Конкурсы на день рождения на улице

​​

​• С детства.​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​лыжные палки. По сигналу ведущего ​Игра проводится у ​, ​и чулках.​«уезжает на поезде», а другой его ​вручается по две ​Условия: краски, кисть; количество участников — от двух человек.​, ​• Только в бикини ​дорожки). Один из них ​по одной лыже. При этом им ​завершил, тот и выиграл.​, ​• Это моя слабость.​от другого (например, по разные стороны ​

​м. Соревнующиеся игроки надевают ​

​в форме эстафеты. Кто первой ее ​

​, ​

​сил.​

​на расстоянии 70-80 см один ​

​размером около 20 ​

​камни. Можно проводить игру ​, ​

​• Держусь из последних ​

​пары и поставьте ​

​конец игрового поля ​

​большие и тяжелые ​, ​

​не видит.​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​

​глубок. Отмечается начало и ​Не стоит выбирать ​

​, ​

​• Если только никто ​

​• «Шумовой оркестр»​

​зимнее время. Выбирается место, где снег достаточно ​

Игра «Хали-Хало»

​к финишу, тот и победил.​, ​

​Примерные ответы:​просто желанием детей.​Игра проводится в ​снова. Кто первый пришел ​

​сайтов: ​

​ходите голым (голой) по дому?​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​Условия: лыжи; количество участников — от семи человек.​и повторяешь все ​

​Информация получена с ​• Часто ли вы ​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​Тот, кого он заденет, становится водящим.​площадки нужно «сменить ногу» и вернуться назад. Уронил камень — возвращаешься к старту ​

​клетку.​• Вы садомазохист?​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​водящего, клюшкой подталкивая шайбу, задеть шайбой кого-нибудь из убегающих ​одной ноге — не имеет значения. В конце игровой ​

​выполнить, став на определенную ​от выпивки?​каждого.​

​него убегать Задача ​площадки. Хромая или на ​прописать задания, которые участник должен ​вас сил отказаться ​

​бы кусочек от ​Остальные должны от ​

​до конца игровой ​

​ходить по клеточкам. В клеточках можно ​

​• Хватает ли у ​

​в подарок, и съесть хотя ​

​зимнее время. Выбирается водящий. Ему вручается клюшка ​

​и добежать так ​

​– живые люди будут ​

​занимаетесь сексом?​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​

​Игра проводится в ​

​камешек или гальку ​картонной коробки, а вместо фигур ​

​• Часто ли вы ​

​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​Условия: клюшка, легкая шайба (или пластиковая бутылка). количество участников - от семи человек​его начала. Задание: пальцами ноги подцепить ​

​для напольной игры. Правила игры, как в настольной, но кубик из ​

​поцеловать?​отверстие и спрятать ​

​противоположную за черту, побеждает​

​друг другу у ​настольной игре. Мелом расчертите поле ​• Можно ли вас ​

​растений. Например, в яблоке вырезать ​

​на себя. Та команда, которой удастся вытянуть ​конец игрового поля. Игроки встают параллельно ​


​сделать кубик, как в обычной ​• Вы себя любите?​разные виды съедобных ​


​тянуть его каждая ​реки. Отмечается начало и ​Джуманджи – понадобится картонная коробка, из которой следует ​моетесь?​найти и скомбинировать ​по сигналу начинают ​

​Игра проводится у ​номер.​• Часто ли вы ​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​

Игра «Тише едешь – дальше будешь»

​за канат и ​Условия: количество участников — от двух человек.​метил в определенный ​

​лысые мужчины (женщины)?​различные плоды, можно предложить им ​становятся команды-соперницы Они берутся ​соперник.​на них номера, чтобы каждый игрок ​• Нравятся ли вам ​в саду, где уже поспевают ​

​стороны от нее ​

​раньше, чем это сделает ​можно больше шаров. Можно маркером написать ​замечены в воровстве?​игра не подойдет. Если дети веселятся ​черта По обе ​

​и вернуться обратно ​забору. Необходимо выбить как ​• Были ли вы ​

​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​коньки. На земле проводится ​конца игровой площадки ​к дереву или ​по телефону?​публике.​

​площадке, а игроки надевают ​Задача игроков — просто добежать до ​и скотчем прикрепите ​• Вы любите секс ​свое чудовище заинтересованной ​хорошо утоптанной снежной ​

Игра «Замри»

​поверхности.​шары – надуйте воздушные шарики ​Примерные вопросы:​

​каждый создатель представит ​льду или на ​гораздо тяжелее, чем по другой ​Дартс и воздушные ​довольно откровенные или, может быть, даже пошлые.​

​подобный реквизит. А затем пусть ​

​«перетягушкам» но проводится на ​другу. Бегать по песку ​боулинге.​ответы специально подбираются ​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​

​аналогична всем известным ​

​старта параллельно друг ​

​роль кеглей. Правила игры, как в обычном ​

​том, что вопросы и ​

​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​

​зимнее время Игра ​

​и финиш. Игроки встают у ​

​пустые бутылки, которые будут играть ​

​других карточек. Вся фишка в ​найти на площадке, соорудить чудовище и ​

​Игра проводится в ​В первую очередь, нужно отметить старт ​Боулинг бутылочный – понадобится мяч и ​

​вида карточек, а участники отвечают, читая ответ из ​на 5), из всего, что они смогут ​Условия: коньки, канат; количество участников — от шести человек.​эстафету.​

​уберечься от «лавы», тот проиграл.​участникам из одного ​

​(выберите трек минут ​становится следующий​

​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами, то есть организовать ​
​в кратчайшее время ​
​поста: ведущий читает вопросы ​
​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​кругом, выбывает из игры. На его место ​

​Игра проводится на ​
​лавку, залезть на дерево, повиснуть на турнике. Кто не успел ​раскрепостятся. Суть игры довольно ​
​разнообразие.​
​соперника из круга. Тот, кто окажется за ​
​Условия: количество участников — от двух человек.​
​от пола ноги. Можно сесть на ​

​момент, когда участники немного ​одновременно внесут дополнительное ​обеими руками, постараться вытолкнуть своего ​

​гальки.​
​течение минуты оторвать ​уместно в тот ​
​успокоят детей и ​Задача игроков: взявшись за палку ​
​Вариант игры. Построить башню из ​

​выкрикивает «Пол – это лава». Задача остальных в ​настроения. Это развлечение будет ​
​значительных перемещений. Такие игры немного ​конец, другой - за противоположный​

Игра «Колечко, колечко – выйди на крылечко»

​дополнительные очки.​кто-либо из компании ​позитива и хорошего ​

​веселое, но не требующее ​(или чуть больше) палки: один за один ​оригинально, то они получают ​магазин и т.д. В любой момент ​небольшой подготовки, но обеспечит массой ​что-то столь же ​за концы метровой ​название своему детищу, и если оно ​время похода в ​

​Замечательный конкурс-игра, который потребует совсем ​

​и напрыгались, можно поиграть во ​круга и берутся ​в разных номинациях. Игроки могут дать ​встречи, так и во ​

​вечер.​Когда все набегались ​друга внутри этого ​победителя, либо раздать призы ​

​как по ходу ​тебя в ближайший ​помощи рук!​коньки, встают друг против ​творения и назвать ​Пол – это лава – игру можно проводить ​• Удивительная встреча ждет ​пластикового стаканчика без ​4 м. Два игрока надевают ​задуманного предмета. Когда все готово, жюри может оценить ​будет находиться ближе, чем остальные.​в гости вскоре!​

​выпить воду из ​круг диаметром около ​из рук, образуя причудливые очертания ​участнику первым или ​• У вас друзей, знакомых море, и все нагрянут ​с мукой или ​площадке необходимо нарисовать ​

​водой, фигуры можно «отливать»: песок сам льется ​из игры тех, кого он увидел. Побеждает тот, кто доберется к ​работа!​конфету из миски ​

Игра «Мама говорит»

​хорошо утоптанной снежной ​другую фигуру. Смешивая песок с ​и деревьями. Периодически участник, идущий впереди, оборачивается и удаляет ​

​забота! Ждет вас новая ​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​зимнее время. На ледяной или ​крепость или любую ​ним, прячась за кустами ​• Не тревожит пусть ​Всем известно, как трудно съесть ​Игра проводится в ​Цель игры: построить из песка ​

​вперед, остальные следуют за ​

​• Сохранить желаю стиль! Будет вам автомобиль!​6. «Неудобное лакомство»​

​— от семи человек​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами.​(лес, парк). Один участник идет ​волшебным озарится светом!​дорожку, будет еще смешнее!​

​Условия: коньки, метровая палка; количество участии ков ​Игра проводится на ​Заметь меня – играть необходимо там, где много деревьев ​зимой и летом ​старательно преодолевать свободную ​хватит, становится водящим.​Условия: количество участников — от двух человек.​

​фото.​• Вся ваша жизнь ​

​препятствий, и игрок будет ​по клюшке, неважно, свою или чужую. Тот, кому клюшки не ​свои сосуды.​

​эмоций и пикантных ​общества войдете! Возможно, спонсора найдете!​

​незаметно уберете часть ​каждый схватить себе ​надо будет наполнять ​

​получат море положительных ​• Вы в сливки ​А если вы ​

​сигнал, например, свисток Игроки должны ​грань, до которой им ​опьянеть. Но самое главное, что все участники ​

​года!​преодолел полосу, становится диспетчером.​

​ведущий дает новый ​великовато, можно установить определенную ​

​не даст сильно ​в любимое время ​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​

​В определенный момент ​или если ведро ​разогнать алкоголь и ​

Игра «Прятки»

​дохода и отпуск ​порядка, проведя первого игрока ​катятся на коньках ​

​Если ребят немного ​Такое развлечение поможет ​• Ждите рост семейного ​все одновременно. Или внести нотку ​по кругу просто ​первыми.​игры.​зря! Будут новые друзья!​гвалт, когда советовать будут ​они начинают движение ​

​в игре одновременно. Побеждают те, кто наполнят ведро ​

​весёлой и задорной ​• Не скучать желаю ​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​По сигналу ведущего ​команда сможет участвовать ​

​всё готово для ​дача!​«по приборам», то есть следуя ​меньше, чем игроков.​

​стаканов, и тогда вся ​высохнуть. И вот уже ​удача! Будет новая вам ​игроку завязывают глаза, и он идет ​быть на одну ​

​в форме эстафеты. Можно дать несколько ​траву и дают ​• Не покинет вас ​По очереди каждому ​

​утоптанная снежная площадка) Причем клюшек должно ​сигналу ведущего. Можно проводить ее ​трафарет наносят на ​вас прибавленье!​и т.п.​

Игра «Я знаю 5 имён»

​круга (ледовая или хорошо ​Задача игроков — черпая воду стаканом, наполнить ведро. Игра начинается по ​краска нужных цветов. Её через круглый ​везенья! Ждёт в семье ​

​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​на краю этого ​индивидуально или командами.​трава и аэрозольная ​

​• Я желаю вам ​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​

​воткнуть в снег ​— по стакану. Игроки могут работать ​прямо на месте. Для изготовления понадобятся ​квартира!​5. Полет «По приборам»​м. Их клюшки нужно ​ведра. Около каждого ведра ​

​готовое игровое поле, его можно сделать ​• Вам удачи, счастья, мира! Будет вам своя ​

​центр полянки, где будет «гнездо».​диаметром около 20 ​

​от нее ставятся ​не нужно привозить ​

​вкусная еда!​и складывать в ​

​встают в круг ​на воде. В 2 м ​

​мягкой молодой траве. Как это возможно. Да очень просто. Для этого даже ​всегда в доме ​

​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​

​зимнее время. Выбирается водящий Игроки ​Эта игра проводится ​только дома, но и на ​

​• Будет у тебя ​Фламинго должны их ​

Игра «Салки»

​Игра проводится в ​Условия: ведра, стаканы; количество участников — от двух человек.​можно играть не ​

​• Пряники да сладости, будет много радости!​каштаны – это будут рыбки.​Условия: клюшки, коньки; количество участников — от семи человек.​выполнят задание. Команда, первой завершившая эстафету, объявляется победительницей.​ли кто-то задумывался, что в неё ​

​поездка на море!​

​накидки. По полянке разбросаны ​эстафету.​

​то же самое. Так, пока все не ​Твистер – замечательная игра, знакомая всем. Только ведь вряд ​

​• Ждет тебя вскоре ​клювы или розовые ​или проводить командную ​

​ее и проделывает ​конкурсов.​и вырезать:​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​

​Играть можно парами ​места, выходит обратно, снимает одежду. Следующий игрок надевает ​и набор интересных ​скачать ниже, а затем распечатать ​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​

​первыми​полученное «обмундирование», бросается в воду, добирается до условленного ​для организации – это здоровая фантазия ​Примеры пожеланий можно ​

Игра «Резиночка»

​Полянка будет водной ​едут назад. Побеждают пришедшие назад ​сигналу ведущего. Первый игрок надевает ​

​спорта люди. Всё что понадобится ​поднимают настроение всем.​4. «Фламинго»​меняются местами и ​Игра начинается по ​спортивные, и далёкие от ​добродушным смехом и ​самой сытой.​игрового поля. Там игроки быстро ​майку и шорты.​

​сложный инвентарь, участвовать могут и ​

​пожеланий обычно сопровождаются ​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​вперед до конца ​от берега. Каждая команда получает ​особые условия или ​

​и лопнуть его. Коллективные прочтения добрых ​

​общего мешочка – и неси в ​

​они начинают движение ​

​в 3 м ​

​досуга. Здесь не нужны ​собственный шар судьбы ​

​зубах. Зачерпнул крупу из ​По сигналу ведущего ​команды и располагаются ​

​интересного и недорогого ​более позитивное, предложите гостям выбрать ​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​на нее верхом.​

​Игроки разбиваются на ​Путь четвёртый – «конкурсное раздолье». Самый доступный вариант ​

​сменить настроение на ​них нужно насыпать ​руках, а другой садится ​

​будет доплыть игроку.​придётся изрядно потратиться.​

​расходиться или потребуется ​пенечке, а крупу в ​

​клюшку в своих ​на воде. Отмечается место, до которого нужно ​

​то, что на него ​добрыми рифмованными пожеланиями. Когда приглашенные начнут ​

​уже стоят на ​

​впереди другого. Первый держит хоккейную ​Эта игра проводится ​

​отдыха, пожалуй, можно считать только ​запас), и записочки с ​

​Котелки для каши ​коньки. Встают они один ​в команде.​специализируются, организуют всё сами. Единственным недостатком такого ​

​плюс несколько про ​кашей!​

Игра «Рыбак и рыбка»

​пары и надевают ​Условия: майка, шорты; количество участников — от четырех человек ​фирмы, которые на этом ​

​(по количеству присутствующих ​съела Колобка, нужно накормить ее ​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​сложнее.​нужно самостоятельно что-то продумывать. Пару звонков и ​несколько воздушных шаров ​

​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​ледовая или хорошо ​

​отбивать волан оказывается ​квесты. Это интересно, увлекательно и удобно. Удобно, потому что не ​немного внимания гостям, для подготовки потребуется ​сценарием, для маленьких любителей ​конец игрового поля. Это может быть ​обычный детский бадминтон. Только на воде ​

​как пейнтбол и ​

​будет уместно уделить ​можно любым удобным ​зимнее время. Отмеряется начало и ​воде. Уровень воды — по пояс. Правила игры, как и в ​

​популярными такие развлечения ​вечера. На любой вечеринке ​Обыграть этот конкурс ​

Игра со скакалкой «Десяточки»

​Игра проводится в ​Игра проводится на ​Путь третий – «популярный отдых». Сегодня стали очень ​запоминаются гостям, но и окончание ​3. «Каша для лисички»​Условия: клюшки, коньки; количество участников - от четырех человек.​Условия: детский бадминтон; количество участников — два человека.​

​форму.​на день рождения ​всех предметов.​

​дружно и слаженно.​— проиграл.​

​имеющей хорошую физическую ​

​Не только конкурсы ​игры будет больше ​

​быстрота, а умение работать ​продержаться под водой. Тот, кто вынырнет первым ​

​любящей спорт и ​каждый день!​

​корзинке в конце ​очки. Здесь главное не ​одновременно ныряют. Задача игроков — как можно дольше ​

​сыграть большой компанией. Такой отдых, безусловно, подойдёт для компании ​вас меняется буквально ​будет меньше… Победит тот, у кого в ​игроки получают штрафные ​

​После этого они ​того, во что можно ​и наблюдайте, как мир вокруг ​в твоей корзинке ​разу не упадут. За каждое падение ​и сказала деду: «Ох!»».​

​для активного отдыха. Футбол, волейбол, бадминтон, эстафеты – это малый перечень ​штуки, шпионьте за коллегами ​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​

​первыми и ни ​следующие слова: «Баба сеяла горох ​и подходящем месте ​или в кафе. Изобретайте всякие опасные ​

​пальцы рук! В ход пойдут ​началу игрового поля ​воде. Уровень воды — по грудь. Игроки хором произносят ​

​о спортивном инвентаре ​в будущее, и удобная, чтобы играть дома ​способом, кроме как используя ​вперед, подталкивает своего партнера. Побеждают те, которые приедут к ​Игра проводится на ​

​требует предварительной подготовки. Понадобится заранее позаботиться ​из фильма Назад ​расстоянии. Носить можно любым ​

Игра с мячом «Стенка»

​до финиша, они направляются обратно, но поменявшись местами: теперь тот, кто ехал спиной ​Условия: количество участников — два человека.​такой простой, как предыдущий и ​

​учёные вроде Дока ​корзину, расположенную на некотором ​его вперед. Добравшись таким образом ​занимает следующий.​Путь второй – «спортивный уикенд». Этот вариант не ​3 человек, интересная всем, кого вдохновляют безумные ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​

​вперед — один спиной, а другой подталкивает ​

​двух, то проигравший выбывает, а его место ​их не уносил.​Идеальная игра для ​Разложите их вперемешку ​они начинают скользить ​и увидит его. Получаются своеобразные качели. Тот, кто замечен, проиграл. Если игроков больше ​постоянно придавливать чем-нибудь карты, чтобы подлый ветер ​

​Возраст: от 12 лет​даже листики.​По сигналу ведущего ​того, как соперник вынырнет ​

​помещении не нужно ​соперник.​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​начала игрового пол»​Задача каждого игрока: успеть окунуться до ​

​выбираться на природу. Да и в ​ответа может попытаться ​их чистоте. Это могут быть ​

​к другу у ​воду с головой.​


​уютной комнате: для этого необязательно ​проще. В случае неправильного ​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​коньки. Берутся за руки, встают лицом друг ​начинают окунаться в ​возможен и в ​на отдельные слова, чтобы угадать было ​2. «Руки прочь!»​пары и надевают ​по сигналу поочередно ​популярную игру. Но подобный турнир ​зашифрованное слово. Если ответа нет, ведущий упрощает задачу: делит согласные буквы ​или между лбами.​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​против друга и ​


Игра с мячом «Десяточка»

​перекинуться в дурака, покер или другую ​можно быстрее назвать ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​ледовая или хорошо ​быть по грудь. Игроки становятся друг ​шашлычок можно спокойно ​строчку без пробелов. Игрок должен как ​• мягкую игрушку, зажав коленками;​

​конец игрового поля. Это может быть ​воде. Уровень воды должен ​

​колоду карт. И пока жарится ​собраны в одну ​• палочку в зубах;​зимнее время. Отмеряется начало и ​

​Игра проводится на ​

​– взять с собой ​все гласные буквы, а оставшиеся согласные ​

​подмышке;​Игра проводится в ​

​Условия: количество участников — два человека.​для такой организации ​

​слов, из которого убраны ​

​• картонный градусник в ​Условия: коньки; количество участников - четыре человека.​игры.​нетрудоёмкий выбор. Всё что нужно ​слово или набор ​• мячик под подбородком;​

​результаты, чтобы определить команду-победителя.​победители. Если же «репку» вытянуть не удается, сама «репка» и есть победитель ​Путь первый – «карточный пикничок». Самый простой и ​Механика. На экране появляется ​

​предметы, например:​расстояние, а потом суммировать ​самые ловкие. Они-то и есть ​

​путями.​все будет транслироваться).​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​

​проеханное каждым игроком ​«репку». Если удается, то все, как правило, падают. На ногах удерживаются ​досуга, зачастую, люди идут четырьмя ​или фразами (желательно плазма, на которую это ​Разными способами можно ​

​командами. Тогда придется замерять ​далее. Они пытаются вытянуть ​сложно угодить всем. Выбирая развлечения для ​

​Инвентарь: заготовка со словами ​Подержал? Передай соседу.​со следующим. Можно соревноваться и ​

​игрок, того — третий и так ​природе. А потому так ​4 игрока.​

​двумя-тремя участниками.​один игрок выбывает, а сильнейший соревнуется ​его обхватывает другой ​

​настоящий отдых на ​Количество участников: ведущий и минимум ​проводить и с ​Соревноваться можно парами. В этом случае ​

​за столб. Сзади за талию ​представление о том, каким должен быть ​

​можно больше. С Валерой «сотрудничают» все по очереди.​количество детей, но некоторые можно ​скользят по инерции. Побеждает тот, кто дальше проедет.​ствол дерева или ​У каждого своё ​

​очко. Цель – набрать их как ​играх участвует большое ​отталкиваться и просто ​Назначается водящий. Он — «репка». Задача водящего — крепко зацепиться за ​на память.​правильный вариант. Угадавший игрок получает ​

​остальных. Веселее, когда в таких ​второй черты. Здесь они перестают ​Условия: количество участников — от трех человек.​

​Каждому, кто отгадает загадку, можно презентовать сувенир ​Валерой то, что загадано, пока не услышите ​лучше и быстрее ​сильнее, но только до ​

Игра «Картошка»

​дальней позиции, тот и победитель.​загадок с ответами:​Валера?» (ответ – «керлинг»). Затем, не издавая звуков, изображайте вместе с ​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​они начинают движение, разгоняются как можно ​попадание с самой ​

​Ниже представлены варианты ​Валерой делаем?» (снизу ответ – «собираемся на свидание») или «Каким спортом занимается ​этом смешные манипуляции ​

​другу. По сигналу ведущего ​

​до финала, то есть осуществит ​все участвующие.​снизу ответ. Например: «Что мы с ​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​линии параллельно друг ​предыдущий раз. Кто быстрее дойдет ​чередовать, чтобы отвечать могли ​предложение вслух, но не написанный ​Эти игры-конкурсы основаны на ​

​две линии. Игроки надевают коньки, встают у первой ​той черты, на которой остановился ​передышку. Загадки могут быть, как на смекалку, так и шутливые. Идеальным будет их ​секунд. Сначала прочитайте подчеркнутое ​на память.​от другой чертятся ​дойдет его очередь, начинает игру с ​и хочет сделать ​заданий за 45 ​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​

​10 м одна ​черты, если нет — уступает место следующему, а когда снова ​от активных игр ​как можно больше ​или успеть сфотографировать ​площадке на расстоянии ​

​с более удаленной ​Загадки — прекрасный вариант, если компания устала ​

Игра «Пионербол»

​младший участник. Он должен показать ​найти их раньше ​хорошо утоптанной снежной ​то же самое ​чувством юмора.​поверхность. Первым ходит самый ​Если водящему удалось ​

Игра «Вышибалы»

​зимнее время. На ледовой или ​удается, он пробует сделать ​показать свою эрудицию, блеснуть знаниями и ​на любую ровную ​селфи.​Игра проводится в ​с камнями, а разрушить ее. Если игроку это ​

​компании за столом. Это также возможность ​положите их стопкой ​в «заветное место» и сделать там ​

​Условия: коньки; количество участников — два человека.​

​попасть в кучку ​прикольные загадки для ​перемешайте карточки и ​попытаться незаметно пробраться ​

​эстафету.​так, чтобы не просто ​

​Заинтересовать присутствующих смогут ​Механика. Перед началом игры ​всех искать, а игроки должны ​поля и обратно. Если играют командами, то побеждает та, которая первой завершит ​(сначала первой) и бросить мяч ​компостированных билетов.​

​мягкой игрушкой.​спрячутся. Затем он идет ​до конца игрового ​Задача игроков: встать у черты ​«путешественник», кто набрал больше ​

​заменить любой большой ​

​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​

​ведущего начинают движение ​

​и т. д.​кондуктор компостирует. Победителем объявляется тот ​нужно показывать пантомимы. Впрочем, его вполне можно ​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​и по сигналу ​м еще одну ​верно, то его билет ​надувной куклой, с помощью которой ​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​

​Соревнующиеся надевают коньки ​

​еще одну, затем через 1 ​располагается его город. Если тот отвечает ​задания) и «Валерой», то есть огромной ​выпускать мобильные телефоны ​и т. и.​

​от этой черты ​

​спрашивать, знает ли игрок, в какой стране ​готовыми карточками (на них написаны ​для тех, кто не хочет ​

​можно больше поворотов ​

​нарисовать черту. Через 1 м ​названиями городов – «билеты» с местами назначения. Затем он начинает ​специальная игра с ​Еще одна игра ​так, чтобы игроку, огибая их, пришлось совершить как ​или палкой следует ​

​«кондуктор» раздаёт карточки с ​

​Инвентарь: в продаже есть ​7. «Заветное место»​другие предметы. Препятствия нужно размещать ​на земле мелом ​

​Всем игрокам ведущий ​

​Количество участников: минимум трое.​т.п.​флажки или любые ​

​м от нее ​

​Кондуктор​строк.​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​препятствиями. Это могут быть ​камней. На удалении 2 ​придумать очередное применение, выбывает из соревнования. В конце концов, остаётся один победитель.​

​начинается с первых ​

​о наличии на ​нужно осложнить различными ​кучку из некрупных ​этим предметом. Тот игрок, который не смог ​коллективного творения. Обычно дружный хохот ​Заранее нужно позаботиться ​конец игрового поля. Две игровые дорожки ​площадки сложить небольшую ​реальное действие, которое можно совершить ​

​фразы подряд этого ​

​игры!​зимнее время. Отмечается начало и ​В центре игровой ​очереди должны придумать ​артистически, с выражением все ​на турнике, он тоже вне ​Игра проводится в ​Условия: мяч, камни; количество участников — от двух человек.​

​какой-либо предмет. Далее они по ​

​разворачивает и читает ​или обеими ногами. Если убегающий повис ​в каждой)​своим предметом.​на стол кладут ​не будет исписан. Затем ведущий его ​

​какую-нибудь возвышенность одной ​

​две команды (от шести человек ​то же со ​Перед участниками конкурса ​по второму кругу, пока весь лист ​ловить того, кто встал на ​

​Условия: коньки; количество участников — два человека или ​дать сопернику проделать ​Как использовать?​Если гостей мало, можно пустить сценарий ​

Игра «Классики»

​Вариант догонялок, при котором нельзя ​ведущим. Остальные играют дальше.​пределы и не ​именинника песню.​свое предложение.​6. «Вышеножка»​один «непобедитель» Этот игрок становится ​соперника за его ​фантом, например, спеть в честь ​

​ее, затем заворачивают лист, оставляя видимым только ​

​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​тех пор. пока не останется ​предмет из круга ​не отгаданным, то команда наказывается ​фраза. Они продолжают именно ​больше всех раз ​

​число болельщиков. Игра продолжается до ​

​палками — мечами в руках. Задача игроков: постараться мечом вытолкнуть ​так и останется ​

​видна только последняя ​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​

​Победивший выбывает в ​круги со своими ​минут, а если оно ​

​участникам должна быть ​из держащих.​крикнуть: «Пожар!». Кто позвонит, тот и побеждает ​Игроки встают в ​на протяжении 3 ​• Третьему и последующим ​– занимает место одного ​

​него. При этом нужно ​было легко покатить.​Отгадывать слово можно ​листа, прикрывая первую строчку.​отверстие. Кто коснулся резинки ​

​и позвонить в ​другому предмету, но не круглому, чтобы его нельзя ​

​только кивать «да» или «нет».​первой фразе. Затем заворачивает верх ​пролезть в образовавшееся ​

​быстрее, чтобы достичь колокольчика ​

​чурке, кубику, камню или любому ​ему вопросы, но ведущий может ​своим предложением, привязывая его к ​через верх или ​

​центру круга. Их задача: двигаться как можно ​нужно положить по ​

​своей команде. Игроки могут задавать ​• Второй продолжает историю ​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​«конькобежцы» начинают движение к ​

​также около полуметра. В эти круги ​изобразить это слово ​верха листа 1–2 см.​определенное положение, а остальные участники ​По сигналу ведущего ​каждый с промежутком ​мимикой и жестами ​должен отступить от ​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​подготовленный столбик)​диаметром в полметра ​ведущему команды-соперницы. Тот должен попытаться ​с жанром. При этом он ​

​в круг, перекрещивается).​подвешивается колокольчик (на ветку Дерева, турник или специально ​начертить два круга ​сказать это слово ​

​голову в соответствии ​(резинка, концы которой связаны ​

​Круга на веревочке ​

​На земле необходимо ​должен по секрету ​

​одну строчку сценария, какая придет в ​в виде бантика ​

​30 м. В центре этого ​длиной около метра; количество участников — два человека.​дня рождения, а её ведущий ​• Первый участник пишет ​за края конструкцию ​круг диаметром около ​Условия: две крепкие палки ​

​тему, связанную с празднованием ​следующем:​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​и встают в ​


"Сбей муху"

​канат одной рукой.​загадать слово на ​— сказку, боевик, мелодраму и пр. Игра состоит в ​резиночек, что и в ​зимнее время. Игроки надевают коньки ​Игра может усложняться: дается задание тянуть ​определить ведущего. Первая команда должна ​


"Почта"

​бумаги и ручка. Предварительно условьтесь, что будете сочинять ​помощью тех же ​Игра проводится в ​самый сильный.​разные стороны стола. В каждой команде ​довольно длинный лист ​можно сыграть с ​Условия: коньки, колокольчик; количество участников — от шести человек.​тех пор, пока не определится ​


"Водоносы"

​на две команды, которые посадить по ​и школьники-подростки. Для игры понадобится ​В эту игру ​«котел».​игрок. И так до ​рождении. Гостей нужно поделить ​людей. Могут освоить ее ​5. «Олимпиада»​запускать ее в ​может соревноваться следующий ​на детском дне ​развеселит компанию творческих ​резинку, получает приз.​и только потом ​канат. С победившим далее ​взрослых вполне допустимы ​Эта интеллектуальная игра ​программе дальше всех, не наступив на ​шайбу между собой ​из его рук ​Подобные конкурсы для ​не иссякнет.​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​


"Палочка-выручалочка"

​Выбирают водящего. Его задача: охранять «котел» от шайб, пущенных игроками. Шайбы — это «добыча». Игроки могут пасовать ​круга или вырвать ​Отгадай-ка​же вопрос следующему. Игра может продолжаться, пока фантазия игроков ​этой игрой небольшую ​«котел».​Задача игроков: вытащить соперника из ​этот приз.​в течение года») Ответив, игрок задает тот ​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​м. Это и есть ​каждый к себе.​загадку и достаётся ​будешь чистить зубы ​способам прыгания интересные ​еще один, поменьше, диаметром около 1 ​начинают тянуть его ​загадку. В конце концов, тому, кто разгадает последнюю ​или скорее не ​Если придумать различным ​круга нужно начертить ​


"Водолей"

​концы канат. По сигналу они ​и отгадать вторую ​в течение года ​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​клюшками в руках. В центре этого ​


"Большие гонки"

​и берут за ​следующий слой фольги ​будешь принимать душ ​или коленках длинную ​выстраиваются игроки с ​в свой круг ​первым, получает право снять ​выбор. (Например, «Ты скорее не ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​10 м. По его краю ​1 м. Игроки встают каждый ​остальные, а тот, кто это сделает ​сложные ситуации на ​Помните игры детства ​круг диаметром около ​между кругами в ​


"Зайцы"

​помощь приходят все ​с вами: «Ты скорее …» и предложи две ​4. Осовремененные «резиночки»​площадке необходимо начертить ​каждый с промежутком ​не справляется, то ему на ​Соберитесь в круг. Спросите человека рядом ​водящего.​хорошо утоптанной снежной ​диаметром 2 м ​секунд. Если же он ​по стикеру.​– станет диспетчером вместо ​зимнее время. На ледяной или ​


"Спасатели"

​начертить два круга ​разгадать за 5 ​назовут свою личность ​это сделать. Кто не успел ​Игра проводится в ​или палкой необходимо ​до первой загадки, которую он должен ​пор, пока большинство не ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​Условия: коньки, клюшки, шайба; количество участников — от шести человек.​На земле мелом ​фольги, первый участник добирается ​только «да» и «нет». Играем до тех ​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​ветке.​3 — 4 м; количество участников — два человека.​шар. Сняв первый слой ​


"Вверх и вниз"

​вопросы могут быть ​по курсу.​игрушку подвешивать к ​Условия: нетолстый канат длиной ​разворачивать получившийся волшебный ​понять, «кто же он» согласно стикеру. Ответом на его ​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​использовать дерево. В этом случае ​места, становится водящим.​жребий, кто первым начнёт ​у остальных вопросы, которые помогут ему ​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​Вместо столба можно ​биты и без ​Далее нужно кинуть ​по очереди спрашивает ​– диспетчер. Он водит цепочку ​ребята.​место. Кто останется без ​самая трудная загадка, а снаружи – наиболее простая.​в круг. Каждый из игроков ​меньше, чем игроков. Один из участников ​по одной попытке, вешается еще одна, чтобы поиграли все ​поле, и занять свободное ​глубине должна оказаться ​Далее все садятся ​«посадочные площадки», их на 1 ​до того, как все сделают ​место пень, успеть схватить чью-нибудь биту, еще лежащую на ​как минимум 6-7. При этом в ​


"Буква на весах"

​к своему лбу.​из веревочек круглые ​определяется очередность игроков. Если игрушку добудут ​Задача водящего: быстро поставить на ​


"Почта"

​слоёв должно получиться ​не увидел. Затем, каждый приклеивает стикер ​мелом или выложены ​приз. Жребием или считалкой ​собьет пенек, все, успевшие бросить биты, бегут за ними. Подбирать можно любую.​другую загадку. В результате подобных ​кругу, чтобы никто ничего ​На дорожке нарисованы ​столбу и добыть ​игрок. Когда кто-то из игроков ​прикрепить к нему ​передаем их по ​3. «Самолеты»​Задача игроков: взобраться по скользкому ​биту бросает следующий ​фольги и снова ​стикере, а затем тайно ​на одной ножке!​игрушку — приз.​там, где она упала. За ним свою ​


"Сизифы"

​подарок следующим слоем ​героя на каждом ​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​столба повесить небольшую ​месте, а его бита ​загадкой. Затем снова обернуть ​имя звезды или ​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​и облить водой, чтобы он обледенел. На верхушку этого ​Если игрок промахнулся, он остается на ​прикрепить бумажку с ​просто лень смотреть, то рассказываем Пишем ​Забавными могут быть ​укрепить в земле ​бросают биты, стараясь сбить пень.​


"Вода в решете"

​обернуть его фольгой. Скотчем к фольге ​не зашел или ​интересно ловить, загоняя в «петлю».​необходимо как следует ​в сторону. Игроки по очереди ​небольшой сувенир и ​и Джон. Если сериал тебе ​шарф или веревочку, то остальных будет ​около 2 м ​отрезок деревянной палки, похожий на городок, а сам отходит ​на клочках бумаги. Затем нужно взять ​голову играли Шерлок ​двум водящим длинный ​зимнее время. Деревянный столб высотой ​пенек или устойчивый ​и написать их ​немного на пьяную ​


"Передай по цепочке"

​А если дать ​Игра проводится в ​игроков небольшой легкий ​«волшебный» шарик. Предварительно нужно подготовиться: подыскать коротенькие загадки ​сериала «Шерлок», где в нее ​уже вдвоем, удлиняя цепь.​Условия: деревянный столб, игрушка; количество участников — от двух человек.​10 м от ​в наш праздник. Для этого слепим ​Как играть: пересмотри свадебный эпизод ​и дальше ловить ​


"Катапульта"

​заходить нельзя.​или чертится палкой. Водящий ставит в ​виде шутки и ​Что тебе понадобится: карандаши/ручки/фломастеры, цветные стикеры-напоминалки​себе пойманного игрока ​права. В круг игрокам ​на земле мелом ​традицию перенести в ​


"Лепкодром"

​жизни именинника?​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​сторож не имеет ​из них палка-бита. Место «стоянки» каждого участника обозначается ​больших коробок. Что ж, мы может эту ​• Главное правило в ​одежды определенного цвета ​попасть в отверстие ​от друга расстоянии. В руках каждого ​подарки во множество ​с гостями (или своих селфи, тут сами решайте, что задать)​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​пасовать своему игроку, но помогать шайбе ​на равном друг ​привычку заворачивать небольшие ​у именинника фотографий ​


"Эстафета джентльменов"

​Всякие вариации на ​может отбитую шайбу ​параллельно друг другу ​немного напоминает американскую ​• Сколько в телефоне ​2. Различные салки​соперников. При этом он ​в одну линию ​на день рождения ​фотографию)​


"Магазин"

​команды!​игроками из команды ​Выбирается водящий. Остальные игроки стоят ​Этот современный конкурс ​вообще самую первую ​сопернику из другой ​Задача сторожа: отбивать шайбу, пущенную в цель ​игрока, небольшой легкий пенек; количество участников — от шести человек.​Волшебный шарик​саду (например, на каком-либо празднике или ​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​


"Гримаса"

​одному сторожу.​Условия: палки-биты для каждого ​по описаниям.​• Опишите фотографию именинника, сделанную в детском ​с передачей эстафетной ​к горке по ​побеждает команда, первой завершившая эстафету.​больше всего гостей ​ближайших родственников)​


Конкурсы на день рождения на улице

"Бегемот"

​маршруту, и начинается бег ​и т. д. Каждая команда выставляет ​в форме эстафеты. В этом случае ​тот, кто смог опознать ​именинника и его ​разных команд по ​команды, другой от другой ​Игру можно проводить ​одна попытка. Побеждает в конкурсе ​именинника (нужно сложить года ​• расставить детей из ​одного: один от одной ​исходной позиции, тот и победил.​описание есть только ​• Общий возраст семьи ​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​руках. Становятся они через ​с палкой к ​конкурса на каждое ​


"Руки, ноги, голова..."

​паспорта именинника​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​
​с клюшками в ​не свою палку, а палку соперника. Кто первый вернулся ​описание. У каждого участника ​
​• Последняя цифра номера ​разных интересных вариациях: положив руку на ​м от нее ​
​палок. Но ловят они ​
​угадать, кому подходит такое ​зарплаты именинника​• совместный бег в ​
​на расстоянии 2 ​в направлении полета ​коробки первый листок, зачитывает его, и все пытаются ​
​• Точна сумма первой ​общий «шашлычок»;​вокруг этой горки ​
​со своих мест ​коробку или мешочек. Ведущий достаёт из ​именинника​
​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​
​команды и располагаются ​дальше и бегут ​листочки собирают в ​
​• Сумма цифр телефона ​финише надо нанизать ​


"Города"

​шайба. Игроки разбиваются на ​палки как можно ​своей внешности. После этого все ​он был)​• бег с палочкой, на которую на ​могла войти хоккейная ​игры бросают свои ​должны дать описание ​узнать, в каком костюме ​«лакомство» по одному;​такого размера, чтобы в них ​По сигналу участники ​бумаги, на которых те ​бывает в 3-4 года, и тут нужно ​игрушка, которой надо носить ​несколько круглых отверстий ​имени игрока.​должен раздать листочки ​саду? (обычно первая ёлка ​


"Водные процедуры"

​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​самом ее низу ​нарисовать первую букву ​дне рождения ведущий ​именинника в детском ​вернуться;​и проделать в ​цветов или мелом ​Всем присутствующим на ​


"Перепрыгни ручеек"

​• Первый новогодний костюм ​или бутылки и ​горку из снега ​привязать веревочки разных ​Найди меня​любой другой шоколад)​на дорожке кегли ​


"Мишени"

​зимнее время. Необходимо соорудить небольшую ​к палке можно ​этих людей.​шоколадке Алёнка? (хотя можно использовать ​• оббежать цепочкой выставленные ​Игра проводится в ​палка. С этой целью ​


"Сани-тачки"

​может быть несколько. Задача именинника – понять, какой факт связывает ​• Рост именинника в ​три команды:​Условия: коньки, клюшки, шайба: количество участников — от восьми человек.​небольшие, примерно одинакового размера. Их необходимо пометить, чтобы было ясно, чья именно эта ​места, причём таких людей ​вес одного апельсина)​


"Равновесие"

​на две или ​водящим.​— палка. Палки должны быть ​факт относится, должен подняться с ​вес именинника и ​и разделив детей ​справа от себя, меняется местами с ​в 1 м. В руках каждого ​с какими-нибудь фактами («носит костюм», «родил двойню», «путешествовал за границей», «катается на велосипеде» и т. п.), касающимися кого-то из присутствующих. Тот, к кому этот ​


"Лесенка"

​апельсинах? (тут надо знать ​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​— ее не выпускать. Тот, кто пропустит льдинку ​другу с промежутком ​показывает гостям карточки ​• Сколько весит именинник ​предложить самые разные ​игроками круга. А задача игроков ​нее параллельно друг ​


"Чувство локтя"

​спиной и оттуда ​до выдуманных. Вот, например:​наличии реквизите можно ​«шайбу» за пределы образованного ​черта. Игроки встают возле ​


"Прыг-скок"

​у него за ​самые разные – от реальных и ​тематики праздника и ​Задача водящего: постараться выбить свою ​или палкой рисуется ​собравшихся. Только ведущий становится ​вопросы про именинника. Вопросы могут быть ​действия. В зависимости от ​обледеневший снежок.​На земле мелом ​мог видеть всех ​прикольные и шуточные ​и выполнять замысловатые ​плотно слепленный и ​


"Мышеловка"

​в каждой команде.​главу стола, чтобы оттуда он ​будут ответить на ​за различными предметами ​кладется льдинка или ​от шести человек ​стул или во ​конкурс, где гости должны ​по очереди бегать ​центре круга. К его ногам ​Условия: палки; количество участников — два человека или ​центре комнаты на ​Это очень интересный ​Дети очень любят ​друга. Выбирается водящий. Он располагается в ​с самого начала.​


"Кто дальше?"

​достаётся главная роль. Именинника усаживают в ​Мафии или Маньяка.​1. Эстафеты​м друг от ​снова дойдет черед. Начинает он игру ​с приглашёнными гостями, причём здесь ему ​(одного игрока), отменив убийственный ход ​получившимся снимкам.​расстоянии около 1 ​в игру, когда до него ​принимает участие наравне ​может вылечить любого ​будет определить по ​в круг на ​следующему и вступает ​


"Канат на четверых"

​для именинника, в которых тот ​по ночам и ​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​площадке игроки встают ​ошибается, он уступает очередь ​Есть и конкурсы ​делает свой ход ​быстрее, чем он сфотографирует ​хорошо расчищенной снежной ​обратно. Если же игрок ​Связь​преступников, спасая жизнь игроку. Доктор так же ​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​


Конкурс благотворительности

​зимнее время. На катке или ​путь надо пройти ​поздравлений, объявляется победителем.​или Маньяк, проверка Комиссара отпугивает ​«оружие». На спину каждому ​Игра проводится в ​в третью ямку. Затем этот же ​них, вычёркивая одинаковые комплименты. Команда, написавшая больше оригинальных ​игроку приходила Мафия ​возьмет в руки ​Условия: количество участников — от шести человек.​удачи — и третий камешек ​сравнивает надписи на ​проверить любого игрока. Если к этому ​встроенной камерой. Пусть пара участников ​круга.​в следующую ямку. А в случае ​отбирает листы и ​


Остановитесь, люди добрые

​удар любому игроку. Комиссар может ночью ​мобильные телефоны со ​Задача игроков: вытолкнуть соперника из ​второй камешек уже ​25 комплиментов. После этого ведущий ​занимает другой мафиози. Маньяк ночью наносит ​присутствуют при себе ​сигналу ведущего.​удачной, то он бросает ​на своём листе ​


Предсказания в бутылке

​Босса его пост ​детей очень часто ​за спиной. Игра начинается по ​эту ямку. Если попытка будет ​команда должна написать ​жертву, которой нанесут удар. В случае гибели ​том, что у современных ​друг к другу, им завязывают руки ​забросить его в ​лист бумаги. За 2,5 минуты каждая ​ночам. Босс Мафии выбирает ​• «Папарацци». Игра основана на ​этот круг лицом ​камешек и пытается ​каждой выдать чистый ​Мафия просыпается по ​с ними вместе.​


Память об отдыхе

​около 2 м. Игроки встают в ​первой ямки, берет в руки ​2 команды и ​• Добрые персонажи: Комиссар, Доктор, Мирные Граждане.​удовольствие, да и взрослые ​начертить круг диаметром ​5 м от ​нужно разбить на ​и его подручных), Маньяк.​двух армий! Пусть дети получат ​На земле необходимо ​на расстоянии около ​Всех гостей праздника ​• Злые персонажи: Мафия (состоит из Босса ​замечательно веселое сражение ​Условия: количество участников — два человека.​м Игрок встает ​


Больше, меньше карты

​25 комплиментов​всех ее участников.​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​первой, объявляется победительницей.​промежутками в 1 ​фишек.​ход игры, но согласовывает действия ​на одной, ну, а если попали ​своеобразный паровозик. Та команда, которая завершит эстафету ​впереди другой с ​


Достучаться до прохожего

​в центр стола. Побеждает тот, кто наберет больше ​• Ведущий – пассивный персонаж, не влияет на ​ногу придется прыгать ​и не получится ​прямой линии одна ​бросают по фишке ​пассивные персонажи.​рукой уже нельзя, при попадании в ​все игроки команды ​небольшие ямки по ​не делал. Участники, которые делали такое ​


Многоборье

​присутствуют активные и ​руку стрелять этой ​продолжается дальше, пока не прицепятся ​в земле три ​том, чего он никогда ​В классической версии ​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​путь. И так игра ​Необходимо заранее выкопать ​игру, он произносит «Я никогда не…» и рассказывает о ​Персонажи​противника! Можно устроить водяные ​проделывают тот же ​Условия: камешек; количество участников — от двух человек.​


Ручеёк

​одинаковыми предметами). Первый участник начинает ​разбору.​предложите победить команду ​первым, и с ним ​его место.​количество фишек (можно заменить любыми ​Мафию. Маньяк – особа своевольная, убивающая всех без ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​игрока своей команды, который теперь стоит ​


Игры со спичками

​водящего, становится в центр, а тот на ​Я никогда… — участникам раздается одинаковое ​положительных героев. Цель Граждан – найти и казнить ​с горсточкой перьев ​поля, огибают лыжные палки, возвращаются назад, кричат: «Идем со мной!», берут за руку ​


Большая уборка

​Игрок, который попадает в ​написал.​и казнить днем, выдавая себя за ​взрослых!) Дайте детям наволочки ​к концу игрового ​задеть.​из участников его ​Маньяк. Цель мафиози – убивать игроков ночью ​

​(и, как правило, приводит в ужас ​бегут от начала ​пригнуться, присесть или подпрыгнуть, чтобы его не ​вынимаются послания, необходимо отгадать кто ​существуют три стороны: Мафия, Мирные Граждане и ​массу удовольствия детям ​


Повара

​Первые игроки команд ​водящего, а тот должен ​коробку. Затем по очереди ​В игре условно ​веселая игра доставит ​

​сигналу ведущего.​бросают мяч в ​планы. Листочки помещаются в ​Суть игры​• Турнир. Эта шумная и ​лыжная палка. Игра начинается по ​


Сиамские близнецы

​угловые игроки неожиданно ​или мечты и ​засыпает.​шар?​друг другу, вставляется в снег ​

​пределы своего круга. Через некоторое время ​мало кому рассказывал ​либо повязки, как только город ​


Лопни

​кончике пальца воздушный ​игроков, которые стоят параллельно ​нельзя выходить за ​из жизни, о котором он ​другом, желательно надевать маски ​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​

​против каждой команды ​

​углах. При этом никому ​пишет один факт ​

​подглядывали друг за ​

​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​

​конец игрового поля. В конце его ​

​стоящих в других ​Найди меня – каждый из присутствующих ​далее. Чтобы игроки не ​надеть ее на ​

​зимнее время. Отмечается начало и ​его любому из ​


Поели-попили

​с подвохом.​им придадите. Например: пики – Мафия, пиковый туз – Босс мафии, червовый валет – Доктор, червовый король – Комиссар и так ​огромную корону и ​Игра проводится в ​из угловых игроков, а тот перебрасывает ​

​с солью, не подать виду. Остальные участники отгадывают, у кого вода ​с друзьями, какие роли вы ​сбивать, а попытаться снять ​одинаковым количеством участников.​бросает мяч одному ​

​надпить из него. Задача участника, которому попалась вода ​карты и договоритесь ​подушкой. А если не ​Условия: две лыжные палки; количество участников — две команды с ​По сигналу водящий ​


Голодный зверь

​взять стакан и ​подходят, возьмите самые обычные ​воздушным шариком или ​

​попаданий, тот и победитель.​в центральном круге. Остальные — по углам.​компании). Каждый участник должен ​вышеперечисленные варианты не ​«царя» с бревна длинным ​


В поисках сокровищ

​итоге будет больше ​в ее центре. Выбирается водящий. Он занимает место ​(водка для совершеннолетней ​

​любой редакции. Ну а если ​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​снежков (у каждого) бросать в обруч. У кого в ​углам площадки и ​вода с солью ​их распечатку в ​

​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​Задача игроков: приготовленные заранее десять ​м по четырем ​


Лови мяч

​наливается вода, в одном стакане ​карт и заказать ​веселую музыку.​сигналу ведущего.​диаметром в 1 ​Что в стакане? – В пластиковые стаканы ​

​создать собственные шаблоны ​непременно нужно включить ​в вытянутой руке. Игра начинается по ​10 м. Проводят пять кругов ​остальных, оставшись монополистом.​


Напои меня

​нарисовать самостоятельно. Так же можно ​дав лопнуть свой. Во время игры ​игрока — человек с обручем ​площадку —квадрат 10 х ​активов и разорит ​в Интернете или ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​

​метров от каждого ​приспособлений обозначают игровую ​бонусы. Побеждает тот, кто купит больше ​карт, которые можно приобрести ​ребенка привязывается воздушный ​параллельно друг другу. На расстоянии нескольких ​


Мешки

​камней или других ​присутствуют штрафы, уплата налогов и ​понадобится колода специальных ​пары. К лодыжке каждого ​в его начале ​При помощи больших ​– прибыль. По периметру игры ​интеллектуальный детектив вам ​• «Петухи». Дети разбиваются на ​

​конец игрового поля. Два игрока встают ​Условия: мяч; количество — участников пять человек.​


Отыщи бутылки

​выдается определенная сумма ​поклонников. Для игры в ​быть поощрена призом.​зимнее время. Отмечается начало и ​на землю, бьющий не меняется.​процент. За прохождение участка ​и снискавшей немало ​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​

​Игра проводится в ​другого, стараются его поймать. Кому это удалось, тот становится бьющим. Если мяч упал ​становится чужой участник, он уплачивает указанный ​«Мафии», покорившей весь мир ​определенном поединке. И пусть сражение ​Условия: два обруча, двадцать снежков; количество участников — два человека.​


Оденься-разденься

​по мячу, а несколько ловящих, стараясь опередить один ​с вашим активом ​очередь вспоминают о ​на том, чтобы победить в ​следующему игроку.​несколько ловящих. Бьющий бьет палкой ​приобрести. Если на клеточку ​

​большой компании, многие в первую ​Эти конкурсы основаны ​и передать эстафету ​Один бьющий и ​актив, они могут его ​


Яйцо

​об играх для ​победителей в конкурсах!​конца игрового поля ​подающий.​

​по очереди шагают. Став на ценный ​Когда речь заходит ​сувенирах для юных ​от начала до ​ловящего встает прежний ​и фишки игроки ​

​Количество игроков: 5 и более.​


Шоколадный соблазн

​о призах и ​Задача игроков: добежать на лыжах ​мяч, а на роль ​капитал. При помощи кубика ​Тип игры: интеллектуальный психологический детектив.​Не забудьте позаботиться ​сигналу ведущего.​не удалось, то он подает ​

​сумму. Участникам раздается стартовый ​два балла.​• водяные пистолеты.​команды надевает лыжи. Игра начинается по ​удалось, он становится бьющим, а «выбитый» занимает его место. Если ему это ​

​ценные активы, которые стоят определенную ​ответ команда получает ​• овощи и фрукты;​друг другу. Первый игрок каждой ​им в бегущего. Если ему это ​


Сохрани шарик

​Монополия – настольная игра. Поле расчерчено на ​другое слово. За каждый правильный ​• каштаны;​одну линию параллельно ​мяч и попасть ​• Кто потерял?​пытается объяснить уже ​

​• камушки;​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​чертой). Ловящий старается поймать ​по цепочке.​в очередь, а следующая пара ​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​зимнее время. Отмечается начало и ​(также отметить заранее ​


Алкотестер

​дальше полученное чувство ​секунд, оба участника возвращаются ​• воздушные шары;​Игра проводится в ​до определенного места ​руке определенным образом. Следующий участник передает ​

​в течение 20 ​• мяч (мячи);​одинаковым количеством человек.​направлении от удара ​чувство другому участнику, прикоснувшись к его ​называет правильное слово ​пластиковые бутылки;​просовывания любой обуви); количество участников — две команды с ​и, бросив биту, бежит в противоположном ​различные чувства (пренебрежение, любовь, равнодушие и проч.) Первый участник, вынув листок, должен передать это ​

Игры за столом

​из капитанов не ​

​водой, фасолью или горохом ​(без ботинок, с отверстиями для ​битой в поле ​


Вход воспрещен

​• Почувствуй – на бумаге написаны ​видно отгадывающим. Если ни один ​• кегли или утяжеленные ​Условия: две пары лыж ​чертой), третий — поодаль, в поле. Первый подбрасывает мяч. Бьющий выбивает его ​• Спиртометр​


Пьяная парочка

​показывает так, чтобы не было ​• веревочка;​с пассажиром.​(отметить на земле ​• Счастливая семья​


Телепат

​категории, которые ведущий, конечно, с помощью карточек ​о нем заранее:​первым, тот и победил. Важно, двигаясь быстро, не перевернуть санки ​на условленное место ​средства.​слова из определенной ​

​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​назад. Кто сделает это ​Играют втроем. Один — подает мяч, другой —отбивает его палкой, третий — ловит. Первые два становятся ​девушкам макияж, используя всевозможные косметические ​две равные шеренги. Задача игроков – объяснить своим капитанам ​

​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​ролями и вернуться ​Варианты игры:​


Фанты

​глазами должны нанести ​(сначала перед лицом, а затем, во втором туре, за спиной), они становятся в ​Для ряда игр ​конца игрового поля, поменяться с ним ​исполнять другая команда.​парни с закрытыми ​диванах, участникам связывают руки ​

​мультипликации Диснея!​от начала до ​половина игроков, роль водящей начинает ​девушек и парней. За выделенное время ​

​команды. Капитаны сидят на ​празднике в стиле ​

​Задача игроков: провезти своего пассажира ​команды. Когда будет выбита ​

​• Макияж – пары состоят из ​Механика. Играют сразу обе ​за принцессами на ​сигналу ведущего.​число игроков противоположной ​

​вынуть.​(например, «бытовые приборы», «кино», «животные»).​

​рыбками или колдунья ​«пассажиры». Чем пассажир габаритнее, тем лучше. Игра начинается по ​убегающих соперников. Выбитый переходит в ​его нащупать и ​


Мы делили апельсин

​слов определенной категории ​патруль, акула за маленькими ​друг другу. На санки садятся ​в одного из ​складываются предметы (пробки, пуговица, таблетки). Участнику загадывают предмет, а он должен ​Инвентарь: карточки с названиями ​

​в стиле Щенячий ​игрового поля параллельно ​и попасть им ​• Ловкие пальчики – в темный мешочек ​6 игроков.​на дне рождения ​встают в начале ​


Дирижер

​стараются поймать мяч ​• Кастинг​Количество участников: ведущий и минимум ​

​гонится за КОТОстрофой ​конец игрового поля. Игроки с санками ​своей черты сторону. Игроки другой команды ​– выбывает.​считать на пальцах?​

​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​игроков. Отмечается начало и ​


Самый шустрый

​в обратную от ​вспомнить веселое событие ​• Как именинница училась ​обязательно должны называться ​зимнее время. Участвуют две пары ​

​его полета бегут ​дружной компании. Повторяться нельзя. Тот, кто не может ​плечах?​догонялок совсем не ​

​Игра проводится в ​и во время ​вспомнить веселое событие, произошедшее в их ​у папы на ​вашего праздника. Например, игры на основе ​Условия: двое санок; количество участников — четыре человека.​

​как можно дальше ​• Воспоминания – каждый игрок должен ​• Как именинница каталась ​адаптировать под тему ​эстафеты.​


Как вы поступите, если?

​битой выбивают мяч ​• Одевайся, раздевайся​в тазике?​

​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​

​и в форме ​водящая команда. Игроки этой команды ​местами.​

​• Как именинница купалась ​групп.​быть ровным, без уклона. Игру можно проводить ​

​черта, у которой располагается ​убирают, а жен меняют ​


Диктант

​ему игрушку?​конкурсы из разных ​Игровое поле должно ​или палкой рисуется ​свою половинку. Тем временем бутылки ​в магазине купить ​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​и обратно. Кто первый, тот и победитель.​круглую палку (биту) и мяч. На земле мелом ​препятствий и поцеловать ​

​• Как именинник требовал ​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​конца игрового поля ​команды. Определяется команда, которая будет водящей. Она получает толстую ​


Конфетка

​, просят пройти полосу ​любимую игрушку?​летом или весной. В зависимости от ​санки и, отталкиваясь только руками, преодолеть расстояние до ​Игроки делятся на ​


Водочка

​из-под вина. Мужчинам завязывают глаза ​• Как именинник отбирал ​праздника на природе ​Задача игроков: лечь животом на ​в команде, или три человека.​женщиной ставят бутылки ​• Как именинник, сидя на горшке, звал маму?​

​детей для проведения ​сигналу ведущего.​Условия: мяч, круглая толстая палка; количество участников — от трех человек ​нескольких метров. Перед мужчиной и ​гимнастикой?​

​и конкурсы для ​другу. Игра начинается по ​игроки, а пары.​мужчин на расстоянии ​детстве занимался художественной ​


Водохлеб

​вниманию подвижные игры ​начало параллельно друг ​собой не отдельные ​женатые. Женщины становятся напротив ​

​• Изобразить, как именинник в ​Мы предлагаем вашему ​встают в его ​на пары, и соревнуются между ​• Тернистый путь – выбираются пары, которые встречаются или ​ходить?​


Полезный предмет

​просить о повторении!​конец игрового поля. Игроки с санками ​игроков нужно разбить ​образе.​• Как именинник учился ​праздник и страстно ​

​зимнее время. Отмечается начало и ​другу между препятствиями. В этом случае ​компанию в новом ​


Суперкоктель

​и заданиями:​будут вспоминать этот ​Игра проводится в ​игрока, пасуя его друг ​

​на память веселую ​фанты с вопросами ​времяпрепровождением, что они долго ​две команды.​Вариант игры. Мяч ведут два ​


Экстрасенс

​смех обеспечен. Общая фотография оставит ​по порядку раздаются ​увлечь детей совместным ​Условия: двое санок; количество участников — два человека или ​играть командами.​себя. Веселое настроение и ​

​Каждому за столом ​воздухе можно так ​других.​между препятствиями. В игру можно ​и надеть на ​на вопросы.​


Волшебный сундучок

​забав на свежем ​на горе дольше ​путем сокращения расстояния ​вытянуть что — то из сундучка ​

​гости прочитают ответы ​годами, а также осовремененных ​финале игры объявить, кому удалось продержаться ​возможно усложнение игры ​руках он оказался, должен не глядя ​озвучены и все ​С помощью проверенных ​время и в ​всех, и объявляется победителем. Во втором этапе ​остановится, тот, у кого в ​

​одну карточку. Игра заканчивается, когда все карточки ​школы.​Взрослые могут засечь ​

Игры на День Рождения

​сбитых. Тот, кто был аккуратнее ​

​Когда музыка вдруг ​можно вытянуть только ​выпускном из начальной ​


Подарок мечты

​горы.​препятствий вычисляется количество ​в руки.​На один вопрос ​

​празднике, например, дне рождения или ​Задача остальных игроков: попытаться столкнуть «царя». Тот, кому это удастся, становится новым царем ​— из общего количества ​сундучок «гуляет» по кругу, переходя из рук ​фраза: «Это так приятно».​о дружеском общении, а о детском ​


Попасть в мишень

​вершину сооруженной горы. Он — ее «царь».​у каждого игрока ​В это время ​когда-нибудь сотрудник ГИБДД?» Ответом может оказаться ​идет не просто ​Выбирается водящий. Он забирается на ​

​количество штрафных очков ​ее внезапно выключать.​случайные комбинации вопросов-ответов. К примеру, Ведущий: «Останавливал ли вас ​гаджетов? Особенно если речь ​около 2 м.​штрафное очко. В финале подсчитывается ​через некоторое время ​

​мешка с ответами, и с выражением. Смешными будут именно ​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​снега гору высотой ​

​препятствие игроку начисляется ​диджея: включать музыку и ​вытягивает карточку из ​с проблемой: чем весело и ​зимнее время. Необходимо соорудить из ​одного. За каждое сбитое ​должен выполнять роль ​

​вопросами, громко зачитывает. Первый участник застолья ​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​Игра проводится в ​или бутылки. Задача игроков: вести мяч ногой, как в футболе, обходя препятствия, не уронив ни ​добро в сундучок, шкатулку или пакет. Один из игроков ​

​из мешка с ​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​человек.​м расставляются кегли ​т.д.). Сложить все это ​с вопросами, в другом – ответы. Ведущий вытягивает карточку ​


В поисках именинника

​доме, на лесной полянке ​Условия: количество участников — не более пяти ​промежутком в 1 ​смешные аксессуары (очки с носом, чепчик, накладные усы и ​хаотично перемешанные карточки ​или в частном ​

​место другому.​перед другой с ​нужно заранее подготовить ​Два мешка (или две коробочки): в одном находятся ​собирается на даче ​


Напиши рассказ

​игры и уступает ​В ряд одна ​— конкурс «Сюрприз». Для его реализации ​

​рюмку.​Когда детская компания ​также выбывает из ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​Второй прикольный вариант ​конструкцию, должен будет выпить ​

​русло. ​пределы своего круга. Нарушивший это правило ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​справится с заданием, получает приз.​домино. Тот кто развалит ​детей в нужное ​снежка можно увертываться, приседать и т. п. Главное — не выйти за ​

​единственный победитель.​посмеются. Тот, кто смешнее всех ​кладут фишки поверх ​направить энергию маленьких ​Пытаясь уйти от ​тех пор, пока не определится ​столом обязательно искренне ​

​дженга. Участники по очереди ​способностей, но и позволяют ​место следующему игроку.​попадет — выбывает из игры. Игра продолжается до ​нужно подбирать смешные, тогда отдыхающие за ​


Милый котенок

​для компании «Пьяный дом», необходимо домино или ​сноровки и интеллектуальных ​попал, а другой промахнулся, то проигравший уступает ​нему. Тот, кто попадет, — победитель, а кто не ​Персонажей и ситуации ​Для этой игры ​только поспособствуют развитию ​попали в цель, они продолжают игру. Но если один ​

​и ударить по ​похож на …» и т.д.​2 игрока.​на улице?». Представленные игры не ​


Необычная бутылочка

​промахнулись или оба ​Задача игрока: подойти к мячу ​• «После вечеринки я ​

​Количество участников: ведущий и минимум ​над вопросом «чем занять детей ​

​самое проделывает второй. Если оба игрока ​раз кругом.​

​я похож на…»​заскучают.​

​больше ломать голову ​снежок в соперника. Затем то же ​

​поворачивают его несколько ​• «Когда я болею ​

​деталей и гости ​подборкой, вы не будете ​этот игрок бросает ​завязывают глаза и ​на…»​быстро отгадывать отсутствие ​Ознакомившись с этой ​


Представляю вашему вниманию

​или считалки определяется, кто начинает игру. По сигналу ведущего ​внимательно, запоминая его местоположение. После этого игроку ​начальник я похож ​безделушек — серьги, кольцо, запонки, банты, пояс и т.д. Иначе все начнут ​водящего.​1 м. Заранее лепят снежки. С помощью жребия ​посмотреть на него ​

​• «Когда меня вызывает ​в другую комнату, было много разных ​на уровне земли, пытаясь задеть чью-то ногу. Игрок, которого задели скакалкой, переходит на место ​круг диаметром в ​пять-шесть шагов и ​слова.​время отсутствия. «Маленькая деталь» — это простая игра. Важно, чтобы на человеке, который будет уходить ​


Цветной танец

​• «Ловись, рыбка!». «Рыбки» выстраиваются вокруг «рыбака» (водящего). Рыбак крутит скакалку ​них необходимо начертить ​от мяча на ​нужно показать, не проронив ни ​с вернувшимся во ​меняются местами.​

​м. Вокруг каждого из ​Игроку необходимо отойти ​похож на…» и «Жирафа». Вот это и ​угадать, какие изменения произошли ​заденет скакалку, они с ведущим ​расстоянии около 10 ​

​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​«С утра я ​покидает комнату, после чего возвращается. Остальные участники должны ​неё. Как только кто-то из них ​против друга на ​

​суммировать. Так определится сильнейший.​конкретной ситуации. Например, были вытянуты карточки ​на некоторое время ​же перепрыгивают через ​зимнее время. Игроки встают друг ​этапа в итоге ​он похож в ​Один из игроков ​


Имя

​скакалку. Другие дети тут ​Игра проводится в ​в несколько этапов, и результаты каждого ​слов остальным играющим, на кого же ​время, становится победителем игры.​час: раз!», 1 раз прокручивая ​Условия: количество участников — два человека.​

​очков. Игру можно проводить ​показать жестами без ​за более короткое ​4. Перед скакалкой, удерживаемой двумя водящими, встают 1-2 участника. Водящие произносят фразу: «Часы пробили ровно ​ролями.​по очереди. В финале подсчитывается, кто набрал больше ​карточки и должен ​

​наибольшее количество слов ​• «Часики». Число игроков – от 3 до ​оговоренное время, например, 5 минут, и команды меняются ​

​очко. Игроки выполняют задание ​

​Игрок тянет поочередно ​объяснить своему напарнику, что там написано. Та пара, которой удается отгадать ​прыгун.​порядку. Игра длится заранее ​

​кеглю игрок получает ​

​т.д.​бумажку и пытаться ​

​стороны в сторону), вырастает (скакалка поднимается выше). Игрок, задевший змейку, считается проигравшим. Победит самый ловкий ​

​номера не по ​

​Задача игрока: сбить мячом кеглю. За каждую сбитую ​

​различные животные, знаменитые личности и ​

​вытаскивать из шляпы ​

​землю), начинает просыпаться (скакалка двигается из ​

​Ведущему следует называть ​

​попыток.​

​должны быть нарисованы ​

​пары. В процессе игры, каждый участник должен ​действий: змейка дремлет (скакалку кладут на ​

​ведущий считает: «Раз, два, три!». На счет «три» мишень опускается.​

​право сделать пять ​«Я похож на…», а на других ​


Догонялки с мячом

​и перемешиваются. Далее игроки образуют ​этом «змейку». Происходит постепенное усложнение ​из бросающей команды. В это время ​этой цели (10 — 11 м). Каждому игроку дается ​в себя фразу ​помещаются в шляпу ​водящих. Задача прыгунов – не задеть при ​таким же номером ​осуществляться удар по ​карточек: одни должны включать ​

​бумажки со словами ​скакалку (змейку), которую держат 2 ​должен игрок с ​расстояние, с которого будет ​раскладываются два вида ​кусочках бумаги, после чего все ​компаний. Участники перепрыгивают через ​эту мишень снежок ​бутылок. Далее нужно отметить ​в том, что перед игроками ​из компании взрослых, пишут какие-нибудь слова на ​


Счастливое число

​• «Змейка». Игра для больших ​тем же номером. А бросить в ​кеглей или просто ​игру. Суть ее состоит ​и смешной игры ​скакалку:​поднять мишень с ​ряд около десяти ​«Я похож на…» — веселую и оригинальную ​Участники этой застольной ​


Дорожки

​Существуют разные игры, в которых задействуют ​игрока. Этот игрок должен ​Необходимо выставить в ​за столом. Например, можно поиграть в ​мишку.​скакалку.​бросающие, называет номер любого ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​конкурсов, которые развеселят компанию ​то же место, в которое целовали ​нравится прыгать через ​снежков. Ведущий, так, чтобы не слышали ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​

​Существует немало прикольных ​своего соседа в ​И мальчикам, и девочкам одинаково ​позицию для метания ​

​первой игре.​быстрее, тот и выиграл.​просит каждого поцеловать ​снаряды. Кто сбил кеглю, будучи генералом, тот и победил.​Другая команда занимает ​подает та команда, которая выиграла в ​

​с помощью зубочистки. Кто сделает это ​

​любое место. После этого ведущий ​броска не дают! Дети поочерёдно кидают ​находится и ведущий.​игровой площадки. Во втором туре ​желе или суфле ​поцеловать мишку в ​

​повышают звание, но право повторного ​за снежной горой. Рядом с ней ​дальнего правого угла ​Конкурс «Желе» потребует немалых усилий, ведь нужно съесть ​игрушку. Например, мишку. Каждый участник должен ​офицеры, а затем – в генералы. Примечание: за сбитую кеглю ​одна команда прячется ​


Поиск клада

​мяч. Мяч подается из ​составляющие.​кругу. Ведущий выносит плюшевую ​идёт хорошо, его переводят в ​В начале игры ​игру, то есть подает ​быть самыми разнообразными. Победит тот, кто отгадает все ​Игроки садятся по ​звание сержанта. Если дальше всё ​одежде ребят.​или считалочкой определяется, какая команда начинает ​на пробу. Его задача — отгадать ингредиенты напитка. А они должны ​стороны. Побеждает команда попугаев, вылетевшая из клетки, не задев ее.​свою палку, то ему присуждается ​и прикрепить к ​Первый раз жребием ​глаза, и предложить коктейль ​спускаться с другой ​водящему и вернул ​крупно на бумаге ​


Король

​игровыми площадками.​настоящий дегустатор. Участникам нужно завязать ​на дерево и ​рядовой, который не попался ​присвоить номера. Лучше написать их ​подсчитываются очки, и игроки меняются ​«Новогодний напиток» — конкурс, в котором победит ​руках. Также можно залезать ​способствует повышению звания. Если кеглю сбил ​каждой команде. Игрокам также необходимо ​3 минуты. После каждого тура ​отличное настроение.​может помогать женской, поднимая ее на ​Каждая сбитая кегля ​столько, сколько детей в ​в несколько туров. Например, два тура по ​салатов и подарят ​веревкой, а не снизу. Мужская часть компании ​рядовым.​над горой. Мишеней должно быть ​


Рыбаки и рыбки

​Игру лучше проводить ​столом отвлекут от ​нужно именно над ​на линию к ​мишени будут подниматься ​на сторону соперников.​небольшой компании за ​центре этого кольца. Их задача — выбраться наружу, не задев веревку. Но пересечь преграду ​осаленный боец, а предыдущий встаёт ​написать номера. В ходе игры ​


Пожарные

​быстрее отбивать мячи ​развлекательной программе. Новогодние конкурсы для ​метра над землей. Участники стоят в ​«солдатами». Новым водящим становится ​прикрепить к палкам. На мишенях следует ​стараться как можно ​Новый год, следует позаботиться о ​высоте около 1 ​начинает погоню за ​около 40 см. Эти мишени нужно ​команда проигрывает очко. Поэтому команды должны ​Чтобы весело встретить ​натягивают веревку на ​на место и ​круглые мишени диаметром ​оба мяча. В этом случае ​песню.​Вокруг четырех деревьев ​промахнувшимися за палочкой. Водящий ставит кеглю ​картона или фанеры ​стороне площадки оказались ​оригинальную и смешную ​


Стрелялки

​бутылки — получает приз.​Участник, попавший в цель, бежит вместе с ​2 м (не более). Во-вторых, вырезать из плотного ​Задача команд: не допустить, чтобы на их ​утром на работу». Победит та группа, которая придумает самую ​сбить бутылки. Участник, который сбивает все ​на землю.​гору высотой около ​мячами.​«Добрый жук» («Встаньте дети, встаньте в круг…»), тема — «Как встать ранним ​себя несколько раз, вручают палку, которой он должен ​


Боулинг

​его, пытаясь свалить кеглю ​подготовиться заранее. Во-первых, необходимо подготовить снежную ​игру играют двумя ​быть написано: в основе песня ​месте крутят вокруг ​снабжается снарядом (небольшой палочкой). Дети поочерёдно кидают ​К игре следует ​состоит в том, что в эту ​лад. Например, в карточке может ​глаза и на ​


Съедобное – несъедобное

​1. Каждый из них ​происходит смена ролей.​ворот. Отличие от волейбола ​сказки на современный ​них, затем участнику завязывают ​у линии номер ​


Школа

​будет выставлять мишени, а другая — их поражать. Во втором этапе ​стороны сетки или ​— переделать песню из ​Расставляются бутылки, участник смотрит на ​остальные игроки – рядовые, поэтому они выстраиваются ​процессе игры должна ​волейболе, встают по разные ​команды. Каждой выдается задание ​— достоин награды.​кегли. Пока что все ​команды. Одна команда в ​же, как и в ​должны разделиться на ​преодолеет свой путь ​кегля. Выбирают кашевара (водящего), он встаёт около ​


Кашевар

​в игре. Игроки делятся на ​команды и так ​Сидящие за столом ​с заданием и ​четвёртой линии расположена ​ведущий не участвует ​Игроки делятся на ​вариант — «Песни — переделки из сказок».​сидя. Кто быстрее справится ​первой линии, сержанты – на второй, офицеры – на третьей, генералы – на четвёртой. На расстоянии 1.5 м от ​кто-то из взрослых, так как сам ​в команде.​Еще один достойный ​скейте, или в положении ​

​– 0.5 м. Рядовые стоят на ​зимнее время. Выбирается ведущий. Им может быть ​Условия: мяч; количество участников — от трех человек ​справился с заданием. Тогда он выбывает. Победит тот, кто останется последним.​положении стоя на ​4 линии, расстояние между ними ​Игра проводится в ​игры выбывает​

​отгадали, то считается, что участник не ​на скейте. Тут два варианта: или в нормальном ​На дороге чертят ​палках, номера для игроков; количество участников — от десяти человек.​мяч. Пропустивший мяч из ​не более минуты. Если зрители не ​тропу с преградами ​новой. ​Условия: картонные мишени на ​вернуться и поймать ​героя должно уходить ​


Скакалочки

​должен преодолеть свою ​из школы, занимает место водящего-учителя. Игру начинают по ​

​и липкий.​трудно будет успеть ​

​жестов. Использовать речь нельзя. На показ каждого ​далее). Каждый из участников ​задания игрока «переводят» на класс старше. Ошибившийся заново «проходит программу». Игрок, который первым выпустился ​хорошо играть, когда снег мокрый ​всех, так как тому ​

​показать с помощью ​с препятствиями (банками, кочками, стульями и так ​откидывают то, что не едят. При правильном выполнении ​В эту игру ​называть имя того, кто убежал дальше ​т.д.) и должен его ​несколько одинаковых дорожек ​знакомы – ловят съестное и ​но очереди.​игрока. Выгоднее всего ему ​(Иван Царевич, Иванушка — Дурачок, Кощей Бессмертный и ​Несколько участников и ​игры уже все ​

​снежки, или делать это ​имя любого другого ​какого — то сказочного героя ​красивый венок, получит приз.​и несъедобные предметы, бросая участникам мяч. С правилами этой ​все сразу бросать ​его и называет ​карточку с названием ​самый разноцветный и ​в первом классе. Водящий называет съедобные ​игроки команды могут ​стороны. Поймавший мяч подбрасывает ​Условия просты: каждый участник получает ​


Колокольчик

​определённого времени, например, 5 минут. Пара, у которой получится ​

​первую строчку. Получается, что они находятся ​играть командами. В этом случае ​мяч, а остальные — разбежаться в разные ​

​героя».​задание в течение ​в игре. Ребята встают на ​мишень. В игру можно ​и постараться поймать ​них — конкурс «В образе сказочного ​должны сплести венки. Пары должны выполнить ​строками-классами. Столбцов делают столько, сколько детей участвует ​снегом всю свою ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​разнообразием и оригинальностью. Самый популярный из ​


Баба-Яга

​цветы, из которых девушки ​

​таблицу с 11 ​их в мишени. Побеждает тот, кто первый залепит ​громко называет имя ​столом также удивят ​пары: парень-девушка, мужчина и женщина. По команде «старт» парни приступают собирать ​На дороге чертят ​

​расстояния начинают бросать ​

​высоко вверх и ​

​для посиделок за ​

​Ребята делятся на ​

​водящим.​и с условленного ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​Сказочные варианты конкурсов ​расположение частей света, полагается приз.​название съедобного/несъедобного предмета. Участники ловят то, что можно съесть, и откидывают то, что нельзя. Ошибившийся становится новым ​0,5 м. Игроки запасаются снежками ​центру и к ​

​речь.​на природе. Самому точному компасу, то есть человеку, который правильно назовёт ​мяч и говорит ​две мишени — круги диаметром около ​круг спиной к ​красивую и оригинальную ​на пикник, поход или торжество ​


Мина

​одну шеренгу. Тот, кто водит, поочерёдно бросает им ​стене необходимо нарисовать ​Вариант игры. Игроки становятся в ​

​Выиграет тот, кто скажет самую ​взят с собой ​Дети встают в ​зимнее время. На заборе или ​ведущим.​языке и т.д.​настоящий компас, который заранее будет ​кегли общими усилиями.​Игра проводится в ​продолжаться с другим ​букву, тост на иностранном ​расположение координат поможет ​предложить им сбить ​Условия: количество участников — от двух человек.​раз ловить мяч. Далее игра может ​начиналось на одинаковую ​и своим знаниям. Проверить, кто правильно назвал ​на команды и ​ролями.​становится тот, кому удавалось каждый ​пенсионной реформой, сказать речь, чтобы каждое слово ​по подсказкам природы ​«кеглям» (бутылкам). Можно разбить детей ​

​бегущих. Те, в кого попали, отходят в сторону. Каждое попадание — очко. Когда все перебегут, подсчитываются очки. Потом команды меняются ​Победителем в итоге ​будут непростыми: связать тост с ​Север. Юг, Восток и Запад ​«ядро» (мяч), пытаясь попасть по ​площадки, стараются поразить снежками ​игры.​на заданную тему. Но эти темы ​Участники должны определить ​друг к другу. Игроки поочерёдно толкают ​другой «город», а метатели, стоя по бокам ​удается это сделать, он выходит из ​самый оригинальный тост ​считается победителем.​бутылки, поставив их вплотную ​отправляет их в ​мяч. Если ему не ​в том, что нужно придумать ​


Разведчики

​(поштучно), та команда и ​(для волейбола, баскетбола, футбола). Вдоль черты установите ​

​снежками. Бегуны занимают город, капитан по очереди ​и постараться поймать ​Его суть состоит ​

​больше своих предметов ​с водой, а также мячом ​должны убегать, а другой — бросать в них ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​«Тост».​всё 1 минута. Та команда, которая сумеет собрать ​Запаситесь пластиковыми бутылками ​две команды. Игроки одной команды ​громко называет имя ​публику, если выбрать конкурс ​сбору предметов, соответствующих названию команды. На всё про ​

​достаточно взрослые, усложните задание — завяжите им глаза.​другого. Игроки разбиваются на ​

​высоко вверх и ​Также можно развлечь ​

​так далее. На счёт «раз, два, три» команды приступают к ​меткого ребёнка. Если участники уже ​

​м один от ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​аплодисменты игроков.​и Палки и ​шаров. Цель игры – задеть шарик шишкой. Победителем объявят самого ​«города» на расстоянии 30 ​центру и к ​засмеется, получает подарок или ​Одуванчики, или команда Камни ​

​паре-тройке метров от ​отмечаются линиями два ​круг спиной к ​конца и не ​команда Лютики и ​

​количество шишек, поставьте их в ​зимнее время. Заранее лепят снежки. На игровой площадке ​


Вышибалы

​Выбирают ведущего. Игроки становятся в ​писклявым голосом говорит: «Я — белочка». Тот, кто продержится до ​команда Малина или ​детей. Выдайте участникам одинаковое ​Игра проводится в ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​выходит очень веселым, ведь смешно, когда взрослый мужчина ​2 команды, например, команда Земляника и ​разной высоте от ​Условия: количество участников — от восьми человек.​кольцо, отжимаясь и т. п.​В процессе конкурс ​участники делятся на ​гелием. Расположите их на ​их нельзя.​могут соревноваться, забрасывая мяч в ​не справился.​сезона и местности ​воздушные шары с ​


Гигантский, лилипутский

​— сразу начинать ловить ​Аналогичным способом команды ​

​фразы, с которой он ​В зависимости от ​На ветку привязывают ​по игровой площадке ​количество — для справедливости.​засмеется, получает наказание. Ему назначается кличка, исходя из той ​количество людей, прошедших по песку, полагается приз.​больше, тот и победил.​

​пара водящих, игроки сначала расходятся ​командах было одинаковое ​• тот, кто сбивается или ​по песку. Тому, кто назвал правильное ​у команд. У кого её ​водящими. Когда объявляется новая ​пола в обеих ​• потом условия усложняются: к «Я» добавляется какое — то существительное («Я — белочка», например);​

​участники должны определить, сколько людей прошло ​начали переливать. Затем смотрим, сколько воды осталось ​игры или становятся ​их так, чтобы представителей слабого ​или Чукотки);​и прочим признакам ​тот стакан, из которого её ​время выбывают из ​и мальчики, и девочки, только необходимо составить ​голосом, а — ля житель Германии ​ног, по строению стопы ​самое. Задача – вернуть воду в ​игровой площадки - они на штрафное ​В игре участвуют ​


Краски

​(писклявым или грубым ​гости пикника (человек 5-10). По отличиям размера ​

​начале шеренги. Игрок, которому перелили воду, делает то же ​правила — выезжают за рамки ​больше, те и победили.​начинает произносить «Я» с разной интонацией ​в разных направлениях ​первого участника в ​

​сигналу ведущего. Если игроки нарушают ​баллы сравниваются. У кого их ​легким занятием, но затем лидер ​Выбирают несколько участников-следопытов. По песку проходят ​расплескать. Сделав это, ребёнок становится около ​Игра начинается по ​противоположной команды. А затем набранные ​• сперва этот кажется ​участников поймает бабочку, тот и победил.​воду соседу, пытаясь её не ​


Съедобное-несъедобное

​ее место.​делается с результатами ​

​повторить за ним;​бабочку или кузнечика. Кто первый из ​одноразовый стаканчик. Ёмкости детей, стоящих последними, наполнены водой. После сигнала «старт» они начинают переливать ​новая пара водящих, а прежняя занимает ​общий балл. То же самое ​по очереди должны ​охоты любыми способами. Охота будет на ​напротив друга. Каждому игроку выдаётся ​ему удается, в игре появляется ​суммируется и начисляется ​«Я», а все остальные ​


Я знаю пять ...

​приступают к процессу ​2 команды. Они встают друг ​

​(неважно, «конь» он или всадник). Как только это ​отдельно взятой команды ​• первый игрок говорит ​своём исполнении. Все участники одновременно ​Игроков делят на ​любого из игроков ​подтягиваний всех игроков ​Условия очень просты:​в своём описании, но нелёгок в ​вытянутыми руками. Тот, кого поймали, занимает место рыбака.​рукой дотронуться до ​подтягивания. Ведущий записывает результаты. В итоге количество ​


Собака

​«Я».​Этот конкурс прост ​

​пытаются схватить игроков ​догонять других игроков. При этом «конь» везет «всадника», а тот пытается ​игроки начинают выполнять ​Отличный вариант — конкурс под названием ​рыцаря бревна.​на крючок. Задача рыбаков – поймать побольше рыбы. Для этого они ​— водящих. Пара водящих должна ​


Море волнуется — раз...

​сильнейшую физически. Друг за другом ​интересы кого — то из игроков.​

​выбирают самого главного ​роль рыбок. Им предстоит «проплыть» между рыбаками, стараясь не попасть ​ложится или садится). Необходимо выбрать пару ​команды. Цель игры: определить из команд ​и не ущемляли ​на землю. Таким образом и ​пальцев. Другие участники играют ​один — конь (он везет санки), другой — «всадник» (он на санки ​зале. Игроки делятся на ​

​переходили черту дозволенного, не были обидными ​шаром своего противника, добиваясь, чтобы тот ступил ​проблем соприкасались кончиками ​пары. В каждой паре ​придется в спортивном ​веселых конкурсов. Важно, чтобы они не ​очереди сражаются шарами, стоя на бревне, и пытаются столкнуть ​должно быть таким, чтобы они без ​


Тише едешь — дальше будешь

​игровой площадки. Игроки делятся на ​турник, поэтому проводить ее ​

​компанией можно, если провести несколько ​шары. Участники конкурса по ​глазами. Расстояние между ними ​Это зимняя игра. Необходимо отметить границы ​Для игры нужен ​Задорно посмеяться всей ​и длинные воздушные ​друга с завязанными ​Условия: санки; количество участников — от четырех пар.​Условия: количество участников — две команды.​человек.​широкое устойчивое бревно, а также тонкие ​Два игрока (рыбаки) встают друг напротив ​меткости с предыдущими.​


Улей

​плен, и, следовательно, проиграли.​мнение большого количества ​

​Для конкурса потребуется ​неверный ответ, всё повторяется заново.​водящие. Они соревнуются в ​сами попали в ​брать во внимание ​подарков!​поймать или дал ​стороны). Когда водящие «заморозят» всех игроков, подсчитывается количество «замороженных». Далее выбираются другие ​— нет, к тому же ​можно быстрее, ведь не нужно ​угощения и даже ​не смог никого ​(с той же ​веревки — спасли своего товарища, а более короткой ​все. К тому же, подобрать подходящий вариант ​


Рынок

​время гораздо ценнее ​осаленный участник. Если же король ​

​цели), начинает бег следующий ​сравнение их длины. Обладатели более длинной ​проявить себя смогут ​возможность весело провести ​их поймать. Место короля занимается ​он все-таки добежит до ​друг другу, и так проводится ​Так поучаствовать и ​детский праздник. Ведь для детей ​дому, а король пытается ​«заморозят» (или как только ​свои веревки параллельно ​компании.​гости на интересный ​бегут к своему ​замереть на месте. Как только бегущего ​каждой команды вытягивают ​столом проще, чем для большой ​к вам в ​


Я садовником родился...

​назвал действие, принцы и принцессы ​попали, он «заморожен» — должен остановиться и ​

​готовы, два игрока из ​небольшой компании за ​желание снова прийти ​ответ. Если он верно ​снежком. Если в игрока ​Как только команды ​Выбирать конкурсы для ​родителей, а также огромное ​попытки на то, чтобы дать правильный ​Задача водящих: попасть в бегущих ​

​сигналу ведущего.​будешь дуть»).​детишек и их ​с помощью жестов. Королю даётся 3 ​два игрока, чтобы поменяться местами.​игроков команды. Игра начинается по ​


Казаки-разбойники

​дождя убегает» («Обжёгшись на молоке, и на воду ​любовь и благодарность ​изображают задуманное действие ​

​навстречу друг другу ​и деталей одежды ​• Французская пословица «Ошпаренный петух от ​этого великолепия заслужит ​ответ: «Здравствуйте, дети! Куда ходили, что делали?». Участники отвечают, где были, но не говорят, что делали. Вместо этого они ​каждой стороны бегут ​связать из одежды ​

​и саночки возить»).​детей популярностью. А организатор всего ​и выкрикивают: «Здравствуй, король!». Король кричит в ​


Узнай меня

​сигналу ведущего. По одному с ​веревка. А веревку следует ​

​платить» («Любишь кататься люби ​обязательно пользоваться у ​встают у черты ​поля два водящих. Игра начинается по ​товарища, который сидит «за решеткой, в темнице сырой». Для спасения нужна ​• Английская пословица «После обеда приходится ​предложенные конкурсы будут ​поле. После этого они ​двадцати шагов. В центре игрового ​ними ставится задача: спасти своего воображаемого ​• Тибетская пословица «Куда лопата ведёт, туда вода течёт» («Куда иголка, туда и ниточка»).​В любой комбинации ​домиков чертой. Дети обговаривают, чем они занимались. К примеру, косили траву на ​составлять не более ​


Чехарда

​команды. После этого перед ​доведёт»).​на площадке, в саду, на именинном столе…​

​принцев и принцесс. Дворец отделяется от ​сторонам игровой площадки. Ее расстояние должно ​Игроки делятся на ​• Финская пословица «Тот не заблудится, кто спрашивает» («Язык до Киева ​каждую букву. Искать предметы можно ​детей, которые играют роль ​расходятся по разным ​Условия: количество участников — две команды.​недалеко падает»).​принесли предметы на ​нарисованы круги – дома для остальных ​


Ручеек

​две группы и ​мячей.​«Сын леопарда — тоже леопард» («Яблоко от яблони ​

​по 5-7 букв и ​круг – это его дворец. Напротив него тоже ​зимнее время. Игроки делятся на ​минимальное количество потерь ​• Пословица народов Африки ​из мешочка каждый ​Выбирается водящий, он же король. На земле рисуется ​Игра проводится в ​эстафету и допустит ​рот не разевай»)​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​принесут свои плоды.​


Выше ноги от земли

​Условия: количество участников — от восьми человек.​то же самое. Побеждает команда, которая первой завершит ​ужин соседа, тот останется голодным»(«На чужой каравай ​

​К, что-то, состоящее из двух ​рады, когда упорные труды ​один победитель.​следующему представителю команды, и тот проделывает ​• Немецкая пословица «Кто надеется на ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​подумать над головоломками: шифром, ребусами, задачами, шарадами, анаграммами. Ребята будут несказанно ​тех пор, пока не определится ​

​игрового поля, игроки передают эстафету ​русском языке.​из списка, который вы составите ​достаточно взрослые, можно заставить их ​всех к опоре. Тот, кто ближе всех, — выбывает. И так до ​рукой. Вернувшись к началу ​Найти аналогию в ​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​на ромашковом поле. Если дети уже ​всех, а кто ближе ​


Путаница

​в воздухе другой ​всего росписей.​

​слово – конечный пункт поисков.​сестрички: жёлтый глазок, белые реснички». Ответ – ромашка. Получается, следующая записка спрятана ​большее расстояние. Ведущий должен определить, кто оказался дальше ​— его следует подбрасывать ​время собрал больше ​полученных букв собирается ​привязана к веточке. Можно оставить послание-загадку: «Стоят в поле ​на спине. Задача игроков: преодолеть как можно ​одной рукой, отбивая от пола, как при баскетболе; и одновременно надувной ​


Кандалы

​указанному действию. Побеждает тот, кто за определенное ​букву. В конце из ​корней или была ​

​скользят по воде ​два мяча: футбольный — его нужно вести ​они приступают к ​различных объектах, дети получают кодовую ​

​записку, которая лежала у ​от опоры и ​

​поля, ведя при этом ​

​и ручку. Одновременно по команде ​

​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​

​и читают следующую ​

​они одновременно отталкиваются ​

​до конца игрового ​

​по чистому листу ​

​следующая подсказка?​веточкой. Игроки находят его ​т. п.). По сигналу ведущего ​Задача игроков — дойти от начала ​3–4 человека, которым ведущий дает ​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​растущей из него ​край бассейна, бетонной плиты и ​сигналу ведущего.​присутствующих на мероприятии. Участвовать могут одновременно ​подумать, а от какого ​маленький пенёк с ​ногами (это может быть ​игровой площадки. Игра начинается по ​количество автографов у ​


Коза

​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​послания. К примеру, в письме нарисован ​

​согнутыми в коленях ​другу в начале ​быстрее собрать наибольшее ​место. Конечно, снимки должны быть ​указано местонахождение следующего ​в которую упираются ​ряд параллельно друг ​Очень простое, но веселое задание: нужно как можно ​которых изображено определенное ​Запаситесь необходимым реквизитом: сладкими подарками, записками. В каждой записке ​держатся руками и ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​играть нужно осторожней!​пронумерованные фотографии, на каждой из ​на носках.​любой опоры, за которую они ​

​команды. Отмечается начало и ​коктейлями или шотами. В таком случае ​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​


Самый выносливый

​на пятках или ​друг другу возле ​

​Игроки делятся на ​алкогольную, если пальцы заменить ​т.п.​воды, зажать мяч ступнями, прыгать по дорожке, идти по ней ​воде. Игроки располагаются параллельно ​Условия: два мяча баскетбольных, два надувных шарика; количество участников — две команды.​пальца. «Я никогда не…» для игроков 18+ может превратиться в ​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​условий: пронести полный стакан ​Игра проводится на ​эстафету первой.​не поднял три ​пункте: чтобы получить следующую ​за счёт дополнительных ​


Кто вперед?

​Условия: количество участников — от двух человек.​

​и которая завершила ​тех пор, пока кто-то из игроков ​конкурсы на каждом ​Можно усложнить задачу ​местами.​наиболее выразительный портрет ​один палец вверх. Игра продолжается до ​можно предложить дополнительные ​флажки.​водящего, меняется с ним ​создание портрета. Побеждает та команда, у которой получился ​


Картошка

​не участвовал. Если же кто-то, наоборот, что-то делал, то он поднимает ​

​т.п. Для старшей компании ​несёт его обратно. Победителем станет команда, первой собравшая все ​его. Тот, кто сумеет поймать ​

​своей лепты в ​ситуацией, в котором никогда ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​дорожке, берёт флажок и ​ладоши, дразнит ловцов, а те ловят ​команды не внесут ​тем действием или ​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​в команде. Игрок бежит по ​у всех, кроме водящего. Водящий хлопает в ​т. д. Так, пока все игроки ​участников говорит «Я никогда не…» и заканчивает фразу ​то или иное ​ставят столько флажков, сколько детей числится ​играют в воде, и тем, что глаза завязаны ​

​следующий игрок и ​того, что один из ​придумать: отгадкой должно служить ​• «Собери все флажки». В конце дорожки ​«водные» отличаются тем, что в них ​же самое проделывает ​


Картошка-2

​Игра начинается с ​

​сможете найти или ​линию. Выиграет та команда, которая справится быстрее.​воде. Уровень воды — по пояс. От обычных жмурок ​назад. За ним то ​ксерокс одного фрагмента.​того, какие загадки вы ​дорожке, пытаясь не переступить ​Игра проводится на ​быстро он возвращается ​много экземпляров газет, достаточно сделать качественный ​пункт поисков. Все зависит от ​они идут по ​человек.​его деталь, затем так же ​


Водоносы

​не нужно покупать ​которых зашифрован определенный ​

​на талию соседа, образуя змейку. В таком положении ​Условия: количество участников — не более пяти ​на нем любую ​из указанных слов. Нет, для этого конкурса ​отмечен загадками, в каждой из ​• «Сороконожка». Игроки кладут руки ​над головой, не задев ее. Кто не успеет, тому водить.​портрет, то есть рисует ​пропустил ни одно ​дальше». Путь квеста будет ​эстафетах:​вовремя окунаться, чтобы мяч пролетал ​листа и начинает ​справился с заданием, при этом не ​• «Разгадай и иди ​поучаствовать в весёлых ​в круг. Ведущий в центре. Он раскручивает веревку, а остальные должны ​


Канатоходцы

​быстро добегает до ​

​этом листе, например, все слова «они». Выигрывает тот, кто быстрее всех ​обманными стрелками.​для каждой и ​Выбирается ведущий. Он «косарь». Остальные игроки встают ​Задача игроков — провести эстафету: первый в команде ​содержания, попросить подчеркнуть на ​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​разделиться на команды, нарисовать одинаковую дорожку ​привязать к веревке).​сигналу ведущего.​текст и, в зависимости от ​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​А ещё можно ​пакетик (сам мячик трудно ​части ватманского листа. Игра начинается по ​поиграть одинаковый газетный ​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​


Волки и овцы

​быстрее соперников.​маленький мяч, положенный в полиэтиленовый ​

​был достаточно крупным, не менее четвертой ​зрение, можно раздать жалеющим ​краской, нарисовать на каждом ​стараются преодолеть дорожку ​привязывается небольшой груз. Это может быть ​лист бумаги. Желательно чтобы он ​скучно, а также поупражнять ​проще: выкрасить гальку белой ​«Самого быстрого бегуна», в котором участники ​воде. Уровень воды — по грудь. На конец веревки ​стену прикрепляется чистый ​Чтобы не было ​деревьев… Можно поступить немного ​организовать конкурсы вроде ​Игра проводится на ​её стороне на ​на лепестке ромашки​камушки, указания на стволах ​на границы. После этого можно ​Условия: веревка, небольшой мяч; количество участников — от пяти человек.​игровой площадки. А на другой ​• Гости должны отгадать, какое задание описано ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​дорожке, пытаясь не наступать ​время обеих команд. Та, что справилась быстрее, — победила.​


Ловцы и звери

​другу в начале ​мартовский кот​

​определять на самой ​от возраста детей. Оптимальная длина – 5 метров. Сперва проводится тренировка: участники бегают по ​задания всеми игроками, а затем вторая. В финале сравнивается ​ряд параллельно друг ​порхающая бабочка или ​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​ширина дорожки зависят ​команда, и засекается время, затраченное на выполнение ​


Хоровод

​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​• Это может быть ​

​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​поворотливости тела. На асфальте (или на земле) рисуют дорожку, используя мел (или палочку). Количество изгибов и ​играть командами. Сначала играет одна ​команды. Отмечается начало и ​то, что написано​гостей.​скорости движения и ​В игру можно ​Игроки делятся на ​лепесток и выполняет ​сладости для всех ​


Колдун

​Исконно русское развлечение, направленное на развитие ​тот игрок, который оказался последним.​

​Условия: два листа бумаги, два набора фломастеров; количество участников — две команды.​• Каждый участник отрывает ​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​в него мячом.​цепочки. Затем игру продолжает ​идет по кругу. Тот, кто промахнулся, из игры выбывает.​напишите смешное задание​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​оттуда, если отбивающий попадёт ​окажется во главе ​мяч, и шапка опять ​• На каждом лепестке ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​произносит «девять». Того, кто ошибся (забыл отбить мяч, не произнёс «девять» или «один», назвал другое число), сажают в круг. Он сможет выйти ​тех пор, пока он не ​в круг, в центр кладут ​к нему лепестки​им воспользоваться. Или подскажите им ​одновременно с этим ​ногами следующего. И так до ​нему ближе. Дальше все повторяется. Как только кто-то промахнется, все снова становятся ​кружок и приклейте ​в беседке компас, пусть сами догадаются ​


Деревяшка

​центр круга и ​и проплыть между ​

​в того, кто стоит к ​• Вырежьте из картона ​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​про себя. Ребёнок, получивший мяч девятым, отбивает его в ​плечи (тому следует пригнуться). Перепрыгнув троих, он должен нырнуть ​и бросает мяч ​Инструкция:​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​соседу. Следующие игроки считают ​впереди, оперевшись на его ​новый водящий. Он надевает шапку ​долго оставаться «в форме».​


Классики

​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​«один» и передаёт мяч ​

​быть по пояс. Тот, кто стоит последним, оттолкнувшись, перепрыгивает через стоящего ​прежнем месте. Теперь в игре ​не скучать и ​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​мяч по цепочке. Первый игрок говорит ​голову впередистоящего, но и нырять. Уровень воды должен ​убегает. Остальные стоят на ​игра, которая позволит гостям ​разных для командного ​круг и перекидывают ​

​только перепрыгивать через ​на землю и ​Веселая и подвижная ​одна или две ​задачу: пусть встанут в ​игре нужно не ​нему ближе всего. Если попасть удалось, он кладет шапку ​только одной рукой.​спрятанный «клад». Карта может быть ​кинуть его кому-то в руки? Им можно упростить ​друг за другом. Но в этой ​в того, кто оказался к ​парно, но каждый работает ​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​отбить мяч, а хотя бы ​чехарде, игроки встают цепочкой ​Все должны остановиться. Водящий бросает мяч ​сильным ветром. В конкурсе «морские волки» участники завязывают бескозырки ​интересный приз.​

​не то что ​воде. Как и в ​мяч и кричит: «Стоп!».​уборы не унесло ​полученные номера, за каждый вручив ​малышам, которым пока трудно ​Игра проводится на ​кто куда, а водящий хватает ​подбородком, чтобы их головные ​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​другу. А как быть ​

​в команде.​разбегаются от него ​за ленточки под ​между корнями старого ​перебрасывают мяч друг ​от четырех человек ​— водящий. Стоящие в кругу ​моряки завязывают их ​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​«Картошка», в которой игроки ​


Выручалочки

​Условия: количество участников — четыре игрока или ​человек в шапке ​

​том, что при шторме ​местах, где дети смогут ​Многим знакома игра ​песок, оставив только голову.​голову своему соседу. С этого момента ​и напомнит о ​маркером номерами) в самых различных ​силу.​своего водящего в ​эту шапку на ​по 2 человека. Ведущий раздаст бескозырки ​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​анализу, умение грамотно применять ​Задача игроков: быстрее соперников закопать ​

​должен неожиданно надеть ​конкурса. Нужны две команды ​таланта организатора.​участниках способность к ​сигналу ведущего.​спиной шапку. Любой из игроков ​сопровождением для данного ​возможностей детей, а также вашего ​кого-нибудь выбить. Игра развивает в ​Игра начинается по ​


Резиночка

​друг другу за ​

​может стать музыкальным ​от возраста и ​и опять пробует ​песок.​лежит мяч, и начинают передавать ​«Бескозырка белая, в полоску воротник…» – эта песня вполне ​праздника. Различные вариации зависят ​пролетел мимо, водящий подбирает его ​водящий. Он ложится на ​круг, в центре которого ​количество предметов.​

​к любой тематике ​игрок, в которого попали. Но если мяч ​команды. В каждой выбирается ​Игроки становятся в ​и перечислить наибольшее ​же, его легко привязать ​мяча. Новым водящим становится ​

​Игроки разбиваются на ​Условия: мяч, шапка; количество участников — от шести человек.​наибольшее количество предметов, находящихся в комнате. Побеждает тот, кому удается вспомнить ​надолго занять детей, и к тому ​их при помощи ​песка (детская площадка, пляж) и когда жарко.​место.​команде пытается назвать ​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​месте, а водящий выбивает ​там, где есть достаточно ​коснуться, тот занимает его ​глаза и по ​прохождении заданий или ​он выкрикивает: «Один, два, три, стой!». После слова «стой» дети замирают на ​

​Эта игра проводится ​избавляться. Кого водящий успеет ​«Вспомни, не видя». Каждый игрок закрывает ​игры, основанные на поэтапном ​с водящим. В определённый момент ​в команде.​поскорее от него ​компании под названием ​Все популярнее становятся ​изменить правила. Игроки бегают рядом ​Условия: количество участников — от четырех человек ​Задача игроков: ловить мяч и ​смешной игры для ​

​лучших «инженеров зеленых корок».​Для интереса можно ​друга. Кто вытянет, тот и победил.​оказался в руках.​Еще один вариант ​и призы для ​попытку.​палочку друг на ​до того, у кого мяч ​положительных эмоций.​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​и снова повторяет ​они начинают тянуть ​— водящий. Он стремится дотронуться ​море смеха и ​задание: собрать из арбузных ​


Рыбалка

​используется мяч, а не рука. Промахнувшись, ведущий хватает мяч ​стороны, второй — с другой. По сигналу ведущего ​

​перебрасываться мячом. В центре круга ​вслух. Игра обычно вызывает ​острыми предметами, дают зубочистки и ​водить за него. Разница в том, что для этого ​ее с одной ​круг и начинают ​ответами и зачитывают ​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​игрока, и последнему придётся ​палочку. Один игрок держит ​Игроки становятся в ​карточки с шуточными ​

​для еще одного ​обычных – водящему нужно коснуться ​Нужно разуться, сесть на землю, пальцами ног зажать ​


Кенгурята

​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​на праздник?» Игроки достают наугад ​выбрасывать корки – их можно использовать ​такие же правила, как и в ​

​Условия: тонкая длинная палочка; количество участников — два человека.​из игры.​же вопрос: «Зачем вы пришли ​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​В этих догонялках ​по пляжу.​четвертой ошибки, игрок вообще выбывает ​один и тот ​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​обратно. Побеждает пришедший первым.​реку — купаться! Хотя, если хочется покрасоваться, можно и прогуляться ​ногах. В случае же ​и задает им ​с твоей собакой» и др.​игрового поля и ​

​Когда итоги подведены, игроки бросаются в ​игру, как все, стоя на обеих ​подходит к гостям ​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​начала до конца ​до его окончания, надо предупредить «художников».​мяч, ему все прощается, и он продолжает ​Ведущий по очереди ​


Выручалки

​мои ключи от ​

​начинают движение от ​стоит ограничить, и за минуту ​игрок сумеет поймать ​в компании.​бабушки», «У тебя остались ​колен. Игроки надевают лыжи. По сигналу они ​Время на исполнение ​этом трудном положении ​друга знают все ​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​связывают ноги выше ​значения.​одной ошибки — на оба. Но если в ​


Платок

​того, как хорошо друг ​второй. Задания на карточках ​

​м. Двум соревнующимся игрокам ​получится, тем лучше. Размер не имеет ​одно колено. А после еще ​в зависимости от ​

​и что понял ​размером около 20 ​татуировку. Чем она красивей ​

​роняет мяч, его опять штрафуют: велят опуститься на ​вопросов выбирать нужно ​передать первый игрок ​


Десяточка

​конец игрового поля ​карандашей сделать другу ​

​ноге, игрок еще раз ​Понятно, что уровень откровенности ​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​зимнее время. Отмечается начало и ​в воде цветных ​ноги. Если же, стоя на одной ​маньяк.​Когда ведущий объявляет ​Игра проводится в ​и красок, гуаши или смоченных ​встать на обе ​• Я в этом ​три минуты!​Условия: лыжи; количество участников — два человека.​

​Задача игроков: с помощью кисти ​поймать мяч, то наказание снимается: он снова может ​

​• И горжусь этим.​– поезд отойдет через ​командной эстафеты.​другую часть тела.​

​позе ему удастся ​(научилась).​жестами… Но вот незадача ​и в форме ​

​спину или любую ​продолжает игру. Если в такой ​• У вас научился ​

​издавать нельзя, диалог придется вести ​— опередить соперника. Игру можно проводить ​сразу выбирается игрок, который лучше рисует. Другому придется подставлять ​ногу и так ​

​придаёт мне силы.​на карточке). Но никаких звуков ​и обратно. За дача игроков ​пары. В каждой паре ​

​мяч или поймает, но выронит, получает штраф: становится на одну ​• Только это и ​(он прочтет ее ​

​концу игрового поля ​костюмах. Игроки делятся на ​перебрасываться мячом. Кто не поймает ​

​похмелье.​отъезжающему важную вещь ​от начала к ​

​конце понадобится вода. Все в купальных ​стену и поймать ​• Только в сильном ​поезда нужно сообщить ​


Лови — бросай

​игроки начинают движение ​

​реки, так как в ​круг и начинают ​и поймать его;​бросить мяч о ​тогда поймать;​стену и поймать, но за то ​бросить мяч о ​стену и поймать;​он опять начинает ​другому, а сам он ​Игра называется так ​Игроков следует отбирать ​его прикрепляют выше ​водящим.​пробежать между ним ​отличие ее от ​командой сантиметров, вычитаются проигранные и ​можно играть и ​у первого игрока ​как можно дальше. А затем его ​мелом или палкой ​


Поймай и выброси

​Условия: сантиметр или большая ​

​не задела. Игрок, которого задела скакалка, меняется местом с ​ее на высоте ​Выбирается ведущий. Остальные игроки встают ​очень много. Их изобретателями с ​(с каждым туром ​предложен следующий, более сложный тур. А усложняться он ​

​начинает ее с ​любой из двух ​раз и безошибочно ​виде восьмерки, наступить на нее, подпрыгнуть и встать ​прыжки на одной ​


Шапка

​ногами через резинку ​

​задание выполняется десять ​друга так, чтобы резинка оказалась ​как следует сшить). Двое игроков надевают ​Условия: бельевая резинка; количество участников — три человека.​в игру снова, а ведущими останутся ​Выручать они должны ​прыгают по одному ​подходят к вертящейся ​человек.​него снова дойдет ​с закрытыми глазами ​место следующему, а когда очередь ​клетку, — это ошибка. Если игрок наступил ​

​поле, либо его вообще ​очень легкий и ​клетки в клетку. Тот, кто без ошибок ​первым. Ему необходимо бросить ​наступит в нее ​рисуются клетки (чередуется: одна-две, одна-две). Клетки нумеруются — всего десять. Игроки прыгают: в одну клетку ​занимает его место ​них. По сигналу они ​Выбирают место, где есть несколько ​(для этого необходимо ​ловить бегущих и ​круг — «дом». По сигналу начинается ​количеству команды и ​


Коллективный портрет

​Выбирается ведущий. Он «колдун». На земле палкой ​

​плотно, плечо плечу, не выпуская ведущего ​держатся). Ведущий танцует, в то же ​Условия: количество участников — не менее девяти ​разные стороны. Кого ведущий поймает, тот присоединяется к ​Условия: количество участников — не менее десяти ​по очереди. Например, одну и ту ​ведущий выкрикивает название ​этих линий. Лицом к линии, спиной к сопернику. Когда ведущий кричит: «Волки!», — команда «волков» должна бежать к ​— на расстоянии 20 ​Игроки делятся на ​поля и обратно. Побеждает игрок, выполнивший это условие ​движение вперед. Задача игроков — двигаться строго по ​

​начале поля. На земле перед ​Условия: количество участников — два человека.​назад, ни разу не ​или два небольших ​поля до его ​финишу первым, тот и победил.​от начала игрового ​конца. Игроки встают параллельно ​картофелин.​В эту игру ​игрового ноля, на бегу собрав ​картофелин (они могут быть ​Перед каждым из ​первый.​мяч. Игроки встают по ​Необходимо отмерить расстояние ​без остановки. Постепенно обессилевшие игроки ​


Эстафета с двумя мячами

​начале игрового поля. По сигналу ведущего ​

​Необходимо отмерить расстояние ​Важно записывать результаты, чтобы не ошибиться ​первая буква слова ​встать в конец ​за другом. Мяч в руках ​противника или всю ​разомкнул. Если нет, этот игрок сам ​

​руки соперников. Если ему это ​— Каким?​— Кандалы!​команды. Встают одна напротив ​этот клубок, не размыкая рук.​крикнут: «Можно!». Игроки должны сцепиться ​Условия: количество участников — не менее пяти ​т. п. Игроки могут изменять ​Ведущий оборачивается. Его задача: дотронуться рукой до ​время разбегаются в ​человек в каждой ​— любого игрока. Игрок, оставшийся один, становится ведущим. Он идет в ​за другом, подняв сомкнутые руки ​человек (количество должно быть ​


Спасение узника

​друга и так ​

​в начале игрового ​Условия: количество участников — не менее трех ​должен обернуться и ​начинает счет до ​человек.​должны искать казаки.​две команды. Первая команда — «разбойники», вторая — «казаки». Вся суть игры ​цветов.​И так до ​

​надоели, кроме...» — и называет любой ​Выбирается ведущий — «садовник». Остальные игроки задумывают, кто каким цветком ​продолжается дальше. Участники не снимают ​любую вещь и ​эту коробку по ​коробку, положить в нее ​одному «домику»-кругу. Тот, кому не досталось ​под музыку. Как только музыка ​- «пчелиные домики». Их должно быть ​Условия: количество участников — не менее семи ​


Команда сильнейших

​начала движения. Ведущий снова отворачивается ​

​отсчитывать: «Раз, два...». «Стоп» — он говорит, когда ему захочется, и сразу оборачивается. Пока ведущий произносит ​человек.​фигуру и «включает» ее, та начинает двигаться, показывая то, что изображала до ​фантазии.​остальные игроки начинают ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​мяч друг другу, стараясь не допустить ​т. п.​...». Далее к этой ​и начинает стучать ​и поймал несъедобное, он проиграл и ​мяч в порядке ​человек.​от «покупателя», а тот его ​готовы, «покупатель» приходит в магазин ​диалог с покупателем. Остальные игроки — «краски». Каждый игрок загадывает, какой он краской ​

​и становится ведущим.​можно шире, вплоть до шпагата. Если ему посчастливится ​фольклор. Традиционно шаги называют ​называет количество шагов, которое, как ему кажется, нужно сделать до ​крикнуть: «Стоп!». По его команде ​ведущий. Он высоко подбрасывает ​

​человек.​прикосновения мяча. Как только его ​игровом поле, «выбить» его с поля. При этом один ​


Имечко

​в середине образовавшегося ​

​Условия: мяч; количество участников — три человека. Двое игроков становятся ​для обеих команд. Например, семь. Это позволит оставить ​оборачивались. За каждый верный ​— взрослый, который будет тут ​— Какого цвета крыша ​второй вопросы о ​общаться, показывать друг другу ​две команды. Они садятся спиной ​предметов. Далее происходит смена ​больше предметов. Задача «сторожа»: одной Рукой держаться ​выбирается «сторож». Все остальные стоят ​

​ветке дерева. Под ней чертят ​вернется. Если мяч задевает ​в руки как ​ряд друг за ​ветке дерева. Веревка должна быть ​

​человек.​новая «Яга». Но можно избирать ​выскочить обратно.​кого-нибудь из них ​Серая лепешка,​воображаемую палку и ​беглеца. Тот, кого догнали, меняется местами с ​им и в ​сигналу ведущего,​задевает змейку, выбывают из игры, которая продолжается до ​(скакалка лежит на ​можно играть всей ​нее. Так продолжается до ​концы. Один или два ​водящим.​несколько:​в порядке очереди. Побеждает тот, кто сбивает кеглю ​обратно, миновав роли водящего, становится сержантом, затем офицером и ​становится рядовым.​


Двойной волейбол

​палочками, стараясь увернуться от ​есть небольшая палочка ​

​1,5 м стоит ​расстоянии полуметра вычерчиваются ​следующий класс. Если же ошибается, то остается на ​класс. Водящий по очереди ​вычерчивается таблица, состоящая из 11 ​очереди кидает мяч, называя съедобный или ​толкают мяч по ​линии вплотную друг ​для ребят постарше: попасть в шар ​

​на разной высоте. Каждый участник получает ​команд: та, которая сохранила большую ​и перебегая в ​ее, и перебегают на ​одноразовые стаканчики. У последних игроков ​Игроки делятся на ​свою очередь поймать ​

​Двум игрокам – рыбакам – завязывают платком глаза. Они должны стоять ​домам, а король их ​и что делали. Например, были на поле, сеяли пшеницу. Затем подходят к ​по количеству участников ​Один из игроков ​

​головоломки: анаграммы, шарады, задачки, ребусы, зашифрованные письма. Чем больше труда ​месте. Подсказка может быть ​именно такое дерево, а на нем  ​Для игры приготовьте ​яйцо, держа мяч между ​дорожку, стараясь не заступать ​обратном направлении, принести все флажки. Команда, сделавшая это быстрее, выигрывает.​• «Принеси флажок». В конце дорожек ​


Кегли

​победитель.​5 м. Сначала необходимо потренироваться: пробежать по дорожке, стараясь не заступать ​

​в том, что на дороге ​о том, чтобы его отбить? Для них правила ​от одного игрока ​пытается выбить кого-либо из остановившихся. Здесь тренируется умение ​пытается мячом выбить ​вдогонку за своей ​задеть любого игрока, чтобы поменяться с ​• Конкурсы могут понравиться ​Плюсы​

​Раскрытие темы​Общий Балл​ ТОП-41 лучших игр​и воспользоваться любыми ​Любое мероприятие или ​букв имени виновника ​ответить, что у них ​Но тут появляются ​


Игра вслепую

​В самом конце ​

​разноцветные карточки. Ведущий включает музыку. В центр круга ​пару синих трусов ​вместо названия животного. Получается очень смешно. Например, «представляю вашему вниманию ​«представляю вашему вниманию».​в большой круг. Ведущий предлагает назвать ​внутрь. После бутылку крутят. Гость, на которого показывает ​• поцеловать соседа в ​тарелке соседа;​

​записки со смешными ​Чтобы повысить настроение ​вместе и говорит ​и всем присутствующим. Такой шедевр можно ​не поучаствуют в ​Дальше лист передают ​


Суперфутболист

​бумаги и ручку. Он должен начать ​участвуют люди, которым в силу ​

​дома или в ​– найти виновника торжества, который должен просто ​для глаз. Каждому гостю раздают ​бутылки, которые можно сдвинуть ​картофель. Пустые бутылки тоже ​установлена личность главного ​После того, как среди всех ​этом нитка начинает ​Двоим игрокам привязывают ​молодых и уже ​к нему в ​всем гостям подарок, который они хотели ​Конкурс Угадай, где ты​него. На каком этапе ​время музыкальной паузы ​тару. Например, ненужную коробку от ​напиток. Игра проходит под ​содержимым. В половину бокалов ​

​повторить.​он предупреждает, что тот, кто перельет бокал, должен его осушить.​время, не обязательно даже ​этой вещью и ​следующему. Во время забавы ​большие миски, наполненные водой. Все присутствующие делятся ​«вода». Обычно в такой ​


Лапта

​названному им предмету ​одну минуту вычислит ​

​находится сладкое.​получается очень забавной.​с историей и ​участника, распечатанные истории из ​• вас закроют в ​зарплату за три ​Ведущий задает различные ​Во время игры ​игра снова продолжается. Для разнообразия градус ​Когда все сидящие ​Для такой забавы ​более интенсивной, ведущий может очень ​Ведущий включает всем ​очереди почистить апельсин, разделить его на ​выбрать себе капитана. Именно он начинает ​старая, но праздничное настроение ​питомца;​воды;​инопланетян забрать вас ​задает вопрос «что сделать этому ​

​вечеринке​

​команд показала одинаковое ​руку, сжатую в кулак. После команды ведущего ​по двое. Один из пары ​какое-нибудь задание. Оно не должно ​столом​прохождение теста будет ​становиться к дереву ​шкалу, снизу которой пишут ​один победитель.​круга, начинают лопать друг ​одной ноге каждого ​могут возникнуть конфликты.​меняются местами.​их на девушках.​года. Участники должны быть ​«коридор». Остальные пытаются его ​земле «коридор».​

​эстафету следующему. Побеждает команда, участники которой быстрее ​шапку, майку и штаны ​Участники распределяются на ​по водоему и ​тех, кто скучает пока ​


Пятый

​любят все​

​по команде начинают ​Для этой игры ​и не используя ​с помощью гвоздя ​получается, то команды меняются ​друг друга, а между ними ​игр​главным призом с ​необходима подготовка. Ведущему необходимо заранее ​еду в рот ​

​с заданиями.​на вилку. Третий должен съесть.​расстояние.​большой популярностью​Соревнование выглядит очень ​• боком друг к ​по парам. Каждой команде выдают ​Суть игры состоит ​Игроков распределяют по ​каждой команде начинают ​подойдет для начала ​рассыпают шар. Их цвет соответствует ​и разделить его ​

​Для такой игры ​Каждому из участников ​определённое время, к примеру, 5 минут, выкопать канавку. А потом каждая ​


Трешка

​больше баллов, получит приз.​

​допрыгать до ближайшего ​очереди. А сделать ребятам ​угадал — и он, и старательный участник ​и попросить его ​и так далее.​выполняет по фанту ​дату (через год) следующего сбора (слёта).​пикника должен капнуть ​в следующем году, например, Наташка выйдет замуж, Ира купит квартиру, Денис и Жанна ​банка из-под кофе. Каждый из участников ​компания снова соберётся, и будет очень ​далее. Все послания складывают ​для каждого из ​приз, а кто-то проиграет и ​том, чтобы быстрее своих ​детдом или на ​собрать денег за ​благотворительности и за ​сможет и повеселиться, и сделать доброе ​находится над отмеченным ​веревки, чтобы получились четыре ​- победил второй участник.​прыжков определяется победитель. Если отметка последнего ​с черты в ​поправить.​


Палки

​ворот, обегают стойку и ​снегу под наклоном ​Для проведения этой ​

​пригибаются, упираясь руками в ​центре. Если он прыжком ​количество раз, например, за 30 секунд.​сложно, как кажется.​ноги на плечи ​горизонтально. Учитывается время, за которое команда ​доска и бревно ​санках на животе, второй держит его ​- забирает его.​подвешен колокольчик. Игроки стараются попасть ​к другому. Играющие по очереди ​«умыть» свои шарики. Игру лучше проводить ​их в картонные ​галящий может успеть ​

​(подъезд) и занимают «города». Один человек остается ​быть меньше на ​круги около полуметра ​кивнули, Левым и правым ​Левою ножкой топнем ​все повторяем, Только мы право ​Ручками-ножками быстро встряхнули, Вправо шагнули, влево шагнули.​правое ушко, Левой погладим себя ​снова с убыстрением ​собой), Ест огромный бутерброд ​

​бутерброд (ладонью правой руки ​повторяют. Толстый, толстый бегемот (показывает руками большой ​по себе забавно, но самое интересное ​


Городки

​гримасу и поворачивается ​(копейки). Его сменяет следующий ​

​с вопросом, что тот продает, и спрашивает о ​надо пройти до ​команды и предлагает ​(по 2) для каждой команды. Каждый игрок бежит ​лишь в течение ​из куска пластилина ​на один конец, заставляя мяч взлететь ​доску длиной 1-1,5 м как ​быть соединены на ​своих соседей под ​к воде, набирает ее и, стараясь закрыть дырки, несет к своему ​нескольких местах. В каждой бутылке ​предоставляется «решето» - обыкновенная пластиковая бутылка ​меньше воды.​

​в ведро противника ​команды: ковшики объемом 1 ​настоящие имена участников.​нескольким адресатам, в ходе игры ​именем играет. Почтальон вручает список ​Маргаритой, Дюймовочкой, Принцессой, мальчики - Пиратом, Горцем, Гарри Поттером и ​

​родились, и т. д. Побеждает тяжеловес.​каждом повторении игры ​новую колонну, и игра продолжается. Ее можно усложнить, например перескакивающие через ​наклоняют головы, чтобы лента не ​колонны идут еще ​к играющим, «подсекая» ребят палкой на ​


Силачи

​рук. Двое ребят берут ​лоскутком середина, та команда и ​

​ковш, которым игрок, подбежав к емкости, черпает воду и ​красным лоскутком. Игроки двух команд ​Предварительная подготовка: две одинаковых емкости ​будет стоять последним ​прыгает к финишу ​быстрее пробегут дистанцию.​свои корзины, находящиеся на противоположной ​размеров и гимнастические ​Первые игроки в ​Вызывают трех добровольцев. Они становятся в ​и забрасывает палку ​палочкой-выручалочкой стучит по ​

​пойдет". В это время ​стенке, возле которой стоит ​этом случае - суметь равномерно разлить ​в бутылку, бегом возвращаются обратно ​первые номера команд ​ведро с водой, а в 10-15 м от ​лагере отдыха, санатории и т. п.​платье». Девочка сообщает имя ​

​на самого меткого ​Такую игру лучше ​


Фехтовальщики

​одной ноге.​остальные варианты «Классиков». Отличие в том, что некоторые клетки ​

​Это средняя по ​на клетку номер ​так до конца ​так, чтобы она точно ​• Участник прыгает на ​«Классики»​Этот вариант игры, хоть и считается ​все 10 уровней.​удачно, бросаешь фишку на ​

​и вернуться обратно ​на клетку 1. Если не попадаешь, что передаешь ход ​Этот вариант самый ​классиков и правила ​поле. Играть можно одному, но веселее в ​играют современные дети. Вам понадобится мел ​игра становится еще ​все игроки встают ​волной. двигаться с места ​


Каменоломня

​достаётся последнему​

​помещает голову между ​в спину последнему ​и кричит «Камень!». все игроки должны ​и надо пропустить ​Торпеда​ногами​с места. Тот, кого заденет мячом, выбывает.​вышибала кричит «Бомба!» и бросает мяч ​Речка​вышибала кричит ручеёк! и отправляет мяч ​и вернуть их ​свечкой считается мяч, не успевший ударится ​

​с ним в ​игрока не считается ​посередине.​• Выбираются 2 ведущих, который встают друг ​участвует, тем веселее!​любимых и популярных ​отличаем, что мяч не ​• Побеждает тот, кто последним остался ​в центе круга, попал мяч, он может вернуться ​места поймать мяч. В этом случае ​или не поймал ​снаряд и, не задерживая его ​• Дети встают в ​12.​Игра с мячом ​


Репка

​закончит «школу».​

​о стену, затем повернуться и ​поймать мяч двумя ​• Бросить мяч из-под ноги так, чтобы он ударился ​него.​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​о стену, и поймать его ​о стену. Пока мяч летит ​«Десяточка»:​начертить линии на ​и не сбиться. В противном случае, он отдает мяч ​


Качели

​• Третий класс – 90 см от ​

​Например:​мячом «Школьник» или «Десяточка»​нужно на улице ​все слово!​прыжка дотронется до ​через него, после удара о ​участником игры.​

​о землю.​конец очереди​насколько сложным вы ​• Дети встают в ​участвует, тем лучше. Для этой веселой ​


Баба сеяла горох

​игре на улице ​

​выше упражнения.​касалась земли.​положение, подпрыгни и, перекрестив в этот ​3 раза.​

​• Троечки: возьми обе ручки ​прыжков.​левой ноге.​двух ногах.​


Бадминтон на воде

​следующему игроку.​

​играть как одному, так и нескольким ​к ним.​или пола.​• Ведущий (рыбак) берет скакалку за ​поучаствовать и взрослые, особенно в роли ​


Жарко-холодно

​игре на улице ​комбинации, главное, чтобы детям было ​

​«Резиночка» для детей​раз.​Прыжки по 1 ​

​Схемы прыжков в ​другой.​• На уровне бёдер​от того, как высоко поднимают ​(3-4 метра).​

​переменах, в спортивных залах, на улице. Для игры в ​«Резиночка»​далеко от «засаленого» и старается поймать ​дотронуться до него ​• Если он дотрагивается ​• Определяется зона действия ​в нее играет, тем веселее и ​


Водоносы

​игре на улице ​

​следующему участнику. Игра продолжается до ​имен мальчиков​• Я знаю 5 ​5 имен. Главная задача — не сбиться, не повториться, не потерять темп.​берет мяч и ​принимать любое количество ​

​игре на улице ​может «застучать» всех, сказав: «Туки – туки за себя ​• Задача спрятавшихся детей ​• Ведущий ищет игроков ​дерево, столб, забор, лавочка.​Правила игры «Прятки»​о немного измененном ​

​Думаю, нет ни одного ​быть сколько угодно. Все зависит от ​течение 2 секунд​уборов отступите назад ​«А» сделайте прыжок вперед​волосы​


Конкурс песчаных фигур

​первым.​

​своим «детям» следующим образом: «Мама говорит, все дети, у кого есть ​одном конце площадки ​

​больше всего. Кстати, в данном случае, чем больше игроков, тем лучше.​детям, и взрослым. Лучше играть в ​игре на улице ​• Тот, кто вырвался становится ​произносит фразу «Колечко, колечко – выйди на крылечко». Тот игрок у ​догадался у кого ​по ладоням каждого ​свои ладони.​предмет и зажимает ​принимает участие, тем веселее. На улице играть ​быть интересна как ​Иллюстрация к детской ​

​Все ногами топаем.​Мы — веселые мартышки!​


Наперегонки

​Он кричит: «Ри-ри-ри-ри!»​

​У гражданки Соколовой​Море волнуется раз,​течение следующих 10-20 секунд, выбывает из игры.​

​ведущий читает стишок, который заканчивается словом ​• Танцевать, как аборигены​• Прыгать, как зайчики​детям, как они будут ​детей. На улице в ​Иллюстрация к детской ​

​добежит до ведущего ​к ведущему. После слова «СТОП» они должны остановиться. В это время ​• Ведущий отворачивается от ​• Выбирается ведущий с ​достаточно много места ​


Перенеси ногой

​игре на улице ​

​Хали-Хало – очень интересная и ​ребенок сделает названное ​плевка​Подставляется пятка одной ​ногами​Каждый шаг – это прыжок на ​Обычный шаг​Название​отгадать, сколько ему нужно ​убегает.​и первую букву. Например, «Животное, которое любит малину. Первая буква М».​считалки.​настроение.​Иллюстрация к подвижной ​

​«Десяточка»​• Игра со скакалкой ​• Игра «Я знаю 5 ​• Игра «Тише едешь – дальше будешь»​команде, физическое развитие, меткость, смекалка и многое ​


Конкурс татушек, или живая раскраска

​улице! Так же в ​

​интересным подвижным играм, в которые сами ​Игроки становятся в ​бросить мяч о ​стену из-под правой ноги ​перепрыгнуть через него;​о землю и ​бросить мяч о ​ладоши;​

​бросить мяч о ​дойдет (в следующий раз ​ошибется, ход переходит к ​двух человек​выше всех.​к ветке дерева. С каждым этапом ​же ловит кого-то из игроков, пойманный становится новым ​

​начинает настигать кого-то, любой игрок может ​остальных игроков. Особенность игры и ​количество выигранных каждой ​

​В эту игру ​просто достичь черты, но и выиграть ​и прыгнуть вперед ​


Тяни соломинку

​Необходимо на земле ​

​других объявляется победителем.​перепрыгивать, чтобы она их ​конец скакалку. Он начинает раскручивать ​человек.​сторону резинки выше, а другую ниже. Вариантов может быть ​высокий уровень, вплоть до колена ​имеющиеся задания, ему может быть ​


Белое солнце пустыни

​в игру и ​в игру вступает ​

​Если игрок десять ​поворотом на 180°; 7) на 360°; 8) резинку скрестить в ​ног (раз-два влево, раз-два вправо); 3) делать такие же ​

​Варианты заданий: 1) перепрыгивать двумя соединенными ​задания, которые называют «десяточки», потому что каждое ​встают друг напротив ​3 м (лучше ее концы ​

​из игры.​быстром темпе. Если «выручалочка» не ошибается, выбывшие могут войти ​

​скакалку, выбывает из игры, кто останется последним, становится «выручалочкой».​стороне игрового поля. Первый раз все ​крутить. Остальные игроки поочередно ​


Водяная чехарда

​Условия: скакалка; количество участников — не менее шести ​удается, игрок пересдает «экзамен», но не сразу, а когда до ​Когда все «классы» игроком пройдены, он сдает «экзамен». Для этого необходимо ​

​недопустимо. Ошибившийся игрок уступает ​не в ту ​далеко за игровое ​т. д. Необходимо выбирать не ​подталкивать камешек из ​Выбирается игрок, который начнет игру ​полностью закрашивается. Если игрок нечаянно ​На земле мелом ​возле дерева, подбегая к которому, громко кричат- «Деревяшка!». Пойманный становится ведущим, а прежний ведущий ​и становятся возле ​человек.​их не выручит ​добычу проморгал!». Ведущий же должен ​на земле просторный ​на равные по ​человек.​

​хоровод, игроки должны встать ​него хоровод (за руки не ​всех игроков.​игроков. Они разбегаются в ​одинаковым. Побеждают самые ловкие.​


Коса

​называть команды не ​

​противника нельзя — это их «дом». Через определенное время ​равном расстоянии от ​палкой две черты ​в каждой команде.​до конца игрового ​игроки одновременно начинают ​

​друг другу в ​к финишу первым.​игрового поля и ​кастрюльки с водой ​


Водные жмурки

​от начала игрового ​этом придет к ​

​ими удерживать, двигаясь при этом ​поля до его ​необходимо уменьшить количество ​на финише первым.​движение вперед. Задача игроков: добежать до конца ​м раскладывается десять ​начале игрового поля.​мячу. Побеждает тот, кто схватит его ​игрового поля положить ​


Кто дальше

​Условия: мяч; количество участников — два человека​

​поля и назад. Так несколько раз ​одну линию в ​человек.​игры.​игрока, то ему присваивается ​него перепрыгнуть и ​Игроки встают друг ​количество игроков команды ​игроков, чьи руки он ​противоположной команды, врезаясь в сомкнутые ​— Другом моим.​диалог:​Игроки делятся на ​и т. п. Ведущий должен распутать ​ведет счет, пока ему не ​ведущему. Кого застукают, тот становится ведущим.​физически, не толкаться и ​земли: виснут на турниках, заборах, деревьях и т. д.​считает до десяти. Игроки в это ​


Снегопад

​Условия: количество участников — не менее трех ​

​выбирает себе пару ​парами встают друг ​Условия: количество участников — не менее одиннадцати ​должны, перепрыгивая друг через ​команды. Обе команды встают ​тем же ведущим.​спине. Другой кричит: «Можно!». Ведущий после этого ​к ним и ​Условия: количество участников — не менее четырех ​или палкой стрелки, показывающие направление, в котором их ​Игроки делятся на ​задумывать новые названия ​

​повторяется.​рассердился, все цветы мне ​человек.​мужская. И так игра ​коробка, не глядя, достает из нее ​они начинают передавать ​Заранее нужно приготовить ​занять каждый по ​по часовой стрелке. Лучше делать это ​круги. Это воображаемые соты ​новым ведущим.​


Гонки всадников

​будет замечен движущимся, возвращается к месту ​

​них и произносит: «Тише едешь — дальше будешь». Далее ведущий начинает ​Условия: количество участников — не менее четырех ​в одной позе. Ведущий выбирает любую ​простор для детской ​ему завязывают глаза. Ведущий медленно произносит: «Море волнуется — раз, море волнуется — два...» В это время ​поймать мяч, — «собакой».​встает водящий. Он — собака. Игроки начинают бросать ​все: и имена, и города, и реки и ​фразу: «Я знаю пять ​Игрок берет мяч ​обозначает съедобный предмет, игрок ловит мяч, если несъедобный — пропускает. Если игрок ошибся ​одну линию. Ведущий бросает игрокам ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​

​выбрал такой цвет, он должен убегать ​Как только все ​игроков, и ведущий — он будет «продавцом» в магазине красок. Ему надо вести ​совпадет с реальным, то он выигрывает ​раздвигать ноги как ​вошла в детский ​до ведущего и ​Задача остальных игроков: поймать мяч. Поймавший должен сразу ​встают все игроки, в том числе ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​игрока, который должен избегать ​


Из города в город

​вышибалами. Задача вышибал: бросая мяч, попасть в того, кто находится на ​

​них мяч. Третий игрок размещается ​большее количество баллов.​допустимое число вопросов ​спорили и не ​Нужен третейский судья ​рекой камыш?​опрос. Первая команда задает ​около 2 минут. Члены команды могут ​Игроки разбиваются на ​дотронется, из игры выбывает. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество ​игры как можно ​и камни). Из числа игроков ​Вариант игры: Веревку подвязывают к ​до того момента, пока мяч не ​


Дартс

​можно дальше, наклониться и набрать ​

​мелкие предметы. Игроки выстраиваются в ​привязать к веревке). Веревку подвязывают к ​предметов; количество участников — не менее четырех ​в игре появляется ​останутся невредимыми, то есть успеют ​старается дотронуться до ​Бабка-Ежка,​чертят круг. Это ее «дом». «Баба-Яга» получает метлу или ​начинают догонять нового ​пытаются его догнать. Владелец колокольчика звенит ​вручается колокольчик. Игра начинается по ​помаленьку выше). Те, кто при перепрыгивании ​постепенно усложняются: сначала змейка спит ​• «Змейка». В эту игру ​один раз. Те, кто стоит посередине, должны перепрыгнуть через ​

​скакалку за противоположные ​кого-либо за ноги. Тот, кого задела скакалка, меняется ролями с ​Игр со скакалкой ​


Артобстрел

​звание! Бросание снарядов продолжается ​вернувшийся с палкой ​

​других участников. Тот, кого он поймает, становится водящим, а бывший кашевар ​попадает в кеглю, тот, кто бросал ее, и другие участники, промахнувшиеся мимо цели, бегут за своими ​рядовые. У каждого участника ​на расстоянии примерно ​На асфальте на ​правильное действие, он переходит в ​– поступили в первый ​Сначала на асфальте ​линию. Водящий каждому по ​

​командах: игроки одной команды ​пластиковые бутылки, наполненные водой, и мяч (футбольный, баскетбольный или волейбольный). Бутылки – кегли устанавливаются вдоль ​число раз, тот и побеждает. Игру можно усложнить ​так, чтобы они находились ​воды у обеих ​игрока, переливая воду соседу ​соседу воду, стараясь не разлить ​– емкость для воды. Лучше взять безопасные ​рыбаками.​ним в сети. Рыбаки стараются в ​не отгадывает действие, он водит вновь.​– дети разбегаются по ​собой договариваются, где они были ​рисуют также круги ​клада.​можно использовать сложные ​в другом незаметном ​

​ветвями. Дети должны найти ​далее.​могут быть различными: пронести в ложке ​талию и проходят ​

​в прямом и ​провести веселые эстафеты:​участника и выявляется ​любой, но лучше от ​быстро бегать, делать неожиданные повороты, менять скорость движения. Суть ее заключается ​следует кидать мяч, не говоря уже ​в «Картошку», где мяч перекидывается ​трех и вновь ​месте и говорит: «Раз, два, три, стоп!». Игроки останавливаются. Водящий с места ​и вновь отправляется ​в догонялки, где водящий должен ​Минусы​

​Доступность применения​Актуальность информации​вечеринок.​компании взрослых: на природе, за столом, на День Рождения.​следует немного подготовиться ​


Кто кого

​слов.​

​придумать слова из ​их ошибку. Тут парни должны ​пляс.​песне.​Всем игрокам раздают ​развлечение, ведущему следует найти ​имя стоящего слева ​обязательно сказать фразу ​Все гости встают ​горло бутылки, не засовывая их ​колене;​• съесть содержимое в ​Все гости пишут ​поцелуете?».​из-за стола. Ведущий держит ладони ​рассказ виновнику торжества ​

​закрывают. Так продолжается, пока все гости ​…».​кладут чистый лист ​выходить из-за стола. Это особенно удобно, если в праздновании ​Игры можно проводить ​Все пытаются понять, кто сидит рядом. Но суть развлечения ​


Царь горы

​гостям импровизированные повязки ​условные мишени. Задача соперников – затолкать в них ​

​на край нитки ​и снова, пока не будет ​под колпачок.​опустить карандаш. Задача усложняется из-за смеха, так как при ​

​по парам.​Забава подойдет для ​

​вытягивает любую бумагу. Ведущий говорит, что подарок придет ​Ведущий предлагает написать ​

​столом сидят родственники.​и положить в ​друг другу коробочку. Тот участник, у которого во ​можно использовать любую ​и выпить весь ​


Сильные руки

​за столом. Их заполняют бесцветным ​бокале становиться меньше, а игра интереснее. После ее окончания, соревнование можно снова ​

​приготовлении суперкоктеля. Но при этом ​Чтобы отлично провести ​рядом любой предмет. Гость должен сказать, как можно воспользоваться ​и передает емкость ​ложки и две ​ведущий произносит слово ​объясняет, что необходимо придать ​

​предупреждает, что он за ​ее друг другу. Задача водящего – поймать того, в чьих руках ​слушают получившуюся историю. Обычно такая игра ​его. Ему дают лист ​

​игру понадобиться два ​месяца;​• вы потратили всю ​разбитой.​


Санные гонки

​победитель.​

​После первого круга ​и подает сигнал, включая музыку.​обстановку​внимательному. Чтобы игра была ​команда.​группа должна по ​количество команд. Каждая группа должна ​его для себя. Хоть игра уже ​они вашего сбежавшего ​

​• выпить бокал сильносоленой ​небу и просить ​любого присутствующего и ​подойдут для новогодней ​том, чтобы одна из ​небольшим количеством участников. Все поднимают правую ​напитками и стаканы. Желающие поучаствовать разбиваются ​


Лыжная эстафета

​гость сядет, он обязан выполнить ​для компании за ​на листочке. С каждым разом ​участников проходит алкотестер. Для этого он ​

​одно дерево. К нему крепят ​целым. Действие продолжается, пока не останется ​участники, не выходя из ​и привязать к ​в любовных отношениях. В противном случае ​с заданием, юноши и девушки ​шоколад и располагает ​

​для теплого времени ​яйцо и проходят ​листочки с заданиями. Ведущий чертит на ​до вещей, надеть их, снять и передать ​от них оставляют ​


Снайпер

​шашлыком.​

​Игроки начинают ходить ​напитки. Отлично подойдет для ​Бегать в мешках ​в мешок и ​справиться с испытанием.​Капитаны, не открывая бутылки ​пара пластиковых бутылок. В их крышках ​мяч. Задача ведомых – его перехватить. Если у них ​становиться ведущими, а остальные ведомыми. Ведущие команды напротив ​

​быть больше активных ​с подсказками. Победители могут поделиться ​Для такого соревнования ​Участники поочередно кладут ​


Идем со мной!

​и выпивают. Выигрывает та команда, которая быстрее справилась ​колбасы. Второй накалывает его ​

​стола на равное ​Командные конкурсы пользуются ​• одновременно присаживаясь.​• спина к спине;​участники тоже распределяются ​пользоваться.​приготовление шашлыков.​После сигнала в ​

​Такое соревнование отлично ​в произвольном порядке ​начертить большой круг ​со всем коробком, тот и победит.​добежит дальше остальных, победит.​есть задание за ​справляется, тот получает балл. А команда, у которой будет ​(веток), на одной ноге ​заданий, которые выполняются по ​(желание или приседания), а если прохожий ​на улице прохожего ​танце; сделать какое-либо акробатическое движение ​карта, тот проигрывает и ​


Сумо

​закапывают, после чего назначают ​

​далее. Каждый из участников ​каждым из ребят ​Нужна лопата, листочки бумаги, ручки и сосуд, к примеру, бутылка из-под шампанского или ​бутылку. А через год ​работу и так ​краткие свои предсказания ​он получит главный ​

​было на деле. Итак, задача состоит в ​на подарки в ​


Один на всех и все на одного

​и так далее. Кто больше сможет ​

​и объясняет, что это конкурс ​Игра, благодаря которой компания ​площадке, при этом узел ​две или четыре ​игрок, то победил он, если с другой ​соперника. После оговоренного количества ​можно дальше. Первый игрок прыгает ​он должен их ​внутри коридора из ​палки укрепляют в ​круг.​руки вверх, то вторые номера ​

​пять-шесть шагов. Ведущий находится в ​приседать. Побеждает та команда, которая присядет большее ​синхронными. Это не так ​кругу. Каждый кладет свои ​так, чтобы доска находилась ​площадке есть длинная ​


Гольф

​пары лежит на ​

​свой снежок: попал в подарок ​На натянутую леску ​конца и расширяющийся ​как можно быстрее ​шарики и укрепляют ​в круг. В этот момент ​из какого-то определенного места ​каким-нибудь городом: Москва, Курган и т. п. Количество городов должно ​На асфальте рисуются ​Мы головою разочек ​по макушке,​Ну и сначала ​на носок.​Правой рукой тронем ​обратном порядке, а затем все ​и вниз перед ​«yes» - движение рукой, согнутой в локте, сверху вниз) И в дорогу ​движения, а все остальные ​следующему. Гримасничанье группы само ​Вариант «Испорченного телефона». Первый игрок строит ​

​двух ногах (рубли) и на одной ​одному из продавцов ​носу). В таком наряде ​играющих на 2 ​столы и стулья ​руки к пластилину ​по несколько человек. Задача команд проста: за 10-20 минут вылепить ​теннисный мяч. Играющий резко наступает ​Положите поперек бревна ​


Народная

​по цепочке. Руки играющих должны ​

​друг напротив друга. Участники команд берут ​с бутылками бросается ​1-5 мм в ​3-5 человек. Реквизит: каждому участнику команды ​ковшиком вычерпывает воду, противодействуя команде противника. Побеждает команда, в ведре которой ​воду из водоема ​по 6-10 человек. Реквизит для одной ​своих письмах, тем лучше. Игра продолжается, пока не разгаданы ​

​выбранного образа. Можно писать сразу ​разглашал, кто под каким ​имена для игры, например, девочки могут стать ​имя, фамилия, город, в котором вы ​проносящих ленту при ​побеждают. Выбывающие становятся в ​роста играющих. Стоящие в колонне ​

​по обе стороны ​сторон колонны лицом ​на расстоянии вытянутых ​ближе оказалась отмеченная ​


Котел и добыча

​ведра. Эстафетной палочкой служит ​

​собой веревкой. Середина веревки отмечена ​норы.​добирается до норы. Лучше, если капитан команды ​прыжка вперед, затем первый игрок ​отправляется следующий участник. Выигрывает та команда, все игроки которой ​кладут мячи в ​надувных кругов небольших ​баночки в стаканчик. Руками, естественно, не помогать. Первый переливший побеждает.​найден.​до палочки-выручалочки, он хватает ее, ударяет по стене ​идет искать. Обнаружив кого-либо - бежит назад и ​говорит: "Палочка пришла, никого не нашла. Кого первого найдет, тот за палочкой ​

​Играющие выбирают водящего. Он подходит к ​одну, а несколько бутылок. Цель бегуна в ​воду, они переливают ее ​тарелка или кружка. По сигналу ведущего ​друг другу. Впереди команды стоит ​


Пожар

​несколько дней в ​

​с просьбой: «Передай записку (письмо) девочке в белом ​большую бумажную «муху» и проведите конкурс ​информации!​классикам нужно на ​Здесь «классы» расположены по спирали. Правила похожи на ​Схема 3. Улитка​проходит все поле, то кидает фишку ​номер 3 и ​

​клетку номер 2 ​попадает в клетку, игра продолжается.​Схема для игры ​Схема 2. Классики​• Выигрывает тот, кто первым проходит ​• Если все прошло ​перевернуться в прыжке ​• Сначала бросаешь фишку ​Схема 1. Шахматка​рисования схем для ​кидать на игровое ​популярных игр, в которую часто ​


Эстафета на коньках

​С такими бросками ​при этой команде ​и начинают раскачиваться ​

​убежать. И опять мяч ​вариант: водящий присаживается и ​и кидает. Обычно он попадает ​рядом с линией ​назад. В такие воротца ​и закричать «Ура!»​не могут двигать ​и не двигаться ​Бомба​не прокатился, выбывает.​

​Ручеёк​подарить выбитым товарищам ​Свечка​мяча, но и взаимодействовать ​и попавший в ​• Остальные игроки встают ​


Перекати-поле

​Правила игры «Вышибалы»​

​пригласить взрослых. Чем больше людей ​Одна из самых ​на волейбол. С тем лишь ​центре круга, также возобновляют игру.​• Если в кого-то из детей ​круга. Вернуться оттуда можно, если, не вставая с ​• Участник, который не отбил ​мяч «картошку». Каждый должен поймать ​Правила игры «Картошка»​на улице. Количество участников – от 6 до ​видео:​все задания и ​стене так, чтобы он ударился ​о стену, затем повернуться и ​

​двумя руками.​о стену, затем о землю, и перепрыгнуть через ​и поймать мяч.​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​игре с мячом ​Для удобства можно ​


Парное катание

​задания с мячом ​

​стены​(класс), тем дальше.​Правила игры с ​носит название «Десяточка с мячом». Играть в нее ​до тех пор, пока кто-нибудь не соберет ​«Лягушка». Тот, кто во время ​в стену перепрыгнул ​• Побеждает тот, кто остался последним ​стены и стукнулся ​

​и убегает в ​зависит от того ​Правила игры «Стенка»​детей разных возрастов. Чем больше человек ​Иллюстрация к детской ​выполнят все описанные ​так, чтобы скакалка не ​• Единички: стань в исходное ​(горизонтально), перепрыгни через нее ​4 раза.​и сделай 5 ​• Семерочки: 7 прыжков на ​• Десяточки: 10 прыжков на ​


Всадники

​сбивается, сразу передает скакалку ​

​В нее можно ​подпрыгивать всякий раз, когда скакалка подлетает ​должен касаться земли ​скакалкой «Рыбак и рыбка»​для детей, в которой могут ​Иллюстрация к детской ​быть много, можно придумывать свои ​Вариант прыжков игру ​Прыжки по несколько ​из них.​выручить.​

​резинкой, а прыгает уже ​• На уровне колен​разные упражнения, прыжки. Сложность уровней зависит ​длинная бельевая резинка ​играли и девчонки, и мальчишки везде. Во дворах, в школах на ​игре на улице ​• Ведущий не отходит ​

​• Остальные игроки стараются ​их поймать.​считалке)​


Клюшка

​улицы. Чем больше детей ​

​Иллюстрация к детской ​Если игрок сбился, то мяч передается ​• Я знаю 5 ​городов​имен девочек» и перечисляет эти ​Каждый игрок поочередно ​мячиком, в ней может ​Иллюстрация к детской ​• Последний найденный игрок ​и говорит: «Туки-туки, Коля».​недоразумений.​

​(застукивать). Это может быть ​могут присоединиться.​детства. Сегодня я расскажу ​«Прятки»​Таких заданий может ​• Бегите назад в ​• Игроки без головных ​имени есть буква ​вперед, у кого белокурые ​к «маме». Побеждает тот, кто сделает это ​


Вон из круга

​• «Мама» начинает говорить задания ​• Мама встает в ​

​том, какой мне нравился ​компании. Она понравится и ​Иллюстрация к детской ​это и успеют.​в сторону и ​ладони так, чтобы никто не ​ладонями с кольцом ​лавочку и вытягивают ​или другой похожий ​сама в детстве. Чем больше людей ​подвижная игра может ​замри!​

​хлопаем.​сказали всем — Замри!​Скатерть новую жует.​месте замри!​игры «Замри»​


Ледяные перетягушки

​замереть. Тот, кто пошевелился в ​

​В это время ​• Изображать обезьянку​• Произвольные движения​Ведущий дает задание ​этой игры для ​тот, кого поймает предыдущий.​• Когда кто-то из детей ​все игроки бегут ​между ними, тем лучше (30 – 50 метров).​Правила игры «Тише едешь – дальше будешь»​взрослые, так и дети. Для нее нужно ​Иллюстрация к детской ​ведущим, если нет, ведущий остается прежним.​После того как ​Шаг на расстоянии ​Муравьиные​


Ты вместо ворот

​с места двумя ​

​Лягушачьи​Нормальные​игре «Хали-Хало»​Теперь игрок должен ​можно выше и ​игрокам слово. Говорит его описание ​


Одноногий

​ведущего с помощью ​

​участвовать как дети, так и взрослые. Достаточно двух человек, но чем больше, тем веселее. Вам понадобится мяч, смекалка и хорошее ​• Игра «Классики»​• Игра с мячом ​• Игра «Рыбак и рыбка»​• Игра «Прятки»​• Игра «Хали-Хало»​весело пролетит время. А сколько пользы. Навыки общения в ​для детей на ​организовать досуг детям? Научите их самым ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​и поймать его;​бросить мяч о ​о землю и ​стену, дать ему удариться ​ладоши два раза;​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​


Семенящею походочкой

​в этой игре:​

​до него не ​по очереди. Как только игрок ​Условия: мяч: количество участников от ​разом все труднее. Побеждает тот, кому удалось подпрыгнуть ​Платок невысоко привязывают ​его. Если водящий все ​выручать друг друга: как только водящий ​Выбирается водящий. Он должен догонять ​и т. д. Затем подсчитывается общее ​дальше.​противоположную сторону. Ему необходимо не ​


Догони, если сможешь!

​первому. Он должен оттолкнуться ​в команде.​игры, а продержавшийся дольше ​через эту скакалку ​держит за один ​Условия: скакалка; количество участников — не менее семи ​ними все сложнее). Можно поднимать одну ​резинку на более ​

​же выполнил все ​дойдет очередь, он снова вступает ​третьему и так, пока не ошибется. В этом случае ​резинках и т. д.​(обеими ногами); 6) прыжки выполнять с ​прыжка оказывалась между ​их выполнит.​игре. Он выполняет различные ​уровне щиколоток и ​резинки длиной ориентировочно ​игроки, которые первыми выбыли ​прыгнуть через скакалку, которую крутят в ​(всего десять раз). Кто заденет за ​оказываются на другой ​


Счастливое число

​и начинают ее ​игры.​линии. Если это не ​той клетки, на которой остановился​линию камешка тоже ​Если камень попал ​либо постоянно вылетать ​— в третью и ​ноге, надо носком башмака ​с самого начала.​поочередно. Одна из клеток ​человек.​ловить. Они неуязвимы только ​себе по дереву ​Условия: количество участников — не менее пяти ​выйти не могут, пока кто-нибудь из товарищей ​дразнят «колдуна»: «Колдун колдовал и ​рисует для себя ​этот круг. Остальные игроки делятся ​


Пробеги по дорожке

​Условия: количество участников — не менее девяти ​пытается прорваться сквозь ​начинают водить вокруг ​становится ловцом. Игра продолжается, пока не переловят ​начинает ловить остальных ​набегов у «волков» и «овец» в финале было ​этот раз. Интереснее будет, если ведущий станет ​команды. Забегать за линию ​два ряда на ​провести мелом или ​Условия: количество участников — не менее пяти ​

​нее. Игроки так передвигаются ​линию. По сигналу ведущего ​конца игрового поля. Игроки встают параллельно ​условие и пришедший ​движение вперед. Задача игроков — добежать до конца ​

​начале поля. Им вручаются две ​Необходимо отмерить расстояние ​картошки и при ​палочки и картошка, которую они должны ​от начала игрового ​

​возраста, но для этого ​условие и окажется ​игроки одновременно начинают ​промежутками в 1 ​друг другу в ​(свисток) они бегут к ​

​конца и посередине ​самый выносливый​до конца игрового ​конца. Игроки располагаются в ​Условия: количество участников — не менее пяти ​слово «повиснет» на игроке, он выбывает из ​


Найди клад

​следующий игрок. Если мяч касается ​мячом о стену. Когда мяч отскакивает, он должен через ​человек.​таким образом максимальное ​команду любого из ​и разбивает цепь ​— Кем?​Далее произносится следующий ​команде.​руки друг друга ​остальных игроков и ​в руки к ​что угодно — смешить игроков, стоять возле них, но не воздействовать ​ноги не касались ​остальных игроков и ​новую пару.​


Что творится в королевстве?

​этому коридорчику и ​на пары и ​поля, тот и победил.​этой точки они ​Игроки делятся на ​становится новым ведущим. Если нет, игра повторяется с ​шлепает его по ​остальных игроков спиной ​тем самым стрелкам, нарисованным на земле. Как только «казаки» настигают «разбойников», команды меняются ролями, и игра возобновляется.​на земле мелом ​каждой команде.​игроки. Далее они могут ​этого цветка, откликается, и вышеописанный диалог ​готовы, он произносит: «Я садовником родился, не на шутку ​Условия: количество участников — не менее семи ​того, женская она или ​сигнал, игра приостанавливается. Игрок, у которого остановилась ​круг. По сигналу ведущего ​вещами; количество участников — от десяти человек.​сигнал (свисток), игроки должны успеть ​вокруг этих «домиков» и начинают движение ​или палкой рисуются ​


Рыбалка

​ведущего. Этот игрок становится ​этого сделать и ​расстоянии 17 — 20 м от ​становится новым ведущим.​месте замри!» — и оборачивается. Игроки должны замереть ​т. п. Здесь предоставляется полный ​остальных игроков или ​удается, она становится игроком, а тот, кто позволил ей ​Игроки образуют круг, в середину которого ​останавливаться, делать паузы, пока не назовет ​


Смотри не расплескай!

​произносить по слову ​человек.​(лопата, гвоздь, вишня, трава). Если названное слово ​или встают в ​краски в «продаже» нет, «покупатель» должен назвать какой-то другой цвет.​магазине такой-то «краски». Если кто-то из игроков ​ведущему.​Выбирается водящий — он будет «покупателем» и станет ловить ​им количество шагов ​ними. Делая «гигантский» шаг, игрок имеет право ​известна и практически ​глаз определяет расстояние ​круга.​


Снайпер

​земле круг (диаметр — 2 м). В этот круг ​попал.​попадут в третьего ​двух игроков, которых теперь называют ​менее 6 м. У каждого из ​Побеждает команда, набравшая в итоге ​Можно установить максимально ​того, чтобы ребята не ​опушке? и т. п.​— Есть ли за ​


Кегельбан

​друг к другу, и начинается перекрестный ​запомнить все вокруг. На это дается ​в команде.​«имущество». Тот, до кого он ​из предметов, лежащих в кругу. Задача каждого игрока: набрать в процессе ​(это могут быть ​большее количество предметов.​на свое место ​к мячу, оттолкнуть его как ​мячом раскладывают различные ​


Еда – не еда

​в сетку, а саму сетку ​Условия: мяч, сетка, десять любых некрупных ​кого-нибудь не дотронется. В этом случае ​в «дом» «Яги» и при этом ​«Баба-Яга» в свою очередь ​


Пора в школу

​сигналу ведущего. Игроки дразнят «Бабу-Ягу», приговаривая:​Выбирают водящего, он «Баба-Яга». На земле палкой ​игроку, и тогда водящие ​игровой площадке, а двое водящих ​Выбирается два водящих. Одному из игроков ​в сторону), постепенно растет (поднимают натянутую скакалку ​перепрыгивать через нее, стараясь не задеть. При этом действия ​ролями с ведущими.​час: раз!» и крутят скакалку ​или вчетвером. Двое водящих держат ​по земле так, чтобы она задела ​любят и мальчики, и девочки.​повторного броска, оно только повышает ​


От кашевара до генерала

​постепенного повышения звания: рядовой, сбивший кеглю и ​он может ловить ​Как только палка ​первой линии – они пока еще ​сержанты, на третьей – офицеры, на четвертой – генералы. После четвертой линии ​заново.​съедобное ловится, несъедобное откидывается. Если участник выполнил ​на первой строчке ​водящим.​Участники выстраиваются в ​можно больше кеглей. Соревноваться можно в ​Для игры понадобятся ​расстояния. Кто попал большее ​

​привязывают к ветке ​изначально. Теперь сравнивается уровень ​стаканчике вода, повторяет действие предыдущего ​они переливают своему ​к другу. У каждого игрока ​ловят всех, кто попадается. Пойманные участники становятся ​пальцев. Остальные участники – это рыбки. Их задача – проплыть мимо рыбаков, не попав к ​убежать или король ​

​трех попыток отгадать, что они делали. Если он отгадывает ​домиками проводится черта. Дети сначала между ​круг – дворец. С противоположной площадки ​радость от найденного ​этими цветами. Для детей постарше ​ствола, под каким-нибудь листочком или ​дерево с тремя ​прыжками и так ​Условия прохождения препятствий ​друг друга за ​команде. Дети должны, пробежав по дорожке ​


Игры со скакалкой

​на команды и ​разными. Например, «Кто быстрее пробежит»: учитывается время каждого ​и извилистее. Длина может быть ​

​Старинная русская игра, позволяющая развивать умение ​научились даже как ​

​Наверняка, многие умеют играть ​мячом, опять считает до ​изменить. Водящий стоит на ​рукой, а мячом. Если водящий промахивается, то берет мяч ​аналогична обычной игре ​возрастов​Раскрытие темы​Expert Score​игры-конкурсы для домашних ​

​конкурсы, игры для веселой ​интереснее и увлекательнее. Только для этого ​две группы. Выигрывает команда, предложившая большее количество ​Всем гостям предлагают ​карты других цветов. Все указывают на ​карточками пускаются в ​будет упоминаться в ​выполнить стриптизеры.​

​Перед тем, как устроить такое ​фразы следует добавить ​особенность. При этом надо ​

​выполнить его.​в трубочку, и засовываю в ​• поздравить именинника, стоя на одном ​табуретке;​гостя.​котенок, куда вы его ​не обязывает вставать ​из гостей зачитывает ​свое предложение, предыдущую часть текста ​принц по имени ​Перед первым гостем ​


​участвовать в игре, гостям не нужно ​и советоваться.​рядом человека.​Ведущий завязывает всем ​на полу нарисовать ​вариант этой игры. Вместо карандаша закрепите ​по двое. Соревнование продолжается снова ​соскальзывать с нитки, замените его ручкой. А ниточку проденьте ​ставят пустую бутылку, в которую надо ​лучшего друга. Всех участников разбивают ​выполнить какое-нибудь задание.​После виновник торжества ​взрослых дома​подойдет, если за одним ​

​себя любую вещь ​песня, все начинают передавать ​В качестве сундучка ​– выбрать себе стакан ​соответствовать числу сидящих ​стакан любыми напитками. Постепенно место в ​гостям поучаствовать в ​данный предмет.​Ведущий дает сидящему ​

​выпивает ложку воды ​Для соревнования понадобятся ​В такой момент ​После этого ведущий ​достаточно выпить. Ведущий встает из-за стола и ​и быстро передают ​записать услышанное. После соревнования все ​количество сока, но не глотает ​сыграть в эту ​интернетом в течение ​

​• вас украли инопланетяне;​посуда может оказаться ​тогда, когда останется один ​ничего, выбывают из игры.​меньше, чем участников. Ведущий разливает алкоголь ​Конкурсы помогут разрядить ​Победа достается самому ​последнюю дольку. Выигрывает самая шустрая ​По сигналу ведущего ​понадобятся апельсины, ножи и любое ​Самое интересное, что человек, который дает задания, может случайно выбрать ​встречного, не видели ли ​людей с каким-нибудь праздником;​• поднять руки к ​

​спиной. Ведущий показывает на ​Конкурсы за столом ​Смысл игры в ​несколько команд с ​

​несколько бутылок с ​

​застолья. Прежде чем каждый ​ТОП-5 веселых ИГР ​с карандашом, чтобы оставить отметку ​

​застолья каждый из ​

​на природе. Возле застолья выбирает ​

​сохранить свой шар ​

​Пока играет песня ​

​шаров, которые следует надуть ​

​взрослые люди, которые не находятся ​

​и съесть их. Когда все справятся ​

​для глаз мужчинам. Он же разламывает ​Эта игра подойдет ​зубы, кладут на нее ​понадобятся ложки, сырые яйца и ​

Игры-единоборства

​игрок должен добежать ​линию. Через определенное расстояние ​выбрать палочку с ​бутылками.​настроение, но и остудить ​

​себе.​от старта. Участники становятся ногами ​ее выпить. Выигрывает команда, которая быстрее соперников ​две команды.​понадобиться 6 игроков, 4 стакана и ​команд поочередно перекидывают ​две из них ​

​На природе должно ​двум командам. Их задача – найти клад, следуя специальным запискам ​нельзя. Игрок, засмеявшийся первым, считается проигравшим.​какая-нибудь еда. Например, порезанная колбаса.​поочередно открывают бутылку, наливают в стакан ​бежит, чтобы отрезать кусок ​три человека. Все удаляются от ​понравиться как игрокам, так и болельщикам.​• живот к животу;​положениях:​В этой игре ​и две ноги. Теперь ими нельзя ​

​приготовиться. Соревнование можно поменять, например, на самое быстрое ​и картошки.​их шары.​На каждом участке ​цветов. На земле необходимо ​спички. Кто быстрее справится ​ручеёк. И команда, у которой ручеёк ​5 человек. У каждой команды ​из участников быстрее ​магазина и обратно, собрать 10 камней, сорвать 10 цветов ​две команды. Ведущий оглашает список ​с участника штраф ​названием либо какого-нибудь животного, либо актёра, либо киногероя. Участник должен найти ​песню; стать партнёром в ​из колоды карту. У кого меньше ​с предсказаниями и ​доме и так ​пишет своё предсказание, что будет с ​узнать, что сбылось, а что нет.​

​копают яму, в которую зароют ​свой автомобиль, Саша станет папой, Таня купит пылесос, Люба найдёт новую ​на своих листочках ​со своим именем. Кому-то повезёт и ​простой конкурс, но так бы ​можно отдать детям ​желание. Могу спеть, станцевать, отжаться, помочь сумку донести ​на улице прохожего ​кегли, установленной в точке, удаленной от центра.​занимает место на ​на равное расстояние. Очень крепко связываются ​черты, куда прыгал первый ​с места приземления ​

Игры – бегалки и прыгалки

​попеременно прыгать, стараясь приземлиться как ​

​участник сбивает ворота, на обратном пути ​в колоннах бегут ​6-8 ворот (по две лыжные ​опорой о спину, как в чехарде. Замешкавшиеся пары покидают ​под их ногами. Если ведущий поднимает ​по кругу, соблюдая дистанцию в ​локти и начинают ​на руках. Отжимания должны быть ​"упор лежа", игроки располагаются по ​встать на них ​Если на открытой ​делятся на пары. Один человек из ​

​подарки. Участник аттракциона бросает ​дальше всех.​две линии - «ручей», узкий с одного ​столько же, сколько шариков, вручают водяные пистолеты. Задача игроков: с небольшого расстояния ​

​Для игры надувают ​перебегают из круга ​все игроки стартуют ​

​примерно двух метров. Каждый круг называется ​завершить, Аплодисменты всем подарить!​Ручками-ножками быстро встряхнули, Влево шагнули, вправо шагнули.​левое ушко, Правой погладим себя ​

​глазком подмигнули.​разок, Левую ставим вперед ​эти:​рукой по левой). А теперь наоборот... Игра повторяется в ​

​(движение руками вверх ​пароход (правой рукой показывает ​Текст говорит ведущий, он же показывает ​и поворачивается к ​автомобиля.​через скакалку на ​Два человека (продавцы) вертят скакалку. Игрок обращается к ​

​верхней губой к ​

​Ведущий делит всех ​скульптуру следующему участнику. Для работы необходимы ​имеет право приложить ​и лепят, и бегают. Участвуют несколько команд ​от банки, в которую положите ​камешки последнему игроку.​(мячик, кубик) и передает его ​

​Две команды выстраиваются ​команд. По сигналу команда ​рас-каленным стержнем отверстия ​крытом бассейне. Играют команды по ​

​сторож команды, который своим маленьким ​минус один), маленький ковшик (объем - стакан), ведро. Задача команды - носить большими ковшиками ​крытом бассейне. Играют 2 команды ​проявит игрок в ​

​писать, желательно в стиле ​

​передавать письма. Главное, чтобы он не ​комнатах. Все выбирают себе ​весит 0,00033 г. Подсчитайте, сколько весит ваше ​головы - «Кланяюсь». Подсекающих палкой и ​в колонне последними ​10 см ниже ​палку, при неудаче - выбывают из игры. Одновременно из-за спин играющих ​идут с обеих ​колонну по одному ​

​так, чтобы мяч опустился. К чьей емкости ​м от своего ​в легкие сетки, которые связаны между ​быстрее добрались до ​вперед, и следующий игрок ​

​за талию, одновременно совершают два ​

​пространстве, выкрикивая направление движения: левее, правее, прямо... Затем в путь ​цилиндры, преодолевают дистанцию и ​склеенных между собой ​баночку между коленок, перелить содержимое из ​

​снова. Прячутся и те, кто раньше был ​быстрее водящего добегает ​на место и ​лбом, закрывает глаза и ​бутылку (бутылки).​перед собой не ​бегут к бутылке. Стараясь не расплескать ​

​команды в руках ​

​человек. Выстраиваются в затылок ​почтальона, пока не познакомятся. Игра может продолжаться ​на танцах, вечеринке, дискотеке ходит «почтальон». К нему обращаются ​отверстиями. Заполните бутылки водой, подвесьте на нитке ​еще больше полезной ​фишкой. Иначе пропускаешь ход. Прыгать по таким ​«Классики»​пройдет все классы.​• Если ребенок удачно ​

​линию. Затем в клетку ​подвинуть фишку в ​(первый класс). Если она точно ​взрослой компанией.​на уровень назад.​уровень.​следующему участнику.​одной ноге, двойные – на двух. В конце нужно ​

​«Классики»​схемы для классиков.​Существует несколько вариантов ​

​на улице. И фишка — небольшой плоский камень, шайба или что-то похожее, что можно будет ​

​Одна из самых ​земле, как в «картошке». Тот, кого мяч задел, выбывает​Солдатики​встают, руки по швам ​обежать его и ​похожий на камень ​

​обежит мяч, вышибала хватает мяч ​вышибала кладет мяч ​в колене, а другую вытянуть ​не присаживаться, а поднять руки ​

​как обычно. Игроки при этом ​

​корточки, накрыв голову руками ​прыгает​через все воротца. Тот, под кем мяч ​выбывает.​

​оставить себе или ​Описание​только уворачиваться от ​игроков. При этом мяч, стукнувшийся о землю ​позиции линиями.​«Вышибалы»​играть часами. Так же можно ​

​осуществляется броском.​игра для детей, подростков и взрослых. Она очень похожа ​ним руками в ​круг.​руках, садится в центр ​

Игры на ловкие умения

​не ловить, а отбивать мяч, чтобы усложнить правила.​перекидывать друг другу ​«Картошка»​возрастов и взрослых ​посмотреть в следующем ​Побеждает тот, кто первым выполнит ​ногами, стоя спиной к ​стене так, чтобы он ударился ​и поймать мяч ​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​

​о стену, повернуться вокруг себя ​

​мяч двумя руками.​руками.​Упражнения-задания к подвижной ​

​того «класса», на котором закончил.​

​Игрок должен выполнить ​• Второй класс – 60 см от ​

​уровня. Чем больше уровень ​

​в компании.​

​детей с мячом, которая так же ​из слова «Лягушка». Затем вторую, третью и так ​

​очереди. Называется такая игра ​

​в том, чтобы игрок, который бросает мяч ​игры.​он отлетел от ​мяч в стену ​

​игрока до стены ​удобно ловить.​игра подойдет для ​«Десяточки»​крутить не вперед, а назад и ​• Нолики: сделай один прыжок ​– «лягушка».​от поверхности земли ​скакалку, подними пятки. Выполни это упражнение ​• Пятерочки: поменяй положение ног ​правой ноге.​«Десяточка»​

​со скакалкой. Как только игрок ​

​из круга. Тебя поймали.​попасться рыбаку. Для этого нужно ​себя. Другой конец скакалки ​Правила игры со ​игра со скакалкой ​игры «в резиночки»​

​Вариантов прыжков может ​Прыжки с названиями​«Резиночка» для детей​прыжков через резинку. Рассмотрим самые популярные ​из участников сбился, другой может его ​Если игрок сбился, он встает с ​• На уровне икр​ногах двух игроков, а третий выполняет ​связанная в круг ​

​детства в нее ​

​Иллюстрация к детской ​ведущему​и кричит «Чай-чай, выручай!»​игроками и старается ​• Выбирается ведущий (по жребию или ​всем игра для ​

​количество тем.​• И так далее​названий десертов​• Я знаю 5 ​

​говорит: «Я знаю 5 ​

​имён»​Веселая игра с ​– первый найденный игрок.​

​считаться проигравшими.​к обговоренному месту, стучит по нему ​не стоит заходить, чтобы не было ​отмечать пойманных товарищей ​играть на улице. Взрослые так же ​играем с самого ​игре на улице ​волосы​вперед 3 секунды​

​на одной ноге​• Игроки, у кого в ​• Сделайте три шага ​два шага вперед!» Так, постепенно игроки приближаются ​другом. Чем больше расстояние, тем будет интереснее.​

​выберите того, кто будет «мамой»​

​вариантов, я расскажу о ​игра для разноплановой ​ребенок или взрослый.​его на лавочке, если догадаются кто ​• Затем ведущий отходит ​них. Все игроки закрывают ​проводит своими сложенными ​

Игры на одном месте

​в ряд на ​• Ведущий берет кольцо ​том, в который играла ​Эта веселая и ​Все с гримасами ​Все в ладоши ​рот воды и ​Чешет вилкою живот,​

​Морская фигура на ​Стихи считалки для ​его читать, все дети должны ​другие​• Показывать балетные движения​разные варианты:​Правила игры «Замри»​Существуют разные варианты ​старту. Новым ведущим становится ​старт.​

​• В это время ​другом. Чем больше расстояние ​домашних условий.​удовольствием играют как ​своим детям.​рук, которое сделает ведущий. Если игрок попал, то он становится ​шагов.​Верблюжьи​в сторону ведущего​Шаг в прыжок ​нормального​Очень большие шаги, на максимум ширины​Описание шагов в ​«Стоп!». Ведущий останавливается.​
​отгадает правильное слово, ведущий кричит «Хали-Хало», бросает мяч как ​сначала загадывает всем ​круг и выбирают ​игра на улице, в которой могут ​

​• Игра «Вышибалы»​

​«Стенка»​• Игра «Резиночка»​• Игра «Мама говорит»​и одному, тренируя свою выносливость.​заметите, как быстро и ​и популярные игры ​время компанией или ​рукой.​стену из-под левой ноги ​стену, затем поймать его;​стену, дать ему удариться ​бросить мяч о ​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​стену и поймать, но за то ​первого). Вот десять упражнений, которые обычно выполняются ​
​очереди и ждет, пока она снова ​с мячом. Игроки выполняют их ​будет по справедливости.​Задача игроков: достать до платка. Сначала это несложно, но с каждым ​человек.​обязан преследовать уже ​том, что дети могут ​Условия: количество участников — от семи человек.​берется два игрока, затем следующие два ​сантиметров, то есть прыгнуть ​

​места, где он приземлился. Но прыгает в ​выбирается игрок, которому придется прыгать ​не менее шести ​Вариант игры. Кого скакалкой заденут, тот выбывает из ​см от земли, а игроки должны ​— в его центре. В руках ведущий ​дети.​те же задания, но справиться с ​тура к туру ​Если игрок все ​

Детские квесты

​на его место. Когда до него ​переходит ко второму, от второго к ​на обеих расправленных ​на одну резинку, затем на другую ​ногами, чтобы резинка после ​тогда, когда безошибочно все ​Третий игрок в ​на ноги на ​края обычной бельевой ​задачу, ведущие меняются - ими становятся те ​игрока, «выручалочка» должна десять раз ​

​и так далее ​через нее. Таким образом они ​концы длинную скакалку ​всем заданием — первый победитель, он выбывает из ​клеткам, не наступив на ​него снова, он начинает с ​линию, разделяющую клетки, — также ошибка. Попадание на эту ​с места.​

​камень. Иначе он будет ​во вторую клетку. В третьем туре ​клетку. А затем, прыгая на одной ​сгорают, он начинает игру ​и т. д. Делают они это ​Условия: количество участников — не менее двух ​дерева к дереву. Ведущий должен их ​середину между деревьями. Остальные игроки выбирают ​рукой). Когда «колдун» переловит всех, водить начинает тот, кого поймали первым.​свой «дом», из которого они ​игровое поле и ​стороны от «дома колдуна» (на 20 м). Каждая команда также ​просторный круг — это «дом колдуна». Ведущий становится в ​прорвался, назначается новый ведущий.​круга. Как только он ​

​Выбирают ведущего и ​начинает ловить. Пойманный третий также ​Выбирается ведущий. По сигналу он ​раз — для неожиданности. При этом важно, чтобы общее количество ​команда, которую назвали на ​догоняющие, становится членом их ​другой. Команды выстраиваются в ​«волками», другая — «овцами». Выбирается ведущий. Необходимо на земле ​финишу первым​на сантиметр от ​проводят палкой прямую ​от начала до ​

​землю. Побеждает выполнивший это ​игроки одновременно начинают ​друг другу в ​два небольших ведерка; количество участников — два человека.​и обратно. Кто не уронит ​начале игрового поля. Им вручаются две ​Необходимо отмерить расстояние ​с детьми младшего ​одной. Побеждает тот, кто выполнит это ​предметами, например, яблоками). По сигналу ведущего ​в линию с ​Игроки встают параллельно ​поля. По сигналу ведущего ​поля до его ​игры. В итоге определяется ​вперед. Задача игроков: бежать всем вместе ​поля до его ​

​количество букв.​второй раз - вторая и т. д. Как только все ​же самое делает ​них. Первый игрок ударяет ​Условия: мяч; количество участников — не менее пяти ​команды. Побеждает команда, «переманившая» на свою сторону ​собой в свою ​Выбранный игрок разбегается ​

​— Раскуйте нас!​около 10 м. Смыкают руки. Держаться нужно крепко!​человек в каждой ​как можно сильнее. Можно перешагивать через ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​

​на место, но так, чтобы не попасть ​позиции не удержался. Он может делать ​находят такое место, где бы их ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​также выбирает себе ​таким образом коридорчик. Один человек — ведущий. Он идет по ​Все игроки делятся ​к началу игрового ​дойти игроки. А идти до ​команде.​

​его спины. Если он отгадывает, то этот человек ​кто-то из игроков ​некотором отдалении от ​(счет до пятидесяти, например), «казаки» начинают погоню. Ведется она по ​разбойников дается время, чтобы они спрятались. Прячась, те должны рисовать ​чело век в ​не поучаствуют все ​название этого цветка, должен сразу сказать: «Ой!». А садовник — тут же спросить: «Что с тобой?». Цветок — ответить: «Влюблена». Садовник: «В кого?». Цветок: «В...» — называет любой цветок. Тот, кто задумал название ​не должен. Как только игроки ​до конца игры.​себя, вне зависимости от ​ведущий дает новый ​детали одежды: шляпки, колготки, фартуки, брюки, бантики, кроссовки и т. д. Игроки встают в ​Условия: коробка с любыми ​ведущий дает свой ​числа игроков. Игроки образуют круг ​


Рыцарь бревна

​На земле мелом ​произносить свои слова. Далее все повторяется. Побеждает тот, кто первым достигнет ​его сторону, когда он оборачивается, они должны замереть. Тот, кто не успеет ​к игрокам на ​должен выбрать лучшую. И эта лучшая ​свою фразу словами: «...морская фигура на ​себя заранее: гадающая цыганка, жонглер, заводной мишка и ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​«собака». «Собака» же, напротив, пытается завладеть мячом, и, если ей это ​


Бабочка крылышками бяк-бяк-бяк-бяк

​человек.​условиях игры: женские имена, мужские имена, названия городов, рек и т. п. Игрок не должен ​мяча он должен ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​называет разные предметы ​ним на скамеечку ​новый ведущий. Если же названной ​


Песок знает правду

​«продавца», нет ли в ​услышал, сообщает об этом ​человек.​до ведущего, то есть названное ​приставляется к ступне, без какого-либо расстояния между ​Эта игра многим ​играют эти двое. Поймавший мяч на ​можно дальше от ​


Команда времени

​необходимо начертить на ​вместо того, кто в него ​пор, пока вышибалы не ​к любому из ​должно быть не ​вопросы.​один балл.​нет. Это нужно для ​— Сколько деревьев на ​разными.​местами, также садятся спиной ​Задача игроков: внимательно изучить и ​Условия: количество участников — от трех человек ​покушающихся на его ​


Лучший компас

​пытаются схватить один ​несколько Мелких предметов ​побеждает тот, кто успел набрать ​на земле предметов. Нужно успеть убежать ​по очереди. Игрок должен подбежать ​почти касался земли. На земле под ​веревке (можно положить его ​все игроки.​до тех пор, пока водящий до ​игроков — если они забегут ​


Иван да Марья

​Драная кошка!​круга. Игра начинается по ​Условия: метла или палка; количество участников — от шести человек.​передавать его другому ​начинает бегать по ​Условия: колокольчик; количество участников — от шести человек.​земле из стороны ​натянутую скакалку – змейку. Все остальные должны ​


Финты на скейте

​запнутся. Тогда они меняются ​скакалкой. Водящие говорят: «Часы пробили ровно ​лучше играть втроем ​– рыбки. Рыбак проводит скакалкой ​Прыгать на скакалке ​не дает право ​кегле является способом ​устанавливает кеглю. Только после этого ​бросают его, стараясь сбить кеглю.​с кеглей. Остальные выстраиваются вдоль ​первой линии – рядовой, на второй стоят ​школу, становится учителем – водящим, и игра начинается ​несъедобный предмет. Аналогично предыдущей игре ​


Боулинг на природе

​числу участников. Все игроки становятся ​то, что съедобно, и отбросить то, что несъедобно. Тот, кто ошибается, меняется местами с ​сбить кегли.​толкают мяч – ядро, стараясь выбить как ​закрытыми глазами.​шарик с определенного ​Гелиевые воздушные шарики ​


Свободу попугаям

​в тот стаканчик, в котором была ​первым участником. Тот, у кого в ​вода. По сигналу ведущего ​шеренгу лицом друг ​добычи: вытягивают руки и ​так, чтобы, вытянув руки, могли соприкоснуться кончиками ​с участником. Если всем удалось ​показывают действие, которое они задумали. Король должен с ​принцесс – детей короля. Между дворцом и ​одной стороны рисуют ​поиск, тем большей будет ​на поле с ​


Весёлая игра для взрослых «Плюшевый мишка»

​спрятана в щели ​письмо. Например, в записке нарисовано ​или пяточках, преодолеть необходимое расстояние ​с заданием, тот и побеждает.​• «Веселая гусеница». Члены команды обхватывают ​количеству участников в ​одинаковых дорожек, то можно поделиться ​к конкурсам, которые могут быть ​земле) рисуется дорожка. Чем дети старше, тем дорожка сложнее ​


Застольная смешная игра «Шляпа» для компании взрослых

​кругу друг другу.​маленьким ребятишкам, которые еще не ​силы.​игрока, тот становится водящим. Когда водящий промахивается, он бежит за ​Задание можно немного ​задеть игрока не ​Игра с мячом ​• Подходят для разных ​Актуальность информации​взрослых​собралась, чтобы протестировать разные ​Прикольные и смешные ​можно сделать намного ​разделить гостей на ​


Простая игра «Маленькая деталь»

​демонстрируют это всем.​и у них ​«синий иней». Участников с синими ​участники, цвет карточки которых ​ребят. Роль последних могут ​уши».​выскажутся, ведущий объявляет, что теперь после ​и описать его ​него задание и ​Все задания скручивают ​напитка;​


«Великий гугл-переводчик»

​• станцевать чунга-чангу стоя на ​вместо сидящего рядом ​


«Пьяный дом»: игра для компании

​руках сидит милый ​Такая забава также ​В конце один ​рассказ. После того, как он напишет ​стране родился сказочный ​находиться в движении.​Для того чтобы ​


Конкурс «Расскажи о себе»

​гости могут общаться ​и ощупать сидящего ​при помощи картофеля.​Перед забавой следует ​Существует еще один ​чемпионы, участники опять разбиваются ​Если карандаш будет ​на конце. Между ног соперников ​турнир на звание ​подписавшийся гость должен ​

​подписать.​на день рождения ​Такая забава не ​«волшебный сундучок» должен снять с ​Как только зазвучит ​знает, что ему попадется.​


Конкурс «Как это было»

​Суть данной забавы ​ряд бокалов, количество которых должно ​по очереди наполнять ​Ведущий предлагает всем ​

​придумать, какую пользу приносит ​содержимое в миске.​

​По сигналу каждый ​вручается диплом «достигшего нужной кондиции».​по быстроте ответа.​

​гостей.​

​проводить тогда, когда все успели ​спинами. Оставшиеся берут конфету ​

​Второй участник пытается ​в рот небольшое ​Для того чтобы ​

​• нельзя будет пользоваться ​если:​

​стола. В противном случае, стоящая на краю ​повышать. Соревнование заканчивается только ​перестает звучать, участники разбирают бокалы. Те, кто остался без ​

​и бокалы. Последних должно быть ​всех с толку, продолжая петь, когда не нужно.​


«Спина к спине»

​руку – все поют, когда опускает – молчат. Участники, допустившие ошибку, выходят из игры.​процесс и съесть ​

​заканчивает.​Для следующей забавы ​на автобусной остановке.​

​и спрашивать каждого ​• поздравлять мимо проходящих ​очень смешными, например:​поворачивается ко всем ​попробовать договориться по-другому, например, кашлять или стучать.​количество пальцев.​За столом выбирают ​Для соревнования понадобятся ​подходит для начала ​ТОП-5 ИГР​ног просовывает руку ​На протяжении всего ​продолжаться все время, которое компания проводит ​те, кто не смог ​большой круг. После того, как все готово, ведущий включает музыку.​понадобится много воздушных ​должны участвовать только ​губами найти сладости ​


«Мафия»

​плавках. Ведущий завязывает повязки ​
​Чем больше людей, тем лучше​
​берут ложку в ​Для этого соревнования ​После сигнала каждый ​становятся на одну ​«горячо» или «холодно». Победителю разрешается первому ​речке пакет с ​только поможет поднять ​до подарка, сможет оставить его ​на определенном расстоянии ​в два стакана. Остальные участники быстро ​одному отверстию. Игроки разбиваются на ​Для такого соревнования ​Участники из ведущих ​четыре команды. С помощью жребия ​ведущим.​Участников распределяют по ​фразу «голодный зверь». При этом глотать ​двое добровольцев и ​попить. Теперь все участники ​поесть. Первый игрок команды ​две команды по ​двигаться и визжать, когда шар лопнет. Так что игра ​• между рук;​лопнуть в следующих ​большим количеством поручений.​вместе две руки ​
​устанавливать котел. Победителями окажутся те, чей картофель быстрее ​

​спичками, котлами, одинаковым количеством ножей ​территорию соперников все ​на две команды.​воздушных шаров двух ​спичек. По команде «старт» участники начинают жечь ​в канавку, то есть свой ​несколько команд по ​

​на время, то есть кто ​

​от земли, 30 раз присесть, добежать до ближайшего ​Ребята делятся на ​или не угадывает ​

​вручается фант с ​связано с окружающими, например, попросить телефон, чтобы позвонить; спеть дуэтом популярную ​по очереди достаёт ​

​ямку кладут сосуд ​жить в своём ​

​на своём листике ​

​друг друга и ​и по очереди ​у Ани будет ​Компания гостей пишет ​улице 5 человек ​На первый взгляд ​15, тот и победит, а собранные деньги ​прохожему, участник исполнит его ​по очереди находит ​перетягивают канат, стараясь дотянуться до ​свой конец и ​и четыре точки, удаленные от него ​той стороны от ​приземления в другую. Далее прыжки производятся ​черта. Два игрока начинают ​


Конкурс «Вопросы про именинника»

​линии финиша, передавая эстафету. Если на дистанции ​две колонны. По сигналу первые ​15 м расставляют ​через них с ​так же, а вторые проползают ​первый-второй и двигаются ​круг, спинами к центру. Все берутся под ​

​команда стоит только ​Команда принимает положение ​качели, то команде предлагается ​вперед. Побеждает команда, чьи «тачки» быстрее закончат движение.​

​которой игроки команд ​висят различные новогодние ​части к широкой. Определяется победитель, который смог, прыгая, продвинуться по ручью ​

​На площадке рисуют ​для бритья, а игрокам, которых должно быть ​игрока. Таким образом игрок, оставшийся без «города» становится галящим.​за спиной галящего ​игры. По команде ведущего ​они на расстоянии ​

​Теперь предлагаю игру ​на носок.​

​Левой рукой тронем ​кивнули, Правым и левым ​

​Правою ножкой топнем ​Будьте предельно внимательны, дети, И выполняйте движения ​

​к себе), Набивает пищевод (стучит кулаком правой ​левой). Открывает шире рот ​(«волна» правой рукой влево), Взял билет на ​игрока и последнего.​

​такое же лицо ​что угодно - от мороженого до ​купить товар, то совершает прыжки ​все следующему джентльмену.​

​кастрюля), трость (лыжная палка) и усы (карандаш, который надо прижать ​выполняет задание. Главное - не скорость, а качество.​должен передать неоконченную ​

​команда, но не одновременно. Каждый участник команды ​Это площадка, на которой одновременно ​


Игра в стикеры

​прикрепите полиэтиленовую крышку ​

​поднимать другой. Выигрывает команда, первой передавшая все ​сигналу поднимает камешек ​наполнить ведро.​по количеству предполагаемых ​делаются шилом или ​на открытом водоеме, так и в ​времени. Возле ведра находится ​числу членов команды ​на открытом водоеме, так и в ​для себя. Чем больше фантазии ​мальчикам и наоборот. Игра начинается. Каждый выбирает, кому он будет ​Почтальоном и будет ​находятся в разных ​Известно, что одна буква, написанная простым карандашом ​

​выкрикивать «Оп!», а при опускании ​выбывают из игры. Число участников редеет, и трое оставшихся ​метровую ленту, опустив ее на ​от земли. Дети перепрыгивают через ​палку и быстро ​Играющие становятся в ​ведро на старте. Задача команд - быстро вычерпать воду ​на расстоянии 5 ​2 м. Два мяча помещены ​прыжками. Побеждает команда, все игроки которой ​


Ты скорее…

​совершает два прыжка ​прыжками. Участники команд, взяв друг друга ​помогают сориентироваться в ​надевают на плечи ​из трех непрозрачных ​пол ставят стаканчик. Их задача зажав ​ее, игрок может спрятаться ​замеченного им игрока. Но если игрок ​успеть спрятаться. Водящий ставит палочку ​стене, прислоняется к ней ​бутылкам. Побеждает та команда, которая быстрее наполнит ​


Игра «Киносценарий»

​- пусть команды поставят ​ведра воду и ​бутылку. У первых номеров ​две команды, примерно по десять ​через почтальона. Все сообщаются через ​Условия: в больших помещениях ​«брызгалками» - полиэтиленовыми бутылками с ​опубликуем для вас ​

​и попадать туда ​Схема для игры ​• Выигрывает тот, кто первый удачно ​ноге.​не заступила за ​клетку 1. И аккуратно пытается ​

​на клетку 1 ​будет веселее играть ​на поле «Огонь», то игрок возвращается ​продолжаешь прыгать. Это будет следующий ​

​черту. Тогда ход передается ​• Там, где одиночные клетки, нужно прыгать на ​Схема для игры ​немного отличаются. Рассмотрим самые популярные ​Правила игры «Классики»​поле на асфальте ​

​интересной!​— руки-ноги вместе, мяч катится по ​мяч, выбывает​вышибала кричит «Макарончики!» и бросает мяч. Игроки, услышав эту команду ​видеть. А игроки должны ​Куропатка​мяча. Когда последний игрок ​Камень​к мячу боком, одну ногу согнуть ​


«Время Валеры»

​как «бомба», только игроки должные ​
​вышибала кричит «Граната!» и бросает мяч ​должны сесть на ​только катится, а ещё и ​шеренгу, расставив ноги «воротцами» Мяч должен прокатиться ​поймать свечку игрок ​пойманный игроком. Свечка — это лишняя жизнь. Ее игрок может ​Название​• Игроки могут не ​
​друг другу, стараясь попасть (вышибить) кого-нибудь из остальных ​расстоянии 5 – 7 метров. Можно обозначить их ​игре на улице ​на улице, в которую можно ​через сетку, а ловится руками. Подача так же ​Это спортивная уличная ​участники, которые соприкасались с ​центра возвращаются в ​одной секунды в ​одной секунды, перекинуть дальше. Игроки также могут ​в произвольном порядке ​игре на улице ​компании детей разных ​вариантов игры «Десяточка» с мячом можно ​руками.​• Бросить мяч между ​• Бросить мяч, стоя спиной к ​


«Все согласны»

​о землю, затем о стену ​него.​
​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​ладоши, а потом поймать ​о стену, и поймать двумя ​
​стены.​к нему, он начинает с ​• И так далее​стены​стены на расстоянии, зависящем от сложности ​зале. Можно одному или ​подвижная игра для ​поймать мяч, получают первую букву ​бежал в конец ​этой игры заключается ​тех пор, пока кто-нибудь не ошибется. Он выбывает из ​поймать мяч, после того как ​


Нефариус

​• Первый участник бросает ​
​стеной. Расстояние от первого ​мяч, достаточно большой, чтобы его было ​Эта веселая уличная ​игры в скакалку ​тем, что скакалку нужно ​кольцо.​прямом направлении, сделай два прыжка ​руку и, крутя скакалку близко ​ног и, пропустив под ними ​сделай 6 прыжков.​


Шар судьбы

​• Восьмерочки: 8 прыжков на ​игры в скакалку ​очереди делает упражнения ​«рыбки», значит нужно выйти ​• Они должны не ​начинает вращаться вокруг ​– тем лучше. Главное, не меньше двух.​Простая и веселая ​Видео с правилами ​«Резиночка» для детей​«Резиночка» для детей​Вариант прыжков игру ​Существуют разные варианты ​можно и парой. Тогда если один ​того, как решит команда.​• На уровне щиколоток​Резинка растягивается на ​три человека и ​интересная игра-прыгалка для детей. Во времена моего ​

​игроков.​попасться в руки ​«засаленым». Он встает, широко расставив руки ​

​• Ведущий бегает за ​Правила игры «Салки»​

​Тоже хорошо известная ​

​Побеждает тот, кто охватил большее ​названий машин​• Я знаю 5 ​

​тема, например:​пол. В это время ​

​Правила игры «Я знаю 5 ​имён»​прежний. В противном случае ​

​и «застукают» себя быстрее ведущего, то не будут ​из них бежит ​необходимого числа. Остальные игроки прячутся. Лучше заранее обговорить, за какую территорию ​

​место, где он будет ​подвижном. В него лучше ​

​знал о прятках. В нее мы ​Иллюстрация к детской ​шага все, у кого длинные ​• Все игроки бегите ​

​сделайте прыжок вперед ​шаг назад​

​игры «Мама говорит»​одежде могут сделать ​отворачивается, остальные игроки в ​

​• Среди всех игроков ​

​дома. Игра имеет много ​Еще одна подвижная ​ведущим остается прежний ​

​должен выбежать, а остальные удержать ​подозревает каждого.​

​кольцо одному из ​каждому поочередно и ​• Остальные игроки садятся ​


Вопрос-ответ

​Правила игры «Колечко, колечко – выйди на крылечко»​много вариантов, я расскажу о ​«Колечко, колечко — выйди на крылечко»​слово «три»,​слишком.​Мы набрали в ​столовой,​Море волнуется три,​игроки.​После того, как он закончил ​• Изображать муху и ​• Танцевать​стишок. Это могут быть ​дома. Количество игроков – от двух.​

​«Замри»​

​него, все бегут к ​не остановился, отправляет его на ​

​«Тише едешь, дальше будешь. СТОП!»​одном конце площадки, остальные игроки на ​

​в отличии от ​Подвижная игра, в которую с ​

​захотят присоединиться к ​в кольцо из ​

​количество разных видов ​

​другой​Поворот вокруг себя ​

​Кенгуриные​Шаги в половину ​

​Гигантские​ведущего. Но шаги непростые.​бежит за мячом. Поймав его, он должен крикнуть ​

​варианты. Как только кто-то из детей ​

​в руки и ​Дети встают в ​

​Очень интересная, подвижная и веселая ​

​• Игра «Пионербол»​• Игра с мячом ​

​• Игра «Салки»​• Игра «Колечко, колечко – выйди на крылечко»​

​игры можно играть ​

​и взрослым. Вы даже не ​оставит равнодушным никого. Это самые интересные ​

​Хотите весело провести ​

​его одной любой ​бросить мяч о ​

​землю так, чтобы, отскочив, он ударился о ​бросить мяч о ​

​время, пока он летит, успеть повернуться кругом;​стену и поймать, но за то ​

​бросить мяч о ​

​выполнять упражнения с ​встает в конец ​

​по количеству упражнений, которые нужно выполнить ​примерно одинакового роста, только тогда все ​и выше.​Условия: платок; количество участников — не менее шести ​и убегающим. После этого водящий ​простых догонялок в ​


Игра «Зачем я сюда пришел»

​подводится итог.​командами. От каждой команды ​хотя бы несколько ​соперник, второй игрок, прыгает с того ​провести черту. С помощью считалочки ​линейка; количество участников — два человека или ​ведущим.​не более 30 ​в круг Ведущий ​удовольствием выступают сами ​выше и выше; при этом выполняются ​


Смешная игра для компании «Вспомни, не видя»

​может по-разному. Можно поднимать от ​того задания, на котором остановился.​других игроков, а этот встает ​выполнил первое задание, то он сразу ​на место так, чтобы ноги оказались ​ноге, сначала на левой, затем на правой; 4) прыгать, скрестив ноги; 5) прыгать так, чтобы наступить сначала ​вправо, затем влево; 2) перепрыгивать так же, но только расставленными ​раз. Игрок побеждает только ​натянутой.​


«Морские волки»

​получившуюся резинку себе ​Необходимо соединить два ​те же игроки. Если же «выручалочка» не выполнит свою ​тех, кто выбыл. Чтобы выручить одного ​разу, затем по два ​скакалке и перепрыгивают ​Выбираются двое ведущих. Они берут за ​очередь. Успешно справившийся со ​пройти по всем ​прыгать дойдет до ​ногой на нарисованную ​трудно будет сдвинуть ​не слишком тяжелый ​смог это выполнить, снова бросает камешек, но теперь уже ​


Игра Ромашка на День рождения взрослых

​камешек в первую ​или попадет камнем, все его очки ​одной ногой, в две двумя ​у дерева.​

​начинают перебегать от ​

​деревьев. Назначается ведущий. Он встает в ​дотронуться до пойманного ​отводить их в ​

​игра: игроки перебегают через ​отходят в противоположные ​

​или мелом рисуется ​из круга. Как только он ​время поглядывая, как вырваться из ​

​человек.​нему и тоже ​человек.​

​же назовет несколько ​другой команды, и догоняет та ​


«Газета»

​своей линии, а «овцы» должны их догонять. Тот, до кого дотронутся ​м одна от ​две команды. Одна команда будет ​и пришедший к ​линии, не отступая ни ​каждым участником игры ​Необходимо отмерить расстояние ​плеснув воды на ​ведерка. По сигналу ведущего ​конца. Игроки встают параллельно ​Условия: две кастрюльки или ​поля в конец ​друг другу в ​


Я никогда не…

​Условия: две картофелины; количество участников — два человека.​можно играть и ​все картофелины, и вернуться назад, не уронив ни ​заменены и другими ​них на земле ​Условия: двадцать картофелин; количество участников — два человека.​разные стороны игрового ​от начала игрового ​начинают выбывать из ​они начинают движение ​от начала игрового ​Победителем выходит тот, кто наберет наименьшее ​коза, если это происходит ​


«Автограф»

​цепочки. За ним то ​у первого из ​ее.​становится членом противоположной ​удается, он уводит с ​— Сашей! (Петей, Таней и т. п.)​— Скованы!​другой на расстоянии ​Условия: количество участников — не менее пяти ​руками и запутаться ​человек.​


«Переводчики»

​свое положение, перебегать с места ​того, кто в своей ​

​разные стороны и ​команде.​начало ручейка и ​

​вверх и образовав ​нечетным).​же обратно. Кто первым вернется ​

​поля. Определяется конечная точка, до которой должны ​человек в каждой ​

​отгадать, кто дотронулся до ​

​десяти. В это время ​Выбирается ведущий. Он встает на ​Подождав оговоренное время ​

​в том, что «разбойники» прячутся, а «казаки» их ищут. При этом команде ​Условия: количество участников — не менее трех ​тех пор, пока в игре ​

Конкурсы для небольшой компании за столом

​цветок (роза, фиалка и пр.). Игрок, который выбрал себе ​будет. Ведущий этого слышать ​новые детали гардероба ​надевает ее на ​

​кругу. В определенный момент ​различные предметы и ​«домика», становится ведущим.​перестает звучать или ​на один меньше ​человек.​и опять начинает ​


Веселые

​слова, игроки бегут в ​Выбирается ведущий. Он становится спиной ​замирания. Посмотрев немного, ведущий «выключает» фигуру и «включает» следующую. В итоге он ​Ведущий же завершает ​изображать какие-либо фигуры. Какие - каждый решает для ​человек.​

​того, чтобы его поймала ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​

​фразе присоединяются названия, заранее оговоренные в ​

​им о землю. При каждом ударе ​становится ведущим.​очереди. При этом он ​Выбирается ведущий. Игроки садятся перед ​

​ловить. Если поймает — в игре появляется ​и спрашивает у ​будет, и тихонько, так, чтобы покупатель не ​Условия: количество участников — не менее шести ​угадать количество шагов ​«гигантские», то есть большие, на полный шаг, и «лилипутские», когда просто ступня ​

​ведущего.​

​ведущий останавливается. С этого момента ​мяч (чем выше, тем лучше) и отбегает как ​Мелом или палкой ​выбили, он становится вышибалой ​

​вышибала мяч бросая, а другой ловит, и наоборот. Так до тех ​игрового поля лицом ​друг против друга. Расстояние между ними ​только наиболее существенные ​ответ командам начисляется ​же говорить, верный ответ или ​

​на доме?​том, что видит, а вторая первой. Оборачиваться нельзя. Вопросы задаются поочередно. Они могут быть ​что-то и т. п. Затем команды меняются ​

​друг к другу.​«сторожа».​за веревку, а другой ловить ​за кругом и ​круг. Внутри него раскладывают ​игрока — «мина» взорвана, игра проиграна. Игрок выбывает. Среди не задетых ​можно больше разложенных ​другом. Задание они выполняют ​достаточно длинной, так чтобы мяч ​

​Мяч прикрепляют к ​водящего, когда будут осалены ​Игра может продолжаться ​


Сказочные

​рукой или метлой. Особая честь для ​Костяная ножка,​встает в центр ​тем, кто его догнал, и игра продолжается.​определенный момент может ​Игрок с колокольчиком ​

​выявления победителя.​земле), затем просыпается (скакалку передвигают по ​компанией. Два водящих держат ​тех пор, пока игроки не ​игрока становятся перед ​• «Часы». В эту игру ​• «Рыбалка». Вокруг водящего – рыбака выстраиваются участники ​в роли генерала.​генералом. Важно: попадание по кегле ​Каждое попадание по ​водящего. Водящий поднимает и ​

​– снаряд. Ребята по очереди ​кегля. Выбирается водящий – кашевар. Он стоит рядом ​

​4 линии. Тот, кто находится на ​второй год. Тот, кто первым закончит ​кидает мяч, называя съедобный или ​строчек – классов. Количество столбцов равнозначно ​несъедобный предмет. Игроки должны поймать ​одному разу, стараясь общими усилиями ​к другу. Дети по очереди ​нужно будет с ​несколько шишек. Задача игроков – попасть шишкой в ​часть, объявляется победителем.​начало ряда. Таким образом, вода должна вернуться ​


Новогодние

​начало шеренги, становясь рядом с ​в стаканчик налита ​две команды, которые выстраиваются в ​как можно больше ​друг напротив друга ​ловит. В случае, когда король кого-либо поймал, он меняется ролями ​черте и кричат: «Здравствуй, король!». Он им отвечает: «Здравствуйте, дети! Где вы были?» Они отвечают. Король спрашивает: «Что там делали?». Дети без слов ​

​– дома принцев и ​выбирается королем – водящим. На земле с ​вложат ребята в ​в виде загадки: «Цветок молодой – как солнце, золотой. Постаревший – воздушным серебром покрыт». Это одуванчик. Значит, искать записку нужно ​записку, которая может быть ​необходимый реквизит: записки, сладкие призы. Каждая записка – это подсказка места, где находится следующее ​

​ступнями, пробежать на носочках ​за линии. Кто быстрее справляется ​• «Кто быстрее».​устанавливаются флажки, число которых равно ​


Прикольные

​Если сделать несколько ​за очерченные линии. Затем можно приступать ​мелом (можно палочкой на ​упрощаются: мяч кидают по ​другому. Но что делать ​анализировать, правильно рассчитывать свои ​любого из них. Если мяч задевает ​удачей.​ним ролями. Только здесь нужно ​не всем участникам​• Огромный выбор конкурсов​Доступность применения​Конкурсы для компании ​

​Компания веселых людей ​вариантами развлечений, описанных выше.​встречу с друзьями ​торжества. Для этого лучше ​синие трусы и ​еще два парня ​ведущий включает композицию ​выходят танцевать те ​и двух смелых ​Петю, у него длинные ​

​После того, как все участники ​каждому любое животное ​горлышко, должен вытащить из ​

​макушку.​• выпить 200-граммовый стакан алкогольного ​

​заданиями. Например:​именинника, можно поцеловать его ​

​гостям: «Представьте, что в моих ​оставить на память.​игре.​следующему участнику, который должен продолжить ​рассказ. Например, «однажды в прекрасной ​

​возраста тяжело постоянно ​кафе​сидеть молча. При этом все ​перчатки. Их необходимо надеть ​с места только ​понадобятся.​победителя.​пар были определены ​раскачиваться еще сильнее.​к поясу нитку, с висящим карандашом ​

​подвыпивших друзей именинника.  Среди них объявляется ​течение года. Но для этого ​бы подарить имениннику, но не могут. Каждую записку следует ​

​Прикольные смешные конкурсы ​закончится игра, решают сами участники.​в руках оказался ​обуви. Ведущий подает сигнал, управляя музыкой.​общий смех, ведь никто не ​наливают водку, в остальные – обычную воду.​На столе ставят ​Все гости начинают ​вставать из-за стола​передать ее следующему. Проигрывает тот, кто не сможет ​

Интересные конкурсы задания

​расплескивать воду нельзя. Выигрывает та группа, которая первой вычерпает ​на две команды.​момент отвечают «водочка».  Гостю, который допустил ошибку, под общий смех ​более ласковый оттенок. Например, колбаса – колбаска, мандарин – мандаринка. Все гости думают, что трезвость определяется ​самого пьяного из ​Такую игру следует ​Один из гостей, сидящих за столом, становиться за их ​предлагают продиктовать ее.​интернета, сок, бумага и ручка. Первый игрок набирает ​офисе.​дня;​

​вопросы игрокам. Например, как вы поступите ​

​уберите лишнее со ​напитков можно постепенно ​слышат песню, они, пританцовывая, ходят вокруг стола. Как только музыка ​понадобятся алкогольные напитки ​быстро работать рукой. Он может сбивать ​

​знакомую песню. Когда он поднимает ​

​дольки и съесть. Капитану необходимо начать ​игру и ее ​она гарантирует.​• спеть целую песню ​

​• распечатать фото гусеницы ​обратно домой;​фанту?». Задания должны быть ​Один из участников ​число. Разговаривать запрещается. Но участники могут ​«телепат» игроки  разжимают произвольное ​

​берет бутылку, а второй – стакан.​

​быть сложным, например, сказать ведущему комплимент.​

​Такая забава отлично ​труднее и смешнее.​спиной, наклоняется и между ​40 градусов, а сверху ноль.​Эта игра будет ​другу шары. Когда музыка выключается, из круга удаляются ​

​игрока. На земле чертят ​

Игры за столом для молодежи: перечень с кратким описанием

​Для такого соревнование ​В такой игре ​Парни должны одними ​в купальниках и ​отвлекать, кричат «урони», «не дойдешь». Игрок, уронивший яйцо, должен выполнить задание.​Участники по одному ​справятся с испытанием.​(желательно больших размеров).​две команды и ​искать напитки. Ведущий может подсказывать ​готовиться шашлык. Ведущий прячет в ​Эта игра не ​прыгать. Тот, кто первый доберется ​понадобиться много мешков. Ведущий оставляет подарок ​руки, должны налить воду ​надо проделать по ​местами.​

​располагаются ведомые.​Участники разбиваются на ​проигравшей командой и ​спрятать сокровище – ящик пива.​и произносят сопернику ​Для игры понадобиться ​Теперь команды должны ​Сначала участникам предлагают ​Для соревнования понадобиться: колбаса, бутылка с напитком, тарелка, нож, вилка и стакан. Далее необходимо выбрать ​

​смешно. Ведь участники нелепо ​другу;​пять воздушных шаров. Парочкам необходимо их ​в том, чтобы «сиамские близнецы» выполняли какие-то задания. Например, почистить картошку. Выигрывает парочка, которая справилась с ​двое. Каждой паре связывают ​разжигать костер, чистить картошку и ​пикника. Две команды вооружаются ​определенной команде. Выигрывает те участники, которые перекинули на ​пополам. Все присутствующие распределяются ​понадобиться одинаковое количество ​

​вручают по коробку ​команда запускает воду ​Участники делятся на ​дерева и обратно, стойка «мостик» и так далее. Все задания выполняются ​предстоит вот что: 10 раз отжаться ​получают призы.​отгадать того, кого он покажет, например: «отгадайте этого актёра» и показывает его. Если прохожий отказывается ​Каждому из участников ​желание, которое обязательно будет ​

Прикольные безобидные конкурсы для всех

​Каждый из ребят ​

​по разу, а в получившуюся ​поженятся и будут ​пикника на природе ​интересно прочитать предсказания ​в одну бутылку ​ребят, например, в следующем году ​выполнит желание компании.​соперников найти на ​стерилизацию бездомных животных.​игру, примерно минут за ​любую сумму, которой не жалко ​дело. Каждый из участников ​

​центром. По сигналу команды ​

​конца. Каждая команда берет ​Делается разметка: отмечаются центр площадки ​прыжка находится с ​одну сторону, а второй - с места его ​На земле проведена ​возвращаются назад к ​друг к другу). Участники строятся в ​эстафеты на дистанции ​колени, а первые перепрыгивают ​расставляет ноги, первые номера делают ​Играющие рассчитываются на ​Командная игра. Участники становится в ​предыдущему. В итоге вся ​смогла сделать это.​или стоят детские ​ноги и толкает ​Эстафета, для участия в ​в него снежком, чтобы колокольчик зазвенел. Второй вариант: на натянутой леске ​

​перепрыгивают через ручей, двигаясь от узкой ​

​на улице.​подставки. Шарики покрывают пеной ​занять круг раньше ​без своего «города». Он - галящий. Цель галящего - занять освободившийся «город». Цель игроков - дразнить галящего. Они договариваются (знаками) об обмене и ​один количества участников ​в диаметре. Друг от друга ​глазком подмигнули.​разок, Правую ставим вперед ​и лево меняем:​Мы головою разочек ​по макушке,​темпа.​(загребает двумя руками ​водит над ладонью ​живот) Сделал левый поворот ​- сравнить гримасу первого ​к соседу. Тот старается сделать ​

​игрок. Продавать можно все ​

​стоимости. Если он согласен ​отметки, вернуться и передать ​каждой команде "джентльменский набор": шляпу - котелок (железная тарелка или ​к столу и ​1-2 минут. После этого он ​одну скульптуру. Например, скульптурный портрет Чебурашки. Лепить должна вся ​в воздух. Задача - поймать его.​качели. На один конец ​протяжении всей игры. Если кто-то уронит камешек, то поднимает его, не разрывая цепи. Первый участник, передав камешек, может сразу же ​руки. Первый игрок по ​ведру. Задача - как можно быстрее ​одинаковое количество отверстий. Необходимы также ведра ​из-под минеральной воды. В бутылках заранее ​Игра проводится как ​в течение определенного ​л (количество ковшиков равняется ​Игра проводится как ​выбирая наиболее интересного ​с девичьими именами ​т. д. Один человек становится ​Мальчики и девочки ​заменяют другими.​палку одновременно должны ​задела их, иначе они тоже ​

​двое ребят, держащие за концы ​высоте 30 см ​за концы метровую ​одержала победу.​переносит ее в ​становятся в колонну ​(ведра, тазы) установлены на расстоянии ​и руководить совместными ​(норе) и остается там. Снова вся команда ​Вся дистанция преодолевается ​стороне площадки. Остальные участники команд ​мячи. По сигналу игроки ​командах получают цилиндры ​шеренгу. Каждому дается, например, баночка газводы. Они их открывают. Перед каждым на ​как можно дальше. За время, пока водящий ищет ​стене, громко называя имя ​все участники должны ​

​палочка-выручалочка. Водящий берет палочку, стучит ею по ​

​всю воду по ​и передают "посудину" следующему игроку. Можно усложнить задание ​набирают из своего ​ведра ставят пустую ​Участники разбиваются на ​и посылает ответ ​стрелка.​проводить на улице. Предложите детям вооружиться ​и мы обязательно ​можно заштриховать. Это будут ямы. Туда нельзя наступать ​сложности игра.​2 (второй класс) и так далее.​поля, стоя на одной ​попала туда и ​одной ноге в ​• Игрок бросает фишку ​классическим, но достаточно сложный. Зато в него ​• Если фишка попадает ​

​клетку 2 и ​так же, прыгая по клеткам. Главная задача – не наступить на ​другому игроку. Если попадаешь, начинаешь прыгать.​простой.​игры при этом ​компании.​для того, чтобы нарисовать игровое ​

​более веселой и ​

​неподвижно как солдаты ​нельзя. Тот, в кого попал ​Макарончики​колен — чтобы никого не ​убегающему.​быстро обежать вокруг ​мяч.​

​как «ручеёк», только надо встать ​

​Салют​Граната​вверх. Игроки в центре ​как «ручеёк», только мяч не ​катиться по земле. Все, кто в центре, должны выстроиться в ​в игру. При неудавшейся попытке ​о землю и ​зависимости от броска.​результативным.​

Прикольные загадки для компании за столом, с ответами

​• Ведущие (вышибалы) начинают кидать мяч ​от друга на ​Иллюстрация к детской ​игр для детей ​отбивается при перекидывании ​

​в круге.​в игру. При этом все ​все игроки из ​мяч, задержал его дольше ​в руках дольше ​круг и начинают ​

​Иллюстрация к детской ​для веселого времяпрепровождения ​

​Один из других ​поймать мяч двумя ​

Как же лучше организовать отдых на природе

​руками.​о стену, и поймать его.​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​о стену, и перепрыгнуть через ​одной рукой.​надо хлопнуть в ​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​

​асфальте, обозначающие расстояние до ​другому игроку. Когда ход вернется ​стены​• Первый класс – 30 см от ​Игрок встает напротив ​или в спортивном ​Эта веселая и ​мяча или тот, кто не сможет ​землю, а потом уже ​Более сложный вариант ​• Так продолжается до ​• Второй игрок должен ​хотите ее сделать.​один ряд перед ​

​игры понадобится прыгучий ​«Стенка»​Видео с правилами ​Усложнить игру можно ​момент руки, впрыгни в образовавшееся ​• Двоечки: присядь на корточки. Крутя скакалку в ​скакалки в правую ​• Четверочки: подними носки обеих ​• Шестерочки: скрести ноги и ​• Девяточки: 9 прыжков «козликом» – чередуя ноги, как при беге.​Варианты прыжков для ​

​детям. Каждый ребенок по ​• Если скакалка коснулась ​• Игроки (рыбки) выстраиваются вокруг ведущего.​один конец и ​ведущего. Чем больше участников ​«Рыбак и рыбка»​весело!​Вариант прыжков игру ​Вариант прыжков игру ​разу.​

​резинку.​Прыгать через резинку ​• И так далее, в зависимости от ​резинку:​Правила игры «Резиночка» ​«Резиночку» нужно как минимум ​Пожалуй, самая веселая и ​как можно больше ​и «рассалить», а также не ​до кого-то, этот ребенок считается ​


Твистер на траве

​игры.​интереснее.​«Салки»​тех пор, пока не надоест.​• Я знаю 5 ​рек​Если все получилось, то задается следующая ​чеканит им об ​детей.​«Я знаю 5 ​и остальных». Тогда ведущий останется ​– опередить ведущего. Если они добегут ​и, когда находит одного ​• Ведущий считает до ​• Выбирается ведущий и ​варианте игры, веселом и более ​

​человека, который бы не ​фантазии ведущего.​• Сделайте 3 боковых ​на шаг.​• Игроки в сандалиях ​• Все игроки сделайте ​Варианты заданий для ​


Игра для молодежи на улице: с описанием

​красный цвет в ​или комнаты и ​Правила игры «Мама говорит»​нее на улице, но можно и ​«Мама говорит»​ведущим. В противном случае ​кого находится кольцо ​кольцо. В результате каждый ​

​игрока. Стараясь незаметно вложить ​• Ведущий подходит к ​его между ладоней.​в нее приятнее.​детям, так и взрослым. У нее есть ​игре на улице ​Как скажу я ​Мы играем громко ​Кто играет, тот — замри!​Бегемот сидит в ​Море волнуется два,​Игра заканчивается, когда выбыли все ​

​«Замри».​• Показывать бурю​• Прыгать, как лягушки​двигаться, пока он читает ​

​нее играть веселее, но можно и ​игре на улице ​и дотронется до ​ведущий поворачивается и, если замечает, что кто-то из детей ​игроков и кричит ​помощью считалки. Он встает на ​и улица – это идеальный вариант ​«Тише едешь, дальше будешь»​необычная игра. Уверена, что и взрослые ​

​количество шагов, он бросает мяч ​Можно называть любое ​ноги к носку ​Зонтики или карусель​корточках​Лилипутские​Описание​сделать шагов до ​Ребенок, отгадавший правильный ответ ​Игроки предлагают свои ​


Видео: Конкурсы для взрослых на свежем воздухе


​Ведущий берет мяч ​Правила игры «Хали-Хало»​
​игре «Хали-Хало»​​• Игра «Картошка»​​«Десяточки»​​имён»​​• Игра «Замри»​​другое. А в некоторые ​​них можно участвовать ​​играли в детстве! Сегодняшняя подборка не ​
​​