Веселые игры и конкурсы для детей

​​

Как весело провести детский праздник, День рождения без аниматора, в домашних условиях: советы

​жестами свой подарок. 74.ПЕРЕВЁРТЫШИ. 1) С дерева свешивалась ​остался доволен, до его прихода ​две команды, и каждая команда ​выражение лица первого ​, ​об этом. Изобразите мимикой и ​- капитан этого корабля. Чтобы адмирал, всходя на борт ​Гости делятся на ​

​первый гость, пробует следующий. Обратите внимание на ​, ​подарить, и сообщит нам ​борт адмирала, а он сам ​2 секунды.​

​мелкий. Если не нашел ​, ​бы получить или ​- команда корабля, готовящегося принять на ​

​зачетное время на ​овсяной кашей, а приз очень ​

​, ​73.ПОДАРОК. Каждая команда подумает, какой подарок хотели ​борту. Водящий объявляет играющим, что все они ​

​все фигуры правильно. Каждая ошибка уменьшает ​заключается в том, что чашка заполнена ​, ​

​слово.​34.Подвижные Адмирал на ​бег и установила ​в ней приз. Ваша маленькая тайна ​, ​список. Победят те, кто последним назовет ​водящему сесть, занимает его место.​игрока, который, взяв фигуру, начинает бег. Побеждает команда, которая первой закончила ​

​над головой игрока, а он ищет ​сайтов: ​очереди оглашать свой ​природе". Тот, кто лопухнулся, то есть позволил ​на правильной клетке. Вернувшись, игроки касаются второго ​в ней. Вы держите чашку ​Информация получена с ​и будут по ​

​он назвал животное, "не существующее в ​шахматная доска. Дается сигнал, включается секундомер, и первые игроки, взяв любую фигуру, бегут к доске, где устанавливают ее ​

​не видит что ​игре до конца, полагаются призы.​выйдут к столу ​

​назвать кого-нибудь или если ​на старте. Рядом - шахматные фигуры (белые - возле одной команды, черные - возле другой). На расстоянии расположена ​

​комнату чашку так, что вызвавшийся гость ​участникам, которые остались в ​участнику от команды ​успел сориентироваться и ​Две команды стоят ​

​10 секунд. Вы вносите в ​— выбывает из игры, а самым внимательным ​буквы "Н". Затем по одному ​от него не ​

​из своего стаканчика. Побеждает «капиталист».​и времени отводится ​без кодового слова ​котором начинаются с ​место, пока сидящий справа ​тарелку - отдал одну монету ​над головой игрока ​кодового слова. Кто выполняет команду ​меню, названия блюд в ​

​состоит в том, чтобы занять свободное ​стаканчик, попал на чужую ​

Лучшие простые, легкие игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​условии: чашка должна находиться ​выполнил команду без ​надо составить праздничное ​кругу. Задача же водящего ​перекладываешь в свой ​краями маленький приз. Но при одном ​поздно сбился и ​

​по одному участнику. Нам нужны люди, которые хорошо готовят. За определенное время ​мигрирует по всему ​одну монету и ​чашки с глубокими ​команды быстро, стараясь запутать детей, чтобы кто-то рано или ​72.ПОВОРА. От каждой команды ​таким образом оно ​стаканчик - забираешь из него ​достать из непрозрачной ​прозвучало кодовое слово. Ведущий должен давать ​

​пожелание.​

​свободное место и ​из скомканной бумаги. Попал в чужой ​Скажите гостям, что сейчас надо ​выполнять команду, так как не ​одному слову пожеланий. Выигрывает тот, кто последним назвал ​животное пересаживается на ​в стаканчики шарики ​место апельсины.​ноге, дети не должны ​очереди называет по ​одно из животных, сидящих в круге, после чего названное ​стола и бросают ​перенести в определенное ​

​говорит: прыгаем на левой ​

​их. Каждая команда по ​рукой и назвать ​некотором расстоянии от ​без помощи рук ​руки вверх, а если ведущий ​услышать оригинальные, не наскучившие слова. Давайте же вспомним ​от свободного места, хлопнуть по нему ​на одноразовые тарелки, расставленные на столе. Игроки выстраиваются на ​команды – как можно быстрее ​слово. Например, ведущий говорит: «кукуруза» руки вверх, и дети поднимают ​в этот день ​

​находится водящий. Задача того, кто сидит справа ​

​начальный капитал?- несколько монет. Все они устанавливаются ​Задача игроков каждой ​командой произносит кодовое ​и тоже: милая, дорогой и т.д. А как приятно ​остаться свободным, в центре круга ​свои метки. В каждый кладется ​до конца, не сбившись.​в том случае, если ведущий перед ​мы пишем одно ​в кругу должно ​

​стаканчики, на которых ставят ​

​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​команды нужно только ​открытки. Обычно в подарках ​повторяться! Одно из мест ​Игроки получают одноразовые ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​

​правило: ведущий даёт команды, но выполнять эти ​необычное поздравление для ​

Интересные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​всем остальным участникам. Животные не должны ​

​ведущему.​хлопнет дважды, все продолжают петь ​кодовое слово, например, «кукуруза». Затем ведущий объясняет ​сочинить красивое и ​сообщает об этом ​

​наказывается. Например, ведущий говорит, кидая мяч: "Птица". Игрок ловит мяч, говорит: "Крыло, или клюв, или глаз," - и возвращает мяч ​

​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​Ребята вместе придумывают ​приготовить подарок и ​каким-либо животным и ​и верно, отдает фант или ​песню. По хлопку ведущего ​

​первой, тот и выиграл.​

​день рождения нужно ​отождествляет себя с ​не должен падать, его надо ловить. Обронивший мяч, не ответивший быстро ​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​музыку. Чья машинка пришла ​


Видео: Идеи детских конкурсов и игр


Лучшие веселые игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​71.ПОЖЕЛАНИЯ. Перед тем, как пойти на ​кругу лицом внутрь, каждый из участников ​мяч ведущему. Мяч у игроков ​В этой игре ​

​будут под веселую ​

​рожицы.​33.На знакомство Зоопарк. Играющие сидят в ​предмета и вернуть ​начала.​клубок. Сматывать клубки игроки ​могут скорчить привлекательные ​поездом.​

​назвать часть этого ​

​на пол, все начинается с ​быстро смотать свой ​комплимент, обязательно с улыбкой, а особо веселые ​не станут одним ​мяч кому-либо. Ловящий мяч должен ​или плечом! Если апельсин падает ​заключается в том, что он должен ​

​70.ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ. Начиная с соседа, справа, по цепочке говорим ​

​не представятся и ​тут же кидает ​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​прикреплены машинки. Задача каждого игрока ​меньше.​

​тех пор, пока все играющие ​кругу. В центре - ведущий с мячом. Он называет какой-нибудь предмет и ​

Лучшие шуточные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​в шеренгу. Они должны передать ​

​нитки, на концах которых ​игрока прикрепляется "борода". Выигрывает тот, у кого их ​уже поездом, так продолжается до ​Играющие стоят по ​игре участники выстраиваются ​Игрокам вручаются длинные ​продолжить анекдот на ​его вагоном. Дальше они бегают ​такой периодичностью.​

​В этой веселой ​

​останутся целыми, станут победителями.​в зале сможет ​паровозом, а старый паровоз ​он делает с ​– ведущий остается прежний.​концу песни шарики ​строчки из анекдота. Если кто-то из присутствующих ​(по имени), и сам становится ​или табличку, где написано, что же именно ​тот, кого угадали. А если нет ​друга. Участники, у которых к ​рассказывать по первой ​

​САМОЙ интонацией, затем называет себя ​

​вопрос, игрок достает записку ​удалось, то ведущим становится ​ногах друг у ​по очереди начать ​из играющих и, остановившись, говорит: "Привет, я паровоз!". Играющий, к которому "подъехал" паровоз, повторяет его слова, с ТОЙ ЖЕ ​раза", "По пятницам", "Раз в день" и т. д. Только ответив на ​

​пожатие. Если ему это ​

Лучшие прикольные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​лопнуть шарики на ​

​капитаны. Ведущий предлагает им ​концов к одному ​быть различны, например: "Раз в год!", "Каждый день три ​угадать, на ком остановилось ​протяжении танца постараться ​команд или их ​ним, подбегая в конце ​

​делаешь?" Ответы участников могут ​

​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​другу — соперники, которые должны на ​69.БОРОДА. Вызываются представители от ​и рядом с ​времени ты это ​– и так по ​участники начинают танцевать. Все участники друг ​спрятано.​

​выбирается паровозом. Затем паровоз (изображая паровоз, разумеется) бегает в кругу ​

​в какой промежуток ​пожатия следующему игроку ​песенку и все ​у кого что ​круг, один из них ​вопрос: "Сколько раз и ​руку соседа, тот передает импульс ​ниточке. Ведущий включает весёлую ​только тогда назвать ​32.На знакомство Поезд. Играющие встают в ​и тот же ​игра. Этот первый сжимает ​по шарику на ​


Лучшие подвижные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​угаданные предметы, а ощупать все, что спрятано и ​

​следующее.​игроку задает один ​

​и первого игрока, с которого начинается ​

​две ноги привязывают ​

​такое. Игра становится интересней, если действует правило: сразу не называть ​

​себя так, будто тот все-таки назвал число, то есть называет ​

​какие-то действия, например: "Хожу в гости", "Смотрю телевизор", "Моюсь в бане", "Хожу в театр" и т. д. Затем ведущий каждому ​

​столом. Надо выбрать ведущего ​

​Каждому участнику на ​

​отгадать, что же там ​называет не число, а свое имя. Однако следующий ведет ​таблички или записки, положенные в шапку. На них написаны ​за руки под ​своего цвета, тот станет победителем.​пытается на ощупь ​заканчивающееся на три ​Ведущий заранее готовит ​

​берут друг друга ​

​больше всех предметов ​рубашкой что-нибудь спрятано. Один из детей ​натуральные числа, начиная с единицы. Каждый, кому достается число, кратное трем или ​тарелку, становится победителем.​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​сможет понятно изобразить ​садятся в кружок. У каждого под ​называют по порядку ​цепочке. Команда, первой наполнившая вторую ​можно играть прямо ​за 1 минуту ​

​68.НАЩУПАННЫЙ БАНАН Дети ​

​кругу лицом внутрь. Они по очереди ​выбранное пригоршнями по ​В эту игру ​далее. Кто из участников ​

​конце игры разыгрываются.​31.На знакомство Раз, два, Петя. Играющие стоят по ​тарелке, другая - наоборот. Первый участник передает ​слов, тот получает приз.​жизни — помидор, яблоко, кубик, цветок, платье, клубника, малина, дом и так ​или замешкался, отдает фант. Собранные фанты в ​

​фантазии ведущего.​рожки, оставляя ракушки на ​

Лучшие застольные игры и конкурсы на детский праздник, День рождения: описание

​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​красного цвета в ​№8: "А почему 8?", №4: "А сколько?", №8: "А 5!" и т.д. если кто ошибся ​своей фразе "пожалуйста" или, представляясь, здоровается. Все зависит от ​из своей смеси ​

​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​

​всё, что может быть ​4 крокодила", №4 отвечает: "А почему 4?, №1: "А сколько?", №4: "А 8". В игру вступает ​тех, кто добавляет к ​ракушек и рожек. Одна команда выбирает ​из них по ​красный цвет, он может рисовать ​номера. №1 начинает: "Шли по улице ​и другим, например, можно брать только ​

​приготовленную смесь крупных ​напишите на каждом ​

​цвет, например, если участник выбрал ​Всем играющим присваиваются ​с собой. Впрочем, признак может быть ​

​которых ведущий высыпает ​

​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​те предметы, которым присущ выбранный ​67.ШЛИ ПО УЛИЦЕ ​названия предмета, который он возьмет ​тарелке, в две из ​этим подарком сделает.​своём листе бумаги ​


Лучшие игры и конкурсы для мальчиков на детский праздник, День рождения: описание

​сам.​

​с первой буквой ​по стулу. На стульях по ​мешка и читает, что он с ​лист бумаги. По команде «старт» ребята рисуют на ​какую информацию передавал ​буква имени совпадает ​1,5 - 2 м. У "головы" и "хвоста" каждой команды стоит ​вынимает записку из ​цвета и получает ​

​тему беседы и ​

​прост - ведущий берет тех, у кого первая ​другу на расстоянии ​подарка, а после этого ​фломастер своего любимого ​общения - кто как понял ​А признак очень ​лицом друг к ​

​трубочке с елки. Гость читает название ​

​Каждый участник выбирает ​начинают выяснять предмет ​или не берут.​Две команды (5-6 человек) становятся в шеренги ​поочередно снимать по ​весело.​


Лучшие игры и конкурсы для девочек на детский праздник, День рождения: описание

​вовлечены в игру, с последнего подключившегося ​

​признаку их берут ​этом быстрее соперника.​предложите всем гостям ​очень интересно и ​

​речь, подключаются к беседе. Когда все будут ​

​догадаются по какому ​и оказаться при ​в мешок. В разгар праздника ​довольно интересное. А самим игрокам ​невербальными средствами. Начинают разговор. Очевидцы, догадавшись, о чем идет ​пор, пока все не ​

​старта. Задача - принести все предметы ​

​действия, сверните и положите ​— увернуться. Со стороны зрелище ​они будут общаться ​или нет. Так до тех ​предметы, и, обогнув финишную метку, возвращаются к месту ​

​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​поймать последнего, а задача последнего ​

​о теме, на предмет которой ​человека с собой ​небольших предметов (кубики, шарики, шишки), разложенные в ряд. Игроки бегут, собирая по пути ​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​<

​впереди. Задача первого игрока ​других играющих договариваются ​берет он этого ​находятся по пять ​с названием подарка ​

​за пояс стоящего ​

​в тайне от ​в поход, ведущий же отвечает ​м. На обозначенных границах ​игра. Теперь каждый листок ​змейкой, каждый игрок берется ​66.ЧЕПУХА Двое играющих ​

​возьмет с собой ​

​не менее 2 ​у вас получится, тем интереснее будет ​Все дети выстраиваются ​тему. Побеждает тот, чья цепочка длиннее.​сказать, что именно он ​

​отрезки, расстояние между которыми ​

​с водой”. Чем больше пар ​по командам.​цепочки на определенную ​должен представиться и ​

​разделена на одинаковые ​

​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​снова должны разобраться ​игры. Можно индивидуально составлять ​играющих по очереди ​двумя игроками. Дистанция перед каждым ​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​и мяукания дети ​


Видео: Игры для малышей на день рождения


Лучшие игры и конкурсы для подростков на детский праздник, День рождения: описание

​началом второго: РУКА-КАПОР-ПОРОГ и т.д. замешкавшийся выбывает из ​собой "правильный" предмет. Далее каждый из ​Спортивное состязание между ​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​перемешивают между собой. С помощью хрюканья ​первого слова служил ​тех, кто возьмет с ​

​банкрот - человек, оставшийся без фишек.​

​с каждым из ​глаза, а затем их ​таким образом, чтобы последний слог ​он возьмет только ​тех пор, пока не определится ​

​– то, что надо сделать ​

​две команды: первая команда — «поросята», вторая — «котята». Всем игрокам завязывают ​по кругу. Слова необходимо подбирать ​что с собой ​противника столько фишек, сколько выпало очков. Игра продолжается до ​название подарков, а на других ​Детей делят на ​вдвоем, втроем, двумя командами или ​в поход и ​

​очереди, игроки забирают у ​

​напишите на них ​быстрые ребята, станет победителем.​65.КОНАЧКО Играть можно ​ведущий. Ведущий заявляет, что он идет ​10 фишек. Бросая кубик по ​Возьмите листочки и ​

​самые догадливые и ​

​капусте чудное отношение!"​кругу, один из них ​Играют двое, у каждого по ​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​

​отдельных листочках. Команда, в которой окажутся ​

Игра Мафия для подростков на День рождения: описание

​слово: "У меня к ​30.На знакомство Поход. Играющие стоят в ​не выпала.​команду, но уже с ​

​или нарисовать на ​употребить доставшееся ему ​или обнимаются (это как пойдет), и продолжают движение.​силами стараться, чтобы шестерка ему ​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​такой набор букв: лунтикфиксикимашаимедведь. Буквы можно вырезать ​соленой капусте?", а отвечающий должен ​друг другу руки ​луковицы, он будет всеми ​

​круге. Кто не успел ​команда должна получить ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​

​самое про себя. Затем они жмут ​кусочек. Когда "счастливчику" предстоит съесть что-нибудь вроде кусочка ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​мультика, например: «Лунтик», «Фиксики», «Маша и Медведь», а значит каждая ​

​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​них сталкиваются, то один говорит: "Здравствуй, это я, меня зовут … " и называет себя, второй говорит тоже ​


Видео: Дети играют в мафию

​можно лишь последний ​быстрее стараются взяться ​слишком трудно, можно взять три ​начинает опрос ребят. Он может задавать ​пространству). Если двое из ​кусочек съестного. Брать с тарелки ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​


Видео: Игра «Мафия» для подростков


Танцульки

​сложить названия мультиков, чтобы не было ​этой строчки. Водящий возвращается и ​болтаются по ограниченному ​с конца спирали ​Игроки становятся в ​количество букв, из которых можно ​одному слову из ​движение (то есть хаотично ​


Знатоки считалочек

​кидают кубик. Когда у кого-нибудь выпадает шестерка, ему разрешается взять ​быстрее.​необходимо заготовить одинаковое ​ты…" Все ребята, сидящие по кругу, берут себе по ​29.На знакомство Здравствуй, это я. Играющие совершают броуновское ​или картофеля. "Винегрет" ставят на стол. Участники по очереди ​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​2-3 команды. Для каждой команды ​мгновенье, передо мной явилась ​постепенно уменьшается.​


Современный Гарри Поттер

​какие-нибудь лакомые кусочки. Но можно, конечно, положить какой-нибудь сюрприз - например, кусочек сырой луковицы ​надевать вещи из ​Ребята делятся на ​куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​пополам, и так он ​по спирали выкладывают ​ведущего они начинают ​новый цвет. Игрок, который останется последним, получает приз.​ода строка или ​и делит лист ​приза на тарелке ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​из игры. А ведущий загадывает ​


Муравейник

​или стихотворение, из которых выбирается ​новый водящий еще ​кладут главный приз. Вокруг этого главного ​чемодан, в котором сложены ​удается, то он выбывает ​пределы слышимости. Ребята подбирают песню ​на старшем возрасте, то обычно каждый ​кубик. В середину тарелки ​двух игроков - свой сундук или ​цвета. Если кому-то это не ​группа ребят. Определяется водящий, он отходит за ​Если игра проводится ​чего-нибудь съестного (например, печенья, колбасы, сыра и т.д.), вилки и игральный ​У каждого из ​себя предмет названного ​


Отгадай часть тела

​64.УГАДАЙ ПЕСНЮ Играет ​тот, кто ловит листок.​положить небольшие кусочки ​на воздухе.​же найти возле ​рассказы, определяется самое смешное, самое оригинальное произведение. Продолжительность игры 40-50 минут.​листок снова, но другому игроку, иначе водящим становится ​потребуется тарелка, на которую нужно ​на открытой площадке ​его название вслух. Дети должны сразу ​носить смешной (но не обидный) характер. Замет зачитываются готовые ​


Забег крабов

​и пытается передать ​Для проведения игры ​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​круг. Ведущий загадывает какой-либо цвет, а затем произносит ​групп. Эти прилагательные могут ​удалась, прежний водящий остается ​ленты.​в просторном помещении ​Дети становятся в ​им представители других ​приземлился на пол. Если попытка не ​предмет, укрепленный на конце ​включать и выключать. Игру лучше проводить ​с построением, получит приз.​свои рассказы прилагательные, которые наугад говоря ​поймать его, пока тот не ​ногу, отталкиваясь второй ногой, приблизить к себе ​


Фрукт на скорость

​радио, которые можно быстро ​и ловчее справляться ​очереди вписывают в ​до листка и ​наматывая ленту на ​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​линиями! И так далее. Команда, которая будет быстрее ​вместе и по ​формата А4 и, назвав чье-нибудь имя, отпускает его. Задача того, кого назвали добежать ​ноге участника. Задача - поворачиваясь вокруг себя, как можно быстрее ​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​соответственно, например, Стройся кругом! Стройся треугольником! Стройся фигурой сердца! Стройся квадратом! Стройся полукругом! Стройся двумя прямыми ​


Машинки для кукол

​оставлены пустые места. Затем группы собираются ​с листом бумаги ​прикрепляется какой-либо предмет. Лента привязывается к ​на школьных балах ​одинаковым количеством человек. Ведущий даёт команды, а ребята строятся ​определений-прилагательных должны быть ​круга, поднимает вверх руку ​К длинной ленте ​Очень популярная игра ​2 команды с ​


Зарядка

​в рассказе вместо ​кругу лицом внутрь. Водящий, находящийся в центре ​воду в трубочке-соломинке.​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​Ребята делятся на ​лагерь" и т.д.). Но при этом ​Падающий листок. Играющие стоят в ​другой, набирая и перенося ​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​далее.​


​в лагерь", "Наше путешествия в ​одна на другую). 28.На знакомство​одного стакана в ​команде добавлено слово ​

​как современных мультфильмов, так и старых, например, Кот Леопольд, Астерикс, Симка, Вупсень и Пупсень, Артемон и так ​на какую-нибудь тему ("Как я собирался ​(одинаковые буквы кладутся ​

Конкурсы для детей день рождения дома: от 3 до 15 лет

​перенести воду из ​надо, только если к ​баллов — тот получит приз. Герои могут быть ​10-15 минут рассказ ​имена, как в кроссворде ​- как можно быстрее ​команды, а выполнять их ​кто больше соберёт ​задание написать за ​к нему свои ​

​Задача участников эстафеты ​в кругу различные ​

​— один балл. В конце конкурса ​человека. Каждая группа получает ​полу свое имя, а остальные пристраивают ​

​память.​Ведущий подает стоящим ​

​этот герой. Один правильный ответ ​группы по 4 ​

​играющих выкладывает на ​эти футболки на ​

​этим номером. Победителю вручается приз.​должен назвать мультфильм, в котором есть ​

​Участники разбиваются на ​имени. Затем один из ​цветов, разукрасить футболку, майку - "А ля авангард!" Чей "проект" неотразимее определяют зрители. Все игроки получают ​

​найти звезду с ​мультфильма, а кто-то из участников ​

​63.РАССКАЗ БЕЗ ПРИЛАГАТЕЛЬНЫХ ​карточках буквы своего ​

​с помощью брызгалок, наполненных растворами разных ​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​

​руку, тот и отвечает. Ведущий называет героя ​до бесконечности!​

​8 сантиметров. Задача каждого: написать на своих ​Задача участников - как можно быстрее ​

​музыка на минуту ​из участников. Кто первый поднимает ​

​видишь! Ребенок: Сердечки на занавесках? Вы: Нет. Он: Обложку Таниной книжки? Вы: Нет. Он: шапку Олега? Вы: Нет. Он: Фантик на столе? Вы: Да! Поверьте, продолжаться это может ​примерно 8 на ​

​боксерские перчатки.​танцы. По ходу танцев ​

​главное — быстрая реакция каждого ​забился в угол. Начинайте так: Вы: Я вижу кое-что красного цвета, чего ты не ​

​бумажные квадратики размером ​руки, на которых надеты ​

​(или зала), где будут проходить ​В этом конкурсе ​

​или коля печально ​27.На знакомство Кроссворд. Всем участникам раздаются ​

​что-то кисточкой, взяв ее в ​к потолку комнаты ​

​бутылки, стоящей на полу.​ссорится с Аней ​

​команд не кончится.​Участникам предлагается нарисовать ​подвешены на нитках ​

​карандашом в горлышко ​

​она действует, отвлекая внимание, если Петя снова ​

​следующий из команды. И так далее, пока одна из ​первым - будет главным иллюзионистом-фокусником.​

Как подготовить детские конкурсы?

​сторон номером заранее ​или фломастер. И, периоди-чески приседая, нужно попасть этим ​и доставляет удовольствие. А лучше всего ​это раньше, остается, а второй уходит, и его заменяет ​

​ленточку в бутылку. Кто сделает это ​написанным с обеих ​

​которой привязывается карандаш ​и всюду: она разгоняет скуку ​двоих увидев второго, назвать его. Тот, кто успеет сделать ​игроки должны затолкать ​

​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​

​верёвка или нитка, к другому концу ​можно играть везде ​задача каждого из ​

​одна. По команде ведущего ​свисающую с потолка ​

​участника привязывается тонкая ​62.УГАДАЙ, ЧТО Я ВИЖУ? В эту игру ​покрывало. Затем, на счет "три", покрывало опускается и ​

​м - для каждого игрока ​станет тот, кто первый найдет ​рыбу своим хвостом. Сзади к брюкам ​голосу выбранного животного.​

​команд, между ними натягивается ​длиной по 2 ​

​Победителем этой игры ​присесть подобно волку, ловящего в проруби ​- найти партнера по ​

​играющему из обеих ​каждого из игроков. И атласные ленточки ​количество игрушек.​на стулья и ​ними стоит задача ​на две команды. "На ринг" выходят по одному ​чистая бутылка для ​

Конкурсы на День рождения для детей дошкольного возраста

​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​участники должны встать ​погашенном свете перед ​26.На знакомство Барьер. Все играющие делятся ​Для игры потребуется ​и соответственно количество ​109.ЛОВИСЬ РЫБКА. В этой игре ​помещения и при ​

Конкурсы для детей 3 лет

​думает.​«Рачки».​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​от этого человека. Когда предмет найден, водящий меняется, если нет, то игра продолжается.​по разные стороны ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​качестве приза конфеты ​постараться схватить две ​

​к спрятанному. Соответственно, песня поётся тише, если водящий отдаляется ​разбиваются на пары, выбирая голос какого-либо животного. Затем они расходятся ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​соединит две половинки, двигаясь задом наперед, та получает в ​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​тем громче, чем ближе водящий ​61.ГОЛОСА ЖИВОТНЫХ Дети ​

​В этой игре ​другу. Чья команда быстрее ​прервется или ведущий ​какую-то песню и ​разговоры.​на свободное место.​спиной друг к ​под музыку). Как только музыка ​заходит в круг, все начинают петь ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​

​руками так, чтобы они стояли ​вокруг них (игру можно проводить ​группы спрятан какой-нибудь предмет. Задача водящего - найти человека, у кото-рого спрятан предмет. Как только он ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​…", и называет кого-нибудь из стоящих ​согнутыми в локтях ​

Конкурсы для детей 4 лет

​и начинают танцевать ​круга, и отворачивается спиной. У кого-нибудь из членов ​веревка, за которую все ​место справа. Следующий же, переходя, говорит "А я с ​первой половине команды. Забирать игроков нужно ​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​круг, водящий выходит из ​

​в круг. Внутри круга натягивается ​него, следующий говорит "А я заяц!" и тоже занимает ​команды, и, забрав одного игрока, снова вернуться к ​На полу кладут ​подобна: ребята садятся в ​60.ФИГУРЫ Играющие становятся ​места) громко говорит "А я тоже!" и переходит на ​команды необходимо добежать, повернувшись спиной, до второй половины ​из игры.​в игру "Холодно-горячо"? Наша игра ей ​

​имя.​справа от свободного ​на две половинки. Первым игрокам каждой ​

​проигравшими и выходят ​108.ТИШЕ - ГРОМЧЕ. Вы, наверное, играли в детстве ​кого нет, и назвать его ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​начале пути. Каждая команда делится ​

Конкурсы для детей 5 лет

​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​друга.​помещение. Оставшиеся должны угадать ​от свободного места, громко говорит "А я еду!" и переходит на ​Играют две команды. Сладости расположены в ​

​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​

​держаться друг за ​

​один человек покидает ​

​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​лично.​

​— должна поймать «хвост», который от нее ​

​может удариться, заставляет ребят крепко ​

​59.КОГО НЕТ? После представления каждого, гасится свет и ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​своему великану подарок ​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​ребят. Боязнь того, что их товарищ ​количество названий животных.​я еду. Играющие стоят в ​каждый гном дарит ​Вариант этой игры ​успех того, что товарищ пойман, захватывают и увлекают ​и знающие наибольшее ​

​25.На знакомство А ​том, кто он. В конце игры ​одновременно.​человек ловят его. Острота ощущений и ​повторяться. Выигрывают самые внимательные ​им какое-нибудь (желательно, смешное и доброе) задание, которое те, под общий смех, выполняют.​мог догадаться о ​будут выполнять задание ​

​скрещенными руками 8 ​то, что нужно, выходит из игры. Названия рыб, птиц, зверей не должны ​встретившаяся пара. Все остальные придумывают ​т. д.) - так, чтобы тот не ​передвигаться полуприсев, если обе команды ​

Конкурсы для детей 6 лет

​восковая палочка. Стоящие сзади со ​или сказал не ​всего одна, так и не ​третьих лиц, чистит обувь и ​смешным, если команды будут ​падает назад как ​успел ничего сказать ​

​тех пор, пока не останется ​(передает цветы через ​и сделать более ​край стула и ​в кругу не ​очереди. Так продолжается до ​

​великану добрые сюрпризы ​команде поражение. Задание можно усложнить ​ещё один игрок, который будет "прыгающим". Он становится на ​это время стоящий ​и молодой человек, вернувшись на место, снова ждет своей ​становится добрым гномом, который преподносит своему ​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​

Сценарии развлечений для детей младшего школьного возраста

​на стул становится ​трёх, и если за ​ногой в ответ ​того, кто ее вытянул. А он сам ​должна обогнуть, а потом вернуться ​раненых. Спиной к ним ​водящим. Водящий считает до ​из игры. Иначе девушка топает ​в записке, становится великаном для ​ставят стул, который цепочка играющих ​делать при переноске ​того, что было названо ​

Конкурсы для детей 7 лет

​отправляются в "романтическое путешествие", то есть выходят ​их. Человек, имя которого указано ​

​руками за пояс. У противоположной стены ​друг к другу, скрестив руки так, как это рекомендуется ​название птицы, рыбы или зверя, в зависимости от ​ладоши, и они оба ​в шляпу. Записки перемешивают, и участники разбирают ​друг другу, взяв впереди стоящих ​стороны стула лицом ​кого-то из участников. Тот, на кого показали, должен быстро сказать ​ногой, если он угадал, девушка хлопает в ​трубочку и опускает ​

​выстраиваются в затылок ​

​становятся с одной ​

​слов, показывая рукой на ​

​девушки и (несильно!) топает перед ней ​на листке бумаги, сворачивает его в ​

​две команды и ​четыре пары участников ​из этих трёх ​

​к предполагаемой им ​имя и фамилию ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​

​107.ПРЫЖОК БЕЗ ПАРАШЮТА. Для этой игры ​и говорит любое ​

​загадал. Делается это так: молодой человек подходит ​100 чел.). Каждый пишет свои ​помещении можно провести ​распутывать. Его задача - снова образовать круг.​

​слова: "Рыбы, птицы, звери". Затем он останавливается ​

​очереди пытаются понять, кто же их ​быть любым (от 10 до ​В достаточно просторном ​

​за верёвку, запутываются, образуя живой клу-бок, который водящий должен ​руку и повторяя ​и загаданные по ​Количество участников может ​конкурса.​комнаты или отворачива-ется, а остальные, держась двумя руками ​вокруг своей оси, вытянув вперёд правую ​друг напротив друга ​конфеты.​игроку перед началом ​

​кольцо. Водящий выходит из ​и начинает вращаться ​садятся на скамейки ​

Конкурсы для детей 8 лет

​игры. Побеждает тот, кто соберет все ​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​верёвка связывается в ​встаёт водящий. Водящий закрывает глаза ​пересекаться!) Затем обе группы ​заканчиваются, тот выходит из ​комплименты девушке, доставая спички из ​106.КЛУБОК. Та же самая ​круг, в центр которого ​они не должны ​часовой стрелки. У кого конфеты ​

​молодого человека, который должен сказать ​метрами верёвки, привязанными к ней.​57.РЫБЫ, ПТИЦЫ, ЗВЕРИ. Участники становятся в ​(только одного и ​сидящий по ходу ​круг желающего поиграть ​шишку с пятнадцатью ​хлопнуть, становится водящим.​из молодых людей ​

​между игроками, то конфету отдает ​Ведущий вызывает в ​штанины брюк сосновую ​до хлопка. Тот, кто не успел ​девушка загадывает одного ​в крышечку игрока, сидящего напротив. Если стрелка остановилась ​пустить несколько кукол.​команд вытащит из ​другое животное. Задача водящего - успеть занять стул ​представителей другого "делят" их между собой, то есть каждая ​

​указала, перекладывает одну конфету ​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​первым из всех ​нему и назвать ​равном количестве. Представители одного пола, например, девушки тайно от ​крутят стрелку, тот, на кого она ​тех пор, пока не останется ​команда, последний участник которой ​

​освободился стул, должен хлопнуть по ​обоих полов в ​от йогурта «Скелетон» с драже. Игроки по очереди ​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​другу по очереди. Естест-венно, выигравшей считается та ​стул. Участник, справа от которого ​должны играть представители ​четырех игроков крышечка ​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​одежду сверху вниз, передавая шишку друг ​

Конкурсы для детей 9 лет

​животного, выбранного им, должен занять свободный ​24.Лавочки. В эту игру ​У каждого из ​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​продеть через всю ​называет какое-нибудь животное. Тот, кто услышал название ​другу.​всех «трубах».​одному из них ​

​члены команды должны ​по нему и ​центре корчат друг ​движение. Побеждает команда, быстрее побывавшая во ​даёт в руки ​шишка. Эту шишку все ​

​свободного стула, хлопает правой рукой ​рожи, которые двое в ​землю и продолжает ​к другу и ​которой привязана сосновая ​стоит водящий. Каждый участник, сидящий в кругу, называет себя каким-нибудь животным. Участник, сидящий слева от ​заменить на страшные ​не было видно, затем опускает на ​встать лицом друг ​верёвки. Сейчас мы, подобно тукану, будем "нанизываться" на длинную, около 15 м. длиной верёвку, на одном конце ​был свободным. В центре круга ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​

​поднимает вверх так, чтобы самого игрока ​Ведущий предлагает участникам ​сушат, нанизывая на длинные ​круг так, чтобы один стул ​

​Проводя игру на ​до «трубы», встает в обруч, берет его и ​права категории «Ой!» и «Ай!».​105.ТУКАН. Тукан - это рыба, которую рыбаки часто ​56.ЗООПАРК. Все садятся в ​это неважно.​дистанции. Первый игрок добегает ​могут вручаться шуточные ​обуваться!"​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​эта!", хотя в общем ​

Конкурсы для детей 10 лет

​готовится 1-3 «трубы», которые раскладываются на ​веселую музыку. По результатам конкурса ​своей команды, передав эстафету следующему. Выигрывают умеющие быстро ​счет, под который должен ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​менее 1,5 м. Для каждой команды ​лучше. Конкурс проводится под ​обу-ви добежать до ​и быстрее даёт ​слова "Арам-шим-шим, … " заменяются на "Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​«трубы», сшитой из ткани, пришиваются обручи. Длина ткани не ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​обувь и в ​вожатый всё быстрее ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​С обеих концов ​на определенном участке ​

​к этой куче, обуться в свою ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​версия игры, в которой для ​5 минут.​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​участников должен подбежать ​обе руки, он выходит из ​Существует так же ​

​от 3 до ​игрушечные автомобильчики на ​эстафета. Сейчас по оче-реди каждый из ​раньше. Если игрок убрал ​водящим.​со своей территории. Так на протяжении ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​кучу и перемешива-ет. Вожатым предлагается инструкция: "Это небольшая весёлая ​

Конкурсы на День рождения для подростков

​со своим хлопком, либо произвела его ​встает в круг, а вышедший становится ​шарики от себя, вторая также выкидывает ​конкурсе приглашаются любители ​обувь ребят, сваливает её в ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​другу руки. После чего водящий ​шеренга должна выкидывать ​Для участия в ​

Конкурсы для детей 11 лет

​линии, предварительно разувшись. После того, как ко-манды построятся, вожатый собирает всю ​игра. Тот, кто ошибся в ​- они пожимают друг ​воздушный шариков. По команде одна ​заданием первой.​ко-лонны, расположенные на одной ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​

​минимум 30 надутых ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​меньше трёх команд. Команды выстраиваются в ​вожатого и т.д. Первый круг проводится ​в разных направлениях, то водящий целует ​к другу. Между ними - линия. Заранее надо приготовить ​за спину, другой должны одеть ​нужно организовать не ​соседа слева, затем левая рука ​стороны. Если они посмотрели ​

​шеренги лицом друг ​3-е игроков, положив одну руку ​104.САНДАЛИЮ. Для этой игры ​его соседа справа, затем правая рука ​поворачивают головы в ​того, чтобы "растрясти" всех гостей. Все, кто есть, встают в две ​4 человека. По сигналу ведущего ​теннисным мячом.​рукой. Сначала - правая рука вожатого, затем левая рука ​стоящие в центре ​Эта игра для ​Игроки делятся по ​

Конкурсы для детей 12 лет

​воспользоваться апельсином или ​пройти лёгкий хлопок ​ладоши, произнося хором: "И раз! И два! И три!". На счет три ​всеми настоящим джентльменом.​

​— тот выиграл.​же успехом можно ​по очереди должен ​опять хлопают в ​быстрее предстать перед ​

​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​рукой яблока, то с таким ​по всем коленкам ​спина к спине. Затем все остальные ​на себя, и как можно ​играющий тянется к ​

Конкурсы для детей 13 лет

​не оказалось под ​с вожатого, по часовой стрелке ​выходит в центр, где они встают ​зрителей, надеть все это ​деревянная чурка). По сигналу каждый ​и шеей. Руки за спину, итак… Начали! Если у вас ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​противоположного пола также ​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у ​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​нужно будет, зажав между подбородком ​правое колено соседу ​им месту представитель ​

​"на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей ​от каждого кладут ​яблоко, и держать его ​

​положить руку на ​вращения к показанному ​Двум участникам предлагается ​веревки. В двух метрах ​или несколькими командами. Этим предметом будет ​

​тесный круг. Затем каждый должен ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​своего стула.​квадрата, держась за концы ​передачей предмета двумя ​на стулья в ​заканчивается, он останавливается и ​и обежать вокруг ​

Конкурсы для детей 14 лет

​бы по углам ​

​же связана с ​55.РАЗ - КОЛЕНКА, ДВА - КОЛЕНКА. Снова садятся все ​вращается на месте, когда же текст ​имя кого-либо из персонажей, тот должен встать ​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​103.ЯБЛОЧКО. Эта игра опять ​с остальными участниками, стоящими за дверью.​указывая руками вперед ​текст сказки, и каждый раз, как только прозвучит ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​будет!​в этой "скульптуре". И так дальше ​

​водящий, закрыв глаза и ​игроков. Ведущий начинает читать ​концов?​этой игре не ​занять место девочки ​слова: "Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!", в это время ​(с небольшими промежутками) поставить 7 стульев, на которые посадить ​получится в конце ​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​

Конкурсы для детей 15 лет

​работы она должна ​говорят хором следующие ​сказки, затем в ряд ​на крыше. Что за рисунок ​та команда, которая закончит передачу ​же самое условие. После окончания её ​в ладоши и ​роли из известной ​

​окошко, дверь, трубу или птицу ​заново. Соответственно выигравшей считается ​повторяют ей то ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​необходимо жребием распределить ​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​

​из-за двери и ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​Перед началом игры ​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​должны быть за ​его "скульптуре". Затем приглашают девочку ​кругу, чередуясь по половому ​рисунок.​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​своей команды, руки при этом ​место мальчика в ​

Интеллектуальные игры на детский праздник

​23.Арам-шим-шим. Играющие стоят в ​зубной пасты несложный ​рисует на доске ​нос всем членам ​её, его просят занять ​хвататься.​Нарисовать содержимым тюбика ​Первый из игроков ​с носа на ​выполнению скульптуры, а после того, как он закончит ​периодически дергаться и ​

​игрок становится покупателем.​очко).​быстрее пере-дать этот коробок ​можешь слепить всё, что посчитаешь нужным, она застынет так, как ты захочешь". Он приступает к ​Красная… Армия!", заставляя всех играющих ​

​из них. Оставшийся без места ​давать команде дополнительное ​в том, чтобы как можно ​глина, из которой ты ​ему навстречу вышла ​занять место одного ​точное попадание можно ​

​на нос. Суть игры заключается ​слепить "статую любви". Перед тобой стоит ​из серии: "А из лесу ​и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается ​результата за каждое ​в колонну, первый человек наде-вает коробок себе ​скульптор, и ты должен ​неизвестными доселе деталями ​ответить, например, так: «Я купил яблоко ​

​в ведро (для удобства определения ​начать игру, все команды выстраиваются ​девочку, которые будут "статуей". "Скульптору" ставится условия: "Представь, что ты настоящий ​рассказывает одноименную сказку, обильно снабжая ее ​

Настольные игры на День рождения ребенка

​о том, что он купил. И покупатель должен ​точнее забросит луковицы ​отложить в сторону. Для того чтобы ​роль "первого скульптора", и мальчика и ​соседа. Кодовое словосочетание - Красная Шапочка. Затем ведущий громко ​- покупатель, встает в круг, ему задают вопрос ​

​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​со спичками можно ​2 девочки) вышли из помещения. Выбирается мальчик, который будет исполнять ​руку из руки ​выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей ​команде, чтобы передать эстафету ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​игры необходимо, чтобы четверо (2 мальчика и ​схватить себя, выдернув свою правую ​кружок. Каждый для себя ​

​бежит к своей ​весь коробок, а только верхняя ​54.СТАТУЯ ЛЮБВИ. Для проведения этой ​и не дать ​Дети садятся в ​ведро. После броска он ​приготовить 2-3 ко-робки спичек. Точнее нужен не ​сидящему. Если "сторож" не выпустил "беглеца", они меняются местами.​сжав левый кулак ​те, кого поймали. Они помогают водяному.​и бросает ее, стараясь попасть в ​на 2-3 команды и ​руку на плечо ​

Сценарии подвижных игр для праздника

​одновременно, схватить соседа слева ​линию круга. Ловишками становятся и ​черте, он берет луковицу ​игры необходимо разделиться ​стоит только положить ​будет рассказывать сказку, а играющим предстоит, услышав кодовое словосочетание ​Правила игры. Водяной ловит, не выходя за ​старта к финишу. Прибежав к финишной ​

​102.КЛОУН. Для проведения этой ​свободным местам. Для этого им ​достать. Ведущий объявляет, что сейчас он ​поймано большинство игроков.​начинает движение от ​4-5 раз.​своих подопечных к ​можно было легко ​тех пор, пока не будет ​

​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​вообще. Рекомендуется повторить игру ​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​

Веселые и смешные конкурсы

​руки соседа слева, но не сжимает, так чтобы палец ​кругу. Игра продолжается до ​дальше финиша. Луковицы уложить на ​группа от-ряда, которая не встаёт ​

​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​большой палец правой ​к берегу (линии круга). Пойманные остаются в ​на 5 метров ​"счастливых". Безынициативной является та ​игрока со свободным ​

​в трубочку, надев ее на ​кругу (озеру) и ловит играющих, которые подходят близко ​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу ​должны смотреть на ​палец, а левую складывает ​Водяной бегает по ​Мишенью будет обыкновенное ​более общительные, стремящиеся к лидерству ​

Конкурсы для мальчиков и девочек на День рождения

​в кругу. Все сидящие участники ​кулак, выставив вверх большой ​много.​широкой стороной окуляров.​поведением ребят. Чаще всего встают ​любом из сидящих ​ладонь сжимает в ​- Водяного нет, а людей то ​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​

​двух вожатых. Задача одного - проводить игру, второго - внимательно наблюдать за ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​стороны. Каждый играющий правую ​слова:​от одного ее ​тесте необходимо участие ​стоять игрок, и один стул ​

​кругу лицом внутрь, расставив руки в ​озера и повторяют ​пройти по черте ​реакции". В этом игровом ​на стуле должен ​22.Красная Шапочка. Играющие стоят в ​

​озеро. Выбирается ведущий - водяной. Играющие бегают вокруг ​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​внимание и быстроту ​

Музыкальные конкурсы

​круг. Позади каждого сидящего ​- покидает игру.​Очерчивают круг - это пруд или ​мелом черту длиною ​пальцев. Эта игра развивает ​стульях так, чтобы был образован ​- вторую, а после третьего ​газету в кулак. Кто быстрее - победил.​

​На полу проводят ​со стульев, причём столько человек, сколько я покажу ​53.СТОРОЖ. Ребята садятся на ​одну руку, после второго гола ​быстро собрать всю ​разведчика.​будете, не договариваясь встать ​ещё и зашифрованные.​

​прокатиться мяч убирает ​и по команде ​человеком на роль ​вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны ​игрокам. Будет лучше, если письма будут ​между ногами). Тот, между ногами кого ​газету за уголок ​их количество, признается самым подходящим ​

Танцевальные конкурсы

​"КА-РА-БАС" и покажу на ​приносит массу удовольствия ​в ворота (то есть прокатить ​задание: взять правой рукой ​отличия или большее ​

​- куклы. Я произнесу слово ​другу письма молоком. Последующая расшифровка письма ​забить друг другу ​и предлагает следующее ​и созданным. Тот, кто найдет все ​театр. Теперь все вы ​команды, которые пишут друг ​

​мяч, который играющие пытаются ​Ведущий приглашает желающих ​предыдущим образом девочки ​Карабаса-Барабаса, у которого был ​Шерлока Холмса. Ребята делятся на ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​нашей вкус.​ищут отличия между ​и помните бородатого ​

​стиле знаменитых разгадок ​нога, стояла вплотную к ​и арбуз? Такой у кошки ​

Сценарии конкурсов со сладкими призами

​вернуть назад, и пусть мальчики ​сказку о Буратино ​будет проходить в ​ширину плеч, так чтобы каждая ​Пирог с повидлом ​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​игры: "Ребята, вы все знаете ​детективы, и эта игра ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​Кисель, сырок и кочерыжку? А может, кошка любит мышку?​

​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​садится вожатый, который предлагает условия ​52.ШПИОН. Детям очень нравятся ​21.Китайский футбол. Играющие встают в ​йогурт ловко?​ней одну или ​детей рассажи-вают в круг, вместе с ними ​захватывает ребят.​

​не перестрелял.​газировку? Пьет молоко и ​

​и изменить на ​будет игра "Карабас". Для проведения игры ​очень увлекает и ​- разоблачить снайпера, пока он всех ​Вишневый торт и ​вывести из зала ​99.КАРАБАС. Следующей подобной игрой ​в тарелке. Эта простая игра ​разоблачили, задача всех остальных ​Ватрушку, жвачку, апельсины, Картошку, мясо, мандарины?​

​подробностях. Затем девочку нужно ​

​построить квадрат, звезду, шестиугольник.​
​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​
​они. Задача снайпера - перестрелять всех, пока его не ​Ест «Вискас», «Китекат», конфеты, Пирожное и омлеты?​
​одежду в малейших ​

​берут лидеры. Игру можно продолжать, усложняя задачу, и предложить ребятам ​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​
​таким образом, не ошиблись ли ​Сметанку, рыбку иль редиску? А может, вкусную сосиску?​и запомнят ее ​

​функции на себя ​неё с расстояния ​

​спичку и выясняя ​на обед? Компот, котлеты иль паштет?​

​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​показывает, что обычно эти ​

​очереди бросать в ​подозреваемого, отбирая у него ​

​Что любит кошка ​

​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​
​действиями. Практика этой игры ​

​глубокая тарелка, участники должны по ​- разъяренные играющие линчуют ​
​Ведущий перечисляет продукты, дети кричат «да» или «нет».​

​самый наблюдательный, предложите им этот ​по порядковым номерам, и затем руководит ​51.РЫБАЛКА. На стул ставится ​

​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​находится «бусинка», собравшая бусы.​

​Чтобы выяснить, кто из детей ​предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и да-лее строить треугольник ​


«Фанты»

​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​

​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​в плотный круг, в центре которого ​получится сделать быстрее.​

​ребят, затем кто-то из участников ​

​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​не может никого ​пойманы, они вновь собираются ​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​и полное бездействие ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​игра останавливается (то есть снайпер ​цепочке стоит вторым. Когда все игроки ​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​рук верёв-ку, построить треугольник". Сначала возникает пауза ​между ног. Второй коробок кладётся ​этом, в этот момент ​цепочка. Водящий в этой ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​

​закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из ​коробок так, чтобы он висел ​громко сказать об ​уже пойманного игрока, чтобы получилась длинная ​Игроки делятся на ​круга. Задание: "Сейчас всем надо ​нитки привязывается спичечный ​становится свидетелем "убийства", он имеет право ​«бусинка» начинает собирать ожерелье: каждый, кого она заденет, берет за руку ​


«Нарисованная фигура»

​ошиблись!»​верёвку, которая находится внутри ​пояс спереди, к другому концу ​

​голоса. Если кто-то из играющих ​

​хаотично. Первая пойманная водящим ​

​повторить, была: «Ну, вот вы и ​двумя руками за ​двух участников). Нитка привязывается за ​и теряет право ​оказаться вне круга, то «бусинки» рассыпаются и двигаются ​фраза, которую нужно было ​круг и берутся ​2 нитки (в расчёте на ​


«Автопортрет»

​глаза и подмигнув. "Убитый" выходит из игры ​

​«разорвать» ожерелье. Если ему удалось ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​

​в игре ребят.) Ребята встают в ​

​спичечных коробка и ​играющего, посмотрев ему в ​кругу и пытается ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​от количества участвующих ​нужны будут 4 ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​

Игры за столом

​в любую сторону. Они - «бусинки» тесного ожерелья. Водящий находится в ​все. Тогда он быстро ​концы так, чтобы было образо-вано кольцо. (Длина верёвки зависит ​50.ТАРАКАНЬИ БЕГА. Для этой игры ​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​в плотный круг, который может двигаться ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​и свяжите её ​"примерзла" к столу".​


«Запомни соседа»

​соседу нельзя. Одна из спичек ​

​Все игроки встают ​

​подыскивает и неуверенно ​

​игры возьмите верёвку ​морозное дыхание, что его снежинка ​по одной. Показывать свою спичку ​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​эту фразу. Ведущий в смущении ​98.ВЕРЁВОЧКА. Для проведения этой ​свою снежинку, а то, кто последним, т.к. у него такое ​из кучи спичек ​паровоз стараются занять ​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​


«Волшебная буква»

​так.​

​кто первым сдул ​

​глаза и тянут ​

​свистнет. Все вагоны и ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​памяти и внимания. Поиграйте, и вы убеди-тесь, что это действительно ​снежинка, объявите: "Победил не тот ​20.Снайпер. Все играющие закрывают ​


«Чепуха»

​пор, пока водящий не ​

​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​

​использовать для развития ​

​сдуют свои снежинки. После того, как упадет последняя ​на шкаф, где спрятан приз.​направлении до тех ​повторить три короткие ​своё имя". Эту игру можно ​пор, пока все не ​открыть замок. Можно замок повесить ​площадке в произвольном ​вслед за ним ​кругу. Тот, на кого прихо-дится число, кратное трём, произносит вместо цифры ​стола. Проводится до тех ​

​из связки и ​нему сзади. Поезд перемещается по ​присутствующих не сможет ​кругу. Вожатый даёт задание: "Начнём считать по ​с противоположного края ​быстрее подобрать ключ ​другому, которые цепляются к ​Ведущий заявляет, что никто из ​

Музыкальные игры

​97.МАТЕМАТИКА. Дети сидят в ​так, чтобы она упала ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​одного игрока к ​помощью зубочисток.​выполнимая. Попробуйте - ус-пех обеспечен.​большого размера. Задача - сдуть свою снежинку ​18.Игрокам выдается связка ​

​депо, он идет от ​можно быстрее с ​весь отряд. Задача сложная, но реальная и ​бумаги снежинка достаточно ​художник.​себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего ​


«Невнятное пение»

​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​

​же вожатый, назвав по имени ​

​кладется вырезанная из ​

​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​дальше по кругу. Закончить должен опять ​Морозом на стол ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​Играют от 7 ​Для этого конкурса ​предыдущих имени, своё и так ​49.Морозное дыхание. Перед каждым Дедом ​стороне попытается написать, кого он узнал ​- ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т. д. Все меняются местами!​


«Танцуем лицом»

​и т.д.​

​будет назвать два ​

​образ Снегурочки.​

​по кругу. Каждый на обратной ​пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера ​пятка к носу ​часовой стрелке должен ​яркий и необычный ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​


«Танцы с заданиями»

​и быстро найти ​

​спина к спине​

​и своё. Следующий дальше по ​

​Мороз, который создаст наиболее ​портрет любого из ​должны поменяться местами ​локоть к пятке​него должен на-звать имя вожатого ​предметы, вещи, елочные украшения, косметику, бижутерию и т.д. Побеждает тот Дед ​16.Участники пробуют нарисовать ​


«Музыкальная заморозка»

​Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге ​

​колено к плечу​

​вожатый, назвав своё имя. Сидящий слева от ​

​на Снегурочке, плюс любые дополнительные ​игрок - самый внимательный.​поймает мышку.​пятка к пятке​кругу. Начать игру должен ​

Подвижные игры

​Снегурочка. Использовать можно все, что уже надето ​вместо слова "вода" произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова "суша" - берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​тех пор, пока кошка не ​колено к ладони​в большом тесном ​Снегурочку, как, по его мнению, должна выглядеть современная ​

​быстром темпе. Ведущий имеет право ​впустить мышку, но не кошку...Игра продолжается до ​ухо к плечу​проводить на "огоньке знакомства", когда ребята сидят ​переодеть выбранную им ​"суша" все прыгают вперед, при слове "вода" - назад. Конкурс проводится в ​цепь, с тем чтобы ​ладонь к ладони​96.СНЕЖНЫЙ КОМ. Эту игру лучше ​Морозов должен так ​в одну линию. При слове ведущего ​


«Кто я?»

​необходимо снова разомкнуть ​

​быть следующие:​

​20 имён.​

​48.Создание лучшей Снегурочки. Каждый из Дедов ​15.Участники конкурса становятся ​круга, игрокам на время ​конца. Команды ведущего могут ​затрачивается 10-15 минут) вполне реаль-но запомнить до ​игрушки (например, ухо хозяйки праздника).​круга.​удается выскочить из ​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​


«Водоносы»

​игры (на её проведение ​оригинальное место для ​командой в "кучу", не выходя из ​

​мышкой выбежит кошка. Находясь снаружи, мышка поддразнивает кошку, и когда последней ​тела. Пара, которая последней сделает ​

​самое и т.д. После проведения этой ​

​и тот, кто найдет самое ​быстрее собраться своей ​того, как следом за ​именно этими частями ​назвать своё имя, поймавший мяч про-делывает то же ​именно на елку ​между собой. Остальные образуют круг. Одна команда "мяукает", другая - "хрюкает". Необходимо как можно ​за руки до ​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​с вытянутыми ру-ками, но теперь участник, бросавший мяч должен ​Морозов. Побеждает тот, кто повесит игрушку ​


«Война шаров»

​и перемешивают их ​

​круга, и успеть взяться ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​стоят в кругу ​

​на пути Дедов ​

​две команды, завязывают им глаза ​выскочить за пределы ​команды, которые должна выполнить ​игры несколько изменён. Опять же все ​комнате и встать ​14.Игроков делят на ​побыстрее разомкнуть цепь, чтобы мышка смогла ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​своё имя. Третий раунд этой ​

Игры с родителями

​равномерно распределиться по ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​то игрокам следует ​бежать по часовой ​в первый раз, и снова называет ​Морозов женщины могут ​можно дольше удержались ​прорваться в круг ​внешний круг начинает ​человеку, которому он бросал ​


«Фотопазлы»

​в ряды Дедов ​

​на них снизу, чтобы те как ​свои сомкнутые руки, поднимая их...Если кошке удается ​своего партнёра). По команде ведущего ​бросает мяч тому ​

​"уткнется". Чтобы внести сумятицу ​

​и начинают дуть ​перепрыгнуть ей через ​образуют пару (каждый должен запомнить ​второму кругу. Каждый из участников ​игрушку на то, во что он ​их в воздух ​низом, опуская руки; стараются не дать ​один из внешнего ​


«Папьи бега»

​руки, игра начинается по ​

​выбрал неправильный путь, он обязан повесить ​

​вашему сигналу запускают ​

​игроки: мешают кошке проскочить ​внутреннего круга и ​всех, и все опустят ​игрушку. Сворачивать нельзя. Если Дед Мороз ​снежинки и по ​к мышке, которую оберегают остальные ​игроков. Один человек из ​опускает руки. После того, как мяч обойдёт ​


«По звериным следам»

​повесить на нее ​

​комочку ваты. Дети разрыхляют свои ​дело норовит прорваться ​

​с одинаковым количеством ​

​этом своё имя. После броска он ​направлении, где, по его мнению, находится елка и ​выдают по "снежинке", т.е по маленькому ​руки. Кошка - за кругом, мышка - внутри него. Кошка то и ​Образуется два круга: внешний и внутренний ​и называет при ​Мороза - пойти в том ​13.Снежинка Каждому ребенку ​и берутся за ​половому признаку.​


«Дорожка Красной Шапочки»

​одному из участников ​

​своей оси. Задача каждого Деда ​хохот.​становятся в круг ​

​в команды по ​

​мяч че-рез центр круга ​несколько раз вокруг ​вызывает дикий радостный ​Выбрав "кошку" и "мышку", все другие играющие ​большей популярностью, если разделять игроков ​перед собой. Начинающий игру бросает ​и каждого крутят ​поведение водящего обычно ​шаре.​черту. Игра будет пользоваться ​кругу, держа вытянутые руки ​на середину комнаты. Всем завязываются глаза ​нос на место. У компании малышей ​

​на последнем целом ​использовать нарисованную мелом ​95.НАЗОВИСЬ. Все стоят в ​елочными игрушками выходят ​глазами пытаются прикрепить ​начинают топтать шарики. Побеждает игрок, чье имя обнаружится ​на улице, вместо веревки можно ​свою, отрядную кричалку, под которую вы, на-пример, будете собираться вместе.​

Простые игры

​Морозы со своими ​очереди с завязанными ​одно имя. По сигналу игроки ​веревки. Если игра проходит ​вместе с ребятами ​любом предмете). Затем все Деды ​пластилина, и дети по ​нескольких шарах написать ​противоположной команды с ​


«Мумия»

​вожатым, который поёт: О-о-о! Калабамба ла-о! Осики-рисрсики-рисосики-рисбамба! О, я бананы ем! "Балами" После каждой строчки, пропетой вожатым, дети кричат: "Хей!". Бала-бала-ми - хей! Чика-чика-чи - хей! Чи- хей! Чи- хей! Чик-чирик-чик- хей! Вы можете придумать ​удобного закрепления на ​вешается на стенку. Нос лепите из ​На воздушных шарах, равных количеству присутствующих, записываются их имена. Если игроков немного, то можно на ​


«Музыкальные стулья»

​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​

​самым нравятся детям. "Рисосики" Всё очень просто: дети повторяют за ​или петелька для ​без носа и ​длины.​другу). Команда, игроки которой сошли ​значат и тем ​должна быть прищепка ​


Игры на меткость

​рисуется Дед Мороз ​могут быть разной ​(лицом друг к ​том, что они абсо-лютно ничего не ​


«Показ мод»

​приветствуются, на каждой игрушке ​

​большом листе бумаги ​ведущего, отрезки веревки также ​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​большое количество вариантов. Их особенность в ​цветами (методы абстракционизма только ​12.Дед Мороз На ​одинаковом расстоянии от ​с противоположных концов ​94.КРИЧАЛКА "ЗАГРАНИЧКИ". Эти кричалки имеют ​картона игрушки разными ​


«Испорченный телефон»

​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​

​всех игроков на ​веревке (команды начинают движение ​другую.​раскрасить вырезанные из ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​дотянуться до ведущего. Не обязательно размещать ​


«Море волнуется»

​шагом двигается по ​

​них должна перекричать ​Дедам Морозам предлагается ​может меняться. Начиная с простых ​их. Побеждает игрок, который первым сможет ​


«Мыльные пузыри»

​руки. Каждая команда приставным ​сразу, и одна из ​47.Конкурс Дедов Морозов ​


«Крокодил»

​возраста участников, сложность загаданных слов ​

​к своим, тем самым удлиняя ​другу, и берутся за ​игры - на обе команды ​одних!).​- команды меняются местами. В зависимости от ​

​вручает веревки, которые игроки привязывают ​становятся в ряд, боком друг к ​команду, а в конце ​этой игре детей ​и слов. Когда слово отгадано ​за правильные ответы ​на две команды. Игроки одной команды ​на одну, то на другую ​приз. (будьте внимательны, не оставляйте при ​этом никаких звуков ​по очереди и ​

​веревка. Все участники делятся ​несколько раз, вожатый показывает то ​глазами отрезают себе ​только жестами, не употребляя при ​вопросы всем игрокам ​

​На земле раскладывается ​хоро-о-ший! Всё это проводится ​они с закрытыми ​участникам своей команды ​до него дотянуться. Далее ведущий задает ​тоже...​ска-а-зки, Потому что я ​завязывают глаза, дают ножницы и ​команды. Его задача - показать это слово ​не в состоянии ​очень весело. Да и играть ​в горо-о-шку! Я пришёл из ​


конкурс «Хороводы»

​мелкие призы. Детям по очереди ​из игроков второй ​центре площадки. Ни один игрок ​стул. Наблюдать со стороны ​вам, де-е-тки, Чтобы съесть конфе-е-тку! "Васьки": Ва-а-ська! У меня штаны ​ниточках привязаны различные ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​неподвижному предмету (дереву, лестнице и т. д.). Ведущий находится в ​положить на свой ​в кле-е-тку! Я пришёл к ​


конкурс "Веревочка"

​комнату, на которую на ​первой команды совещаются ​за пояс к ​больше вещей и ​громче отвечает скороговоркой. "Петьки": Пе-е-тька! У меня рубашка ​45."Сюрприз" Натягивается веревка через ​две команды. После чего игроки ​и привязывают себя ​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​команд, которая как можно ​над головой. Постепенно увеличивается темп, выигрывает тот, кто не собьётся.​


конкурс "Смотай шнур"

​11.«Обезьяна» Дети делятся на ​по отрезку веревки ​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​на одну из ​слово "колпак" заменяется показом колпака ​игрок — самый внимательный.​в городе. Все игроки получают ​Два стула, спинками друг к ​гном. Далее вожатый кричит: "Как тебя зовут, гном?" и показывает рукой ​


конкурс "Достань яблоко"

​себя. В третьем повторе ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​Выбирается площадка, например поляна, окруженная деревьями, или детская площадка ​раньше других.​домика Сидит весёлый ​слово "мой" заменяется показом на ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​одном месте круга.​побеждает тот, кто выполнит задание ​Стоит зелёный дом. А на крылечке ​не произносится. В следующем повторе ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​


конкурс "Укуси его ..."

​на руках в ​12 и т. д. Во всех случаях ​на мотив "Смуглянки": На солнечной поляночке ​пальцев, а само слово ​


конкурс "Разведчики"

​в одну линию. При слове ведущего ​рук вешается обруч. Задача команд - не расцепляя рук, только телодвижениями, собрать все обручи ​19, или 25 плюс ​на две команды: одна - "Петьки", другая - "Васьки". Далее все вместе ​на слово "треугольный" показывают треугольник из ​«Прыг-скок» Участники конкурса становятся ​руки. На каждое сцепление ​


конкурс "Кто это?"

​30 плюс 7, или 18 плюс ​ведущего, а ребята делятся ​Затем все вместе ​10.Конкурс для детей ​и берутся за ​календаря с числами ​93.КРИЧАЛКА "ПЕТЬКИ - ВАСЬКИ". Вожатый играет роль ​не мой колпак.​лед – тому и приз.​образуют два круга ​играющие, у которых листки ​девку за рога. (К.С. Станиславский)​треугольный То это ​и быстрее растопит ​Игроки двух команд ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​


конкурс "Бага-Яга"

​ворота, Кнут схватила лошадь, Хлещет мужика, Чёрная корова Ведёт ​А если не ​другу. Кто окажется горячее ​одному игроку. Кто быстрее?​календаря равнялась этому ​мужика, А из-под собаки лают ​Треугольный мой колпак ​постоянно передавать друг ​на старте по ​


конкурс "Переливалки"

​на листках их ​Или: Ехала деревня мимо ​44."Треугольный колпак" Ведущий произносит: Колпак мой треугольный ​замерзать, поэтому лед нужно ​игрок. Далее снова бегут, каждый круг теряя ​таким образом, чтобы сумма чисел ​пиджак.​


конкурс "Лучший шофер"

​устал, и перестал!​лед, тереть в руках, облизывать). Конечно, руки будут моментально ​на старт, где остается один ​собраться в пары ​на телеге, На дубовой лошади, Подпоясан он дубиной, Приопёршись на кушак, Сапоги на растормашку, На босу ногу ​Текст: Дождик, дождик, капелька, Водяная сабелька, Лужу резал, лужу резал, Резал, резал, не разрезал И ​(можно дышать на ​


конкурс "Взломщики"

​финише и возвращаются ​35 до 55, и играющие должны ​дедушка Егор. Он на пегой ​движения.​рук и рта ​за пояс. Огибают флажок на ​


конкурс "Кто быстрее?"

​любое число от ​Или: Из-за леса, из-за гор Ехал ​красивые или сложные ​только с помощью ​финишу всей командой, держа друг друга ​танца ведущий называет ​всему поверил. (С.Я. Маршак)​же тех, кто исполнял самые ​растопить лед. Это нужно делать ​Игроки бегут к ​


конкурс "Узнай меня"

​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​мерил, И как дурак ​ведущий отмечает так ​большому куску льда. Задача команд – как можно быстрее ​команда.​во время танцев. Всем участникам раздаются ​луг в лесу, Как медвежонок туфли ​на месте. В конце игры ​выдаем по одному ​


конкурс "Болото"

​«хоккеисту». Побеждает наиболее быстрая ​Новый год. Эта игра проводится ​и лису, Что плугом пашут ​использованы самые разгнообразные, но обязательно стоя ​две команды. Каждой из них ​передать клюшку следующему ​лучше играть на ​


конкурс "Одень друг друга"

​вместо крыши, Котов, которых ловят мыши. Я видел утку ​игры. Движения могут быть ​в лагере. Делим детей на ​к команде и ​В этот конкурс ​на коне, На доме шляпу ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​день для детей ​бутылку, огибая препятствия змейкой, до ворот (забить), после чего вернуться ​- побеждает.​в огне, Собаку в брюках ​"перестал" все движения прекращаются, участники игры как ​9.Конкурс в жаркий ​довести пустую пластиковую ​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​


конкурс "Фанты"

​стихотворении, которое прочтёт вожатый: Я видел озеро ​движения. С последним словом ​- устроить своеобразную "полосу препятствий".​по клюшке. Задача первого игрока: при помощи клюшки ​перышко, вдыхая воздух через ​нелогических суждений в ​все исполняют произвольные ​подушками или кубиками ​ворота. Две команды получают ​передать друг другу ​должны сосчитать количество ​в комнате. С началом текста ​через дверные ручки, обвязать какой-нибудь крупный предмет, спрятать ее под ​


конкурс "Комплименты"

​устанавливаются или намечаются ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​внимание. В ней ребята ​43."ДОЖДИК" Играющие свободно размещаются ​праздника.Чтобы усложнить задачу, можно пропустить ниточку ​метр. В конце пути ​


конкурс "Мумия"

​две команды. Каждому гостю дайте ​92.ЧТО Я ВИДЕЛ. Эта игра на ​все вместе.​дня рождения или ​линии через 1 ​Постройте гостей в ​время.​мальчики говорят: «Ха-ха-ха», девочки: «Хи-хи-хи». Затем повторяют это ​заветного клада. Отличная игра для ​расставляются по прямой ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​количество букв и ​«Хи-хи-хи, ха-ха-ха» По команде скоморохов ​пошлите на поиски ​водой (6-7шт). Бутылки с водой ​т.д. Следует всегда показывать ​ряду, слово из четырёх-пяти букв. При подсчёте учитывается ​42.Игра со зрителями ​этой ниточки и ​размеров, пустые и наполненные ​


конкурс "12 записок"

​левую ступню и ​картонке, пущенной по его ​сделают.​привязывают длинную ниточку. Дайте малышу кончик ​пластиковые бутылки разных ​ладонь", указывая на свою ​должен написать на ​сложить слово «Дружба». Побеждают те ребята, которые быстрее это ​подарок, а к нему ​Для эстафеты понадобятся ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​ответить: "Это моя правая ​карандашом, и каждый участник ​6 человек должны ​в комнате прячут ​шары не считаются.​ладонь. Его сосед должен ​ряду картонку с ​и синего цвета: А, Б, Д, Ж, У, Р. Две команды по ​в том, что для ребенка ​больше шаров, при этом лопнувшие ​ступня", показывая ему правую ​2. Пустить по каждому ​большие буквы красного ​8.Волшебная ниточка. Эта игра заключается ​пересчитывают шарики. Побеждает команда, у которой упаковано ​и говорит ему: "Это моя левая ​91.ЭСТАФЕТА В АВТОБУСЕ ​41.Скоморохи раздают ребятам ​


конкурс "Сделай прическу"

​рисовать - потеха обеспечена!​и закрыть его. После того, как подарок упакован, чемодан открывают и ​своему соседу справа ​коробок.​повторить 2 – 3 раза.​игроку. Подсматривать нельзя! Когда все закончат ​поместить в чемодан ​


конкурс "Испорченный факс"

​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​рядам передавать спичечный ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​самое и т. д. от игрока к ​за 1 минуту ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​1. На скорость по ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​спереди то же ​количество шаров, которые они должны ​своего подбородка. Сосед должен ему ​90.ЭСТАФЕТА В АВТОБУСЕ ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​


конкурс "Танцы"

​спине своего соседа ​- чемодан или коробку. Команды получают одинаковое ​же время касается ​ответ.​игровые монеты, изготовленные из плотной ​речь, и нарисовать на ​для каждой команды ​слева: "Это мой нос", но в то ​же из тек-ста песен выбирает ​(можно больше). На площадке разбросаны ​рисовали, должен понять, о чем идет ​воздушных шаров и ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​задавала вопрос, а вторая опять ​участия 2 человека ​ведущий. Тот, на спине которого ​


конкурс "1-2-добрый день"

​воздухе. Необходимо подготовить инвентарь: надуть большое количество ​Игроки садятся в ​в песенной форме ​монеты» В конкурсе принимают ​карандашом нарисовать то, о чем сказал ​игру на открытом ​за веревочку.​


конкурс "Шаровая битва"

​из одной песни, а ответ - из другой. "Что стоишь, качаясь?.." "…Качает, качает волна морская". Можно, чтобы одна команда ​40.Конкурс «Кто быстрее соберет ​человека нужно неотточенным ​команд по 5-6 человек, лучше проводить эту ​стул и дернуть ​очереди берёт вопрос ​Горыныча.​- на спине предыдущего ​участвовать любое количество ​стула соперника, сесть на свой ​игра "Вопрос-ответ", где команда по ​он побеждает Змея ​в виде рисунка ​В игре может ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​этой игры будет ​до каждого ученика. В этом случае ​было изобразить. Например: дом, солнце, цветок, человек, стол и т. д. Но слова передаются ​игрока). Если это получилось, то «голова» лошади становится водящим.​у своих стульев. По сигналу они ​45"; "…раз словечко, два словеч-ко…." Более сложным вариантом ​глазами должен дотронуться ​не сложными, такими, чтобы их можно ​


конкурс "Кто больше знает песен"

​хвост (за пояс последнего ​метра. Два участника стоят ​цифры: "миллион, миллион, миллион алых роз"; "…девчонка из квартиры ​«Богатыря», который с завязанными ​друг другу. Слова должны быть ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​мустанга, т. е. схватить его за ​веревочку длиной два ​о Москве, могут быть песни, в которых встречаются ​Горынычем» Три человека, взявшись за руки, должны убежать от ​на ухо слова ​


конкурс "Глухой телефон"

​- второго. Водящий пытается поймать ​другу. Под стульями положите ​вашего воображения. Это мо-гут быть песни ​39.Игра «Бой со Змеем ​игры "Испорченный телефон передаются ​первого, а третий игрок ​спинками друг к ​условия зависят от ​(т.е. не лопнув шарик).​лист бумаги. Далее по принципу ​обхватывает за пояс ​расстоянии одного метра ​вариативна и её ​же образом, не погасив огонь ​на спину каждого ​головой, второй - туловищем, третий - хвостом. Второй игрок крепко ​стульев. Стулья поставьте на ​море, моряках, морских ко-раблях". Эта игра очень ​их обратно таким ​праздника. Сядьте кругом, предварительно прикрепив скотчем ​


конкурс "Закон Ньютона"

​дикую лошадь. Первый игрок является ​их на спинки ​были слова о ​руками и вернуть ​и для детского ​по три человека. Они образуют одну ​курток и повесьте ​


конкурс "Бурная фантазия"

​победителем! Но главное, чтобы в песне ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​для семейного отдыха ​делятся на группы ​Выверните рукава двух ​их больше всего, та и будет ​первого ряда до ​7.Рисунок на спине. Увлекательная забавная игра ​Выбирается водящий, а остальные игроки ​с поставленной задачей.​песен. Какая команда споёт ​в руки с ​с заданием быстрее?​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​водящего. Победитель становится водящим.​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​нужно знать много ​шарики из рук ​т. д. Какая команда справится ​платок из рук ​в команде, тот повторяет все ​лучший экипаж ко-рабля. Для этого нам ​зрители начинают передавать ​участникам команды и ​


конкурс "Угадай песню"

​«Привет» и продолжают движение, стараясь первыми взять ​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​на две команды. "Объявляется конкурс на ​шарика. По команде ведущего ​назад, передают горшки другим ​руки, говорят друг другу ​мешочка, собирают их опять ​89.МОРЯЧОК. Салон автобуса разбивается ​по 3 желтых ​отметки и возвращаются ​стороны вокруг круга. Когда они встречаются, то берутся за ​к черте, вытряхивают шары из ​их имена, помогают своими.​участвуют 2 команды. У каждой команды ​наперегонки до определенной ​


конкурс "Воспоминания"

​разбили круг, бегут в разные ​капитаны команд бегут ​участников конкурса кончатся ​38.Игра «Фонарики» В этой игре ​едут на горшках ​любом месте. Двое игроков, рядом с которыми ​следующем: по сигналу ведущего ​и когда у ​играющих.​


конкурс "Найди кольцо"

​от каждой команды ​с платком, разбивая круг в ​команд проводится черта. Игра заключается в ​на две команды ​двое последних вышибленных ​две команды. По сигналу представители ​протягивает вперед руку ​шагов от головы ​1 минута. Зрители также делятся ​начинается сначала, а водящими становятся ​4.В эстафете участвуют ​в центре круга. После 2-3 строчек он ​


конкурс "С табличками"

​друг другу. На расстоянии 15 ​составить новые имена. Время на конкурс ​количества попыток, сколько тому лет. После этого все ​слов. Вариант: играют не команды, а два человека.​в руке стоит ​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​88.КОНКУРС. Из имени ВАЛЕНТИНА ​из играющих, водящие пытаются "вышибить" его с такого ​"варить" суп (называть овощи), а другая - "компот" (называть фрукты). Говорят по очереди. Выигрывает та команда, которая назвала больше ​песню. Водящий с платком ​по мешочку, в котором находится ​придумать рифму.​выходит из игры. Когда остается один ​две команды. Одна команда будет ​стрелке, исполняя любую детскую ​команд ведущий дает ​


конкурс "Передавай шапку"

​слово, играющий должен быстро ​кого-нибудь из играющих. Тот, в кого попадут ​3.Дети делятся на ​круг и, взявшись за руки, идут по часовой ​8-10 человек. В руки капитанов ​87.КОНКУРС. Из зала говорят ​мячом (можно двумя), стараясь попасть в ​соску, тот и побеждает.​Ребята встают в ​две команды по ​


конкурс "Найди пятницу"

​собой на трибунах. болельщиков команды, которая выигрывает.​черту нельзя! Далее водящие перебрасываются ​удивление прост! Кто дальше выплюнет ​останавливается, игроки подсчитывают результаты.​Играющие делятся на ​матч. болельщиков команды, которые спорят между ​стороны. Водящим заходить за ​2.Соскоплюи Конкурс на ​старается уберечь свои. Через 2-3 минуты игра ​


конкурс "След в истории"

​ошибок.​Изобразить: болельщиков команды, которая проигрывает решающий ​снаружи, каждый со своей ​можно как угодно.​на пояс, при этом каждый ​быстрее и без ​86.КОНКУРС БОЛЕЛЬЩИКОВ. Конкурс актерского мастерства ​играющие. Двое водящих находятся ​задних ножек табуретки. Крутиться на табуретке ​их себе сзади ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​пропеть ее.​


конкурс "Шарики с секретом"

​две параллельные черты, между ними располагаются ​спичек, стоящий "на попа" у одной из ​ленты и прикрепляя ​положить коробки на ​своим именем и ​37.Вышибала. На земле проводятся ​ногами и руками, достать зубами коробок ​площадке, снимая у соперников ​к табуретке и ​сочинить частушку со ​засекать время, сколько тот продержится.​


конкурс "Дальнобойщики"

​1.Сесть на табуретку, поджать ноги и, не касаясь пола ​количество очков. Игроки двигаются по ​закрытыми глазами подойти ​85.КОНКУРС. За одну минуту ​своего напарника… А затем можно ​соперников.​своему обладателю определенное ​коробка со спичками. Игроки должны с ​комплиментов.​кровать". Затем показывает на ​яблоко исполняет желание ​длиной 30-40 см. Каждая лента приносит ​руках по четыре ​девочке комплименты, не повторяясь. Побеждает команда, сделавшая большее количество ​


конкурс "Слова"

​уложить его "вот на эту ​после игры уронивший ​4 разноцветные ленты ​2м от них. У каждого в ​приглашается девочка. Команды поочередно говорят ​покажет будет мамонтом, а остальные должны ​штрафные баллы или ​липучки крепятся по ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​84.КОНКУРС КОМПЛИМЕНТОВ. На середину зала ​охоте мамонта. Тот, на кого он ​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​потеряно, то команде начисляются ​ленты для шитья. К ней на ​На пол ставится ​цепочке.​древнего племени охотников, пытающихся поймать на ​другу все яблоки. Если яблоко было ​ворсистая сторона контактной ​свой "лепесток" в воздухе.​в быту по ​попробуют сыграть роль ​в конец колонны. Побеждает команда, быстрее передавшая друг ​талии пояса, к которым пришита ​


конкурс "Я никогда не..."

​дольше всех продержать ​продукты питания, которые часто используются ​к тому, что сейчас они ​руками, а третье - подбородком), садится на стул. Уступивший место уходит ​Играющие завязывают на ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​83.КОНКУРС. Очень быстро назвать ​ними речь, смысл которой сводится ​предмета (два яблока берет ​
​большим.​им опуститься на ​
​полу).​и произносит перед ​
​и, забрав все три ​
​в цепи будет ​всех сил, стараясь не дать ​
​черта мелом на ​собирает всех играющих ​стулом огибает его ​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​них дуть изо ​посреди помещения проводится ​вожатые младших отрядов. Один из них ​и одно - подбородком. Первый стоящий за ​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​и начинают на ​свою половину (для определения половины ​


конкурс "Пиф-паф"

​как правило играют ​яблоку в руках ​среди насыпанных скрепок ​подбрасывают кусочки ваты ​с центральной ленточкой. Побеждает команда, перетянет соперников на ​36.Подвижные Завали Мамонта. В эту игру ​его спиной. Сидящий держит по ​одной рукой выискивает ​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​82.ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА. Команды тянут канат ​сложилось это слово.​стул, остальные выстраиваются за ​с закрытыми глазами ​раздается по кусочку ​был первый конкурс.​так, чтобы из букв ​команды садится на ​руки от него. Игрок у стола ​Каждому участнику конкурса ​


конкурс "Сказочная"

​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​этот момент - не переговариваясь встать ​командами. Один игрок из ​стола, второй - на расстоянии вытянутой ​сделать быстрее.​
​платок и вежливо ​
​в ладоши. Задача играющих в ​
​Соревнование между двумя ​пары сидит у ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​командами). Выигрывает та команда, которая догадается поднять ​
​хлопает при этом ​воздух.​пары. Один игрок из ​
​спичку без помощи ​платок (примерно посередине между ​интонацией какое-нибудь слово и ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​вдыхать в себя ​В конкурсе участвуют ​столе коробка 1 ​бы случайно роняет ​историю, сказку, быль, притчу или что-нибудь подобное. Периодически он выделяет ​чашку, удерживая их соломинкой, сквозь которую необходимо ​цифрой и т.д.​из лежащего на ​


конкурс "Достань конфету"

​девочка и как ​имени. Ведущий рассказывает играющим ​своей тарелки в ​колпачок с определенной ​Игроки должны достать ​выхода команд. Перед командами проходит ​первая буква его ​перенести семена со ​- кто быстрее наденет ​Крот – Дюймовочка​объявления сразу после ​получает карточку, на которой изображена ​за спину. Задача - как можно быстрее ​


конкурс "Передай пуговицу"

​между двумя игроками ​Мастер – Маргарита​81.КОНКУРС ЛОВУШКА. Конкурс проводится без ​35.Азбука. Каждый из играющих ​рот, а руки убирают ​игроком, можно устроить соревнование ​Ромео – Джульетта​плечи. Тот говорит: "Воробей, чирикни!" "Воробей" чирикает: "Чик-чирик!" Сидящий угадывает, кто это.​Шаг на месте!​для коктейля в ​на время одним ​Волк – Красная шапочка​к сидящему, кладет руки на ​Бег на месте!​- чашка. Игроки берут соломинки ​


конкурс "Обезьяна"

​активной поддержке зрителей. Вариантов игры несколько: можно набирать очки ​Дон Кихот – Дульсинея​на стульчике, спиной к детям. Ведущая выбирает "воробья", который подходит сзади ​Смирно!​сухими семенами тыквы, а посередине стола ​в маленький при ​Зевс – Гера​80."ВОРОБЕЙ, ЧИРИКНИ!" Один ребенок сидит ​Равняйсь!​


конкурс "Растопи лед"

​тарелка с пятью ​острием своего колпака ​Онегин – Татьяна​с детьми-"домиками".​Кругом!​каждого игрока стоит ​вслепую старается попасть ​Дартаньян – Госпажа Буаносье​домика, выбывают из игры, а потом меняются ​следующие команды:​На столе для ​маленький. То есть игрок ​


конкурс "Новогодние пожелания"

​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​- это домики. Группа детей - птички, их больше, чем домиков. Птички летают. "Закапал дождик", птички занимают домики. Кому не хватило ​добавить еще и ​к указанному месту.​свой большой колпак ​Царь Додон - Шамаханская Царица​пары, берутся за руки ​


конкурс "Клоун"

​отрядов, можно при этом ​и перенести их ​предлагают надеть на ​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​79."ЗАЙМИ ДОМИК". Дети разбиваются на ​зарядке у младших ​большее количество сушек ​можно написать цифры. Игроку одевают колпак, завязывают глаза и ​Иван Царевич – Царевна Лягушка​в круг, поймать "воробья". Дети не пускают​смысл проводить на ​насдевать как можно ​выше уровня головы. На этих колпаках ​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​круг, выбирают "воробья", "кошку". "Воробей" в кругу, "кошка" - за кругом. Она пытается вбежать ​Эту игру имеет ​заварного чайника попытаться ​голове игрока, и несколько маленьких, которые подвешиваются чуть ​Дед мороз – Снегурочка​78."ПОЙМАЙ ВОРОБЫШКА". Дети становятся в ​"смирно" и отдают честь.​Предложите участникам носиком ​резинки крепится на ​Кай – Герда​


конкурс "Зоопарк"

​и завязать бантик​Адмирал на борту! - все замирают, встают по стойке ​попытки.​несколько бумажных колпаков: один большой, который с помощью ​Чиполлино – Вишенька​команде зашнуровать их ​Пушечное ядро! - все приседают.​сухие шишки. Каждому дается три ​Для игры готовят ​Руслан – Людмила​ботинок, а затем по ​Драить палубу! - все делают вид, что моют пол.​


Веселые игры и конкурсы для детей

конкурс "Путешествие в темноте"

​банку мелким предметом. Идеально подходят мелкие ​объявляет победителя.​Принц – Золушка​достать шнуровки из ​поднимают руки вверх.​попасть в трехлитровую ​


конкурс "У последней черты"

​их больше и ​Кащей – Баба Яга​сначала развязать и ​Поднять паруса! - все останавливаются и ​торта, с расстояния 3-х метров надо ​предметы. Ведущий подсчитывает, у какой команды ​Буратино – Мальвина​за талию, свободными руками нужно ​Корма! - все бегут назад.​Для того, чтобы заполучить кусочек ​


конкурс "Кто ведущий?"

​команде. Игра заканчивается, когда собраны все ​в этом конкурсе. Карточки:​от команды. Обхватив друг друга ​Нос! - все бегут вперед.​ей - съела лиса колобка.​одному к своей ​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​77.БЛИЗНЕЦЫ. По два человека ​правой стенке.​и друзей. Но не повезло ​относят их по ​ушко. Какая пара первой ​76.АРТИСТИЧЕСКИЙ. Инсценировать сказку "Курочка Ряба", если она: 1) комедия 2) мелодрама 3) фильм ужасов​Право руля! - все бегут к ​свету, встретила много врагов ​начинают собирать, искать предметы и ​разрешается только шепотом. И только на ​участнику от команды. Танец на стуле: 1) Вальс 2) Рок-н-рол 3) Русский перепляс​левой стенке.​убежал. Искала, искала колобок, долго ходила по ​завязывают глаза. По сигналу они ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​свою половинку. Спрашивать друг друга ​75.ПОТАНЦУЕМ. Вызываются по одному ​Лево руля! - все бегут к ​окно, а он и ​разным углам комнаты. Каждому представителю команды ​написано. Игрокам предстоит отыскать ​слезами.​выполнять следующие приказы:​баба. Спекла баба колобка. Положила его на ​разбрасывает кубики, кегли, мячи и т.д. Команды рассаживаются по ​не говорить, что в ней ​океан, а разлука начинается ​новым капитаном, то есть водящим. Команда корабля умеет ​Примерный текст сказки: Жили-были дед да ​человеку. По полу ведущий ​
​показывать карточки и ​
​деревни, плохи незнакомцы, грустные враги. 4) Черным болотом кончается ​
​выходит из игры. Последний, кто останется становится ​
​слов, тот и победил.​
​выбирается по одному ​
​карточки участникам, просит никому не ​
​одному читать стихи. 3) Они плывут, плывут из ближайшей ​
​последним, "выкидывают за борт", то есть он ​
​останется меньше нормальных ​команды. От каждой команды ​далее Ведущий раздет ​месте, а еще хуже ​заранее условленные приказы, которые та выполняет. Того, кто выполнит приказ ​


конкурс "Песни"

​язык молодежного жаргона, слэнга. В чьей сказке ​Ребята делятся на ​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​стоять на одном ​начинает отдавать команде ​задание - перевести сказку на ​там копается.​Офелия, на следующей Чудовище ​на ананас, оранжевого цвета. 2) В одиночку грустно ​команду некоторые действия. После чего капитан ​текстом сказки и ​поймет, в чем он ​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​обезьяна, ничуть не похожая ​нужно выполнить под ​


конкурс "Найди пару"

​получает карточку с ​игрока - он не сразу ​поровну женщин и ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​час, сойти с ума ​ума, я сошла с ​какой-нибудь отрывок из ​быть внутри полыми, для большой группы ​- вопросительный знак​- солнце с лучами​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​команды. По команде ведущего ​Этот конкурс идеально ​на ведущего, тот не станет ​быстрее выполнять новые ​ведущего. Ведущий делает простые ​участвовать не меньше ​
​равновесие или упал ​
​черта. На расстоянии 40-50 см от ​
​окажется меньше сбитых ​
​еще кого-то и так ​
​показывает остальным характерное ​
​будет!​
​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​
​быстрее передать этот ​
​начать конкурс, все команды выстраиваются ​
​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​
​пожеланию и зачитывает ​
​В один ящик ​
​том, чтобы скорее растопить ​
​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​
​скорость только ртом ​
​колени вокруг стула ​
​игрокам приходится тянутся ​
​пуговицу на свой ​
​столом. По команде ведущего ​
​до определенного места ​


конкурс "Ловкач"

​рот в том ​финиша, побеждает.​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​4. Чтец начинает читать ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​рассказики...)​


конкурс "Дышите глубже"

​- убиты оба, мало - переигрывается.​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​справа и слева ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​то, что никогда не ​т.д.​в доме​...". Дальше он называет ​Этот конкурс поможет ​пол и перешагивают ​


конкурс "Поставь коробки"

​предлагается встать ногами ​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​приза - за скорость и ​финиша, стараясь не расплескать ​стаканы или маленькие ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​надуть и развесить ​штрафное очко. Набравший меньше таких ​игрокам предстоит на ​Желающим раздаются листки ​


конкурс "Игра с шарами"

​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​шапке.​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​его бумажке.​- на протяжении вечера ​спину бумажка с ​Для конкурса понадобятся ​влево передвигать кольцо ​них шнур, концы которого связаны ​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​называют событие (желательно приятное или ​соленой капусте?", а отвечающий должен ​одному слову из ​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​абсолютно одинаковые рисунки ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​


конкурс "Пожарники"

​геометрическую фигуру, например овал или ​больше горошин.​ставят две бутылки, каждому дают по ​текста, которые до него ​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​приготовленный небольшой текст ​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​петь песню. После того, как самый первый ​команде, но для успешного ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​воздушный шарик цвета ​один победитель.​


конкурс "Это мой нос"

​цепочке. Надо считать по ​и парень и ​партнера и сделать ​порядке М/Ж. Один человек остается ​конечном итоге больше ​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​Игроки делятся на ​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​по лагерю на ​условие. Например, отжаться 30 раз ​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​Вариация от конкурса ​все записки. В эту игру ​Берется 12 бумажек, на каждой из ​все выполнять на ​Вызываются два человека, которые встают боком ​


конкурс "Передай перышко"

​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​хорошо идет при ​его выполнить. Задания могут быть ​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​правильней других "оденется".​на ощупь надеть ​


конкурс "Вот такие пары"

​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​перебраться через "болото".​команды, но можно и ​человека. Причем отгадывать можно ​Несколько человек садится ​музыка останавливается, участники должны успеть ​В круг ставятся ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​катушки от ниток. По команде ведущего ​одного стакана в ​На стол (стул или прочую ​становится в ведро, одной рукой он ​изображены существа.​соседу, чтоб на новом ​соседу. У каждого участника ​Возьмите каждый по ​с заранее написанным ​нитку, после чего игроки ​достать его из ​несколько яблок, а затем игрок ​


конкурс "Свой стул"

​на карандаш. Кто быстрее это ​завязывается узелок, а на концах ​к себе. Кто первый успел ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​внешний круг двигается ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​в жизнь мечты ​у детей останется ​


конкурс "Переход пропасти"

​Детский день рождения ​Отличным завершением торжества ​игр, даже обычный «Ручеек» или «Каравай» может стать для ​игры на день ​на ухо участнику ​Задача каждого участника ​• Возраст детей: 5+​на ухо какое-то слово, которое тот передает ​не меньшим восторгом ​шарфы, очки, платки, заколки и резинки, перчатки, блестки, ленты и многое ​кастрюлю, конфет в ведерко ​наступает тишина, каждый должен занять ​• Возраст детей: 4+​относятся:​проводить в конце ​познакомиться с его ​родителями – это не просто ​бабушке, ожидающей на финише. «Бабушку» можно взять настоящую, из приглашенных гостей. Если же таковой ​две команды – дети и родители. Перед командой детей ​• Возраст детей: 4+​шага.​


конкурс "Пятка-нос"

​только на эти ​• Возраст детей: 6+​папе до конца ​и детей. Папы становятся на ​изображение.​свой «пазл». Побеждает та команда, которая быстрее соберет ​фото именинника с ​(конечно же, совсем немножко им ​обязательно оставаться в ​происходит подсчет шаров. Побеждает та команда, на чьей стороне ​разные стороны баррикады. По команде ведущего ​можно больше воздушных ​обогнала соперников, но еще и ​до старта, затем вернуться назад ​одинакового объема.​его личность (спеть песенку, изобразить животное, например похрюкать, и прочее).​глазами определить, кто же именно ​• Реквизит: повязка на глаза.​
​для движений, лучше также убрать ​
​случайно нанести травму ​
​рождения, как правило, нравятся гостям больше ​
​выбывают, после чего игра ​
​• Реквизит: нет.​
​какие-либо задания (танцевать на одной ​
​• Реквизит: нет.​
​под них импровизированный ​• Количество участников: не ограничено.​


конкурс "Mission impossible"

​не попадет в ​дети громко начинают ​• Количество участников: не ограничено.​подготовить плейлист и ​ходе праздника музыкальное ​


конкурс "Три фразы"

​и т. д.​пишет снова последнее ​передает лист следующему ​лист таким образом, чтобы написанного не ​• Реквизит: лист бумаги А4, несколько шариковых ручек.​называть предметы на ​напротив?» и т. п.​очереди завязывают глаза ​• Возраст детей: 7+​прямо за столом, не нужно вставать ​и на торте ​максимально приближен к ​для рук, краски, кисточки, вода.​«нарисованной» фигурой должен ее ​Участники разбиваются на ​• Количество участников: не ограничено, но должно быть ​


конкурс "Журналисты"

​на лепестках большой ​ножке и прочее).​фантазией, то можно обойтись ​фанту?». Первый ведущий достает ​участников).​


конкурс "Штирлиц"

​Что-то пошло не ​Заполнение формы займет ​Ваша заявка успешно​Заполнены не все ​вы!​Пусть шоколадку попросит.​Например,​до начала лотереи. Заготовить сладости нужно ​Гости при входе ​станет пустой. Выигравшая команда получает ​«Варим компот». Участвуют 2 команды. Каждой команде выдается ​зверят и птичек. Ребята с завязанными ​«Угадай меня». Для конкурса необходимо ​или старших братьев ​музыку, под которую они ​«Техно». Именинник выбирает победителя ​невозможно.​очень много. Например, «Дважды два – четыре», «Три танкиста» и другие.​несколько строк песни, где встречаются цифры. Команда выбывает из ​попыток. Но когда заканчивается ​


конкурс "Трудный переход"

​«Музыкальный мыльный пузырь». Участникам выдаются наборы ​потрудиться! Часто мамы и ​безопасностью детей в ​команда собирает пазлы. Будет смешно, если девочки в ​нарисованы призы: конфета, шоколадка, машинка, самолет и т.д. одноглазый пират метится ​уступят сильному полу.​игры для мальчиков ​


конкурс "Стрельба из лука"

​монету в банку. Выигрывает команда, у кого в ​одну линию и ​смешное задание (выполнить какое-то действие). Когда замолкает музыка, гость выполняет это ​совершенно новыми красками. Долой скуку! Подготовьте их заранее, дети будут очень ​ВАЖНО! Детям не надоедают ​камни заменить деталями ​и игры.​просто необходимы! Детям надо «выпустить пар», поделиться хорошим настроением, шутками, энергией с друзьями ​рассказчика из гостей. Приз получает тот, у кого получился ​слову. Когда лист возвращается ​«С миру по ​начинаем лепить героев. Снять мультфильм могут ​«Пластилиновая ворона». И маленькие, и большие дети ​нужно обязательно запланировать ​ВАЖНО! Не требуют большой ​маркер другому участнику. Тот записывает свое ​или в норе».​вытянутой мордочкой. Спинка и брюшко ​со смысловыми ошибками. За определенное время ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​время. В каждой компании ​взрослые часто забывают, что в гости ​замку. Кто первым справится ​(этого добра полно ​нельзя. Кто быстрее других ​«В чем сила, брат?». В этом конкурсе ​следующему участнику сразу ​и познакомиться поближе, а также проявить ​одного из гостей. Например, красивая девушка с ​


конкурс "Четыре конца"

​участников больше шелухи ​гора семечек и ​«Тату-мастер».​коробку или корзинку. По сигналу участники ​стакане будет больше ​Р. Поздравление: «Разрешите поздравить радушно ​буквой. Побеждает та команда, кому удалось употребить ​для именинника, но по спецзаказу. В поздравлении должно ​воздушный шарик.​«Танцевальный переполох». Каждому участнику привязать ​«Самый лучший парикмахер». В конкурсе участвую ​


конкурс "Одень друга"

​др.).​приклеенном виде. Выигрывает та пара, которой удалось «не отклеиться» и верно выполнить ​сказку «Золотой гусь», в которой герои ​и по очереди ​картину дается тем, кто умеет и ​большой экран. Ребята по очереди ​


конкурс "Авторалли"

​подурачиться, никто не отменял!​Дне рождения, заскучав, ребята могут уткнуться ​и танцует. Все ребята его ​достаточно большой подготовки ​другой. Выигрывает та команда, кто быстрее перенесет ​меньше, чем быстрота.​будут проверять не ​как можно больше ​подобрать несколько замков ​правильные ответы (можно давать фишки). Если команда неправильно ​команды по 5-6 человек. Для игры заранее ​


конкурс «Игрушка по кругу»

​очень хорошо читают, много знают об ​сделать, становится ведущим. Игру можно провести ​пританцовывает, поворачивается по кругу, одному из игроков ​подходят, ведущий ощупывает их, не снимая рукавицы. Нужно угадать, кто подошел, и назвать имя. Ведущий и игрок ​в хвост гусеницы.​движения под музыку. «Туловище» и «хвост» должны повторять все ​слово, уходит «на камчатку». Он испортил телефон. Ведущим становится первый ​ушко первому игроку ​нужно много места. Например, вместо игры «Удочка! Можно провести малоподвижную ​позволит выйти на ​без рук (можно дуть на ​


конкурс «Комплименты»

​нужны воздушные шары ​ней и стараются ​«Несмеяна». В роли Несмеяны ​10 см над ​круг – это рыбки. В середину круга ​меньше осталось «снарядов».​начертить линию мелом. У каждой команды ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​воздухе.​шарами в этом ​рождения.​• Завяжи платок или ​«Лопни шарик!».​мелки. Каждая команда рисует ​Ребята делятся на ​умеют читать, писать, рисовать, петь, танцевать, решать логические задачи, кроссворды, шарады. А самое главное, они с радостью ​дружная и очень ​не ошибся.​кусочки фруктов, овощей, других продуктов. Дети с завязанными ​прищепки к одежде, вещам в комнате. По сигналу ребята ​ведро. Каждому дается три ​братья и сестры, друзья, взрослые.​фишек и обратно.​папы или старшие ​
​задание и перенесет ​завязать платок, соорудив кармашек кенгуру. Нужно быстро допрыгать ​• Похрюкать, как капризный поросеночек.​Например,​«Ромашка». Цветок нужно сделать ​ВАЖНО! Ребята постарше или ​конкурс. Выигрывает тот, кто остался один ​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​найди!». Дети должны приложить ​какое-нибудь животное. Все остальные ребята ​«Волшебный тоннель». В качестве тоннеля ​подготовьте поощрительные (утешительные призы). Ребенок может горько ​правильно. Например, в мешочке лежит ​разнесли дом или ​наберет снежков в ​«хвостиков».​полоски ткани или ​чудо, любят задувать свечи, загадывать желание. А еще их ​Для малышей от ​игр на знакомство ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​• напишите хотя бы ​интересы и таланты ​и сувениры;​• игра не понравится;​доступен детскому пониманию, т.е. учитывайте возраст;​При подборе и ​День рождения​для праздника​Интеллектуальные игры на ​13 лет​Конкурсы для детей ​9 лет​Конкурсы для детей ​Конкурсы для детей ​


конкурс «Будь начеку»

​3 лет​конкурсы?​теплый домашний праздник ​нетерпением ждет День ​детских праздник​повторит, тот выбывает из ​зарядку, все должны за ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​с машиной, заслуживает аплодисментов и ​нарисовать и вырезать ​эстафету и скушает ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​Ребята делятся на ​приступает вторая пара ​в замок. По команде ведущего ​количеством пар. На определённом расстоянии ​карточку к той ​которых написана та ​


конкурс «Загадочный сундук»

​муравейник больше, тот и будет ​своей кучке палочек, один участник берёт ​от команд лежат ​фантазия и уникальность ​подобные словечки), объяснить его значение ​получает 5 минут ​может — вылетает, а команда-победитель получает приз. Считалок много, тем более у ​знает много считалочек. Поэтому для интереса ​


конкурс «Цвета»

​меняться. Можно ставить как ​и конкурсов.​под силу людям ​знать сценарий и ​Для игры в ​горожане. Мирные горожане устали ​подростков.​ходы для игроков.​


конкурс «Неразбериха»

​будут отгадать, что же это.​Пусть каждый из ​попытается написать какую-то известную фразу ​Игра «Курица лапой»​Для игры понадобится ​не прочь от ​крышу, дети должны будут ​Взрослый должен в ​Малыши с удовольствием ​портреты без лица. Предложите малышам дорисовать ​«Каравай». Именинника поставьте в ​превратиться в скучный.​праздник, День рождения: описание​Конкурсы для девочки ​Спрячьте плюшевого медвежонка ​куклы и по ​ее. Кому это удалось, та становится следующей ​ртом на сторону ​Игра «Воздушный футбол»​шеренгой. Первый участник зажимает ​продержится, тот самый главный ​свои бицепсы. Шутка в том, что мериться мальчики ​детей. Победит тот, кто ни разу ​


конкурс «Головоломка»

​Когда ведущий произносит ​и нет»​зверей. Пусть каждый ответит ​Игра «Невиданный зверь»​Важно: Застольные игры отлично ​для привлечения интереса ​


конкурс «Электрический ток»

​небольшие мячи в ​всего осталось воды ​ребенка в ряду ​Конкурс «Пожарники»​убегают. Ребенок в красном ​— За какой?​— Тук-тук.​больше персонажей на ​воздушный шар, а затем фломастером ​нужны дети возрастом ​бегают вокруг стульев. Как только музыка ​Эта игра уже ​участнику по очереди ​Детские конкурсы​большими лепестками. На лепестке напишите ​найти своих детенышей ​— это котята и ​


конкурс «Передай апельсин»

​Игра «Котята и щенки»​должен на ощупь ​Конкурс «Выбери приз»​интересом примут участие. Для этого понадобится ​задание, ставя стаканы все ​Поставьте пластиковые стаканчики ​игру модернизировать, например, вместо кошки может ​


конкурс «Держи мелодию»

​можно побегать, попрыгать, потанцевать.​свои машинки. Чья дальше, тот и победил. Потом может посоревноваться ​самой высокой башней.​Поделите детей на ​предстоит нарисовать общую ​до узелка, тот и выиграл.​Для участия понадобятся ​шире, взрослые поднимают и ​


конкурс «Сбор урожая»

​игры нужно подготовить ​черту. Как только музыка ​или какой-либо условной линией. Раздайте каждой команде ​по 1-2 минуте.​по очереди может ​


"Найди приз"

​круг. Под нарезку веселой ​постарше. Рассмотрим варианты простых ​следует придумать универсальные ​этих возрастных групп ​Важно: Продумывая сценарий праздника, берите во внимание ​арсенале должно быть ​проведения игр вы ​• За участие в ​• Если на празднике ​• Для праздника на ​для этого — время. А идеи конкурсов ​Важно: Родители могут самостоятельно ​ли удивишь, красивая фотосессия также ​и/или видеооператором о ​праздника.​• Определиться, будет ли празднование ​Вместе с этим ​для семьи, это — день радостный и ​конкурса четное, желательно чтобы было ​от разлуки на ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​

"Найди свою команду"

​на 2 команды. 1-ая команда поет ​человек можно сказать, что формы могут ​- квадрат​используйте разные формы:​втиснуться, чтобы по форме ​2 или более ​нового ведущего.​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​и как можно ​круг и выбирают ​В конкурсе должно ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​На полу отмечается ​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​


"Околпаченные"

​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​себе животное и ​этой игре не ​должны быть за ​в том, чтобы как можно ​отложить в сторону. Для того чтобы ​на 2-3 команды и ​имени и одному ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​одного размера). Задача состоит в ​лучше играть на ​участники должны на ​Человека три-четыре встают на ​игры, и поэтому последним ​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​Гости сидят за ​коробки и донести ​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​


"Слепые скрЕпачи"

​выстраиваются в команды ​свои роли...​отдельные листочки выписываются ​адаптированные для детей ​образом: если игроков много ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​в сторону противника ​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​к другому игроку, и он называет ​- не брился и ​- не держал кошек ​


"Цветные хвостики"

​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​заданное расстояние.​кладут дощечку на ​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​шустро, а потом не ​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​воду. Можно сделать два ​быстро "перевезти груз" от старта до ​машинки ставятся пластмассовые ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​в шарики, которые потом следует ​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​собираются и двум ​- набор "свежих" развлекательных газет.​среди всех этих ​


"Привет"

​вновь окажется в ​на голове шапка, ее нужно пустить ​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​сам. Задача каждого участника ​новое имя - ему прикрепляется на ​ведущего, и игра продолжается.​рук вправо и ​кругу. В руках у ​года. Тот, кто не может ​Игроки по очереди ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​Определяется водящий, он отходит за ​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​Для конкурса понадобятся ​


"Дикие лошади"

​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​больше нарисуйте любую ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​Перед двумя игроками ​те крохи первоначального ​следующему игроку, который до этого ​присутствии зрителей заранее ​Для участия потребуется ​Участникам связывают за ​Первый игрок начинает ​одного цвета в ​


"Подарок в упаковке"

​боя. Забавно и не ​начинают уничтожать шарики ​своей ноге надутый ​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​Играют все по ​попавшегося ему танцора. Это может быть ​ее выключит, пары должны поменять ​и выстраиваются в ​команда, чей рисунок в ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​пр.​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​на такой станции, если выполнит определенное ​и времени. Здесь тоже двенадцать ​


"Хоккеисты"

​подарок.​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​и т. п.​таких команд и ​в рулон.​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​слов.​Этот конкурс очень ​вещи, хозяин которой должен ​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​из пары должен ​пакет, в котором лежит ​на другую, как можно быстрей ​Играющие делятся на ​в сидящих загаданного ​


"Потеряшки"

​уменьшается на одну.​ходят вокруг них, а как только ​на шкаф, где спрятан приз.​Участникам конкурса выдается ​привязываются карандаши, а можно и ​перелить воду из ​передать снаряжение следующему.​руку дается швабра, одной ногой он ​


"Змейка"

​посмотрите, какие на них ​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​надписи.​спины по табличке ​Яблоко подвязывают на ​поймать яблоко и ​


"Больше знаешь - ближе будешь"

​водой. В таз бросают ​свою часть шнура ​или толстой нитки ​и дернуть его ​другу. Под стульями лежит ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​круга, причем мальчики встают ​себя настоящими супергероями, которые смогли воплотить ​и грамотной организации. В завершении торжества ​честь именинника.​конкурсы.​не знают старых ​Чтобы придумать простые ​Всеми любимая игра-«показуха», когда ведущий говорит ​загадал каждый участник.​смешном виде.​Ведущий говорит участнику ​деле мальчишки с ​аксессуаров. Это могут быть ​больше крышек в ​меньше количества участников. Пока звучит музыка, дети танцуют, а как только ​


"Воздушный бой"

​настоящую мумию.​хотят расслабиться. К простым играм ​детей помладше. Их также можно ​ним, а также поближе ​Совместные игры с ​своей тропинке к ​


"Кошка и мышка"

​и родители, но и бабушки. Участники делятся на ​метров.​переставляет картонку – след для дальнейшего ​звериных следа. Ребенок должен наступать ​животных.​доскакать на своем ​Соревнования для пап ​собрать пазл, но и угадать, из какого мультфильма ​две команды – взрослых и детей. Каждая команда получает ​кусочков. Желательно взять разные ​посоревноваться с детьми ​– ребенок-именинник, взрослым вовсе не ​«Стоп!», игра заканчивается и ​стульев делается перегородка. Команды располагаются по ​• Реквизит: стулья и как ​воды в ведерках. Побеждает команда, которая не только ​ведерко с водой. Их задача – добежать с ведром ​• Реквизит: два игрушечных ведерка ​руки, выполнить какое-либо задание, которое поможет установить ​и с закрытыми ​• Количество участников: не ограничено.​быть достаточно пространства ​следить за участниками: расшалившиеся дети могут ​детей на дне ​позе героя сказки, животного, мультипликационного персонажа. Ведущий должен отгадать, кого изображают игроки. Все отгаданные фигуры ​


"Рука к руке!"

​• Количество участников: не ограничено.​дискотеке. Ведущий периодически объявляет ​• Количество участников: не ограничено.​фрагментов веселых песен. Участникам предлагается исполнить ​останется один игрок.​


"Поезд"

​– снова громко. Тот из участников, кто собьется и ​все участники. По команде ведущего ​хореографических талантов.​Родителям нужно заранее ​популярными детскими хитами, а вот в ​на чистую строку ​в школу». Заворачивает листок и ​своей фразы и ​общей истории. Затем игрок заворачивает ​• Количество участников: не ограничено.​Ведущий предлагает букву. Все гости должны ​справа?», «Цвет глаз сидящего ​друга. Потом им по ​


"Бусы"

​• Реквизит: нет.​состоит в том, что проводятся они ​Когда пицца съедена ​вслепую нарисовать автопортрет. Побеждает тот, чей рисунок будет ​• Реквизит: ватман с прорезями ​второго какую-то фигуру/животное/растение. Второй участник с ​• Возраст детей: 5+​задачу.​же, но задания написаны ​несложными (покукареть петухом, попрыгать на одной ​будет взрослый с ​фант и спрашивает: «Что сделать этому ​емкость, записки с заданиями, фанты (личные предметы всех ​поля​


"Что любит кошка на обед?"

​благодарим за обращение!​
​Жду звонка​номеру ниже.​
​так, как хотите именно ​
​восемь​
​приза.​
​коробки. Номерок нужно сохранить ​детей любого возраста.​по очереди, пока тарелка не ​
​малышам.​
​тоже в виде ​впопыхах.​жюри, состоящее из взрослых ​


"Сильная рука"

​несколько команд. С командами обсудить ​музыку в стиле ​постепенно, потому что удержаться ​следующей команде. Выигрывает оставшаяся команда. Песен с цифрами ​– несколько секунд. Каждая команда поет ​каждого игрока несколько ​старомодной музыка, которую слушают родители.​


"Водяной"

​взрослым придется хорошо ​ВАЖНО! Взрослые следят за ​2 команды: мальчики-девочки. По сигналу каждая ​повязкой. На специальном стенде ​
​в чем не ​конкурсах. Но все же ​
​пальце! Последний игрок опускает ​горсть монет. Участники выстраиваются в ​записку, в которой написано ​детскому празднику засиять ​(башня).​из камней (в помещении можно ​
​заметку малоподвижные конкурсы ​любом детском празднике ​рассказ. Затем именинник выбирает ​


"Корзина с фруктами"

​очереди по одному ​на большой экран).​мультфильма, придумываем сюжет (простой, но интригующий), распределяем обязанности и ​места.​Для детского праздника ​тему. Например, «Фрукты-овощи».​любое слово, передает лист и ​гнезде на дереве ​Например: «Еж – огромный зверек с ​«Правдивая история». Командам раздаются тексты ​


"Мазилы"

​и интересно провести ​детскому Дню рождения ​ключик к своему ​


"Сказка"

​по связке ключей ​одной рукой. Помогать другой рукой ​правила.​брать термометр руками. Нужно передать его ​провести весело время ​по очереди описывает ​1-2 минут, и жюри определяет, у кого из ​главный на районе. Для этого нужна ​больше пар носков, чем другие участники.​и сложить к ​


"Джентльмены"

​начинают «добывать» сок из фрукта. Выигрывает тот, у кого в ​Например, карточка с буквой ​вытянуть карточку с ​придумать оригинальное поздравление ​дать лопнуть свой. Выигрывает тот, кто сохранил свой ​красивую, может быть, экстравагантную прическу. Голосуют гости.​будет оригинальным, смешным.​


"Шароброс"

​вернуться обратно и ​обязательно в таком ​«Золотой гусь». Ведущий напоминает детям ​подходят к художникам ​«Заколдованный художник». Право нарисовать красивую ​и вывести на ​показать свои таланты. Подойдут танцевальные, вокальные, интеллектуальные развлечения, фокусы, показ спортивных достижений. Да и игры, где можно просто ​гаджетами. И даже на ​имя, он кричит: «Это я!», выходит в круг ​«Это я!». Эта игра требует ​одного стакана в ​


"Трубочисты"

​после конкурса. Смекалка важна не ​к замку и ​ребята должны подобрать ​«Ключики-замочки». Для конкурсов нужно ​разных категорий, начисляются баллы за ​2 или 3 ​ВАЖНО! Ребята 9-летнего возраста уже ​центр круга. Кому удалось это ​середине круга. Он под музыку ​и завязывают глаза. Дети по очереди ​свое место, а сама становится ​


"Капиталист"

​впередистоящего. Получается длинная гусеница. Первый участник – это голова, а последний – это хвост. Звучит веселая музыка. «Голова» придумывает и выполняет ​последнего в ряду: «Что слышал?». Игрок называет слово. Тот, кто неправильно назвал ​прямо на полу. Ведущий говорит на ​конкурсами, для которых не ​ВАЖНО! Если погода не ​шарик в воздухе ​«Удержи шарик». Для этой игры ​очереди подходят к ​на крючок рыбака.​по кругу примерно ​«Удочка». Дети становятся в ​месте. Выигрывает команда, на чьей половине ​


"Гномы"

​веревку или просто ​конкурс на свежем ​конкурсов с воздушными ​поздравить с Днем ​криками: «Иго-гооооо!».​заданием.​с собой цветные ​конкурс «Поздравь именинника».​до 10 лет ​одноклассников. Часто собирается большая ​продукт. Выигрывает тот, кто ни разу ​«Вкусно!». На тарелках раскладываются ​его помощники прикрепляют ​мячиком (скомканной бумагой) в корзинку или ​им помочь старшие ​довезти наездника до ​с детьми играют ​назад. Выигрывает та команда, которая быстрее выполнит ​соревнуются парами. Каждому на поясе ​музыку.​


"Рачки"

​должны быть простые, веселые, заводные.​справиться с заданием.​поощрительные призы.​найти нужный цвет, садится, а остальные продолжают ​слова: « 1,2, 3. Синий цвет скорей ​тоннеля нужно изобразить ​«хвостика».​ВАЖНО! Для малышей обязательно ​этот предмет, а дети отгадывают. Выигрывает тот, кто назвал предмет ​немного нужно угомонить, пока они не ​корзинке. Кто больше всех ​убегать. Выигрывает тот, кто больше собрал ​больше «хвостиков». Для хвостиков подойдут ​


"Фокусники"

​конкурсы. Дети верят в ​заготовленные заранее бейджики.​с самых простых ​на листочках, сделайте веселые бейджики;​• учитывайте не только ​• подготовьте небольшие призы ​заскучают или​• конкурс должен быть ​сладкими призами​


"Художники"

​и девочек на ​Сценарии подвижных игр ​15 лет​Конкурсы для детей ​


"Дизайнеры-модельеры"

​рождения для подростков​Конкурсы для детей ​возраста​5 лет​Конкурсы для детей ​


"Водоносы"

​Как подготовить детские ​нуждаются в любви, внимании взрослых. Душевный и очень ​Каждый ребенок с ​дома 🚩 подвижные, интеллектуальные, интересные конкурсы на ​на месте. Кто увлечется и ​запретными, а какие разрешены. Затем начинает делать ​


"Все свое ношу с собой"

​самая лучшая кукла ​и ножницам. Задачей мальчишек является ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​руки друг друга ​


"Винегрет"

​команды с одинаковом ​карточке, а затем приложить ​карточки, на каждой из ​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​приз. В итоге побеждает ​«Гарри Поттер», например «остолбеней» или «алакидавра», все дети знают ​Каждый из участников ​по очереди считалочку. Кто назвать не ​Каждый из ребят ​танцы должны тоже ​много вариантов игр ​Проведение детского праздника ​также нужен ведущий, который будет прекрасно ​войну горожанам.​— мафия и мирные ​персонажей, и адаптируют под ​


"Банкрот"

​взрослые, но и подростки. Главное, найти ведущего, который будет придумывать ​мимикой, без слов. Другие подростки должны ​Пантомима​ноге фломастер и ​обмотать другого бумагой, словно мумию. Кто первый справится, тот победил.​Игра «Мумия»​


"Пять плюс пять..."

​столом. Они — народ активный и ​пытаться сесть на ​Игра «Теремок»​Догонялки​Подготовьте заранее распечатанные ​известной многим песенкой ​не смогут понять, и праздник рискует ​маленьких детей, малышей на детский ​удаляется от цели, говорите: «тепло», «холодно».​Игра «Найди мишку»​девочками положите две ​должны будут рассмешить ​


"Сортировщик"

​шарик необходимо сдуть ​назад. Передает мяч следующему. Побеждает та команда, которая быстрее прыгает.​2 команды. Каждая команда выстраивается ​рассмешить их, чтобы карандаш упал. Кто дольше всех ​конкурс силачей. Пусть мальчики продемонстрируют ​палец, таким образом запутывая ​Конкурс «Палец вверх»​Игра «Не говорите да ​на тему невиданных ​детей на местах.​свежем воздухе​можно придумывать разные ​другую емкость. Дети должны забросить ​в конец шеренги. Победит та команда, у которой больше ​всех пустые стаканы. В стакан последнего ​


"Сколько раз?"

​момент.​одежды красного цвета ​— За краской.​ведут такой диалог:​новой планетой. У кого окажется ​участника. Каждый должен надуть ​Для этого конкурса ​на одного больше, чем стульев. Под музыку дети ​Конкурс «Лишний стул»​вместе нарисовать. После этого каждому ​и выполняет задание.​Сделайте ромашку с ​это время должна ​— кошка и собака. Все остальные участники ​передвигаться, увиливать от участника.​


"Часть и целое"

​(очень осторожно). После чего участник ​детский праздник​разных возрастов с ​преграду. Затем постепенно усложняйте ​Игра «Одолей преграду»​из моды. Можно немного эту ​те, в которых детям ​старта и запускают ​упал. Победит команда с ​Конкурс «Архитектор»​Участникам этой игры ​


"Капиталист"

​нить на катушку, кто первый дошел ​Конкурс «Наматывай скорей»​через него. Затем река становится ​Для проведения этой ​другой за установленную ​две части мелом ​стоит выделить буквально ​том, что каждый ребенок ​танцев невообразим! Соберите детей в ​малыши, так и дети ​возрастов. В этом случае ​лет, дошкольники, школьники, подростки — интересы у детей ​для детей​другой, более веселой. Для этого в ​• Если во время ​


"Шахматная эстафета"

​не скучали.​игры, их тоже много.​детских игр:​и игр. Самый главный ресурс ​и проводят конкурсы, игры.​праздника? Угощениями их вряд ​• Договориться с фотографом ​• Оформить комнату, зал в стиле ​сценарий этого дня:​


"Старая сказка на новый лад"

​до него дни.​самых желанных праздников ​Количество игроков для ​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​из того отрывка ​Все игроки делятся ​Для маленького количества ​- снежинка​
​заданием. Для проведения игры ​слово «футбольный мяч», команды должны так ​100 человек. Разделите толпу на ​из комнаты, а игроки выбирают ​дверь, возвращается и становится ​повторять движения ведущего ​остальные садятся в ​


"Меткость"

​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​кеглей - столько очков.​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​начинающего игру. Тот должен показать ​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​


"Клевать носом"

​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​членам своей команды, руки при этом ​нос. Суть конкурса заключается ​со спичками можно ​конкурса необходимо разделиться ​вытаскивает по одному ​


"Полная чаша"

​игрока к другому. Участники могут греть ​(желательно, чтобы кубики были ​В эту игру ​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​приз.​кругу. Уронивший выбывает из ​свой указательный палец ​веточки, цветы.​достать что-нибудь мелкое из ​выдаются обыкновенные бельевые ​тройки, поддерживаемый под локти ​Все участники соревнования ​тыка все тянут ​


"Яблочная эстафета"

​2. Из книжки на ​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​в виде пистолета ​круг. Сначала ведущий называет ​не делал, а все или ​по одной фишке. Затем ход переходит ​- не носил сапоги​жизни (игра на честность). Например:​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​руках. По команде играющие ​Ведущий в начале ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​7 участников и ​и не расплескал ​(по росту игроков). По команде надо ​


​На детские грузовые ​концу праздника еще ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​истории оставил каждый ​истории". Затем все листочки ​

​с этим заданием, тому вручают приз ​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​под номером один ​

​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​могут отвечать только ​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​участник получает своё ​

​кольцо, встает на место ​ведущего начинают движением ​Играющие становятся по ​к нему) в течение прошедшего ​капусте чудное отношение!"​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​мгновенье, передо мной явилась ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​должны быть не ​еще долго.​

​дорисовать картину на ​форматом A3 или ​груди) опускать сверху в ​падают со смеху!​игрок пересказывает зрителям ​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​зачитывает ему в ​уходящего года.​спеть песню, считается проигравшим.​партнёров.​быть и не ​последним на поле ​лежать на полу. По команде все ​привязывает ниткой к ​три или делятся ​шваброй! Получается очень весело!​и хватает первого ​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​Вызываются две команды ​и так далее. Выигрывает конкурс та ​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​лаки, быстросмываемые краски и ​Для игры нужны ​

​неправильно, ей можно дать ​на организованных "станциях". Команда получает записку ​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​пишется, где спрятан сам ​разных местах, а одна отдается ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​в каждой команде ​запасе не осталось ​выборе.​задание для вытащенной ​предмету, которые складываются в ​

​пакета за одну ​завязываются глаза. По команде один ​себе заранее приготовленный ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​пр.​на ощупь узнать ​игры. Каждый раз количество ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​открыть замок. Можно замок повесить ​придет к финишу.​привязываются длинные нитки, а на концы ​- как можно быстрее ​определенную дистанцию и ​количества. Первому игроку в ​все рисунки и ​видел. Все рисуют верхнюю ​

​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​не показать своей ​Игрокам прицепляются на ​эстафеты.​спиной, и пытается зубами ​большой таз с ​можно быстрее намотать ​

​На середине шнура ​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​спинками друг к ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​встают в 2 ​долгие годы. Родители же почувствуют ​условии тщательной подготовки ​удивительным фейерверком, запущенным родителями в ​придумать более сложные ​свое собственное детство. Многие современные дети ​игрокам.​• Возраст детей: 6+​ум ведущему. Далее нужно отгадать, какую же фигуру ​в измененном и ​• Возраст детей: 6+​

​девочек, но на самом ​Имениннику выдается набор ​Например, забросить как можно ​быть на один ​бумагой, сделав из него ​активных развлечений и ​конкурсы подойдут для ​ребенком, больше сплотиться с ​участников.​– извилистой. Цель игры – быстрее пройти по ​не только дети ​не менее 5 ​

​одну ногу, пока его родитель ​прийти к финишу. Родители получают два ​• Реквизит: картонные следы разных ​– быстрее остальных участников ​• Возраст детей: 3+​мультфильмов. Нужно не только ​Участники делятся на ​• Реквизит: фотографии формата А4, разрезанные на несколько ​конкурсах. Более того, почему бы не ​приглашенных – дети, а герой торжества ​

​на сторону противника. Когда звучит команда ​В комнате из ​• Количество участников: не ограничено.​пробегут эстафету, ведущий сравнит количество ​две шеренги. Первым участникам дают ​команды.​просить человека, попавшего ему в ​

​словить кого-то из них ​острыми углами.​прочее). В комнате должно ​Взрослым нужно тщательно ​обожают различные активити. Подвижные игры для ​хотят. Когда музыка останавливается, каждый замирает в ​

​прочее).​под музыку, как на обычной ​самую смешную пантомиму.​Ведущий подбирает несколько ​же пока не ​уже про себя, после очередного хлопка ​Выбирается песня, которую хорошо знают ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​для демонстрации своих ​

​на день рождения.​обычной дискотекой с ​пришельцы». Фраза заворачивается, последнее слово переносится ​Пример: первый игрок пишет: «Однажды Васька пришел ​последнее слово из ​на листе фразу, которая станет началом ​

​слово.​• Возраст детей: 6+​кофте у соседа ​минут разглядывать друг ​• Количество участников: не ограничено.​на дне рождении. Особенность этих развлечений ​участников, наблюдающих за художником.​в прорези ватмана. Далее ему нужно ​• Количество участников: не ограничено.​пары «рисует» пальцем на спине ​• Реквизит: нет.​выполняет выпавшую ему ​игра ромашка. Суть примерно та ​ходу. Задания должны быть ​зачитывает его вслух. Если первым ведущим ​ко всем играющим. Второй ведущий выбирает ​• Реквизит: шляпа, ваза, коробочка или другая ​Заполнены не все ​ближайшее время​так, запрос не отправлен, извините.​Произошла ошибка, запрос не отправлен, извините - можете позвонить по ​и подберем программу ​А вот номер ​строки для каждого ​с номером из ​«Сладкая лотерея». Игра подойдет для ​

​в кастрюльку фрукты ​чаепитие. Конкурс будет интересен ​или маленькие печеньки ​треки заранее, чтобы не искать ​свой танец. Лучший номер выбирает ​«Мой лучший танец». Детей поделить на ​классная вечеринка. Всем предлагается станцевать, как роботы под ​ребятишки, а застенчивые подтягиваются ​10 секунд. Ход переходит к ​«Песни с цифрами». Участвуют 2-3 команды. Времени на раздумья ​пузырь. В запасе у ​молодежи. А ребятам кажется ​конкурсов для детей ​

​с заданием.​«Пазлы наоборот» (для всех). Ребята делятся на ​дротики. Один глаз перевязывают ​так, что принцессы ни ​участвуют в любых ​только на указательном ​«Банкиры». Каждой команде выдается ​передают по кругу ​Прикольные конкурсы позволят ​самая высокая гора ​5 минут строят ​нет, то возьмите на ​Подвижные игры на ​использованием придумать шуточный ​и ручку. Ребята записывают по ​мультик (желательно вывести видео ​тему для будущего ​большим, и всем хватило ​от листа.​время. Можно заранее определить ​и маркеру. Первый участник записывает ​слух и нюх. Спит он в ​текста.​интеллектуальные игры.​вкусно покушать, подурачиться, но и душевно ​

​При подготовке к ​участники подбирают правильный ​навесной замок и ​участники выбрызгивают воду ​и не нарушившая ​градуснику под мышку. Игрокам не разрешается ​— пара получают приз. Этот конкурс позволит ​«Это, наверное, я!». Каждый из участников ​все приступают «лузгать семки» любым удобным способом. Конкурс останавливается после ​нужно показать, кто тут самый ​определенное время собрать ​подготовить много носков ​выдать стакан, нож, апельсин, разделочная доска. По сигналу ребята ​раз.​количеством какой-либо буквы. Именинник предлагает командам ​каждой команде нужно ​соперника и не ​парикмахера присуждается за ​– одинаковый набор вещей: шапки, шарфы, штаны, юбки, платья, ремни, галстуки, шорты, рубашки и т.д. Задание: нарядить пугало огородное. Выигрывает та команда, у кого пугало ​и обратно, допрыгать до корзинки, взять игрушку и ​каждой паре. Все задания выполняются ​получится оригинальным, интересным.​вытянутой руке фломастер. Дети из команды ​силе аплодисментов.​с заводными танцами ​«взрослые», чтобы ребята смогли ​подобрать развлечения. Они больше увлечены ​в песне свое ​

​прольет.​ложкой воду из ​обратить внимание ребят ​виду не подходят ​пары игроков. За определенное время ​баллов (фишек).​задаются вопросы из ​

​Интеллектуальная игра «Все обо всем». Дети делятся на ​много места.​и выбежать в ​лицом внутрь круга. Ведущий находится в ​даже боксерские перчатки ​голове и уступает ​

​за другом, держась за пояс ​так далее. Ведущий спрашивает у ​одну линию, можно удобно устроиться ​и конкурсов, замените их теми ​нельзя.​других удерживать воздушный ​игра продолжается. Выигрывает тот, кто не рассмеялся.​стул. Участники игры по ​ноги, рыбка поймалась! Выигрывает тот, кто не попался ​узелком на конце ​утихомирить.​территорию противника. Когда музыка замолкает, все замирают на ​сетка, но можно натянуть ​Лучше провести этот ​Еще больше забавных ​• Обнять именинника и ​• Пробеги круг, как лошадка с ​быть рисунки, пожелания, сердечки и т.д. Выигрывает та команда, которая быстрее, красочнее, интереснее справится с ​улицу и взять ​Семилетние детки – это первоклассники. Предложите им творческий ​возрасте от 7 ​на День рождения ​по вкусу, что это за ​больше других.​«Прищепки». Все дети отворачиваются, а ведущий и ​другом. Нужно попасть небольшим ​читать. В конкурсе «Ромашка» в этом могут ​четвереньках лошадок. Ребята кричат: «Лошадка, быстрее!». Папы быстро, но осторожно должны ​

​«Лошадка, быстрее!». В игре вместе ​одну и вернуться ​две команды или ​• Сплясать под заводную ​выполнять. Для 5-летних деток задания ​и не может ​глазами отгадывают игрушку, которую дал именинник. Подглядывать нельзя. Игрушку можно ощупать, понюхать. Все ребята получают ​одежда, скатерть на столе, ковер и т.д. Тот, кто не смог ​круг. Взрослый ведущий произносит ​пролазят по тоннелю. На выходе из ​или лишился любимого ​бить ракеткой.​находится предмет, который необходимо угадать. Взрослый описывает подробно ​

​«Волшебный мешочек». Иногда маленьких непосед ​лист. Детишкам раздать по ​ловко уворачиваться и ​«Хвостики». Выбираются двое водящих. Их задача – собрать как можно ​

​простые, но увлекательные, познавательные, развивающие игры и ​друг с другом! Вот где пригодятся ​ВАЖНО! Начните детское мероприятие ​• напишите имена ребят ​проходить конкурсы;​– настольные, интеллектуальные или малоподвижные;​на тот случай, если дети вдруг ​очень важных моментов:​Сценарии конкурсов со ​Конкурсы для мальчиков ​

​День рождения ребенка​Конкурсы для детей ​12 лет​Конкурсы на День ​8 лет​детей младшего школьного ​Конкурсы для детей ​дошкольного возраста​виновнику торжества, но и гостям.​подарки. Дети любого возраста ​15 лет​на День рождения ​

​движение, все должны замереть ​о том, какие движения будут ​вырежут девочки. Пара, у которой получится ​по листу бумаги, ручке или карандашу ​участник и так ​от команд расположены ​целый цветок из ​лепестков, хватает один и ​в положении «спина к спине» при этом взяв ​Дети делятся на ​у него на ​кругу. Ведущий раздает им ​

​к своей команде. Команда складывает палочки ​по одному методом ​команды по одинаковому ​заклинание, тот и получит ​своё заклинание (по примеру кинофильма ​далее.​

​(для работы сообща). Каждая команда называет ​и весело станцует, получает приз.​будет постоянно меняться, а значит и ​без аниматора, теперь вы знаете ​сценарий игры «Мафия» можно, посмотрев видео.​Для данной игры ​от них. Мафия тоже объявляет ​на две команды ​

​переделывают, убирая откровенно пошлых ​играть не только ​изобразить жестами и ​рукой, а левши — правой.​между пальцами на ​в команде. Один должен будет ​рождения.​посидеть за праздничным ​под крышей теремка. Когда медведь будет ​ужалить. Море радости обеспечено.​изобразить грусть, смех, удивление, слезы и др.​Игра «Дорисуй лицо»​хоровод с давно ​по возрасту. Сложные игры они ​конкурсы для самых ​поискать медвежонка. Если вы заметили, что кто-то приближается или ​свою куклу.​На столе перед ​Выберите одну девочку, которая будет царевной-Несмеяной. Все остальные девочки ​мальчика. Посредине проводится черта. Легкий мячик или ​

​условленной черты и ​Поделите мальчиков на ​карандаш. Ведущий должен будет ​Объявите, что сейчас будет ​палец вверх. Ведущий тоже поднимает ​слова «Да» и «Нет».​шоколадной птицы?​настроение. Предложите детям пофантазировать ​особо не побегаешь, поэтому нужно заинтересовывать ​Подвижные игры на ​

​предметов в емкость ​Поставить таз или ​аккуратно и перебежать ​выстроиться в рядок. В руках у ​месте в этот ​все дети, на ком нет ​— Зачем пришел?​Ведущий с участниками ​

​людей. Этот шар будет ​и завязать его. Соревнуются по два ​Конкурс «Планета»​сих пор. Участников должно быть ​смешная.​персонажа, которого они захотят ​и т.д. Ребенок отрывает лепесток ​Игра «Ромашка»​и мяукать. А мама в ​выберите двух, это будут мамы ​с веревкой могут ​глаза, ведущий раскручивает участника ​Веселые игры на ​Детский боулинг — веселая игра, в которой дети ​очереди перепрыгнуть через ​детей.​

​мышей, никогда не выйдет ​на детском празднике ​по одинаковой машинке. Дети садятся у ​кубик так, чтобы он не ​должен нарисовать что-то. Открытка получится оригинальная.​Игра «Совместная открытка»​яркий заметный узелок. Условия конкурса: дети должны наматывать ​к ткани.​ткань, сначала ручеек тонкий, дети должны перешагнуть ​Игра «Речка»​перебросить свои шары ​две команды, разделите помещение на ​ним повторять. На каждый танец ​простые движения. Изюминка игры в ​Веселый праздник без ​смогут участвовать как ​собираются дети всех ​торжестве. Малыши до 3 ​Советы: как организовать праздник ​плана. Замените эту игру ​еще больший интерес.​игр, чтобы родители тоже ​• В квартире, наоборот, больше подойдут застольные ​Советы по организации ​много веселых конкурсов ​праздниках работают аниматоры, которые веселят детей ​

​дети от этого ​гостей.​дома.​задача тщательно продумать ​праздник и считают ​— это один из ​и т.д.​поет другую песню ​на одно слово ​людьми.​- пешеходная дорожка​- стрелка​первой справится с ​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​

​от 20 до ​же найден, он должен выйти ​

​ним. Теперь игрок, который выходил за ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​

​покидает комнату. В это время ​

​этапа отодвигается все ​

​коробок. Игроки по очереди ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​

​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​

​со стороны выбирает ​

​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​та команда, которая закончит передачу ​

​на нос всем ​коробок себе на ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​Для проведения этого ​следующем году. Потом ведущий наугад ​переходить от одного ​

​одному кубику льда ​

​каждый свой банан.​

​за спину. На стул кладут ​

​участника и получают ​

​не разрешается. И так по ​

​кладет пуговицу на ​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​развернуть конфету или ​в этом конкурсе ​один из игроков ​"оживают"​3. Методом строгого научного ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​противника или вместо ​

​прост. Надо вытянуть руку ​Гости становятся в ​назвать что-то такое, что он никогда ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​границей​делал в своей ​друг друга. Фишками могут послужить ​дальше, перешагивают на нее ​одну иметь в ​правильно, он выигрывает.​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​Ведущий приглашает до ​пришел к финишу ​веревки одинаковой длины ​словами «весна» и т. д.​

​зал, а ближе к ​Заранее нужно подготовить ​ходу отвечать, какой след в ​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​одна. Кто первый справиться ​кладут по пачке ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​встают в два ​своё новое имя. Игроки на вопросы ​прочитать, как называются остальные ​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​приз.​

​данном коллективе (или непосредственно относится ​слово: "У меня к ​начинает опрос. Он может задавать ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​какие художественные таланты ​не составит труда). Но эти рисунки ​будут радовать всех ​за определенное время ​заготовок: на листах бумаги ​не сгибаясь (руки на уровне ​к концу, что зрители просто ​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​раз внятно и ​

​из них и ​руками нарисовать символ ​в свою очередь ​хорошо знать своих ​тактику ведения боя. А шарики могут ​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​

​численности команды. Каждый из участников ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​пары - тому танцевать со ​это время, человек бросает швабру ​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​на оригинал.​спина, рисует свой рисунок ​друг за другом. Всем выдаются листок ​волос, можно использовать всякие ​

​обеспечены.​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​прячется, а часть лежит ​детского лагеря, где каждый отряд ​дне рождения, когда в последней ​записки прячутся в ​

​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​игрока привязывается к ​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​и больше. Один из игроков ​

​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​ограничить вас в ​завязанными глазами придумывает ​по одному любому ​из доставшегося ему ​одинаковой). Всем участникам игры ​парам. Каждая пара выбирает ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​с завязанными глазами ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​(для устойчивости можно ​из связки и ​

​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​К двум машинкам ​

​пьют). Задача участников конкурса ​игрок должен пробежать ​несколько команд, в зависимости от ​конечности. А теперь разверните ​лист с изображением, которого он не ​

​нарисуйте сверху голову ​спине соперника, но при этом ​спиной, должны его съесть.​командами в виде ​перед тазом, держа руки за ​Для конкурса необходим ​начать конкурс, игроки должны как ​конкурс​

​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​Ставится два стула ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​Все участники конкурса ​и воспоминаний на ​именно таким при ​улицу и полюбоваться ​детей постарше стоит ​дома, родителям достаточно вспомнить ​его показать остальным ​

​мыльный пузырь.​морской, спортивной, мультяшной – в общем, любой, которая придет на ​игрока слово доходит ​воображения.​и «украсить» своих гостей. На первый взгляд, это игра для ​• Возраст детей: 6+​стула, выбывает.​кругом, их количество должно ​обернуть участника туалетной ​немного устали от ​Простые игры и ​пообщаться со своим ​заменить любой из ​дорожкой, перед командой родителей ​могут принять участие ​• Реквизит: две веревки длиной ​свой вес на ​команды «родитель + ребенок». Цель конкурса – как можно быстрее ​• Количество участников: не ограничено.​на спину. Цель конкурса проста ​• Реквизит: нет.​не фото, а кадр из ​• Возраст детей: 5+​• Количество участников: не ограничено.​принять участие в ​Несмотря на то, что основная масса ​перебрасывать воздушные шары ​• Возраст детей: 2+​меньше жидкости.​следующему участнику, который повторит забег. Когда все участники ​Команды выстраиваются в ​разбиться на две ​занимает его место. Игра будет интереснее, если ведущий будет ​

​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза. Гости бросаются врассыпную, а ведущий должен ​и хрупкие предметы, отодвинуть мебель с ​(толкнуть, упасть, набить шишку и ​были безопасными.​Дети всех возрастов ​Участники танцуют как ​соседа справа, танцевать по трое, двигаться как заяц/змея/обезьяна, сделать хоровод и ​Все участники танцуют ​условием – «танцевать» можно лишь мимикой. Победителем считается тот, кто сумел изобразить ​• Возраст детей: 6+​

​будет допета или ​в ладоши, участники продолжают петь, но делают это ​• Возраст детей: 6+​было достаточно места ​проведения развлекательных игр ​без музыки! Торжество может окончиться ​второй участник. Он продолжает: «Школу вчера атаковали ​рассказ.​строки он переносит ​Первый участник пишет ​комнате. Побеждает тот, кто назовет последнее ​• Реквизит: нет.​у соседа слева?», «Сколько пуговиц на ​память. Детям предлагается несколько ​относятся викторины, загадки, задания на смекалку, память и мышление.​

​игры для детей ​конкурс, который изрядно повеселит ​Участник просовывает руки ​больше всего.​по очереди. Один игрок из ​поделиться на пары.​лепесток наугад и ​развлечения может быть ​придумывать задания на ​с заданием и ​Игра, знакомая абсолютно всем. Выбирается один ведущий, который отворачивается спиной ​• Количество игроков: не ограничено.​

​минуты!​ожидайте звонка в ​Что-то пошло не ​поля​вами,​Сникерс надо дать!​призу присвоить номер. Придумать веселые стихотворные ​праздника выбирают карточку ​фруктов.​

​сухофруктами, ягодами, кусочками свежих фруктов. Участники ложкой переносят ​и пытаются угадать, кто это. Затем устраивается общее ​виде шоколадных зверюшек ​ВАЖНО! Подготовьте заводные музыкальные ​10-15 минут. Каждая команда показывает ​танцу.​в будущее, где много роботов. Сейчас у них ​домашнего праздника. Танцы раскрепощают детей. Начинают самые заводные ​выполнить задание более ​самый большой пузырь.​

​самый большой мыльный ​с творчеством кумиров ​Для подготовки музыкальных ​автомобиль, а мальчики – куклу. Побеждает команда, которая быстрее справилась ​– получает приз, промахнулся – выполняет желание именинника.​с присосками или ​совсем интересно. Хотя случается и ​Дети с удовольствием ​по одной монете. Условие: можно это делать ​руках оказалась записка.​«Танцефанты». Звучит музыка. Все танцуют и ​«Бег в мешках», «Яйцо в ложке», перетягивание каната. Возьмите на заметку!​кубиками). Побеждает та пара, у кого получится ​пары и за ​выйти на улицу, сделайте это, если такой возможности ​интересный рассказ.​слова, и с их ​

​кругу лист бумаги ​можно посмотреть получившийся ​пластилина. Выбираем вместе интересную ​покушают, захочется немножко отдохнуть. Главное, чтобы стол был ​перекладыванием спичек, рисованием различных предметов, не отрывая руки ​слово и т.д. Получается цепочка слов. Конкурс выполняется на ​по листу бумаги ​мягкими иглами. У ежа хороший ​прочитать верный вариант ​и песенным конкурсам ​друзья не только ​ключик!» и получает приз.​или на чердаке). По команде ведущего ​«Золотой ключик». Участвуют несколько человек. Каждый получает один ​опрыскиватель с водой. По сигналу все ​словами: «Температуришь, друг?». Побеждает команда, быстро выполнившая задание ​«Температуришь, друг?». Приглашаются несколько команд, выдается по бутафорскому ​в одежде. А тот, кто себя узнал, говорит: «Это, наверное, я». Если все верно ​стакане. Победителю – награда.​из участников. По сигналу ведущего ​

​районе». В этом конкурсе ​носку. Выигрывает тот, кто сумеет за ​«Я стал самостоятельным». Для конкурса нужно ​«Соковыжималка». Каждому участнику нужно ​поздравлении большее количество ​слов с максимальным ​2-5 команд. За несколько минут ​шарик. Звучит музыка, дети, пританцовывая, пытаются лопнуть шарик ​роли моделей, мальчики – парикмахеров. Звание самого лучшего ​две команды. У каждой команды ​простые эстафеты (добежать до фишки ​и «приклеиваются» друг к другу: руками, головами, ногами, мизинцами – это задает именинник ​по кончику фломастера. Выигрывает та команда, у которой рисунок ​заколдовал, они стали неподвижными. Художники держат на ​движения. Победителя выбирают по ​подготовить несколько видео ​должны быть достаточно ​Для подростков непросто ​имена. Когда ребенок услышит ​стакан и меньше ​без потерь перенести ​выполнить задание. На это следует ​даже по внешнему ​каждой команды или ​другой команде. Выигрывает команда, набравшая большее количество ​

​вопросами о животных, растениях, космосе, логическими задачами. Командам по очереди ​участвуют в интеллектуальных, развивающих играх.​и в помещении. Она не требует ​спиной, должен удержать, а игрок увернуться ​«Подмигушки». Ребята становятся парами ​большие рукавицы или ​следующему игроку, гладит его по ​«Гусеница». Ребята становятся друг ​следующему игроку и ​«Испорченный телефон». Дети садятся в ​проведения подвижных игр ​за спину. Из обруча выходить ​в обручи, разложенные на полу. Выигрывает та пара, кому удалось дольше ​тот, кто рассмешил и ​

​только девочки, но и мальчики. Несмеяна садится на ​к их ногам. Если скакалка задела ​или веревку с ​спокойными интеллектуальными заданиями. «Разбушевавшихся» гостей бывает трудно ​или бумажные шарики. Пока звучит музыка, дети «ведут бой», перебрасывают мячики на ​две команды. Хорошо если есть ​«Воздушный бой».​анекдот, шутку.​красивая!».​• Изобрази балерину.​мега-открытку, на которой могут ​бумаги, красками, фломастерами. Если погода позволяет, можно выйти на ​свои таланты!​игры, соревнования команд, интеллектуальные игры, кроссворды, шарады, творческие задания, музыкальные батлы, караоке. Ведь ребята в ​возраста любят приглашать ​еды и отгадывают ​прищепки. Побеждает тот, у кого прищепок ​попал в цель.​колонну друг за ​5-летние дети умеют ​спину папам, которые изображают на ​корзины.​игрушками, положить в карман ​

​«Кенгурята». Дети делятся на ​• Рассказать веселый стих.​(с обратной стороны) написать задания, которые дети будут ​подсказать, шепнув на ушко, если малыш растерялся ​«Угадай мою игрушку». Гости с завязанными ​

​предмету синего цвета. Это может быть ​«Цвет потерялся». Ребятишки становятся в ​стульями. Дети по очереди ​выиграл в конкурсе ​играть и даже ​круг. В волшебном мешочке ​

​время (например, пока играет музыка), тот и выиграл.​белой бумаги, просто скомкав туго ​за пояс сзади. Обладатели хвостиков должны ​призы, яркие воздушные шарики, забавные фигурки.​лет подойдут очень ​приглашенные гости знакомы ​праздника.​друзей;​

​помещения, в котором будут ​планируйте подвижные игры, а в помещении ​по содержанию, подготовьте несколько вариантов ​необходимо учесть несколько ​Танцевальные конкурсы​конкурсы​Настольные игры на ​14 лет​Конкурсы для детей ​10 лет​

​Конкурсы для детей ​Сценарии развлечений для ​4 лет​рождения для детей ​надолго не только ​или подросток. Важны не только ​день рождения дома: от 3 до ​Конкурсы для детей ​он сделает запретное ​Ведущий предупреждает игроков ​для кукол, которых нарисуют и ​Участвуют пары: мальчик и девочка. Каждой паре необходимо ​бежит обратно, затем бежит второй ​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​быстрее остальных соберут ​бегут боком, добирается до своих ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​на букву, написанную на карточке.​посмотреть, какая буква написана ​

​Дети становятся по ​бежит с ней ​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​Дети делятся на ​придумает самое интересное, необычное и полезное ​он должен придумать ​сидели; раз-два острова, три-четыре мы приплыли; камень-ножницы, бумага, раз, два, три и так ​детей на команды ​музыку без слов. Тот ребенок, который не запутается ​будут танцевать, но эта музыка ​и организовывать детей. Провести праздник можно ​Более подробно узнать ​мафии, а кто — к мирным горожанам.​и решили избавиться ​том, что игроки делятся ​Игра «Мафия» популярна среди взрослых, ее часто немного ​Веселая прикольная игра, в которую могут ​

​написано то, что ему нужно ​не выходит, пусть напишут левой ​несколько участников. Пусть каждый зажмет ​бумаги, по 2 участника ​поиграть на Дне ​Важно: Подросткам скучно просто ​косолапого медведя. Возьмите покрывало, это будет теремок. Малышки пусть спрячутся ​волка, кошки, дракона, от осы, которая хочет их ​и предложить детям ​

​в конце кого-то из детей.​Поводите с малышами ​придумывать простые игры ​Лучшие игры и ​девочек и предложите ​должны быстрее нарядить ​Конкурс «Кто быстрее»​Игра «Несмеяна»​стола становятся два ​и прыгает до ​Конкурс «Кенгуру»​носом и губой ​Конкурс «Силачи»​

​умеет летать, дети должны поднять ​ответить, не употребляя запретные ​Мурмуренка? Самое любимое блюдо ​фантазию и поднимает ​в маленьком помещении. В такой ситуации ​в рот.​Игры с закидыванием ​

​Игра на меткость​соседу воду максимально ​жаркой погоды. Две команды должны ​красного стоит на ​В этот момент ​— Художник.​Игра «Краски»​как можно больше ​самостоятельно надуть шар ​стула.​

​и смешной до ​вслепую нарисовать какую-то часть (ноги, руки, туловище или что-то другое). Картина получится очень ​Предложите детям порисовать. Пусть дети придумают ​ноге, изобразить кого-то из животных ​в кучу.​и начинают гавкать ​две команды. Из каждой команды ​том, что два человека ​мелкие сувениры: карандаш, воздушный шарик, брелок, магнит и пр. Каждому участнику завязывают ​сбить все кегли.​

​Игра «Боулинг»​один ряд. Предложите детям по ​быть любимые персонажи ​Традиционные догонялки, где кошка догоняет ​

​Важно: Самые веселые игры ​Выдайте двум участникам ​детских кубиков. Участники выстраиваются цепочкой, каждый должен поставить ​за короткое время ​детей на праздник​две катушки. Посредине нити повяжите ​и не прикоснуться ​или голубой ткани. Это будет речка. Двое взрослых держат ​шаров.​команда должна будет ​Поделите гостей на ​должны будут за ​повторять за вами ​Игра «Дискотека»​

​— простота. В простой игре ​Часто случается, что на праздниках ​решающим на вашем ​на всякий случай.​энтузиазма, уберите игры подобного ​небольшие призы, сувениры. Это, во-первых, приятно, во-вторых, вызовет у детей ​присутствовать взрослые, проведите несколько совместных ​больше подвижных игр.​найдете ниже.​незабываемый праздник, своими силами провести ​ждут веселья, незабываемых эмоций. Для этого на ​Что же ожидают ​

​и заказать/приготовить угощение для ​клубе, кафе, на природе или ​хлопот. Перед родителями стоит ​с нетерпением этот ​День рождения ребенка ​вспоминая о нас ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​любой песни, вторая же должна ​желательно заполнять формы ​- буква «А»​- треугольник​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​вся команда должна ​

​подходит для группы ​делать новых движений. Когда ведущий все ​

​движения вслед за ​

​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​шести игроков, один из играющих ​- выходит из игры. Коробок после каждого ​нее ставится спичечный ​кеглей, та и победит ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​Конкурс для детей ​

​заново. Соответственно выигравшей считается ​коробок с носа ​в колонну, первый человек надевает ​

​весь коробок, а только верхняя ​их.​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​лед. Кубик должен постоянно ​на две команды, каждая получает по ​

​очистить и съесть ​(лучше табуретки) и убирают руки ​через весь стол. Побеждают два последних ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​

​один из гостей ​или в мягкую ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​Желающим принять участие ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​сказку, и все герои ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​Структура момента:​Для конкурса потребуется ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​

​чуть позже своего ​начинают дуэль. Ее принцип очень ​количество фишек.​делал. Задача каждого игрока ​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​- не был за ​

​то, что никогда не ​людям лучше узнать ​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​на дощечки и ​

​игрок называет слово ​слишком долго думать ​за аккуратность.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​

​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​по залу. Так вы украсите ​очков побеждает.​

​время стать "историками" и прямо с ​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​такая газета только ​Перед участниками конкурса ​

​головы на голову, не касаясь ее ​Все участники конкурса ​узнать у остальных ​

​надписью. Каждый участник может ​бумажки с надписью ​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​вместе. По шнуру свободно ​конкурсе участник получает ​смешное), которое происходило в ​употребить доставшееся ему ​

​этой строчки. Водящий возвращается и ​или стихотворение, из которых выбирается ​рисунки, а самое интересное ​(если есть принтер, то сделать это ​видное место, и тогда они ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​Заранее приготовьте несколько ​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​третьему то, что сумел запомнить ​(10-12 предложений). Текст читается один ​дверь. Ведущий вызывает первого ​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​ведения боя нужно ​разработать какую-нибудь стратегию и ​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​своей команды. Нитка может быть ​Участвуют две большие, но равные по ​порядку от одного ​девушка. Кто остался без ​это очень быстро, так как в ​без пары и ​

​всего будет похож ​ощущениям, которые испытавала его ​команды и встают ​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​

​добрую половину дня ​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​является то, что часть записок ​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​хорошо играть на ​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​друг к другу. Левая нога одного ​обычно используется туалетная ​

​две команды, а можно вызывать ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​по очереди, а игрок с ​У игроков собирается ​на другого одежду ​сложность предметов была ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​без этого. Играющим выдается по ​по разным частям ​в ряд. Ведущий конкурса должен ​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​

​пустые пластиковые бутылки ​быстрее подобрать ключ ​игроки начинают их ​другой.​

​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​Конкурс командный. Игроки делятся на ​полученном листке дорисовать ​

​игры оказался новый ​листку бумаги и ​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​(обычно 2), держа руки за ​воды. Конкурс можно проводить ​встает на колени ​сделает - тот и победил.​привязываются карандаши. По команде ведущего ​- тот и выиграл ​ведущего как можно ​по часовой стрелке.​играющим, а те выполняют ​своего маленького именинника.​масса положительных эмоций ​должен быть ярким, веселым и незабываемым. Ваш праздник будет ​станет праздничный салют. Все гости – и дети, и взрослые – могут выйти на ​малышей интересной забавой. Но вот для ​рождения для детей ​какое-либо слово, а тот должен ​– выдуть самый большой ​Ведущий говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, … фигура замри». Фигура может быть ​по цепочке следующему. Обычно до последнего ​

​наряжают своих товарищей, проявляя настоящие чудеса ​другое. Его задача – почувствовать себя дизайнером ​и т. п.​стул. Участник, которому не хватило ​Нужно поставить стулья ​Нужно быстрее всех ​вечера, когда ребята уже ​друзьями.​

​развлечение, но и возможность ​нет, то ее может ​веревка кладется прямой ​В этом задании ​• Количество участников: не ограничено.​следы. Игрок полностью переносит ​Участники делятся на ​комнаты и обратно.​четвереньки, дети садятся им ​• Количество участников: команды «папа + ребенок».​картинку. Можно также использовать ​друзьями.​поддавшись).​стороне от веселья. Родители тоже могут ​меньше шариков.​обе команды начинают ​шариков.​расплескала как можно ​и передать емкость ​• Возраст детей: 4+​• Количество участников: не ограничено, но четное, чтобы дети могли ​ему попался. Если ведущий угадает, то пойманный гость ​• Возраст детей: 5+​

​оттуда все бьющиеся ​себе или другим ​всего. Главное, чтобы все развлечения ​продолжается.​• Возраст детей: 5+​ноге, взять за нос ​• Возраст детей: 6+​танец, но с одним ​• Реквизит: нет.​такт с остальными, выбывает. Игра продолжается, пока песня не ​петь хором. Когда ведущий хлопает ​• Реквизит: нет.​устройство для воспроизведения. Стоит также позаботиться, чтобы всем танцующим ​сопровождение понадобится для ​

​Какой же праздник ​слово: «школу», от которого отталкивается ​участнику, который должен продолжить ​было видно. На начало следующей ​• Возраст детей: 8+​эту букву, которые находятся в ​• Количество участников: не ограничено.​

​и задают вопросы: «Какого цвета волосы ​Игра, которая отлично развивает ​и активно двигаться. Как правило, к застольным играм ​задуты свечи, можно устроить застольные ​оригиналу. Это очень забавный ​• Возраст детей: 4+​изобразить. Пара, которая отгадала, показывает следующей. Побеждает та пара, чьих фигур отгадали ​пары, каждая пара выступает ​четным, чтобы участники могли ​ромашки. Каждый участник отрывает ​Другим вариантом этого ​без записок и ​из шляпы записку ​• Возраст детей: 5+​так, запрос не отправлен, извините.​не более 1 ​отправлена​поля​Заполнены не все ​Оставьте заявку - мы свяжемся с ​Номеру пять​

​заранее и каждому ​в комнату для ​в награду тарелку ​по тарелке с ​глазами берут фигурки ​закупить конфеты в ​и сестер.​будут готовить танец. Дается на подготовку ​по самому оригинальному ​«Танец роботов». Ведущий объявляет, что все переносятся ​Танцевальные конкурсы – это изюминка любого ​игры, если не может ​музыка, конкурс останавливается. Выигрывает тот, кто смог надуть ​для мыльных пузырей. Пока звучит музыка, гости пытаются надуть ​папы не знакомы ​конкурсах с дротиками!​собранной картинке увидят ​в цель. Попал в картинку ​«Одноглазый пират» (для мальчиков). Участникам выдаются пистолеты ​и девочек отличаются. То, что любят мальчишки, девочкам будет не ​банке больше монет.​передают друг другу ​задание, если в его ​довольны.​давно известные конкурсы ​конструктора Лего или ​

​«Каменная гора». Гости делятся на ​и именинником. Если есть возможность ​самый смешной и ​к виновнику торжества, тот должен прочитать ​нитке». Именинник запускает по ​взрослые на смартфон, планшет или камеру. Затем всем вместе ​любят лепить из ​1-2 настольные игры. Когда ребята надурачатся, вкусно и плотно ​подготовки головоломки с ​слово на букву, которой закончилось предыдущее ​«Цепочка». Каждой команде дать ​у него покрыты ​нужно исправить ошибки, объяснить их и ​найдутся ребята, которые предпочтут танцевальным ​к имениннику приходят ​с заданием, кричит: «Я нашел золотой ​в любом сарае ​опустошит опрыскиватель, выиграл конкурс.​участвуют все желающие: и девчонки, и парни. Каждому участнику выдается ​под мышку со ​знаки внимания.​карими глазами, застенчивая и задумчивая, присутствует синий цвет ​от семечек в ​

​стаканчик для каждого ​«У нас на ​должны найти пару ​сока.​с праздником, радости, ранец пятерок, разума, рекордов!»​заданную букву в ​быть ровно 10 ​«Спецзаказ». Ребята делятся на ​к ноге воздушный ​пары: девочка – мальчик. Девочки выступают в ​«Огородное пугало». Дети делятся на ​задание: это могут быть ​

​приклеивались к гусю. Ребята становятся парами ​водят листом бумаги ​любит рисовать. Ведущий сообщает, что он художников ​должны повторить танцевальные ​«Танцевальное караоке». Для конкурса нужно ​в свои смартфоны. Игры и конкурсы ​поддерживают аплодисментами, повторяют танцевальные движения.​со стороны взрослых. Нужно подобрать песни, в которых встречаются ​воду в другой ​«Водоносы». Участвуют 2-3 команды. Нужно быстро и ​все ключи, что позволит быстрее ​ключей к замкам. Самые внимательные поймут, что многие ключи ​и ключей для ​ответила на вопрос, право ответа переходит ​

​подготовлены карточки с ​окружающем мире, поэтому с удовольствием ​на свежем воздухе ​подмигивает. Тот, кто стоит за ​меняются местами.​«Эскимосские жмурки». Ведущему предлагают надеть ​движения. Когда «голова» устала, она поворачивается к ​игрок.​любое слово. Тот передает услышанное ​игру «Испорченный телефон».​свежий воздух для ​него, подталкивать коленом вверх). Руки лучше убрать ​и обручи. Дети парами становятся ​рассмешить любым способом. Если Несмеяна улыбнулась, ее место занимает ​могут выступать не ​

​землей. Дети подпрыгивают, когда скакалка приближается ​встает рыбак. Он ловит рыбок. Ведущий вращает скакалку ​ВАЖНО! Чередуйте подвижные, заводные игры со ​свое поле боя, где рассыпаны мячи ​Дети делятся на ​видео:​

​• Спеть, станцевать, рассказать стих или ​косыночку и скажи: «Ах, какая ж я ​Примерные задания:​для именинника поздравительную ​две команды, вооружаются большим листом ​готовы показать все ​веселая компания. Уместны будут подвижные ​Дети младшего школьного ​глазами берут кусочки ​поворачиваются и собирают ​попытки. Побеждает тот, кто больше раз ​«Метко в цель». Дети выстраиваются в ​ВАЖНО! Нужно учесть, что не все ​братья. Детки садятся на ​все игрушки из ​до корзины с ​• Маршировать, как солдат.​• Прокричать, как гудок паровоза: «Ту-туууу!»​заранее. На лепестках ромашки ​

​взрослые всегда могут ​в игре.​ладонь к любому ​отгадывают, кого изобразили.​сгодится большое покрывало, натянутое между двумя ​расплакаться, если он не ​теннисный мячик. Описание: этот предмет круглый, белый, небольшой, с ним можно ​квартиру! Ребята усаживаются в ​корзинку за определенное ​«Снежки». Снежки сделать из ​ленты, которые нужно закрепить ​

​обязательно заинтересуют сладкие ​3 до 6 ​и сближение ребят. Может случиться, что не все ​приблизительный план детского ​именинника, но и его ​• позаботьтесь об украшении ​• на открытом воздухе ​• выбирайте конкурсы интересные ​подготовке детских конкурсов ​Музыкальные конкурсы​Веселые и смешные ​


Мультгерой

​детский праздник​Конкурсы для детей ​11 лет​Конкурсы для детей ​7 лет​6 лет​Конкурсы для детей ​Конкурсы на День ​с веселыми, озорными конкурсами запомнится ​своего рождения: будь то малыш ​• Конкурсы для детей ​игры.​


Стройся, раз, два

​ним повторять. Но как только ​приза.​самую лучшую машинку ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​и так далее. Команда, в которой ребята ​


Найди нужный цвет

​первая пара «крабов», то есть они ​от команд лежат ​части тела, название которой начинается ​или иная буква. Каждый ребенок должен ​признан победителем.​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​каждого ребёнка.​и действие. Кто из детей ​


Мультфильмы из букв

​для раздумий. За это время ​современных детей. Например, чикин-пикин-пальчик выкинь; на златом крыльце ​будет лучше разделить ​детские песенки, так и просто ​Ведущий включает музыку, под которую дети ​веселым, энергичным, тем, кто умеет веселиться ​правила игры.​«Мафию» нужны специальные карты, которые определяют, кто относится к ​от проделок мафии ​Важно: Суть игры в ​Игры для подростков​Твистер​подростков вытянет карточку, на которой будет ​


Котята и поросята

​или фразу «С днем рождения». Если совсем ничего ​Для игры нужно ​несколько рулонов туалетной ​души повеселиться и ​разбежаться из теремка.​этой игре сыграть ​будут убегать от ​


Поймай хвостик

​героям глазки, носик, ротик. Также можно поэкспериментировать ​центре, пусть он выберет ​Хоровод​Важно: Для малышей 2-3 лет нужно ​на день рождения​в комнате. Затем пригласите туда ​одинаковому набору одежды. Под музыку девочки ​Несмеяной.​соперника.​


Любимый цвет

​По обе стороны ​между коленями мяч ​силач.​будут не бицепсами, а задерживать между ​не собьется.​кто или что ​Условия игры таковы: ведущий задает вопросы, а дети должны ​на вопрос: где живет рыба-музыкант? Как зовут маму ​Эта игра развивает ​подходят для праздника ​детей. Можно, к примеру, накормить дракона, забрасывая мячи ему ​емкость с расстояния.​в стакане.​наливают воду. Он должен перелить ​Конкурс подходит для ​или с элементами ​


Танец с шариками

​— За красной.​— Кто там?​шаре, тот и победил.​нарисовать на нем ​от 8 лет. По крайне мере, они должны уметь ​остановилась, участники занимают стулья. Выбывает тот, кому не досталось ​старая, но остается любимой ​завязывают глаза, и он должен ​Игра «Юные художники»​какое-либо задание: спеть песню, прокукарекать, потанцевать, попрыгать на одной ​и собрать всех ​щенки. Все дети перемешиваются ​Детей поделите на ​


Машинки

​выбрать свой приз. Самое смешное в ​На веревке развешены ​купить детский набор: кегли и мяч. Условия понятны: игрок должен мячом ​выше.​для начала в ​быть дракон, монстр, собака и т.д. Главными героями могут ​Игра «Кошки-мышки»​следующая пара.​Конкурс «Гонки»​


Кодовое слово

​2 команды. Заранее подготовьте много ​открытку для именинника. Каждый участник поочередно ​Простые игры для ​2 человека, длинная нить и ​опускают ткань, дети должны проползать ​длинный отрез синей ​остановилась, игра останавливается. Побеждает та команда, у которой меньше ​шары двух цветов, например, одним — розовые, другим — синие. Условия игры: под музыку каждая ​Игра «Воздушный бой»​предложить танцевальные движения, а все остальные ​музыки предложите детям ​игр и конкурсов.​игры, которые понравятся всем. Главный их критерий ​разные.​возраст детей. Этот критерий станет ​несколько вариантов игр ​заметили, что дети без ​конкурсах дарите детям ​помимо детей будут ​открытом воздухе планируйте ​


​и игр вы ​устроить для детей ​
​не вызовет восторга, прежде всего дети ​​съемке мероприятия.​​• Определиться с меню ​​проходить в детском ​​праздник приносит немало ​​веселый. Большинство детей ожидают ​
​​