ловишки». Наряжаем ведущего в костюм козлика и поем песню:
С последними словами все разбегаются по площадке, а козлик пытается их поймать.
• Воробьи и вороны
Играющие делятся на две команды: воробьи и вороны. Когда ведущая произносит: «Воробьи», эта группа начинает ловить «ворон». После сигнала: «Вороны» последние начинают ловить «воробьев».
Веселые игры на масленицу с музыкальным сопровождением
Игры на масленицу на улице шумны и интересны благодаря веселым мелодиям. Разнообразить праздник могут следующие забавы:
• Сковорода
Играющие, держась за руки, образуют круг. В его середине краской вычерчивается круг, так называемая «сковорода». Под медленную мелодию все движутся по кругу. При звучании быстрых нот каждый пытается затолкнуть соседа в «сковороду». Руки при этом расцеплять нельзя, а упираться можно только ногами. Тот, кто ступит на «сковороду», будет считаться «испекшимся».
• Веселые музыканты
Детям выдают разные музыкальные инструменты, причем один из них – дирижер — остается ни с чем. Под негромкую музыку все играют на своих инструментах. По сигналу дирижера музыка становится громче, все кладут инструменты и начинают бежать по кругу. Как только музыка остановится необходимо схватить любой попавшийся инструмент, причем дирижеру тоже. Тот, кто остался ни с чем становится новым дирижером.
• Метелка
Ребятишки становятся в ряд и начинают передавать друг другу веник. Все это действо сопровождается веселыми мотивами. Когда музыка замолкает тот участник, у которого веник оказывается в руках, должен рассказать стишок, спеть частушку или отгадать загадку про масленицу.
Хороводные забавы
Сценарий праздника масленицы немыслим без хороводов. Ведь хоровод – это то же солнце или блин – главные символы масленицы.
Детям можно предложить следующие варианты хоровода:
• Ваня-простота
В центр хоровода встает Ваня, в руках которого игрушка-лошадка. Водя хоровод, все поют:
После песни все убегаю, а Ваня их ловит. Тот, кого он словит становится новым Ваней.
• Карусель
Для потехи нужен высокий шест с разноцветными лентами, который вращает ведущий. Дети хватаются за ленты и бегут вокруг шеста. При этом в зависимости от возраста можно видоизменять развлечение. Так, малышам вполне будет достаточно менять направление и темп движения.
Деткам постарше можно устроить такую забаву: пусть они под веселую музыку бегают по кругу вокруг шеста, не трогая при этом ленточки. Когда музыка прекратится нужно успеть ухватиться за ленточку, которых на одну меньше, чем участников.
Игры с конкурсами
Свою изюминку вносят игры и конкурсы на масленицу с соревновательным элементом. Ведь как сказал Альберт Эйнштейн:
«Чтобы выигрывать, прежде всего нужно играть.»
Варианты таких конкурсов с играми представлены в таблице.
Потеха | Необходимый инвентарь | Суть конкурса |
Платочек симпатии | Ворота буквой П или обычный уличный турник, разноцветные платочки | На перекладину подвешиваются разноцветные платочки. Задача мальчиков (а соревнуются именно они) подпрыгнуть, сорвать платочек и подарить его понравившейся девочке |
Снежный тир | Квадратные щиты метр на метр с нарисованными на них кругами как в тире, заготовленные снежки | Нужно попасть снежком как можно ближе к центру круга |
Поедание блинов | Блины, разная начинка | Самый вкусный конкурс, заключающийся в поедании блинов. Конкурс можно усложнить, предложив детворе с завязанными глазами угадать с какой начинкой блин они едят. |
Метание валенков | Валенки | Нужно метнуть валенок на как больше дальнее расстояние |
Ложечники | Деревянные ложки, гармошка | Под звуки гармошки ложечники должны подыграть ей. У кого лучше получится, тот и выиграл. |
Игры на масленицу для детей разного возраста
Забавы забавами, но нужно не забывать о возрасте участников. Так, многие развлечения будут не по силам малышам. Поэтому при разработке сценария масленицы нужно учитывать этот момент: если на празднике будут присутствовать ребятишки разных возрастов нужно придумать отдельные развлечения для каждой возрастной группы.
Развлечения для малышей
Для малышей можно устроить целое квест развлечение по мотивам «блинчиков». Его сценарий описан в таблице.
Речь ведущего | Действия участников |
Предлагает испечь блины, а для этого растопить печь и развести в ней огонь | Встают в круг, хлопают в ладоши, топают ногами |
Теперь замесим тесто | Наклоняются и тянутся руками вниз, делая ритмичные наклоны |
Нам нужна сковорода | Дети изображают сковороду, берясь за руки и образуя хоровод. Под зажигательную музыку они начинают танцевать |
Далее ведущий говорит, что блины лучше есть с вареньем и спрашивает, какое варенье лучше. Потом он предлагает малиновое варенье, ставя мелодию про ягодку-малинку | Малыши начинают водить хоровод |
Блины еще можно есть с икоркой, положив ее горкой | Ребята во главе с ведущим образуют спиральку и, водя хоровод, закручиваются в ком |
Ой, какие румяные блинчики у нас получились | Под музыку малыши идут сначала в одну сторону, потом в другую, изображая блины |
Малышам также подойдут следующие забавы:
• Скоморошки
Наденьте на ребят шапочки скоморохов с бубенцами и дайте им различные задания. Пусть они танцуют, изображают как ходят мишки, петушки, зайчики, лисички, как бодается козлик, катится по небу солнышко, прочее.
• Подснежники
Заранее нужно заготовить цветы подснежников из бумаги и рассыпать их по снегу. Под веселую музыку пусть ребята собирают цветы, кто больше соберет, тот и выиграл.
• Сладкое дерево
Нужно найти невысокой дерево или кустарник, развесить на его ветках разные сладости. Задача: подпрыгнуть и забрать подарок. Можно натянуть веревку и подвесить на нее пряник, яблоко либо прочие вкусности, предлагая ребятам без рук или с закрытыми глазами откусить презент.
Игры для детей дошкольного возраста
Для дошкольников уже вышеперечисленные развлечения можно разбавить следующими потехами:
• Скакалка
Двое взрослых берут канат и натягивают его как скакалку, ребятишки должны прыгать через него. Можно прыгать как по одному, считая количество прыжков, либо делать это всем вместе, играя на выбывание.
• Цари горы
Для забавы понадобится большая гора, на которую взбирается один участник, именуя себя царем горы. Остальные должны вскарабкаться на гору, попытаться сбросить царя и самому занять трон. Задача взрослых: следить, чтобы ребята не толкались очень грубо.
• Шапка
Потеха для мальчиков, которые по команде должны сбить с головы друг друга шапки. Играют парами.
Интересные забавы для школьников
Чтобы старшие братья и сестры не заскучали можно привлечь к забавам и их. Особенно отличиться и показать свою удаль и силу могут мальчики, которым можно предложить:
• Кулачные бои
Биться можно как парой, так и командой – стенка на стенку. Можно толкаться, биться подушками или воздушными шарами. Нельзя хвататься за одежду, рвать ее, драться кулаками. Потеха будет интереснее, если игроки встанут на какую-нибудь возвышенность.
• Напили дров
Можно попросить старшеклассников распилить толстое бревно обычной пилой.
• Залезь на столб
Известная забава на масленицу, для которой понадобится вбитый в землю длинный столб. Задача юношей – подняться по столбу как можно выше и достать приз. Для усложнения задачи столб можно облить водой.
• Русская красавица
Пока мальчики показывают силушку, девушки могут похвастаться своей красотой и станом. Для этого им выдается народный костюм, в котором нужно пройтись, показывая свою грациозность. После участницам выдаются коромысла с водой. Задача – пройтись с тяжелой ношей, не потеряв грации.
• Ходули
Все школьники могут проверить свою способность удерживать равновесие. Для этого им предлагается встать на ходули и пройти несколько метров. Задачу постепенно нужно усложнять, предложив участникам наступать ходулями на нарисованные круги.
• Петушки
Интересное задание – петушки.
На ровной площадке чертят круг, в который приглашают двух игроков. Пара входит в круг и, прыгая на одной ноге и придерживая рукой вторую, пытается вытолкнуть из него соперника. Толкаться можно только плечами. Участник, которого вытолкнули, выбывает. Победивший соревнуется с победившим из следующей пары.
Командные развлечения для детей всех возрастов
Соревнования школьников могут плавно перетечь в командные состязания, в которых могут участвовать дети всех возрастов. Веселые старты могут состоять из следующих заданий:
• Эстафета с блинами
Для конкурса понадобятся блины и сковородки. Задача: пробежать со сковородкой с блином, подбрасывая его при этом не менее трех раз.
• Перетягивание каната
Известная русская забава, в которой каждая из команд пытается перетянуть на свою сторону другую.
• Лабиринт из снега
Заранее нужно заготовить лабиринт из снега с запутанным маршрутом. Необходимо на время пройти лабиринт всей команде по очереди. Выигрывает группа, справившаяся с заданием быстрее.
• Хвост павлина
Первому участнику команды на талию привязывается веревочка или веник так, чтобы его конец свисал до земли. Из кеглей или пластиковых бутылок формируется змейка. Задача: пройти дистанцию, не задев «хвостом» ни одного предмета. Проход повторяют остальные участники команд. Лучше сделать сразу две змейки, чтобы команды могли проходить дистанцию одновременно.
• Погорельцы
Для каждой команды рисуются два круга. В первый складываются разные предметы обихода, одежда и прочее. Задача участников команд с завязанными глазами перенести все вещи во второй круг. Действуют они по подсказкам своей команды «горячо», «холодно», а усложняет задачу предварительное раскручивание «погорельцев».
• Веселая поездка
Для конкурса понадобятся ледянки или ватрушки. Также выбирается один водитель, который должен на данном транспорте по очереди перевезти всю команду на другую сторону.
• Тренога
Члена команд разбиваются на пары. В паре связываются правая нога одного участника и левая другого. Таким образом нужно пробежать дистанцию с препятствиями и передать эстафету другой паре.
• Кульки
Перед каждой командой на старте навалена целая куча снежков. Задача группы перенести снежки на другую сторону. Сложность в том, что захватывать снежки нужно не руками, а двум палочками.
• Метелки
Команды встают в ряд. Первому участнику выдается в руки метелка. Задача: под музыку передать метелку соседу и бежать в конец шеренги. Выигрывает группа, у которой первый человек снова станет первым, держа при этом метелку.
• Катание с горки
Если поблизости есть горка можно устроить состязание на ней. Для этого каждому члену команд выдается стакан с водой. Задача: проехаться с горки, не пролив ни капли воды. Можно также установить задачу проехать как можно дальше, бросить на финише снежок в цель, прокричать на спуске скороговорку или отгадать загадку. Вариантов увлекательных забав может быть множество.
Чтобы праздник прошел весело и без заминок нужно заранее позаботиться о всем необходимом инвентаре. Также понадобится как минимум двое взрослых, исполняющих роль массовиков-затейников, в задачу которых будет входить привлечение к играм детей. Также они должны быть готовы к импровизации, меняя конкурсы в зависимости от числа участников и их возраста, а также придумывая свои тексты.
Игра «Я талантливый художник»
Дети делятся на команды. Каждая команда придумывает персонажа, которого они будут рисовать. Каждый ребенок с завязанными глазами по очереди подходит к мольберту и рисует определенную часть тела персонажу. В конце получится смешная картина.
Игра «Космическая планета»
Задача участников - разбиться на две команды. От каждой команды выбирается один человек, который будет надувать шарик. После того, как один участник от каждой команды надует шарик, необходимо на этой воздушной «Планете» нарисовать как можно больше жителей. У кого на окажется больше «жителей», та команда и победила.
Игра «Снайпер»
На определенное расстояние ставятся пустые стаканчики. Задача каждого игрока попасть пластиковым шариком внутрь стаканчика. За каждое попадание даются маленькие призы (конфетки, маленькие игрушки и др.)
Игра «Крокодил»
Это самая популярная детская игра на праздник день рождения. Дети по очереди загадывают предмет или животное, и описывают его, не произнося ни слова, задача остальных угадать, что это за животное или предмет.
Игра «Царевна Несмеяна»
Выбирают одну девочку, которая будет Царевной Несмеяной. Задача остальных ребят рассмешить ее. Тот, кому удалось ее рассмешить, становится следующей Царевной Несмеяной.
Игра «Найди клад»
В игровой комнате прячется какой-либо клад (подарок, мягкая игрушка или что-то еще).
Задача играющих - найти этот «Клад». Ведущий может подсказывать: «Холодно» или «Горячо», если видит, что ребята приближаются или отдаляются от цели.
Игра «Мафия»
Эта игра для детишек постарше. Необходимо сделать карточки «Мирного жителя», «Мафии», «Комиссара» и «Доктора». Задача Мирных жителей, доктора и комиссара распознать, кто мафия. Если им это удается, то мирные выигрывают, а если нет, то выигрывает мафия.
«Дискотека»
Все дети любят танцевать. И детская дискотека под любимые песни будет отличным развлечением на любом торжестве.
Игра «Сантики-Фантики-Лимпопо»
Дети встают в круг, выбирают того, кто будет вОдой. ВОда закрывает глаза на время, пока остальные участники не выберут человека, за которым все будут повторять движения. Когда дети выбрали, начинается игра. Задача вОды отгадать, кто показывает движения.
Игра «Массовка»
Включается музыка, и дети танцуют простые танцы, которые показывает ведущий или аниматор. Важно, чтобы танцы были простыми, чтобы каждый малыш смог повторить движения.
Игра «Хоровод»
Дети встают в хоровод, именинник стоит посередине. Дети начинают вокруг него водить хоровод со словами: «каравай–каравай, кого хочешь выбирай». После этих слов хоровод останавливается, и именинник подзывает к себе в центр, кого-нибудь из круга. Игра продолжается, пока в центре не окажутся все.
Игра «Ромашка»
Из бумаги делаются лепестки ромашки, на ней пишутся задания (Потанцевать, спеть, попрыгать на одной ноге…)
Под музыку дети вытаскивают лепесточки, и то, что им попалось, они выполняют: танцуют под музыку, поют песенки, прыгают. Отличная детская игра на праздник день рождения!
Игра «Паровозик»
Под музыку начинается игра, ведущий изображает паровозик и подходит к участникам, забирая их и ведя за собой. Таким образом паровозик становится все длиннее. На протяжении всей игры дети ходят друг за другом «паровозиком» под музыку.
Веселые конкурсы для детей на улице
Игра «Замри»
Правила этой детской игры для детей на праздник простые. Выбирается ведущий, который будет контролировать, чтобы никто не шевелился, когда музыка остановится. В то время как играет музыка, дети могут ходить, танцевать, двигаться как хотят. Но если кто-то после остановки музыки пошевелился – тот выбывает из игры.
Игра «Передай другому»
Дети встают в круг. В руки одному из игроков дается какой-нибудь предмет (мячик, плюшевая игрушка и т.д.). Когда начинается музыка, игрушку передают по кругу. Когда музыка останавливается, тот, у кого игрушка оказалась в руках – выбывает.
Игра «Салочки»
Это классическая веселая игра для детского праздника и не только. Из группы детей выбирается водящий – тот, кто будет догонять остальных.
Дети убегают от водящего, а задача воды – осалить всех убегающих.
Игра «Море волнуется раз +догони»
Дети выбирают ведущего. Ведущий говорит слова «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, любая фигура на месте замри» в этот момент, когда все замирают, ведущий пытается угадать, кто какую фигуру изобразил. Если кто-то из участников в этот момент пошевелился, и это заметил ведущий, то ведущий должен догнать этого человека и осалить его, если в течении 1 минуты водящий успевает догнать, от ведущим становится человек, которого догнали, а если нет, игра продолжается дальше.
Игра «Эстафета»
Ребята делятся на две равные команды. На определенной дистанции располагаются различные препятствия. Задача каждой команды их преодолеть. Та команда, которая справится с задачей первая – выигрывает.
Игра «Вышибалы»
Это очень известная подвижная игра для детского праздника. Из детей выбирают двоих водящих, они должны будут мячиком выбивать остальных. Тех, кого водящие выбили – выбывают. Игра будет продолжаться до тех пор, пока всех не выбьют.
Игра «Комета»
Все игроки выстраиваются змейкой, задача первого в колонне поймать за хвост последнего, а задача последнего – увернуться.
Игра «Путаница»
Дети выстраиваются в круг. Выбирают ведущего, который будет показывать всем движения. Задача остальных делать все наоборот (пример: Ведущий поднимает руки, остальные опускают, ведущий прыгает, остальные приседают), чтобы игра была еще динамичнее, все движения делают на скорость. Главное не сбиться.
Игра «Крестики - Нолики»
Из клейкой ленты делается поле для игры в крестики - нолики. Двое игроков начинают играть. Находясь на расстоянии от этой сетки, они подбегают к ней и кладут кубик своего цвета, и бегут обратно за остальными кубиками. Тот, кто первый выстроит линию своего цвета на поле - тот и победил в этой подвижной игре для детского праздника.
Советы по организации детских игр
Если праздник проходит на свежем воздухе, то планируйте больше подвижных игр.
Если на празднике присутствуют взрослые, вовлеките и их, чтобы они участвовали в играх вместе с детьми.
За участие в конкурсах давайте детям вознаграждение (конфеты, маленькие призы).
Если детям не понравилась игра, всегда в запасе должно быть как минимум 2 игры, которые точно им понравятся.
Во время игр активно взаимодействуйте с детьми, проявляйте интерес и эмоции, ведь именно эмоции - важная часть праздника.
Игры для детского праздника в Monkey Park
В Monkey Park можно организовать незабываемый день рождения, где аниматоры организуют детский праздник, конкурсы и игры для детей и не только. В Monkey Park вы можете заказать различные квесты и завораживающие шоу для детей. Ну а веселые игры для детского праздника можно проводить по всему парку!
В зависимости от ваших предпочтений мы сделаем индивидуальный праздник, который точно будет интересен имениннику и всем гостям без исключения. Тематические вечеринки для детей с аниматором, крио-шоу, азотные-шоу, мыльных пузырей, детские игры на праздник день рождения и многое другое ждет Вас в Monkey Park!
Тише едешь — дальше будешь. Cтоп
Дети данного возраста любят игры, в которых нужно замирать на месте, ведь они как раз находятся в процессе освоения этого навыка.
Водящий становится спиной к участникам на некотором расстоянии. Затем говорит: «Тише едешь — дальше будешь. Стоп». Пока водящий говорит, дети идут к нему, как только водящий сказал «стоп», все замирают на месте. Водящий оборачивается и осматривает детей: те, кто не замер, выбывают из игры. Остальные продолжают игру, пока не дойдут до водящего.
Прыгнете те, кто…
В эту подвижную игру для детей можно играть как дома, так и на улице.
Малышам обычно нравится слушать такие простые инструкции-задания, которые имеют к ним прямое отношение.
Изобрази, как…
Все мы знаем игру, когда ребёнок загадывает слово, а другим нужно отгадать, что он изобразил. Но такие маленькие дети могут загадывать только самые простые вещи, например, животных, потому что отгадать загаданное будет непросто.
Однако, чтобы разнообразить игру, вы можете предложить ребёнку изображать ежедневные действия: например, как он чистит зубы или играет в песочнице, как вы водите машину. Отгадывать в таком случае не нужно. Если детей несколько, все они могут изображать заданное действие по-своему. Такая простая игра обычно нравится детям и развивает не только физические способности, но и воображение.
Поезд
Это очень весёлая подвижная игра для детей, в которой совершенно отсутствует соревновательный характер.
Дети изображают поезд, построившись и держась друг за друга. Задача игры — повторять движения за рулевым. Рулевой может ходить ровно, сворачивать, останавливаться, давать задний ход, петь песни. Рулевого следует периодически менять.
Обезьянки
Ещё одна игра, направленная на повторение движений. Скажите детям, что обезьянкам очень нравится корчить рожи и повторять движения за другими. Предложите одному ребёнку повторять движения и мимику за вами или другим малышом. Вы можете как выбрать ведущего, так и предложить детям работать по парам.
Цветные сигналы
Игра поможет детям научиться концентрироваться и запоминать простые инструкции. Сделайте из цветного картона несколько простых сигналов, например, кружков разного цвета. Скажите детям, что по зелёному сигналу надо бежать, по красному — замирать на месте, а когда вы покажете жёлтый – прыгать. Начните с 2–3 сигналов, а когда ребёнок запомнит движения, вводить новые.
Кто быстрее
Все дети стоят в кругу (его можно нарисовать мелом на асфальте). Ведущий загадывает предмет, до которого всем (включая ведущего) нужно как можно быстрее добежать, коснуться его и вернуться на место в круг. Тот, кто вернётся последним, становится ведущим. С помощью этой игры вы можете повторить названия цветов, предложив добежать и дотронуться до одного (или до 2–3, если играет немного детей) предметов определённого цвета.
Простые вышибалы
Все мы знакомы с игрой в вышибалы. Один ребёнок встаёт в центр, а двое других пытаются попасть в него мячом. Однако такие маленькие дети получат удовольствие, просто убегая от мяча. Осаленному (тот, в кого попали мячом) не следует выбывать из игры. Просто предлагайте детям меняться местами время от времени и кидать мяч по очереди. И, конечно, обратите внимание на то, чтобы мяч был достаточно мягким.
Горячо-холодно
Эта игра любима детьми в 3–4 года.
Спрячьте предмет или игрушку и предложите ребёнку найти её при помощи ваших инструкций: вы будете говорить «горячо», когда ребёнок близко, и «холодно», когда ребёнок отдаляется от предмета.
Спортивный инвентарь
Помните, что дети в 3–4 года уже могут осваивать самокат, ролики, беговелы и велосипеды с дополнительными колесами по бокам. Зимой — лыжи и коньки.
У ребёнка обязательно должны быть различные мячи, скакалка, а также вы можете купить детские ракетки для бадминтона и тенниса.
Улитки
Для конкурса потребуется несколько больших картонных коробков. Коробок должен быть таким, чтобы в нем мог поместиться участник. Дно коробка вырезают и в одной из сторон делают прорезь для обзора. По сигналу ведущего участники накрывают себя коробками и ползут в них к финишу. Побеждает улитка, пришедшая к финишу первой.
Хомячок и зернышко
Участники конкурса становятся в круг. В центре круга стоит ведущий (хомячок). Участники перебрасывают друг другу мяч (зернышко), а «хомячок» старается коснуться того, у кого «зернышко» находится в данную минуту. Если это у него получается, то «запятнанный» выходит в центр круга и становится следующим «хомячком».
Поймай белку
Участники конкурса делятся на небольшие команды. Каждая команда берется за руки, образуя кольцо. В это кольцо они должны поймать белку, то есть ведущего. Передвигаются команды только вместе, не расцепляя рук. Они догоняют, окружают и загоняют белку. Побеждает та команда, которая первой поймает ее в свое кольцо.
Чух-чух
Участники конкурса делятся на команды, каждая из них строится в линию. Каждый должен положить правую руку на плечо впереди стоящего и приподнять левую ногу. Левой рукой надо взяться за ногу впереди стоящего. В таком положении команда должна допрыгать до финишной линии. Побеждает самая быстрая и ловкая команда.
Лесные лилипутики
Конкурс напоминает обычные салки, однако участникам разрешается шагать только очень мелкими шажками. Шаг должен быть на величину ступни, не больше. Выбирается водящий, который должен догнать таким шагом кого-либо из участников и осалить его. После чего уже этот участник становится водящим. Однако если участник касается дерева, то осалить его нельзя.
На новогоднем застолье, когда все угощения продегустированы, а тосты произнесены, гости волей-неволей начинают скучать. Чтобы праздник не превратился в
Игры на улице: «Казаки-разбойники»
Есть простые, без особых правил подвижные игры на улице, которые дети осваивают интуитивно, — салочки, прыжки со скакалкой, через резиночку и др. Летом есть возможность не просто бегать и прыгать во дворе, но освоить захватывающие игры, в которые играют часами группой.
Игру «Казаки-разбойники» относят к старейшим видам уличных развлечений. Ее правила незатейливы:
• Дети формируют две команды — казаки и разбойники.
• Заранее оговаривается территория, на которой будет проходить игра. Она может быть достаточно обширной и охватывать соседние дворы.
• Разбойники разбегаются по территории, но оставляют следы — рисуют мелом стрелки на дорожках, деревьях, стенах. При этом могут запутывать следы.
• Через 5–10 минут казаки приступают к поискам.
• Игра заканчивается, когда всех разбойников поймали.
Прятки
Детские игры на улице должны увлекать участников. Одна из таких классических, но нестареющих игр — прятки (жмурки). Выбирается водящий (у детей для этого есть множество считалок), а также определяется место, где все будут «застукиваться». Порядок игры такой:
• Водящий с закрытыми глазами считает до 5 и предупреждает, что идет искать.
• Игроки должны успеть спрятаться.
• Если водящий нашел игрока, то они наперегонки бегут к тому месту, которое выбрано заранее, чтобы «застукаться» или «застукать» того, кого нашли. Если игрок успел похлопать по месту, то его не считают обнаруженным.
• Игра окончена, когда все найдены.
Следующим водящим будет тот, кого первым нашли и «застукали».
Игры для детей на улице: Pixabay«Хищники и травоядные»
В компании детей выбирается «хищник», остальные дети — «травоядные». На земле чертят круг диаметром до 2,5 м, чтобы поместились все участники игры:
• Все разбегаются по двору.
• Задача «хищника» — догнать кого-то и отвести в круг.
• Дальше задача усложняется, потому что ему предстоит не только ловить новых игроков, но и следить, чтобы не освободили тех, кто уже в кругу. Для этого кому-то из свободных «травоядных» достаточно подбежать близко и протянуть руку жертве в ловушке.
• Игра завершается тем, что или все окажутся на свободе, или все попадут в ловушку.
Игры для улицы: «Съедобное — несъедобное»
Одна из многочисленных игр с мячом, которая требует внимания, быстрой реакции:
• Все участники становятся в круг, в центре которого находится водящий с мячом.
• Он бросает мяч любому, выкрикивая название какого-то предмета или продукта.
• Задача играющих — поймать мяч, если назван съедобный продукт, отбить — если произнесено название несъедобного предмета.
Если ошибся, значит что-то несъедобное съел, а это веселит до упаду всю компанию.
«Вышибалы»
Если ищете игры на природе с детьми, то рассмотрите забаву «вышибалы». Это подвижная игра с мячом для компании. Правила усваиваются быстро:
• Два игрока стоят друг напротив друга на таком расстоянии, чтобы добросить мяч.
• Остальные — группой около того, кто ожидает мяч.
• Задача бросающего мяч — попасть в кого-то из играющих. Все стараются увернуться от него и перебежать на другую сторону.
• Игрок, которому не удалось увернуться от мяча, выбывает.
• Когда остался самый ловкий, ему предстоит в одиночку избежать бросков столько раз, сколько установят игроки.
• Если удалось, то все возвращаются в игру. Не удалось — меняются водящие.
Игры для детей на улице: Pxhere«Козел»
Игра с мячом названа так, потому что напоминает прыжки через гимнастический снаряд «козел». Во дворе прыгают через мяч, отскакивающий от стены и от земли. Это требует прыгучести и ловкости:
• Для игры выбирают глухую стену дома или другой постройки. На стене делается отметка сначала на высоте 1–1,5 м.
• Игроки выстраиваются в очередь и бросают мяч выше отметки. Он отскакивает от стены, ударяется о землю. Играющему надо перепрыгнуть, не зацепив ногами мяч. Удалось — остается в игре, становясь в конец очереди.
• Не удалось перепрыгнуть или зацепил мяч — выбывает. Все выбывшие становятся к стенке и стараются поймать летящий в стену мяч. Поймал — возвращаешься в игру.
• Когда все бросили мяч по разу, отметка на стене делается выше, а игра продолжается, пока всем не надоест.
«Штандер»
Ищете увлекательные уличные игры для детей? Веселая игра с мячом, которая проверит точность глазомера:
• Все игроки стоят вокруг водящего с мячом.
• Он подбрасывает мяч и кричит, называя имя кого-то из друзей: «Штандер, Саша!»
• Этот Саша должен поймать мяч и замереть.
• Водящий оглядывается, на глаз определяет расстояние в шагах до поймавшего мяч. О них договариваются заранее: будут это обычные шаги, лилипутские (приставляя ступни) или великанские (во всю возможную ширину). Эти виды по уговору можно комбинировать. Главное, чтобы в конце водящий мог дотянуться до друга.
Если условия выполнены — водящие меняются.
«Море волнуется»
Игру любят дети разных возрастов. Она привлекательна некоторой непредсказуемостью и необходимостью проявить артистизм:
• Договариваются заранее, что будут изображать — цветы, сказочных героев, животных и пр.
• Водящий некоторое время нараспев произносит фразы «Море волнуется раз!», «Море волнуется два!» и т. д.
• Играющие плавно кружатся вокруг него.
• Когда водящий крикнет «Замри!», то все тут же принимают придуманные позы.
• Водящему предстоит угадать, кого или что изобразил каждый. Для этого он может попросить его подвигаться, дополнить мимикой свой образ.
Водящим станет тот, чей образ не был разгадан.
Игры для детей на улице: Pixabay«Холодно — горячо»
Чтобы отдохнуть от подвижных состязаний, есть более спокойные коллективные игры, например забавы с подсказками:
• С помощью считалки выбирают того, кто будет искать «секретик» (какую-то спрятанную вещь).
• Он уходит и отворачивается. Остальные разбегаются по двору. Кому-то при этом предстоит что-то прятать в укромном месте.
• Начинаются поиски. Играющие подсказывают направление криками «Холодно!», «Теплее!», «Горячо!». Это зависит от того, приближается или удаляется водящий от спрятанного предмета.
Эти поиски запутываются или проходят быстро, но могут быть бесконечными, что веселит всю компанию.
«Возвращалки»
Дисциплинирующая игра, которая может быть самостоятельной, а может использоваться старшими или воспитателями в лагере в ходе любой подвижной игры. Для нее нужен только свисток:
• Все игроки разбегаются, бегают, прыгают, играют в догонялки.
• Как только прозвучал свисток, все должны за несколько секунд выстроиться в шеренгу.
Игры для детей на улице летом не заменит никакой гаджет. Они укрепляют тело ребенка, учат взаимодействовать с другими детьми, быть выносливым и ловким. Вспоминайте, как проходило ваше детство, учите своих детей подвижным играм.
Игра «Ручеёк»
Простая игра-развлечение, подходит для детей любого возраста и учит справляться с избыточным стеснением. Игра начинается с того, что игроки разбиваются на пары и, взявшись за руки, образуют живой коридор — «ручеёк». Участник, оставшийся без партнёра, пробегает под поднятыми руками и выбирает себе пару. Обычно мальчик выбирает девочку, а девочка — мальчика. Если среди играющих мальчиков или девочек значительно больше, этим условием можно пренебречь. Новая пара пробегает рядом с «ручейком» и становится в конце его. Игрок, оставшийся без пары — пробегает под «ручейком», выбирая для себя новую пару.
Игра «Прятки»
Игра, знакомая и любимая многими с детства. Правил и разновидностей её достаточно много, но суть одинакова. Ведущий закрывает глаза и считает до 10, 30, 50 или другой цифры (по общей договорённости). Игроки в это время прячутся. После того как ведущий окончил счёт, он громко объявляет: «Раз, два, три, четыре, пять, я иду искать. Кто не спрятался, я не виноват!». И отправляется на поиски. Дальше, в зависимости от возраста, возможны вариации. В простом варианте ведущему достаточно находить спрятавшихся участников и выводить их из укрытия. В более сложном, обнаружив спрятавшегося, ведущий и найденный игрок на перегонки бегут к «посту» и дотрагиваются до него рукой. Если скорее добежал ведущий — считается, что он нашёл игрока. Если первым к базе добрался игрок, находка не засчитывается.
Игра заканчивается тогда, когда найдены все игроки. По уговору, участник, найденный первым, или игрок, найденный последним, становится новым водой.
р.
Комбайн №1 инерционный (жёлтый), арт. 93639
favorite_border
р.
Ракетки для бадминтона (спортинвентарь), арт. KR-2165
favorite_border
–10%
929 р. р.
Водный пистолет с помпой Наше Лето, арт. ВВ2846
favorite_border
Каталка Утёнок с ручкой, арт. 7925
сообщить
о поставке
favorite_border
Ракетки для тенниса Акула, арт. 1301B
сообщить
о поставке
favorite_border
Игры с резиночкой
Сегодня девочки, играющие на улице в резиночку — явление редкое. Пару-тройку десятилетий назад игра была очень популярной. В ходу было два её варианта. Первый — классическая резиночка, а второй — «паутинка». Для обеих игр необходима обычная бельевая резинка, связанная концами в круг, и минимум трое игроков.
В классической резиночке задача игрока — выполнять различные варианты прыжков через резиночку. По мере успешного выполнения заданий игроком резиночка поднималась: с щиколоток до колен, затем — до бёдер, пояса, груди, шеи и, страшно вспомнить, поднятых вверх рук. Затем всё то же самое, только на «узенькой» резиночке. Как только прыгающий игрок ошибается — он занимает место одного из стоящих и держащих резиночку, а другой игрок начинает прыгать…
В «паутинке» задача двух игроков состояла в том, чтобы из натянутой резинки соорудить подобие лабиринта, перекрещивая резинку всевозможными способами, а задача игрока — пробраться через эту паутинку, не задев при этом резиночку.
Игра «Светофор»
Увлекательное развлечение, подходящее для деток всех возрастов. Суть его состоит в том, что на асфальте рисуются две линии на достаточном отдалении друг от друга. Игроки становятся перед одной из линий в ряд. Один участник становится спиной ко всем в центре между линиями. Ведущий придумывает и называет вслух любой цвет. Все игроки, на одежде которых есть этот цвет, могут спокойно перейти от одной линии к другой. Задача игроков, у которых нет в одежде названого цвета — перебежать ко второй линии так, чтобы ведущий не догнал и не осалил игрока. Тот, кого ведущий осалил — сам становится ведущим.
–10%
402 р. р.
Сачок, арт. Н54258
favorite_border
–10%
820 р. р.
Самолёт БИПЛАН с моторчиком, сборный, аккумуляторный, арт. ВВ4203
favorite_border
–25%
373 р. р.
Набор для песка №132 в ассортименте, арт. 431858
favorite_border
–10%
3 329 ₽ –10% 3 699 ₽
–10%
573 ₽ –10% 637 ₽
–10%
3 450 ₽ –10% 3 833 ₽
112 ₽
1 074 ₽
1 255 ₽
«Воробьишки»
Совсем маленьким понравится идеи представить себя прыгучим воробьишкой (или другим любимым животным). Покажи малышу, какие движения характерны для птички: воробей прыгает сразу на двух лапках вперёд, а затем назад. Если движения даются ребёнку с трудом, поддержи его под мышки или за ручку.
«Дорожка препятствий»
На свежем воздухе есть возможность построить настоящий город приключений, задействуя при этом окружающий рельеф. С помощью верёвочек, палок или других подручных предметов проложите через кусты, кучи песка и камни дорожку, которую надо преодолеть: можно подлезать под верёвки, перешагивать через преграды или перепрыгивать через «горящую лаву». На особенно трудных участках помогай малышу, чтобы он не травмировался, но в остальном позволь маленькому исследователю проявить самостоятельность и сообразительность.
«Беги к тому, что назову»
Активная подвижная игра для детей, которым не сидится на месте! Ведущий называет какой-то объект из тех, что его окружает (красный цветок, синяя бочка, рыжий кот), а дети наперегонки бегут искать этот предмет, чтобы дотронуться до него.
«Съедобное – несъедобное»
Эта игра наверняка знакома тебе с детства. Нужно бросать друг другу мячик, при этом называя какой-то предмет – съедобный или нет. Если мячик можно «съесть», его ловят, а если нет – быстро отталкивают от себя.
«Переправа»
Положите две палочки недалеко друг от друга. Представим, что между ними течёт бурная река. Нужно перепрыгнуть с одного «берега» на другой, не замочив ножки. Если небольшое расстояние малыш преодолевает без труда, немного расширь речку. Можно прыгать с места или с разбега – так ещё веселее!
Ещё один вариант этой игры: между берегами проложить прерывистую тропинку из плоских камешков или деревяшек. Задача – аккуратно перейти по ним реку вброд. Это отличный способ научиться держать равновесие!
Активные игры для детей старшего дошкольного возраста
Детям постарше можно давать более сложные задания. Шестилеткам уже хочется показать свою ловкость, силу, находчивость, а не просто повторять за взрослыми. Предлагай подвижные игры, где можно продемонстрировать скорость реакции, координацию и другие качества, которыми ребёнок гордится.
«Карта сокровищ»
Взрослый прячет «клад» в определённом месте, а потом схематично изображает карту местности, где отмечает клад крестиком. Детям помладше можно нарисовать побольше ориентиров, чтобы они не устали от долгого поиска. Разнообразить игру можно с помощью записок с подсказками: разложи их на пути маленького кладоискателя, в самой первой указав, где спрятана вторая и т.д.
«Змейка»
Развиваем гибкость: растяни верёвку на уровне груди ребёнка так, чтобы он мог под ней пролезть не коснувшись. Для этого ему придётся слегка прогнуться назад. Если всё получилось, для следующего прохода опусти верёвку чуть ниже, – и так до тех пор, пока хватает гибкости спины. Чем чаще будут проходить такие тренировки, тем лучше окажется результат!
«Водная битва»
Если детей как минимум двое, им будет интересно побегать друг за другом с водяными пистолетами. Идеальное занятие для жаркого летнего дня! А ещё сильной струёй воды можно «разрисовать» водяными узорами стену сарая или попытаться сбить какую-нибудь безобидную цель.
«Тише едешь – дальше будешь»
В этой игре ведущий поворачивается спиной к игрокам и произносит: «Тише едешь – дальше будешь, раз, два, три…стоп!». На слове «стоп» он оборачивается, а дети, которые в это время бежали к ведущему, должны замереть. Если ведущий заметит движение, то не успевший остановиться игрок возвращается на своё место. Побеждает тот, кто сможет добежать до ведущего и коснуться его.
«Фрисби»
Перед отдыхом на природе запасись разноцветными летающими тарелочками – это настоящая палочка-выручалочка, когда фантазия на игры истощилась! Запускать и ловить фрисби можно вдвоём или целой компанией. Это не только весело, но ещё и здорово укрепляет мышцы, улучшает растяжку, тренирует ловкость и скорость реакции.
Активные игры для группы детей
Можно играть одному, но ведь в компании сверстников гораздо веселее!
«Король и принцесса»
Замечательная активная игра для группы малышей младшего дошкольного возраста. Ребята становятся в круг, посередине остаётся ведущий, он же «король», с закрытыми глазами. Вокруг короля ведут хоровод, при этом напевая: «Шёл король по лесу, по лесу, по лесу, нашёл себе принцессу, принцессу, принцессу». В это время ведущий наугад вытягивает одного ребёнка из хоровода, это и есть «принцесса». Хоровод продолжается, и в это время дети должны выполнять то, о чём поётся в песне: «Давай с тобой попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем. И ножками подрыгаем, подрыгаем, подрыгаем. И ножками потопаем, потопаем, потопаем. И ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем. Головкой покачаем, и снова начинаем…».
«Горячая картошка»
Активная игра на воздухе минимум для троих детей. Участники встают в круг и быстро-быстро перекидывают друг другу мячик, как будто он горячий, как варёная картошка. Тот, кто не поймал мяч, садится в центр круга на корточки. Остальные продолжают кидать «картошку», а ребёнок в центре пытается её поймать, не поднимаясь с корточек. Если ему удаётся, то пленник возвращается в игру, а бросавший мяч занимает его место.
«Жмурки»
Если в вашем распоряжении много места на свежем воздухе, эта игра окажется как нельзя кстати. Нужно обозначить границы игровой площадки – например, повязав по периметру верёвку. Ведущему завязывают глаза и раскручивают на одном месте. После этого он должен на ощупь ловить других участников, которые бегают внутри площадки. Если передвигаться тихонько, есть шанс ускользнуть!
«Кот и воробьи» / «Паук и мухи»
Существует множество вариаций активных игр для детей дошкольного возраста на тему «Хищник и его добыча», это одни из самых интересных.
Нарисуй на земле круги – это будут воробьиные гнёзда. Дети рассаживаются по местам, а неподалёку от них бродит «кот»-ведущий. Когда котик закрывает глаза, как будто дремлет, воробьи могут вылететь из своих гнёзд в поисках хлебных крошек. Но как только кот просыпается, он с громким мяуканьем бросается ловить птичек, которые спешат обратно в гнёзда. Кого кот поймает первым, тот становится новым ведущим.
Можно заменить персонажей: пусть в уголке двора сидит коварный «паук», а вокруг жужжат беззаботные «мухи». Как только ведущий крикнет: «Паук!», мухи должны замереть. Паук вылезает и ищет муху, которая шевелится от страха (или от смеха), – тогда её можно утащить в паутину.
«Китайский дракон»
Малыши цепляются друг за друга, образуя живую цепочку. Первый ребёнок – это голова дракона, а последний – его хвост. По команде ведущего дети двигаются, а голова при этом должна схватить хвост. Когда последний игрок пойман, он переходит в начало цепочки и сам становится головой. Чем больше детей участвует – тем сложнее дракону схватить самого себя и тем веселее игра!
«Вышибалы»
Это классика среди активных игр для детей на улице! Нужны хотя бы четыре участника. Двое становятся на противоположные стороны игровой площадки (заранее обозначив её). Они пытаются попасть мячом в остальных игроков, которые бегают по площадке. Если мяч попал в цель, игрок выбывает. Когда остаётся последний участник, его пытаются вышибить столько раз, сколько ему лет. Если герой успешно уворачивается, все возвращаются на свои места. Если нет – он заменяет удачливого вышибалу.
«Рыбалка»
Ведущий исполняет роль рыбака, остальные встают перед ним полукругом (или вокруг, если детей много). Рыбак берёт «удочку» (это может быть длинная верёвка или скакалка) и крутит ею на небольшом расстоянии над землёй. Задача – коснуться «рыбок», а они должны подпрыгивать, чтобы не задеть скакалку ногами. У кого не получилось – становится на место рыбака.
«Догонялки-хвостики»
Вариант обычных догонялок, но с усложнённым заданием: нужно не просто коснуться другого игрока, но и стащить у него ленточку-«хвостик», которая заранее прикрепляется к одежде. При этом надо не дать оторвать свой хвостик. Когда все оказались бесхвостыми, подсчитывается количество трофеев у каждого.
«Колдунчики»
Ещё одна версия игры в догонялки для активного отдыха детей. «Колдун» бегает за участниками, пытаясь их коснуться. Кого поймал – встаёт, раскинув руки в стороны. Это означает, что игрок заколдован, но остальные могут выручить пленника, дотронувшись до него. Колдун должен успеть коснуться всех, чтобы они не смогли спасти друг друга. Как вариант – в этой игре можно использовать водяные пистолеты, будет ещё веселее!
«Море волнуется раз»
Ведущий произносит такую фразу: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура, на месте замри!». Вместо морской фигуры может быть какое угодно определение. Участники замирают в определённой позе, а ведущий должен отгадать, что имеется в виду. Тот, чья фигура была самой интересной по мнению ведущего, занимает его место.
Командные игры
Если ты выбираешь, в какие подвижные игры можно поиграть детям в количестве больше пяти человек, предлагаем интересные командные варианты.
«Погонщик слонов»
Игроки двух команд встают друг за другом, согнувшись и держа впереди стоящего участника за пояс. Сверху на конструкцию с разбегу запрыгивает ещё один участник команды, и «слоны» пытаются передвигаться с этой ношей. Веселье гарантировано!
«Медведь и пчёлы»
Дети делятся на две команды. «Пчёлки» рассаживаются по своим ульям (это могут быть стульчики, подушки на траве). Затем ведущий отправляет пчёлок на луг, за нектаром, а медведи в это время могут залезть в опустевшие ульи за мёдом. По команде «Медведи!» пчёлы летят обратно и «жалят» мишек, которые не успели убежать. Ужаленные косолапые следующие раунды отсиживаются в берлоге.
«Гонки на трёх ногах»
Участники двух команд проходят отрезок пути на скорость. Загвоздка в том, что от каждой команды бежит не один игрок, а сразу двое – причём ноги у них должны быть связаны так, чтобы на двоих осталось три конечности (то есть правая нога одного игрока привязана к левой ноге другого). Поверь, передвигаться таким образом очень непросто! Эта весёлая эстафета научит детей взаимовыручке и умению договариваться.
«Освобождение шпиона»
Участники делятся на две команды: охранников и шпионов. Охранники с завязанными глазами на расстоянии вытянутой руки друг от друга становятся в круг, в центре которого сидит пойманный шпион. Задача остальных шпионов – выручить коллегу, коснувшись его. Они могут пролезать между охранниками, но должны действовать незаметно, чтобы их не услышали и не поймали. Если «спасателя» схватили, он присоединяется к пленнику. Игра продолжается до тех пор, пока не будут пойманы все шпионы или последний герой всех не вытащит.
Надеемся, эта подборка выручит тебя в ситуациях, когда нужно срочно вспомнить какую-нибудь интересную активную игру для детей. Только не оставляй суперактивных малышей без присмотра, а ещё следи за тем, чтобы во время подвижных игр они регулярно пили воду.
--2100046