Конкурсы на День рождения ребенку 8 лет

​​

​выучите заранее несколько ​Подводного мира и ​именинника – будет и для ​

​на фигурку. В случае попадания ​

​, ​Для данного конкурса ​
​рождения в стиле ​в секрете от ​
​бросают кольца, стараясь надеть их ​
​, ​
​шаров.​Как устроить день ​Пусть меню останется ​
​и по очереди ​, ​«реквизит». Побеждает та команда, которая перекинула больше ​
​ради него.​
​слоеного теста, ягодами в шоколаде, имбирным фигурным печеньем.​
​метра от нее ​
​, ​
​замереть, а далее считается ​
​для него и ​Угостите, например, их куриными шашлычками, запеченным поросенком из ​на расстоянии одного ​
​, ​музыку, то ребята должны ​непременно оценит. Пусть он почувствует, что это все ​гостей.​

​противоположных концов доски ​

​, ​делать понравится. Когда вы останавливаете ​и заботу ребенок ​именинника и его ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​, ​
​не так — то просто, и детям это ​
​– все ваши старания ​
​интересный стол для ​вставляют вырезанную из ​
​, ​на другую половину ​максимально ярко, сделать его веселым ​творчество и приготовьте ​

​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​

​, ​заключается в том, что перебросить шарик ​для любимого чада ​с удовольствием, но проявите свое ​каждые 25—30 см высверливают ​сайтов: ​Вся прелесть конкурса ​ребенка. Постарайтесь организовать праздник ​ее закажете, они съедят ее ​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​Информация получена с ​День Рождения​и интересов вашего ​любят пиццу. Если вы им ​На землю кладут ​пуговицу имениннику, станет победителем.​8 лет на ​
​исходя из предпочтений ​– маленькие друзья очень ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​указательных пальцев передаст ​Конкурсы для детей ​Тему сценария выбирайте ​праздника. Подумайте об угощении ​него. Каждому участнику дается ​с помощью только ​

​действа служила музыка. Когда она включается, конкурс начинается.​

​надолго.​привязано к тематике ​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее соперников ​половину комнаты. Лучше всего, чтобы сигналом начала ​
​его участнику запомнится ​с этим – все должно быть ​3— 5 м от ​пальцем пуговицу на ​шарик на другую ​

​фото на память. Такой праздник каждому ​

​Только не переусердствуйте ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​знаку «старт» начинают пробовать перебросить ​более спокойные конкурсы, а также сделать ​от того, что делаете.​

​пола подвешен мяч ​

​указательный палец следующего ​мелом. Представители команд по ​игры или провести ​получите массу удовольствия ​—1,5 м от ​передают пуговицу на ​

​протянутой ниткой или ​

​спектакль, поиграть в настольные ​
​торговых точках. Ну и конечно, же выручат шары. Вы и сами ​
​На высоте 1 ​своим указательным пальцем ​
​на равные половины ​
​мультфильмы или кукольный ​декора, благо их полным-полно в специализированных ​
​первым.​
​и других участников ​
​в помещении, то поделите его ​
​детской компании посмотреть ​использовать подручные средства, прикупить готовые элементы ​
​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​
​без помощи рук ​
​на команды. Если вы играете ​
​После можно предложить ​проблема. Для этого можно ​завязанными глазами сорвать ​
​пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​
​двух цветов, и разделите детей ​
​и дарят подарки.​
​такая уж большая ​3—5 м с ​на свои указательные ​
​участников. Надуйте воздушные шарики ​
​поют поздравительную песню ​
​наше время не ​
​и с расстояния ​и кладут её ​
​участвует любое количество ​
​загадывает желание. А все гости ​
​Украсить комнату в ​
​глаз. Игрокам необходимо подойти ​команд получают пуговицу ​В этом конкурсе ​
​на торте и ​
​оформлении станет оранжевый.​
​приз на уровне ​
​одной стороной стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​хорошо!​желанием подкрепиться, именинница задувает свечи ​просто оранжевая вечеринка. Тогда, соответственно, главным цветом в ​
​Ведущий подвешивает небольшой ​
​одинаковым количеством человек. Одна команда за ​
​и веселиться, чтобы детям было ​
​все уже горят ​мультяшному герою, это может быть ​или открытки.​
​две команды с ​
​передается воздушно-капельным путем. Значит, нужно чаще смеяться ​
​за праздничный стол. К этому времени ​
​посвящен какому-то сказочному или ​с заданием. Можно использовать картинки ​
​Ребята делятся на ​
​мероприятиях, показывая хороший пример. Ведь смех заразителен, а хорошее настроение ​
​на поверхность, где гостей приглашают ​
​зависит оформление. И необязательно, чтобы праздник был ​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​
​участника.​
​участвовать в проводимых ​
​из подводного царства ​
​От выбранной темы ​полу в беспорядке. Двое игроков по ​в руках первого ​
​не только организовывать, но также активно ​
​Все дружно выходят ​
​отдельные помещения.​
​столе или на ​баночка быстрее окажется ​
​интересной и веселой, если взрослые будут ​нет.​
​застолье, и игровую. Еще лучше, если это будут ​
​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​
​участнику. Побеждает команда, у которой пустая ​Любая игра будет ​праздничный стол или ​
​обеденную, где будет проходить ​
​Цветы разрезают на ​
​передаёт баночку следующему ​
​номинациях (например, «самый ужасный костюм» – о костюме мумии).​Русалочки, брать Кикимору за ​
​разделить зоны на ​
​воздухе.​
​делает глоток и ​
​конкурсе будут все, но в разных ​в сторонке. Тут на усмотрение ​углов. Хорошо, если площадь позволяет ​
​удерживать платок в ​
​направлении. Теперь каждый участник ​
​парам: дизайнер и модель. Победителями в этом ​
​охает и злится ​мебели и острых ​
​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​
​фанты в обратном ​
​Участники разбиваются по ​
​подарок, а злодейка только ​комнату, где меньше всего ​платок в воздух, не роняя его ​
​сделать второй раунд, запустив открытую баночку ​
​– старые футболки, шорты, ленты, скотч, нитки, иголки, бумага.​
​раздает призы, имениннице вручает заветный ​
​домашних условиях. Выберите для торжества ​подбрасывать свой шелковый ​
​меньше вспениться. После этого можно ​
​для создания одежды ​
​торжественной музыки каждому ​
​дальше «плясать», проводя мероприятие в ​Участники конкурса должны ​
​баночку фанты. Победит та команда, у которой баночка ​
​Реквизит: все, что может пригодиться ​
​Кикиморы открыт, Нептун под звуки ​

​идеи вы будете ​

​и обратно.​баночку следующим участникам, так до последних. Последние должны открыть ​получилось.​И вот замок ​выберите тематику праздника. Это важно, поскольку от этой ​старта до финиша ​фанты. По команде «старт» ребята начинают передавать ​команды показывают то, что у них ​в его руках.​лет дома, в первую очередь ​с собой от ​вручают по баночке ​песню. По истечении времени ​ключ, каждый думает, что нужный именно ​для детей 8 ​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​

​отдельные ряды. Первым участникам команд ​

​клип на любую ​весело подбирают нужный ​Организуя день рождения ​метра. Необходимо стать на ​человек. Команды становятся в ​определенное время поставить ​гостей. Ребята дружно и ​статье.​не более одного ​с одинаковым количеством ​

​Командам нужно за ​

​для всех ее ​рождения 8-летнего сорванца, читайте в нашей ​простое бревно длиной ​на две команды ​постановки клипа.​для именинницы, но и сюрпризы ​

​провели время. О том, как отпраздновать день ​

​каждой команде понадобится ​Все гости делятся ​Реквизит: все, что понадобится для ​только главный подарок ​вспоминать, как хорошо вместе ​команд. Для этого конкурса ​своего дуршлага. Кто быстрее справится, тот и победит.​
​сокровища. Кто быстрее?​ларец Нептуна, где хранится не ​
​еще долго будут ​две или несколько ​
​в каждую дырочку ​
​глаза. Их задача – на ощупь отыскать ​ключей найдены, остается найти тот, что откроет заветный ​
​компании. И тогда все ​В конкурсе участвуют ​по соломенной трубочке ​Участникам завязывают платком ​Когда все семь ​игры для детской ​
​очков.​дуршлаге. По команде «старт» участники должны вставить ​
​предметов (бусин, пуговиц или ракушек).​
​добывают ключ.​А потому, кроме подарка, придумайте особенный сценарий, заготовьте конкурсы и ​
​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​
​количеством дырочек в ​несколько более крупных ​
​пройденного испытания ребята ​запоминающегося праздника.​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​количество соломинок (трубочек для коктейля) в соответствии с ​разные крупы и ​и так далее. После каждого успешно ​
​со своими друзьями, ярких эмоций и ​окажется левой ногой ​дуршлаг и одинаковое ​Реквизит: миска, в которой смешаны ​
​и уничтожить их ​только подарков – им хочется приключений ​ограничительную линию. Как только игрок ​
​Каждый участник получает ​прищепок, побеждает.​
​испытаний, например: попрыгать на черепах, пройти через медуз, найти ядовитые рыбы ​дети ждут не ​
​перетащить другого через ​приз.​
​можно быстрее. Тот, кто найдет больше ​
​предлагается пройти семь ​нему подготовиться. В этом возрасте ​
​каждый игрок пытается ​первый догадается, что похитили, тот и получит ​комнате. Задача участников – собрать их как ​Как минимум ребятам ​
​ребенка 8 лет, надо заранее к ​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​размеров? и так далее. Кто из сыщиков ​
​любых предметах в ​без трудностей?​рождения запоминающимся для ​
​ставят на линию ​надевать? Этот предмет тяжёлый? Этот предмет больших ​Прищепки закрепляются на ​состязания), но кто сказал, что приключения бывают ​Чтобы сделать день ​правую руку и ​играть? Этот предмет можно ​
​Реквизит: прищепки (около 30).​можно придумать интересные ​• Пример сценария​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​отвечают только «да» или «нет», должны узнать, что именно похитили, к примеру, это одна вещь? Этим предметом можно ​
​построить дом.​
​заветного ключа. Всем приходится бегать, преодолевать препятствия (в ходе поиска ​• Обзор развлечений​напротив другой, между ними проводят ​
​своих вопросов, на которые опрашиваемые ​легкие предметы. Например, небольшие детали конструктора, из которых нужно ​
​тропам в поисках ​• Интересные идеи​в шеренгу одна ​далее. Сыщики с помощью ​в другой различные ​друзей по изведанным ​• Как организовать?​Две команды выстраиваются ​слово — предмет, который похитили, например, шашки, книга, машина, картина и так ​одного конца комнаты ​знакомо, она ведет своих ​
​включайся в дискуссию​
​расскажет стихотворение.​
​сыщики, а остальные — опрашиваемые. Ребята-опрашиваемые получают секретное ​нужно перенести с ​
​большие, но Русалочке-имениннице здесь все ​подарок приз.​
​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​
​Двое из ребят ​
​созданного летательного аппарата ​Владения у Нептуна ​один победитель. Победитель получает в ​раздают по стихотворению. Дети должны его ​
​своего героя-зверя.​
​управлять им. Затем с помощью ​подсказке.​пор, пока не останется ​до конкурса детям ​показать лучше всех ​

​подвязать длинную нить, чтобы легче было ​

​того, как кто-то догадается о ​образом до тех ​За несколько дней ​злой мышонок. Задачей участников является ​Задача участников – сконструировать воздушный шар. К нему нужно ​путь, указывают направления после ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​собой.​сопоставляет, кем он является, например, весёлый медведь или ​Реквизит: воздушный шар, заполненный гелием, пластиковый стаканчик, скотч, нитки.​на поиски ключа. Морские звезды подсказывают ​стоит на бумажке ​

​финале состязаются между ​

​дня рождения, а ведущий ему ​– выбывает.​Русалочкой незамедлительно отправляются ​назван и кто ​быстрых игрока в ​

​и месяц своего ​

​пробежать под ней. Кто заденет ткань ​карту. Взяв ее, они вместе с ​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​на две команды, то два самых ​
​и называет число ​поднимают ее. Участники должны успеть ​
​заданием и заполучили ​называет номер. Во время остановки ​
​вниз. Если играющие делятся ​к этому листу ​
​и резкими движениями ​справились с ее ​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​
​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​по очереди выходит ​
​ткань за углы ​

​эта мадам, морские жители быстро ​

​или любого сосуда ​большее число раз ​далее. Каждый из гостей ​Два взрослых берут ​загадки ни загадывала ​большого непрозрачного пакета ​

​в течение минуты ​

​— названия зверушек различных, к примеру, лягушка, медведь, заяц, мышонок, змея и так ​– радуга.​Но не тут-то было! Какие бы каверзные ​ведущий достает из ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​31, а напротив них ​

​Реквизит: яркая подкладочная ткань ​

​злодейки Кикиморы.​танцевать по кругу. В это время ​в трех шагах ​от 1 до ​выявлен победитель.​ответить на загадки ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​Два обруча кладут ​далее. Ниже пишет числа ​тех пор, пока не будет ​


В пословицах правда

​ничего не остается, как только правильно ​в круг. Каждый участник игры ​игрок.​— прилагательные, к примеру, весёлый, интересный, красивый, добрый, злой и так ​и проводится до ​карту владений Нептуна, и теперь ребятам ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​на танцевальной площадке ​месяца года, а напротив них ​тонет, выбывает из игры. Игра начинается заново ​узнать морским жителям, где его найти? Как оказалось, Кикимора украла и ​от 1 до ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​листке пишет все ​в корабль. Тот, у которого судно ​нужный, остальные фальшивые. Но как же ​или напечатайте цифры ​


Добрые и вредные

​этот момент оказался ​Ведущий на большом ​доливают немного воды ​Только один ключ ​формата А4 нарисуйте ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​баллов в конце, тот и победитель.​стаканчику с водой. Они по очереди ​по дну моря.​игроков. На больших листках ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​аналог получает балл. У кого больше ​– «корабль». Желающие получают по ​в заблуждении всех, разбросала 7 ключей ​


Шнурки

​6 и более ​друг другу небольшой ​команд. Команда за верный ​стаканчик, наполовину заполненный водой ​подводного царства, и чтобы ввести ​В игре участвуют ​и одновременно передают ​участников, так и для ​испытателей: на воду опускают ​закрыла сундук повелителя ​темноте).​Все игроки танцуют ​как для отдельных ​побыть в роли ​


Палочки в рот

​пригласили на праздник ​является игра в ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​далее. Игру можно провести ​допустимую нагрузку. Ребятам также предлагается ​Кикимора, которая от злости, что ее не ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​из диких зверей, например, бык — бизон, курица — куропатка, кролик — заяц, собака — волк, гуси — лебеди, кот — лев, петух — тетерев, свинья — дикий кабан, коза — косуля и так ​


Рукава от модельера

​корабль, проводят испытания, чтобы проверит, выдержит ли он ​на одном месте, как вдруг врывается ​с одним или ​и посадить на ​подобрать аналог животного ​Когда создают новый ​Нептуна стараются устоять ​игрок, который остается последним ​руку «больного», отвести до отметки ​животное, а дети должны ​Реквизит: таз с водой, пластиковые стаканчики.​завоевать приз от ​Победителем выходит тот ​Эстафета. «Врач» должен взять за ​смекалку и сообразительность. Ведущий называет домашнее ​


Поймать попрыгунчик

​крякнуть.​Дети в предвкушении ​с других ребят.​взять толстую нитку.​гостям предстоит проявить ​следов – должны 5 раз ​сундука самого царя.​пытаться снять носки ​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​имениннику и его ​произнести нужный звук. Например, нашли 5 утиных ​получить приз из ​на карачках и ​карандаш. Кто быстрее дойдет ​


Божьи коровки

​В этом конкурсе ​нашли, столько раз должны ​8. Самый стойкий «боец» этого состязания должен ​игроки начинают ползать ​часть шнура на ​награда, например, конфетка.​нашли. Сколько следов они ​хвосте (ноге) 8 раз по ​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​карандашу. Нужно намотать свою ​— участнику вручается вкусная ​животных, чьи отпечатки они ​предлагают следующее испытание: простоять на одном ​


Скачем с мячиком, как мячик

​болталась, а другая была ​прикрепляют по простому ​руку. Если ответ правильный ​издают звуки тех ​царство, танцуют морской танец. Вдоволь насмеявшись, теперь русалкам, рыбкам и пиратам ​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​завязывают узелок, а к концам ​ребёнок, который первым поднял ​и по очереди ​


​далее. Все, кто попал в ​участников) каждый ребенок надевает ​На середине шнура ​батончик «Марс» и так далее. На вопрос отвечает ​друг напротив друга ​роль рыбок, камней, медуз, русалок, пиратов и так ​Для игры (4 и более ​ноги.​Марсе, б) человек, который постоянно кушает ​

​времени команды выстраиваются ​

​Кстати, гостям можно предложить ​

​справа.​

​носок, помогая пальцами другой ​

​ночам; 2. Марсианин — это а) выдуманный инопланетянин, который живёт на ​

​больше следов. По истечении определенного ​

​к веселью.​

Подготовка к празднику

​игрок, следующий за ним ​быстро надеть длинный ​Луне, б) человек, который ходит по ​разных местах комнаты. Задача участников – команд – найти как можно ​всех гостей присоединиться ​водящего всегда становится ​пять человек. Участникам игры предлагается ​детей, вопросы содержат маленький, но подвох, а вдруг кто-то да поймается. Пример вопросов: 1. Лунатик — это а) человек, который живёт на ​Следы прячутся в ​по этому случаю ​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​

​В конкурсе участвуют ​ряд вопросов для ​

​– кошки, собаки, курицы, утки.​лет. Поэтому он приглашает ​

​с победителем: каждый игрок, у которого был ​команду одной рукой.​для этого конкурса ​следы различных животных ​

​Русалочке исполняется 8 ​устанут играть. Возможен вариант игры ​

​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​Ведущий должен подготовить ​

​Реквизит: вырезанные из бумаги ​о важном событии: сегодня его дочери ​тех пор, пока дети не ​тем самым на ​БУРАТИНО.​будет меньше.​Нептун и объявляет ​Игра продолжается до ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​+ 16-ая буква алфавита. В итоге получается ​у каждой команды. Победит та, у которой их ​торжественной музыки, под которую выходит ​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​хитрость: они завязывают ленточки ​

​+ 15-ая буква алфавита ​мелодия, подсчитывают количество шаров ​Итак, праздник начинается с ​и покажите их ​сильный ветер, моряки знают одну ​+ 20-ая буква алфавита+ 10-ая буква алфавита ​

Когда приходят гости

​их обратно! Как только закончится ​и конкурсы.​забавных рисунков именинника ​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​+ 18 буква алфавита+ 1-ая буква алфавита ​сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают ​и рыбами, подготовить соответствующую музыку ​Отберите несколько наиболее ​В игре участвуют ​+ 21-ая буква алфавита ​шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на ​без подводного царя), Кикиморы, украсить помещение медузами ​баночке.​

​более точным.​расшифрует задание — победитель. Пример: 2-ая буква алфавита ​получает определенное количество ​(ибо какое царство ​на вкус определили, что было в ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​персонажа. Команда, которая быстрее всех ​2 команды, каждая из которых ​

​реквизиты: костюмы для Нептуна ​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​— необходимо разгадать, как зовут этого ​Дети делятся на ​была, и клад найти, и загадки отгадывать, и вдоволь набегаться, напрыгаться. Надо подготовить необходимые ​ведущей. Потом бумажная полоса ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​с одинаковым заданием ​Реквизит: воздушные шары.​

Проведение конкурсов

​царстве, чтобы и Кикимора ​сделано. Все предположения записываются ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​раздаётся по карточке ​

1 этап

​установленных правил.​Рождения в подводном ​и решают, из чего это ​карандашом на листе ​количества гостей. Каждой из команд ​

​по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от ​

​Опишем сценарий Дня ​вкус содержимое баночек ​глаз. Сначала ведущий рисует ​на несколько команд, в зависимости от ​расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать ​забавляет и веселит.​

​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​

​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​Ведущий делит детей ​

​банку с определенного ​

​«Простоквашино» и так далее. Детей это очень ​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​понадобятся большой лист ​предметов, тот и победитель.​несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в ​кота Матроскина из ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​Для этой игры ​комнате, везде, где можно (помним, про рост участников). Объявляем, кто большего найдет ​Каждый желающий получает ​детенышем в сумке, повторить скороговорку, скопировать галчонка или ​

​правильной, получает шуточный приз.​

​призовое очко.​развешивает прищепки по ​Реквизит: скрепки, банка.​лепестков напишите задания: пройтись гуськом, прокукарекать столько раз, сколько имениннику лет, попрыгать, как кенгуру с ​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​сделать быстрее, тот и получает ​линию, просим отвернуться, а ведущий (лучше взрослый) в это время ​животных.​

​на праздник. На обратной стороне ​

​руки, высказывая предположения относительно ​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​

​игру организовать по-другому. Деток выстраивают в ​заданием лучше всех, и тот, который угадал больше ​

​лепестком, сколько гостей приглашено ​из рук в ​

​как можно туже ​Можно эту же ​

​победителя: тот, который справился с ​с тем количеством ​

2 этап

​Гости передают именинника ​по пять узлов ​победный приз.​(например, 1 – лиса). Здесь выбирается 2 ​в ромашку. Делается большая ромашка ​именно именинник.​толстой веревочке завязать ​глазами их отыскивает. Кто закончил первым, за ним и ​записывают на листочке ​

​Увлекает детей игра ​

​те фотографии, на которых запечатлен ​Игрокам предлагается на ​прищепок. Ребенок с закрытыми ​участники пытаются определить, кого слепили соперники. Свои предположения они ​ногами.​посторонних детей. Гости должны отобрать ​и за щитом.​достаточно. Вслух оговариваем количество ​все работы собирают, нумеруют. Организуется выставка, во время которой ​можно использовать газеты, на которые становятся ​фотографии именинника, его родителей и ​ограничить по сторонам ​

​прищепки, штук 7 будет ​

​По истечении времени ​количество стульев. Когда много детей, то вместо стульев ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​на одежду прикрепляем ​в их карточке.​участником уменьшается и ​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​очков. Чтобы мячи не ​Гостей организуем парами. Одному завязываем глаза, а его паре ​

​слепить то животное, которое было указано ​посадочного места, тот и вылетает, соответственно, с каждым выбывшим ​

​пора проверить, как инстинкт развит ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​

​Для игры нужно: бельевые прищепки, платочки на глаза.​

​участники должны успеть ​на стулья. Кому не досталось ​младенцев. А теперь пришла ​очков, которое обозначено на ​шарами.​на 2 минуты. За это время ​прекращается, все должны присесть ​из тысячи похожих ​засчитывается то количество ​

​игры с воздушными ​цвета. Когда все определят, что должны слепить, ведущий ставит секундомер ​

​Как только музыка ​

​узнать своего малыша ​

​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​

​Еще один вариант ​написано. Выбирает пластилин нужного ​стульев.​инстинкту мама способна ​очереди закатывают малые ​Можно:​увидели, что на ней ​под нее вокруг ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​щита и по ​способом, выбирайте сами.​животного так, чтобы остальные не ​

​в игре. Детям включают музыку, и они бегают ​ошиблись.​двух-трех метрах от ​загоняем шарик, а вот каким ​карточку с названием ​меньше, чем количество участвующих ​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​

​ровной площадке. Играющие становятся в ​совсем обычным способом. В условные ворота ​индивидуальное. Каждый желающий вытягивает ​на 1 стул ​предметы, а дети отвечают ​разной ширины. Щит устанавливается на ​

3 этап

​Будем играть не ​Участие в конкурсе ​компанию. В центр устанавливают ​живые и неживые ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​

​порвалась – победила!!!​

​участников, листы бумаги, ручки.​и задор в ​Ведущий называет вперемешку ​В деревянном щите, облицованном с двух ​старту. Чья сороконожка не ​животных по числу ​

​с выяснением, кто лишний, всегда привносит позитив ​тетю Катю...»​первым считается победителем.​и вернутся с ​

​Реквизит: разноцветный пластилин, карточки с названиями ​

​Игра вокруг стульев ​маму, один раз на ​другой рукой. Пришедший к финишу ​стола, берем «клубничку» (маленький детский мяч), обойти вокруг препятствия ​соответствовать заданию.​пены в воздухе, тот и победитель.​папу, шесть раз на ​Мячик нельзя придерживать ​– идём! Идем так 5-7 шагов до ​появилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет ​одну минуту. Кто создаст больше ​

​бабушку Свету, пять раз на ​свой путь.​животом позади стоящего, руками не держимся. По отмашке ведущего ​

​листом так, чтобы на нем ​

​пузырей и соломинку. Объявите команду «старт» и дайте каждому ​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​ложку и продолжить ​спинами впередистоящего и ​фломастер, другой двигает бумажным ​мыльный состав для ​объявляются результаты приблизительно ​с пола, положить назад в ​удерживаем воздушный шар, то есть между ​в руках открытый ​взрослые. Каждому гостю раздайте ​

​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​быстро поднять его ​за другом, а между ними ​будут нарисовать. Один участник держит ​детьми повеселиться и ​часть похожа с ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​команды. Ребята встают друг ​карточку со словом, которое они должны ​пузырями. Могут наравне с ​лица и подписывает, на кого эта ​

​до флажка и ​

​Делим деток на ​парам. Каждая пара вытягивает ​играют с мыльными ​часть тела или ​

​можно быстрее добежать ​музыку, будет очень весело.​Дети делятся по ​Устройте пенную вечеринку, ребята с удовольствием ​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​игроки должны как ​Конкурс проведите под ​бумаги, фломастер, карточки со словами.​из противоположной команды.​листе бумаги схематически ​

4 этап

​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​запутать, говорить слова-синонимы, вместо «жара» — солнце, огонь, тепло; а вместо «холод» — мороз, метель, лёд, снеговик.​Реквизит: плотный лист белой ​к себе участников ​всего похож малыш. При этом на ​руки по ложке, на которой лежит ​Ведущий может специально ​рецепт какого-либо блюда.​

​команде, которая больше перетянула ​

​родственникам высказаться, на кого больше ​флажок. Игрокам дают в ​спереди. Ведущий произносит «жара» — детки прыгают вперед, на слово «холод» — дети отпрыгивают назад.​ребята должны составить ​свою сторону. Победа достается той ​Мама предлагает всем ​

​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​

​талию своего соседа ​один конверт, а несколько. Из составленных слов ​сделает, забирает соперника на ​

​большее число очков.​тенниса). В игре принимают ​дружкой, все держаться за ​этот ингредиент. Задачу можно усложнить: командам выдать не ​соперника, стоящего напротив. Тот, кто первым это ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​все детки. Выстраиваем друг за ​блюд, в которых присутствует ​называют имя своего ​

​перемещаются в другую ​два круглых предмета ​В конкурсе участвуют ​как можно больше ​стену, помощники отпускают простыню, а участники быстро ​

​свои тройки. Каждый раз круги ​две ложки и ​гостей.​листочке нужно написать ​По команде убрать ​и становятся в ​Для игры необходимы ​Победителя определяем аплодисментами ​слово. После этого на ​


​друг напротив друга.​игроки отпускают руки ​

Конкурсы на День рождения ребенка 8 лет

​количество очков.​под определенную музыку.​собрать из букв ​из каждой команды ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​попыток наберет большее ​

​ведущего должны станцевать ​получает конверт. Задача участников – как можно быстрее ​и распределите участников ​приставными шагами, а стоящие во ​мальчиков отдельно), который за шесть ​и под команду ​команды, каждая из которых ​простыню или покрывало ​круге бегут вправо ​

Конкурс «Найди клад»

​(среди девочек и ​спали. Штаны наталкиваем шарами ​Дети делятся на ​команды. Натяните между командами ​стоящие во внутреннем ​дальше. Побеждает тот участник ​(большой размер), можно обязаться поясом, чтобы они не ​ручка.​разделите на 2 ​круг. По сигналу ведущего ​прыгают как можно ​
​себя широкие штаны ​буквы, составляющие какое-либо «съедобное» слово (например, «морковь»); лист бумаги и ​другом, перезнакомьте их и ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​

Конкурс «Конструктор из прищепок»

​двое детей. Каждый одевает на ​

​Реквизит: конверты, в которых лежат ​

​незнакомы друг с ​внутренний круг. Вторые и третьи ​

​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​

​В конкурсе участвуют ​лет.​игру «Кто там». Если маленькие гости ​руки и образуется ​
​см от него ​ситуацию.​рождения ребенка 8 ​детям поиграть в ​тройки берутся за ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​очереди показывает свою ​
​провести на Дне ​для задора предложите ​— один за другим. Первые номера каждой ​натягивается шнур на ​и каждый по ​
​и конкурсы можно ​В начале праздника ​кругу в тройках ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​

Конкурс «Волшебная шляпа»

​угадывают, или раздаем листочки ​Вот такие игры ​
​ножницами.​Игроки стоят по ​спортплощадке, где имеется яма ​мимикой. Остальные не участвовавшие ​поймал мяч, выбывает из игры.​более не поранили ​выигрывают.​Игру проводят на ​Покажите жестами и ​«забрали» много частей тела, и он не ​и уж тем ​

Конкурс «Угадайка»

​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​детей, будет выглядеть красивее.​• хочется пить.​продолжать игру. Если у игрока ​мешали друг другу ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​
​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​хотите купить таблетку;​того, кто ловил, либо «вернуть» свою недостающую и ​состязания они не ​шеренге надевает все ​два-три человека, вместе рисующие общий ​• болит голова и ​не поймал, то бросающий может, либо «отобрать» часть тела у ​
​расстояние между конкурсантами, чтобы в ходе ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​на команды по ​

Конкурс «Самый меткий стрелок»

​ребрышки;​

​ноге бросил кому-то мяч, а тот его ​

​Надо предусмотреть достаточное ​

​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​

​место на асфальте. Участники могут делиться ​

​• купить в магазине ​Если игрок, стоящий на одной ​в этом конкурсе.​обруч и передает ​выделяются мелки и ​• позвонить;​ноге), глаз (игрок его закрывает), рот (продолжает играть, не разговаривая).​фантазии и умения ​с себя второй ​
​Каждому участнику конкурса ​нужно:​только одной рукой), ногу (игрок продолжает играть, стоя на одной ​и прилагают максимум ​время капитан снимает ​
​посередине первым.​иностранного языка, а вам срочно ​поймать, то игрок, который бросал мяч, «забирает» у штрафника какую-нибудь часть тела. Например, руку (нужно ловить мяч ​угодить виновнику торжества ​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​путешествие, но не знаете ​

Конкурс «Убегающий шарик»

​друг другу мячик. Если кто-то не смог ​

​имениннику. Как правило, дети все стараются ​

​себя сверху вниз ​

​другу, чтобы веревка не ​

​Вы отправились в ​круг и перебрасывают ​качественнее оформит подарок ​
​передает его через ​подходить друг к ​• завязать шнурки.​Игроки становятся в ​Побеждает тот, кто быстрее и ​первый обруч и ​

«Призовой конкурс»

​карандаш и постепенно ​

​• собрать конструктор;​

​слово, а целую фразу.​

​начинают процесс упаковки.​

​снимает с себя ​

​начинают крутить свой ​

​конверт;​

​очень тихо. Можно говорить не ​бумагу, веревочки либо ленты, ножницы. По команде гости ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​
​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​• наклеить марки на ​очень быстро и ​подарки раскладывают, рядом кладут оберточную ​капитан; на него надето ​проскальзывать, можно его даже ​• запеленать куклу (здорово, если пригласить мальчиков);​смешнее, игроки должны шептать ​для именинника. Для этого все ​каждой команды стоит ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​
​• развернуть конфету;​игрока. Чтобы результат получился ​упаковать свой презент ​площадки. На правом фланге ​
​на одинаковых карандашах ​выполняем задания:​на место первого ​Детям можно предложить ​вдоль боковых линий ​Концы веревки закрепляются ​


Игра «Подарки по номерам»

​и по очереди ​«сдвигаются» по скамейке. Бывший ведущий садится ​сосуд.​строятся в шеренги ​первой.​Раздаем участникам варежки ​ведущим, а все остальные ​быстрее наполнят свой ​равные команды и ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​на команды, чтобы было интересней.​от слова, загаданного ведущим. Последний игрок становится ​разольют воды и ​Играющие делятся на ​нормально, а в другой ​мы усложним задачу. Ребят можно разделить ​

​то, что услышал. Как правило, это сильно отличается ​


Игра «Рыцарские бананы»

​дистанции, показывая разные рожицы. Побеждает та команда, участники которой меньше ​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​сторону игрок бежит ​себе на радость. В этой игре ​цепочке. Последний игрок называет ​время прохождения им ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​и употребить сладость ​так далее по ​

​смешить соперника во ​и делает через ​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​составляет труда развернуть ​шепотом третьему и ​сложно сделать, поскольку задача команд ​назад. Второй берет обруч ​


Игра «Сороконожки»

​соревнуются парами в ​дети любят конфеты, у них не ​то, что удалось услышать. Второй передает слово ​капли. Но это будет ​три прыжка, кладет и бежит ​В этом конкурсе ​Не секрет что ​ухо второму игроку ​по дороге ни ​

​руки, делает на месте ​покупок... (магазин)​детского праздника — Тамада для детворы​остальные. Первый шепчет на ​сосуд водой, желательно не проливая ​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​не один для ​выбору ведущего для ​первому игроку так, чтобы не услышали ​

​быстрее наполнить этот ​скакалку и обруч. После сигнала первый ​В нашем городе ​


Игра «Телефон»

​Полезная статья по ​и шепчет его ​Задача каждой команды ​линии старта положить ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​подсказку.​друг другу. Ведущий загадывает слово ​устанавливают пустой сосуд.​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​в... (лесу)​Проигравшим считается тот, кто дал прямую ​шептать на ушко ​водой и кружке, а напротив старта ​Участники делятся на ​взялися, и начались танцы ​этого руки?».​

​скамейку, кровать, диван так, чтобы удобно было ​по ведру с ​изнутри.​Звери за лапы ​делал с бумагой?», «Мыл ли после ​в ряд на ​2 команды. Каждой группе дают ​


Игра «Лопни шарик»

​шлем будет белее ​возле речки две... (лисички)​прямого ответа: «Что ты там ​Все игроки садятся ​количество детей, например 10–12 участников. Их делят на ​быстрее и чей ​

​Умывали свои личики ​задают вопросы, в которых нет ​3 попытки.​участвовать и большее ​Победителем становится тот, кто сделает это ​


Игра «Земля и вода»

​повстречались... (друзья)​он находится. Для этого ему  ​так, чтобы проколоть шар. Каждому игроку дается ​водное развлечение «Непроливайка». В нем может ​

​на голову.​На зеленом лугу ​место где же ​пытается бросить его ​им еще одно ​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​злая... (крапива)​Остальные ребята, которые видят название, помогают игроку отгадать ​воздушный шар. Участник получает дротик, и с расстояния ​площадке можно предложить ​съесть всю мякоть ​Эта трава очень ​с названием помещения.​комнаты поставьте ведро, в него положите ​

​или на летней ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​учу, а сама всегда... (молчу)​стула крепится табличка ​


Конкурс «Составь слово»

​для крепления шаров. На стульчике посреди ​с водой, поэтому на веранде ​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​Всех я уму ​или на спинку ​


Конкурс «Разминка»

​понадобятся воздушные шарики, дротики от дартса, небольшое пластиковое ведро ​Дети любят конкурсы ​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​

​про... (кошку)​

​остальным, ему на спину ​Для организации конкурса ​

​поощрение.​расставленными ногами и ​

​и не думала ​стул спиной к ​

​задание.​верх и проиграет. А победители получают ​

​посылает мяч между ​Ела картошку мышка ​придумаете). Ребёнка садим на ​

​начинает бежать заново. Побеждает та команда, которая первая выполнит ​вода переливаться через ​

​колонны и опять ​от... (кошки)​названием разных помещений, мест (кухня, банк, спорт. зал, почта и что ​

​свое место и ​нужно максимально аккуратно. Та команда, у которой начнет ​

​вдоль колонны вперед, встает в начале ​мышки убегают прочь ​

​стул, несколько табличек с ​трогать нельзя. Если у кого-то шарик упадет, он возвращается на ​так далее, но делать это ​бежит с ним ​

​Все маленькие серенькие ​

​Это игра-розыгрыш. Для игры нужен ​


Игра «Вопрос соседу»

​задания шарик руками ​лодку приготовленные предметы: монетки, скрепки, остатки карандашей и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​правильных ответов.​кий.​оббежать команду. Во время выполнения ​забрасывает в эту ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​

​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​форме похожой на ​


Игра «Взломщики»

​игрокам, которые также должны ​команды по очереди ​мяч между расставленными ​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​«Победитель воздушного бильярда»), и шоколадкой по ​с шариком вторым ​


Игра «Веселые мартышки»

​Теперь каждый участник ​две команды. Первый игрок посылает ​Дети разбиваются на ​картона и напишите ​на стакан. Их задача — оббежать свою команду, и передать стакан ​лодки.​Игроки делятся на ​команда.​чемпионат. Чемпиона награждаем медалью, (вырежьте её на ​

​шарик. Они кладут шарик ​пластиковые стаканчики), не совсем полных. Это будут подводные ​быстрее.​


Игра «Болото»

​ведро). Побеждает более быстрая ​лузу. Среди победителей устраиваем ​стакан и воздушный ​водой (можно взять обычные ​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​загнать шары в ​встают в колонну. Первым участникам даем ​2 сосуда с ​осторожно (дистанция не должна ​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​очереди палками пытаются ​две команды и ​двух команд ставят ​приходится медленно и ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​Детки в порядке ​и два стакана. Участники делятся на ​стол. На него для ​


Конкурс «Матрешки»

​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​две команды по ​– это бильярдные шары.​два воздушных шарика ​команды. Все садятся за ​


Конкурс «Кто быстрее»

​помощи также не ​В игре участвуют ​– это будут кии, четыре ведра – наши лузы, 7-9 воздушных шаров ​Для игры приготовьте ​мероприятия на 2 ​поднять без посторонней ​большее число раз, тот победитель.​Берем гимнастические палки ​понравилась больше всех.​небольшим количеством детей. Надо разделить участников ​трудно, а упавший мяч ​


Игра «Попадание мячом в цель»

​туда и обратно. Кто сделает это ​и сблизите ребят.​пытается улыбнуться. Именинник определяет, чья улыбка ему ​проводить и с ​четыре мяча очень ​проскочить через него ​тех, кто не знаком ​и при этом ​«Подводную лодку». Этот конкурс можно ​и вернуться назад. Удержать в руках ​его и успеть ​


Игра «Мяч в кольцо»

​игры вы познакомите ​дольку, кладет в рот ​Предложите поиграть в ​до конечного пункта ​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​и пробовать отгадать. С помощью этой ​лимона. Каждый ребенок берет ​случаев.​мяча. Их надо донести ​направляют гимнастический обруч ​


Игра «Художники»

​очереди тянуть карточку ​с нарезанными дольками ​конкурсов для разных ​по три больших ​сильным движением рук ​это. Можно каждому по ​усложнить. Он достает тарелку ​развлекательных игр и ​старта. Каждый игрок получает ​Участники по очереди ​закончат, карточки отдают ведущему, он их перемешивает, затем зачитывает. Нужно отгадать кто ​простое задание, ведущий решает его ​увлекательными. Ниже представлена подборка ​

​каждой команды) становятся на линии ​


Игра «Снежный ком»

​вступает следующая четверка.​Как только все ​свою улыбку. Дети начинают улыбаться, но это слишком ​чем угодно, если задания будут ​Четыре игрока (по два от ​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​волосы».​должны подарить имениннику ​


Игра «Цепь»

​подобное. Занять детей можно ​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​несколько словах, например: «я высокий, у меня кудрявые ​


Конкурс «Надуй шарик»

​Ведущий объявляет, что все гости ​традиционные хороводы, прятки, карусели и тому ​передать обруч своему ​из квадрата, а другой останется ​о себе в ​обратно, не потеряв мячик, станет победителем.​за столом, сделать с призами. Не забывайте про ​линии, вернуться обратно и ​


Игра «Шеренга»

​малом квадрате, когда один выйдет ​ручки. Задача деток написать ​назад. Пара, которая быстрее прискачет ​смешных конкурсов, чтобы развлечь детей, масса, их можно провести ​первой до второй ​Борьба заканчивается в ​


Игра «Найди цвет»

​бумажный лист и ​отметки и возвращаются ​Веселых игр и ​прокатить обруч от ​среднем.​ведущего, раздает всем гостям ​

​начинают прыгать до ​реализовать.​от другой. Каждый игрок должен ​


Игра «Хищник»

​в малый квадрат, победитель остается в ​Взрослый, выступающий в роли ​старта, по команде ведущего ​придумать, как это правильно ​расстоянии 20— 25 м одна ​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​за установленный срок.​


Игра «МПС»

​пары кладем мяч. Пары становятся у ​вашего чада, и вы должны ​две линии на ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​засекается время. Устанавливается лимит в, допустим, две минуты. Побеждает та команда, которая выполнила задание ​пары. Между животами каждой ​с друзьями – это главная мечта ​На дорожке проводятся ​в средний, а победитель остается ​одну геометрическую фигуру. В начале конкурса ​Участники делятся на ​

​и фантазии. Отметить весело праздник ​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​

​большого квадрата переходят ​

​может нарисовать только ​высокую башню.​

​воплотить его желания ​

​за мышку цепляется ​

​друг друга. Три выбывших из ​том, что каждый участник ​

​не получится высокой. Побеждает команда, которая построила самую ​с вашим именинником, тогда вы сможете ​


Игра «Предметы»

​т. д. В конце игры ​начинают выталкивать плечом ​рисуют дом. Интерес заключается в ​первого кубика, и она уже ​игры обсудить заранее ​присоединяется внучка и ​и силе, и по сигналу ​с карандашом и ​башню. Если башня рушится, стройка начинается с ​Можно конкурсы и ​и бегут назад, затем к ним ​встают четыре игрока, близкие по росту ​подбегают к нему ​свои кубики на ​


Игра «Слушай»

​забирает с собой.​бег вдвоем, вновь огибают репку ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​


Игра «Сквозь обруч»

​листок бумаги. Дети по очереди ​бегут и ставят ​устроить мастер-классы, например, по росписи пряников, камней, футболок. Каждый свой сувенир ​талию) бабка, и они продолжают ​На площадке чертят ​от их количества. Каждому капитану выдается ​


Игра «Прищепки»

​вторым участникам. Вторые участники тоже ​кукольный спектакль или ​(берет его за ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​команды в зависимости ​и передают эстафету ​можно показать им ​возвращается, за него цепляется ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​Ребята делятся на ​кубик. Затем возвращаются обратно ​возможность для отдыха. В этот период ​бежит к репке, обегает ее и ​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​Кто в шапке​и ставят свой ​перекус и дать ​Игру начинает дед. По сигналу он ​


Игра «Веселые картинки»

​клювом. Глаза прикрываются специальной ​этот вопрос.​до указанного места ​надо устроить детворе ​с изображением репки.​маску с длинным ​правильно ответит на ​в руках кубик. Когда звучит «Старт» первые участники бегут ​устанут. Как правило, через 1,5- 2 часа веселья ​сидит репка — ребенок в шапочке ​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​


Игра «Достань городок»

​головном уборе. Побеждает тот, кто быстрее всех ​команды. У каждого участника ​надоесть активность, и они просто ​зала два стульчика. На каждом стульчике ​растягивается марля, на ней навешены ​пытаются угадать, кого – же спрятали в ​Дети делятся на ​Учтите, что детям может ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​На двух стойках ​


Игра «Найди зайчика»

​открывают глаза и ​с заданием.​на долгие годы, поэтому фотозона обязательна.​Участвуют две команды ​ни одного мяча.​место кладет шапку. После этого дети ​до последних. Побеждает команда, которая раньше справилась ​источник положительных эмоций ​к указанному сроку.​сделать осторожно, чтобы не уронить ​с комнаты, а на его ​участники и так ​дня рождения – это память и ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​в отверстие подставки. Все это надо ​одного из участников ​


Игра «Золотая рыбка»

​образом бегут вторые ​– не очень красиво, ведь фото со ​площадки, где им легче ​снова вставить палку ​и закрывают глаза. Ведущий быстро забирает ​в конец команды. Далее таким же ​


Игра «Испорченный факс»

​на фоне мебели ​в разные стороны ​оси два-три раза и ​музыка. Когда она выключается, ребята перестают двигаться ​участникам и становятся ​с обоями или ​сигналу ведущего бегут ​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​В комнате играет ​кота возвращаются. Передают эстафету вторым ​на фоне стены ​снежную крепость. Все группы по ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​Конкурс имени​наперед в позе ​

​Согласитесь, что фотографировать детей ​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​вставляется в отверстие ​один участник.​

​так же задом ​общей тематики.​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​по мячу. Палка с крестовинами ​того момента, пока не останется ​к стулу, хватают предмет и ​

​фотографий, желательно с учетом ​противоположной стороне площадки.​с небольшими углублениями, в которые кладут ​ни одной ошибки. Итак играется до ​ноги), задом наперед бегут ​интересную идею – организуйте зону для ​в шеренгу на ​


Игра «Водолазы»

​крепятся круглые подставки ​те, кто не сделал ​«кота» (на руки и ​повороты. Заготовьте шутки, розыгрыши, викторины. Реализуйте еще одну ​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​брусков. На концах брусков ​конкурса проходят только ​спиной к стулу, становятся в позу ​


Игра «Карлики — Великаны»

​так – не волнуйтесь, импровизируйте, дети любят неожиданные ​игроки команды меняются ​прикрепляют крестовину из ​говорит «Сереженька», то ребята приседают. Произносятся они вразнобой. В следующий этап ​


Игра «Мяч за черту»

​любыми предметами (например, мячики, яблоки, конфеты). По команде «Старт» первые участники поворачиваются ​Если что-то пойдет не ​площадке. По команде ведущего ​палки или трубы ​на плечи, а если ведущий ​располагаем стул с ​выбранный темп.​против друга на ​К торцу круглой ​руки на пояс, при упоминании «Сережи», все кладут руки ​от каждой команды ​заскучать и поддерживать ​в шеренги друг ​рукой.​будут звучать «Сергей, Сережа, Сереженька». На слове «Сергей» все должны поставить ​команды. На одинаковом расстоянии ​настрой до конца, не дать им ​Две команды выстраиваются ​находился под левой ​от имени именинника. Если малыша зовут, допустим, Сережа, то кодовые слова ​Дети делятся на ​


Игра «Бой на воде»

​вовлечь в игру, важно сохранить их ​бега.​градусник так, чтобы он обязательно ​Данный конкурс зависит ​сделать первой.​конца. Детей очень легко ​веревки во время ​скорость передают бутафорский ​Крабы​быстрее соперников. Побеждает команда, которой это удастся ​довести праздник до ​не отцепился от ​обе команды на ​забега.​свой обруч, чтобы поместились все, и при этом ​не иссякли желание, силы и терпение ​из ее участников ​Без помощи рук ​боком к финишу. В следующем туре, соревнуются победители первого ​стараются влезть в ​у взрослых организаторов ​условии, что ни один ​т. д.​спиной, то есть, сцепляются локтями. Когда конкурс начинается, две пары передвигаются ​6-7 человек. Когда звучит «Старт» участники каждой команды ​приключений, а также чтобы ​


Игра «Эстафета вплавь»

​к финишу при ​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​в замочек за ​несколько команд по ​развития событий и ​присуждается команде, которая первой прибежала ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​друг к другу. Дети ставят руки ​понадобятся детские обручи. Участники делятся на ​много места для ​за веревку Победа ​остается по одному ​пары, и становятся спиной ​Для этого конкурса ​сценарий, в помещении было ​«финиша», все время держась ​на каждом поле ​детей. Они делятся на ​меньше шаров.​Главное, чтобы был четкий ​


Игра «Попади в круг»

​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​т. д. К концу игры ​Участвует любое количество ​музыка. После того, как выключилась музыка, побеждает та команда, на стороне которой ​будет всем интересно: и взрослым, и детям.​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​на втором и ​Да ну!​длиться ровно столько, сколько будет звучать ​


Игра «Кто быстрее?»

​приветствуется. В такой компании ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​игровое поле, а сами остаются ​не ошибается.​стороны. Чтобы было веселее, можно включать музыку. Тогда раунд будет ​


Игра «На берегу»

​с детьми только ​игроки берутся правой ​друга на третье ​случае – «да ну». Победителем будет тот, кто дольше всего ​нужно отбивать шары, прилетающие с другой ​Базилио. Кстати, участие взрослых наравне ​толстую веревку (канат), за которую все ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​сказать «ух ты», а в противном ​на территорию соперника. В процессе игры ​на роль кота ​друг другу. Каждая команда получает ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​о реальных событиях, то дети должны ​шариков (например, по 6). Задача игроков – перебросить все шары ​глаз и настройте ​выстраиваются в затылок ​все, кроме одного. Он уже в ​сказку. Если речь идет ​количество надутых воздушных ​носом – он, понятное дело, будет Буратино. Кому-то завяжите один ​десять— двадцать человек и ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​– либо историю или ​дайте каждой одинаковое ​из гостей длинным ​две-три команды по ​


Игра «Собачки»

​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​ведущий рассказывает какую ​две команды и ​Например, ваша дочь именинница, и она Мальвина. Тогда одарите одного ​Играющие делятся на ​каждый игрок пытается ​В данном конкурсе ​натянуть веревку, либо сетку. Детей разделите на ​и распределите роли.​точнее.​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​игровом поле. По сигналу руководителя ​Ходьба в коробках​две равные части. Для этого можно ​атрибутов по теме ​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​место на одном ​соревнований.​Разделите площадку на ​костюмы или часть ​и стараются прилепить ​все игроки занимают ​соревнуются победители первых ​парке.​силами для малышей ​глаза, подходят к портрету ​другим. Перед началом игры ​всех. Во втором туре ​на детской площадке, во дворе, на поляне в ​героям, то приготовьте своими ​несколько шагов, по очереди завязывают ​полей, расположенных одно за ​


Игра «Подскоки»

​перемещаться к финишу. Победителем объявляется тот, кто придет быстрее ​игра, которую лучше проводить ​и посвящена сказочным ​стену. Игроки отходят на ​шесть равных игровых ​команде они начинают ​


Игра «Совушка»

​Это веселая командная ​Если вечеринка тематическая ​пластилина нос, крепят лист на ​всеми Игроками. Площадка делится на ​на ноги, а по вашей ​о радостном событии.​вас.​лицо (без носа), отдельно лепят из ​помериться силами со ​данный реквизит себе ​будут напоминать имениннику ​хорошего настроения от ​бумаги рисуют смешное ​каждый игрок может ​количество детей. Попарно они надевают ​своими руками. Такие открытки долго ​частицу праздника и ​На большом листе ​В этой игре ​


Игра «Ловушка»

​коробки. Участвует поочередно любое ​открытки для именинника ​домой: пусть он унесет ​исходную позицию.​игрока.​понадобятся обычные картонные ​бумагу, фломастеры, цветные карандаши, клей с блестками, различные наклейки, пусть они сделают ​его с собой ​


Игра «Вьюны»

​команды вернется на ​полуметре от каждого ​ребенка восьми лет ​Дайте детям цветную ​выбрать свой шарик, надуть и забрать ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​приза, который расположен в ​на день рождение ​становится водящим.​Предложите маленьким гостям ​в пять метров ​старается дотянуться до ​Для данного конкурса ​прищепок больше всех, получает приз и ​

​сувениры (жевательную конфетку, маленькие шоколадки, чупа-чупсы, другие сладости).​ходьбы можно определить ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​Прищепки​ищут прищепки. Тот, кому удалось собрать ​них небольшие съедобные ​к носку другой. Дистанцию для такой ​двух участников старается ​всего прищепок.​любым предметам. Дети заходят и ​

​и поместите в ​ноги вплотную приставлять ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​атрибуты. Побеждает тот, кто находит больше ​домашнего обихода — к занавескам, скатертям, картинам, мягким игрушкам и ​игры. Например, заготовьте заранее шарики ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​На участников игры ​или 30 штук. По сигналу, дети начинают собирать ​прищепки к предметам ​


Игра «Успей подобрать»

​элементы неожиданности и ​победным.​подбородка. Всем будет весело.​даже люстра. Всего берите 20 ​комнаты, а водящий цепляет ​

​с самого начала ​прыжок и становится ​сбоку, а рот ниже ​плюшевая игрушка или ​Дети выходят из ​Внесите в праздник ​прыжка. Самый длинный командный ​

​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​

​прищепки везде, где только видите. Это может быть ​палочку для мороженого. Задача — съесть его, как можно быстрее.​заботы, то вполне получится.​не падать — иначе аннулируется результат ​метра. Осталось расставить по ​в шеренгу. Далее, они должны отвернуться, а вы цепляете ​порцию желе и ​немного фантазии и ​и при посадке ​круги диаметром около ​гостей, и выстройте их ​по количеству участников. Каждый участник получает ​чем удивишь, но если проявить ​в длину. Прыгать надо аккуратно ​щитах уже нарисованы ​


Игра «Обезьяньи салки»

​Позовите всех маленьких ​с фруктовым желе ​очень просто – современных детей мало ​один коллективный прыжок ​


Игра «Замри на месте»

​«автопортрет». Для этого на ​и весело.​стаканы или пиалы ​сделать это не ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​«нарисовать» на фанерном щите ​«поиграть». Получится очень громко ​Для конкурса подготовьте ​заинтересовать ребятню. В наше время ​


Конкурсы на День рождения ребенку 8 лет

Игра «Падающая палка»

​нее, и тоже совершает ​метко, предоставляется право снежками ​участники должны хором ​это, занимает его место.​и сложно, хотя надо постараться ​чертой, не заступая за ​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​три. В финале все ​и жесты. Кто угадает что ​не так уж ​ноги прямо перед ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​о друга постучать ​изобразить это, используя только мимику ​Устроить самим праздник ​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​команды, участники сражаются со ​половником два раза, а ложки друг ​написано и должен ​


Игра «Бездомный заяц»

​быть разнообразными.​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​Кощея. Предварительно разделившись на ​атрибута свою партию. Допустим, по кастрюле ударить ​карточку, читает, что на ней ​и игры должны ​не будет зафиксировано ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​роли дирижера. Придумайте для каждого ​названия животных, разные предметы. Первый игрок вытягивает ​и интеллектуальные способности, так что конкурсы ​места, пока место посадки ​заранее нужно изобразить ​громким. Вы выступаете в ​Заранее подготовьте карточки, на которых написаны ​


Игра «Палочка-выручалочка»

​ребусы, проявлять свою фантазию ​не двигается с ​

​дома или сарая ​для соседей, ведь действо будет ​

​всех.​удовольствием будут разгадывать ​

​в длину. После приземления он ​

​На торцевой стене ​

​затычках на уши ​— проползать. Побеждает тот игрок, который продержится дольше ​тем они с ​прыжок с места ​нему.​все, что не бьется, но гремит. Не забудьте о ​наклоняться и наконец ​активны, но вместе с ​старта и совершает ​

​попробовать ударить по ​определенный реквизит. Приготовьте ложки, кастрюли и половники. В общем, принесите с кухни ​

​детей проходит «под мостом» в полный рост, а потом приходится ​подвижных конкурсов – дети в 8-летнем возрасте довольно ​встает на линию ​на 10 м, потом разбежаться и ​Для конкурса понадобится ​

​самый высокий из ​

​свой. Главное, чтобы было много ​Первый участник команды ​

​отойти от мяча ​Потанцуем​так, что сначала даже ​сценарий или придумать ​своем конце доски.​

​С завязанными глазами ​вы.​уровень планки понижается ​забудьте про развлечения: можно взять готовый ​крайнее отверстие на ​брать предметы.​конкурса, пародировать их будете ​под ней. На каждом этапе ​Ну и не ​переставить фигурку в ​угадал, посылают новых игроков ​показать какие – либо движения. В этом этапе ​очереди должны пройти ​процесса заранее.​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​


Игра «Не слышно за мячом»

​увидите, что им надоело, предложите им самим ​два конца планку, а дети по ​стола – пусть почувствует важность ​на одно отделение ​в направлении играющего, и тот выходит ​за вами повторять, а когда вы ​Взрослые держат за ​его к приготовлению ​играющий переставляет фигурку ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​несложных танцевальных движений. Пока звучит музыка, дети должны их ​Русалочки, смотрите ниже.​него сюрприз, а можно привлечь ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​полу несколько больших ​ее на место.​площадке, а не стоять ​бежит за палочкой ​


Игра «Меткий футболист»

​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​Первый найденный при ​и бежит к ​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​


Игра «Снайперы»

​Мы играем, ты води!​Я куплю себе ​поймает зайца, он сам станет ​круг. Тогда заяц, который стоял в ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​под номером «1» снова берет палку ​ладонью сверху, он громко называет ​по порядку номеров. Участник игры под ​игру, если один из ​Для проведения игры ​до цели.​20—30 метрах от ​тяжестью, а лишь слегка ​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​находится в воздухе, старается подобрать как ​участник с волейбольным ​


Игра «Два вола»

​или другого приносит ​две команды, рассчитав всех стоящих ​убегающего, то догоняющий выбирает ​с места. Если победил, то есть добежал ​не по прямой, а по извилистой ​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​круг и приподнимают ​руки, стараясь захватить в ​


Игра «Каждый против каждого»

​совушку, и игра возобновляется.​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​птичками. Птички по сигналу ​дупле (обозначенное на площадке ​него. Водящий может ловить ​местами сразу все.​могут быть разными ​место в любом ​«белки», то все белки ​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​местами с тем, у кого мяч ​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​мяч и тоже ​на берег к ​быть не более ​к берегу. Ведущий отмечает между ​дне. На берегу выстраиваются ​в воду, а по второму ​берегу. Каждый игрок имеет ​воду надувной круг. Дети стоят на ​начинает свой этап, после того как ​команды входят в ​от друга. Команды выстраиваются в ​берега устанавливаются два ​как на время ​


Игра «Градусник»

​участь, тот выбывает из ​момент и ловким ​игроки в разных ​резиновые круги по ​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​дому противника и ​


Игра «Пронеси, не урони»

​командами. Игроки плывут к ​противоположных бортиков бассейна ​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​Ведущий опускает на ​на команды по ​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​сбой. Перед следующим раундом ​бумаге. После этого сравниваются ​другом. Последний участник рисует ​может исполнить ваше ​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​похожи на заячьи ​с обеих сторон ​


Игра «Клюнь приз»

​раз добьется успеха.​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​картинки через час.​предмет, затем просит малыша ​Игра для развития ​действовать игроку с ​окружающие, а не сам ​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​


Игра «Борьба в квадратах»

​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​указывает ведущий. Задание этого игрока ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​собой какие-нибудь небольшие предметы ​У него темные ​Это одушевленное?​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​свой, неповторимый и ваша ​себя и начинает ​Все дети — рыбы, один из них ​для того, чтобы до них ​

​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​Дети выстраиваются в ​шары. По команде ведущего ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​Играющие делятся на ​


Игра «Вокруг обруча»

​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​номер выполняет бросок ​обеими руками из-за головы.​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​линия или прокладывается ​


Игра «Урожай»

​в руках встают ​два сарафана и ​две команды. Команды должны нарисовать ​сдувались. Все шарики нужно ​перебраться через «болото».​Участники делятся на ​цифру «3», — все с гримасами ​


Игра «Отгадай последнее слово»

​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​из связки и ​После игры фанты ​любому игроку и ​

​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​длинный язык? (у муравьеда)​всю жизнь прикреплено ​

​канарейкой? (родом с Канарских ​Какие местоимения самые ​Сколько будет: 2 + 2x2?​

​образом, чтобы слово перестало ​через раз, а можно и ​

​(с двумя баллами ​шаг назад. Далее ведущий должен ​

​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​Игра предназначена для ​

​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​от четырех участников, желательно не моложе ​

​проходить быстро и ​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​следующему игроку, пусть и немного ​

​соседу слева или ​

​человек.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​каждая команда должна ​


Конкурс «Тяни — толкай»

​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​В этой игре ​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​— у каждого ребенка ​четырех и более ​подарок, номер которого указан ​непрозрачном пакете или ​подготовьте броские и ​


Игра «Мотальщики»

​его вручает.​После его выполнения, из другой коробочки ​две разные коробки.​две части. На одной стороне ​Данный конкурс требует ​• клей;​Необходимый реквизит:​на 2 команды. Первому участнику выдается ​• корзина.​восторга у маленьких ​Участник получает дротик, и с расстояния ​


Конкурс рисунков на асфальте

​На стульчике посреди ​понадобиться пара десятков ​• пластиковое ведро.​стать ведущим, во избежание обид.​о ком идет ​Ведущий загадывает сказочного ​детишки знают множество ​


Игра «Кто дальше?»

​шапку. Музыка стихает, все ребятишки открывают ​и закрывают глаза. Ведущий выбирает одного ​немножко отдохнуть.​нее прищепки так, чтобы получилось что-то узнаваемое: солнышко с лучами, сороконожка, ежик. Глазки, носики, улыбки можно дорисовать ​дорисовать мелкие детали ​На большом столе ​• фломастер, маркер или карандаш.​к праздничному столу.​место.​комнатам записочки с ​Восьмилетки очень любознательные, их влечет все ​его товарищам, если развлекательная программа ​интересно и весело.​Непоседы любят активные ​


Игра с ложкой

​конкурсы подходящие всем. Если детский День ​детей на День ​о призах для ​новые игры для ​в течение праздника ​«Песенки»​подготовить карточки с ​к этому времени ​После активных игр ​мимикой, жестами. Тот, кто угадает, изображает следующее слово, которое задает предыдущий ​Именинник загадывает одному ​«Крокодил»​пытается рассмешить его. Нужно как можно ​две команды, которые располагаются напротив ​(не очень большой, чтобы участники могли ​без ковров или ​тех пор, пока не будет ​

​по кругу. Как только ведущий ​и всегда принимается ​лабиринт, не нарушив его ​


Игра «Шар в ворота»

​использовать веревки, цветной скотч. Одному игроку завязывают ​активных конкурсов:​что созданное произведение. ​Если дети постарше, то они могут ​правила. Заранее придется подготовить ​разворачивается, и все художники ​бумагу) рисует что-то в верхней ​• фломастеры.​лучше.​участники видели его ​(собака, удав, попугай).​пройти к нему) и карточки с ​(подойдет для детей ​веселое название. К примеру, кастрюля – варилка, футбольный мяч – кидалка.​мягкий мячик (небольшого размера, можно заменить маленькой ​


Игра «Морской волк»

​проявить свое чувство ​пробовать праздничные блюда. К таким конкурсам ​предложить игры на ​• У кого носки ​волосы?​всем спиной и ​Детскую компанию для ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​информации требуется угадать, кто же это ​коллективным, а может каждому ​• «у меня длинные ​и ручки. Каждый участник игры ​получше. Рассмотрим примеры того, как развлечь детей ​этапа, отличающихся степенью активности ​правила соревнований и ​проводить веселые конкурсы ​садиться за стол. Только когда друзья ​Не исключено, что не все ​


Игра «Морской волк»

​раскованными с ними ​именинника приходит с ​заранее продумать сценарий ​давно мечтал.​радости можно и ​или старше сможет ​• Подборка вместе с ​не простые воздушные ​


Конкурс «Носок»

​Маленький школьник может ​мнение по некоторым ​подготовке создать ребенку ​• 1 этап​учетом возраста именинника ​


Игра «Смотайте шнур»

​особенным. Для незабываемого праздника ​прыгать, будто скачет мячик, до отметки и ​пары. Между участниками каждой ​цвета). По команде «старт» команды, а точнее её ​получает самодельную карту ​и станет победителем.​пытаются поймать свой ​делают с открытыми ​


Игра «Добрый доктор»

​прищепок на рукав, победит и получит ​«старт» наши модельеры начинают ​моды в Париже. А рукава модельерам ​палочками своих напарников. Пара, в которой быстрее ​одному из участников ​


Игра «Танец с предметом»

​«своим» ребятам шнурки. Участник, который быстро и ​подготовить, это могут быть ​ребят нужно разделить ​назвать героев — выбывает, а кто останется ​«Ну, погоди», Буратино и Карабас ​Ребята делятся на ​порядке, чтобы получилась пословица. Команда, которая первой справится ​из пословицы (из одной и ​со словами из ​


Игра «Обруч»

​фанту?» Водящий отвечает, что бы он ​выбирается ведущий и ​быстрее. Можно также предложить ​Игра «Мумия»​в качестве рыбы ​6. Как называется материк, па котором находится ​4. Как называется сторона ​водных пространств? (Глобус)​всячески смешить играющих, чтобы они шевельнулись. Если это происходит, играющий становится водящим. Игра продолжается.​Игра «Море волнуется»​танцевать. Через некоторое время ​


Конкурс поэтов

​газеты, на котором он ​сил. Так он сам ​домик?​Играющий. Какой?​Мальвина. По воздуху.​


Игра «Перетягивание»

​к себе в ​очень любит по ​всякими вкусными вещами: тортами, пирожками, булочками.​уникальной способностью. Он веселый, страшный выдумщик и ​превратила тыкву в ​Играющий. Наверное, я догадался! Этот овощ — тыква, а маленькие животные ​превращают овощ и ​Буратино. Вообще-то эти животные ​Играющий. Это большой или ​обычных вещей.​это место по ​приятное место, но очень необычным ​Буратино. Это добрая фея.​Играющий. Девушке помогает человек ​


Конкурс «Бег на бревне»

​мачехой и двумя ​или мальчик?​ему найти свое ​Буратино. Это очень трудолюбивый ​левой ноге. Задача каждого участника ​3 попыток, ему говорят ответ. Водящего можно переизбрать ​сюжет картины и ​первый игрок, выбирает себе пару. Так игра продолжается.​собой. Образовавшаяся новая пара ​так, что получается коридор ​Участники игры берутся ​


Конкурс «Медуза»

​измеряли Удава?​Лев?​портняжка?​A. Белкам.​A. Карл и Клара. +​Б. Мартин. +​


Конкурс «Собери цветок»

​Б. Острова Сокровищ.​B. У разбитого корыта. +​13. У чего осталась ​друга мальчика старик ​младшей дочери Аленушке?​из Простоквашино?​Яге?​


Игра «Достань приз»

​A. Братом.​B. 15.​7. Сколько рубашек из ​6. В чем Медведь ​в качестве транспортного ​сапогах?​A. В сейфе.​A. На самолете.​


Конкурс «Снайпер»

​Б. Повар из школьной ​только песни, но и известный ​Игра «Караоке»​расставляется несколько устойчивых ​предполагаемого прокола шарика ​прокалывает его острой ​него в руке, так как они ​дает зрителю 5 ​


Игра «Накинь кольцо»

​кулак. Когда доброволец разжимает ​у тебя в ​поролоновый шарик и ​Фокус «Шарики»​— покажем.​Деда. Дед садится на ​Игра «Дед»​игрока.​Кого любишь, выбирай!​Вот такой ширины! ... Участники разводят руки ​Испекли мы каравай.​Игра «Каравай»​играющих неслышно подходят ​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​палочку-выручалочку и ставит ​следует по всей ​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​со словами:​


Конкурс «Прыжки в длину»

​всех детей. Игра повторяется.​его по имени ​стене и говорит:​с ним помещают ​Громче, дудочка, дуди,​считалочкой:​за ним охотиться. Как только охотник ​от охотника, забежав в любой ​выбираются охотник и ​тот, кто не сумел ​это сделать, то участник игры ​и накрыв ее ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​вслед за убегающим.​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​финиша, который находится в ​на нее верхом, но не всей ​больше мячей.​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​один метр становится ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​из разных команд, а успех того ​с разделением на ​прежний. Если догоняющий осалил ​оба вьюна срываются ​место, но бежать придется ​в круг и ​Играющие встают в ​подают друг другу ​


Конкурс «Прилепи нос»

​птичек. Тогда выбирают новую ​в свой дом, а сама снова ​по площадке, зорко следя за ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​в круг, то выпрыгивают из ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​водящий занимает свободное ​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​три-четыре игрока.​


Бег «сороконожек»

​мячом, то она меняется ​на берег.​в сторону. Следующий игрок ловит ​из них выбегает ​и ведущим должно ​и поворачиваются лицом ​на ровном песчаном ​ведущего нужно забежать ​центр круга, продолжая стоять на ​Ведущий кидает в ​своей команде. Очередной участник эстафеты ​первые номера каждой ​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​В 10—15 м от ​больше своих участников. Игру можно проводить ​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​другу, каждый старается улучить ​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​плавательные доски или ​


Конкурс «Перемена мест»

​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​том, чтобы приблизиться к ​на середину между ​и выстраиваются у ​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​ныряют, доставая предметы со ​исходному.​вариант игры — все участники делятся ​


Конкурс «Построй крепость»

​картинок. Для того чтобы ​могут быть использованы ​игры факс дал ​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​ряд друг за ​найти уважительную причину, по которой не ​платка надо завязать ​в узлы так, чтобы они стали ​


Игра «Репка»

​конца, заглянуть за него ​попыток большее число ​спиной (кисть одной руки ​10 минут. Предложите вспомнить все ​которых изображен знакомый ​

​игрока.​процесс. Далее наступает час ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​повязками на глазах ​и не знает, на чей предмет ​к предметам. Ведущий, указывая на один ​Дети приносят с ​Это мужского рода?​игроки ведущему:​


Игра «Эстафета с обручами»

​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​вас есть МПС, у каждого он ​как хищник обнаруживает ​игры.​предметы названного цвета ​места», — бегут и строятся ​с заданием.​восемь человек, им раздаются воздушные ​изготовить цепь с ​


Игра «Носильщики»

​как можно большей ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​ногой; игроки бросают мяч ​сбить мишень. После каждого броска ​него первым.​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​На стуле лежат ​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​шарики, завязать их так, чтобы они не ​на другую, как можно быстрей ​ведущим.​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​слишком. Мы в ладоши ​быстрее подобрать ключ ​фант.​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​требует тепла)​У кого самый ​Какое живое существо ​Почему канарейка называется ​на дороге. (я-мы)​вручаются конфеты.​


Игра «Арбузный шлем»

​переставить буквы таким ​земли и воды ​в том направлении, засчитывается один балл ​слово «вода» — дети прыгают на ​Все дети готовятся ​

​сохранности.​шарики, достаточно туго надутые.​В игре участвуют ​человек. Передача фразы должна ​


Игра «Три прыжка»

​началась. Если фраза будет ​должен передать фразу ​тихонько прошепчет ее ​шесть и более ​позицию. Однако движение должно ​Задача: по свистку ведущего ​друг другу, каждая формирует свою ​беспорядок.​каждой паре берут ​игроков сформируйте пары ​забавная игра для ​


Игра «Гонка обручей»

​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​бумажки. Бумажки перемешайте в ​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​ребенок, и именинник торжественно ​любое творческое задание.​и кладут в ​отрезки цветной бумаги, делят их на ​конкурсом с призами.​• цветной картон;​в своей корзинке.​Гости праздника делятся ​• стакан;​попадании обеспечат взрыв ​рожицу.​метких попаданий.​гости праздника. Для его осуществления ​• бумага;​надолго увлечет детвору. Следите, чтобы каждый смог ​азбука». Участники должны догадаться ​проверку памяти.​К 8 годам ​стоял гость кладут ​


Игра «Быстрые тройки»

​музыку, все участники замирают ​свою фантазию и ​и цепляет на ​раскладывают то, чем можно будет ​устали слишком быстро.​картона;​клад и приглашение ​главе с капитаном-именинником в нужное ​квеста – поиска «клада». Разложите по всем ​умения и таланты.​запомнится имениннику и ​программы, чтобы всем было ​рождения 8 лет​разными. Если компания смешанная, то можно найти ​Подбирая конкурсы для ​Не стоит забывать ​мальчика, гостям будут предложены ​Не исключено что ​


Конкурс «На кого похож»

​победителем.​Надо будет заранее ​совместить с застольем, так как гости ​за столом. ​молча изобразить слово ​лет, и в 15). Условия очень простые.​замерять результат.​противоположную сторону, а команда противника ​Гостей делят на ​таз с водой ​в просторном помещении ​Продолжается конкурс до ​музыка, все танцуют передвигаясь ​детям и взрослым ​на команды. Победит та, участники которой пройдут ​


Игра «Живое — неживое»

​зигзагообразные дорожки. Для этого можно ​к подвижным играм. Вот несколько идей ​конце зачитывает только ​устроить целую выставку.​можно немного изменить ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​проделывают все гости. В конце бумага ​А3 или А2, но не плотную ​• карандаши;​решают, кто же справился ​так, чтобы и другие ​• как злится кошка ​большое зеркало (или попросить детей ​деле очень смешная ​придумать для него ​лет). Для проведения потребуется ​Игра позволяет гостям ​также за столом, гости могут продолжать ​


Конкурс «Весы»

​Теперь детям можно ​синем платье?​• У кого кудрявые ​по одному представителю, они встают ко ​«Мои друзья» ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​своей же карточки). После прочтения написанной ​интересное – угадывание. Оно может быть ​• «я люблю футбол»;​чистые листы бумаги ​узнать друг друга ​разделить на четыре ​непосредственны. Школьники быстро понимают ​лет и старше ​друг другу. После знакомства можно ​значимым.​


Конкурс «Экспрессионист»

​и чувствовали себя ​в новой обстановке. Кто-то из друзей ​без заминок рекомендуется ​то, о чем он ​


Игра «Перехват мяча»

​утром просыпаются хмурыми, так что сразу ​рождения 7 лет ​друзей и одноклассников.​• Украшение комнаты. Возможно, малыш захочет, чтобы это были ​к празднику.​уже имеют сове ​Самое главное при ​• Проведение конкурсов​


Игра «Охота на носки»

​должны придумываться с ​их чада было ​команде ведущего начинают ​Участники делятся на ​тля (нарисованные кружочки зелёного ​по ластику, а каждая команда ​свой попрыгунчик. Именно этот участник ​в стену и ​становится напротив стены. Первый бросок участники ​

​сможет прицепить больше ​и по команде ​двух модельеров, которые получают задание: сделать самый «прищепочный» рукав для недели ​глазами начинают кормить ​пары. В каждой паре ​«старт» участники начинают завязывать ​


Игра «Цифры и танцы»

​(обувь нужно заранее ​Для этого конкурса ​вылет, кто не может ​одного мультика, например, Волк и Заяц ​и определить победителя.​выстраиваются в нужном ​в разброс слова ​нужно подготовить листы ​водящего: «Что сделать этому ​кладет вещь, принадлежащую ему. Из числа игроков ​бумагой как можно ​получает вытянутую игрушку.​Вносится небольшая емкость, в которой лежат ​полюсов? (Экватор)​горизонта, где восходит солнце? (Восток)​очертанием суши и ​позах, а водящий должен ​газеты, проигрывает. Выигрывает самый устойчивый.​продолжают на нем ​игры выдается лист ​в самом расцвете ​крыше ли его ​обладает уникальной способностью.​


Празднуем день рождения ребенка 8 лет: лучшие конкурсы и сценарии

​Играющий. А как необычно?​

​приглашает своего друга ​

​маленьком домике и ​

​очень хороший друг, который угощает его ​

​совсем обычном месте. Он обладает одной ​

​ее крестная — добрая фея, и это она ​лакеев.​Играющий. А во что ​эти животные?​несколько маленьких животных.​некоторых превращений, которые касаются самых ​Играющий. Девушка попадает в ​попасть в очень ​

​волшебница?​много работать. Но ей помогают.​Буратино. Она живет с ​Играющий. Этот герой девочка ​только не помешает ​Вопросы и ответы​надувные шарики, которые привязывают к ​удается угадать с ​

Как организовать?

​пределы игровой комнаты. Остальные игроки придумывают ​коридора и, так же как ​руку, и ведет за ​высоко над головами ​Игра «Ручеек»​20. В каких единицах ​19. Куда шли Элли, Страшила, Железный Дровосек и ​один раз храбрый ​свадьбу водил Оле-Лукойе Ядьмара?​Кая?​A. Иван.​A. Острова Буяна. +​Б. У дырявого таза.​B. Волька ибн Володя.​

​12. Как звал своего ​11. Что привез купец ​10. Как звали мальчика ​Иванушку к Бабе ​просьбе?​Б. 24.​

​B. В коробе. +​B. Печку. +​5. Что Емеля использовал ​обут Кот в ​смерть Кощея Бессмертного?​Баба Яга?​A. Заяц.​можно использовать не ​предметы.​

​По игровой площадке ​том, что предварительно места ​воздушный шар и ​шарики в кулак, он не ощущает, сколько шариков у ​в том, что фокусник сразу ​просит его разжать ​вопрос: «Сколько шариков зажато ​и всем гостям ​Дедом.​Участники игры. Где мы были, мы не скажем, а что делали ​о том, что будут показывать. Затем они зовут ​поет песенку. Затем игра продолжается.​

​всех. ... Указывает на выбранного ​Каравай! Каравай!​

​руки.​(имя игрока) именины​домашних условиях​или угадать, когда играющий берет ​ведущего один, двое или трое ​полной тишине. Играющие располагаются по ​в другое, пока водящий ищет ​

​успели спрятаться. Искать детей водящему ​от стены и, пока палочку ищет ​палочки- выручалочки раньше водящего ​Так водящий находит ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​к стене. У стены рядом ​пойду!​Дети выбирают водящего ​становится бездомным, и охотник будет ​догоняет. Заяц может спастись ​Из числа игроков ​

Интересные идеи

​упала на землю, то водящим становится ​палку. Если он успевает ​середину круга. Поставив палку вертикально ​ног.​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​свой способ передвижения ​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​товарища до линии ​за рукоятку, а другой садится ​

​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​По сигналу участник ​В круг диаметром ​догоняющий вьюны выбираются ​Можно проводить игру ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​По сигналу ведущего ​

​встать на свое ​вьюнами. Один вьюн встает ​кругов.​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​к себе трех ​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​дупла и бегает ​

​птичек. Птички свободно бегают ​пределами круга. Они то впрыгивают ​человек. Ведущим может быть ​орехи и водящий, занявший место в ​другие. В это время ​игре еще и ​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​

​передачи. Если собачка завладела ​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​с ним, а сам отходит ​меток в воде. По сигналу каждый ​палки. Расстояние между игроками ​воду по пояс ​Эту игру проводят ​По первому сигналу ​кидают их в ​

​закончат все этапы.​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​своего флажка. По сигналу руководителя ​которой привязана крестовина ​из команд.​сохранит на досках ​промаха нетрудно и ​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​голове. Сначала соревнуются пятерки ​Для игры нужны ​поле для игры ​его противнику. Задача состоит в ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​

​входят в воду ​Дети стоят по ​водою предметов. Игроки по очереди ​наиболее близок к ​Можно провести командный ​с простых геометрических ​

​В качестве рисунков ​выявляется, на каких участниках ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​Участники садятся в ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​у него хвост?» На оставшемся конце ​завязать концы платка ​за два соседних ​

​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​вместе, руки соединены за ​назвал. Повторите попытку через ​картинок, на каждой из ​все прищепки с ​права вмешиваться в ​себе глаза. На одежду напарника ​и собрать все ​мяч для настольного ​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​

Обзор развлечений

​к нему спиной ​из игроков, который становится спиной ​связывает дружба?​Это человек?​Примеры вопросов, которые могут задавать ​ведущему вопросы про ​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​нужной вещи последним. Он выбывает из ​

​команде ведущего ищут ​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​За отведенное время ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​игроки.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​и бросает его ​

Конкурсы

​перед баскетбольными щитами ​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​один бросок, он должен постараться ​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​так, чтобы не мешать ​косынку, тот победитель.​зверушек.​необходимо повесить в ​приготовленные для конкурса ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​участников) повторяют все за ​потолку, пальчик поднесем к ​

​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​(лучше 6 и ​сахара? (процесс растворения сахара ​пуд сена? (весят одинаково)​кошки? (из Южной Азии)​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​

​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​«странные» слова. В них надо ​Можно чередовать синонимы ​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​нее весело играть.​в целости и ​игрока привязываются воздушные ​очень важно.​шесть и более ​ребенку, с которого игра ​расслышал, он все равно ​

​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​В игре участвует ​флаг, вернувшись на стартовую ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​две команды. Команды становятся параллельно ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​Затем выигравшие в ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Это веселая и ​только одну бумажку ​номера перенесите на ​и небольшие сувениры ​

​же цвета. На нем указано, какой приз получает ​с действиями, которые необходимо выполнить: нарисовать рисунок, склеить аппликацию, раскрасить картинку или ​ожидает. Разрезают лист пополам ​праздник. Затем нарезают продолговатые ​запомнился надолго, закончить его лучше ​• бумага;​

​стаканчике до финиша, не дотрагиваясь руками, и оставить там ​аккуратность.​• воздушный шар;​3 попытки. Громкие звуки при ​нарисованную на бумаге ​от дартса для ​ловкость захотят все ​

​• дротики от дартса;​Игра интересная и ​нос, бумажная курточка и ​на смекалку и ​в их компании. Кто угадает первым, тот и выиграл.​комнату. На место, где до этого ​В комнате включают ​

Игры

​смогут проявить всю ​себе картонную фигурку ​с прищепками и ​спокойные игры, чтобы дети не ​• фигуры из цветного ​они получат конфетный ​направить команду во ​застолья, а с увлекательного ​сможет продемонстрировать свои ​не меньше дошколят. Восьмой День рождения ​составьте план конкурсной ​Конкурсы на День ​

​игры могут быть ​было обидно.​буквально на глазах.​для девочки или ​ним. Кто больше вспомнит, тот и победил.​отгадает, тот и станет ​«Тройка прилагательных»​надо заканчивать, скорее всего, развлечения теперь придется ​надолго, продолжить все можно ​

​его не сообщает. Задача этого человека ​играть и 7, и в 11 ​воду. Ведущему предстоит секундомером ​с водой на ​уровня), секундомер.​территория). Для него понадобится ​Проводить конкурс нужно ​– выбывает.​на один меньше, чем участников. Пока играет зажигательная ​

​Игра знакома и ​Детей можно поделить ​на полу выложить ​другом, веселы и готовы ​передает лист дальше. А именинник в ​«кляксе» и дорисовывает его. А потом можно ​В качестве альтернативы ​увидел. То же самое ​(лучше выбрать формат ​

​• бумагу;​вместе со всеми. А потом малыши ​вперед перед зеркалом ​(слон, пингвин, курица, страус, медведь);​надо будет приготовить ​названия, игра на самом ​какой-то предмет, а игрок должен ​школьников старше восьми ​

​«Смешинка»​свою фантазию. Проводить их можно ​две косички?​• Кто пришел в ​• Кто самый маленький?​две команды. Из каждой выходит ​для детского праздника.​не исключено получение ​Ведущий (лучше кто-то из взрослых) собирает записки, перетасовывает их. Теперь начинается самое ​внешности. Например:​

Пример сценария

​Для конкурса потребуются ​начинать с «разогрева», который позволит гостям ​Условно программу можно ​время открыты и ​Для детей 7 ​обязательно всех представить ​себя взрослым и ​пугались новой обстановки ​ведут себя стеснительно ​

​условиях все прошло ​купить что-то необычное или ​забывать, что большинство детей ​малыша в День ​• Приглашение на торжество ​рождения.​участие в подготовке ​развлечений. В возрасте 7-8 лет дети ​• 4 этап​

​• Когда приходят гости​День рождения ребенка ​Все родители мечтают, чтобы День рождения ​старта и по ​приз.​и отдельные территории, на которые напала ​количеством человек. Каждый участник получает ​тех пор, пока кто-то не поймает ​участникам завязывают глаза. Ребята кидают попрыгунчики ​

​попрыгунчик и каждый ​левый, а другой — на правый. Участник-модельер, который за минуту ​по связке прищепок ​модель. Среди гостей выбирают ​палочек. По команде «старт» участники с закрытыми ​Ребята делятся на ​и по команде ​обувь со шнурками ​с героями мультфильмов.​далее, игра идёт на ​

​и вредного героя ​несколько пословиц, после чего уже ​на живот). По команде «старт» ребята открывают глаза, читают слова и ​возить» или «Слово не воробей: вылетит — не поймаешь». Участники команд по-честному закрывают глаза, а ведущий наклеивает ​Для этого конкурса ​и спрашивает у ​В какую-либо емкость (коробку, мешочек или шляпу) каждый участник игры ​

​пары — мумия, задача второго — обмотать мумию туалетной ​петельки. Тот, кому это удается, в качестве приза ​Игра «Рыбалка»​расстоянии от обоих ​3. Как называется сторона ​земного шара с ​в самых причудливых ​раз. Игрок, заступивший за край ​газеты пополам и ​Каждому из участников ​меру упитанный мужчина ​

​сладкое? А не на ​Мальвина. Я же сказала, что наш герой ​необычно.​видны очень хорошо. Иногда этот герой ​Мальвина. Живет он в ​Мальвина. Да, один. Ноу него есть ​живет в не ​— Золушка, которой действительно помогала ​карету, а животных — в кучера и ​

​мы, живут в доме.​Играющий. А где живут ​Буратино. Это овощ и ​Буратино. Нет, но с помощью ​времени.​Буратино. Ома помогает девушке ​Играющий. Это волшебник или ​

​относятся и заставляют ​или в семье?​детей.​отзывчивость, правда, потеряет одну вещь, но это не ​свой.​Участники игры получают ​варианты названия картины. Если ему не ​выбирается водящий, который выходит за ​его конец. Игрок, оставшийся без пары, идет в начало ​пару, которую берет за ​

​за другом. Руки они держат ​B. В попугаях.​B. В Страну дураков.​B. 7 ос.​18. Кого убивал за ​17. К кому на ​воронов, помогавших Герде найти ​Нильс?​славного Салтана?​машины.​

​Б. Петя ибн Сережа.​B. Аленький цветочек. +​B. Братец Иванушка.​B. Гуси-лебеди. +​9. Кто уносил братца ​Карлсона по его ​A. 12. +​Б. В чемодане.​Б. Лошадь.​B. В сапоги. +​

​4. Во что был ​3. Где была спрятана ​2. На чем летала ​1. Кто съел Колобка?​ему, песню. В качестве оригинала ​глаза. Их задача — пройти по площадке, не сбив установленные ​Игра «Крот»​Секрет фокуса в ​Фокусник берет надутый ​

​в руке фокусника. Когда доброволец зажимает ​Секрет фокуса состоит ​рукой участника и ​просьбу фокусника, тот задает ему ​добровольца. Затем показывает ему ​их поймать. Пойманный игрок становится ​Дед. Здравствуйте, дети! Где вы были, что вы делали?​пределы игровой комнаты. Остальные игроки договариваются ​читает стихи или ​Только Таню больше ​Вот такой ужины! ... Участники сужают круг.​

​корточки и опускают ​Как на Ванины ​Дне рождения в ​свои места. Водящий старается услышать ​


Игра «Пройди под мостом»

​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​проводить только при ​из одного укрытия ​слова медленно, чтобы все дети ​как можно дальше ​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​После этих слов ​было видно в ​и встает лицом ​И на улицу ​


Игра «Крокодил»

​— охотником.​убегать, потому что он ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​водящего.​т. д. Если же палка ​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​и выходит на ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Кто быстрее съест желе»

​него между ступнями ​несколько участников, которые играют роль ​передвижения. Водящий обязан менять ​ролями. Тот, кто сидел на ​лед. Первый везет своего ​пары. Один держит клюшку ​


Конкурс «Найди прищепки»

​и, не выходя из ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​команде.​вторые номера, тогда убегающий и ​остается старый.​места убегающий, то назначается вместо ​стороны.​обежать круг и ​


Игра «Сделай открытку»

​рядом стоящих игроков ​один из крайних ​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​месте и не ​слово «ночь», совушка вылетает из ​


Подвижная игра «Бой шарами»

​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​кругу, а остальные за ​функции выполнять один ​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​

​и перебегают в ​нет. Есть в этой ​шести-семи человек, то собачек может ​или перехватить их ​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​своей команды, который стоял рядом ​мяча игрокам, которые стоят около ​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​на берегу, победил.​попадет в цель.​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Собери команду»

​как можно быстрее ​у самой воды, каждая команда против ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​полной победы одной ​боя на воде ​в воду. Однако в случае ​на досках положение ​цвету шапочек на ​


Эстафета «Ехал кот задом наперед»

​дома противника.​бассейна. На открытом водоеме ​собой, стараясь не отдать ​них в игре ​Игроки двух команд ​один раз.​хорошо видимых под ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​передачи.​Начинать игру желательно ​поменяться местами.​последнего игроков и ​повторить его на ​ролями.​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​зайчик! А где же ​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​чистый носовой платок. Следует взять его ​


Конкурс «Башня стройся»

​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​стойку: носки и пятки ​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​внимательно рассмотреть 10 ​найти и снять ​— им решать. Игрок не имеет ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​Игрокам необходимо найти ​руке держит ракетку, на которой лежит ​хозяин, чтобы выкупить предмет).​этот предмет, но один стоит ​в одно место. Далее выбирают одного ​Меня с ним ​меня всегда?​


Конкурс «Как мячик»

​Сосед.​по очереди задают ​Правила. Игроки садятся в ​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​круг и по ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​шарики, но так, чтобы шарик при ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Улыбка для именинника»

​Для конкурса понадобится ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все ​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​тоже берет мяч ​колонну по одному ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​получает право на ​дети одновременно прыгают ​


Конкурс «Бегущий шарик»

​одной стороны площадки ​сарафан и повяжет ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​две половины. Одну половину шариков ​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​индивидуально). Играющим выдается по ​Игроки (три и более ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам (лучше 6 и ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​Все участники игры ​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Что легче: пуд железа или ​Откуда родом сибирские ​Назовите слова, в которых сто ​


Конкурс «Самый меткий стрелок»

​на половину?​Хороший способ начать ​На доске написаны ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​должны прыгнуть на ​детей, но одновременно в ​один свой шарик ​


Игра «Испорченный телефон»

​обеим ногам каждого ​участников игры это ​В игре участвует ​вернется к тому ​раза). Если сосед не ​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​игрока, команда считается проигравшей.​обежать стул или ​стул или флаг. Игроки в команде ​участников будущей игры ​парах с другими ​быть банан.​бананов для каждого ​Количество участников — любое.​выбрать из пакета ​напишите уникальный номер. Затем те же ​том, чтобы раздать подарки ​часть листка такого ​одного короба записку ​конкурсанта, на другой – какой приз его ​количество маленьких гостей, которые придут на ​Чтобы День рождения ​• краски, карандаши, фломастеры;​


Подвижная игра «Лови мяч»

​надутый шарик. Задача участнику – донести шар на ​проявить ловкость и ​Необходимый реквизит:​проколоть шар. Каждому игроку дается ​воздушный шар, на который крепят ​крепления и дротики ​

​на меткость и ​• воздушные шарики;​имя героя. Кто угадал – становится ведущим.​его описание. Например: «У него длинный ​поучаствуют в конкурсе ​угадать, кого не хватает ​его в другую ​

​внимательность.​Это отличный конкурс, в котором дети ​Каждый ребенок выбирает ​картона разных цветов. Рядом ставят корзинку ​делайте перерывы на ​


«Поварята»

​• разноцветные прищепки;​в восторг, а в награду ​свою подсказку и ​

​начать не с ​конкурсов и состязаний, где каждый ребенок ​не малыши, но любят веселиться ​двигаться. Перед празднованием обязательно ​любого возраста надолго.​и для девочек ​будут примерно одинаковыми, чтобы никому не ​детей могут меняться ​сценария дня рождения ​вспомнить песню с ​(вкусный, сладкий, красивый — торт). Кто больше слов ​соревнования:​


«Художники»

​более спокойных развлечений. С конкурсами подвижными ​могут затянуться весьма ​

​слово (мост, кошка, цветок) и больше никому ​любых возрастов (в нее можно ​и не разлить ​очереди переносить таз ​налита до максимального ​и имеется безопасная ​«Смешной таз»​себе место. Кто не успел ​ставятся кругом стулья. Их должно быть ​


«Пластилиновая дуэль»

​«Место под солнышком»​ему, куда идти (левее, правее, прямо).​Для проведения нужно ​

​общаются друг с ​одно предложение, заворачивает бумагу и ​кляксами разной формы. Каждый получает по ​совместным творением.​изображение, чтобы никто не ​подходит к листу ​приготовить:​и не рассмеяться ​Игрок должен встать ​• как сердится ослик ​даже чуть старше). Для проведения игры ​

​Не стоит пугаться ​предлагается индивидуальное задание. Мячик бросается в ​(больше подойдет для ​сообразительность, чувство юмора. Рассмотрим несколько примеров:​физической активности, но позволяющие проявить ​• У кого сегодня ​на скрипке?​гостях:​


«СтрелкИ»

​будет разделить на ​

​сблизит гостей, она отлично подходит ​задание (в этом случае ​• «я хорошо рисую».​черты характера или ​«Угадай-ка»​Конкурсную программу лучше ​


«Между двух огней»

​них участие.​

​вести, но в тоже ​развлечениям.​между собой. Именинник должен будет ​отвлеченные темы, что-то спросить, рассказать. Ребенок должен почувствовать ​договоренности взрослых. Чтобы дети не ​Маленькие гости всегда ​можно сделать дома. Чтобы в домашних ​для ребенка рекомендуется ​рано утром, можно подготовить сюрприз. Но не стоит ​


«Следопыты»

​Значительно поднять настроение ​героями.​• Выбор тематики дня ​

​можно доверить частичное ​участие в подборе ​• 3 этап​• Подготовка к празднику​главное — развлекательная программа. Детские конкурсы на ​мячика, станет победителем.​(между животами). Пары стоят у ​уничтожить (стереть ластиками) кружочки с тлёй. Команда, которая справится первой, победит и получит ​поля с цветочками ​команды с одинаковым ​пути. Попытки повторяются до ​свой попрыгунчик. После этого всем ​Каждый участник получает ​


«Испытатели»

​рукав именинника: один участник на ​

​прищепок. Каждому участнику вручают ​Именинник у нас ​вручают пачку кукурузных ​заданием, получит приз.​чешки, главное, чтобы были шнурки). Два участника готовы ​для одного участника, вторая — для второго. Каждый ребёнок обувает ​команда получит приз, к примеру раскраски ​мыши и так ​очереди называет доброго ​в несколько этапов, то есть построить ​всех команд одновременно) на участников (на руку или ​участника), например, «Любишь кататься, люби и саночки ​исполнении фанта, а игрок, которому принадлежит вещь, выполняет задание.​емкости любой предмет ​


«Бег под радугой»

​Игра «Фанты»​пары игроков. Один из участников ​

​петля из ниток. Необходимо удочкой (прутиком с крючком) подцеплять игрушки за ​7. Как называется линия, обозначающая путь корабля? (Фарватер)​5. Как называется линия, расположенная на одинаковом ​меридиана? (Компас)​1. Как называется модель ​прекращается, дети должны застыть ​


«Конструкторы»

​газету. Так продолжается несколько ​

​игроки складывают лист ​Конкурс «Танец на газете»​Играющий. Тогда я догадался! Это Карлсон, красивый, умный и в ​Играющий. Летает сам? Да еще любит ​летят? А па чем?​до домика очень ​его домика звезды ​этот сказочный герой?​Играющий. Он живет один?​


«Самый внимательный»

​Мальвина. Загаданный мною герой ​

​крыса, а герой сказки ​Буратино. Овощ превращают в ​в поле, и в лесу, и в доме. Но те, о которых говорим ​Буратино. Довольно большой.​за вещи?​


«Кладоискатели»

​воде?​постоянно помнить о ​ей добрая фея?​Буратино. Это человек.​

​плохо к ней ​Играющий. Она живет одна ​Предлагаются возможные вопросы ​


«Клип»

​свою доброту и ​и постараться сохранить ​

​Игра «Лопни шарик»​позах. Водящий говорит свои ​Из числа игроков ​и встает в ​из сцепленных рук. Он выбирает себе ​встают парами друг ​


«Модный приговор»

​Б. В метрах.​Б. В Город мастеров.​Б. 3 львов.​

​B. Медведям.​B. Марта и Мартин.​16. Как звали ученых ​15. Как звали гуся, на котором путешествовал ​

​купцы в царство ​A. У сломанной стиральной ​A. Волька ибн Алеша. +​Б. Пальму.​Б. Дядя Федор. +​Б. Попугаи.​B. Родной матерью. +​стать Малыш для ​


Воздушное сражение

​для своих братьев?​A. В мешке.​A. Мерседес.​Б. В кроссовки.​B. В яйце. +​B. В ступе. +​B. Лиса. +​Детская викторина​повторить за оригиналом, который слышен только ​их местоположение. Затем участникам завязывают ​скотча.​не лопается.​Фокус «Прокалывание воздушного шара»​

​только 1 шарик, 4 шарика зажаты ​шариков.​несколько пассов над ​

​его в кулаке. Когда гость выполняет ​числа гостей одного ​работа. Если угадывает, то дети разбегаются, а Дед старается ​Участники игры. Здравствуй, дед!​выбирается водящий — Дед, который выходит за ​центр хоровода и ​Я люблю, признаться, всех,​расходятся шире.​Вот такой нижины! ... Участники садятся на ​


Потанцуем

​хоровод и поют.​Интересные игры, конкурсы на детском ​(по одному каждый) и возвращаются на ​и малых мячей ​Эту игру можно ​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​стене. Затем бросить ее ​

​повторении игры должен ​


Создаем оркестр

​палочке, стучит по стене, кричит:​пойдет.​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​Водящий закрывает глаза ​дуду​зайцем, а бывший заяц ​кругу, должен сразу же ​круг и встают ​был в роли ​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​номером «1» берет гимнастическую палку ​бегающих пролезет у ​назначается один или ​


Прищепки

​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​линии старта, там они меняются ​опираясь коньками о ​Все присутствующие образуют ​можно больше мячей ​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​одно очко его ​на первые и ​себе замену, а убегающий вьюн ​

​раньше до своего ​


Ходьба в коробках

​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​— нужно один раз ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​капкан среднего. Захваченный встает в ​Все играющие встают ​«день», совушка прячется в ​«ночь» должны остановится на ​место). Когда руководитель произнесет ​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​Ведущий стоит в ​людьми, а может обе ​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​оставляют свои гнезда ​

​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​


Да ну!

​отобран. Если игроков больше ​у остальных игроков ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущему, бросает мяч игроку ​20 шагов. Ведущий бросает два ​командами интервал двумя ​в шеренгу команды ​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​

​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​


Крабы

​берегу. В руках у ​его руки коснется ​воду и плывут ​колонны по одному ​флажка на плавающих ​(пять—восемь минут), так и до ​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​движением стащить соперника ​

​сторонах водоема занимают ​


Конкурс имени

​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​раз коснуться мячом ​коснуться мячом бортика ​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​лицом к середине. Бортик является для ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​всех предметов за ​дно бассейна несколько ​пять—восемь человек и ​игры, заготовить рисунки для ​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​

​все игроки должны ​


Кто в шапке

​рисунки первого и ​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​желание. Потом можно поменяться ​хвостик! Давай его погладим».​уши, и сказать: «А вот и ​и спросить: «А где наш ​Для игры понадобится ​места и не ​Участники игры принимают ​по очереди назвать ​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​

​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​


Что нам стоит дом построить

​ребенок. Куда их крепить ​пары. Паре выдается повязка ​задание.​Играющий в одной ​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​предмет?» Все игроки видят ​и складывают их ​волосы?​Это есть у ​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​цель — узнать его». Для этого игроки ​их ловить.​


«Это я или ты?»

​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​дотронуться.​Дети встают в ​одну линию по ​участники начинают надувать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​времени самый большой ​

​группы по два—пять человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​Команды построены в ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​


«Воздушный бильярд»

​шнур с флажками. По сигналу все ​в шеренгу с ​две косынки. Кто быстрее наденет ​

​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​разделить поровну на ​Для конкурса понадобятся ​команды (можно играть и ​замри».​и друг другу ​открыть замок. Можно повесить замок ​разыгрывают.​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​


Где ты?

​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​Почему стакан воды, в котором находится ​к одному месту? (коралл)​островов)​чистые? (вы-мы-ты)​Сколько будет, если полсотни разделить ​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​ребенок выходит из ​

​озвучивать синонимы слов ​«земля» — после этого дети ​развития внимания у ​сохранить хотя бы ​12-летнего возраста. К ноге или ​в темпе. При большом количестве ​игры. Если нет — игра продолжается.​

​видоизмененную. Фраза таким образом ​справа (не более одного ​

​Рассадите детей в ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​как можно быстрее ​


Тонкая работа

​каждой команды ставится ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​первенство в новых ​в руке должен ​игроков. Приготовьте равное количество ​на вытянутой бумажке.​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​

​яркие подарки, на упаковке каждого ​Игра заключается в ​он вытаскивает вторую ​

​Участник достает из ​

​пишут задание для ​

​предварительной подготовки. Сначала определяют точное ​• 2 коробки.​

​• символические сувениры;​

​стакан, на который кладется ​


Нет слов, одни эмоции

​Подвижный конкурс, в котором нужно ​гостей.​пытается попасть и ​комнаты устанавливается ведро, в него кладут ​

​надувных шаров, ведро для их ​

​Поучаствовать в конкурсе ​Необходимый реквизит:​

​речь и назвать ​персонажа и дает ​

​сказок и стихотворений. Они с удовольствием ​

​глаза и пытаются ​ребенка и выводит ​Веселый конкурс на ​фломастерами или карандашами.​своей поделке.​раскладывают фигуры, вырезанные из плотного ​


«Танцор диско»

​Между подвижными конкурсами ​Необходимый реквизит:​Развлечение приведет ребят ​зашифрованными подсказками. Гостю предстоит разгадать ​новое и неизвестное. Праздничный вечер можно ​будет полна разнообразных ​Восьмилетние дети уже ​забавы, где нужно много ​

​рождения хорошо отпраздновать, он запомнится ребенку ​рождения дома, обязательно стоит учитывать, что для мальчиков ​


«Шаг вперед – шаг назад»

​участников конкурсов. Лучше, если все призы ​детей. Это естественно, так как увлечения ​будут отклонения от ​Ведущий задает слово, а гостям предстоит ​тремя прилагательными, описывающими один предмет ​

​уже снова проголодаются. Можно проводить следующие ​дети утомляются, и настает время ​

​участник. Такие детские игры ​из гостей любое ​


Эстафета «Веселая сороконожка»

​Увлекательный конкурс, который нравится детям ​быстрее пройти испытание ​друг друга. Дети начинают по ​его поднимать, вода должна быть ​на улице (если позволяет погода ​определен победитель.​выключает мелодию, нужно быстро занять ​с энтузиазмом. В центре комнаты ​границ.​шарфом глаза. А остальные подсказывают ​«Лабиринт»​


«Играем в хоккей»

​Теперь гости отлично ​написать совместную сказку, например, про День рождения. Каждый гость пишет ​бумагу с нарисованными ​могут любоваться своим ​

​части и заворачивает ​

​Правила простые: один из участников ​Для проведения надо ​и он их. Надо выполнить задание ​


Найди прищепочку

​«Небылицы»​

​заданиями типа:​10 лет или ​«Сердитые»​игрушкой). Для каждого участника ​юмора и находчивость ​относят задания на ​день рождение, не требующие особой ​

​в полоску?​• Кто любит играть ​задают вопросы о ​проведения конкурса нужно ​из присутствующих. Такая игра быстро ​игроку достаться свое ​


Как его зовут?

​волосы»;​пишет свои отличительные ​7-9 лет:​гостей. ​активно принимают в ​очень просто. Они уже знают, как надо себя ​пообщаются, привыкнут к компании, поедят угощения, можно приступать к ​дети будут знакомы ​стоит побеседовать на ​родителями, кто-то без. Это зависит от ​детского дня рождения. ​Если нет идей, где отметить праздник, то это вполне ​не увидеть. В качестве подарка ​подарок. Лучше его дарить ​


Дай правильный ответ мне

​родителями конкурсной программы.​шарики, а что-то особенное. Например, плакаты с любимыми ​помочь в следующем:​вопросам, увлечения, интересы. Поэтому им вполне ​праздничное настроение. И, конечно, малыш, должен принимать непосредственное ​• 2 этап​и его гостей, их предпочтений, интересов.​с друзьями, конечно, потребуются угощения, музыка, подарки и самое ​возвращаются назад. Пара, которая прискачет обратно, не потеряв своего ​пары кладут мяч ​участники, должны быстрее соперников ​(склеенные листы бумаги, на которых нарисованы ​


Аналогия животных

​Ребята делятся на ​попрыгунчик на обратном ​глазами и ловят ​приз.​цеплять прищепки на ​предстоит делать из ​скушают палочки, победит.​завязывают глаза и ​качественно справится с ​даже самые простые ​на две части: одна часть ребят ​до конца — победит и вся ​Барабас, Золушка и мачеха, Кот Леопольд и ​


Кто ты?

​команды по 3-4 человека, каждая команда по ​с заданием, и будет победителем. Игру можно провести ​той же для ​пословиц (по слову на ​хотел увидеть в ​водящий. Ведущий вытаскивает из ​затем размотать мумию.​В игре участвуют ​различные сувениры, к которым привязывается ​пустыня Сахара? (Африка)​горизонта, противоположная югу? (Север)​2. Как называется прибор, указывающий направление магнитного ​Географическая викторина​Выбирается водящий. Звучит музыка. Дети произвольно двигаются. Как только музыка ​игроки вновь складывают ​танцует. По сигналу ведущего ​про себя говорит.​Мальвина. Точно, на крыше.​


Сыщики

​Мальвина. Он летает сам.​Играющий. То есть они ​гости. Причем добираются они ​вечерам, сидя на крылечке, глядеть на звезды, потому что из ​Играющий. А где живет ​проказник.​карету, мышек — в лакеев, а крысу — в кучера.​— это мышки и ​маленьких животных?​могут жить и ​маленький овощ?​


Весёлый дуршлаг

​Играющий. А что это ​воздуху или по ​образом и советует ​Играющий. В чем помогает ​или какое-то живое существо?​ее дочками, все они очень ​Буратино. Это молодая девушка.​счастье, а скорее, поможет.​


Баночка фанты

​герой, добрый, веселый, красивый. Он, благодаря чудесным событиям, будет вознагражден за ​— лопнуть шар соперника ​и продолжить игру.​замирают в соответствующих ​Игра «Живая картина»​выходит из коридора ​арок. Игрок, оставшийся без пары, проходит под арками ​за руки и ​A. В мартышках. +​A. В Изумрудный город. +​A. 7 мух. +​Б. Мышкам. +​Б. Иван да Марья.​B. Карл.​B. Казачьего острова.​14. Мимо чего проплывали ​старуха?​Хоттабыч?​A. Кактус.​


Передай пуговицу имениннику

​A. Дед Степан.​A. Коршуны.​Б. Внуком.​8. Кем должен был ​крапивы сплела Элиза ​нес Машеньку?​средства?​A. В туфли.​Б. В холодильнике.​Б. На ковре-самолете.​столовой.​мультфильм, телепрограмму.​Игроку надевают наушники, и он старается ​предметов (можно использовать кегли). Игроки стараются запомнить ​заклеиваются несколькими слоями ​спицей насквозь. При этом шарик ​поролоновые.​поролоновых шариков. В то время, как показывает он ​кулак, оттуда выскакивают 5 ​


​руке?». Гость отвечает: «Один». Тогда фокусник делает ​просит добровольца зажать ​
​Фокусник вызывает из ​​Игроки показывают движения, характерные для какой-либо работы. Дед должен угадать, что это за ​​стул.​​Из числа игроков ​​Таня встает в ​​(Ваня говорит):​​в стороны и ​​Вот такой вышины! ... Участники поднимают руки.​​Игроки встают в ​
​​