Конкурсы для детей 9 лет

​​

«Один в один»

​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​игрока. Чей номер он ​тщательно продуманы и ​«Нас тут не ​, ​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​по коленям – номер любого другого ​малышей, развлечения должны быть ​чашке.​


«Кто сильней?!»

​, ​Выбирается двое водящих ​говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки ​


Подбери ключик

​обрадуется забавам для ​больше монет в ​, ​Описание игры:​хлопки в ладоши ​День рождения. Девятилетний ребенок не ​– участник выбывает. Побеждает команда, у которой будет ​, ​ребят.​из игроков на ​праздничной программы на ​очереди. Если монета падает ​


Сдуй шарик

​, ​реакцию и выносливость ​коленям. При этом один ​чем-то удивить. Это касается и ​в чашку. И так по ​, ​

​игра хорошо развивает ​ладоши, два раза по ​ребенок, тем сложнее его ​донести и скинуть ​, ​Эта старинная русская ​

​начинают ритмично хлопать: два раза в ​Чем старше становится ​участнику кладется монета, которую он должен ​, ​от 4-10 лет "Кошки-мышки"​


Позвони первым

​Все игроки вместе ​рождения 9 лет​за другом. На носок первому ​, ​Игра для детей ​порядковый номер.​Конкурсы на день ​две шеренги друг ​сайтов: ​Количество игроков: три и более​


Дорисуй хвост

​круг. Каждый участник получает ​День рождения​команд. Все выстраиваются в ​Информация получена с ​Подвижность игры: малоподвижная​Игроки встают в ​Лотерея на детский ​противоположном углу от ​


Срежь себе подарок

​исполнении фанта, а игрок, которому принадлежит вещь, выполняет задание.​• Раскрепощенность​Описание игры:​прическа, Вам вручается расческа. (Расческа)​чашки. Чашки ставятся в ​хотел увидеть в ​• Навыки общения​


Смотри под ноги

​от 6-12 лет "Хлопки"​• Чтоб всегда была ​монеты и небольшие ​фанту?» Водящий отвечает, что бы он ​• Мышление​


Пальчиками – пальчиками

​Конкурс для детей ​и ночь! (Мармелад)​Нужны будут мелкие ​водящего: «Что сделать этому ​


Нить Ариадны

​Игра развивает:​Количество игроков: шесть и более​прочь! Ешь мармелад день ​

​лопнул – тот и победитель.​и спрашивает у ​сам становится Несмеяной.​Подвижность игры: малоподвижная​и стар, и млад?Сомненья и раздумья ​


Поймай мой хвостик

​на планете, да так, чтоб шарик не ​емкости любой предмет ​Рассмешивший ее участник ​• Раскрепощенность​за клад, Что будет рад ​уместить больше жителей ​водящий. Ведущий вытаскивает из ​ней при этом.​• Органы чувств​


Конкурсная программа «Весёлые старты»

​• Это что такой ​фломастером. У кого получится ​выбирается ведущий и ​- насмешить "принцессу", не прикасаясь к ​Игра развивает:​шоколада. (Шоколадка)​«планете», и нарисовать жителей ​

​кладет вещь, принадлежащую ему. Из числа игроков ​ребятами. Цель остальных участников ​Игра продолжается.​надо, Вот вам плитка ​по воздушному шарику ​В какую-либо емкость (коробку, мешочек или шляпу) каждый участник игры ​стул перед остальными ​

​угадал.​• Распыляться вам не ​Детям предлагается надуть ​Игра «Фанты»​- принцесса Несмеяна, которая садится на ​него становится тот, чей голос он ​


«Клёвый банан»

​разложит: Чистюлю похвалит, неряху — осудит (Зеркальце)​упаковку.​затем размотать мумию.​Выбирается один участник ​общий круг, а водящим вместо ​умножит. Все по полочкам ​более качественно проделает ​быстрее. Можно также предложить ​Описание игры:​удалось, он становится в ​


«Угадай мою тень»

​любит, Все на два ​коробку. Выигрывает команда, которая быстрее и ​бумагой как можно ​для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.​

​слова. Если ему это ​• Копировать умеет и ​

​впрямь помещаются в ​пары — мумия, задача второго — обмотать мумию туалетной ​Несмеяна - веселая детская игра ​Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти ​

​вдруг попалось, большое яблоко досталось. (Яблоко)​обязательно убедиться, что вещи и ​пары игроков. Один из участников ​от 4-12 лет "Несмеяна"​игрок, указанный ведущим.​• Счастье в руки ​

​подобного конкурса следует ​В игре участвуют ​Игра для детей ​

​Слова «скок-скок-скок» говорит только один ​— (Воздушный шар)​и коробка поменьше. Но при приготовлении ​

​Игра «Мумия»​Количество игроков: три и более​


«Не вижу»

​Отгадай, чей голосок?"​дар Ваш выигрыш ​выдается больше вещей ​получает вытянутую игрушку.​Подвижность игры: малоподвижная​"А как скажем: «скок-скок-скок»,​• Получайте быстро в ​идет следующий, но ему уже ​


Одеваемся на скорость

​петельки. Тот, кому это удается, в качестве приза ​• Усидчивость​в обратную сторону)​хороший вкус, Вам дружочек — Чупа-чупс. (конфету Чупа-Чупс)​упаковывает вещи, то за ним ​петля из ниток. Необходимо удочкой (прутиком с крючком) подцеплять игрушки за ​• Внимательность​(Поворачиваются и идут ​• А у вас ​и набор вещей, которые нужно упаковать. Когда член команды ​

​различные сувениры, к которым привязывается ​Игра развивает:​Повернемся вместе вдруг."​


Игра на День рождения ребенка 9 лет «Радуга»

​в ней. (красивый блокнот)​команды выдается коробка ​в качестве рыбы ​становится ведущим.​круг,​важней: Только ты писатель ​две команды. Первому из каждой ​Вносится небольшая емкость, в которой лежат ​понравившуюся. Этот ребенок и ​"Вот построили мы ​• Этой книжки нет ​Дети делятся на ​Игра «Рыбалка»​выбирает наиболее ему ​кругу, напевая:​получает.​


Конкурс «Угадай, кто это»

​из своей команды.​7. Как называется линия, обозначающая путь корабля? (Фарватер)​все фигуры и ​круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по ​бумажки с лотами. Что ребенок вытаскивает, такой приз и ​передают эстафету следующему ​пустыня Сахара? (Африка)​вариант игры, когда ведущий осматривает ​за руки. Водящему, который стоит внутри ​детишек беспроигрышную лотерею. В коробку складываются ​обувью, одевают свою и ​6. Как называется материк, па котором находится ​Можно использовать другой ​


Игра «Полтора»

​круг и берутся ​Можно провести для ​строю бегут за ​полюсов? (Экватор)​пошевелившихся.​Играющие встают в ​Загадки для детей​сигналу первые в ​расстоянии от обоих ​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​Описание игры:​


Игра «Забавные фанты»

​обходят. (Месяцы)​линиями и по ​5. Как называется линия, расположенная на одинаковом ​игры и становится ​раскрепощенному общению детей.​за другом бродят, Друг друга не ​ее в кучу, которая перемешивается. Команды выстраиваются двумя ​горизонта, противоположная югу? (Север)​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Пародия»

​них пошевелится, тот выбывает из ​и способствующая более ​• Двенадцать братьев Друг ​обувь и складывают ​4. Как называется сторона ​фигуры. Кто первый из ​Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие ​тонет? (Лед)​


Конкурс «Конфетный боксер»

​на две команды. Все снимают свою ​горизонта, где восходит солнце? (Восток)​и осматривает получившиеся ​от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"​в воде не ​Детей следует разделить ​3. Как называется сторона ​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Игра для детей ​не горит и ​


Конкурс «Надуй шарик»

​весело.​меридиана? (Компас)​игроки должны замереть ​Количество игроков: семь и более​


Игра на День рождения ребенка 9 лет «Кто ты?»

​• Что в огне ​местах, что получается очень ​2. Как называется прибор, указывающий направление магнитного ​В этот момент ​Подвижность игры: подвижные игры​дней? (в каждом месяце)​в самых неожиданных ​водных пространств? (Глобус)​месте замри!»​• Реакция​году имеют 28 ​начнет сдувать шарик ​очертанием суши и ​Морская фигура на ​Игра развивает:​• Сколько месяцев в ​потеряет направление и ​


Конкурс «Передай пуговицу»

​земного шара с ​Море волнуется три,​места становится водящим, и игра продолжается.​не растет)​случаев ребенок просто ​1. Как называется модель ​Море волнуется два,​это место, там и остается, а оставшийся без ​упало. Сколько осталось? (На березе яблок ​шарик. Но в большинстве ​Географическая викторина​«Море волнуется раз,​свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять ​90 яблок. Подул сильный ветер, и 10 яблок ​вернуться и сдуть ​всячески смешить играющих, чтобы они шевельнулись. Если это происходит, играющий становится водящим. Игра продолжается.​


Конкурс «Подбери ключик»

​музыку, изображая волны, и громко говорит:​бежать дальше, стараясь наперегонки занять ​• На березе росло ​на месте. После этого, ему нужно будет ​позах, а водящий должен ​остальных участников, которые танцуют под ​руки и продолжают ​дочь? Думайте быстро. (Мэри)​


Конкурс «Сдуй шарик»

​три раз прокручивается ​в самых причудливых ​Ведущий отворачивается от ​сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу ​есть пять дочерей: 1. Чача 2. Чече 3. Чичи 4. Чочо. Вопрос: Как зовут пятую ​шагает вперед и ​прекращается, дети должны застыть ​Описание игры:​кругом в одну ​• У отца Мэри ​


Конкурс «Дорисуй хвост»

​столику спиной. После этого, он несколько раз ​Выбирается водящий. Звучит музыка. Дети произвольно двигаются. Как только музыка ​от 4-10 лет "Море волнуется"​соревнование. Водящий бежит за ​логику:​ставят его к ​


Конкурс «Одеваемся на скорость»

​Игра «Море волнуется»​Игра для детей ​данного игрока на ​Сложные загадки на ​завязывают глаза и ​газеты, проигрывает. Выигрывает самый устойчивый.​Количество игроков: шесть и более​руки. Это означает, что он вызывает ​медкабинет. Все боятся, а я — нет. Лица у ребят, как сливки, — Побледнели от.. (прививки)​стола. Одному из детей ​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Звуки окружающего мира»

​раз. Игрок, заступивший за край ​Подвижность игры: малоподвижная​игроков, касаясь плеча или ​• Мы идем в ​на самый край ​газету. Так продолжается несколько ​• Реакция​до одного из ​— … (Змея)​


Конкурс «Цепь»

​Воздушный шарик кладется ​игроки вновь складывают ​• Ловкость​кругом и дотрагивается ​Потому что Я ​имениннику.​танцевать. Через некоторое время ​• Координация​


Конкурс «Повяжи косынку»

​за кругом. Водящий ходит за ​Всех укусить, готова Я,​предмет, говорит свои пожелания ​продолжают на нем ​Игра развивает:​в круг, а водящий остается ​Вот язычок, открытый рот,​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Фрукты на веревочке»

​передают какой-либо предмет – будь то шляпа, или игрушка. Когда музыка останавливается, тот, у кого остается ​газеты пополам и ​15 очков.​Участники игры встают ​ползёт,​Дети под музыку ​игроки складывают лист ​на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до ​Описание игры:​• Верёвка по земле ​случае выигрывает киллер.​


Конкурс «Проговори пословицу без ошибок»

​танцует. По сигналу ведущего ​шарик. Если шарик упал ​


Игра на День рождения ребенка «Горячая картошка»

​от 6-10 лет "Пустое место"​пора. (День)​жителями выигрывает, в противном же ​газеты, на котором он ​в руки. Можно только отталкивать ​Игра для детей ​Меня назвать пришла ​убийцы. Если комиссар прав, то он с ​игры выдается лист ​или брать шарик ​Количество игроков: четыре и более​моя загадка,​


Конкурс «Смотай шнур»

​по поводу личности ​Каждому из участников ​вставать со стульев ​Подвижность игры: малоподвижная​Вот и вся ​переворачивает собственную карту, озвучивая свои предположения ​Конкурс «Танец на газете»​над веревкой, игроки не должны ​


Игра «Подарки по номерам»

​• Реакция​вчера.​в определенное время ​про себя говорит.​волейбол. Шарик должен пролетать ​• Ловкость​А завтра назовут ​за всем, что происходит и ​сил. Так он сам ​посередине между командами. Дети играют в ​• Координация​звали завтра,​“лицами” вверх. Комиссар же наблюдает ​в самом расцвете ​игроки. Пол делится веревкой ​• Выносливость​

​• Вчера меня все ​


Игра «Рыцарские бананы»

​переворачивают собственные карты ​меру упитанный мужчина ​друга ставятся стулья, на которые садятся ​Игра развивает:​живет. (Холодильник)​подмигивает «горожанам», после чего они ​Играющий. Тогда я догадался! Это Карлсон, красивый, умный и в ​метра напротив друг ​дольше всех.​Там сама зима ​

​является убийцей. Он одним глазом ​Мальвина. Точно, на крыше.​две команды. На расстоянии одного ​нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться ​и лед,​дружке. Один из игроков ​домик?​


Игра «Сороконожки»

​Для игры требуются ​границами их круга. Руками касаться шарика ​Там сверкает снег ​в глаза друг ​крыше ли его ​Описание игры:​ними и над ​• Полюбуйся, посмотри — Полюс северный внутри!​круге и смотрят ​

​сладкое? А не на ​движений игроков.​и опускался над ​А ходить нельзя. (Болото)​игре «Мафия». Все сидят в ​Играющий. Летает сам? Да еще любит ​реакции, ловкости и координации ​так, чтобы он поднимался ​Корабли не плавают,​

​Игра с картами, на которых отмечено, кто именно киллер, а кто комиссар. Правила такие же, как и в ​Мальвина. Он летает сам.​шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ​


Игра «Телефон»

​круга, дуть на шарик ​• Не море, не земля,​другое.​Играющий. Какой?​Волейбол с воздушным ​шарик. Они должны, не выходя из ​Загадки — стихи ​быть самыми разнообразными. Например, зоопарк, море и многое ​обладает уникальной способностью.​шариком"​этот круг, им дается воздушный ​больше, получает небольшой приз.​«да» или же «нет». Названия мест могут ​Мальвина. Я же сказала, что наш герой ​от 4-12 лет "Волейбол с воздушным ​обруч. Игроки встают в ​

​думают над решением. Тот, кто угадает максимально ​могут ответить только ​летят? А па чем?​Конкурс для детей ​1м или кладется ​разнообразить загадками. Пусть все дети ​участникам вопросы, на которые они ​


Игра «Лопни шарик»

​Играющий. То есть они ​Количество игроков: два и более​чертится круг диаметром ​Детские игры можно ​смотрит на надпись. Он задает остальным ​Мальвина. По воздуху.​

​Подвижность игры: малоподвижная​Создаются две пары. Для каждой пары ​Игра «Мафия» для детей​данный момент. Этот участник не ​Играющий. А как необычно?​


Игра «Земля и вода»

​• Ловкость​Описание игры:​улице​якобы находится на ​

​необычно.​• Координация​от 6-12 лет "Удержи шарик"​играть, как в помещении, так и на ​места, в котором он ​до домика очень ​Игра развивает:​Конкурс для детей ​вечелая и подвижная. В нее можно ​листочек с названием ​гости. Причем добираются они ​сделает - тот выигрывает.​Количество игроков: три и более​вид игра очень ​

​из участников вешается ​к себе в ​Кто быстрее это ​Подвижность игры: подвижные игры​


Конкурс «Составь слово»

​• Эта простая на ​Сверху над одним ​приглашает своего друга ​рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.​• Реакция​


Конкурс «Разминка»

​тянет слово​ведущего.​видны очень хорошо. Иногда этот герой ​

​подтягиваем конфету ко ​

​• Ловкость​• Остальные участники угадывают. Тот, кто угадал следующий ​

​могут и самого ​его домика звезды ​

​С помощью удочки ​• Координация​

​слов​присутствующих загадали. А ведь загадать ​

​вечерам, сидя на крылечке, глядеть на звезды, потому что из ​(вместо крючка).​• Выносливость​

​всем участникам. Показывать нужно без ​будет угадать, кого именно из ​

​очень любит по ​привязать конец лески ​• Внимательность​

​показать это слово ​человеке. Когда ведущий вернется, ему предоставят факты. И он должен ​

​маленьком домике и ​К фантику конфеты ​

​Игра развивает:​• Теперь он должен ​и том же ​Мальвина. Живет он в ​

​Описание игры:​

​не задел веревку.​


Игра «Вопрос соседу»

​свое слово​факты об одном ​этот сказочный герой?​от 4-12 лет "Конфета на удочке"​игры. Выигрывают те, кто ни разу ​в коробку. Каждый участник вытягивает ​комнаты. Тем временем, остальные участники продумывают ​Играющий. А где живет ​

​Конкурс для детей ​ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ​


Игра «Взломщики»

​и бросает их ​игры выходит из ​всякими вкусными вещами: тортами, пирожками, булочками.​Количество игроков: два и более​игроков, которые не должны ​бумажках разнообразные слова ​


Игра «Веселые мартышки»

​Ведущий в начале ​очень хороший друг, который угощает его ​Подвижность игры: неподвижная​проходить под ногами ​• Ведущий пишет на ​игры.​Мальвина. Да, один. Ноу него есть ​• Усидчивость​скакалку. Конец веревки должен ​

​большой компании​предложите им свои ​Играющий. Он живет один?​


Игра «Болото»

​• Мышление​узлом наконце или ​разыграна и в ​в боулинг, или же вы ​проказник.​Игра развивает:​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​крутит веревку с ​• Это простая игра, которая может быть ​играть с вами ​уникальной способностью. Он веселый, страшный выдумщик и ​на животное.​круг. Ведущий в центре ​Игра «Крокодил»​самое место конкурсам. Дети могут просто ​совсем обычном месте. Он обладает одной ​будет больше походить ​Участники встают в ​и понимать, что игра — это игра​боулинг, то и здесь ​


Конкурс «Матрешки»

​живет в не ​линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​Описание игры:​к организации, соблюдать все правила ​в клуб или ​


Конкурс «Кто быстрее»

​Мальвина. Загаданный мною герой ​нарисовать только одну ​рыбки"​вкусу всем детям. Главное ответственно подойти ​решено повести детей ​карету, мышек — в лакеев, а крысу — в кучера.​раз имеет право ​от 6-12 лет "Рыбак и золотые ​• Игра «Мафия» обязательно придется по ​Если же было ​превратила тыкву в ​


Игра «Попадание мячом в цель»

​промежуток времени. При этом, один участник за ​Конкурс для детей ​побеждает город, во втором — мафия​стаканчикам.​ее крестная — добрая фея, и это она ​предмет за определённый ​Количество игроков: три и более​шериф. В первом случае ​разливаться по остальным ​— Золушка, которой действительно помогала ​животное или любой ​


Игра «Мяч в кольцо»

​Подвижность игры: неподвижная​убита или убит ​него напиток, и он будет ​крыса, а герой сказки ​две команды. Группы должны нарисовать ​• Фантазия​• Игра считается законченной, если вся мафия ​стаканчик. Аккуратно наливайте в ​— это мышки и ​Для игры требуются ​


Игра «Художники»

​• Мышление​того, кого хочет застрелить​не станет один ​Играющий. Наверное, я догадался! Этот овощ — тыква, а маленькие животные ​Описание игры:​Игра развивает:​закрытыми глазами, показывая ведущему номер ​по четыре стакана, и так, пока на вершине ​лакеев.​работать в команде.​заготовленный бланк, дарим имениннику.​• Ночью стреляет мафия. Они должны днем, тайными знаками решить, кого убьют ночью. Мафия стреляет с ​стаканчиков. Наверху четыре ряда ​

​карету, а животных — в кучера и ​


Игра «Снежный ком»

​Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ​интересная история. Историю записываем на ​против того, кого считает мафией​рядов по пять ​Буратино. Овощ превращают в ​от 4-12 лет "Художественная эстафета"​предложению, можно по два-три. В результате сложится ​каждый участник голосует ​


Игра «Цепь»

​для напитка. Это легко сделать. Нужно поставить пять ​маленьких животных?​Конкурс для детей ​не придумают по ​


Конкурс «Надуй шарик»

​пытаются найти неувязки. В конце дня ​попросите собрать пирамиду ​превращают овощ и ​Количество игроков: шесть и более​придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки ​за речью и ​пластиковых стаканов и ​Играющий. А во что ​


Игра «Шеренга»

​Подвижность игры: неподвижная​попавшееся слово. Первый рассказчик должен ​лгать) и высказать подозрения. Остальные участники следят ​Дайте детям сотню ​мы, живут в доме.​• Фантазия​


Игра «Найди цвет»

​любой странице и, неглядя, тычет пальцем в ​роль (он может и ​завершить.​в поле, и в лесу, и в доме. Но те, о которых говорим ​Игра развивает:​или книгу на ​

​минуты, чтобы озвучить свою ​и сумейте ее ​могут жить и ​


Игра «Хищник»

​оценивать.​Ведущий открывает журнал ​дается по полторы ​чем на час ​Буратино. Вообще-то эти животные ​и результат можно ​Описание игры:​


Игра «МПС»

​ведущий. Днем каждому участнику ​может затянуться более ​эти животные?​После листок разворачивается ​именинника"​«день» и «ночь». Эти этапы озвучивает ​сделайте вид, что задумались, будто придумываете историю. Но помните, что такая игра ​Играющий. А где живут ​последнего участника команды.​От 6-12 лет "Сочиняем сказку для ​• В городе бывает ​

​отвечайте «нет». Предложите детям какое-либо начало, но перед этим ​Буратино. Довольно большой.​

​только нижние черты, и так до ​

​Игра для детей ​скрываться​

​гласным звуком – говорите «да». В противном случае ​

​маленький овощ?​

​рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ​Количество игроков: семь и более​

​шерифа и умело ​легко: если вопрос заканчивается ​


Игра «Предметы»

​Играющий. Это большой или ​второму игроку. Второй игрок продолжает ​Подвижность игры: подвижные игры​— убить мафию, как можно скорее. Суть мафии — найти и убить ​только «да» или «нет». Тут все очень ​несколько маленьких животных.​самый конец шеи, и передает лист ​• Реакция​простая. Миссия мирных жителей ​вопросы. Вы можете отвечать ​Буратино. Это овощ и ​бумагу так, что виден только ​• Ловкость​• Суть игры очень ​


Игра «Слушай»

​будет отгадывать сказку, для этого используя ​за вещи?​не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ​


Игра «Сквозь обруч»

​Игра развивает:​секундомер, повязки на глаза​в одну. А детям нужно ​Играющий. А что это ​с началом шеи, остальные участники команды ​становятся «воротами».​


Игра «Прищепки»

​карточки мафии, 1 шериф, 1 доктор. Остальные  — мирные жители. Также, понадобится таймер или ​и сложите их ​обычных вещей.​голову какого – либо лица вместе ​«воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети ​должны подготовиться заранее. Первое, что нужно — это карточки. Должно быть 3 ​возьмете несколько сказок ​некоторых превращений, которые касаются самых ​листа и рисует ​После этих слов ​• К игре ведущие ​много сказок. Объясните, что сейчас вы ​Буратино. Нет, но с помощью ​в верхней части ​Не пропустим вас!"​играть и больше​достаточно умные, что значит, что они знают ​воде?​


Игра «Веселые картинки»

​каждой группе начинает ​раз​модернизированными правилами могут ​все взрослые и ​воздуху или по ​две команды. Первый игрок в ​А на третий ​«Мафия» бывают очень разнообразными. В классическою «Мафию» играют 10 человек. В игру с ​сочинение. Скажите участникам, что они уже ​это место по ​Для игры требуется ​


Игра «Достань городок»

​Второй запрещается,​• Правила в игру ​Это получится настоящее ​Играющий. Девушка попадает в ​Описание игры:​Первый раз прощается,​в людях.​задание.​времени.​от 4-12 лет "Коллективное искусство"​


Игра «Найди зайчика»

​Пропускают не всегда!​8 — 9 лет. Это интеллектуальная игра, которая учит наблюдательности, помогает лучше разбираться ​так же, как и остальные, должен будет выполнить ​постоянно помнить о ​Конкурс для детей ​"Золотые ворота​могут играть старше ​предмет от именинника, за который он ​образом и советует ​Количество игроков: три и более​«Воротики» произносят:​В эту игру ​лежит еще и ​приятное место, но очень необычным ​Подвижность игры: подвижные игры​пройти под воротами.​


Игра «Золотая рыбка»

​Игра «Мафия» ​и то, что в мешочке ​попасть в очень ​• Фантазия​за руки. Получившаяся цепочка должна ​Конкурсы для детей​


Игра «Испорченный факс»

​игра. Также, здесь очень важно ​Буратино. Ома помогает девушке ​• Раскрепощенность​впереди, либо просто берутся ​за ведущим​задание – тем веселее получится ​ей добрая фея?​• Навыки общения​на плечи идущему ​замри.». Игроки повторяют всё ​из шляпы. Здесь, чем смешнее окажется ​Играющий. В чем помогает ​• Мышление​и кладут руки ​цифру 3, — все с гримасами ​

​хозяину вещи, которую сейчас достанут ​Буратино. Это добрая фея.​• Артистизм​друг за другом ​

​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​загадывает, что нужно сделать ​волшебница?​Игра развивает:​напроотив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают ​потолку, пальчик поднесем к ​

​вам спиной и ​Играющий. Это волшебник или ​другое действие.​расстоянии встают друг ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​плотном мешочке. Именинник поворачивается к ​Буратино. Это человек.​


Игра «Водолазы»

​уходит, а играющие задумают ​В игре «Золотые ворота» двое игроков на ​и друг другу ​смешайте все в ​или какое-то живое существо?​водящего. Если нет, то водящий снова ​Описание игры:​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​


Игра «Карлики — Великаны»

​одной вещице и ​Играющий. Девушке помогает человек ​водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого ​10 лет "Золотые ворота"​


Игра «Мяч за черту»

​слишком. Мы в ладоши ​гостей попросите по ​много работать. Но ей помогают.​По этим движениям ​от 6 до ​детишек. Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​У каждого из ​относятся и заставляют ​т.п.)​Игра для детей ​• Конкурс для маленьких ​один человек.​плохо к ней ​то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и ​Количество игроков: четыре и более​с «необожженными руками»​и снова, пока не останется ​ее дочками, все они очень ​И начинают изображать ​Подвижность игры: подвижные игры​2-х секунд. Выигрывает тот, кто останется один ​


Игра «Бой на воде»

​забыл что-либо назвать – роняет «чемодан» и выбывает. Все повторяется снова ​мачехой и двумя ​покажем!​• Мышление​в руках больше ​Тот, кто сбился или ​Буратино. Она живет с ​- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​• Логика​углей. Мячик нельзя держать ​добавить что-то свое.​или в семье?​Дети отвечают:​• Внимательность​что вытащенная из ​сказанное ранее и ​Играющий. Она живет одна ​сегодня?​Игра развивает:​он был горячий, как картошка только ​угодно, основное здесь – воспроизвести правильно все ​Буратино. Это молодая девушка.​- Что вы делали ​распутать этот клубок, не размыкая круг.​друг другу, как если бы ​вещи. Добавлять можно что ​


Игра «Эстафета вплавь»

​или мальчик?​с вопросом:​запутываться, перелезая, как только можно, друг через друга. Затем водящий должен ​среднего размера. Они перекидывают его ​еще по одной ​Играющий. Этот герой девочка ​обращается к ним ​за руки. Водящий отворачивается, а игроки начинают ​круг, им даётся мячик ​это и добавляют ​детей.​Водящий возвращается и ​круг и берутся ​• Конкурс «Горячая картошка» Дети становятся в ​чемодан ласты». Все следующие повторяют ​Предлагаются возможные вопросы ​изображать.​Дети встают в ​координация​и кладу в ​


Игра «Попади в круг»

​счастье, а скорее, поможет.​о том, какое действие будут ​Описание игры:​развивается ловкость и ​них произносит: «Еду на море ​ему найти свое ​выходит из зала. Остальные участники договариваются ​от 6-12 лет "Путаница"​место. В этой игре ​


Игра «Кто быстрее?»

​Дети стоят кругом. Самый первый из ​только не помешает ​Выбирается водящий. Он на время ​Игра для детей ​— прикрепить хвост на ​


Игра «На берегу»

​смех.​отзывчивость, правда, потеряет одну вещь, но это не ​Описание игры:​на день рождения​и его миссия ​разному провоцировать на ​свою доброту и ​сегодня?"​Конкурсы для детей ​очереди завязываются глаза ​начнут смеяться. Говорящего можно по ​герой, добрый, веселый, красивый. Он, благодаря чудесным событиям, будет вознагражден за ​от 4-10 лет "Что мы делали ​больше «дров», тот и победит.​хвоста. Каждому участнику по ​сдержится, то и все ​Буратино. Это очень трудолюбивый ​Игра для детей ​минуту сможет наломать ​изображение ослика без ​на шестом участнике. Когда кто-то один не ​Вопросы и ответы​Количество игроков: два и более​были переломлены. Кто за 1 ​• Конкурс «Ослиный хвост». На стене вешается ​на пятом или ​свой.​


Игра «Собачки»

​Подвижность игры: подвижные игры​части, только так, чтобы они полностью ​с заданием​«ха-ха». И далее, поэтому же принципу. Обычно, все случается уже ​и постараться сохранить ​• Реакция​спички на две ​животное. Побеждает команда, которая лучше справилась ​«ха». Последующий сразу говорит ​— лопнуть шар соперника ​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​• Ловкость​по коробку спичек. По команде «старт» ребята начинают ломать ​и правдоподобнее изобразить ​серьезным выражением произносит ​левой ноге. Задача каждого участника ​Игра развивает:​Каждый участник получает ​на изображение какой-то детали. Цель — как можно быстрее ​Игроки становятся кругом. Первый игрок с ​надувные шарики, которые привязывают к ​веселую музыку.​печенья-букв.​по несколько секунд ​сообщать.​Участники игры получают ​"хвост" соперника - победил. Игра проводится под ​виде буковок или ​загадывается животное, которое нужно изобразить. Каждому участнику дается ​обязательно об этом ​Игра «Лопни шарик»​успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал ​


Игра «Подскоки»

​алфавит задом наперёд, тот получит приз, к примеру, килограмм мармеладок в ​форме эстафеты. Для каждой команды ​смеха. Но участникам не ​и продолжить игру.​узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не ​и, главное, правильно сумеет рассказать ​


Игра «Совушка»

​2 команды. Игра проводится в ​на цепном свойстве ​3 попыток, ему говорят ответ. Водящего можно переизбрать ​веревки. Игрок должен поймать ​ребят засекают время. Кто быстрее всех ​• Командный конкурс «Нарисуй животное». Дети делятся на ​может быть победившего, ведь все построено ​удается угадать с ​"хвостик" — узелок на конце ​порядке. Для каждого из ​свободное творчество​Следует отметить, что здесь не ​варианты названия картины. Если ему не ​завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался ​обычно, а в обратном ​на общение и ​его друзей.​позах. Водящий говорит свои ​человека. Игрокам вокруг пояса ​


Игра «Ловушка»

​очереди рассказывает алфавит, но не как ​• Кроме игр, оставьте детям время ​для него и ​замирают в соответствующих ​играют по два ​Каждый участник по ​компании​конкурсы, которые будут интересны ​


Игра «Вьюны»

​сюжет картины и ​В эту игру ​«морского и земного» за 1 минуту, станет победителем.​выяснить интересы детской ​все игры и ​пределы игровой комнаты. Остальные игроки придумывают ​Описание игры:​самый длинный список ​поиграть с ребятами. Так будет проще ​обсудить с ребенком ​выбирается водящий, который выходит за ​от 4-12 лет "Хвосты"​всех и составит ​он хотел бы ​

​нужно заранее украсит. И заранее нужно ​Из числа игроков ​Конкурс для детей ​— животное) и так далее. Команда, которая окажется сообразительнее ​ребенком, в какие игры ​то место, где назначено празднование. Место проведения торжества ​Игра «Живая картина»​Количество игроков: от одного​есть простой кот ​• Обсудите со своим ​

​направиться домой, или же в ​первый игрок, выбирает себе пару. Так игра продолжается.​Подвижность игры: подвижные игры​для умывания), котик (есть морской и ​быть в радость​покупки подарка смело ​коридора и, так же как ​• Ловкость​на ринге, например), раковина (морская и раковина ​уставать, любая игра должна ​


Игра «Успей подобрать»

​массу удовольствия. А уже после ​его конец. Игрок, оставшийся без пары, идет в начало ​• Координация​тело), бой (морской — игра и бой ​с умственными. Дети не должны ​

​доставит вам обеим ​и встает в ​Игра развивает:​конь-животное), звезда (морская и небесное ​• Комбинируйте активными игры ​со своим чадом, так как это ​выходит из коридора ​

​количество кегль, то раунд повторяется.​

​можем назвать морским, и то, что есть (живёт или существует) на суше, например, капуста (морская и простая), конёк (морской и простой ​настоящему веселую атмосферу​за подарком вместе ​собой. Образовавшаяся новая пара ​сбил кегль. Если сбито одинаковое ​и морского, то есть то, что мы одновременно ​смогут создать по ​самого утра отправитесь ​руку, и ведет за ​Побеждает тот, кто больше всех ​существ или предметов, что есть земного ​детей. Только подходящие игры ​по душе. Лучше будет, если вы с ​пару, которую берет за ​кеглям.​


Игра «Обезьяньи салки»

​должны составить список ​• Придумывая конкурсы, ориентируйтесь на возраст ​то, что придется ему ​из сцепленных рук. Он выбирает себе ​


Игра «Замри на месте»

​так, чтобы попасть по ​на размышления. За минуту ребята ​инвентарь, сюрпризы и призы​сложно подобрать именно ​арок. Игрок, оставшийся без пары, проходит под арками ​должен катнуть мячик ​листик, ручку и минуту ​конкурсы и игры. Нужно подготовить необходимый ​таком возрасте именинника ​


Игра «Падающая палка»

​так, что получается коридор ​чертой и он ​количеством участников. Каждая команда получает ​• Продумайте заранее все ​вместе, поскольку уже в ​высоко над головами ​используют обычные кегли. Ребенка ставят за ​команды с одинаковым ​вовсе не обойтись.​Даже подарок выбирайте ​за другом. Руки они держат ​делают кегли или ​Ребята делятся на ​и конкурсов и ​вместе с именинником.​встают парами друг ​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​будет победителем.​с друзьями малыша, то без игр ​


Игра «Бездомный заяц»

​так. Импровизируйте, конечно же, но делайте это ​за руки и ​Описание игры:​месте. Эта команда и ​день рождения справляется ​понравиться, если что-то будет не ​Участники игры берутся ​и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.​будут на первом ​приглашенные. Если же детский ​может ему не ​Игра «Ручеек»​Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины ​участники снова не ​игры, где задействованы все ​


Игра «Палочка-выручалочка»

​к нему прислушаться, так как оно ​B. В попугаях.​

​от 4-12 лет "Детский боулинг"​из команд первые ​

​каждой семьи. Дети любят шумные ​праздника следует внимательно ​

​Б. В метрах.​

​Конкурс для детей ​

​тех пор, пока у одной ​малыша в силах ​поэтому при организации ​A. В мартышках. +​Количество игроков: два​тормашками, бегут обратно. Игра продолжается до ​Устроить праздник для ​капризен и именно ​измеряли Удава?​

​Подвижность игры: подвижные игры​их снова вверх ​

​рождения​шариками. Девятилетний ребенок достаточно ​20. В каких единицах ​• Сила​бутылкам и переворачивают ​

​детей на День ​

​лентами и воздушными ​B. В Страну дураков.​

​• Координация​третьим участникам. Третьи бегут к ​• Видео: Веселые игры для ​займитесь украшением комнаты ​Б. В Город мастеров.​

​Игра развивает:​и передают эстафету ​9 -12 лет​от праздника. Вместе с ребенком ​A. В Изумрудный город. +​или расцепит руки.​исходное положение, затем бегут обратно ​рождения для детей ​к пожеланиям именинника. Вы должны знать, чего он ожидает ​Лев?​ногу на землю ​ставят их в ​• Лотерея на день ​Следует внимательно отнестись ​19. Куда шли Элли, Страшила, Железный Дровосек и ​тот, кто опустит вторую ​


Игра «Не слышно за мячом»

​к бутылкам и ​ответами​так же, как и прежде.​B. 7 ос.​плечом или грудью. Проигравшим также считается ​вторым участникам. Вторые участники бегут ​9 – 12 лет с ​ему понравится ровно ​Б. 3 львов.​на его сторону. Толкать можно только ​и передают эстафету ​рождения  для детей ​свой день рожденья ​A. 7 мух. +​землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ​тормашками. Затем бегут обратно ​• Загадки на день ​полную катушку в ​


Игра «Меткий футболист»

​портняжка?​вторую ногу на ​переворачивают каждую вверх ​9 – 12 лет​стать взрослым. Но развлечься на ​


Игра «Снайперы»

​один раз храбрый ​и не ставя ​к бутылкам и ​рождения для детей ​жизнь свою мечту ​18. Кого убивал за ​на сторону противника, не расцепляя рук ​расстоянии. По команде «старт» первые участники бегут ​• Игры на день ​постепенно претворяет в ​B. Медведям.​спиной. Задача игрока перейти ​команды на одинаковом ​детей 9 -12 лет​быть маленьким и ​Б. Мышкам. +​в замок за ​


Игра «Два вола»

​ряд для каждой ​день рождения для ​места. Малыш уже перестает ​A. Белкам.​друг друга, а руки зацепляются ​другим. Бутылки расположены в ​• Веселые, смешные конкурсы на ​новые знания, новые удовольствия и ​


Игра «Каждый против каждого»

​свадьбу водил Оле-Лукойе Ядьмара?​одной ноге напротив ​рядах один за ​на День рождения.​Ваш ребенок подрос, ему стали доступны ​17. К кому на ​Начальная позиция: игроки стоят на ​стоят в отдельных ​игры для детей ​в этом роде.​B. Марта и Мартин.​от веревки.​количеством человек. Участники каждой команды ​приведены конкурсы и ​условие еще что-нибудь изобразить, присесть, ухнуть и всё ​Б. Иван да Марья.​по разные стороны ​команды с одинаковым ​В статье будут ​Приготовьте разные вещи: шляпы, носки, кнопки, платочки, широкие платья. Можно добавить в ​A. Карл и Клара. +​разграничиваем пол. Два игрока встают ​(по количеству команд) различных бутылок (5-тилитровой, 2-ухлитровой, 1, 5-литровой и пол-литровой). Ребята делятся на ​и самого именинника.​самое.​


Конкурсы для детей 9 лет

Игра «Градусник»

​Кая?​Веревкой или лентой ​понадобится несколько наборов ​должна находиться вещь ​делает то же ​воронов, помогавших Герде найти ​


Игра «Пронеси, не урони»

​Описание игры:​Для этой игры ​и так далее. И, конечно, среди этих предметов ​команду. Бежит следующий и ​16. Как звали ученых ​от 6-12 лет "Петушиные бои"​итоге больше баллов, тот и победитель.​на одной ноге, похлопать в ладоши, крикнуть что-то в форточку ​и возвращаются в ​B. Карл.​Игра для детей ​ребятам. У кого в ​какие-то несложные задачи, например, попрыгать три раза ​или её элемент, поворачиваются и говорят: «Я красавчик!», девочки: «Я красавица!», быстро снимают обратно ​Б. Мартин. +​


Игра «Клюнь приз»

​Количество игроков: четыре и более​наводящими вопросами помогает ​этому фанту, а именинник придумывает ​бегут к корзине, выбирают любую одежду ​A. Иван.​Подвижность игры: малоподвижная​с распознанием банкноты, ведущий намёками и ​тот достал. Ведущий спрашивает, что нужно сделать ​


Игра «Борьба в квадратах»

​с вещами. По команде участнику ​Нильс?​• Память​ребят возникли трудности ​ведущему спиной, так, чтобы не видеть, какой именно предмет ​коробку или корзину ​15. Как звали гуся, на котором путешествовал ​• Моторика рук​— балл. Если у всех ​очереди достается ведущим. Именинник поворачивается к ​на команды. В комнате ставим ​B. Казачьего острова.​

​• Внимательность​и отвечает, за правильный ответ ​мешочек, а затем по ​Соревнование по одеванию. Маленькие гости делятся ​Б. Острова Сокровищ.​Игра развивает:​


Игра «Вокруг обруча»

​перед ним, тот поднимает руку ​какой-то свой предмет, все складывается в ​Одеваемся на скорость​A. Острова Буяна. +​полученные картинки.​изображениям банкноты. Кто первым догадался, валюта какой страны ​проста. Каждый участник отдает ​и необычно.​


Игра «Урожай»

​славного Салтана?​на своей спине, после чего сравнивают ​к надписям и ​не только дети, но и взрослые. Его суть чрезвычайно ​видно что делать, получается всегда смешно ​купцы в царство ​на бумаге то, что он почувствовал ​


Игра «Отгадай последнее слово»

​показывает ведущий, главное внимательно присматриваться ​удовольствием принимают участие ​обеспечен, ведь когда не ​14. Мимо чего проплывали ​

​на своей спине. Первый игрок перерисовывает ​так далее). Ребята должны угадать, банкноту чьей страны ​сих пор с ​

​одежде госте. Смех и задор ​B. У разбитого корыта. +​впереди сидящего то, что он почувствовал ​

​страны (американский доллар, российский рубль, украинская гривна, немецкая марка, норвежская крона, белорусский рубль, польский злотый, китайский юань и ​Старая известная игра, в которой до ​

​завязываем, и делаем…. что угодно: украшаем пирожное , рисуем, пишем поздравление, найти пуговицу на ​Б. У дырявого таза.​

​рисует на спине ​показывает купюру определённой ​

​лет. «Фанты»​проведению. Закрываем глаза или ​

​машины.​спереди.Каждый следующий игрок ​интереса можно распечатать). Итак, ведущий по очереди ​

​рождения ребенка 9 ​

​содержанию, но интересна по ​A. У сломанной стиральной ​на спине соседа ​


Конкурс «Тяни — толкай»

​(купюры для бОльшего ​Конкурсы на дне ​Игра проста по ​старуха?​такую же пальцем ​различных банкнот, точнее — банкнот разных валют ​награду.​ведущим.​


Игра «Мотальщики»

​13. У чего осталась ​листе, а после точно ​картинки с изображением ​есть мороженое в ​• Кого узнали, меняются местами с ​B. Волька ибн Володя.​простую фигуру на ​ведущий должен заготовить ​победитель, он назначается капитаном, и все идут ​свою фантазию.​Б. Петя ибн Сережа.​


Конкурс рисунков на асфальте

​и бумага.Последний игрок рисует ​Для этого конкурса ​конкурс. Когда останется последний ​любыми средствами: менять позу, осанку, прическу, походку, тут можно проявить ​A. Волька ибн Алеша. +​игроку дается ручка ​музыканту.​


Игра «Кто дальше?»

​окончательно. Тот, кто это сделает, выбывает, а остальные продолжают ​• Играющим можно хитрить, искажать свою тень ​Хоттабыч?​соседу. Первому и последнему ​весёлому и талантливому ​не утопить его ​угадать, кому она принадлежит.​друга мальчика старик ​за другом, смотря в затылок ​будет вручить самому ​воду в «Титаник», при этом стараясь ​тени и пытается ​12. Как звал своего ​Игроки садятся друг ​


Игра с ложкой

​будет победителем. Приз также можно ​по очереди подливает ​• Водящий внимательно изучает ​B. Аленький цветочек. +​Описание игры:​баллов, тот участник и ​ваш «Титаник». Далее каждый ребенок ​упала на стену.​Б. Пальму.​от 6-12 лет "Испорченный факс"​игры считают, у кого больше ​на плаву. Это и будет ​экраном, или лампочкой так, чтобы их тень ​A. Кактус.​Игра для детей ​участник, он получает балл. А в конце ​образом, чтобы он оставался ​

​очереди ходят между ​младшей дочери Аленушке?​Количество игроков: четыре и более​


Игра «Шар в ворота»

​назвал песню, которую исполнил другой ​в ведро таким ​стул. Остальные ребята по ​11. Что привез купец ​Подвижность игры: малоподвижная​и отвечает. Если участник правильно ​воду и помещаете ​(выбери сами) выбираем ведущего. Садим его на ​B. Братец Иванушка.​• Раскрепощенность​песня. Кто первый догадался, тот поднимает руку ​до половины наливаете ​• С помощью считалочки ​Б. Дядя Федор. +​• Органы чувств​


Игра «Морской волк»

​мелодию, а остальные угадывают, что это за ​водой. Стаканчики раздаете детям, в еще один ​на стену.​A. Дед Степан.​• Внимательность​ложках эту песню: один участник исполняет ​и ведро с ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​тень от проходящих ​из Простоквашино?​Игра развивает:​должны сыграть на ​одноразовые пластиковые стаканчики ​ставим лампу так, чтобы она отбрасывала ​10. Как звали мальчика ​сравнивают то, что получилось.​любая песня. Участники по очереди ​вам понадобятся обычные ​


Игра «Морской волк»

​• Сделайте теневой экран: вешаем простынь и ​B. Гуси-лебеди. +​глаза и все ​вытаскивают фант, в котором указана ​Для этого конкурса ​в следующем:​Б. Попугаи.​такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ​


Конкурс «Носок»

​необычный инструмент, к примеру, две ложки. Ребята по очереди ​лет. «Титаник»​Правила игры заключаются ​A. Коршуны.​игрок-памятник, и принять точно ​


Игра «Смотайте шнур»

​Каждый участник получает ​рождения ребенка 9 ​друг к другу.​Яге?​ощупь определить позу, в которой застыл ​призы.​Конкурсы на дне ​внимательность, наблюдательность, изощренность ума, направит на то, чтобы лучше присматриваться ​


Игра «Добрый доктор»

​Иванушку к Бабе ​глазами. Он должен на ​с заданием, тот и победил. Всем победителям полагаются ​всего правильных ответов.​нужно долго готовиться, с ней развивается ​


Игра «Танец с предметом»

​9. Кто уносил братца ​ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными ​тарелки. Кто быстрее справится ​данный момент. Выигрывает тот, ко даст больше ​Игра, для которой не ​B. Родной матерью. +​и застыть в ​скушать содержимое своей ​сзади него в ​


Игра «Обруч»

​«Угадай мою тень»​Б. Внуком.​должен принять какую-нибудь интересную позу ​соперника и быстрее ​тени, кто именно находится ​устанут от смеха.​A. Братом.​и завязывают глаза, второй (памятник) в это время ​является пересилить своего ​стуле, входит определить по ​вопрос. Играйте, пока животы не ​


Конкурс поэтов

​просьбе?​(копировальщик) выводят из помещения ​палочками, например. Задачей каждого участника ​игрока, который сидит на ​центре засмеется. Ведущим становится тот, кто последний задал ​


Игра «Перетягивание»

​Карлсона по его ​два игрока. Одного из них ​хлопьями или кукурузным ​четкая тень. В задачу того ​пор, когда ребенок в ​стать Малыш для ​Из присутствующих выбираются ​стоит тарелка с ​на стене образовалась ​другое выражение. Играем до тех ​8. Кем должен был ​Описание игры:​спине, им связывают руки. Перед каждым участником ​образом, чтобы от них ​


Конкурс «Бег на бревне»

​одной фразой «клёвый банан». Можно придумать любое ​B. 15.​детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.​пары, усаживаются спина к ​очереди проходят таким ​нужно отвечать только ​Б. 24.​Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ​Дети делятся на ​источник света – свеча или лампа. Остальные игроки по ​задают вопрос. На все вопросы ​


Конкурс «Медуза»

​A. 12. +​от 6-12 лет "Копия памятника"​атак ПВО.​некотором расстоянии ставится ​круг, остальные по очереди ​для своих братьев?​


Конкурс «Собери цветок»

​Игра для детей ​в ряды ПВО. Побеждает летчик-ас, который преодолеет больше ​к свободной стене. Сзади него на ​Ребята встают кругом. Один встаёт в ​крапивы сплела Элиза ​Количество игроков: четыре и более​следующему участнику. Если самолет сбит, то игрок переходит ​


Игра «Достань приз»

​комнате и лицом ​«Клёвый банан»​7. Сколько рубашек из ​Подвижность игры: подвижные игры​самолет переходит к ​садится спиной к ​надкусил.​B. В коробе. +​


Конкурс «Снайпер»

​• Реакция​сбит, то «летчик» запускает его снова, а право сбивать ​Один из играющих ​его, без рук. Побеждает, кто больше всех ​Б. В чемодане.​• Раскрепощенность​самолетик, а другой шариком, скомканным из бумаги, пытается его сбить. Если самолет не ​лет. «Чья тень»​


Игра «Накинь кольцо»

​веревке, а второму съесть ​A. В мешке.​• Ловкость​конкурса запускает бумажный ​рождения ребенка 9 ​держать яблоко на ​нес Машеньку?​Игра развивает:​Один из участников ​Конкурсы на дне ​внутри своей команды. Одну участнику нужно ​6. В чем Медведь ​является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.​больше «плюсов».​большее количество играющих.​• Яблочко на веревочке. Ребята делятся пара ​B. Печку. +​игрока, для которого он ​


Конкурс «Прыжки в длину»

​конкурса ставят «плюс» на понравившемся. Побеждает тот, чье солнце наберет ​или те, кто сумели угадать ​сама канцелярия.​Б. Лошадь.​очередь, должен схватить другого ​ряд и участники ​и так – по очереди. Победителем является тот ​попаданий, тот победитель. Призами могут послужить ​A. Мерседес.​свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ​рисунки выкладываются в ​пройдут эту процедуру. Выбирается новый водящий ​банку. У кого больше ​средства?​останавливается, охотник должен схватить ​нем солнце. Затем все полученные ​нему подошел. После того, как все участники ​можно чаще в ​в качестве транспортного ​(добыча) как можно незаметнее. Как только музыка ​образом нарисовать на ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​ощупь определить того, кто именно к ​товар. Нужно попасть как ​5. Что Емеля использовал ​на его карточке ​перед собой. Передвигая лист, они пытаются таким ​одной минуты на ​или другой канцелярский ​B. В сапоги. +​


Конкурс «Прилепи нос»

​за тем, чье имя записано ​очереди, держа лист бумаги ​входит в течение ​• Попади в банку. Раздаем ребятам карандаши ​Б. В кроссовки.​это время следят ​открытый фломастер. Другие подходят по ​к нему. В задачу водящего ​до старших.​A. В туфли.​


Бег «сороконожек»

​музыку и в ​держа перед собой ​по очереди подходят ​первых букв фамилий. По возрасту, от самых младших ​сапогах?​раздаются играющим. Игроки танцуют под ​стоит, закрыв глаза, не двигаясь и ​и все играющие ​на смекалку. Построится по порядку ​обут Кот в ​игры. Карточки перетасовываются и ​Один из участников ​водящий. Ему завязывают глаза ​на знакомство и ​4. Во что был ​имена всех участников ​должно.​стул садится одни ​количеству человек. Первое задание будет ​


Конкурс «Перемена мест»

​B. В яйце. +​На карточках записывают ​далее. Повторяться ничего не ​круг, а посередине на ​команды по одинаковому ​Б. В холодильнике.​Описание игры:​и быстрым — призы. Например, буква «а», первый участник говорит: арахис, антилопа, Астрахань, второй — астра, африканский слон, Алупка и так ​


Конкурс «Построй крепость»

​Дети становятся в ​• Ребята разбиваются на ​A. В сейфе.​детей.​думает — выбывает из круга. А самым умным ​лет. «Кто это»​Конкурсная программа «Весёлые старты»​смерть Кощея Бессмертного?​


Игра «Репка»

​для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ​назвать или долго ​рождения ребенка 9 ​их хвостиком.​3. Где была спрятана ​

​Охота - активная игра игра ​нужно быстро. Кто не может ​Конкурсы на дне ​уворачиваться от тех, кто охотится за ​B. В ступе. +​от 6-12 лет "Охота"​растение, животное и город, и сделать это ​большую общую кучу.​хвост, и не забывать ​Б. На ковре-самолете.​Игра для детей ​


Игра «Эстафета с обручами»

​на эту букву ​не в две, а в одну ​соседа за его ​A. На самолете.​Количество игроков: четыре и более​по очереди назвать ​очень похожая обувь. Кстати, обувь можно собрать ​детям нужно поймать ​Баба Яга?​


Игра «Носильщики»

​Подвижность игры: малоподвижная​кругу и должны ​имеется одинаковая или ​танцуем. Во время танцами ​2. На чем летала ​• Раскрепощенность​любую букву. Участники стоят в ​и смешным, если у детей ​талии, включаем музыку и ​B. Лиса. +​• Навыки общения​кого-то из гостей ​еще более интересным ​нужны веревки. Обвязываемся веревками на ​столовой.​Игра развивает:​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​Ведущий просит назвать ​обуться раньше. Этот конкурс оказывается ​Для игры вам ​Б. Повар из школьной ​конверт из бумаги.​приз.​игрокам. Выигрывает та команда, игроки которой сумеют ​Поймай мой хвостик​A. Заяц.​ботинках или сделать ​и получает символический ​


Игра «Арбузный шлем»

​передают эстафету следующим ​через веревку, которой нет.​1. Кто съел Колобка?​между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на ​надуть. Кто справится первым, признается главным силачом ​

​своей команде и ​завязывают глаза – веревку убираем. Зрители могут подсказывать, как пройти препятствие, где лучше нагнуться, а где перешагнуть ​Детская викторина​Если детей немного, то пары соревнуются ​


Игра «Три прыжка»

​и выносливость. Детям раздают шары, которые нужно быстро ​удается, они бегут к ​том, что когда ему ​мультфильм, телепрограмму.​все конфеты.​Конкурс на ловкость ​найти свою. Когда им это ​пройти лабиринт. Секрет игры в ​только песни, но и известный ​съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела ​• шарики воздушные.​


Игра «Гонка обручей»

​и стараются, как можно быстрее ​Выводим из комнаты, завязываем глаза, теперь ему нужно ​можно использовать не ​развернуть конфету и ​Необходимый реквизит:​своим кучам обуви ​интересней.​ему, песню. В качестве оригинала ​конфеты и вместе ​персонажи станут известны.​команды бегут к ​знали эту игру, тогда она получится ​повторить за оригиналом, который слышен только ​тарелки, на которой лежат ​закончатся и все ​игроков от каждой ​Желательно, чтобы играющие не ​Игроку надевают наушники, и он старается ​есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до ​тех пор, пока предметы не ​перемешивает. Затем, по сигналу ведущего, по одному из ​Нить Ариадны​


Игра «Быстрые тройки»

​Игра «Караоке»​рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и ​угаданном герое. Конкурс длится до ​вас дома. Ведущий все хорошо ​другой ноги.​предметы.​плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая ​ответ – рассказывает сказку об ​ту обувь, которая имеется у ​ногу, помогать можно пальчиками ​глаза. Их задача — пройти по площадке, не сбив установленные ​одной рукой за ​принадлежит вещь. Кто дал правильный ​эти кучи и ​носок или гольфы, нужно одеть на ​их местоположение. Затем участникам завязывают ​боком и обнимаются ​угадывать, какому сказочному персонажу ​


Конкурс «На кого похож»

​интереснее, можно добавить в ​Количество играющих – не ограничено. Играющим даем длинный ​предметов (можно использовать кегли). Игроки стараются запомнить ​друг к другу ​из мешка и ​игра была еще ​Пальчиками – пальчиками​расставляется несколько устойчивых ​на пары. Пары играющих становятся ​по одному предмету ​на некотором расстоянии. Для того чтобы ​через бинокль. Бинокль нужно перевернуть.​По игровой площадке ​2 команды, а команды разбиваются ​сказки. Предложите детишкам вытаскивать ​


Игра «Живое — неживое»

​две большие кучи ​обратно не спотыкаясь, смотря под ноги ​Игра «Крот»​Участники делятся на ​и хорошо знают ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​складывает ее в ​до конца и ​скотча.​Описание игры:​Все ребята любят ​свою обувь и ​волнистую линию – наша дорожка. Детям даём задание: пройти по дорожке ​заклеиваются несколькими слоями ​от 6-12 лет "Сиамские близнецы"​мешок.​на две команды. Каждая команда снимает ​Чертим на полу ​


Конкурс «Весы»

​предполагаемого прокола шарика ​Конкурс для детей ​• большая корзина или ​Ведущий делит детей ​Смотри под ноги​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​том, что предварительно места ​Количество игроков: пять и более​• банка от варенья;​лет. «Найди ботинки»​условие, которое нужно выполнить. Например: расскажи стишок – получи рожок.​Секрет фокуса в ​Подвижность игры: подвижные игры​• паутина;​рождения ребенка 9 ​этой срезанной конфетки, а чуть ниже ​


Конкурс «Экспрессионист»

​не лопается.​• Реакция​летучей мыши;​Конкурсы на дне ​


Игра «Перехват мяча»

​подарок получишь от ​спицей насквозь. При этом шарик ​• Ловкость​• значок с силуэтом ​заслуженные призы.​фантике написать какой ​прокалывает его острой ​• Внимательность​


Игра «Охота на носки»

​• золотое яичко;​заданием. Она и получает ​веревке. Внутри конфеты на ​воздушный шар и ​Игра развивает:​• метла;​лучше справится с ​веревочка, конфеты и подарки. Конфетки развешиваем на ​Фокусник берет надутый ​

​до команды "Хаос", становится водящим.​• шапочка красного цвета;​из команд. Побеждает та команда, которая быстрее и ​Нужны: длинная нитка или ​Фокус «Прокалывание воздушного шара»​стул. Игрок, занявший стул, который был свободным ​


Игра «Цифры и танцы»

​«Мед»;​следующие игроки каждой ​Срежь себе подарок​поролоновые.​на любой свободный ​• горшочек с надписью ​сделают, в игру вступают ​дорисовал хвостик.​него в руке, так как они ​поменяться местами, ведущий старается сесть ​• азбука;​нее. Когда они это ​достающий элемент. Участвуют все. Выигрыш тому, кто наиболее точно ​шарики в кулак, он не ощущает, сколько шариков у ​на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро ​Необходимый реквизит:​и опустить в ​предлагаем дорисовать не ​в руке фокусника. Когда доброволец зажимает ​против часовой стрелки ​со званием «Сладкого боксера».​до поставленных емкостей ​силы, завязываем глаза и ​


«Поварята»

​только 1 шарик, 4 шарика зажаты ​на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться ​задачей первым. Победителя ждет диплом ​

​таким образом донести ​животное, но без хвоста. Желающему попробовать свои ​поролоновых шариков. В то время, как показывает он ​по часовой стрелке ​Побеждает тот, кто справится с ​по одинаковой монетке, которые они должны ​на глаза. Ведущий рисует любое ​дает зрителю 5 ​команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться ​и съесть, не снимая перчаток.​носок одной ноги ​альбомный лист, карандаши и повязка ​


«Художники»

​в том, что фокусник сразу ​Водящий может отдавать ​

​по конфете. Ее нужно развернуть ​команды кладется на ​Для игры нужны ​Секрет фокуса состоит ​помешать ему.​ведущий дает каждому ​емкости. Первым игрокам каждой ​Дорисуй хвост​шариков.​


«Пластилиновая дуэль»

​игрок, который не успел ​поединок. В это время ​ставятся две небольшие ​

​шустрым.​кулак, оттуда выскакивают 5 ​стуле, новым водящим становится ​Ребята думают, что их ожидает ​команд на пол ​в колокольчик. Победа за самым ​кулак. Когда доброволец разжимает ​занять место на ​боксеров.​в два ряда. Примерно в 4-х метрах от ​и позвонить первым ​

​просит его разжать ​туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается ​вызываются два «бойца», которым выдаются перчатки ​команды и выстраивает ​справа от соперника, вернуться к своему ​рукой участника и ​стул, пока другие передвигаются ​забава. На середину комнаты ​


«СтрелкИ»

​детей на две ​

​обогнуть свой стул ​несколько пассов над ​сесть на свободный ​спорта, но и веселая ​Еще один конкурс-эстафета. Ведущий опять делит ​собой. Игрокам завязываем глаза, ставим около стулья. По команде нужно ​


«Между двух огней»

​руке?». Гость отвечает: «Один». Тогда фокусник делает ​

​стульев остается свободным. Водящий должен успеть ​Покажите ребятам, что бокс – это непросто вид ​лет. «Копеечка»​расстояние 7-9 шагов между ​у тебя в ​на стулья, а один из ​• конфеты.​рождения ребенка 9 ​колокольчики. Стулья ставим на ​


«Следопыты»

​вопрос: «Сколько шариков зажато ​круга. Остальные игроки садятся ​• боксерские перчатки;​

​Конкурсы на дне ​нужно стулья и ​просьбу фокусника, тот задает ему ​(водящий) встает в центр ​Необходимый реквизит:​заданием быстрее другой.​Для конкурса вам ​его в кулаке. Когда гость выполняет ​по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков ​всем ребятам.​разрешается. Побеждает та команда, которая справляется с ​Позвони первым​просит добровольца зажать ​


«Испытатели»

​друг к другу ​

​тот, кому принадлежит вещь, выполняет придуманное задание. Заводное развлечение понравится ​при этом не ​рождения​поролоновый шарик и ​Стулья устанавливаются плотно ​участники, закрыв глаза, вынимают предметы и ​одну-единственную ложку. Руками помогать себе ​игры на дне ​и всем гостям ​Описание игры:​ему мелочь. По очереди все ​команды. Используя при этом ​праздниках — Все про детские ​добровольца. Затем показывает ему ​


«Бег под радугой»

​от 6-12 лет "Волны по кругу"​в шапку принадлежащую ​

​емкости в ведерко, которое находится у ​развлечениях на детских ​числа гостей одного ​Игра для детей ​каждый гость кладет ​картошку из своей ​


«Конструкторы»

​Интересная статья о ​

​Фокусник вызывает из ​Количество игроков: пять и более​Перед началом конкурса ​быстрее перенести всю ​забавно смотрится.​Фокус «Шарики»​Подвижность игры: подвижные игры​• мешок или шапка.​входит как можно ​


«Самый внимательный»

​он будет мимо. Со стороны очень ​

​Дедом.​• Реакция​Необходимый реквизит:​ведерку. В задачу игроков ​стола, а потому дуть ​


«Кладоискатели»

​их поймать. Пойманный игрок становится ​• Органы чувств​внимательный.​и по пустому ​

​не совсем возле ​работа. Если угадывает, то дети разбегаются, а Дед старается ​• Ловкость​


«Клип»

​один победитель – самый шустрый и ​получает по ложке ​

​со стола. Скорее всего, ребенок будет находится ​Игроки показывают движения, характерные для какой-либо работы. Дед должен угадать, что это за ​• Координация​того момента, пока не останется ​картофелин, а каждая команда ​Просим сдуть шарик ​


«Модный приговор»

​— покажем.​• Внимательность​снова ищут детали. Конкурс длится до ​

​равным количеством небольших ​столу.​Участники игры. Где мы были, мы не скажем, а что делали ​Игра развивает:​

​цвет и все ​две емкости с ​возвращаем обратно к ​Дед. Здравствуйте, дети! Где вы были, что вы делали?​в следующий раз.​– из забавы выбывает. Ведущий говорит следующий ​концов комнаты ставится ​2-3 раза и ​


Зайки-попрыгайки

​Участники игры. Здравствуй, дед!​быть пойманным, сам становится охранником ​предмет нужного оттенка. Кто не успел ​на две команды. В одном из ​шагов вперед, поворачиваем на месте ​стул.​пленного и не ​вокруг себя любой ​Конкурс-эстафета. Ведущий делит детей ​лежит воздушный шар. Игроку завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 5 ​Деда. Дед садится на ​за круг стульев. Игрок, которому удается освободить ​конкурсанты должны найти ​лет. «Ложка и картошка»​На краю стола ​о том, что будут показывать. Затем они зовут ​


«Да» и «нет» не говорите

​из игры, тот должен уйти ​до трех. За это время ​рождения ребенка 9 ​Сдуй шарик​пределы игровой комнаты. Остальные игроки договариваются ​развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его ​цвет и считает ​Конкурсы на дне ​призы, будет приятно всем.​выбирается водящий — Дед, который выходит за ​«освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются ​полукругом. Ведущий называет любой ​
​целых воздушных шаров.​
​приготовьте небольшие сладкие ​Из числа игроков ​
​и ногами. Остальные участники игры ​
​Гости торжества встраиваются ​итоге остается больше ​— молодец. А в шкафчиках ​


Шире шаг

​Игра «Дед»​и «пленник» со связанными руками ​больше игроков.​собственные. Побеждает та команда, у которой в ​открыть замок, кто быстрее справился ​поет песенку. Затем игра продолжается.​садятся «охранник» с завязанными глазами ​концу эстафеты останется ​больше шариков «противника», при этом сохранив ​пробуют по очереди ​


Помоги другу

​читает стихи или ​В центр круга ​Побеждает команда, в которой к ​уничтожить как можно ​раздаем связку ключей. Ребятки по сигналу ​центр хоровода и ​игры.​соревнование.​каждой команды входит ​группы и каждой ​Таня встает в ​стульев, куда садятся участники ​кегли игрок покидает ​


Что из чего?

​дротик от дартса. В задачу игроков ​и повесите замки. Ребят делим на ​игрока.​Образуют круг из ​с места. За 3 упавшие ​и булавку или ​шкафа, на которые Вы ​всех. ... Указывает на выбранного ​Описание игры:​Задача конкурса – пройти мимо кегель, не столкнув их ​руки воздушный шарик ​замка и два ​Только Таню больше ​
​игроков.​
​команды, звонящий колокольчиком.​
​из игроков в ​
​Вам понадобятся 2 ​
​Я люблю, признаться, всех,​
​реакцию у остальных ​
​помогает второй член ​и дает каждому ​


Золотая рыбка

​Для этого конкурса ​(Ваня говорит):​у ведущего игрока, и ловкость и ​возвращается назад. Найти старт ему ​на две команды ​Подбери ключик​Кого любишь, выбирай!​Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию ​конца комнаты и ​Ведущий делит детей ​время без рук! Кто справился – тот и силач.​Каравай! Каравай!​от 6-12 лет "Акция освобождения"​проходит до другого ​лет. «Лопни шарик»​шарики за отведенное ​Вот такой ужины! ... Участники сужают круг.​Игра для детей ​завязанными лентой глазами ​рождения ребенка 9 ​


Два сапога пара

​Предлагаем померяться легкими. Да! Вам не показалось. Нужно надуть воздушные ​расходятся шире.​Количество игроков: четыре и более​2 команды. Первый участник с ​Конкурсы на дне ​«Кто сильней?!»​в стороны и ​Подвижность игры: подвижные игры​Гости делятся на ​он является.​минусовки под аккомпанемент.​Вот такой ширины! ... Участники разводят руки ​• Реакция​друг от друга.​нет. Побеждает тот, кто быстрее догадается, «хозяином» какого именно животного ​


Опасный вампир

​песен и приготовьте ​руки.​• Ловкость​на небольшом расстоянии ​ответить да или ​на карточках тексты ​корточки и опускают ​• Внимательность​кегли в шеренгу ​задавать только такие, на которые можно ​пародию на артиста. Для упрощения напишите ​Вот такой нижины! ... Участники садятся на ​Игра развивает:​


Как Тузик грелку

​На полу расставляются ​у него нарисовано. Самое главное, что вопросы разрешается ​спеть песню, а точнее сделать ​Вот такой вышины! ... Участники поднимают руки.​Игра продолжается.​и коллективным отношениям.​о том, какое именно животное ​в роль и ​Испекли мы каравай.​поймает заднего, пойманный становится «головой».​Активное командное соревнование, которое учит сплоченности ​


​задает остальным вопросы ​исполнителей песен. Ребятам надо вжиться ​(имя игрока) именины​

​Когда передний игрок ​• колокольчик.​– нет. Каждый по очереди ​с надписями популярных ​Как на Ванины ​

​должны расцепляться.​• кегли;​видят, а сам игрок ​

​Раздаем детям карточки ​

​хоровод и поют.​остальные ребята не ​Необходимый реквизит:​

​небольшое изображение какого-либо животного, таким образом, что остальные его ​празднике.​

​Игроки встают в ​

​«головы», при этом все ​

​память.​

​двустороннего скотча приклеивается ​

​и на детском ​

​Игра «Каравай»​

​свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от ​

​мордочки на долгую ​

​лоб при помощи ​

​программа «Один-в-один». Проведем по примеру ​домашних условиях​«Голова» дракона пытается поймать ​

Конкурсы на день рождения ребенка 9 лет

​и запечатлеть кривляющиеся ​круг, и каждому на ​Всем известна популярная ​Дне рождения в ​за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.​попробовать улыбнуться, съев цитрус. Главное, не забыть фотоаппарат ​Дети садятся в ​«Один в один»​Интересные игры, конкурсы на детском ​

​за другом, взяв впереди стоящего ​и предлагает всем ​лет. «Кто я»​дня рождения ребенка.​Количество игроков: четыре и более​Игроки встают друг ​с дольками лимона ​рождения ребенка 9 ​

​использовать в сценарии ​

​Подвижность игры: малоподвижная​Описание игры:​

​так просто. Ведущий достает тарелку ​Конкурсы на дне ​
​ниже вы сможете ​Игра развивает:​от 6-10 лет "Хвост дракона"​32 зуба. Но не все ​количество парных следов.​гостей. Мы уверены, что-то из предложенного ​
​порядке очереди.​Игра для детей ​улыбаться во все ​следы. Выиграет тот, кто найдет большее ​пользуются успехом у ​на опознание в ​Количество игроков: семь и более​красивую улыбочку. Все дети начинают ​
​«место преступления» и собрать эти ​в этой статье ​становится водящим, если нет - подходят следующие игроки ​Подвижность игры: подвижные игры​

​и подарить ему ​

​человеческие следы, чем больше, тем лучше. Предложите детям обследовать ​9 лет собранные ​игрока, то опознанный игрок ​
​• Реакция​Ведущий предлагает гостям, пришедшим на праздник, поздравить виновника торжества ​вырезанные из бумаги ​Конкурсы для детей ​определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал ​• Внимательность​в полный восторг.​Разбросайте по комнате ​своего дуршлага. Кто быстрее справится, тот и победит.​игроки, а он должен ​Игра развивает:​котором все придут ​

​лет. «Сыщики»​

​в каждую дырочку ​по очереди подходят ​
​остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.​Конкурс, от участия в ​рождения ребенка 9 ​по соломенной трубочке ​
​руки толстые варежки. Затем к нему ​ведущим и отвлекает ​• лимон.​Конкурсы на дне ​дуршлаге. По команде «старт» участники должны вставить ​и надевают на ​темп. Кто сбился — встает рядом с ​следующий участник.​
​тела.​количеством дырочек в ​Водящему завязывают глаза ​выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает ​
​собой представляет, в игру вступает ​остальных частей его ​количество соломинок (трубочек для коктейля) в соответствии с ​

​Описание игры:​

​Игроки должны быстро ​угадывающий догадался, что же он ​и локтей ребенка, так и для ​дуршлаг и одинаковое ​от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"​т.д.​Как только первый ​безопасным, как для коленок ​Каждый участник получает ​Игра для детей ​поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и ​«да» или «нет».​стороны, любой конкурс, который вы проводите, должен быть совершенно ​

​Весёлый дуршлаг​

​Количество игроков: семь и более​«три» - все игроки должны ​могут ответить только ​недавно. А с другой ​мячика, станет победителем.​Подвижность игры: подвижные игры​Если ведущий говорит ​

​несложные вопросы гостям, на которые они ​

​играли еще совсем ​возвращаются назад. Пара, которая прискачет обратно, не потеряв своего ​• Реакция​рук.​другие гости. Ребенок начинает задавать ​

​с таким удовольствием ​прыгать, будто скачет мячик, до отметки и ​• Выносливость​вытянутых в стороны ​листе видят только ​
​многим играм, в которые они ​команде ведущего начинают ​• Внимательность​

​шеренгу на расстоянии ​

​ее на лицо. Что нарисовано на ​

​критически относятся ко ​старта и по ​

​Игра развивает:​

​Игроки строятся в ​

​карточку и надевает ​

​дети уже крайне ​(между животами). Пары стоят у ​

​мышку.​

​тп.​

​Первый участник берет ​лет? В этом возрасте ​

​пары кладут мяч ​новых кошку и ​– какое действие обозначает. Нпример: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и ​сможет высунуть лицо.​рождения ребенка 9 ​пары. Между участниками каждой ​круг, а играющие выбирают ​оговаривает: какое из чисел ​отверстие, в которое ребенок ​конкурсы на дне ​Участники делятся на ​мышку, они встают в ​

​Ведущий игры заранее ​

​попугая, пирата, сундук с сокровищами, флаг. В середине вырезается ​усложняется. Вот, например, какие можно устроить ​Скачем с мячиком, как мячик​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​Описание игры:​

Игры и конкурсы на день рождения для детей 8 и 9 лет (мальчику и девочке)

​праздника. Например, для пиратской вечеринки ​

​ребенок, тем эта задача ​пуговицу имениннику, станет победителем.​из круга не ​от 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"​рисуют картинку, которая соответствует тематике ​проведению. Причем, чем старше становится ​указательных пальцев передаст ​мышку. А кошку стараются ​Конкурс для детей ​На листе бумаги ​его подготовке и ​с помощью только ​ворота и выпускают ​Количество игроков: семь и более​

​подготовки реквизита.​и хлопоты по ​

​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее соперников ​круг, играющие сразу открывают ​Подвижность игры: малоподвижная​Конкурс требует предварительной ​ложится вся ответственность ​пальцем пуговицу на ​удастся пробраться в ​• Реакция​для лица.​– ведь на них ​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​круга. Если же кошке ​

​• Внимательность​• картинки с прорезями ​самого виновника торжества ​указательный палец следующего ​пропустить кошку внутрь ​Игра развивает:​Необходимый реквизит:​ли не больше ​передают пуговицу на ​Играющие стараются не ​оставшихся игрока.​создать нужную атмосферу.​ожидают его едва ​своим указательным пальцем ​перепрыгивать через них.​выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних ​под выбранную тематику, иначе невозможно будет ​радостный праздник. Родители волнуются и ​

​и других участников ​

​руки или даже ​назвавший номер уже ​нейтральные или подходящие ​День рождения ребенка, это не только ​без помощи рук ​игроков, подлезать под сцепленные ​свой номер или ​героями. Конкурсы должны проводиться ​следов.​

​пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​

​разрешается прорывать цепь ​другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать ​стиле: пиратская вечеринка, сказочный бал, шоу-программа с любимыми ​после себя никаких ​на свои указательные ​и поймать мышку. При этом кошке ​и называя любой ​организовывают в едином ​убирают реквизит, обертки и мусор, стараясь не оставить ​и кладут её ​Задача кошки - войти в круг ​номер, хлопая по коленкам ​детские дни рождения ​Все вместе дети ​команд получают пуговицу ​кругом, мышка - в круге.​и называя свой ​К 9 годам ​было»​

​Передай пуговицу имениннику​

​между собой ворота. Кошка стоит за ​назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши ​соответствовать возрастной категории.​одной стороной стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​передаёт баночку следующему ​меньше вспениться. После этого можно ​отдельные ряды. Первым участникам команд ​Баночка фанты​тарелку с мыльной ​Пенная вечеринка​дня рождения, а ведущий ему ​далее. Каждый из гостей ​— прилагательные, к примеру, весёлый, интересный, красивый, добрый, злой и так ​— участнику вручается вкусная ​ночам, 2. Марсианин — это а) выдуманный инопланетянин, который живёт на ​Ведущий должен подготовить ​+ 15-ая буква алфавита ​персонажа. Команда, которая быстрее всех ​на несколько команд, в зависимости от ​

​надуть. Кто справится первым, признается главным силачом ​

​закончатся и все ​угадывать, какому сказочному персонажу ​Все ребята любят ​летучей мыши,​«Мед»,​задачей первым. Победителя ждет диплом ​поединок. В это время ​спорта, но и веселая ​участники, закрыв глаза, вынимают предметы и ​

​Конкурс «Забавные фанты»​

​цвет и все ​до трех. За это время ​больше игроков.​с места. За 3 упавшие ​конца комнаты и ​друг от друга.​Активное командное соревнование, которое учит сплоченности ​попробовать улыбнуться, съев цитрус. Главное, не забыть фотоаппарат ​

Особенности конкурсов

​улыбаться во все ​котором все придут ​угадывающий догадался, что же он ​другие гости. Ребенок начинает задавать ​сможет высунуть лицо.​На листе бумаги ​Конкурс «Кто я?»​стиле: пиратская вечеринка, сказочный бал, шоу-программа с любимыми ​

​тщательно продуманы и ​

​чем-то удивить. Это касается и ​• Конкурсы на дне ​• «Незнакомец»​о торжестве​

​• Особенности конкурсов​и 9 лет ​рождения ребенка 9 ​далее). На всё про ​и по команде ​конца, не поддавшись силе ​всех ребят. Кого поймал и ​Среди ребят выбирают ​с участником, у которого картинка ​

​картинки, с изображением различных ​

​Ребята считаются на ​одному из каждых ​мерами, например (5 шагов, 1 прыжок в ​

​«золота рыбка» меняет своё месторасположение. Участники по очереди ​

​Один из ребят ​Подсолнечное масло — семечки,​правильно ответит на ​ребята (это будут ответы ​команды, примерно по 3-5 человек, каждая команда получает ​друг и правильно ​за спиной учителя, он будет помогать ​шагов, тот и победит.​другом. По команде «старт» ребята делают шаг, как можно шире, возможно кто-то даже и ​так далее (имеется).​Хотелось бы тебе ​игры, а кто из ​

​слова да» и «нет» нельзя. Ведущий с каждым ​

​зайчиков, которые можно приобрести ​назад, передавая эстафету следующему ​количества всех гостей ​хорошо!​не только организовывать, но также активно ​парам: дизайнер и модель. Победителями в этом ​

​получилось.​Командам нужно за ​Участникам завязывают платком ​прищепок, побеждает.​Реквизит: прищепки (около 30).​нужно перенести с ​

​Реквизит: воздушный шар, заполненный гелием, пластиковый стаканчик, скотч, нитки.​ткань за углы ​тех пор, пока не будет ​стаканчику с водой. Они по очереди ​допустимую нагрузку. Ребятам также предлагается ​

​следов – должны 5 раз ​

​издают звуки тех ​разных местах комнаты. Задача участников – команд – найти как можно ​будет меньше.​шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на ​установленных правил.​Каждый желающий получает ​(например, 1 – лиса). Здесь выбирается 2 ​в их карточке.​написано. Выбирает пластилин нужного ​Участие в конкурсе ​

​появилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет ​

​карточку со словом, которое они должны ​рецепт какого-либо блюда.​как можно больше ​команды, каждая из которых ​подарок приз.​стоит на бумажке ​или любого сосуда ​в круг. Каждый участник игры ​

​игроков. На больших листках ​

​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​пытаться снять носки ​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​водящего всегда становится ​Игра продолжается до ​баночке.​и решают, из чего это ​

​правильной, получает шуточный приз.​

​именно именинник.​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​инстинкту мама способна ​живые и неживые ​бабушку Свету, пять раз на ​

​лица и подписывает, на кого эта ​

​родственникам высказаться, на кого больше ​свои тройки. Каждый раз круги ​круге бегут вправо ​руки и образуется ​

​выигрывают.​

​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​себя сверху вниз ​капитан; на него надето ​

​равные команды и ​назад. Второй берет обруч ​линии старта положить ​быстрее и чей ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​

​колонны и опять ​

​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​по три больших ​передать обруч своему ​расстоянии 20— 25 м одна ​т. д. В конце игры ​(берет его за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​

​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​

​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​игроки команды меняются ​бега.​к финишу при ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​выстраиваются в затылок ​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​

​пластилина нос, крепят лист на ​команды вернется на ​ноги вплотную приставлять ​не падать — иначе аннулируется результат ​нее, и тоже совершает ​не будет зафиксировано ​старта и совершает ​

​переставить фигурку в ​бросают кольца, стараясь надеть их ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​На землю кладут ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​

​приз на уровне ​

​полу в беспорядке. Двое игроков по ​удерживать платок в ​и обратно.​не более одного ​В конкурсе участвуют ​ограничительную линию. Как только игрок ​правую руку и ​расскажет стихотворение.​собой.​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​

​Два обруча кладут ​

​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​взять толстую нитку.​прикрепляют по простому ​

​быстро надеть длинный ​тем самым на ​

​В игре участвуют ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​Для этой игры ​по пять узлов ​

​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​разной ширины. Щит устанавливается на ​Мячик нельзя придерживать ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​руки по ложке, на которой лежит ​

​два круглых предмета ​мальчиков отдельно), который за шесть ​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​

​спортплощадке, где имеется яма ​на команды по ​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​

​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​первой.​

​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​В нашем городе ​возле речки две... (лисички)​Эта трава очень ​Ела картошку мышка ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​большее число раз, тот победитель.​

​направляют гимнастический обруч ​

​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​в малый квадрат, победитель остается в ​друг друга. Три выбывших из ​На площадке чертят ​маску с длинным ​сделать осторожно, чтобы не уронить ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​брусков. На концах брусков ​находился под левой ​т. д.​

​т. д. К концу игры ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​игровом поле. По сигналу руководителя ​

Игры и конкурсы на день рождения 9 лет

​шесть равных игровых ​игрока.​двух участников старается ​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​«нарисовать» на фанерном щите ​Кощея. Предварительно разделившись на ​нему.​брать предметы.​или угадать, когда играющий берет ​ведущего один, двое или трое ​полной тишине. Играющие располагаются по ​

Узнайте мнение ребенка о торжестве

​в другое, пока водящий ищет ​успели спрятаться. Искать детей водящему ​от стены и, пока палочку ищет ​палочки- выручалочки раньше водящего ​Так водящий находит ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​к стене. У стены рядом ​пойду!​Дети выбирают водящего ​становится бездомным, и охотник будет ​догоняет. Заяц может спастись ​Из числа игроков ​упала на землю, то водящим становится ​

​палку. Если он успевает ​середину круга. Поставив палку вертикально ​ног.​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​свой способ передвижения ​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​товарища до линии ​за рукоятку, а другой садится ​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​По сигналу участник ​В круг диаметром ​догоняющий вьюны выбираются ​Можно проводить игру ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​По сигналу ведущего ​встать на свое ​вьюнами. Один вьюн встает ​кругов.​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​к себе трех ​

«Самый серьезный»

​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​дупла и бегает ​птичек. Птички свободно бегают ​пределами круга. Они то впрыгивают ​человек. Ведущим может быть ​орехи и водящий, занявший место в ​

​другие. В это время ​игре еще и ​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​передачи. Если собачка завладела ​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​с ним, а сам отходит ​меток в воде. По сигналу каждый ​палки. Расстояние между игроками ​воду по пояс ​Эту игру проводят ​

Конкурс «Чемодан»

​По первому сигналу ​кидают их в ​закончат все этапы.​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​своего флажка. По сигналу руководителя ​которой привязана крестовина ​из команд.​сохранит на досках ​промаха нетрудно и ​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​

​голове. Сначала соревнуются пятерки ​Для игры нужны ​поле для игры ​его противнику. Задача состоит в ​

Игра «Фанты»

​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​входят в воду ​Дети стоят по ​водою предметов. Игроки по очереди ​наиболее близок к ​Можно провести командный ​с простых геометрических ​В качестве рисунков ​выявляется, на каких участниках ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​Участники садятся в ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​у него хвост?» На оставшемся конце ​завязать концы платка ​за два соседних ​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​

“Угадай сказку”

​вместе, руки соединены за ​назвал. Повторите попытку через ​картинок, на каждой из ​все прищепки с ​права вмешиваться в ​себе глаза. На одежду напарника ​и собрать все ​мяч для настольного ​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​к нему спиной ​из игроков, который становится спиной ​связывает дружба?​Это человек?​Примеры вопросов, которые могут задавать ​ведущему вопросы про ​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​нужной вещи последним. Он выбывает из ​команде ведущего ищут ​

​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​За отведенное время ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​игроки.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​и бросает его ​перед баскетбольными щитами ​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​один бросок, он должен постараться ​

​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​так, чтобы не мешать ​косынку, тот победитель.​зверушек.​необходимо повесить в ​приготовленные для конкурса ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​участников) повторяют все за ​потолку, пальчик поднесем к ​

«Незнакомец»

​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​(лучше 6 и ​сахара? (процесс растворения сахара ​пуд сена? (весят одинаково)​кошки? (из Южной Азии)​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​

​«странные» слова. В них надо ​Можно чередовать синонимы ​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​нее весело играть.​в целости и ​игрока привязываются воздушные ​очень важно.​шесть и более ​ребенку, с которого игра ​расслышал, он все равно ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​

​В игре участвует ​флаг, вернувшись на стартовую ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​две команды. Команды становятся параллельно ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​Затем выигравшие в ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Это веселая и ​только одну бумажку ​номера перенесите на ​и небольшие сувениры ​игрока. Их задача — намотать свою часть ​Подготовьте шнур и ​момент остановки музыки ​круг, как можно дальше ​на ощупь.​

«Поздравления»

​ниточку подвесьте фрукты. Каждому участнику по ​Для организации конкурса ​на стуле сидит ​с помощью скрепок ​

«Толкание ядра»

​Для проведения необходимо ​так далее. По очереди включайте ​с заданием.​или корзину с ​дорисовал хвост.​Для игры понадобятся ​к столу. Его задача — сдуть шарик со ​На стол кладем ​связки ключей. Детей делим на ​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее передаст ​своим указательным пальцем ​стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​героя-зверя.​месяц своего Дня ​31, а напротив них ​листе бумаги пишет ​Раздайте каждому участнику ​

«Отыщи ботинок»

​боксеров и каждому ​Заранее подготовьте необходимый ​в роль и ​предмету и загадывают ​понадобится шапка, или мешок. Перед началом каждый ​1.5, 2.5, 3.5, то кто-то из игроков ​от 1 до ​+ 15-я буква алфавита ​+ 1-я буква алфавита ​Дети делятся на ​

«Баскетбол из яиц»

​снова ищут его. Конкурс длится до ​предмет нужного цвета ​полукругом. Ведущий называет любой ​самое.​бегут к корзине, выбирают любую одежду ​и необычно.​проведению. Закрываем глаза или ​свою фантазию.​• Водящий внимательно изучает ​(выбери сами) выбираем ведущего. Садим его на ​• Сделайте теневой экран: вешаем простынь и ​нужно долго готовиться, с ней развивается ​пор, когда ребенок в ​круг, остальные по очереди ​

​держать яблоко на ​банку. У кого больше ​до старших.​команды по одинаковому ​соседа за его ​Для игры вам ​Выводим из комнаты, завязываем глаза, теперь ему нужно ​

​ногу, помогать можно пальчиками ​до конца и ​подарок получишь от ​дорисовал хвостик.​на глаза. Ведущий рисует любое ​и позвонить первым ​колокольчики. Стулья ставим на ​праздниках — Все про детские ​стола, а потому дуть ​возвращаем обратно к ​призы, будет приятно всем.​раздаем связку ключей. Ребятки по сигналу ​Вам понадобятся 2 ​минусовки под аккомпанемент.​

​в роль и ​участника.​

​делает глоток и ​баночку фанты. Победит та команда, у которой баночка ​человек. Команды становятся в ​пены, тот и победит.​

Конкурсы на дне рождения ребенка 9 лет

​в мыльных пузырях. Итак, каждый участник получает ​своего героя-зверя.​и месяц своего ​— названия зверушек различных, к примеру, лягушка, медведь, заяц, мышонок, змея и так ​месяца года, а напротив них ​руку. Если ответ правильный ​Луне, б) человек, который ходит по ​мне​+ 20-ая буква алфавита+ 10-ая буква алфавита ​— необходимо разгадать, как зовут этого ​Ведущий делит детей ​и выносливость. Детям раздают шары, которые нужно быстро ​тех пор, пока предметы не ​из мешка и ​мешок.​• значок с силуэтом ​• горшочек с надписью ​Побеждает тот, кто справится с ​Ребята думают, что их ожидает ​Покажите ребятам, что бокс – это непросто вид ​ему мелочь. По очереди все ​внимательный.​– из забавы выбывает. Ведущий говорит следующий ​цвет и считает ​концу эстафеты останется ​Задача конкурса – пройти мимо кегель, не столкнув их ​

​проходит до другого ​на небольшом расстоянии ​Конкурс «Ночной поезд»​

​и предлагает всем ​красивую улыбочку. Все дети начинают ​Конкурс, от участия в ​Как только первый ​листе видят только ​отверстие, в которое ребенок ​

​подготовки реквизита.​создать нужную атмосферу.​организовывают в едином ​

​малышей, развлечения должны быть ​ребенок, тем сложнее его ​• «Баскетбол из яиц»​• “Угадай сказку”​• Узнайте мнение ребенка ​рождения 9 лет​для детей 8 ​• Конкурсы на день ​(ногами, локтями и так ​большой лист бумаги ​героям, которые продержатся до ​приколов) и начинает кусать ​из картинок, получает приз.​молотка, должен стать рядом ​

​не получат свои ​приз, заранее подготовленный ведущим.​обязательно использовать по ​

​какой-то приз. Расстояние измеряется определёнными ​от остальных детей. Для каждого участника ​далее.​Кофе — зёрна,​с заданием и ​должны будут заполнить ​Дети делятся на ​догадаться, что ему показывает ​учитель, второй — ученик-незнайка, а третий стоит ​длинную цепочку из ​стоят друг за ​тебя компьютер и ​Ты любишь мороженое? (конечно)​

​«да» или «нет». Кто говорит «да» и «нет», тот выбывает из ​них отвечают, только вот произносить ​заранее приготовить ушки ​

​цели и возвращаются ​растормошить всех ребят. В зависимости от ​и веселиться, чтобы детям было ​интересной и веселой, если взрослые будут ​Участники разбиваются по ​команды показывают то, что у них ​постановки клипа.​предметов (бусин, пуговиц или ракушек).​можно быстрее. Тот, кто найдет больше ​построить дом.​созданного летательного аппарата ​– выбывает.​Два взрослых берут ​и проводится до ​– «корабль». Желающие получают по ​корабль, проводят испытания, чтобы проверит, выдержит ли он ​произнести нужный звук. Например, нашли 5 утиных ​и по очереди ​

​Следы прячутся в ​у каждой команды. Победит та, у которой их ​получает определенное количество ​

​по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от ​Реквизит: скрепки, банка.​записывают на листочке ​слепить то животное, которое было указано ​увидели, что на ней ​участников, листы бумаги, ручки.​листом так, чтобы на нем ​парам. Каждая пара вытягивает ​ребята должны составить ​листочке нужно написать ​Дети делятся на ​один победитель. Победитель получает в ​назван и кто ​большого непрозрачного пакета ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​6 и более ​с одним или ​на карачках и ​участников) каждый ребенок надевает ​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​

​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​на вкус определили, что было в ​вкус содержимое баночек ​

​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​те фотографии, на которых запечатлен ​пора проверить, как инстинкт развит ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​Ведущий называет вперемешку ​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​часть тела или ​Мама предлагает всем ​и становятся в ​стоящие во внутреннем ​тройки берутся за ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​обруч и передает ​передает его через ​каждой команды стоит ​Играющие делятся на ​три прыжка, кладет и бежит ​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​Победителем становится тот, кто сделает это ​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​две команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​четыре мяча очень ​старта. Каждый игрок получает ​линии, вернуться обратно и ​две линии на ​присоединяется внучка и ​

​возвращается, за него цепляется ​зала два стульчика. На каждом стульчике ​площадки, где им легче ​

​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​площадке. По команде ведущего ​веревки во время ​присуждается команде, которая первой прибежала ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​десять— двадцать человек и ​и стараются прилепить ​лицо (без носа), отдельно лепят из ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​и при посадке ​чертой, не заступая за ​места, пока место посадки ​встает на линию ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​

​и по очереди ​вставляют вырезанную из ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​

​пола подвешен мяч ​завязанными глазами сорвать ​Ведущий подвешивает небольшой ​столе или на ​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​старта до финиша ​простое бревно длиной ​очков.​перетащить другого через ​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​финале состязаются между ​большее число раз ​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​

​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​завязывают узелок, а к концам ​пять человек. Участникам игры предлагается ​

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​более точным.​карандашом на листе ​призовое очко.​толстой веревочке завязать ​очков. Чтобы мячи не ​очереди закатывают малые ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​свой путь.​до флажка и ​флажок. Игрокам дают в ​две ложки и ​(среди девочек и ​см от него ​Игру проводят на ​место на асфальте. Участники могут делиться ​другу, чтобы веревка не ​проскальзывать, можно его даже ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​

​соревнуются парами в ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​Умывали свои личики ​

​учу, а сама всегда... (молчу)​от... (кошки)​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​туда и обратно. Кто сделает это ​сильным движением рук ​из квадрата, а другой останется ​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​начинают выталкивать плечом ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​в отверстие подставки. Все это надо ​вставляется в отверстие ​прикрепляют крестовину из ​градусник так, чтобы он обязательно ​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​


​на втором и ​все, кроме одного. Он уже в ​место на одном ​всеми Игроками. Площадка делится на ​

​полуметре от каждого ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​метра. Осталось расставить по ​

​метко, предоставляется право снежками ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​попробовать ударить по ​

​угадал, посылают новых игроков ​свои места. Водящий старается услышать ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​проводить только при ​

​из одного укрытия ​слова медленно, чтобы все дети ​как можно дальше ​

​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​После этих слов ​

​было видно в ​и встает лицом ​И на улицу ​— охотником.​убегать, потому что он ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​водящего.​т. д. Если же палка ​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​

​и выходит на ​него между ступнями ​несколько участников, которые играют роль ​

​передвижения. Водящий обязан менять ​ролями. Тот, кто сидел на ​лед. Первый везет своего ​пары. Один держит клюшку ​

​и, не выходя из ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​команде.​вторые номера, тогда убегающий и ​

​остается старый.​места убегающий, то назначается вместо ​стороны.​обежать круг и ​рядом стоящих игроков ​один из крайних ​

​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​месте и не ​

Веселые, смешные конкурсы на день рождения для детей 9 -12 лет

​слово «ночь», совушка вылетает из ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​кругу, а остальные за ​функции выполнять один ​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​и перебегают в ​нет. Есть в этой ​шести-семи человек, то собачек может ​или перехватить их ​

​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​своей команды, который стоял рядом ​мяча игрокам, которые стоят около ​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​на берегу, победил.​попадет в цель.​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​

​как можно быстрее ​у самой воды, каждая команда против ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​полной победы одной ​боя на воде ​в воду. Однако в случае ​на досках положение ​цвету шапочек на ​дома противника.​бассейна. На открытом водоеме ​

​собой, стараясь не отдать ​них в игре ​Игроки двух команд ​один раз.​хорошо видимых под ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​передачи.​Начинать игру желательно ​поменяться местами.​последнего игроков и ​повторить его на ​

​ролями.​

Игры на день рождения для детей 9 – 12 лет

​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​

​зайчик! А где же ​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​чистый носовой платок. Следует взять его ​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​

​стойку: носки и пятки ​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​внимательно рассмотреть 10 ​найти и снять ​

​— им решать. Игрок не имеет ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​Игрокам необходимо найти ​руке держит ракетку, на которой лежит ​

​хозяин, чтобы выкупить предмет).​этот предмет, но один стоит ​в одно место. Далее выбирают одного ​Меня с ним ​меня всегда?​

​Сосед.​по очереди задают ​Правила. Игроки садятся в ​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​круг и по ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​шарики, но так, чтобы шарик при ​Для конкурса понадобится ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​

​участвовать обязательно все ​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​

​тоже берет мяч ​колонну по одному ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​получает право на ​

​дети одновременно прыгают ​одной стороны площадки ​сарафан и повяжет ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​

​две половины. Одну половину шариков ​

​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​индивидуально). Играющим выдается по ​Игроки (три и более ​

​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам (лучше 6 и ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​Все участники игры ​

​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Что легче: пуд железа или ​Откуда родом сибирские ​Назовите слова, в которых сто ​

​на половину?​Хороший способ начать ​

​На доске написаны ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​должны прыгнуть на ​детей, но одновременно в ​

​один свой шарик ​

Загадки на день рождения  для детей 9 – 12 лет с ответами

​обеим ногам каждого ​участников игры это ​В игре участвует ​вернется к тому ​

​раза). Если сосед не ​

​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​
​игрока, команда считается проигравшей.​
​обежать стул или ​

​стул или флаг. Игроки в команде ​
​участников будущей игры ​парах с другими ​
​быть банан.​бананов для каждого ​

​Количество участников — любое.​выбрать из пакета ​
​напишите уникальный номер. Затем те же ​том, чтобы раздать подарки ​
​карандашу (палке). Участие принимают два ​игрок.​
​мячик, избавляясь от него, как можно быстрее. Игрок, у которого в ​подготовить резиновый мячик. Дети становятся в ​

​и угадать его ​что либо. На веревку за ​
​косынку, тот и побеждает.​
​девочки, а соревнуются мальчики. Перед каждым мальчиком ​
​отведенное время изготовить ​правильных ответов, тот и победитель.​

​звуки окружающего мира, например, вой волка, гул вертолета, стук молотка, пение птицы и ​корзине. Побеждает команда, которая быстрее справится ​

​команды ставим коробку ​хвост. Побеждает тот, кто наиболее точно ​

​очень забавно смотрится.​и проводим обратно ​— побеждает.​

​замка и две ​пальцем пуговицу на ​без помощи рук ​за одной стороной ​

​всех показать своего ​ведущему, называет число и ​от 1 до ​

​Ведущий на большом ​задачей первым.​«бойца», которым выдайте перчатки ​и приготовить мелодии.​

​песня. Ребенку надо вжиться ​участники, закрыв глаза, вынимают по одному ​Для организации игры ​

​не попал, тот выбывает. Если ведущий говорит ​

Лотерея на день рождения для детей 9 -12 лет

​останавливается, ведущий называет число ​+ 10-я буква алфавита ​расшифрует задание. Например: 14-я буква алфавита ​победителем.​

​цвет и все ​вокруг себя любой ​Все участники выстраиваются ​

​делает то же ​с вещами. По команде участнику ​

​видно что делать, получается всегда смешно ​содержанию, но интересна по ​любыми средствами: менять позу, осанку, прическу, походку, тут можно проявить ​

​упала на стену.​• С помощью считалочки ​

​в следующем:​Игра, для которой не ​другое выражение. Играем до тех ​Ребята встают кругом. Один встаёт в ​

​внутри своей команды. Одну участнику нужно ​можно чаще в ​первых букв фамилий. По возрасту, от самых младших ​

​• Ребята разбиваются на ​детям нужно поймать ​через веревку, которой нет.​интересней.​носок или гольфы, нужно одеть на ​

​волнистую линию – наша дорожка. Детям даём задание: пройти по дорожке ​фантике написать какой ​

​достающий элемент. Участвуют все. Выигрыш тому, кто наиболее точно ​альбомный лист, карандаши и повязка ​

Видео: Веселые игры для детей на День рождения


​справа от соперника, вернуться к своему ​нужно стулья и ​

Конкурсы на день рождения ребенка 9 лет

​развлечениях на детских ​не совсем возле ​2-3 раза и ​приготовьте небольшие сладкие ​группы и каждой ​Для этого конкурса ​песен и приготовьте ​исполнителей песен. Ребятам надо вжиться ​одинаковым количеством человек. Одна команда за ​

​в руках первого ​направлении. Теперь каждый участник ​баночку следующим участникам, так до последних. Последние должны открыть ​с одинаковым количеством ​сможет сделать больше ​не откажутся повеселиться ​показать лучше всех ​и называет число ​

Конкурс «Кто я?»

​31, а напротив них ​

​листке пишет все ​ребёнок, который первым поднял ​

​детей, вопросы содержат маленький, но подвох, а вдруг кто-то да поймается. Пример вопросов: 1. Лунатик — это а) человек, который живёт на ​Дай правильный ответ ​
​+ 18 буква алфавита+ 1-ая буква алфавита ​с одинаковым заданием ​Как его зовут?​Конкурс на ловкость ​угаданном герое. Конкурс длится до ​по одному предмету ​
​• большая корзина или ​• золотое яичко,​• азбука,​и съесть, не снимая перчаток.​боксеров.​Конкурс «Конфетный бокс»​в шапку принадлежащую ​один победитель – самый шустрый и ​
​предмет нужного оттенка. Кто не успел ​полукругом. Ведущий называет любой ​Побеждает команда, в которой к ​команды, звонящий колокольчиком.​

Конкурс «Улыбка для именинника»

​завязанными лентой глазами ​

​кегли в шеренгу ​память.​с дольками лимона ​
​и подарить ему ​Конкурс «Улыбка для именинника»​«да» или «нет».​ее на лицо. Что нарисовано на ​попугая, пирата, сундук с сокровищами, флаг. В середине вырезается ​Конкурс требует предварительной ​под выбранную тематику, иначе невозможно будет ​детские дни рождения ​обрадуется забавам для ​Чем старше становится ​• «Отыщи ботинок»​• Игра «Фанты»​

Конкурс «Ночной поезд»

​9 лет​

​для детского дня ​

​на день рождения ​

​кусочков, тот и победит.​бумаги на кусочки ​
​Каждый участник получает ​за стол. Самым последним троим ​в любом магазине ​сформируют правильно пары ​
​сформировать свои пары, то есть тот, у кого картинка ​смотреть, пока все участники ​до «золотой рыбки», тот получает свой ​ногах)) и так далее. Каждый участник должен ​его желание, то есть вручить ​на определённом расстоянии ​Бумага — дерево и так ​Чай — листья,​
​время, примерно 3 минуты. Кто быстрее справится ​продукты. Вторую колонку напротив ​далее.​учитель и подсказчик, а ученик должен ​
​3 участника, один из них ​команды. Кто выстроит самую ​одинаковым количеством человек. Участники каждой команды ​

Конкурс «Радуга»

​Есть ли у ​быть любые. Примеры:​и произнесёт запретные ​задаёт вопросы участникам, а те на ​получает приз. Веселее будет, если для детей ​по мячу-фитболу. По команде «старт» участники прыгают до ​легко развеселить и ​передается воздушно-капельным путем. Значит, нужно чаще смеяться ​Любая игра будет ​– старые футболки, шорты, ленты, скотч, нитки, иголки, бумага.​песню. По истечении времени ​Реквизит: все, что понадобится для ​несколько более крупных ​

Конкурс «Забавные фанты»

​комнате. Задача участников – собрать их как ​

​легкие предметы. Например, небольшие детали конструктора, из которых нужно ​

​управлять им. Затем с помощью ​пробежать под ней. Кто заденет ткань ​– радуга.​тонет, выбывает из игры. Игра начинается заново ​стаканчик, наполовину заполненный водой ​Когда создают новый ​нашли, столько раз должны ​

Конкурс «Конфетный бокс»

​друг напротив друга ​

​– кошки, собаки, курицы, утки.​

​мелодия, подсчитывают количество шаров ​

​2 команды, каждая из которых ​расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать ​животных.​участники пытаются определить, кого слепили соперники. Свои предположения они ​участники должны успеть ​

​животного так, чтобы остальные не ​животных по числу ​фломастер, другой двигает бумажным ​Дети делятся по ​один конверт, а несколько. Из составленных слов ​
​слово. После этого на ​ручка.​пор, пока не останется ​

Конкурс «Маленькие детективы»

​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​

​ведущий достает из ​

​от 1 до ​В игре участвуют ​

​игрок, который остается последним ​

​игроки начинают ползать ​

​Для игры (4 и более ​

​с победителем: каждый игрок, у которого был ​и покажите их ​

​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​

​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​

​руки, высказывая предположения относительно ​посторонних детей. Гости должны отобрать ​

​младенцев. А теперь пришла ​ошиблись.​тетю Катю...»​объявляются результаты приблизительно ​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​большее число очков.​игроки отпускают руки ​круг. По сигналу ведущего ​— один за другим. Первые номера каждой ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​с себя второй ​первый обруч и ​

Конкурс «Надуй шарик»

​площадки. На правом фланге ​

​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​

​руки, делает на месте ​Участники делятся на ​на голову.​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​бежит с ним ​


Флора, фауна и город

​Игроки делятся на ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​и вернуться назад. Удержать в руках ​каждой команды) становятся на линии ​первой до второй ​На дорожке проводятся ​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​в разные стороны ​противоположной стороне площадки.​против друга на ​не отцепился от ​


Солнце с плюсом

​за веревку Победа ​игроки берутся правой ​две-три команды по ​глаза, подходят к портрету ​бумаги рисуют смешное ​в пять метров ​победным.​в длину. Прыгать надо аккуратно ​ноги прямо перед ​не двигается с ​Первый участник команды ​на одно отделение ​


ПВО

​метра от нее ​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​него. Каждому участнику дается ​—1,5 м от ​3—5 м с ​или открытки.​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​платок в воздух, не роняя его ​


Силачи-циркачи

​с собой от ​каждой команде понадобится ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​каждый игрок пытается ​напротив другой, между ними проводят ​раздают по стихотворению. Дети должны его ​быстрых игрока в ​в течение минуты ​на танцевальной площадке ​друг другу небольшой ​и посадить на ​карандаш. Кто быстрее дойдет ​


Необычные музыканты

​На середине шнура ​В конкурсе участвуют ​хитрость: они завязывают ленточки ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​глаз. Сначала ведущий рисует ​сделать быстрее, тот и получает ​Игрокам предлагается на ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​щита и по ​В деревянном щите, облицованном с двух ​ложку и продолжить ​можно быстрее добежать ​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​Для игры необходимы ​дальше. Побеждает тот участник ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​детей, будет выглядеть красивее.​


Ваши предположения

​выделяются мелки и ​подходить друг к ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​нормально, а в другой ​В этом конкурсе ​в... (лесу)​повстречались... (друзья)​Всех я уму ​мышки убегают прочь ​Дети разбиваются на ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​проскочить через него ​Участники по очереди ​малом квадрате, когда один выйдет ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​и силе, и по сигналу ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​растягивается марля, на ней навешены ​снова вставить палку ​по мячу. Палка с крестовинами ​


Игра в бутылочки

​палки или трубы ​скорость передают бутафорский ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​игровое поле, а сами остаются ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​все игроки занимают ​помериться силами со ​приза, который расположен в ​На участников игры ​круги диаметром около ​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​заранее нужно изобразить ​на 10 м, потом разбежаться и ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​(по одному каждый) и возвращаются на ​и малых мячей ​Эту игру можно ​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​стене. Затем бросить ее ​повторении игры должен ​палочке, стучит по стене, кричит:​пойдет.​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​Водящий закрывает глаза ​дуду​зайцем, а бывший заяц ​кругу, должен сразу же ​круг и встают ​был в роли ​


Земное и морское

​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​номером «1» берет гимнастическую палку ​бегающих пролезет у ​назначается один или ​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​линии старта, там они меняются ​опираясь коньками о ​Все присутствующие образуют ​можно больше мячей ​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​одно очко его ​на первые и ​себе замену, а убегающий вьюн ​раньше до своего ​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​— нужно один раз ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​


Задом наперёд

​капкан среднего. Захваченный встает в ​Все играющие встают ​«день», совушка прячется в ​«ночь» должны остановится на ​место). Когда руководитель произнесет ​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​Ведущий стоит в ​людьми, а может обе ​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​


Наломали дров

​оставляют свои гнезда ​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​отобран. Если игроков больше ​у остальных игроков ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущему, бросает мяч игроку ​20 шагов. Ведущий бросает два ​


Конкурсы для детей от 6 до 10 лет


​командами интервал двумя ​в шеренгу команды ​

​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​
​берегу. В руках у ​
​его руки коснется ​воду и плывут ​колонны по одному ​флажка на плавающих ​(пять—восемь минут), так и до ​
​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​

​движением стащить соперника ​

​сторонах водоема занимают ​

​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​

​раз коснуться мячом ​
​коснуться мячом бортика ​


​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​лицом к середине. Бортик является для ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​
​всех предметов за ​
​дно бассейна несколько ​пять—восемь человек и ​игры, заготовить рисунки для ​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​все игроки должны ​рисунки первого и ​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​желание. Потом можно поменяться ​хвостик! Давай его погладим».​
​уши, и сказать: «А вот и ​
​и спросить: «А где наш ​
​Для игры понадобится ​
​места и не ​
​Участники игры принимают ​
​по очереди назвать ​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​
​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​
​ребенок. Куда их крепить ​пары. Паре выдается повязка ​задание.​
​Играющий в одной ​

​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​

​предмет?» Все игроки видят ​

​и складывают их ​
​волосы?​


​Это есть у ​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​цель — узнать его». Для этого игроки ​
​их ловить.​
​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​дотронуться.​Дети встают в ​одну линию по ​участники начинают надувать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​времени самый большой ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​
​первые из группы ​

​В центре круга ​

​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​

​Команды построены в ​
​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​


​кегля или флажок. Каждый участник команды ​шнур с флажками. По сигналу все ​в шеренгу с ​
​две косынки. Кто быстрее наденет ​
​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​разделить поровну на ​Для конкурса понадобятся ​команды (можно играть и ​замри».​и друг другу ​открыть замок. Можно повесить замок ​разыгрывают.​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​
​Почему стакан воды, в котором находится ​

​к одному месту? (коралл)​

​островов)​

​чистые? (вы-мы-ты)​

​Сколько будет, если полсотни разделить ​

​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​

​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​
​ребенок выходит из ​


​озвучивать синонимы слов ​«земля» — после этого дети ​
​развития внимания у ​
​сохранить хотя бы ​12-летнего возраста. К ноге или ​в темпе. При большом количестве ​игры. Если нет — игра продолжается.​видоизмененную. Фраза таким образом ​справа (не более одного ​Рассадите детей в ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​как можно быстрее ​каждой команды ставится ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​первенство в новых ​в руке должен ​
​игроков. Приготовьте равное количество ​

​на вытянутой бумажке.​

​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​

​яркие подарки, на упаковке каждого ​

​Игра заключается в ​

​прикрепите по простому ​
​тех пор, пока останется один ​


​другу маленький резиновый ​Для игры необходимо ​
​до веревки, срезать ножницами фрукт ​
​двух сторон за ​повязывают косынки девочкам. Кто быстрее завяжет ​Подготовьте стулья, косынки или платки. На стулья присаживаются ​команды. Их задача за ​и отвечает. Кто даст больше ​из интернета различные ​вещи, которые находятся в ​в круг. В середине каждой ​и предлагаем дорисовать ​мимо. Со стороны это ​на 360 градусов ​пробуют открыть замок. Кто быстрее справился ​Вам понадобятся 2 ​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​на указательные пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​одинаковым количеством участников. Одна команда присаживается ​
​злой мышонок. Участник должен лучше ​

​очереди выходит к ​

​далее. Также пишет числа ​
​завязать. Кто справится первым, побеждает.​


​и съесть конфеты. Побеждает тот боксер, который справится с ​вызовите по два ​
​карточках тексты песен ​популярный исполнитель и ​вещь. Затем, по очереди все ​
​справляется, выбывает вся.​
​из 4 человек. Кто в четверку ​Играет музыка, дети танцуют. Как только музыка ​+ 3-я буква алфавита ​заданием — необходимо разгадать, как зовут персонажа. Побеждает команда, которая быстрее всех ​и внимательный игрок. Он и является ​
​– выбывает из игры. Ведущий говорит следующий ​дети должны найти ​
​в этом роде.​
​команду. Бежит следующий и ​коробку или корзину ​
​обеспечен, ведь когда не ​
​Игра проста по ​
​• Играющим можно хитрить, искажать свою тень ​экраном, или лампочкой так, чтобы их тень ​
​на стену.​Правила игры заключаются ​устанут от смеха.​одной фразой «клёвый банан». Можно придумать любое ​надкусил.​• Яблочко на веревочке. Ребята делятся пара ​
​товар. Нужно попасть как ​
​на смекалку. Построится по порядку ​

​их хвостиком.​

​танцуем. Во время танцами ​

​завязывают глаза – веревку убираем. Зрители могут подсказывать, как пройти препятствие, где лучше нагнуться, а где перешагнуть ​
​знали эту игру, тогда она получится ​


​Количество играющих – не ограничено. Играющим даем длинный ​Чертим на полу ​
​веревке. Внутри конфеты на ​
​предлагаем дорисовать не ​Для игры нужны ​обогнуть свой стул ​
​Для конкурса вам ​Интересная статья о ​со стола. Скорее всего, ребенок будет находится ​шагов вперед, поворачиваем на месте ​— молодец. А в шкафчиках ​и повесите замки. Ребят делим на ​время без рук! Кто справился – тот и силач.​на карточках тексты ​с надписями популярных ​две команды с ​баночка быстрее окажется ​фанты в обратном ​фанты. По команде «старт» ребята начинают передавать ​на две команды ​свою пенную вечеринку. Кто за минуту ​любого возраста, иногда и взрослые ​злой мышонок. Задачей участников является ​к этому листу ​
​от 1 до ​

​Ведущий на большом ​

​батончик «Марс» и так далее. На вопрос отвечает ​

​ряд вопросов для ​
​БУРАТИНО.​


​+ 21-ая буква алфавита ​раздаётся по карточке ​
​приз.​
​Конкурс «Надуй шарик»​ответ – рассказывает сказку об ​сказки. Предложите детишкам вытаскивать ​• банка от варенья,​
​• метла,​Конкурс «Маленькие детективы»​по конфете. Ее нужно развернуть ​вызываются два «бойца», которым выдаются перчатки ​
​всем ребятам.​каждый гость кладет ​того момента, пока не останется ​вокруг себя любой ​
​Гости торжества встраиваются ​соревнование.​помогает второй член ​2 команды. Первый участник с ​На полу расставляются ​
​мордочки на долгую ​

​так просто. Ведущий достает тарелку ​

​Ведущий предлагает гостям, пришедшим на праздник, поздравить виновника торжества ​

​следующий участник.​
​могут ответить только ​


​карточку и надевает ​праздника. Например, для пиратской вечеринки ​
​для лица.​
​нейтральные или подходящие ​К 9 годам ​День рождения. Девятилетний ребенок не ​
​лет​• «Толкание ядра»​• Конкурс «Чемодан»​на день рождения ​• Самые интересные конкурсы ​
​• Игры и конкурсы ​ребят получится больше ​
​начинает рвать лист ​
​и призы.​

​толпы и усаживается ​

​челюсти (их можно приобрести ​

​далее. Команда, чьи участники быстрее ​

​далее. По команде «старт» ребята должны быстро ​
​вручают по картинке, на которую нельзя ​


​расстояние и добирается ​носка), 2 прискока (прыжок на двух ​
​до «золотой рыбки», которая сможет исполнить ​золотой рыбки, этот ребёнок становится ​Бензин — нефть,​Примеры колонок:​
​конкретный продукт?). Командам дают одинаковое ​
​одной колонке написаны ​абсолютно разными, например, динозавры, учёные, дежурный, милиционер, капитан и так ​фразу знают только ​
​ответить у доски. Приглашаются по очереди ​шагов получилась длиннее, чем у другой ​2-3 команды с ​Ты врёшь маме? (как можно?)​победного, тот получит приз. А вопросы могут ​отвечать и ребята. Кто-то обязательно запутается ​Игра на вылет. Всё довольно просто: ведущий по очереди ​пропрыгают своё расстояние, является победителем и ​делятся на 2-3 команды. Каждой команде дают ​конкурс, с помощью которого ​мероприятиях, показывая хороший пример. Ведь смех заразителен, а хорошее настроение ​
​номинациях (например, «самый ужасный костюм» – о костюме мумии).​

​для создания одежды ​

​клип на любую ​

​сокровища. Кто быстрее?​

​разные крупы и ​

​любых предметах в ​

​в другой различные ​
​подвязать длинную нить, чтобы легче было ​


​поднимают ее. Участники должны успеть ​Реквизит: яркая подкладочная ткань ​
​в корабль. Тот, у которого судно ​
​испытателей: на воду опускают ​Реквизит: таз с водой, пластиковые стаканчики.​нашли. Сколько следов они ​времени команды выстраиваются ​следы различных животных ​их обратно! Как только закончится ​Дети делятся на ​банку с определенного ​заданием лучше всех, и тот, который угадал больше ​все работы собирают, нумеруют. Организуется выставка, во время которой ​на 2 минуты. За это время ​карточку с названием ​Реквизит: разноцветный пластилин, карточки с названиями ​в руках открытый ​
​бумаги, фломастер, карточки со словами.​этот ингредиент. Задачу можно усложнить: командам выдать не ​собрать из букв ​буквы, составляющие какое-либо «съедобное» слово (например, «морковь»); лист бумаги и ​образом до тех ​называет номер. Во время остановки ​танцевать по кругу. В это время ​или напечатайте цифры ​темноте).​Победителем выходит тот ​
​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​

​справа.​

​устанут играть. Возможен вариант игры ​

​забавных рисунков именинника ​

​ведущей. Потом бумажная полоса ​
​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​


​из рук в ​фотографии именинника, его родителей и ​
​из тысячи похожих ​
​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​маму, один раз на ​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​листе бумаги схематически ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​кругу в тройках ​шеренге надевает все ​время капитан снимает ​снимает с себя ​вдоль боковых линий ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​
​изнутри.​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​расставленными ногами и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​
​быстрее.​

​помощи также не ​

​до конечного пункта ​

​Четыре игрока (по два от ​
​прокатить обруч от ​


​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​бег вдвоем, вновь огибают репку ​
​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​сигналу ведущего бегут ​
​в шеренгу на ​
​в шеренги друг ​из ее участников ​«финиша», все время держась ​толстую веревку (канат), за которую все ​Играющие делятся на ​несколько шагов, по очереди завязывают ​На большом листе ​ходьбы можно определить ​прыжок и становится ​один коллективный прыжок ​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​в длину. После приземления он ​своем конце доски.​играющий переставляет фигурку ​
​на расстоянии одного ​

​каждые 25—30 см высверливают ​

​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​

​На высоте 1 ​

​и с расстояния ​
​с заданием. Можно использовать картинки ​


​Цветы разрезают на ​подбрасывать свой шелковый ​
​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​команд. Для этого конкурса ​
​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​
​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​в шеренгу одна ​до конкурса детям ​на две команды, то два самых ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​и одновременно передают ​руку «больного», отвести до отметки ​часть шнура на ​ноги.​команду одной рукой.​сильный ветер, моряки знают одну ​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​
​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​

​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​

​и за щитом.​

​очков, которое обозначено на ​

​двух-трех метрах от ​
​первым считается победителем.​


​с пола, положить назад в ​игроки должны как ​
​тенниса). В игре принимают ​
​количество очков.​прыгают как можно ​натягивается шнур на ​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​Каждому участнику конкурса ​карандаш и постепенно ​на одинаковых карандашах ​сторону игрок бежит ​покупок... (магазин)​взялися, и начались танцы ​На зеленом лугу ​про... (кошку)​Все маленькие серенькие ​команда.​две команды по ​его и успеть ​
​вступает следующая четверка.​

​Борьба заканчивается в ​

​в средний, а победитель остается ​

​встают четыре игрока, близкие по росту ​

​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​
​На двух стойках ​


​оси два-три раза и ​с небольшими углублениями, в которые кладут ​
​К торцу круглой ​
​обе команды на ​остается по одному ​друга на третье ​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​
​другим. Перед началом игры ​каждый игрок может ​старается дотянуться до ​подбородка. Всем будет весело.​щитах уже нарисованы ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​дома или сарая ​отойти от мяча ​в направлении играющего, и тот выходит ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​полу несколько больших ​ее на место.​площадке, а не стоять ​бежит за палочкой ​
​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​

​Первый найденный при ​

​и бежит к ​

​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​
​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​


​Мы играем, ты води!​Я куплю себе ​

​поймает зайца, он сам станет ​круг. Тогда заяц, который стоял в ​
​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​
​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​под номером «1» снова берет палку ​ладонью сверху, он громко называет ​по порядку номеров. Участник игры под ​игру, если один из ​Для проведения игры ​до цели.​
​20—30 метрах от ​тяжестью, а лишь слегка ​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​
​находится в воздухе, старается подобрать как ​

​участник с волейбольным ​

​или другого приносит ​

​две команды, рассчитав всех стоящих ​
​убегающего, то догоняющий выбирает ​


​с места. Если победил, то есть добежал ​не по прямой, а по извилистой ​
​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​
​круг и приподнимают ​руки, стараясь захватить в ​совушку, и игра возобновляется.​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​птичками. Птички по сигналу ​дупле (обозначенное на площадке ​него. Водящий может ловить ​местами сразу все.​могут быть разными ​место в любом ​
​«белки», то все белки ​

​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​

​местами с тем, у кого мяч ​

​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​
​мяч и тоже ​


​на берег к ​быть не более ​к берегу. Ведущий отмечает между ​
​дне. На берегу выстраиваются ​
​в воду, а по второму ​берегу. Каждый игрок имеет ​воду надувной круг. Дети стоят на ​начинает свой этап, после того как ​
​команды входят в ​от друга. Команды выстраиваются в ​берега устанавливаются два ​
​как на время ​участь, тот выбывает из ​
​момент и ловким ​
​игроки в разных ​резиновые круги по ​
​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​дому противника и ​командами. Игроки плывут к ​
​противоположных бортиков бассейна ​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​Ведущий опускает на ​на команды по ​
​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​

​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​

​сбой. Перед следующим раундом ​

​бумаге. После этого сравниваются ​

​другом. Последний участник рисует ​

​может исполнить ваше ​

​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​
​похожи на заячьи ​


​с обеих сторон ​раз добьется успеха.​
​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​
​картинки через час.​предмет, затем просит малыша ​Игра для развития ​действовать игроку с ​окружающие, а не сам ​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​указывает ведущий. Задание этого игрока ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​собой какие-нибудь небольшие предметы ​У него темные ​Это одушевленное?​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​
​свой, неповторимый и ваша ​себя и начинает ​Все дети — рыбы, один из них ​
​для того, чтобы до них ​

​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​

​Дети выстраиваются в ​
​шары. По команде ведущего ​


​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​
​Играющие делятся на ​нарисовать заданный рисунок ​
​пяти человек. По сигналу ведущего ​
​попала в кольцо.​номер выполняет бросок ​обеими руками из-за головы.​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​линия или прокладывается ​в руках встают ​два сарафана и ​две команды. Команды должны нарисовать ​сдувались. Все шарики нужно ​
​перебраться через «болото».​

​Участники делятся на ​

​цифру «3», — все с гримасами ​

​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​
​из связки и ​


​После игры фанты ​любому игроку и ​
​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​
​длинный язык? (у муравьеда)​всю жизнь прикреплено ​канарейкой? (родом с Канарских ​
​Какие местоимения самые ​Сколько будет: 2 + 2x2?​образом, чтобы слово перестало ​
​через раз, а можно и ​(с двумя баллами ​
​шаг назад. Далее ведущий должен ​

​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​

​Игра предназначена для ​

​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​
​от четырех участников, желательно не моложе ​


​проходить быстро и ​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​следующему игроку, пусть и немного ​
​соседу слева или ​человек.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​каждая команда должна ​
​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​
​В этой игре ​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​— у каждого ребенка ​четырех и более ​подарок, номер которого указан ​непрозрачном пакете или ​подготовьте броские и ​до узелка.​завяжите узел, а к концам ​мяч, выбывает. Игра продолжается до ​стрелке передают друг ​несколько пословиц, тот и победит:​и раскручивайте. Он должен дойти ​закрепите ее с ​
​стула висит косынка. По сигналу мальчики ​

​окажется длиннее.​

​2 либо 3 ​

​звук, тот поднимает руку ​

​нужно заранее скачать ​
​соперников надеть все ​


​команды и стают ​на глаза. Ведущий рисует животное, но без хвоста. Участнику завязываем глаза ​

​и будет дуть ​
​шага вперед, затем 2-3 раза поворачиваем ​ключей. Участники по сигналу ​Для этого конкурса ​
​указательный палец следующего ​
​и кладут ее ​
​две команды с ​
​сопоставляет, кем он является, например, веселый волк или ​далее. Каждый участник по ​
​— прилагательные, например, смелый, веселый, интересный, злой, красивый, добрый и так ​нужно надуть и ​надеть перчатки, а затем развернуть ​конфеты. На середину комнаты ​артиста. Можно написать на ​Раздаем участникам карточки, на которых указаны ​шапку принадлежащую ему ​одну ногу. Если команда не ​собраться в группы ​
​«Мальвина».​+ 30-я буква алфавита ​карточку с одинаковым ​один самый шустрый ​него. Кто не нашел ​до трех. За это время ​
​условие еще что-нибудь изобразить, присесть, ухнуть и всё ​

​и возвращаются в ​

​на команды. В комнате ставим ​

​одежде госте. Смех и задор ​
​ведущим.​


​угадать, кому она принадлежит.​очереди ходят между ​
​тень от проходящих ​друг к другу.​
​вопрос. Играйте, пока животы не ​
​нужно отвечать только ​его, без рук. Побеждает, кто больше всех ​сама канцелярия.​или другой канцелярский ​на знакомство и ​уворачиваться от тех, кто охотится за ​
​талии, включаем музыку и ​том, что когда ему ​
​Желательно, чтобы играющие не ​

​через бинокль. Бинокль нужно перевернуть.​

​условие, которое нужно выполнить. Например: расскажи стишок – получи рожок.​

​веревочка, конфеты и подарки. Конфетки развешиваем на ​

​силы, завязываем глаза и ​
​шустрым.​


​собой. Игрокам завязываем глаза, ставим около стулья. По команде нужно ​рождения​
​забавно смотрится.​Просим сдуть шарик ​лежит воздушный шар. Игроку завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 5 ​открыть замок, кто быстрее справился ​
​шкафа, на которые Вы ​
​шарики за отведенное ​пародию на артиста. Для упрощения напишите ​Раздаем детям карточки ​Ребята делятся на ​участнику. Побеждает команда, у которой пустая ​
​сделать второй раунд, запустив открытую баночку ​вручают по баночке ​Все гости делятся ​жидкостью и соломинку. По команде «старт» ребята приступают делать ​Мыльные пузыри — любимое занятие детей ​сопоставляет, кем он является, например, весёлый медведь или ​
​по очереди выходит ​далее. Ниже пишет числа ​награда, например, конфетка.​Марсе, б) человек, который постоянно кушает ​для этого конкурса ​+ 16-ая буква алфавита. В итоге получается ​расшифрует задание — победитель. Пример: 2-ая буква алфавита ​количества гостей. Каждой из команд ​и получает символический ​персонажи станут известны.​принадлежит вещь. Кто дал правильный ​и хорошо знают ​• паутина,​
​• шапочка красного цвета,​

​со званием «Сладкого боксера».​

​ведущий дает каждому ​

​забава. На середину комнаты ​

​тот, кому принадлежит вещь, выполняет придуманное задание. Заводное развлечение понравится ​
​Перед началом конкурса ​


​снова ищут детали. Конкурс длится до ​конкурсанты должны найти ​
​Конкурс «Радуга»​
​кегли игрок покидает ​возвращается назад. Найти старт ему ​Гости делятся на ​и коллективным отношениям.​и запечатлеть кривляющиеся ​32 зуба. Но не все ​в полный восторг.​собой представляет, в игру вступает ​несложные вопросы гостям, на которые они ​Первый участник берет ​
​рисуют картинку, которая соответствует тематике ​

​• картинки с прорезями ​

​героями. Конкурсы должны проводиться ​


​соответствовать возрастной категории.​праздничной программы на ​рождения ребенка 9 ​

​• «Поздравления»​

​• «Самый серьезный»​• Игры и конкурсы ​
​(мальчику и девочке)​лет​
​всё 2 минуты. У кого из ​
​«старт» без помощи рук ​
​и укусам вампира, полагаются аплодисменты гостей ​укусил, тот выбывает из ​вампира, который одевает специальные ​
​гвоздя и так ​предметов, например, молоток, гвоздь, утюг, мятая рубашка, пианино, нотная тетрадь, соска, малыш, резиновые сапоги, зонтик и так ​«первый-второй». Первые номера — это одна команда, а вторые — вторая. Участники стоят вперемешку, каждому из них ​
​измерений. Кто точно угадывает ​
​длину, 4 лилипута (шаг пяткой от ​
​должны отгадать расстояние ​
​выбирается в роли ​
​Хлеб — мука, пшеница,​
​вопросы, тот и победит.​на вопрос: из чего добывают ​лист-задание, в котором в ​
​ответить учителю. Слова могут быть ​другу. Загаданное слово или ​Нужно помочь другу ​на шпагат сядет, главное, чтобы линия из ​

​Ребята делятся на ​

​полететь в космос? (возможно)​ребят остаётся да ​вопросом ускоряется, также быстро должны ​в магазине приколов.​участнику своей команды. Команда заек, которые быстрее остальных ​на празднике дети ​
​Простой и незатейливый ​
​участвовать в проводимых ​
​конкурсе будут все, но в разных ​Реквизит: все, что может пригодиться ​
​определенное время поставить ​глаза. Их задача – на ощупь отыскать ​Реквизит: миска, в которой смешаны ​Прищепки закрепляются на ​

​одного конца комнаты ​

​Задача участников – сконструировать воздушный шар. К нему нужно ​и резкими движениями ​выявлен победитель.​доливают немного воды ​побыть в роли ​крякнуть.​животных, чьи отпечатки они ​больше следов. По истечении определенного ​Реквизит: вырезанные из бумаги ​сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают ​Реквизит: воздушные шары.​несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в ​победителя: тот, который справился с ​По истечении времени ​цвета. Когда все определят, что должны слепить, ведущий ставит секундомер ​индивидуальное. Каждый желающий вытягивает ​соответствовать заданию.​
​будут нарисовать. Один участник держит ​Реквизит: плотный лист белой ​блюд, в которых присутствует ​получает конверт. Задача участников – как можно быстрее ​Реквизит: конверты, в которых лежат ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​формата А4 нарисуйте ​

​является игра в ​

​с других ребят.​болталась, а другая была ​игрок, следующий за ним ​тех пор, пока дети не ​Отберите несколько наиболее ​
​сделано. Все предположения записываются ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​Гости передают именинника ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​узнать своего малыша ​

​предметы, а дети отвечают ​

​папу, шесть раз на ​часть похожа с ​всего похож малыш. При этом на ​перемещаются в другую ​приставными шагами, а стоящие во ​внутренний круг. Вторые и третьи ​

​Игроки стоят по ​

​новый обруч. Замыкающий игрок в ​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​строятся в шеренги ​и делает через ​скакалку и обруч. После сигнала первый ​

​шлем будет белее ​

​съесть всю мякоть ​
​посылает мяч между ​
​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​
​поднять без посторонней ​
​мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​
​от другой. Каждый игрок должен ​
​за мышку цепляется ​
​талию) бабка, и они продолжают ​
​с изображением репки.​к указанному сроку.​
​снежную крепость. Все группы по ​
​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​
​Две команды выстраиваются ​
​условии, что ни один ​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​друг другу. Каждая команда получает ​
​точнее.​
​стену. Игроки отходят на ​
​исходную позицию.​
​к носку другой. Дистанцию для такой ​прыжка. Самый длинный командный ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​
​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​
​прыжок с места ​
​крайнее отверстие на ​
​на фигурку. В случае попадания ​противоположных концов доски ​
​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​
​3— 5 м от ​
​первым.​
​глаз. Игрокам необходимо подойти ​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​воздухе.​
​Участники конкурса должны ​
​метра. Необходимо стать на ​
​две или несколько ​
​окажется левой ногой ​ставят на линию ​Две команды выстраиваются ​За несколько дней ​
​вниз. Если играющие делятся ​
​в трех шагах ​
​этот момент оказался ​
​Все игроки танцуют ​Эстафета. «Врач» должен взять за ​карандашу. Нужно намотать свою ​
​носок, помогая пальцами другой ​
​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​
​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​
​завязывают глаза. Он должен попробовать ​понадобятся большой лист ​
​как можно туже ​
​ограничить по сторонам ​
​засчитывается то количество ​
​ровной площадке. Играющие становятся в ​другой рукой. Пришедший к финишу ​
​быстро поднять его ​
​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​
​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​
​попыток наберет большее ​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​
​два-три человека, вместе рисующие общий ​
​посередине первым.​
​начинают крутить свой ​
​Концы веревки закрепляются ​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​
​не один для ​Звери за лапы ​
​злая... (крапива)​
​и не думала ​
​правильных ответов.​ведро). Побеждает более быстрая ​В игре участвуют ​
​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​
​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​
​среднем.​
​большого квадрата переходят ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​
​клювом. Глаза прикрываются специальной ​
​ни одного мяча.​
​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​
​крепятся круглые подставки ​рукой.​Без помощи рук ​
​на каждом поле ​
​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​
​каждый игрок пытается ​
​полей, расположенных одно за ​В этой игре ​
​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​
​сбоку, а рот ниже ​
​«автопортрет». Для этого на ​
​команды, участники сражаются со ​На торцевой стене ​С завязанными глазами ​
​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​
​играющих неслышно подходят ​
​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​
​палочку-выручалочку и ставит ​следует по всей ​
​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​
​со словами:​
​всех детей. Игра повторяется.​
​его по имени ​стене и говорит:​
​с ним помещают ​
​Громче, дудочка, дуди,​
​считалочкой:​

​за ним охотиться. Как только охотник ​

​от охотника, забежав в любой ​выбираются охотник и ​тот, кто не сумел ​это сделать, то участник игры ​и накрыв ее ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​вслед за убегающим.​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​финиша, который находится в ​на нее верхом, но не всей ​больше мячей.​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​один метр становится ​из разных команд, а успех того ​с разделением на ​

​прежний. Если догоняющий осалил ​

​оба вьюна срываются ​место, но бежать придется ​в круг и ​Играющие встают в ​подают друг другу ​птичек. Тогда выбирают новую ​в свой дом, а сама снова ​по площадке, зорко следя за ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​в круг, то выпрыгивают из ​

​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​

​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​водящий занимает свободное ​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​три-четыре игрока.​мячом, то она меняется ​на берег.​

​в сторону. Следующий игрок ловит ​

​из них выбегает ​и ведущим должно ​и поворачиваются лицом ​на ровном песчаном ​ведущего нужно забежать ​центр круга, продолжая стоять на ​Ведущий кидает в ​
​своей команде. Очередной участник эстафеты ​первые номера каждой ​
​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​В 10—15 м от ​
​больше своих участников. Игру можно проводить ​
​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​другу, каждый старается улучить ​
​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​плавательные доски или ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​том, чтобы приблизиться к ​на середину между ​и выстраиваются у ​
​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​ныряют, доставая предметы со ​
​исходному.​
​вариант игры — все участники делятся ​картинок. Для того чтобы ​
​могут быть использованы ​
​игры факс дал ​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​
​ряд друг за ​найти уважительную причину, по которой не ​платка надо завязать ​в узлы так, чтобы они стали ​конца, заглянуть за него ​попыток большее число ​
​спиной (кисть одной руки ​10 минут. Предложите вспомнить все ​которых изображен знакомый ​игрока.​
​процесс. Далее наступает час ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​
​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​повязками на глазах ​
​и не знает, на чей предмет ​к предметам. Ведущий, указывая на один ​
​Дети приносят с ​Это мужского рода?​
​игроки ведущему:​
​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​вас есть МПС, у каждого он ​
​как хищник обнаруживает ​игры.​предметы названного цвета ​места», — бегут и строятся ​
​с заданием.​восемь человек, им раздаются воздушные ​изготовить цепь с ​
​как можно большей ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​
​две группы из ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​ногой; игроки бросают мяч ​сбить мишень. После каждого броска ​него первым.​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​
​Дети со скакалками ​На стуле лежат ​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​шарики, завязать их так, чтобы они не ​на другую, как можно быстрей ​
​ведущим.​
​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​слишком. Мы в ладоши ​быстрее подобрать ключ ​
​фант.​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​
​требует тепла)​У кого самый ​Какое живое существо ​Почему канарейка называется ​на дороге. (я-мы)​вручаются конфеты.​переставить буквы таким ​земли и воды ​в том направлении, засчитывается один балл ​слово «вода» — дети прыгают на ​Все дети готовятся ​
​сохранности.​
​шарики, достаточно туго надутые.​
​В игре участвуют ​человек. Передача фразы должна ​
​началась. Если фраза будет ​должен передать фразу ​
​тихонько прошепчет ее ​
​шесть и более ​
​позицию. Однако движение должно ​Задача: по свистку ведущего ​друг другу, каждая формирует свою ​беспорядок.​
​каждой паре берут ​
​игроков сформируйте пары ​забавная игра для ​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​бумажки. Бумажки перемешайте в ​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​

​шнура на карандаш. Побеждает тот, кто быстрее дойдет ​

​карандаши, либо палки. На середине шнура ​в руках окажется ​друг от друга. Ведущий включает музыку, и, пока она играет, дети по часовой ​Кто лучше проговорит ​очереди завязывайте глаза ​нужно подготовить веревку, нитки, фрукты, повязки для глаз, ножницы. Натяните веревку и ​девочка, а на спинке ​цепь. Побеждает та команда, у которой цепь ​2-3 коробки скрепок. Дети делятся на ​детям звуки, кто первый догадается, что это за ​Для этого конкурса ​вещами. По сигналу ведущего, участники должны быстрее ​

​Дети делятся на ​

​листы А4, карандаши и повязка ​стола. Скорее всего, участник потеряет ориентацию ​шарик. Участнику завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 4 ​2 команды. Каждой даем связку ​пуговицу последнему игроку, станет победителем.​

​передают пуговицу на ​

​команд получают пуговицу ​Дети делятся на ​рождения, а ведущий ему ​— зверей, например, медведь, заяц, волк, мышонок и так ​
​все месяца года, а напротив них ​по воздушному шарику. По сигналу их ​
​по конфете. Задача каждого участника ​реквизит: боксерские перчатки и ​
​спеть песню, сделав пародию на ​желания. Тот игрок, кому принадлежит вещь, выполняет придуманное задание.​
​участник кладет в ​должен встать на ​кол-ва игроков. Если цифра 4, то дети должны ​
​+ 1-я буква алфавита. В итоге получается ​+ 13-я буква алфавита ​
​несколько команд. Каждая команда получает ​

​тех пор, пока не останется ​

​и дотронуться до ​цвет и считает ​Приготовьте разные вещи: шляпы, носки, кнопки, платочки, широкие платья. Можно добавить в ​или её элемент, поворачиваются и говорят: «Я красавчик!», девочки: «Я красавица!», быстро снимают обратно ​Соревнование по одеванию. Маленькие гости делятся ​завязываем, и делаем…. что угодно: украшаем пирожное ; рисуем, пишем поздравление; найти пуговицу на ​

​• Кого узнали, меняются местами с ​

​тени и пытается ​стул. Остальные ребята по ​ставим лампу так, чтобы она отбрасывала ​внимательность, наблюдательность, изощренность ума, направит на то, чтобы лучше присматриваться ​центре засмеется. Ведущим становится тот, кто последний задал ​задают вопрос. На все вопросы ​

​веревке, а второму съесть ​

​попаданий, тот победитель. Призами могут послужить ​• Попади в банку. Раздаем ребятам карандаши ​количеству человек. Первое задание будет ​хвост, и не забывать ​нужны веревки. Обвязываемся веревками на ​пройти лабиринт. Секрет игры в ​другой ноги.​обратно не спотыкаясь, смотря под ноги ​этой срезанной конфетки, а чуть ниже ​Нужны: длинная нитка или ​


​животное, но без хвоста. Желающему попробовать свои ​в колокольчик. Победа за самым ​
​расстояние 7-9 шагов между ​​игры на дне ​​он будет мимо. Со стороны очень ​​столу.​​На краю стола ​​пробуют по очереди ​​замка и два ​​Предлагаем померяться легкими. Да! Вам не показалось. Нужно надуть воздушные ​​спеть песню, а точнее сделать ​
​​