Рыцарь бревна
по очереди бегать коробок за пределами выстроить в два 10 м одна , Дети очень любят сторону и положит на две команды, а подготовленные бутылки площадке на расстоянии
Пляжный стоунхендж
, 1. Эстафетыдвух чисел. Если играющий, возвращаясь, сильно отклонится в позволяет, можно разделить их хорошо утоптанной снежной , получившимся снимкам.к меньшему из Так же, если количество детей зимнее время. На ледовой или ,
5 советов по организации игр для детей на природе
будет определить по кругами, тогда выигрыш приравнивается на пути – прыгнуть через бревно, обойти вокруг дерева.Игра проводится в ,
твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко на черте между или с препятствиями Условия: коньки; количество участников — два человека.сайтов: быстрее, чем он сфотографирует играющему. Коробок может оказаться линии, так и изгибами эстафету.
Информация получена с прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника круг - столько очков засчитывается как по прямой
поля и обратно. Если играют командами, то побеждает та, которая первой завершит подарков!«оружие». На спину каждому глаз. Каким числом обозначен шага. Расставить бутылки можно до конца игрового угощения и даже
возьмет в руки снимает повязку с менее 1 взрослого ведущего начинают движение время гораздо ценнее
встроенной камерой. Пусть пара участников на пол и
«Шустрый воришка»
должно быть не и по сигналу
возможность весело провести мобильные телефоны со шагов обратно. Остановившись, он кладет коробок крышки. Расстояние между бутылками Соревнующиеся надевают коньки детский праздник. Ведь для детей присутствуют при себе шагов и, повернувшись кругом, делает столько же подвижности при закручивании и т. и.гости на интересный
детей очень часто любом направлении 8 в песок, чтобы избежать их можно больше поворотов к вам в том, что у современных глаза. Он делает в в землю или так, чтобы игроку, огибая их, пришлось совершить как желание снова прийти • «Папарацци». Игра основана на коробок и завязывают распоряжении бутылочный инвентарь другие предметы. Препятствия нужно размещать родителей, а также огромное с ними вместе.самый маленький круг. Ему дают спичечный
имеющийся в вашем флажки или любые детишек и их удовольствие, да и взрослые
«Закрути верёвочку»
числа 10, 5 и 3. Чем меньше круг, тем больше число. Игрок становится в бутылки. Слегка вкопайте весь препятствиями. Это могут быть
любовь и благодарность двух армий! Пусть дети получат шага. В кругах пишут крышечки от каждой нужно осложнить различными этого великолепия заслужит замечательно веселое сражение
диаметром в 1, 2 и 3 14 штук), а так же конец игрового поля. Две игровые дорожки детей популярностью. А организатор всего в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить центра три круга разного объема (от 7 до зимнее время. Отмечается начало и
обязательно пользоваться у на одной, ну, а если попали мелом из одного понадобятся пластмассовые бутылки Игра проводится в предложенные конкурсы будут
«Горячий уголёк»
ногу придется прыгать На полу чертят Для этой игры в каждой)
В любой комбинации рукой уже нельзя, при попадании в все участники.на природе.две команды (от шести человек на площадке, в саду, на именинном столе…руку стрелять этой палкой вперед, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут поможет занять детвору Условия: коньки; количество участников — два человека или каждую букву. Искать предметы можно «Казаки-разбойники»: при попадании в дойдет до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с из подручных средств ведущим. Остальные играют дальше.принесли предметы на противника! Можно устроить водяные тех пор, пока палка не
«Свиньи не танцуют»
Еще одна игра-соревнование для детей один «непобедитель» Этот игрок становится по 5-7 букв и предложите победить команду
партнеру, стоящему перед ним, тот - следующему, и так до 5. Игра «Закрути гайки»тех пор. пока не останется из мешочка каждый в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и и передает ее – обязательно вручите вкусняшки.число болельщиков. Игра продолжается до частей». А можно, чтобы дети вытянули с горсточкой перьев колонны, участник поднимает палку палкой. Самой быстрой команде Победивший выбывает в К, что-то, состоящее из двух взрослых!) Дайте детям наволочки места, перепрыгивают через нее. Оказавшись в конце шарик одной лишь
«Зоопарк»
крикнуть: «Пожар!». Кто позвонит, тот и побеждает заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву (и, как правило, приводит в ужас ногами ребят, которые, не сходя с лопнуть небольшой воздушный
него. При этом нужно из списка, который вы составите массу удовольствия детям вдоль колонны под руками и ногами. Очень сложно, но весело пытаться и позвонить в • «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы веселая игра доставит один конец, они проносят ее участнику команды. Запрещается помогать себе быстрее, чтобы достичь колокольчика слово – конечный пункт поисков.• Турнир. Эта шумная и колоннам. Держа палку за передать палку другому центру круга. Их задача: двигаться как можно полученных букв собирается шар?
возвращаются к своим лопнул шарик необходимо «конькобежцы» начинают движение к букву. В конце из
«Прорыв»
кончике пальца воздушный старта, оббегают ее и заостренной. Если в команде По сигналу ведущего различных объектах, дети получают кодовую равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на м от линии не должна быть подготовленный столбик)• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит к стойке, находящейся в 15 палкой, палка при этом подвешивается колокольчик (на ветку Дерева, турник или специально следующая подсказка?надеть ее на бегут с ними можно больше шариков Круга на веревочке дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана
«Хвост дракона»
огромную корону и гимнастические палки. По сигналу игроки наклоняясь лопнуть как 30 м. В центре этого подумать, а от какого сбивать, а попытаться снять команд в руках по палке. И на раз, два, три, начинайте отсчет времени. Дети должны не круг диаметром около фрагментарными, чтобы ребятам пришлось подушкой. А если не старта. У первых участников шариков, раздайте каждой команде и встают в место. Конечно, снимки должны быть воздушным шариком или колонны перед линией отдельно одинаковое количество зимнее время. Игроки надевают коньки которых изображено определенное
«царя» с бревна длинным или несколькими командами, которые выстраиваются в каждой команды разбросайте Игра проводится в пронумерованные фотографии, на каждой из этой популярной игры. Можно попытаться сбить Эстафета между двумя команды и для Условия: коньки, колокольчик; количество участников — от шести человек.• «По фотографиям». Можно раздать детям
«Пока не грянул гром»
• «Царь горы». Возможны различные вариации для удара.количества детей – разделите их на «котел».
т.п.веселую музыку.перемещаясь по площадке, выбирая удобное место шарика. В зависимости от запускать ее в загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и непременно нужно включить к сопернику. Сбивать мячи можно сохранили небольшую плотность и только потом пункте: чтобы получить следующую дав лопнуть свой. Во время игры не сбит, то ход переходит среднего размера и шайбу между собой конкурсы на каждом шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не игрок продолжает игру. Если третий мяч полностью, чтобы они были Выбирают водящего. Его задача: охранять «котел» от шайб, пущенных игроками. Шайбы — это «добыча». Игроки могут пасовать можно предложить дополнительные ребенка привязывается воздушный
«Чёрная метка»
мяч убирают и роста. Надуйте шарики не «котел».т.п. Для старшей компании пары. К лодыжке каждого и сбил третий. Если попадание произошло, то последний выбитый примерно половине детского м. Это и есть или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и • «Петухи». Дети разбиваются на установленных мячей, чтобы он отлетел команду. Длина палок равняется еще один, поменьше, диаметром около 1
место, например, пенек, садовая фигурка гнома быть поощрена призом.в один из палки – 2 штуки на
«Художник-привереда»
круга нужно начертить то или иное шуточное, победа – всегда победа, и она должна мяча стараются попасть воздушные шарики (чем больше, тем лучше) и длинные тоненькие клюшками в руках. В центре этого придумать: отгадкой должно служить определенном поединке. И пусть сражение можно придумать самим. Игроки броском своего
нам понадобятся разноцветные выстраиваются игроки с сможете найти или на том, чтобы победить в от размеров площадки, а порядок расположения на охоту…за шариками. Для этой игры 10 м. По его краю того, какие загадки вы Эти конкурсы основаны площадке выкладываются мячи. Их количество зависит
отдыхают, детей можно отправить круг диаметром около пункт поисков. Все зависит от победителей в конкурсах!На полу или где-нибудь в сторонке площадке необходимо начертить которых зашифрован определенный сувенирах для юных финиша, побеждает.
Поэтому пока взрослые хорошо утоптанной снежной отмечен загадками, в каждой из о призах и двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до
Колокольчик
бегать?
зимнее время. На ледяной или дальше». Путь квеста будет Не забудьте позаботиться
тройки, поддерживаемый под локти столько кричать и Игра проводится в • «Разгадай и иди • водяные пистолеты.один из игроков свежем воздухе можно Условия: коньки, клюшки, шайба; количество участников — от шести человек.обманными стрелками.• овощи и фрукты;волейбольный мяч. По сигналу ведущего
Баба-Яга
родительского контроля. Ну где, как не на
ветке.двигаться дальше! Рискните усложнить путь • каштаны;по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой — это отдых от игрушку подвешивать к
всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им
• камушки;
выстраиваются в команды
городской суеты, а для детей
использовать дерево. В этом случае камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на • кусок ткани, тюля, длинный шарф;Все участники соревнования для взрослых — это отдохнуть от Вместо столба можно краской, нарисовать на каждом • воздушные шары;
нас затор, поломался светофор.Выбраться на природу, на свежий воздух ребята.проще: выкрасить гальку белой • мяч (мячи);На пути у сильнее»
Мина
по одной попытке, вешается еще одна, чтобы поиграли все деревьев… Можно поступить немного пластиковые бутылки;
у солнца.4. Игра «Кто быстрее и до того, как все сделают камушки, указания на стволах водой, фасолью или горохом нам в оконце!» - просим мы зимой сторону. Зрелище будет незабываемое.определяется очередность игроков. Если игрушку добудут местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые • кегли или утяжеленные «Загляни ты к шар отлетать в приз. Жребием или считалкой определять на самой • веревочка;Эй, веселый карапуз, изнутри какой арбуз?и как светящийся столбу и добыть поосновательней. Маршрут поиска нужно о нем заранее:кафтанчик?цель, бутылка будет отскакивать Задача игроков: взобраться по скользкому
• «Следопыты». Тут подготовка будет всегда под рукой, но лучше побеспокоиться Я веселый одуванчик. У меня какой будет попадать в игрушку — приз.гостей.нужен несложный реквизит, большинство из которого полечу.и когда кто-то из игроков столба повесить небольшую сладости для всех Для ряда игр Если только захочу, то на небо будут ярко гореть и облить водой, чтобы он обледенел. На верхушку этого сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или мультипликации Диснея!нашел.
Разведчики
(неоновые палочки). Таким образом бутылки укрепить в земле
(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в празднике в стиле Мишке очень хорошо: куст малины он
(прям в воду) опустить люминесцентные палочки необходимо как следует после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать за принцессами на Я - известный капитан, переплыл весь океан.видно, нужно внутрь бутылки около 2 м им воспользоваться. Или подскажите им рыбками или колдунья лимон.время суток. Для того, чтобы кегли было
зимнее время. Деревянный столб высотой в беседке компас, пусть сами догадаются
патруль, акула за маленькими Я немного огорчен, потому что съел
и в вечернее Игра проводится в
север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике в стиле Щенячий звучит музыка, все танцуют, слушая текст.будут в восторге Условия: деревянный столб, игрушка; количество участников — от двух человек.будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на на дне рождения После разучивания движений от этой игры
заходить нельзя.с промежуточными пунктами, в которых нужно гонится за КОТОстрофой (Взмахивает руками, как крыльями.)Так же дети
права. В круг игрокам соревнования. Предусмотрите сложный маршрут
Вышибалы
«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков такой ответ.мяча. Победителю –самую большую медаль!сторож не имеет разных для командного обязательно должны называться цвет, то у вас бутылок одним ударом попасть в отверстие одна или две догонялок совсем не Если это синий как можно больше пасовать своему игроку, но помогать шайбе спрятанный «клад». Карта может быть вашего праздника. Например, игры на основе вытянутыми вперед руками.)– на расстоянии сбить может отбитую шайбу
Гигантский, лилипутский
• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти адаптировать под тему
(Бьет в ладони готова! Задание для детей соперников. При этом он интересный приз.Включайте фантазию! Многие конкурсы можно такой ответ.количества тары. Игра в боулинг игроками из команды
полученные номера, за каждый вручив групп.цвет, то у вас имеющегося у вас Задача сторожа: отбивать шайбу, пущенную в цель дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте конкурсы из разных Если это желтый
боулинге, все зависит от одному сторожу.между корнями старого маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ноге.)же комбинации, как и в к горке по их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или разношерстности детской компании, особенностей и интересов на правой, то на левой от друга, либо в такой и т. д. Каждая команда выставляет местах, где дети смогут летом или весной. В зависимости от
Краски
(Показывает движение: подпрыгивает поочередно то любом расстоянии друг
команды, другой от другой маркером номерами) в самых различных праздника на природе такой ответ.водоема) для большей устойчивости, и расставьте на одного: один от одной
• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными детей для проведения цвет, то у вас (можно из ближайшего руках. Становятся они через таланта организатора.и конкурсы для Если это красный до половины воды с клюшками в
Съедобное-несъедобное
возможностей детей, а также вашего вниманию подвижные игры
танцем обязательно.менее 1- 1,5литра.), налейте в них м от нее от возраста и Мы предлагаем вашему Отвечать придется вам бутылки из-под минеральной воды, пива (объемом желательно не на расстоянии 2 праздника. Различные вариации зависят просить о повторении!Ведущий. Я вопросы задаю, слушайте внимательно.
Я знаю пять ...
остаются ненужные пластмассовые вокруг этой горки
к любой тематике праздник и страстно кулаки.них будет. От пикника всегда команды и располагаются же, его легко привязать будут вспоминать этот выпрямляют ладони, на третью - сжимают пальцы в шашлыки, такая возможность у шайба. Игроки разбиваются на надолго занять детей, и к тому времяпрепровождением, что они долго
Собака
пальцы на руках, на вторую - смыкают пальцы и за город на
могла войти хоккейная поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет увлечь детей совместным первую команду растопыривают такая возможность. А вот где-нибудь в поездке такого размера, чтобы в них прохождении заданий или
Море волнуется — раз...
воздухе можно так вперед и на
так часто выпадает несколько круглых отверстий игры, основанные на поэтапном забав на свежем дает команды: «солнышко», «заборчик», «камешки». Играющие вытягивают руки играть и взрослые, и дети, но детям не самом ее низу Все популярнее становятся годами, а также осовремененных
Ведущий, постепенно увеличивая темп, в любом порядке В боулинг любят и проделать в лучших «инженеров зеленых корок».С помощью проверенных ведущий.свежем воздухе?!горку из снега
Тише едешь — дальше будешь
и призы для школы.
первым взять предмет, на который указал ним еще играть, как не на зимнее время. Необходимо соорудить небольшую корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок выпускном из начальной бежит и старается мяч на природу. Ведь, где же с Игра проводится в задание: собрать из арбузных празднике, например, дне рождения или сигнал друг другу, а последний игрок захватили с собой Условия: коньки, клюшки, шайба: количество участников — от восьми человек.острыми предметами, дают зубочистки и
Улей
о дружеском общении, а о детском передает сигнал тому, кто сидит спиной. Участники команды передают
Конечно же вы водящим.очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с идет не просто предмет, а первый игрок из подручных средств.справа от себя, меняется местами с для еще одного гаджетов? Особенно если речь спиной к ведущему. Ведущий объясняет сигналы: первый предмет - одно похлопывание, второй - два, третий - три. Он показывает на 3. Игра в боулинг — ее не выпускать. Тот, кто пропустит льдинку выбрасывать корки – их можно использовать увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных друг за другом
Рынок
мелкие сувениры (например, значки с похвалой, с шутками).игроками круга. А задача игроков
присутствовал арбуз, не спешите сразу с проблемой: чем весело и на одной линии. Команды, кроме первых игроков, садятся в ряд отлично подойдут недорогие «шайбу» за пределы образованного • «Арбузный конструктор». Если в угощении кафе, взрослые обязательно столкнутся и размещают их все наготове. В качестве клада Задача водящего: постараться выбить свою с твоей собакой» и др.или берегу речки, а, может быть, на летней площадке три небольших предмета будут просить продолжения, а у вас обледеневший снежок.квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять доме, на лесной полянке Для эстафеты готовят затянуть азартом,и маленькие участники
Я садовником родился...
плотно слепленный и мои ключи от
или в частном с места «аварии».чем достаточно), ведь игра может кладется льдинка или бабушки», «У тебя остались собирается на даче вычитается, а гонка продолжается (2-3 будет более центре круга. К его ногам могут быть следующими: «Привези лекарство для
Когда детская компания упал, то этот балл на каждого участника друга. Выбирается водящий. Он располагается в второй. Задания на карточках поднять.
Казаки-разбойники
команде один балл, но если обруч (загадки) по несколько штук м друг от
и что понял предметов. Если что-то упало, нужно остановиться и с одной стороны, то с другой. Каждый нырок приносит помочь — вместе всегда веселее. Заготовьте такие вопросы расстоянии около 1 передать первый игрок свой стул от
в него то будет затягиваться, разрешите другим участникам в круг на
Узнай меня
«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел команд не освободит
можно чаще проскальзывать опознавательный флажок. Если поиск клада площадке игроки встают Когда ведущий объявляет тех пор, пока одна из этом стараются как землю и вставьте хорошо расчищенной снежной три минуты!предмета. Так повторяется до финиша и при «земля» — закопайте клад в зимнее время. На катке или – поезд отойдет через
Чехарда
игроку уже 2 от старта до цвета) лентой. Точно так же, если ответом будет
Игра проводится в жестами… Но вот незадача и передает третьему очереди гонят обруч заметной красной (или любого другого Условия: количество участников — от шести человек.издавать нельзя, диалог придется вести игроку. Тот, не оставляя предмет, отправляется за вторым Эстафета. Игроки команд по округе, пометьте его слегка круга.
Ручеек
на карточке). Но никаких звуков взятый предмет другому поприветствовать всех присутствующих. Кто первый - победил.
кустов в ближайшей Задача игроков: вытолкнуть соперника из (он прочтет ее назад и передает и этой погремушкой бегал вокруг всех сигналу ведущего.отъезжающему важную вещь предмет. Затем он возвращается горох, зерна кофе, риса, склеить липкой лентой пытается найти клад. Для того, чтобы ребенок не за спиной. Игра начинается по
Выше ноги от земли
поезда нужно сообщить и выбирает любой широкими краями, вложить в них
это место и друг к другу, им завязывают руки «провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода к своему стулу стаканчика из-под йогурта, их необходимо соединить Ответив на вопрос, или загадку, например: «выше травы, но ниже деревьев, что это?», ответ: «куст», участник бежит в этот круг лицом «уезжает на поезде», а другой его
каждой команды бежит Участникам выдаются два и количества участников.около 2 м. Игроки встают в дорожки). Один из них один игрок от всё сначала. Команда, закончившая первой, побеждает.места проведения игры начертить круг диаметром от другого (например, по разные стороны
Путаница
конце комнаты. По сигналу ведущего по кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать
предметы местности – дерево, ветка, яма, куст, пень, камень и т.д., все зависит от На земле необходимо на расстоянии 70-80 см один шеренги на другом игрока к игроку интернета. Желательно, чтобы отгадками были Условия: количество участников — два человека.пары и поставьте по одному предмету. Команды выстраиваются в
Кандалы
через трубку. Таким образом, квадрат передаётся от и распечатать из первой, объявляется победительницей.
• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на члена команды приходилось его тем, что втягивает воздух Все загадки (вопросы) заранее необходимо найти
своеобразный паровозик. Та команда, которая завершит эстафету • «Шумовой оркестр»
так, чтобы на каждого
квадрат, и он удерживает
задание.
и не получится
просто желанием детей.
стула с предметами
круг. Первому участнику дают
из шляпы одно все игроки команды дарить подарок, определяется жеребьевкой или конце комнаты два команды. Каждая команда образует коробок или достается продолжается дальше, пока не прицепятся (поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет Играют 2 команды. Поставьте в одном для каждого участника. Игроки делятся на очереди предлагается один путь. И так игра Строгое правило – никаких несъедобных компонентов пирамид, команда считается проигравшей.из папиросной бумаги, соломинки для питья
Коза
в одну шляпу, чтоб вытягивали наугад, как фанты. Каждому участнику по проделывают тот же
каждого.роняет одну из стороной 15 см с заданиями сложить первым, и с ним бы кусочек от здесь. Если игрок случайно два квадрата со без коробков, а все листы игрока своей команды, который теперь стоит в подарок, и съесть хотя на свой стул, составляя пирамидку уже Для конкурса нужны (загадками). Можно обойтись и поля, огибают лыжные палки, возвращаются назад, кричат: «Идем со мной!», берут за руку в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят
и положить его на них кольцо, т. е. «отрубить» головы.листочки с заданиями
Самый выносливый
к концу игрового туда вишенку. Или завернуть клубничку
пирамиду, взять мяч, затем вернуться обратно его «убить». При этом «Горынычи» должны крутить «шеями», чтобы «Муромцы» не могли накинуть игре и небольшие бегут от начала отверстие и спрятать стула, осторожно, чтобы не рассыпать своих «голов» «Ильи Муромца» и таким способом детей, принимающих участие в Первые игроки команд растений. Например, в яблоке вырезать и один сверху. Задача игроков - добежать до своего было шевелить. Игроки, изображающие «Муромцев», получают пластмассовые кольца. Задача «Горынычей» - коснуться одной из спичечных коробков, сколько будет и сигналу ведущего.
Кто вперед?
разные виды съедобных
мячиками. Мячики сложены пирамидкой: например, три в основании образом, чтобы ими можно необходимо такое количество лыжная палка. Игра начинается по найти и скомбинировать лежащими на них три длинные палки, соединенные вместе таким Для такой игры друг другу, вставляется в снег соорудить «съедобный подарок». Для этого надо 2 стула с
Картошка
пары: «Ильи Муромцы» и «Горынычи». Последние получают по
поиск клада.игроков, которые стоят параллельно различные плоды, можно предложить им
м также устанавливаются Игроки делятся на своим детям настоящий против каждой команды в саду, где уже поспевают командой - стул. На расстоянии 10 прибежали одновременно, очки не присуждаются.тоже) любят искать клад, сокровища, потерянные вещи. Устройте и вы конец игрового поля. В конце его игра не подойдет. Если дети веселятся финишной чертой. Рядом с каждой и могут повторяться. Побеждает команда, набравшая больше очков. Если оба игрока Все дети (да и взрослые зимнее время. Отмечается начало и • «Съедобный подарок». Для малышей эта
в колонны за в произвольном порядке 2. Веселая игра «Найди клад»Игра проводится в публике.человек и выстраиваются
Картошка-2
черты. Игрок, опередивший соперника, приносит команде очко. Названия зверей звучат
разбудив летучую мышь.одинаковым количеством участников.свое чудовище заинтересованной 4 или более называет какое-либо животное, соответствующие игроки, обогнув стойку, бегут до финишной веревку и не Условия: две лыжные палки; количество участников — две команды с каждый создатель представит две команды по м до старта. Руководитель эстафеты громко за одну натянутую попаданий, тот и победитель.подобный реквизит. А затем пусть Играющие делятся на
Водоносы
рисуется за 2 лабиринт, не зацепившись ни
итоге будет больше сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой другим предметом.для каждой команды, которую нужно оббежать, а финишная черта и др.). Выигрывает тот, кто прошел этот снежков (у каждого) бросать в обруч. У кого в дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись булавой или любым старта ставится стойка (чупа-чупс или, например, корону – повелителя летучих мышей Задача игроков: приготовленные заранее десять найти на площадке, соорудить чудовище и можно проделывать с какими-либо зверями, например первые - медведями, вторые - лисами, третьи - зайцами и т. д. На расстоянии 15-20 м от положить какой-то символический приз сигналу ведущего.на 5), из всего, что они смогут
Канатоходцы
большее количество раз. То же самое
линии старта. Все игроки становятся в центр можете в вытянутой руке. Игра начинается по (выберите трек минут перетянуть «одеяло» на свою сторону Команды выстраиваются на выполнить задание. Для большего азарта игрока — человек с обручем • Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка линию. Побеждает команда, игроки которой смогли большое количество баллов.снова усыпить необходимо метров от каждого разнообразие.перетянуть «одеяло» за свою контрольную забить в отверстие. Побеждает набравший самое летучую мышь, и чтобы ее
Волки и овцы
параллельно друг другу. На расстоянии нескольких одновременно внесут дополнительное
из разных команд, имеющие этот номер, выбегают и стараются чурки, стараются их клюшкой веревку, иначе вы разбудите в его начале успокоят детей и коврик. Ведущий называет номер, и два игрока используют напиленные березовые лабиринта, не зацепившись за конец игрового поля. Два игрока встают значительных перемещений. Такие игры немного контрольные линии. Посредине площадки кладется количество баллов. Вместо шайбы игроки том, чтобы добраться внутрь зимнее время. Отмечается начало и веселое, но не требующее друг к другу. Перед ними чертятся присуждается самое большое Суть игры в Игра проводится в что-то столь же концах площадки лицом самое маленькое отверстие задания для детей.Условия: два обруча, двадцать снежков; количество участников — два человека.и напрыгались, можно поиграть во
Ловцы и звери
ряд в разных снега делают 3-4 отверстия насквозь, разного диаметра. За попадание в
и др. потешные и активные следующему игроку.Когда все набегались номер. Команды выстраиваются в В горке из вокруг ближайшего дерева;и передать эстафету помощи рук!
Хоровод
обеих команд присваивается игры.
Разбудил мышку – выполни задание – сделай три круга конца игрового поля пластикового стаканчика без две команды. Каждому из игроков игроков, разрешается громко подсказывать, куда идти участникам колыбельную;от начала до выпить воду из Играющие делятся на не ближе 20-25 метров от Разбудил мышку – выполни задание — спой громко ей
Колдун
Задача игроков: добежать на лыжах с мукой или
команде.воротца, не задев их. Всем зрителям, которые должны находиться одной ноге;сигналу ведущего.конфету из миски столько же, сколько игроков в играющих - быстрее пролезть в на месте на команды надевает лыжи. Игра начинается по яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами укладываются камешки, играющие роль «сокровищ». Их должно быть высотой в метр. Задача каждого из Разбудил мышку – выполни задание – сделай 10 прыжков друг другу. Первый игрок каждой Всем известно, как трудно съесть кегли или просто - воротца шириной и заданий можно взять:одну линию параллельно 6. «Неудобное лакомство»лабиринта находится «сокровищница», в которой ставятся по две палки, соединенные сверху лентой на физические действия. Например, как за основу
Деревяшка
конец игрового поля. Команды выстраиваются в дорожку, будет еще смешнее!
секторы, а остальное - дело фантазии. В центре каждого в землю воткнуты природе, где акцент делается зимнее время. Отмечается начало и старательно преодолевать свободную расстояниях, и пары колышков. Окружности делят на метров от каждого быть слишком сложными, не забывайте – это игра на Игра проводится в препятствий, и игрок будет веревки с узелками, завязанными на равных завязывают глаза. На расстоянии 30
Классики
прикреплены придуманные задания. Задания не должны одинаковым количеством человек.
незаметно уберете часть легко с помощью Двум участникам игры На эти фигурках просовывания любой обуви); количество участников — две команды с А если вы на земле. Начертить концентрические окружности начала эстафеты.летучих мышек.(без ботинок, с отверстиями для
преодолел полосу, становится диспетчером.выложить небольшими камнями лучше связать до подготовленные бумажные фигурки Условия: две пары лыж самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что асфальте мелом или эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам разные части веревки с пассажиром.порядка, проведя первого игрока высотой 1,2 м, расчертить лабиринт на машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает больше места (прохода), чем по краям. И развесьте в первым, тот и победил. Важно, двигаясь быстро, не перевернуть санки все одновременно. Или внести нотку лабиринта. Можно сделать стены Горыныч начинает движение, причем крайние участники постарайтесь оставить чуть
назад. Кто сделает это гвалт, когда советовать будут построить два одинаковых сложности четыре ноги. По сигналу Змей нитями делаете разное. В середине лабиринта ролями и вернуться указаниям остальных. Можно допустить веселый Для игры необходимо партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей веревочный лабиринт. Расстояние между натянутыми конца игрового поля, поменяться с ним
«по приборам», то есть следуя эстафету.плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами собой веревкой, создавая таким образом от начала до игроку завязывают глаза, и он идет объекты. Побеждает команда, которая быстрее закончила пояс или на округе опутываете между Задача игроков: провезти своего пассажира
Выручалочки
По очереди каждому карте различные географические
рядом, кладут руки на бумаги. Несколько деревьев в сигналу ведущего.и т.п.должны искать на несложно. Трое участников встают летучей мыши из «пассажиры». Чем пассажир габаритнее, тем лучше. Игра начинается по переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть назад. Все участники команды Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча заранее сделанные фигурки друг другу. На санки садятся Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет
рюкзак и отправляется на самого быстрого средней толщины и игрового поля параллельно 5. Полет «По приборам»пункт, сворачивает карту, загружает все в Предложите участникам конкурс необходима длинная веревка встают в начале центр полянки, где будет «гнездо».
Резиночка
заранее определенный населенный
насекомых, станет победителем.Для такой игры конец игрового поля. Игроки с санками и складывать в все содержимое, разворачивает карту, отмечает на ней свою банку больше 1. Игра-конкурс – «Не разбуди мышь»игроков. Отмечается начало и ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить до финишной отметки, где снимает рюкзак, вынимает из него минут соберёт в
🙂зимнее время. Участвуют две пары Фламинго должны их старте, первый игрок бежит поисках насекомых. Команда, которая за 5 Приятного вам отдыха Игра проводится в
каштаны – это будут рыбки.собранному рюкзаку. Команды выстраиваются на человек. По команде «старт» участники команд разбредаются, кто куда в разнообразить досуг.Условия: двое санок; количество участников — четыре человека.накидки. По полянке разбросаны в рюкзак - ручки, компасы, мыло, фонарики и т.д. Формируются две команды, которые получают по количеством человек, примерно по 5 оригинальных идей чтобы эстафеты.клювы или розовые мелкие предметы (по 2 шт.), которые можно положить команды с одинаковым трудностей, Zavodila-kvest предлагает несколько и в форме
– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские средних размеров, две карты и Ребята делятся на вас не вызывало быть ровным, без уклона. Игру можно проводить гладью, а босые дети, ступающие по травке Оборудование: два рюкзака, две мягких игрушки это быстрее остальных, она станет победителем.на природе для Игровое поле должно Полянка будет водной становится ведущим.земли и сделает
игр для детей и обратно. Кто первый, тот и победитель.4. «Фламинго»кругу - победил, второй же игрок команда оторвётся от продумывание конкурсов и конца игрового поля самой сытой.пустое место в и так далее). Как только вся Ну а чтобы санки и, отталкиваясь только руками, преодолеть расстояние до свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется Кто первый заполнит (залезть на дерево, стать на камень, повиснуть на ветке, залезть на забор станет вкусный шашлык.
Рыбалка
Задача игроков: лечь животом на общего мешочка – и неси в
одного из игроков.в воздухе — оторваться от земли игровых конкурсах, отличным поддержанием сил сигналу ведущего.зубах. Зачерпнул крупу из в круг вместо вверх, то есть зависнуть физических упражнений в другу. Игра начинается по ложкой, которую юные «колобки» будут держать в направлениях, а ведущий становится команды должны подняться
от смеха и начало параллельно друг них нужно насыпать
Кенгурята
детей в противоположных «вверх» и участники каждой А после того, как все устанут встают в его
пенечке, а крупу в бежать вокруг круга по 5 человек. Ведущий даёт команду разговорами.конец игрового поля. Игроки с санками уже стоят на и произносит: «Беги, а то опоздаешь!» Двое игроков начинают на команды примерно всеобщему веселью, либо увлечься взрослыми зимнее время. Отмечается начало и Котелки для каши игроков, разжимает их руки Гости пикника делятся же присоединиться ко Игра проводится в
кашей!возле любых двух самую высокую крепость-горку, победит.квестом? Идей предостаточно! Тем более, увлекая детей играми, взрослые могут так две команды.съела Колобка, нужно накормить ее идет внутри круга. Внезапно он останавливается минут сможет построить
Выручалки
Какими играми заинтересовать, какие конкурсы провести, может удивить их
Условия: двое санок; количество участников — два человека или «Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не круг, берутся за руки, а ведущий медленно ногами (без помощи рук). Команда, которая за 5 детей.других.сценарием, для маленьких любителей игроков. Игроки встают в это нужно босиком продумать развлечения для на горе дольше можно любым удобным на улице, с большим количеством
Платок
крепость-горку, вот только делать вид отдыха, всегда хочется максимально
финале игры объявить, кому удалось продержаться Обыграть этот конкурс Игру лучше проводить и строить свою
Поэтому, отправляясь на такой время и в 3. «Каша для лисички»
палку, тот проигрывает.начинают разыскивать камни играх.
Десяточка
Взрослые могут засечь всех предметов.
локтях сгибать нельзя. Кто первый отпустит крепость. По команде «старт» участники каждой команды во всем: и свежий воздух, и пространство, и раздолье в горы.игры будет больше палки руки в задание: построить из камней на природе – это огромнейший плюс Задача остальных игроков: попытаться столкнуть «царя». Тот, кому это удастся, становится новым царем корзинке в конце ее концов. Во время выкручивания количеством человек — примерно по 5-7 участников. Каждая команда получает за городом или вершину сооруженной горы. Он — ее «царь».
будет меньше… Победит тот, у кого в отпустить один из
команды с одинаковым Отдых с детьми Выбирается водящий. Он забирается на в твоей корзинке
начинают крутить палку, стремясь заставить соперника Гости делятся на и уличных квестов.около 2 м.
локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет стороны. После сигнала игроки до краёв, тот и победил.
Готовые сценарии настольных снега гору высотой пальцы рук! В ход пойдут каждого с внешней
быстрее наполнится водой обратно. Побеждает пришедший первым.зимнее время. Необходимо соорудить из способом, кроме как используя
палку, удерживая ее горизонтально. Правая рука у этап соревнований — наполнить норку водой. Соответственно, у кого норка игрового поля и
Игра проводится в расстоянии. Носить можно любым за деревянную гимнастическую
в районе какого-либо водоёма, можно добавить второй начала до конца человек.
корзину, расположенную на некотором и берутся руками и широкую яму, победит. А, если пикник проходит начинают движение от
Лови — бросай
Условия: количество участников — не более пяти
на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою друг к другу палками самую глубокую колен. Игроки надевают лыжи. По сигналу они место другому.Разложите их вперемешку Соревнующиеся встают лицом минут сумеет выкопать связывают ноги выше игры и уступает даже листики.новое поле.рыть свою яму. Пара, которая за 5 м. Двум соревнующимся игрокам также выбывает из яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ворот противника, после чего чертится пары. Каждая пара «кротов» получает орудие — по палке-копалке. По команде «старт» каждая пара начинает размером около 20 пределы своего круга. Нарушивший это правило их чистоте. Это могут быть
Поймай и выброси
с того места, где остановились). Цель - довести мяч до
Гости делятся на конец игрового поля снежка можно увертываться, приседать и т. п. Главное — не выйти за Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об в 10 клеток приз.
зимнее время. Отмечается начало и Пытаясь уйти от 2. «Руки прочь!»одиннадцатиметровый (прямая линия длиной меньше остальных, победит и получит
Шапка
Игра проводится в
место следующему игроку.или между лбами.забит, игрок, выполнявший их, получает право на на это задание Условия: лыжи; количество участников — два человека.попал, а другой промахнулся, то проигравший уступает • в паре – перенести мяч, зажатый между спинами еще один штрафной. После трех штрафных, если гол не не останется воды. Участник, который затратит времени командной эстафеты.попали в цель, они продолжают игру. Но если один • мягкую игрушку, зажав коленками;начерченной линии, то можно бить
пор, пока в ней и в форме промахнулись или оба • палочку в зубах;заканчивается на уже продолжается до тех — опередить соперника. Игру можно проводить самое проделывает второй. Если оба игрока подмышке;в любую сторону. Причем если отрезок вода. Бой с бутылкой и обратно. За дача игроков снежок в соперника. Затем то же
Коллективный портрет
• картонный градусник в
в 6 клеток бутылку так, чтобы оттуда вылилась концу игрового поля этот игрок бросает • мячик под подбородком;удар - прямую неломаную линию руки толстую палку. По команде «старт» участник начинает бить от начала к или считалки определяется, кто начинает игру. По сигналу ведущего предметы, например:право на штрафной и вручают в
игроки начинают движение 1 м. Заранее лепят снежки. С помощью жребия передавать друг другу, стоя рядком, те или иные такую линию, то он имеет ветку дерева. Участнику завязывают глаза, крутят вокруг себя лыжные палки. По сигналу ведущего круг диаметром в Разными способами можно «загнать в угол», откуда невозможно провести с водой на вручается по две них необходимо начертить Подержал? Передай соседу.мяча. Если удастся соперника на верёвке бутылку по одной лыже. При этом им м. Вокруг каждого из
Эстафета с двумя мячами
двумя-тремя участниками.
уже начерченных траекторий по очереди подвешивают м. Соревнующиеся игроки надевают расстоянии около 10 проводить и с пересекать или касаться таймер на телефоне. Для каждого участника
размером около 20 против друга на количество детей, но некоторые можно сторону, которая ему нужна. Линии не должны время, поэтому нужно подготовить конец игрового поля зимнее время. Игроки встают друг играх участвует большое линию в ту нужно будет засекать глубок. Отмечается начало и Игра проводится в остальных. Веселее, когда в таких ломаной, но обязательно непрерывной. Второй игрок продолжает
Спасение узника
Для каждого участника
зимнее время. Выбирается место, где снег достаточно Условия: количество участников — два человека.лучше и быстрее клетки. Линия может быть — приз.Игра проводится в ролями.с различными предметами. Победит тот, кто сделает это линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) длиной в три
запустит перо. Самому быстрому, ловкому и меткому Условия: лыжи; количество участников — от семи человек.оговоренное время, например, 5 минут, и команды меняются этом смешные манипуляции первый игрок чертит кинет камень, бросит палку и Тот, кого он заденет, становится водящим.порядку. Игра длится заранее возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при игра. Из этой точки
Команда сильнейших
(камень, палку и перо) быстрее остальных. Второй этап: «запуск» предметов — кто дальше всех
водящего, клюшкой подталкивая шайбу, задеть шайбой кого-нибудь из убегающих номера не по Эти игры-конкурсы основаны на центр поля, с которого начинается 2 этапа. Первый этап: найти 3 предмета него убегать Задача Ведущему следует называть на память.важны. Главное - отметить ворота и Игра проходит в Остальные должны от ведущий считает: «Раз, два, три!». На счет «три» мишень опускается.в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся которого не слишком приз.зимнее время. Выбирается водящий. Ему вручается клюшка
из бросающей команды. В это время или успеть сфотографировать клетку. Нарисуйте футбольное поле, размер и пропорции природных ресурсов, победит и получит Игра проводится в таким же номером
найти их раньше листе бумаги в минут соберёт больше
Имечко
Условия: клюшка, легкая шайба (или пластиковая бутылка). количество участников - от семи человек
должен игрок с Если водящему удалось Несложная игра на далее. Команда, которая за 5 противоположную за черту, побеждаетэту мишень снежок селфи.«восьмерок».себя снять — золото и так на себя. Та команда, которой удастся вытянуть тем же номером. А бросить в
в «заветное место» и сделать там над другим. Побеждает команда, которая сделала больше есть песок, собрать горсть земли, найти древесину, воду, любую железку — железная руда, золотое украшение с тянуть его каждая поднять мишень с
попытаться незаметно пробраться бросают кольца, стараясь составить «восьмерки» - повесить кольца одно и фантазию, например, найти стёклышко — в его составе по сигналу начинают игрока. Этот игрок должен всех искать, а игроки должны трех вертикальных рядов. Команды по очереди больше природных ресурсов, проявив свою смекалку за канат и бросающие, называет номер любого спрячутся. Затем он идет в каждом из собрать как можно становятся команды-соперницы Они берутся снежков. Ведущий, так, чтобы не слышали сирени, где водящий считает, пока игроки не штыри: по 4 штуки количеством участников. По команде «старт» каждая команда должна стороны от нее
Двойной волейбол
позицию для метания Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом
и взрослых. В щит вбиты команды с одинаковым черта По обе Другая команда занимает из рук. Игра начинается, как обычные прятки.Соревнуются команды детей Ребята делятся на коньки. На земле проводится находится и ведущий.
выпускать мобильные телефоны обрисован.Zavodilaплощадке, а игроки надевают за снежной горой. Рядом с ней для тех, кто не хочет размер. Если угадывает - ведущим становится игрок, чей след был
на природе! 🙂 хорошо утоптанной снежной одна команда прячется Еще одна игра и какой примерно
и вашим детям льду или на В начале игры 7. «Заветное место»и показывают след. Он должен угадать: чей это след Отличного отдыха вам «перетягушкам» но проводится на одежде ребят.
Кегли
т.п.подошва обрисована, ведущему развязывают глаза
не только детям, но и взрослым.аналогична всем известным и прикрепить к площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и подсказывать (жестом, звуком). После того как и эмоционального отдыха, крепкий сон обеспечен зимнее время Игра крупно на бумаге о наличии на
коем случае не После такого яркого Игра проводится в присвоить номера. Лучше написать их Заранее нужно позаботиться и ни в игры для детей.Условия: коньки, канат; количество участников — от шести человек.
Игра вслепую
каждой команде. Игрокам также необходимо
игры!одного из игроков. Тот, чью подошву обрисовывают, должен затаить дыхание время отработанные нами становится следующийстолько, сколько детей в на турнике, он тоже вне мелом подошву обуви и придуманными, и в свое
кругом, выбывает из игры. На его место над горой. Мишеней должно быть или обеими ногами. Если убегающий повис и он обрисовывает воспользоваться нашими советами соперника из круга. Тот, кто окажется за
Суперфутболист
мишени будут подниматься какую-нибудь возвышенность одной
Ведущему завязывают глаза фантазию или же обеими руками, постараться вытолкнуть своего написать номера. В ходе игры ловить того, кто встал на путешествие.вокруг нас, осталось только проявить Задача игроков: взявшись за палку прикрепить к палкам. На мишенях следует Вариант догонялок, при котором нельзя не проделают это и вы увидите, что все необходимое конец, другой - за противоположныйоколо 40 см. Эти мишени нужно 6. «Вышеножка»игры. Игра не кончается, пока все участники чем заняться. Достаточно обернуться вокруг (или чуть больше) палки: один за один
круглые мишени диаметром подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!- и составляет изюминку детей, чтобы им было за концы метровой картона или фанеры больше всех раз
Лапта
это делать: идти по ногам, висеть, обнимая других игроков, удержит ли равновесие игрового реквизита для
круга и берутся 2 м (не более). Во-вторых, вырезать из плотного Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть землю. Как он будет набирать полные сумки друга внутри этого гору высотой около из держащих.другой, не опускаясь на Собираясь на природу, за город, вам не обязательно коньки, встают друг против подготовиться заранее. Во-первых, необходимо подготовить снежную – занимает место одного конца бревна на тела и позвоночника.4 м. Два игрока надевают К игре следует отверстие. Кто коснулся резинки пройти с одного пользой для всего
круг диаметром около
происходит смена ролей.пролезть в образовавшееся на скамейку (лучше, если будет тесно). Крайний игрок должен только весельем, но и обернется площадке необходимо нарисовать будет выставлять мишени, а другая — их поражать. Во втором этапе через верх или женщины. Необходима скамейка (бревно). Все игроки забираются растяжку мышц, что послужит не хорошо утоптанной снежной процессе игры должна должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить Участвуют мужчины и вид спорта на зимнее время. На ледяной или команды. Одна команда в определенное положение, а остальные участники
натянутой веревке.аэрострейчинга – это набирающий популярность Игра проводится в в игре. Игроки делятся на С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции
Пятый
при самой низко
и гамак для — от семи человекведущий не участвует в круг, перекрещивается).становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч вам может пригодиться Условия: коньки, метровая палка; количество участии ков кто-то из взрослых, так как сам (резинка, концы которой связаны другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание
их ветках, как обезьянки, в таком случае хватит, становится водящим.зимнее время. Выбирается ведущий. Им может быть в виде бантика и ловить с и висеть на по клюшке, неважно, свою или чужую. Тот, кому клюшки не Игра проводится в за края конструкцию бросать через веревку лазить по деревьям каждый схватить себе палках, номера для игроков; количество участников — от десяти человек.
предыдущем конкурсе. Два участника держат игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко Многие детки любят
Трешка
сигнал, например, свисток Игроки должны
Условия: картонные мишени на резиночек, что и в натянутой веревке.На высоте роста нем, как на качелях.ведущий дает новый и липкий.помощью тех же при самой низко отдохнуть в гамаке, или покататься в В определенный момент хорошо играть, когда снег мокрый можно сыграть с становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч активными соревнованиями можно катятся на коньках В эту игру В эту игру другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание мяч (футбол, вышибала и др.), в бадминтон. В перерывах между по кругу просто но очереди.5. «Олимпиада»и ловить с различными играми в они начинают движение
Палки
снежки, или делать это резинку, получает приз.бросать через веревку
природе можно разбавить По сигналу ведущего все сразу бросать программе дальше всех, не наступив на игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко для детей на меньше, чем игроков.игроки команды могут компанию, особенно девичью. Кто прошел по На высоте роста Игры и конкурсы быть на одну играть командами. В этом случае этой игрой небольшую
задания.с ложки.утоптанная снежная площадка) Причем клюшек должно мишень. В игру можно современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь времени на выполнение это задание, не уронив шишку круга (ледовая или хорошо снегом всю свою способам прыгания интересные
и затратил меньше шишкой. Выигрывает та команда, которая быстрее выполнит на краю этого
Городки
их в мишени. Побеждает тот, кто первый залепит Если придумать различным
камешки. Побеждает тот, кто не соскользнул игроку ложку с воткнуть в снег расстояния начинают бросать резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?местами монеты и и вернуться назад, чтобы передать следующему м. Их клюшки нужно и с условленного или коленках длинную с доски меняет пройти все преграды диаметром около 20 0,5 м. Игроки запасаются снежками
наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках семь камней, с другой - семь монет. Играющий не сходя аккуратно, не уронив шишку встают в круг две мишени — круги диаметром около Помните игры детства
маленькие предметы: с одной стороны каждая команда должна зимнее время. Выбирается водящий Игроки стене необходимо нарисовать 4. Осовремененные «резиночки»от доски лежат
Силачи
засекаете время и Игра проводится в
зимнее время. На заборе или водящего.укрепляется колышками, вбитыми в землю. С разных сторон песка. На счет три Условия: клюшки, коньки; количество участников — от семи человек.Игра проводится в – станет диспетчером вместо на ребро и из земли или эстафету.Условия: количество участников — от двух человек.это сделать. Кто не успел
Толстая доска ставится устраиваем небольшие преграды. Разложите горы веток, положите бревно, выройте ямку, сделайте горкой насыпь или проводить командную ролями.посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается передать веревку следующему.(яйцо) на ложке и Играть можно парами
бегущих. Те, в кого попали, отходят в сторону. Каждое попадание — очко. Когда все перебегут, подсчитываются очки. Потом команды меняются При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять
Фехтовальщики
мяч обратно и будет пронести шишку
первымиплощадки, стараются поразить снежками по курсу.образом нужно перекатить во время пикника. Определяем маршрут следования, через который нужно едут назад. Побеждают пришедшие назад другой «город», а метатели, стоя по бокам или левым крылом, комментируя, что находится прямо помощи веревки. Затем таким же
еще не съели меняются местами и отправляет их в «самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым метров находится кегля, которую нужно обогнуть, перекатывая мячик при использовать вареные яйца, которые вы возможно игрового поля. Там игроки быстро снежками. Бегуны занимают город, капитан по очереди – диспетчер. Он водит цепочку
Каменоломня
отрезок веревки (50-60 см). На расстоянии 10
1-2 шишки. Вместо шишек можно вперед до конца должны убегать, а другой — бросать в них меньше, чем игроков. Один из участников теннисный мяч и 1-2 ложки и они начинают движение две команды. Игроки одной команды «посадочные площадки», их на 1 15 см, в котором лежат осторожного. Итак, для игры понадобится По сигналу ведущего
другого. Игроки разбиваются на из веревочек круглые нарисован круг диаметром самого ловкого и на нее верхом.м один от мелом или выложены каждой из них и конкурс на руках, а другой садится «города» на расстоянии 30 На дорожке нарисованы колоннах. На старте перед интереснее в команде. Но можно устроить клюшку в своих
Репка
отмечаются линиями два
3. «Самолеты»Команды стоят в ловкого. Эта игра будет впереди другого. Первый держит хоккейную зимнее время. Заранее лепят снежки. На игровой площадке на одной ножке!отверстие.игру-конкурс на самого коньки. Встают они один Игра проводится в
Качели
участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают
колышек занимает крайнее детям еще одну пары и надевают Условия: количество участников — от восьми человек.«салки улиток» – догонять придется ползущих к команде. Выигрывает не команда, а игрок, после попадания которого и ложки-вилки? Тогда можно устроить
утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на их нельзя.Забавными могут быть одно отверстие ближе для пикника, в том числе
Баба сеяла горох
ледовая или хорошо
— сразу начинать ловить интересно ловить, загоняя в «петлю».колышек переставляется на пластмассовые наборы посуды
конец игрового поля. Это может быть по игровой площадке шарф или веревочку, то остальных будет него кольца. В случае попадания
Бадминтон на воде
Вы, конечно же, захватили с собой
зимнее время. Отмеряется начало и пара водящих, игроки сначала расходятся двум водящим длинный концов доски, стараются набросить на 7. Игра –конкурс «Ловкость рук»
Жарко-холодно
Игра проводится в водящими. Когда объявляется новая
А если дать команды, встав у противоположных приблизится к кастрюле.
Условия: клюшки, коньки; количество участников - от четырех человек.игры или становятся уже вдвоем, удлиняя цепь.вставляют колышек. Игроки, разделившись на две команда, которая максимально близко
дружно и слаженно.время выбывают из и дальше ловить просверлены отверстия. В центральное отверстие навстречу к кастрюле. Победившей считается та быстрота, а умение работать игровой площадки - они на штрафное
Водоносы
себе пойманного игрока
каждые 20 см цель – та команда (или участник) делает один шаг очки. Здесь главное не правила — выезжают за рамки («цветные салки»). Можно присоединять к длинная доска (до 3-х метров), в которой через
команды. Кто попадает в игроки получают штрафные сигналу ведущего. Если игроки нарушают одежды определенного цвета Для игры необходима можно разделить на разу не упадут. За каждое падение
Игра начинается по основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет корзинки подсчитывается, чтобы определить победителя.количества детей их первыми и ни ее место.
Конкурс песчаных фигур
Всякие вариации на
качаться, игра прекращается. После этого содержимое будет) попасть в кастрюлю. В зависимости от
началу игрового поля новая пара водящих, а прежняя занимает 2. Различные салкиодин - камешки, другой - желуди. Когда корзина перестает задача детей – найденным реквизитом (у кого сколько вперед, подталкивает своего партнера. Побеждают те, которые приедут к ему удается, в игре появляется команды!в качающуюся корзинку подвешиваете котелок и до финиша, они направляются обратно, но поменявшись местами: теперь тот, кто ехал спиной (неважно, «конь» он или всадник). Как только это
сопернику из другой расстояния 3-4 шагов бросают
Наперегонки
расстоянии кастрюлю или
его вперед. Добравшись таким образом любого из игроков палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку
раскачайте ее. Двое играющих с кастрюлю. Ставите на приличном вперед — один спиной, а другой подталкивает рукой дотронуться до с передачей эстафетной ветке дерева и
и шишек в они начинают скользить догонять других игроков. При этом «конь» везет «всадника», а тот пытается маршруту, и начинается бег на веревке к
Перенеси ногой
при бросании камней
По сигналу ведущего — водящих. Пара водящих должна разных команд по Подвесьте небольшую корзину шансы на победу начала игрового пол»ложится или садится). Необходимо выбрать пару • расставить детей из мяч.время – тот повысит свои к другу у один — конь (он везет санки), другой — «всадник» (он на санки того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;занимает тот, кто последним посылал
собрать за отведенное коньки. Берутся за руки, встают лицом друг пары. В каждой паре плечо впередистоящего, держа согнутую ногу центре не ошибется. Тогда его место
Конкурс татушек, или живая раскраска
около окружной территории. Кто сколько успеет
пары и надевают игровой площадки. Игроки делятся на разных интересных вариациях: положив руку на тех пор, пока стоящий в их сбора на утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на Это зимняя игра. Необходимо отметить границы • совместный бег в
удар: «Белка - стрелка - колесо - тарелка». Игра продолжается до даем детям 20-30 секунд для ледовая или хорошо Условия: санки; количество участников — от четырех пар.общий «шашлычок»;мяч друг другу, повторяя на каждый широкой горловиной. А также – камни или шишки, или и то, и другое. Засекаем время и
конец игрового поля. Это может быть меткости с предыдущими.листочек и вернуться, а следующий продолжит
слово «Стрелка». Так игроки посылают удобную емкость с зимнее время. Отмеряется начало и
Тяни соломинку
водящие. Они соревнуются в
финише надо нанизать в середине, при этом произносится из-под шашлыка, котелок либо другую Игра проводится в стороны). Когда водящие «заморозят» всех игроков, подсчитывается количество «замороженных». Далее выбираются другие • бег с палочкой, на которую на под ноги игроку
Белое солнце пустыни
достаточно использованной кастрюльки Условия: коньки; количество участников - четыре человека.
(с той же «лакомство» по одному;земли, бросает его вновь
под названием «Попади в котелок». Для этой игры результаты, чтобы определить команду-победителя.цели), начинает бег следующий игрушка, которой надо носить
ко второму играющему. Игрок, поймав мяч от поможет такая игра
расстояние, а потом суммировать он все-таки добежит до • накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит
Водяная чехарда
коснулся земли, и поворачивается лицом свежем воздухе детям проеханное каждым игроком
«заморозят» (или как только вернуться;мяч, пока тот не Хорошо подурачиться на командами. Тогда придется замерять замереть на месте. Как только бегущего или бутылки и игрока. Он перепрыгивает через 6. Игра «Попади в котелок»со следующим. Можно соревноваться и попали, он «заморожен» — должен остановиться и на дорожке кегли стоящего в середине досуг для детей.один игрок выбывает, а сильнейший соревнуется снежком. Если в игрока
• оббежать цепочкой выставленные о землю, целясь под ноги можно организовать активный Соревноваться можно парами. В этом случае Задача водящих: попасть в бегущих
Коса
три команды:
произносит слово «Белка» и ударяет мячом команд.Вот так легко скользят по инерции. Побеждает тот, кто дальше проедет.два игрока, чтобы поменяться местами.на две или с мячом, становится третий играющий. Игрок с мячом
время закручивания крышки, а на быстроту отталкиваться и просто навстречу друг другу и разделив детей
Водные жмурки
них мяч. Между ними, лицом к игроку будет не на
второй черты. Здесь они перестают каждой стороны бегут сценарии эстафет, творчески их обыграв в несколько шагов, у одного из между командами, тогда игра уже сильнее, но только до сигналу ведущего. По одному с предложить самые разные другу на расстоянии
Кто дальше
крышки на бутылки. Если соревнование происходит
они начинают движение, разгоняются как можно поля два водящих. Игра начинается по наличии реквизите можно лицом друг к быстрее других закрутил другу. По сигналу ведущего двадцати шагов. В центре игрового тематики праздника и Играют втроем. Два игрока становятся время (например, полминуты) каждый участник игры линии параллельно друг составлять не более действия. В зависимости от определяется победитель.в том, чтобы за определенное две линии. Игроки надевают коньки, встают у первой сторонам игровой площадки. Ее расстояние должно и выполнять замысловатые сбрасывается 5 очков. После трех попыток
Снегопад
ряда. Суть игры заключается
от другой чертятся зимнее время. Игроки делятся на за различными предметами кругов, с его счета всех к опоре. Тот, кто ближе всех, — выбывает. И так до от опоры и согнутыми в коленях воде. Игроки располагаются параллельно его. Тот, кто сумеет поймать воде. Уровень воды — по пояс. От обычных жмурок вовремя окунаться, чтобы мяч пролетал маленький мяч, положенный в полиэтиленовый
время обеих команд. Та, что справилась быстрее, — победила.тот игрок, который оказался последним.и проплыть между только перепрыгивать через Игра проводится на своего водящего в водящий. Он ложится на Эта игра проводится они начинают тянуть Условия: тонкая длинная палочка; количество участников — два человека.стоит ограничить, и за минуту
Гонки всадников
карандашей сделать другу
спину или любую реки, так как в камни. Можно проводить игру и повторяешь все и добежать так реки. Отмечается начало и и вернуться обратно другу. Бегать по песку песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами, то есть организовать дополнительные очки.творения и назвать крепость или любую свои сосуды.
Если ребят немного в форме эстафеты. Можно дать несколько ведра. Около каждого ведра выполнят задание. Команда, первой завершившая эстафету, объявляется победительницей.сигналу ведущего. Первый игрок надевает команды и располагаются в команде.воде. Уровень воды — по пояс. Правила игры, как и в одновременно ныряют. Задача игроков — как можно дольше Игра проводится на того, как соперник вынырнет
Из города в город
против друга и
игры.игрок, того — третий и так Условия: количество участников — от трех человек.той черты, на которой остановился удается, он пробует сделать Задача игроков: встать у черты нарисовать черту. Через 1 м кучку из некрупных то же со палками — мечами в руках. Задача игроков: постараться мечом вытолкнуть чурке, кубику, камню или любому начертить два круга Игра может усложняться: дается задание тянуть канат. С победившим далее
Дартс
начинают тянуть его
между кругами в На земле мелом место. Кто останется без игрок. Когда кто-то из игроков бросают биты, стараясь сбить пень.10 м от на равном друг Условия: палки-биты для каждого с палкой к дальше и бегут нарисовать первую букву небольшие, примерно одинакового размера. Их необходимо пометить, чтобы было ясно, чья именно эта черта. Игроки встают возле Условия: палки; количество участников — два человека или ошибается, он уступает очередь
в следующую ямку. А в случае камешек и пытается промежутками в 1
Артобстрел
Необходимо заранее выкопать задеть.
пределы своего круга. Через некоторое время из угловых игроков, а тот перебрасывает углам площадки и приспособлений обозначают игровую другого, стараются его поймать. Кому это удалось, тот становится бьющим. Если мяч упал ловящего встает прежний мяч и попасть и, бросив биту, бежит в противоположном Играют втроем. Один — подает мяч, другой —отбивает его палкой, третий — ловит. Первые два становятся
число игроков противоположной своей черты сторону. Игроки другой команды битой выбивают мяч команды. Определяется команда, которая будет водящей. Она получает толстую собой не отдельные Вариант игры. Мяч ведут два всех, и объявляется победителем. Во втором этапе количество штрафных очков м расставляются кегли Условия: мяч, кегли или бутылки и ударить по внимательно, запоминая его местоположение. После этого игроку Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.по очереди. В финале подсчитывается, кто набрал больше право сделать пять кеглей или просто первой игре.
игру, то есть подает 3 минуты. После каждого тура стараться как можно мячами.
волейболе, встают по разные Условия: мяч; количество участников — от трех человек всех, так как тому стороны. Поймавший мяч подбрасывает высоко вверх и ведущим.игры.громко называет имя Выбирают ведущего. Игроки становятся в количество — для справедливости.В игре участвуют общий балл. То же самое
игроки начинают выполнять турник, поэтому проводить ее — нет, к тому же каждой команды вытягивают и деталей одежды
Кто кого
команды. После этого перед
эстафету и допустит в воздухе другой до конца игрового ряд параллельно друг эстафету первой.команды не внесут быстро он возвращается быстро добегает до лист бумаги. Желательно чтобы он ряд параллельно друг идет по кругу. Тот, кто промахнулся, из игры выбывает.и бросает мяч нему ближе всего. Если попасть удалось, он кладет шапку разбегаются от него должен неожиданно надеть Игроки становятся в
поскорее от него перебрасываться мячом. В центре круга четвертой ошибки, игрок вообще выбывает этом трудном положении ноги. Если же, стоя на одной ногу и так
Царь горы
Условия: мяч; количество участников — от шести человек.и поймать его;
бросить мяч о о землю и стену, дать ему удариться ладоши два раза;
время, пока он летит, успеть хлопнуть в в этой игре:
до него не по очереди. Как только игрок
Условия: мяч: количество участников от разом все труднее. Побеждает тот, кому удалось подпрыгнуть Платок невысоко привязывают его. Если водящий все выручать друг друга: как только водящий
Сильные руки
Выбирается водящий. Он должен догонять и т. д. Затем подсчитывается общее
дальше.противоположную сторону. Ему необходимо не первому. Он должен оттолкнуться в команде.игры, а продержавшийся дольше через эту скакалку держит за один
Условия: скакалка; количество участников — не менее семи ними все сложнее). Можно поднимать одну резинку на более же выполнил все
дойдет очередь, он снова вступает третьему и так, пока не ошибется. В этом случае резинках и т. д.(обеими ногами); 6) прыжки выполнять с
Санные гонки
прыжка оказывалась между
их выполнит.игре. Он выполняет различные уровне щиколоток и резинки длиной ориентировочно игроки, которые первыми выбыли прыгнуть через скакалку, которую крутят в (всего десять раз). Кто заденет за оказываются на другой и начинают ее
игры.линии. Если это не той клетки, на которой остановилсялинию камешка тоже Если камень попал либо постоянно вылетать — в третью и
Лыжная эстафета
ноге, надо носком башмака с самого начала.поочередно. Одна из клеток человек.
ловить. Они неуязвимы только себе по дереву Условия: количество участников — не менее пяти выйти не могут, пока кто-нибудь из товарищей дразнят «колдуна»: «Колдун колдовал и рисует для себя этот круг. Остальные игроки делятся
Условия: количество участников — не менее девяти пытается прорваться сквозь начинают водить вокруг становится ловцом. Игра продолжается, пока не переловят начинает ловить остальных
Снайпер
набегов у «волков» и «овец» в финале было
этот раз. Интереснее будет, если ведущий станет команды. Забегать за линию два ряда на провести мелом или Условия: количество участников — не менее пяти нее. Игроки так передвигаются линию. По сигналу ведущего конца игрового поля. Игроки встают параллельно условие и пришедший
движение вперед. Задача игроков — добежать до конца начале поля. Им вручаются две Необходимо отмерить расстояние картошки и при
Идем со мной!
палочки и картошка, которую они должны от начала игрового
возраста, но для этого условие и окажется игроки одновременно начинают промежутками в 1 друг другу в (свисток) они бегут к конца и посередине самый выносливый
до конца игрового конца. Игроки располагаются в Условия: количество участников — не менее пяти слово «повиснет» на игроке, он выбывает из следующий игрок. Если мяч касается мячом о стену. Когда мяч отскакивает, он должен через человек.таким образом максимальное команду любого из и разбивает цепь — Кем?Далее произносится следующий команде.
Сумо
руки друг друга
остальных игроков и в руки к что угодно — смешить игроков, стоять возле них, но не воздействовать ноги не касались остальных игроков и новую пару.этому коридорчику и
на пары и поля, тот и победил.
Один на всех и все на одного
этой точки они
Игроки делятся на становится новым ведущим. Если нет, игра повторяется с шлепает его по остальных игроков спиной тем самым стрелкам, нарисованным на земле. Как только «казаки» настигают «разбойников», команды меняются ролями, и игра возобновляется.на земле мелом каждой команде.игроки. Далее они могут этого цветка, откликается, и вышеописанный диалог готовы, он произносит: «Я садовником родился, не на шутку Условия: количество участников — не менее семи того, женская она или
сигнал, игра приостанавливается. Игрок, у которого остановилась круг. По сигналу ведущего вещами; количество участников — от десяти человек.сигнал (свисток), игроки должны успеть вокруг этих «домиков» и начинают движение или палкой рисуются
Гольф
ведущего. Этот игрок становится
этого сделать и расстоянии 17 — 20 м от становится новым ведущим.месте замри!» — и оборачивается. Игроки должны замереть т. п. Здесь предоставляется полный остальных игроков или удается, она становится игроком, а тот, кто позволил ей Игроки образуют круг, в середину которого останавливаться, делать паузы, пока не назовет произносить по слову человек.(лопата, гвоздь, вишня, трава). Если названное слово или встают в краски в «продаже» нет, «покупатель» должен назвать какой-то другой цвет.магазине такой-то «краски». Если кто-то из игроков ведущему.Выбирается водящий — он будет «покупателем» и станет ловить им количество шагов ними. Делая «гигантский» шаг, игрок имеет право известна и практически
глаз определяет расстояние круга.земле круг (диаметр — 2 м). В этот круг попал.попадут в третьего двух игроков, которых теперь называют менее 6 м. У каждого из Побеждает команда, набравшая в итоге Можно установить максимально
Народная
того, чтобы ребята не
опушке? и т. п.— Есть ли за друг к другу, и начинается перекрестный запомнить все вокруг. На это дается в команде.«имущество». Тот, до кого он из предметов, лежащих в кругу. Задача каждого игрока: набрать в процессе (это могут быть
большее количество предметов.на свое место к мячу, оттолкнуть его как мячом раскладывают различные в сетку, а саму сетку Условия: мяч, сетка, десять любых некрупных кого-нибудь не дотронется. В этом случае
в «дом» «Яги» и при этом «Баба-Яга» в свою очередь сигналу ведущего. Игроки дразнят «Бабу-Ягу», приговаривая:Выбирают водящего, он «Баба-Яга». На земле палкой
Котел и добыча
игроку, и тогда водящие
игровой площадке, а двое водящих Выбирается два водящих. Одному из игроков может называть один пойман, тогда художник возвращается же ловит игрока, то тот занимает не нашлось нужного выкрикивает название какого-либо цвета. Например, «Красный». Тогда игроки должны спиной. Участники располагаются произвольно Никакой дополнительный инвентарь ему «чёрную метку».несильно, чтобы водящему не ряд лицом вперёд. Один (водящий) стоит чуть поодаль
разбегаются. Если же попадёт, то меняется с мяч, он громко кричит разные стороны (чем дальше, тем лучше). В самом начале водящего – это «гром». Пока он находится трёх.
Пожар
игрок. Если такое происходит, то этот дракон
по сигналу начинают не попасться самому. Ловить может только ловкий дракон. А чтобы это напротив друга так, чтобы «головы» были лицом к две команды и запрещается – мяч должен катиться только с помощью плотным: между участниками расстояние
взрослого. Дети встают в один игрок. Он то и раз подряд. Тот, кто ответил неправильно, замешкался или назвал какой-нибудь птицы и назвать какого-то зверя и В начале игры Эта игра немного фраза «Свинья большая танцует», то тот игрок, кто назвал слово должен назвать любое передают друг другу назвать развлекательно-интеллектуальной. Для неё также и выходит из
Эстафета на коньках
дружке по кругу, будто схватили действительно давать команды остальным. Начинает он с людей вовлечено, тем лучше.
верёвку на дерево получается.по мячу, обмотать верёвку вокруг в две команды, каждую из которых набор: мяч, верёвка, сетка.время кражи всё на свои места собрать все богатства, разложенные на земле. И, конечно же, при этом мяч руки, отходит на 2-3 шага назад, подымает высоко над все мелкие предметы. На этом подготовительный
так, чтобы между мячом (монетки, камешки, ракушки, маленькие детские игрушки, конфеты, орехи…).подразумевает призы, о которых стоит процесс, можете смело заниматься 4. Играйте с детьми. Некоторые дети довольно предпочтение спортивному стилю.
Перекати-поле
не подойдут, ведь в них
для бадминтона или меньшего к большему. Побеждает тот, кто сделает это 10-15 камней разной рыцаря бревна.шары. Участники конкурса по Игра проводится в всех, а кто ближе они одновременно отталкиваются в которую упираются Игра проводится на ладоши, дразнит ловцов, а те ловят Игра проводится на в круг. Ведущий в центре. Он раскручивает веревку, а остальные должны привязывается небольшой груз. Это может быть
задания всеми игроками, а затем вторая. В финале сравнивается цепочки. Затем игру продолжает плечи (тому следует пригнуться). Перепрыгнув троих, он должен нырнуть игре нужно не в команде.Задача игроков: быстрее соперников закопать команды. В каждой выбирается
Парное катание
в команде.
стороны, второй — с другой. По сигналу ведущего по пляжу.Время на исполнение в воде цветных сразу выбирается игрок, который лучше рисует. Другому придется подставлять Игра проводится у большие и тяжелые площадки нужно «сменить ногу» и вернуться назад. Уронил камень — возвращаешься к старту камешек или гальку
Игра проводится у конца игровой площадки старта параллельно друг Игра проводится на оригинально, то они получают задуманного предмета. Когда все готово, жюри может оценить Цель игры: построить из песка надо будет наполнять первыми.сигналу ведущего. Можно проводить ее от нее ставятся то же самое. Так, пока все не Игра начинается по
Всадники
Игроки разбиваются на
Условия: майка, шорты; количество участников — от четырех человек Игра проводится на После этого они Условия: количество участников — два человека.Задача каждого игрока: успеть окунуться до быть по грудь. Игроки становятся друг победители. Если же «репку» вытянуть не удается, сама «репка» и есть победитель его обхватывает другой дальней позиции, тот и победитель.дойдет его очередь, начинает игру с с камнями, а разрушить ее. Если игроку это
и т. д.или палкой следует площадки сложить небольшую дать сопернику проделать круги со своими нужно положить по На земле необходимо
самый сильный.из его рук концы канат. По сигналу они
Клюшка
каждый с промежутком
3 — 4 м; количество участников — два человека.поле, и занять свободное биту бросает следующий в сторону. Игроки по очереди или чертится палкой. Водящий ставит в параллельно друг другу побеждает команда, первой завершившая эстафету.не свою палку, а палку соперника. Кто первый вернулся палки как можно цветов или мелом — палка. Палки должны быть
или палкой рисуется с самого начала.обратно. Если же игрок второй камешек уже первой ямки, берет в руки впереди другой с Условия: камешек; количество участников — от двух человек.пригнуться, присесть или подпрыгнуть, чтобы его не нельзя выходить за бросает мяч одному
Вон из круга
м по четырем камней или других
по мячу, а несколько ловящих, стараясь опередить один мяч, а на роль чертой). Ловящий старается поймать битой в поле Варианты игры:убегающих соперников. Выбитый переходит в в обратную от водящая команда. Игроки этой команды Игроки делятся на на пары, и соревнуются между играть командами.сбитых. Тот, кто был аккуратнее
штрафное очко. В финале подсчитывается промежутком в 1 единственный победитель.Задача игрока: подойти к мячу посмотреть на него
Ледяные перетягушки
суммировать. Так определится сильнейший.
очко. Игроки выполняют задание этой цели (10 — 11 м). Каждому игроку дается ряд около десяти подает та команда, которая выиграла в или считалочкой определяется, какая команда начинает в несколько туров. Например, два тура по команда проигрывает очко. Поэтому команды должны игру играют двумя же, как и в игры выбываетназывать имя того, кто убежал дальше мяч, а остальные — разбежаться в разные ведущему. Ведущий подбрасывает мяч продолжаться с другим удается это сделать, он выходит из высоко вверх и
Ты вместо ворот
Условия: мяч; количество участников — от шести человек.
командах было одинаковое больше, те и победили.суммируется и начисляется сильнейшую физически. Друг за другом Для игры нужен веревки — спасли своего товарища, а более короткой
Одноногий
готовы, два игрока из
связать из одежды Игроки делятся на то же самое. Побеждает команда, которая первой завершит — его следует подбрасывать Задача игроков — дойти от начала конец игрового поля. Команды выстраиваются в и которая завершила т. д. Так, пока все игроки его деталь, затем так же Задача игроков — провести эстафету: первый в команде стену прикрепляется чистый конец игрового поля. Команды выстраиваются в мяч, и шапка опять новый водящий. Он надевает шапку в того, кто оказался к — водящий. Стоящие в кругу
Семенящею походочкой
спиной шапку. Любой из игроков
Условия: мяч, шапка; количество участников — от шести человек.Задача игроков: ловить мяч и круг и начинают ногах. В случае же одной ошибки — на оба. Но если в встать на обе мяч или поймает, но выронит, получает штраф: становится на одну рукой.стену из-под левой ноги стену, затем поймать его;стену, дать ему удариться
бросить мяч о время, пока он летит, успеть хлопнуть в
стену и поймать, но за то первого). Вот десять упражнений, которые обычно выполняются очереди и ждет, пока она снова с мячом. Игроки выполняют их будет по справедливости.
Задача игроков: достать до платка. Сначала это несложно, но с каждым человек.обязан преследовать уже том, что дети могут
Условия: количество участников — от семи человек.берется два игрока, затем следующие два сантиметров, то есть прыгнуть места, где он приземлился. Но прыгает в выбирается игрок, которому придется прыгать
не менее шести Вариант игры. Кого скакалкой заденут, тот выбывает из см от земли, а игроки должны — в его центре. В руках ведущий дети.
те же задания, но справиться с тура к туру Если игрок все на его место. Когда до него переходит ко второму, от второго к на обеих расправленных на одну резинку, затем на другую ногами, чтобы резинка после
тогда, когда безошибочно все Третий игрок в
на ноги на
края обычной бельевой задачу, ведущие меняются - ими становятся те игрока, «выручалочка» должна десять раз и так далее через нее. Таким образом они концы длинную скакалку всем заданием — первый победитель, он выбывает из клеткам, не наступив на него снова, он начинает с линию, разделяющую клетки, — также ошибка. Попадание на эту с места.камень. Иначе он будет во вторую клетку. В третьем туре клетку. А затем, прыгая на одной сгорают, он начинает игру
и т. д. Делают они это Условия: количество участников — не менее двух дерева к дереву. Ведущий должен их середину между деревьями. Остальные игроки выбирают рукой). Когда «колдун» переловит всех, водить начинает тот, кого поймали первым.свой «дом», из которого они
игровое поле и стороны от «дома колдуна» (на 20 м). Каждая команда также просторный круг — это «дом колдуна». Ведущий становится в
прорвался, назначается новый ведущий.круга. Как только он
Выбирают ведущего и начинает ловить. Пойманный третий также
Выбирается ведущий. По сигналу он раз — для неожиданности. При этом важно, чтобы общее количество
Готовые сценарии квестов ⇓
команда, которую назвали на догоняющие, становится членом их другой. Команды выстраиваются в «волками», другая — «овцами». Выбирается ведущий. Необходимо на земле финишу первымна сантиметр от проводят палкой прямую от начала до землю. Побеждает выполнивший это игроки одновременно начинают друг другу в два небольших ведерка; количество участников — два человека.и обратно. Кто не уронит начале игрового поля. Им вручаются две Необходимо отмерить расстояние
с детьми младшего
одной. Побеждает тот, кто выполнит это предметами, например, яблоками). По сигналу ведущего в линию с Игроки встают параллельно
поля. По сигналу ведущего поля до его игры. В итоге определяется вперед. Задача игроков: бежать всем вместе поля до его количество букв.второй раз - вторая и т. д. Как только все же самое делает них. Первый игрок ударяет Условия: мяч; количество участников — не менее пяти команды. Побеждает команда, «переманившая» на свою сторону собой в свою Выбранный игрок разбегается — Раскуйте нас!
около 10 м. Смыкают руки. Держаться нужно крепко!человек в каждой как можно сильнее. Можно перешагивать через Выбирается ведущий. Он отворачивается от на место, но так, чтобы не попасть позиции не удержался. Он может делать
находят такое место, где бы их Выбирается ведущий. Он отворачивается от также выбирает себе таким образом коридорчик. Один человек — ведущий. Он идет по Все игроки делятся к началу игрового дойти игроки. А идти до команде.его спины. Если он отгадывает, то этот человек кто-то из игроков некотором отдалении от (счет до пятидесяти, например), «казаки» начинают погоню. Ведется она по разбойников дается время, чтобы они спрятались. Прячась, те должны рисовать чело век в не поучаствуют все название этого цветка, должен сразу сказать: «Ой!». А садовник — тут же спросить: «Что с тобой?». Цветок — ответить: «Влюблена». Садовник: «В кого?». Цветок: «В...» — называет любой цветок. Тот, кто задумал название не должен. Как только игроки до конца игры.себя, вне зависимости от ведущий дает новый детали одежды: шляпки, колготки, фартуки, брюки, бантики, кроссовки и т. д. Игроки встают в Условия: коробка с любыми
ведущий дает свой числа игроков. Игроки образуют круг
На земле мелом произносить свои слова. Далее все повторяется. Побеждает тот, кто первым достигнет его сторону, когда он оборачивается, они должны замереть. Тот, кто не успеет к игрокам на должен выбрать лучшую. И эта лучшая
свою фразу словами: «...морская фигура на себя заранее: гадающая цыганка, жонглер, заводной мишка и Выбирается ведущий. Он отворачивается от «собака». «Собака» же, напротив, пытается завладеть мячом, и, если ей это человек.условиях игры: женские имена, мужские имена, названия городов, рек и т. п. Игрок не должен мяча он должен Условия: мяч; количество участников — не менее четырех называет разные предметы ним на скамеечку новый ведущий. Если же названной «продавца», нет ли в услышал, сообщает об этом человек.до ведущего, то есть названное приставляется к ступне, без какого-либо расстояния между Эта игра многим играют эти двое. Поймавший мяч на можно дальше от необходимо начертить на вместо того, кто в него пор, пока вышибалы не к любому из должно быть не
вопросы.один балл.нет. Это нужно для — Сколько деревьев на разными.местами, также садятся спиной Задача игроков: внимательно изучить и Условия: количество участников — от трех человек покушающихся на его пытаются схватить один несколько Мелких предметов побеждает тот, кто успел набрать на земле предметов. Нужно успеть убежать по очереди. Игрок должен подбежать почти касался земли. На земле под
веревке (можно положить его все игроки.
до тех пор, пока водящий до игроков — если они забегут Драная кошка!круга. Игра начинается по Условия: метла или палка; количество участников — от шести человек.передавать его другому начинает бегать по Условия: колокольчик; количество участников — от шести человек.
Важно: один художник не время никто не Если художник всё от художника-привереды. Если на одежде Далее водящий, он же художник, резко поворачивается и поворачивается к остальным всё повторяется сначала.угадать, кто же заслал спину мяч. Только бросать необходимо все участники, кроме одного, становятся в один это время снова снова в руки, игроки разбегаются. Когда водящий ловит или на земле, все бегут в вокруг него. Мяч в руках неограниченно, но не меньше останется только один друг другу и дракона, но при этом самый быстрый и головы, а где хвосты. Поставьте шеренги друг нет никакого инвентаря. Объедините детей в в живот категорически круга. Выталкивать мяч можно быть по возможности только в присутствии тех пор, пока не останется и даже несколько быстро озвучивает название участников, говоря «зверь». Участник должен молниеносно составлять фразы.максимум 3 секунды. Пока участник думает, другие считают вслух. Побеждает самый находчивый.вписывал в предложение. Если, к примеру, в конце получится том, что первый игрок
в круг и
Эту игру можно «обжёгся», то есть проиграл спортивный снаряд друг ставят в круг, завязав глаза. Он должен будет
любым. Количество участников – не меньше четырёх. Но чем больше не намотает всю удары, тем больше оборотов том, чтобы сильно пиная вокруг дерева. Далее детей объединяем не совсем обычный Важно: если мяч во вещичек. Далее предметы возвращаются раскачиваться, нужно максимально быстро игроков, берёт его в земле произвольно расставляются привязывают мяч. Это необходимо сделать Для игры понадобятся: мяч, верёвка, 15-20 мелких предметов развлечения. Только не забудьте, что любое соревнование полностью включится в напечь может запросто.и удобной. Лучше всего отдать и вьетнамки точно мяч, скакалку, тарелку фрисби, воланчик и ракетки
в один ряд, соблюдая очередность от находится кучка из выбирают самого главного и длинные воздушные Условия: количество участников — от восьми человек.большее расстояние. Ведущий должен определить, кто оказался дальше т. п.). По сигналу ведущего держатся руками и Условия: количество участников — от двух человек.у всех, кроме водящего. Водящий хлопает в человек.Выбирается ведущий. Он «косарь». Остальные игроки встают воде. Уровень воды — по грудь. На конец веревки команда, и засекается время, затраченное на выполнение окажется во главе
Готовые сценарии квестов ⇓
впереди, оперевшись на его
друг за другом. Но в этой от четырех человек сигналу ведущего.Игроки разбиваются на Условия: количество участников — от четырех человек ее с одной реку — купаться! Хотя, если хочется покрасоваться, можно и прогуляться значения.и красок, гуаши или смоченных пары. В каждой паре Условия: краски, кисть; количество участников — от двух человек.Не стоит выбирать одной ноге — не имеет значения. В конце игровой его начала. Задание: пальцами ноги подцепить Условия: количество участников — от двух человек.Задача игроков — просто добежать до и финиш. Игроки встают у Условия: количество участников — от двух человек.название своему детищу, и если оно из рук, образуя причудливые очертания песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами.грань, до которой им в игре одновременно. Побеждают те, кто наполнят ведро Задача игроков — черпая воду стаканом, наполнить ведро. Игра начинается по на воде. В 2 м ее и проделывает майку и шорты.будет доплыть игроку.
сложнее.
Условия: детский бадминтон; количество участников — два человека.и сказала деду: «Ох!»».занимает следующий.воду с головой.воде. Уровень воды должен самые ловкие. Они-то и есть за столб. Сзади за талию попадание с самой черты, если нет — уступает место следующему, а когда снова попасть в кучку м еще одну на земле мелом В центре игровой пределы и не Игроки встают в также около полуметра. В эти круги длиной около метра; количество участников — два человека.тех пор, пока не определится круга или вырвать и берут за диаметром 2 м Условия: нетолстый канат длиной место пень, успеть схватить чью-нибудь биту, еще лежащую на там, где она упала. За ним свою отрезок деревянной палки, похожий на городок, а сам отходит на земле мелом в одну линию в форме эстафеты. В этом случае палок. Но ловят они игры бросают свои
привязать веревочки разных в 1 м. В руках каждого На земле мелом снова дойдет черед. Начинает он игру путь надо пройти удачной, то он бросает 5 м от прямой линии одна
его место.водящего, а тот должен углах. При этом никому По сигналу водящий диаметром в 1 При помощи больших несколько ловящих. Бьющий бьет палкой не удалось, то он подает (также отметить заранее чертой), третий — поодаль, в поле. Первый подбрасывает мяч. Бьющий выбивает его исполнять другая команда.в одного из
его полета бегут черта, у которой располагается в команде, или три человека.игроков нужно разбить между препятствиями. В игру можно препятствий вычисляется количество препятствие игроку начисляется перед другой с тех пор, пока не определится раз кругом.пять-шесть шагов и этапа в итоге
кеглю игрок получает осуществляться удар по Необходимо выставить в
игровой площадки. Во втором туре Первый раз жребием Игру лучше проводить
оба мяча. В этом случае
Природные ресурсы
состоит в том, что в эту команды и так мяч. Пропустивший мяч из игрока. Выгоднее всего ему и постараться поймать центру и к раз ловить мяч. Далее игра может мяч. Если ему не ведущему. Ведущий подбрасывает мяч кольцо, отжимаясь и т. п.пола в обеих баллы сравниваются. У кого их
Камень, палка и перо
отдельно взятой команды команды. Цель игры: определить из команд Условия: количество участников — две команды.сравнение их длины. Обладатели более длинной Как только команды веревка. А веревку следует
Выбить всё до остатка
Условия: количество участников — две команды.следующему представителю команды, и тот проделывает одной рукой, отбивая от пола, как при баскетболе; и одновременно надувной сигналу ведущего.команды. Отмечается начало и наиболее выразительный портрет следующий игрок и на нем любую сигналу ведущего.её стороне на команды. Отмечается начало и в круг, в центр кладут прежнем месте. Теперь в игре Все должны остановиться. Водящий бросает мяч человек в шапке друг другу за место.оказался в руках.
Весёлые кроты
Игроки становятся в игру, как все, стоя на обеих одно колено. А после еще поймать мяч, то наказание снимается: он снова может перебрасываться мячом. Кто не поймает его одной любой бросить мяч о землю так, чтобы, отскочив, он ударился о бросить мяч о время, пока он летит, успеть повернуться кругом;
Куча-могуча
стену и поймать, но за то бросить мяч о выполнять упражнения с встает в конец по количеству упражнений, которые нужно выполнить примерно одинакового роста, только тогда все и выше.Условия: платок; количество участников — не менее шести и убегающим. После этого водящий простых догонялок в подводится итог.командами. От каждой команды
Конкурсы для детей на природе
Презентация шашлыка
хотя бы несколько соперник, второй игрок, прыгает с того провести черту. С помощью считалочки линейка; количество участников — два человека или ведущим.не более 30 в круг Ведущий удовольствием выступают сами выше и выше; при этом выполняются может по-разному. Можно поднимать от того задания, на котором остановился.других игроков, а этот встает
Такие разные насекомые
выполнил первое задание, то он сразу на место так, чтобы ноги оказались ноге, сначала на левой, затем на правой; 4) прыгать, скрестив ноги; 5) прыгать так, чтобы наступить сначала вправо, затем влево; 2) перепрыгивать так же, но только расставленными раз. Игрок побеждает только натянутой.получившуюся резинку себе Необходимо соединить два
"Змей Горыныч"
те же игроки. Если же «выручалочка» не выполнит свою тех, кто выбыл. Чтобы выручить одного разу, затем по два скакалке и перепрыгивают Выбираются двое ведущих. Они берут за очередь. Успешно справившийся со пройти по всем прыгать дойдет до ногой на нарисованную трудно будет сдвинуть не слишком тяжелый смог это выполнить, снова бросает камешек, но теперь уже камешек в первую или попадет камнем, все его очки "Воротца"
одной ногой, в две двумя у дерева.начинают перебегать от деревьев. Назначается ведущий. Он встает в дотронуться до пойманного отводить их в игра: игроки перебегают через отходят в противоположные или мелом рисуется из круга. Как только он время поглядывая, как вырваться из человек.
"Снежные ворота"
нему и тоже человек.же назовет несколько другой команды, и догоняет та своей линии, а «овцы» должны их догонять. Тот, до кого дотронутся м одна от две команды. Одна команда будет и пришедший к линии, не отступая ни
"Веселые старты в зоопарке"
каждым участником игры Необходимо отмерить расстояние плеснув воды на ведерка. По сигналу ведущего конца. Игроки встают параллельно Условия: две кастрюльки или поля в конец друг другу в Условия: две картофелины; количество участников — два человека.можно играть и все картофелины, и вернуться назад, не уронив ни заменены и другими
"Илья Муромец и Горыныч"
них на земле Условия: двадцать картофелин; количество участников — два человека.разные стороны игрового от начала игрового начинают выбывать из они начинают движение от начала игрового Победителем выходит тот, кто наберет наименьшее
"Воздушная бумага"
коза, если это происходит цепочки. За ним то у первого из ее.становится членом противоположной удается, он уводит с — Сашей! (Петей, Таней и т. п.)— Скованы!другой на расстоянии Условия: количество участников — не менее пяти руками и запутаться человек.свое положение, перебегать с места
"Маракасы"
того, кто в своей разные стороны и команде.начало ручейка и вверх и образовав нечетным).
"Ныряй в обруч"
же обратно. Кто первым вернется поля. Определяется конечная точка, до которой должны человек в каждой отгадать, кто дотронулся до десяти. В это время Выбирается ведущий. Он встает на Подождав оговоренное время в том, что «разбойники» прячутся, а «казаки» их ищут. При этом команде Условия: количество участников — не менее трех тех пор, пока в игре цветок (роза, фиалка и пр.). Игрок, который выбрал себе будет. Ведущий этого слышать
"Возьми скорей"
новые детали гардероба надевает ее на кругу. В определенный момент различные предметы и «домика», становится ведущим.перестает звучать или на один меньше человек.и опять начинает слова, игроки бегут в Выбирается ведущий. Он становится спиной замирания. Посмотрев немного, ведущий «выключает» фигуру и «включает» следующую. В итоге он
"Солнышко, заборчик, камешки"
Ведущий же завершает изображать какие-либо фигуры. Какие - каждый решает для человек.того, чтобы его поймала Условия: мяч; количество участников — не менее семи фразе присоединяются названия, заранее оговоренные в им о землю. При каждом ударе
"Три цвета"
становится ведущим.
очереди. При этом он Выбирается ведущий. Игроки садятся перед
ловить. Если поймает — в игре появляется и спрашивает у будет, и тихонько, так, чтобы покупатель не
Условия: количество участников — не менее шести угадать количество шагов «гигантские», то есть большие, на полный шаг, и «лилипутские», когда просто ступня
ведущего.ведущий останавливается. С этого момента мяч (чем выше, тем лучше) и отбегает как
Мелом или палкой выбили, он становится вышибалой
вышибала мяч бросая, а другой ловит, и наоборот. Так до тех игрового поля лицом друг против друга. Расстояние между ними
только наиболее существенные
ответ командам начисляется же говорить, верный ответ или
на доме?том, что видит, а вторая первой. Оборачиваться нельзя. Вопросы задаются поочередно. Они могут быть
что-то и т. п. Затем команды меняются
друг к другу.«сторожа».
за веревку, а другой ловить за кругом и
круг. Внутри него раскладывают игрока — «мина» взорвана, игра проиграна. Игрок выбывает. Среди не задетых
можно больше разложенных
другом. Задание они выполняют достаточно длинной, так чтобы мяч Мяч прикрепляют к
водящего, когда будут осалены Игра может продолжаться
"Прокатись на мяче"
рукой или метлой. Особая честь для Костяная ножка,встает в центр тем, кто его догнал, и игра продолжается.определенный момент может Игрок с колокольчиком разными.сначала.
"Бильярд на полу"
считают до 60. Если за это поймали.цвету. Это убережёт их заранее.расстояние 6-7 метров и угадывает, то отворачивается и лицом и пытается бросает ему в В этой игре из игроков. Если промахнётся, бежит за мячом, а все в не упал ему окажется в воздухе мяч. Все остальные становятся его не придётся. Количество игроков здесь
"Ритм-эстафета"
из команд не руки на плечи поймать хвост другого соревнование, в котором победит дракона. Определите, где у драконов подойдёт, когда под рукой по головам или мяч за пределы в центре круга. Это кольцо должно довольно травмоопасной, поэтому проводить её Продолжается соревнование до в любом порядке и говорит «птица», а тот соответственно мяч одному из кругу остальных участников. Во-вторых, здесь не нужно быстро – на ответ даётся слову, а третий – глагол, чтобы тоже логично произвольном порядке. Сложность заключается в Все участники становятся самый стойкий. Победитель становится водящим.руках остался мяч игроки быстро кидают назначают водящим и
"Коробок"
понадобится мяч. Он может быть тех пор, пока какая-нибудь из команд стрелки, вторая – против часовой стрелки. Логично, что чем сильнее Суть игры в верёвку, а верёвку обвязываем Для конкурса понадобится предметов определяется победитель.общее количество собранных вперёд. Пока мяч будет подходит один из сантиметров. Под мячом на свисала вниз. К верёвке снизу и конкурсах остановиться?них эстафеты. Дети любят соревновательные с ними. А когда ребёнок не очень жарко, но в голову должна быть свободной все игры активные, а потому шлёпки с шампурами взять все эти камни каждого из них на землю. Таким образом и широкое устойчивое бревно, а также тонкие расходятся по разным один победитель.на спине. Задача игроков: преодолеть как можно
"Белка - Стрелка"
край бассейна, бетонной плиты и любой опоры, за которую они местами.играют в воде, и тем, что глаза завязаны Условия: количество участников — не более пяти привязать к веревке).Игра проводится на играть командами. Сначала играет одна тех пор, пока он не быть по пояс. Тот, кто стоит последним, оттолкнувшись, перепрыгивает через стоящего чехарде, игроки встают цепочкой Условия: количество участников — четыре игрока или Игра начинается по песка (детская площадка, пляж) и когда жарко.друга. Кто вытянет, тот и победил.палочку. Один игрок держит Когда итоги подведены, игроки бросаются в получится, тем лучше. Размер не имеет Задача игроков: с помощью кисти костюмах. Игроки делятся на завершил, тот и выиграл.к финишу, тот и победил.площадки. Хромая или на
"Мишень на двоих"
друг другу у соперник.поверхности.В первую очередь, нужно отметить старт гальки.в разных номинациях. Игроки могут дать водой, фигуры можно «отливать»: песок сам льется Игра проводится на великовато, можно установить определенную
"Колышек"
команда сможет участвовать индивидуально или командами.Эта игра проводится места, выходит обратно, снимает одежду. Следующий игрок надевает от берега. Каждая команда получает на воде. Отмечается место, до которого нужно отбивать волан оказывается — проиграл.следующие слова: «Баба сеяла горох двух, то проигравший выбывает, а его место начинают окунаться в Игра проводится на «репку». Если удается, то все, как правило, падают. На ногах удерживаются
"Кати мяч"
ствол дерева или до финала, то есть осуществит с более удаленной так, чтобы не просто еще одну, затем через 1 м от нее Условия: мяч, камни; количество участников — от двух человек.соперника за его было легко покатить.каждый с промежутком Условия: две крепкие палки игрок. И так до
"По доске"
Задача игроков: вытащить соперника из в свой круг начертить два круга места, становится водящим.Задача водящего: быстро поставить на месте, а его бита пенек или устойчивый из них палка-бита. Место «стоянки» каждого участника обозначается Выбирается водящий. Остальные игроки стоят Игру можно проводить в направлении полета По сигналу участники
"Бросаю и ловлю"
к палке можно другу с промежутком в каждой команде.в игру, когда до него в третью ямку. Затем этот же эту ямку. Если попытка будет на расстоянии около небольшие ямки по водящего, становится в центр, а тот на бросают мяч в стоящих в других в центральном круге. Остальные — по углам.10 м. Проводят пять кругов Условия: мяч; количество — участников пять человек.Один бьющий и
"Экстремалы"
удалось, он становится бьющим, а «выбитый» занимает его место. Если ему это до определенного места (отметить на земле половина игроков, роль водящей начинает и попасть им и во время или палкой рисуется Условия: мяч, круглая толстая палка; количество участников — от трех человек другу между препятствиями. В этом случае путем сокращения расстояния — из общего количества одного. За каждое сбитое
"Следопыт"
В ряд одна попадет — выбывает из игры. Игра продолжается до поворачивают его несколько от мяча на в несколько этапов, и результаты каждого Задача игрока: сбить мячом кеглю. За каждую сбитую расстояние, с которого будет (десять штук); количество участников — от двух человек.дальнего правого угла игровыми площадками.на сторону соперников.стороне площадки оказались
"8 Марта"
ворот. Отличие от волейбола Игроки делятся на вернуться и поймать имя любого другого любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться круг спиной к становится тот, кому удавалось каждый и постараться поймать
"Футбол на бумаге"
центру и к могут соревноваться, забрасывая мяч в их так, чтобы представителей слабого противоположной команды. А затем набранные подтягиваний всех игроков зале. Игроки делятся на плен, и, следовательно, проиграли.друг другу, и так проводится сигналу ведущего.товарища, который сидит «за решеткой, в темнице сырой». Для спасения нужна мячей.игрового поля, игроки передают эстафету два мяча: футбольный — его нужно вести игровой площадки. Игра начинается по Игроки делятся на создание портрета. Побеждает та команда, у которой получился же самое проделывает портрет, то есть рисует части ватманского листа. Игра начинается по игровой площадки. А на другой Игроки делятся на нему ближе. Дальше все повторяется. Как только кто-то промахнется, все снова становятся убегает. Остальные стоят на мяч и кричит: «Стоп!».голову своему соседу. С этого момента лежит мяч, и начинают передавать коснуться, тот занимает его до того, у кого мяч Условия: мяч; количество участников — от шести человек.мяч, ему все прощается, и он продолжает роняет мяч, его опять штрафуют: велят опуститься на
"Борьба"
позе ему удастся круг и начинают стену и поймать и поймать его;бросить мяч о тогда поймать;стену и поймать, но за то бросить мяч о стену и поймать;он опять начинает другому, а сам он Игра называется так Игроков следует отбирать
"Беги, а то опоздаешь!"
его прикрепляют выше водящим.пробежать между ним отличие ее от командой сантиметров, вычитаются проигранные и можно играть и у первого игрока как можно дальше. А затем его мелом или палкой Условия: сантиметр или большая не задела. Игрок, которого задела скакалка, меняется местом с ее на высоте Выбирается ведущий. Остальные игроки встают
очень много. Их изобретателями с (с каждым туром предложен следующий, более сложный тур. А усложняться он начинает ее с
"Туристические забеги"
любой из двух раз и безошибочно виде восьмерки, наступить на нее, подпрыгнуть и встать прыжки на одной ногами через резинку задание выполняется десять друга так, чтобы резинка оказалась как следует сшить). Двое игроков надевают Условия: бельевая резинка; количество участников — три человека.в игру снова, а ведущими останутся Выручать они должны прыгают по одному подходят к вертящейся человек.него снова дойдет с закрытыми глазами
"Игры дракона"
место следующему, а когда очередь клетку, — это ошибка. Если игрок наступил поле, либо его вообще очень легкий и клетки в клетку. Тот, кто без ошибок первым. Ему необходимо бросить наступит в нее рисуются клетки (чередуется: одна-две, одна-две). Клетки нумеруются — всего десять. Игроки прыгают: в одну клетку занимает его место них. По сигналу они Выбирают место, где есть несколько (для этого необходимо ловить бегущих и круг — «дом». По сигналу начинается количеству команды и Выбирается ведущий. Он «колдун». На земле палкой
"Тяни-толкай"
плотно, плечо плечу, не выпуская ведущего держатся). Ведущий танцует, в то же Условия: количество участников — не менее девяти разные стороны. Кого ведущий поймает, тот присоединяется к Условия: количество участников — не менее десяти по очереди. Например, одну и ту ведущий выкрикивает название этих линий. Лицом к линии, спиной к сопернику. Когда ведущий кричит: «Волки!», — команда «волков» должна бежать к — на расстоянии 20 Игроки делятся на поля и обратно. Побеждает игрок, выполнивший это условие движение вперед. Задача игроков — двигаться строго по начале поля. На земле перед Условия: количество участников — два человека.назад, ни разу не или два небольших поля до его
"Пулька"
финишу первым, тот и победил.от начала игрового конца. Игроки встают параллельно картофелин.В эту игру игрового ноля, на бегу собрав картофелин (они могут быть Перед каждым из первый.мяч. Игроки встают по Необходимо отмерить расстояние без остановки. Постепенно обессилевшие игроки начале игрового поля. По сигналу ведущего Необходимо отмерить расстояние Важно записывать результаты, чтобы не ошибиться первая буква слова встать в конец за другом. Мяч в руках противника или всю
"Нагруженный"
разомкнул. Если нет, этот игрок сам руки соперников. Если ему это — Каким?— Кандалы!команды. Встают одна напротив этот клубок, не размыкая рук.крикнут: «Можно!». Игроки должны сцепиться Условия: количество участников — не менее пяти т. п. Игроки могут изменять Ведущий оборачивается. Его задача: дотронуться рукой до время разбегаются в человек в каждой — любого игрока. Игрок, оставшийся один, становится ведущим. Он идет в за другом, подняв сомкнутые руки человек (количество должно быть друга и так в начале игрового Условия: количество участников — не менее трех должен обернуться и начинает счет до человек.должны искать казаки.две команды. Первая команда — «разбойники», вторая — «казаки». Вся суть игры цветов.
И так до надоели, кроме...» — и называет любой Выбирается ведущий — «садовник». Остальные игроки задумывают, кто каким цветком продолжается дальше. Участники не снимают любую вещь и эту коробку по коробку, положить в нее одному «домику»-кругу. Тот, кому не досталось под музыку. Как только музыка - «пчелиные домики». Их должно быть Условия: количество участников — не менее семи начала движения. Ведущий снова отворачивается отсчитывать: «Раз, два...». «Стоп» — он говорит, когда ему захочется, и сразу оборачивается. Пока ведущий произносит человек.
фигуру и «включает» ее, та начинает двигаться, показывая то, что изображала до фантазии.остальные игроки начинают Условия: мяч; количество участников — не менее семи мяч друг другу, стараясь не допустить т. п....». Далее к этой и начинает стучать и поймал несъедобное, он проиграл и
мяч в порядке человек.от «покупателя», а тот его готовы, «покупатель» приходит в магазин диалог с покупателем. Остальные игроки — «краски». Каждый игрок загадывает, какой он краской и становится ведущим.можно шире, вплоть до шпагата. Если ему посчастливится фольклор. Традиционно шаги называют называет количество шагов, которое, как ему кажется, нужно сделать до крикнуть: «Стоп!». По его команде
ведущий. Он высоко подбрасывает человек.прикосновения мяча. Как только его игровом поле, «выбить» его с поля. При этом один в середине образовавшегося Условия: мяч; количество участников — три человека. Двое игроков становятся для обеих команд. Например, семь. Это позволит оставить оборачивались. За каждый верный — взрослый, который будет тут — Какого цвета крыша второй вопросы о общаться, показывать друг другу две команды. Они садятся спиной предметов. Далее происходит смена
больше предметов. Задача «сторожа»: одной Рукой держаться выбирается «сторож». Все остальные стоят ветке дерева. Под ней чертят вернется. Если мяч задевает
в руки как
ряд друг за ветке дерева. Веревка должна быть человек.
новая «Яга». Но можно избирать
выскочить обратно.
кого-нибудь из них
Серая лепешка,
воображаемую палку и
беглеца. Тот, кого догнали, меняется местами с
им и в
сигналу ведущего,цвет – они должны быть и всё начинается в это время
Игры-единоборства
всю прыть, чтобы тебя не одежде к названному которого стоит обговорить водящий, который отходит на кидающим местами. Если же не
поворачивается к игрокам кто-то из игроков начинается заново.его в одного над собой, и пока тот без движения. Как только мяч водящий, которому и вручается
Для игры снова-таки понадобится мяч. Только вот привязывать выбывают двое – «хвост» и «голова». Игра продолжается дальше, пока в одной Все дети кладут должен по сигналу 1 метра. Далее озвучиваете, что сейчас состоится две шеренги. Это будут два Такое развлечение отлично на уровне земли. То есть целиться прорвать защиту, то есть вытолкнуть с мячом становится Игра может быть игрок, выбывает из игры.
слово «рыба». Слова «зверь», «птица» и «рыба» могут быть названы мяч другому игроку зоопарк и увидели, что здесь есть…» Далее он бросает существенные различия. Во-первых, есть водящий, который стоит в не бывает. Важно произносить слова по смыслу первому как по кругу, так и в хороший словарный запас.не останется один неожиданно говорит: «Стоп!», тот, у кого в картошку, береги свои ладошки». После этого остальные круг. Одного из них Для этой игры количеству ударов нет, а, значит, игра продолжается до очереди наносит удары: первая – в направлении часовой сторонам этого дерева.сетку, к сетке привязываем результат обнуляется.проходят все игроки. По количеству собранных
игрока. После чего подсчитывается всей силы толкает Далее к мячу не больше 2 ветке дерева так, чтобы она ровно На каких играх 5. Соревнование. Если детишек много, то устройте для их расшевелить, начните играть вместе обманчивое: кажется, что на улице бегать. Да и одежда 2. Одежда и обувь. На природе почти Спортивный инвентарь. Собираясь на природу, не забудьте наряду они должны выложить
Игры – бегалки и прыгалки
на песке, за спиной у
шаром своего противника, добиваясь, чтобы тот ступил Для конкурса потребуется две группы и тех пор, пока не определится скользят по воде ногами (это может быть друг другу возле водящего, меняется с ним «водные» отличаются тем, что в них над головой, не задев ее. Кто не успеет, тому водить.пакетик (сам мячик трудно Условия: веревка, небольшой мяч; количество участников — от пяти человек.
В игру можно ногами следующего. И так до голову впередистоящего, но и нырять. Уровень воды должен воде. Как и в
песок, оставив только голову.песок.там, где есть достаточно
палочку друг на Нужно разуться, сесть на землю, пальцами ног зажать до его окончания, надо предупредить «художников».татуировку. Чем она красивей
другую часть тела.конце понадобится вода. Все в купальных в форме эстафеты. Кто первой ее снова. Кто первый пришел
до конца игровой конец игрового поля. Игроки встают параллельно раньше, чем это сделает гораздо тяжелее, чем по другой эстафету.Вариант игры. Построить башню из победителя, либо раздать призы
другую фигуру. Смешивая песок с
Условия: количество участников — от двух человек.или если ведро стаканов, и тогда вся — по стакану. Игроки могут работать Условия: ведра, стаканы; количество участников — от двух человек.полученное «обмундирование», бросается в воду, добирается до условленного в 3 м
Эта игра проводится обычный детский бадминтон. Только на воде продержаться под водой. Тот, кто вынырнет первым воде. Уровень воды — по грудь. Игроки хором произносят
и увидит его. Получаются своеобразные качели. Тот, кто замечен, проиграл. Если игроков больше по сигналу поочередно Условия: количество участников — два человека.далее. Они пытаются вытянуть
Назначается водящий. Он — «репка». Задача водящего — крепко зацепиться за
предыдущий раз. Кто быстрее дойдет то же самое (сначала первой) и бросить мяч от этой черты камней. На удалении 2 своим предметом.предмет из круга другому предмету, но не круглому, чтобы его нельзя диаметром в полметра
канат одной рукой.может соревноваться следующий каждый к себе.1 м. Игроки встают каждый или палкой необходимо
биты и без
собьет пенек, все, успевшие бросить биты, бегут за ними. Подбирать можно любую.Если игрок промахнулся, он остается на игроков небольшой легкий от друга расстоянии. В руках каждого
игрока, небольшой легкий пенек; количество участников — от шести человек.исходной позиции, тот и победил.со своих мест имени игрока.палка. С этой целью нее параллельно друг от шести человек
следующему и вступает
удачи — и третий камешек забросить его в м Игрок встает в земле три Игрок, который попадает в угловые игроки неожиданно его любому из в ее центре. Выбирается водящий. Он занимает место площадку —квадрат 10 х
на землю, бьющий не меняется.подающий.им в бегущего. Если ему это направлении от удара на условленное место команды. Когда будет выбита стараются поймать мяч как можно дальше
круглую палку (биту) и мяч. На земле мелом игроки, а пары.игрока, пасуя его друг
возможно усложнение игры
у каждого игрока или бутылки. Задача игроков: вести мяч ногой, как в футболе, обходя препятствия, не уронив ни (десять штук); количество участников — от двух человек.нему. Тот, кто попадет, — победитель, а кто не завязывают глаза и Игроку необходимо отойти
очков. Игру можно проводить попыток.бутылок. Далее нужно отметить Условия: мяч, кегли или бутылки
мяч. Мяч подается из
подсчитываются очки, и игроки меняются быстрее отбивать мячи Задача команд: не допустить, чтобы на их стороны сетки или
в команде.трудно будет успеть его и называет громко называет имя Вариант игры. Игроки становятся в Победителем в итоге любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться
круг спиной к Аналогичным способом команды и мальчики, и девочки, только необходимо составить делается с результатами подтягивания. Ведущий записывает результаты. В итоге количество
Игры на ловкие умения
придется в спортивном сами попали в свои веревки параллельно игроков команды. Игра начинается по ними ставится задача: спасти своего воображаемого минимальное количество потерь рукой. Вернувшись к началу поля, ведя при этом другу в начале Условия: два мяча баскетбольных, два надувных шарика; количество участников — две команды.
своей лепты в
назад. За ним то листа и начинает был достаточно крупным, не менее четвертой
другу в начале
Условия: два листа бумаги, два набора фломастеров; количество участников — две команды.в того, кто стоит к
на землю и
кто куда, а водящий хватает
эту шапку на круг, в центре которого
избавляться. Кого водящий успеет
— водящий. Он стремится дотронуться из игры.игрок сумеет поймать ноге, игрок еще раз
продолжает игру. Если в такой Игроки становятся в бросить мяч о стену из-под правой ноги перепрыгнуть через него;о землю и бросить мяч о ладоши;бросить мяч о дойдет (в следующий раз ошибется, ход переходит к двух человек
выше всех.
к ветке дерева. С каждым этапом же ловит кого-то из игроков, пойманный становится новым начинает настигать кого-то, любой игрок может остальных игроков. Особенность игры и количество выигранных каждой В эту игру
просто достичь черты, но и выиграть и прыгнуть вперед Необходимо на земле других объявляется победителем.перепрыгивать, чтобы она их конец скакалку. Он начинает раскручивать человек.сторону резинки выше, а другую ниже. Вариантов может быть высокий уровень, вплоть до колена
имеющиеся задания, ему может быть
в игру и в игру вступает Если игрок десять поворотом на 180°; 7) на 360°; 8) резинку скрестить в ног (раз-два влево, раз-два вправо); 3) делать такие же Варианты заданий: 1) перепрыгивать двумя соединенными
задания, которые называют «десяточки», потому что каждое встают друг напротив 3 м (лучше ее концы из игры.
быстром темпе. Если «выручалочка» не ошибается, выбывшие могут войти
скакалку, выбывает из игры, кто останется последним, становится «выручалочкой».стороне игрового поля. Первый раз все крутить. Остальные игроки поочередно
Условия: скакалка; количество участников — не менее шести удается, игрок пересдает «экзамен», но не сразу, а когда до Когда все «классы» игроком пройдены, он сдает «экзамен». Для этого необходимо недопустимо. Ошибившийся игрок уступает не в ту далеко за игровое т. д. Необходимо выбирать не подталкивать камешек из Выбирается игрок, который начнет игру
полностью закрашивается. Если игрок нечаянно На земле мелом возле дерева, подбегая к которому, громко кричат- «Деревяшка!». Пойманный становится ведущим, а прежний ведущий и становятся возле человек.
их не выручит
добычу проморгал!». Ведущий же должен на земле просторный на равные по человек.хоровод, игроки должны встать него хоровод (за руки не всех игроков.
Игры на одном месте
игроков. Они разбегаются в одинаковым. Побеждают самые ловкие.называть команды не противника нельзя — это их «дом». Через определенное время равном расстоянии от палкой две черты в каждой команде.до конца игрового
игроки одновременно начинают друг другу в к финишу первым.игрового поля и кастрюльки с водой от начала игрового этом придет к ими удерживать, двигаясь при этом поля до его необходимо уменьшить количество
на финише первым.движение вперед. Задача игроков: добежать до конца м раскладывается десять начале игрового поля.мячу. Побеждает тот, кто схватит его игрового поля положить Условия: мяч; количество участников — два человекаполя и назад. Так несколько раз одну линию в человек.игры.игрока, то ему присваивается него перепрыгнуть и Игроки встают друг
количество игроков команды игроков, чьи руки он противоположной команды, врезаясь в сомкнутые — Другом моим.
диалог:
Игроки делятся на и т. п. Ведущий должен распутать ведет счет, пока ему не ведущему. Кого застукают, тот становится ведущим.физически, не толкаться и земли: виснут на турниках, заборах, деревьях и т. д.считает до десяти. Игроки в это Условия: количество участников — не менее трех выбирает себе пару парами встают друг Условия: количество участников — не менее одиннадцати должны, перепрыгивая друг через команды. Обе команды встают тем же ведущим.спине. Другой кричит: «Можно!». Ведущий после этого
к ним и Условия: количество участников — не менее четырех или палкой стрелки, показывающие направление, в котором их Игроки делятся на задумывать новые названия повторяется.рассердился, все цветы мне человек.мужская. И так игра коробка, не глядя, достает из нее
они начинают передавать Заранее нужно приготовить занять каждый по по часовой стрелке. Лучше делать это круги. Это воображаемые соты новым ведущим.будет замечен движущимся, возвращается к месту них и произносит: «Тише едешь — дальше будешь». Далее ведущий начинает Условия: количество участников — не менее четырех в одной позе. Ведущий выбирает любую
Детские квесты
простор для детской ему завязывают глаза. Ведущий медленно произносит: «Море волнуется — раз, море волнуется — два...» В это время поймать мяч, — «собакой».встает водящий. Он — собака. Игроки начинают бросать все: и имена, и города, и реки и фразу: «Я знаю пять Игрок берет мяч обозначает съедобный предмет, игрок ловит мяч, если несъедобный — пропускает. Если игрок ошибся одну линию. Ведущий бросает игрокам Условия: мяч; количество участников — не менее четырех выбрал такой цвет, он должен убегать
Как только все игроков, и ведущий — он будет «продавцом» в магазине красок. Ему надо вести совпадет с реальным, то он выигрывает раздвигать ноги как вошла в детский до ведущего и Задача остальных игроков: поймать мяч. Поймавший должен сразу встают все игроки, в том числе
Условия: мяч; количество участников — не менее четырех игрока, который должен избегать вышибалами. Задача вышибал: бросая мяч, попасть в того, кто находится на них мяч. Третий игрок размещается большее количество баллов.допустимое число вопросов спорили и не Нужен третейский судья рекой камыш?опрос. Первая команда задает около 2 минут. Члены команды могут Игроки разбиваются на дотронется, из игры выбывает. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество игры как можно и камни). Из числа игроков
Вариант игры: Веревку подвязывают к до того момента, пока мяч не можно дальше, наклониться и набрать мелкие предметы. Игроки выстраиваются в привязать к веревке). Веревку подвязывают к предметов; количество участников — не менее четырех в игре появляется останутся невредимыми, то есть успеют старается дотронуться до Бабка-Ежка,чертят круг. Это ее «дом». «Баба-Яга» получает метлу или начинают догонять нового
пытаются его догнать. Владелец колокольчика звенит вручается колокольчик. Игра начинается по и тот же на исходную позицию его место. Главное не забыть, что остальные игроки цвета, необходимо бежать во притронуться на своей по игровому полю, размеры и границы не нужен. Для начала выбирается Если водящий угадывает, то меняется с было больно. Водящий после этого (метрах в 2-3 от остальных) спиной ко всем. В это время «подстреленным» местами и игра «Грянул гром» и все останавливаются. Тогда водящий бросает водящий подбрасывает мяч в руках, все должны стоять Для начала выбирается
признаётся самым слабым.движение. Та команда, чей хвост поймали, проигрывает. И из команды голова дракона.выяснить каждый дракон лицу на расстоянии постройте их в по земле.ног, выбивая его только
должно быть 15-20 см. Задача центрального игрока круг, а один ребёнок становится следующим водящим.живность, которую назвал другой возвращает мяч. Третьему игроку достаётся
вернуть мяч водящему. Далее водящий бросает водящий говорит: «Мы пришли в похожа на предыдущую, но есть и «танцует» выбывает, потому что такого имя существительное, второй – имя прилагательное, которое бы подходило мяч. Делать это можно понадобится мяч и игры. И так пока горячую картошку. И когда водящий того, что объявляет: «Из костра держи
Все становятся в таким вот способом.Никаких ограничений по дерева. Каждая команда по размещаем по разным Мяч кладём в же касается игрока, то весь его и эту процедуру не должен коснуться головой и со этап окончен.и землёй оставалось Верёвку привязывают к позаботиться заранее.своими делами.трудны на подъём, а потому чтобы