Веселые конкурсы на день рождения для подростков

Оригинальный танец

Для проведения этого конкурса понадобятся: • музыкальная нарезка, состоящая из зажигательных композиций; • крышки обыкновенных кастрюль. Все желающие сыграться разбиваются по парам. Игроки зажимают своими ногами крышки кастрюль и, как только звучит музыка, они начинают энергично танцевать, пытаясь одновременно не упустить крышку. Если это все же произойдет, пара выбывает из конкурса. Соревнование продолжают до определения победителя. Ловкачи Из реквизитов для данной игры понадобятся лишь: • одна длинная нить, средина которой отмечена узелком; • две катушки. Игроки становятся друг напротив друга, держа в руках кончики нити. По сигналу ведущего им нужно как можно быстрее намотать нить на катушку, дойдя до средины, отмеченной узелком. Тот, кто справится с этим задание быстрее – побеждает. Важно! Нитку следует наматывать на катушку максимально плотно.

Жаркие танцы

В данном конкурсе может принять участие неограниченное количество детей. Предварительно нужно создать плейлист из быстрых зажигательных и медленных лирических песен (они должны чередоваться и обрываться в самом неожиданном месте). Правила: 1. Когда дети слышат зажигательную быструю песню, они должны танцевать. 2. Как только начинает звучать лирическая мелодия, игроки замирают на месте. Тот, кто не успел вовремя замереть, выбывает из конкурса. Продолжают соревнование танцоров до тех пор, пока не останется один, самый внимательный.

Игры и конкурсы на день рождения 15 лет

Какой праздник является самым главным для каждого человека? Какой праздник все ждут с нетерпением: и взрослые, и дети? Разумеется этот праздник – День Рождения. А каждый ребенок мечтает о незабываемом празднике в этот особенный для него день. Каждый родитель старается сделать этот самый день таким особенным и незабываемым. Чтобы День Рождения вашего ребенка запомнился и ему, и гостям на всю жизнь, нужно тщательно его спланировать. Не так уж сложно выбрать место и угощения, гораздо сложнее придумать, как развлекать гостей. В этом вам поможет список самых оригинальных и увлекательных конкурсов, представленный ниже.

Конкурс № 1. «Домашний театр».

В этом конкурсе могут принимать участие все присутствующие гости. Ребят необходимо поделить на 4 команды. Ведущий выбирает любую скороговорку или стихотворение, которое все знают наизусть. Задача каждой команды выбрать определенный театральный жанр. Это может быть комедия, драма и тому подобное. А далее каждая команда рассказывает стихотворение в выбранном жанре. Победит та команда, кто, по мнению ведущего или родителей лучше всех справился. Конкурс очень забавный и смешной.

Конкурс № 2. «Яблоки в тазу».

Для этого конкурса понадобиться два человека, 10 яблок и 2 тазика, наполненных водой. Оба тазика должны стоять на 2 стульях. В каждом тазике плавает в воде по 5 яблок. Задача ребят выловить больше яблок из воды, чем соперник. Но в это время руки детей должны быть за спиной. Так что вылавливать яблоки придется зубами. Тот, кто первым выловил все яблоки, победил.

Конкурс № 3. «Кто я такой?».

Это один из самых любимых конкурсов молодежи. Участвовать могут все присутствующие. Вам нужно столько листочков бумаги, сколько человек играет в игру. На них ведущий должен написать имена известных личностей или названия каких-либо предметов. Каждому игроку цепляют на лоб листочек, так, чтобы он не видел, что там написано. Затем первый участник задает вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет». Задача участника угадать, что написано у него на лбу. Вопросы могут быть типа: «Я предмет?», «Я животное?» и так далее. После того, как первый участник угадал, кто он такой, начинает угадывать второй, и так по кругу. Это очень весела игра для большой компании.

Конкурс № 4. «Найди себе пару».

Для этого конкурса понадобятся 5 девочек, 4 мальчика и одна швабра. Включается музыка, ребята разбиваются по парам и начинают танцевать. Тот, у кого пары нет, танцует со стулом. Когда музыка выключается, пары разбиваются, а тот, у кого был стул, отставляет его в сторону. Когда музыка снова включается, каждый должен вновь найти себе пару, а тот, кто не успеет, танцует со стулом. Конкурс очень смешной, так как в спешке никто не будет разбираться взять себе в пару мальчика или девочку. Уже после второй песни мальчики танцуют с мальчиками, а девочки с девочками.

Конкурс № 5. «Необычный футбол».

Эта игра подойдет для тех, кто отмечает День Рождения на природе. Все, как и в обычном футболе. Дети разбиваются на 2 команды. Та команда, которая забьет больше голов в ворота противника – победила. Но загвоздка в том, что все дети в обеих командах должны быть разбиты по парам и связаны. То есть у пары должны быть связаны по одной ноге друг с другом. Наблюдать за таким футболом будет очень забавно, а игрокам такая игра, несомненно, понравится. Главное быть осторожным, и не покалечиться.

Конкурс № 6. «Лампочка».

Для этого конкурса нужен один мальчик и одна девочка. Ведущий выводит парня из комнаты, и объясняет, что когда парень войдет обратно, он должен делать вид, что собирается вкрутить лампочку. Девушка же будет его отговаривать, но он должен объяснить ей, что это нужно сделать. Затем он возвращается, выходит девушка, и ей ведущий говорит, что парень собрался вешаться, и этого ни в коем случае нельзя допустить. Девушка возвращается, а гости наблюдают за веселой картиной.

Конкурс № 7. «Лопни все шары».

Для этого конкурса понадобится пятеро или шестеро мальчиков. Ведущий привязывает к правой ноге каждого из них воздушный шарик. Задание очень простое. Победит тот, кто первым лопнет свой шарик, без помощи рук. Поверьте, это будет не так уж просто сделать.

Конкурс № 8. «Боксерские перчатки».

В этом конкурсе могут участвовать и парни, и девушки. Участников должно быть четверо. Каждому дается пара боксерских перчаток и конфетка. Задача состоит в том, чтобы в перчатках развернуть конфету быстрее своих соперников.

Конкурс № 9. «Танец на газете».

Для этого конкурса нужны 3 мальчика и 3 девочки. На пол кладется 3 газеты. Каждая пара становится на свою газету. Когда включается музыка, они начинают танцевать. Очень важно танцевать, не выходя за приделы своей газеты. Затем музыка останавливается, ведущий складывает газету вдвое. Пары опять танцуют. Если пара вышла за пределы газеты, она выбывает. Так все и продолжается, до тех пор, пока не будет определен победитель.

Конкурс № 10. «Мафия».

Мафия – это одна из самых любимых игр не только у детей, но и у взрослых. Ее можно купить в магазине, но если у вас такой игры нет, ее можно сделать самому. Вы берете одинаковые листики бумаги, количество которых равно количеству гостей. Пишите на одном листике слово «Мафия», а на всех остальных «Мирный житель». Затем переворачиваете листочки так, чтобы никто не видел, что на них написано. Выдаете каждому игроку по листочку, кроме ведущего. Игроки аккуратно смотрят, что написано на их листочках, но так чтобы никто другой этого не увидел.

Ведущий говорит слова: «Город засыпает». После этих слов все игроки закрывают глаза. Затем ведущий говорит: «Просыпается мафия». Тот человек, у которого оказался листочек с надписью «мафия», открывает глаза. Ведущий говорит: «Мафия делает свой выбор». Человек, открывший глаза, тихо показывает на любого игрока ведущему. Это значит, что он убил этого мирного жителя. Затем ведущий говорит: «Мафия засыпает», а затем «Город просыпается». Ведущий говорит, кого из мирных жителей убили, и все начинают думать кто же мафия. В этой игре нужно уметь хорошо блефовать. Если все подумали, что мафия именно вы, вам необходимо суметь переубедить всех игроков. В эту игру можно играть часами. Главное запомните, чем больше игроков, тем веселее играть.

Дело в шляпе

Игра для 5-6 человек. Каждый должен надеть на голову шляпу, каждому одну руку привязывают к туловищу. В комнате или на улице, в зависимости от того, где отмечают день рождения, чертят круг или обозначают его при помощи ленты, цветного скотча (если тот не повредит напольное покрытие). Игроки входят в этот круг и по команде ведущего пытаются отобрать у противника шляпу, защищая при этом свою собственную. Сделать это с одной свободной рукой не так просто, как кажется на первый взгляд. Каждый, кто лишается шляпы, выбывает из конкурса. Тот, кто продержится с головным убором дольше всех, побеждает.

Конкурсы для подростков на день рождения

Это всегда веселый праздник – день варенья! В это время особенно хочется быть самым счастливым, здоровым и удачливым, и чтобы окружали тебя любимые, надежные и понимающие люди. В случае, когда речь идет о возрасте 14,15, 16 лет, то хочется потусить от души и это вполне естественно! Поэтому вам пригодится эта статья о том, какие прикольные конкурсы на день рождения для подростков сделают ваш день рождения незабываемым и весёлым. Вы узнаете, как развлечь гостей, обычными играми и конкурсами, а так же более пошлыми и прикольными.

Топ лучших конкурсов

«Пока горит огонь»

Этот конкурс подойдет для компании малознакомых друг с другом ребят (возможно, кто-то дружит с именинником по учебе, кто-то по хобби). Суть его состоит в следующем: каждый участник поджигает спичку и пока она горит, он должен как можно больше рассказать о себе. Текст должен быть кратким, но содержательным!

«Достать вкусняшки»

Наверное, в эту забавную игру согласятся играть только юноши. Для этого нужно наполнить не очень глубокую тарелочку йогуртом или подтаявшим мороженным (то есть чем-то жидким и вкусным), а на дно тарелки бросить, например конфету. Задача участника достать брошенную вкусняшку без помощи рук. Отличный конкурс, который можно провести даже в домашних условиях!

«Поединок»

Это прикольное соревнование, которое доставит удовольствие всем гостям праздника. Ведущий приглашает двух парней, которые будут сражаться во имя своих возлюбленных! Участники придумывают себе грозные прозвища и надевают боксерские перчатки. Ведущий всячески подначивает их соревновательный дух и объясняет правила будущего боя, вроде «не бить лежачего», «бороться до последнего» и так далее. По сигналу «бой начинается» оба борца получают по шоколадке, которую они должны открыть, как можно аккуратнее, будучи в боксерских перчатках! Побеждает в этом поединке тот парень, который сумеет сделать это первым!

«Обзыватель — сладкоежка»

Для этого конкурса нужно подготовить обычные сосательные леденцы и пригласить двух участников. После этого ведущий объясняет правила: ребята по очереди берут по одной конфете в рот и называют друг друга страшным словом «Барабашка-сладкоежка». Важное условие: леденцы нельзя глотать и пытаться их разжевывать! С каждой конфетой, положенной в рот задание усложняется. Победителем становится тот участник, который сможет отчетливо выговорить заветную фразу с наибольшим количеством леденцов во рту.

«Путешествие»

Эта викторина также будет подходящим вариантом для такого случая. Ведущий должен заранее изготовить бумажные карточки, на которых будут написаны города разных стран. Затем каждый из ребят по очереди достает свою заветную карту и зачитывает город, указанный на ней. Его задача в том, чтобы правильно определить в какой стране находится этот город. Полезное времяпрепровождения, надо вам сказать!

«Свистун вечера»

Многие из современных парней и девушек умеют свистеть, поэтому этот конкурс лучше провести на природе, дабы не побеспокоить соседей. Ведущий приглашает 7-8 человек, которые должны будут просвистеть в такт народным частушкам или песне. Победит тот участник, который сделает это громче всех, красивее и музыкальнее.

«Измерь температуру»

Для этого оригинального соревнования нужно изготовить 2 градусника «муляжа». Гости делятся на две команды и по команде ведущего начинают передавать товарищу этот муляж, не прибегая к помощи рук (то есть градусник должен быть в обычном положении – под мышкой).

«Птичий двор»

Веселый конкурс для гостей, идущее родом из детства. Ведущий ставит участников в круг, а затем шепчет каждому на ухо название той или иной птицы и громко, вслух объясняет какие движения какой птице нужно делать. Так, например «гуси» поднимают правую ногу как можно выше, «утки» — подпрыгивают и крутят попой, «сороки» трещат, а «вороны» конечно же, каркают. Вся соль в том, что большинству ребят было дано одно название и им будет трудно не растеряться в этом веселом птичьем дворе.

«Самый находчивый танцор»

Это веселый танцевальный конкурс, который можно провести даже в домашних условиях. Четырех ребят усаживают на стулья и включают музыку, под которую они должны танцевать сидя. По итогам первого тура зрительские аплодисменты определяют самого посредственного участника, который выбывает из игры. В следующем туре задача усложняется, и гости танцую только … ногами. Несложно догадаться, что в третьем – руками. Заключительный турнир проводится среди оставшихся двух ребят, которые должны продемонстрировать свои недюжие танцевальные способности только с помощью головы! Гримасничать можно и даже нужно! По решению зрительного зала выбирается лучший из лучших!

Пошлые конкурсы

Напоследок

Помимо конкурсов, сценария праздничного вечера нужно продумать и другие моменты. В том числе и то, как украсить комнату на день рождения. Конечно, необходимо красиво украсить стол, позаботиться об изготовлении поздравительных плакатов, а также освободить необходимую площадь для танцев и игр. Об этом лучше позаботиться заранее, чтобы все это успеть. И здесь вам на помощь также придут воздушные шары, разноцветные ленты, красивые цветы (если речь идет о девичьих именинах). Кроме того, это может быть тематическая вечеринка и тогда все оформление должно быть в соответствующем стиле! Так или иначе это все приятные хлопоты, благодарность за которые вам будут счастливые глаза самого родного на свете человека, счастливого праздника!

Нарисуй портрет

Смешная игра, в которой могут принять участие до 5 человек, одному из них показывают картинку (фотографию именинника). Затем этот игрок становится в конец колонны, сформированной другими участниками. Его задача – нарисовать по памяти (по фото) портрет виновника торжества, приложив бумагу к спине впереди стоящего. Тот, в свою очередь, полагаясь только на ощущения (нужно следить за движением фломастер или карандаша), рисует то, что, по его мнению, изображает на бумаге сзади стоящий. Следующий рисует то, что, как он считает, рисует предыдущий и т.д. Последнюю работу (работу первого игрока в колонне) сравнивают с оригиналом, то есть, со снимком именинника.

Смешные и веселые конкурсы на день рождения для подростков (застольные и подвижные)

• Застольные конкурсы

• Подвижные конкурсы

Застольные конкурсы

Спецзаказ на поздравление

В этом конкурсе могут участвовать как отдельные игроки, так и небольшие команды. В любом случае за пару минут нужно придумать для виновника торжества поздравление из 10 слов, где будет максимальное количество шипящей буквы «щ», рычащей «р» свистящей «с» или любой другой. Тот, кто втиснет в своё поздравление больше зачётных букв, тот и окажется победителем конкурса.

Угадай личность по описанию

Подобные конкурсы для дня рождения подростка можно проводить в случае, если за столом собралась компания старых приятелей, хорошо знающих друг друга. Имена всех участников игры нужно написать на отдельных бумажках, которые затем перемешать и в произвольном порядке им же и раздать.

Каждому подростку нужно описать человека, чьё имя оказалось на его бумажке, остальные же должны догадаться, о ком идёт речь. При описании лучше не упоминать одежду и другие вещи персоны, а касаться черт её характера.

Путешественники

К этому конкурсу ведущему следует заготовить множество карточек с названиями городов. Каждый участник конкурса может отправиться в своё путешествие. Но прежде он должен ответить, в какой стране указанный в его карточке город находится. Если он ошибётся, то «снимается с рейса», а если отвечает верно, то получает следующую карточку и продолжает вояж.

Это, наверное, я

Участники этого конкурса встают по очереди и коротко описывают одного из присутствующих, например «симпатичная, с зелёными глазами и рыжими волосами, застенчивая, в одежде присутствует зелёный цвет». Тот, кто под этим описанием узнал себя любимого, должен громко заявить: «Это, наверное, я!».

Если он угадает, то оба получают приз. Подобные смешные застольные подростковые конкурсы на день рождения позволяют поближе познакомиться, весело провести время, дают шанс проявить знаки внимания.

Передувание кольца

Нужно выбрать двух человек и предложить им соревнование: кто с завязанными глазами передует легкий предмет. На середину чистого (и без скатерти) стола нужно положить симпатичное колечко, конфету или что-то другое, и посадить участников на противоположных сторонах стола.

Соревнующимся нужно сказать: «кто первым сдвинет предмет, тому он и достанется». Затем завязать глаза обоим, и в этот момент заменить колечко тарелкой с мукой. То-то будет веселье в компании, когда они щедро припудрят друг друга!

Угадай, что в руках

Фантазия авторов мягких игрушек оставила широкую возможность повеселиться в этом конкурсе. Подобные конкурсы будут очень уместны на день рождения подростка 12-13 лет. Игроку нужно завязать глаза, вручить мягкую игрушку и попросить назвать, что у него в руках. Так, змея в колпаке Санта-Клауса с мешком подарков показалась одной девочке домовитой улиткой (сходство определённо есть).

Позднее игроки искренне удивляются, как они не смогли опознать такую обычную игрушку. А ещё смешнее получается, когда игрок ощупывает игрушку и вслух строит предположения относительно её вида.

Испорченный телефон

Первый участник задумывает слово или короткую фразу и однократно тихо произносит её своему соседу. Тот должен так же прошептать, что услышал, следующему соседу и так далее по всему кругу. Произносить слова нужно так тихо, чтобы никто, кроме адресата, их не мог услышать, иначе игрока исключают из игры.

Как правило, завершив полный круг и вернувшись к автору, фраза кардинально меняется, что вызывает шумное общее веселье.

Подростковая интуиция

Что за конкурсы на день рождения подростка дома без проверки интуиции? Из присутствующих нужно выбрать того, кто хотел бы испытать её. Все игроки должны выбрать по одной позиции из пяти списков разных категорий, например:

• животные (бык, кошка, крыса, слон, коза),

• растения (берёза, ромашка, роза, папоротник, дуб),

• марки автомобилей (Мерседес, БМВ, Жигули, Макларен, Ситроен),

• фильмы (Чудо-Женщина, Такси, Железный человек, Дивергент, Ангелы и Демоны),

• стиль одежды (деловой, вечерний, спортивный, эпатажный, траурный).

После этого ведущий зачитывает по очереди списки, а претендент на интуицию должен её проявить и догадаться, кто составил данный список.

Еще больше конкурсов для веселой компании можете найти в другой статье на нашем сайте.


Спецзаказ на поздравление

В этом конкурсе могут участвовать как отдельные игроки, так и небольшие команды. В любом случае за пару минут нужно придумать для виновника торжества поздравление из 10 слов, где будет максимальное количество шипящей буквы «щ», рычащей «р» свистящей «с» или любой другой. Тот, кто втиснет в своё поздравление больше зачётных букв, тот и окажется победителем конкурса.


Угадай личность по описанию

Подобные конкурсы для дня рождения подростка можно проводить в случае, если за столом собралась компания старых приятелей, хорошо знающих друг друга. Имена всех участников игры нужно написать на отдельных бумажках, которые затем перемешать и в произвольном порядке им же и раздать.

Каждому подростку нужно описать человека, чьё имя оказалось на его бумажке, остальные же должны догадаться, о ком идёт речь. При описании лучше не упоминать одежду и другие вещи персоны, а касаться черт её характера.


Путешественники

К этому конкурсу ведущему следует заготовить множество карточек с названиями городов. Каждый участник конкурса может отправиться в своё путешествие. Но прежде он должен ответить, в какой стране указанный в его карточке город находится. Если он ошибётся, то «снимается с рейса», а если отвечает верно, то получает следующую карточку и продолжает вояж.


Это, наверное, я

Участники этого конкурса встают по очереди и коротко описывают одного из присутствующих, например «симпатичная, с зелёными глазами и рыжими волосами, застенчивая, в одежде присутствует зелёный цвет». Тот, кто под этим описанием узнал себя любимого, должен громко заявить: «Это, наверное, я!».

Если он угадает, то оба получают приз. Подобные смешные застольные подростковые конкурсы на день рождения позволяют поближе познакомиться, весело провести время, дают шанс проявить знаки внимания.


Передувание кольца

Нужно выбрать двух человек и предложить им соревнование: кто с завязанными глазами передует легкий предмет. На середину чистого (и без скатерти) стола нужно положить симпатичное колечко, конфету или что-то другое, и посадить участников на противоположных сторонах стола.

Соревнующимся нужно сказать: «кто первым сдвинет предмет, тому он и достанется». Затем завязать глаза обоим, и в этот момент заменить колечко тарелкой с мукой. То-то будет веселье в компании, когда они щедро припудрят друг друга!


Угадай, что в руках

Фантазия авторов мягких игрушек оставила широкую возможность повеселиться в этом конкурсе. Подобные конкурсы будут очень уместны на день рождения подростка 12-13 лет. Игроку нужно завязать глаза, вручить мягкую игрушку и попросить назвать, что у него в руках. Так, змея в колпаке Санта-Клауса с мешком подарков показалась одной девочке домовитой улиткой (сходство определённо есть).

Позднее игроки искренне удивляются, как они не смогли опознать такую обычную игрушку. А ещё смешнее получается, когда игрок ощупывает игрушку и вслух строит предположения относительно её вида.


Испорченный телефон

Первый участник задумывает слово или короткую фразу и однократно тихо произносит её своему соседу. Тот должен так же прошептать, что услышал, следующему соседу и так далее по всему кругу. Произносить слова нужно так тихо, чтобы никто, кроме адресата, их не мог услышать, иначе игрока исключают из игры.

Как правило, завершив полный круг и вернувшись к автору, фраза кардинально меняется, что вызывает шумное общее веселье.


Подростковая интуиция

Что за конкурсы на день рождения подростка дома без проверки интуиции? Из присутствующих нужно выбрать того, кто хотел бы испытать её. Все игроки должны выбрать по одной позиции из пяти списков разных категорий, например:

• животные (бык, кошка, крыса, слон, коза);

• растения (берёза, ромашка, роза, папоротник, дуб);

• марки автомобилей (Мерседес, БМВ, Жигули, Макларен, Ситроен);

• фильмы (Чудо-Женщина, Такси, Железный человек, Дивергент, Ангелы и Демоны);

• стиль одежды (деловой, вечерний, спортивный, эпатажный, траурный).

После этого ведущий зачитывает по очереди списки, а претендент на интуицию должен её проявить и догадаться, кто составил данный список.

Еще больше конкурсов для веселой компании можете найти в другой статье на нашем сайте.


Лопни шарики

Каждому игроку нужно выдать по 3 надутых шарика. Их задача – лопнуть все свои шарики быстрее других, не используя зубы и руки. Все остальные горячо болеют за своих фаворитов.


Мумия

Из компании нужно выбрать 2-3 пары, желательно мальчиков и девочек. Каждой паре выдать рулон туалетной бумаги. Девушка в каждой паре должна обмотать своего партнёра бумагой с ног до головы, превратив его в «мумию». Делать это нужно быстро, поскольку на это отводится пара минут. Когда время истечёт, остальные участники осматривают мумии и решают, какая из них получилась самой правдоподобной. Им можно вручить маленький приз.


Видео с интересным конкурсом на день рождения подростка:


Что ты там делал?

Эта игра отлично проходит как во взрослых, так и в подростковых компаниях, поскольку случайное совпадение ответов и вопросов очень часто получается уморительно смешным.

На отдельных листах можно написать:

«кабинет директора», «стоматологический кабинет», «баня», «туалет», «почта», «кинотеатр», «булочная», «аптека», «зоопарк», «стройка», «подвал», «парикмахерская», «необитаемый остров», «пенсионный фонд», «детский сад» и т. д.

Далее один из игроков отворачивается от остальных, а ведущий прикалывает к его спине листок с надписью. Все видят, что там написано, кроме самого игрока, и задают ему разные вопросы, на которые тот отвечает вслепую. Затем игрока можно поменять. Односложные ответы не допускаются.

Забавно получается, когда кто-то расскажет, что живёт в зоопарке, моется в туалете, загорает в подвале, встречался в детском саду с Наполеоном и наслаждался балетом на необитаемом острове.


Танцы с препятствиями

Этот конкурс состоит из двух этапов. На первом нужно натянуть параллельно полу две верёвки: одну на высоте 50 см, а другую – 1 м. Если привязать их не к чему, то придётся держать их концы в руках. Затем нужно включить бодрую танцевальную музыку, а участники конкурса должны перешагнуть нижнюю верёвку и пролезть под верхней.

На втором этапе конкурса двум участникам нужно завязать глаза, после чего им предстоит преодолевать препятствия. Когда у игроков окажутся на глазах повязки, верёвки нужно тихонько убрать и наблюдать за осторожными потугами танцоров.


Горячая картошка

Сидящие за столом передают под музыку друг другу условную картошку (апельсин, мячик, бокал с напитком). Когда музыка стихает, тот, у кого в руках в данный момент оказалась «картошка», должен подняться и произнести поздравительный тост за здоровье именинника.


Кто быстрее?

Предлагаем несколько разных заданий, которые необходимо выполнить разным парам или тройкам игроков. Например:

• кто быстрее почистит картофелину;

• кто быстрее снимет носки;

• кто быстрее выпьет стакан сока;

• кто быстрее фигурно разрежет яблоко;

• кто быстрее накрасит губы;

• кто быстрее построит башню из 20 пластиковых стаканчиков;

• кто быстрее съест дольку лимона;

• кто быстрее выложит виноградинами имя виновника торжества.

Столь весёлые игры и конкурсы на день рождения подростка обязательно должны завершаться награждением победителя. Будет еще лучше, если подарок будет не менее смешным, чем сам конкурс.


Для сладкоежек

Наверняка настоящие сладкоежки будут в восторге от этого конкурса, ведь в ходе него им придётся доставать из тарелки со сметаной шоколадные конфеты без помощи рук. Конфеты туда бросят прямо на их глазах. Кто бы в этом забавном соревновании ни победил, определённо ясно одно – всем его участникам придётся идти умываться.


Всё по гороскопу

Смешные конкурсы на день рождения для подростков 14-15 лет можно связать со знаками Зодиака. Заранее для каждого из них нужно составить отдельный гороскоп. Например, «Сегодня Раки выглядят очаровательно, удивляют всех вокруг и влюбляют в себя. В 5 часов им нужно забраться на стул и просвистеть».

Затем всем присутствующим нужно согласно их знакам Зодиака зачитать их гороскоп, а те должны запомнить, что им предстоит сделать. Особенно интересно, когда тех же Раков среди приглашённых окажется несколько, тогда они должны дружно в отведённый час исполнить свою роль со свистом.

Если кто-то замешкается, то наказывается фантом – он должен исполнить волю именинника.


Свой-чужой

Если в компании приглашенных нет слишком обидчивых, и у всех хорошее чувство юмора, можно предложить такой конкурс. Имениннику нужно надеть на руки толстые варежки и завязать глаза. После этого к нему по очереди подходят гости, а он может их ощупывать, не снимая варежек и стараясь угадать, кто перед ним. Так в шутку коллектив делится на «своих» и «чужих».


Дуэлянты

Поделитесь статьей с друзьями:

Подростковый возраст является самым активным в человеческой жизни. Поэтому когда у подростка намечается день рождения, то ему явно недостаточно накрыть просто хороший стол предоставить просторное помещение для танцев….

пять + 19 =


Конкурс для подростка «Спецзаказ на поздравление»

Конкурс предполагает участие как отдельных игроков, так и команд по 3-5 человек. Задача – придумать как можно больше поздравлений из 10 слов для именинника. Основная цель, чтобы в словах было много букв «щ», «р», «с» или любых других (например, гласных, согласных, свистящих, шипящих и т.д.). Кто наберет больше выбранных букв – тот и станет победителем.


Конкурс «Угадай личность по описанию»

Конкурс отлично подойдет большим командам, участники которой близко знакомы друг с другом. В ходе конкурса на бумажках игроки пишут имена участников команды, а затем перемешивают их и раздают друг другу, чтобы остальные не видели у кого кто. Задача – описать попавшегося на бумажке игрока без указания на него, его одежду, черты внешности. Лучше использовать особенности характера участника, чтобы игра была интереснее.


Конкурс «Путешественники»

Конкурс относится к разряду интеллектуальных и познавательных. Чтобы он прошел на «ура», заранее необходимо подготовить ряд карточек, на которых будут написаны города. Чтобы вступить в игру, участнику необходимо назвать страну, в которой находится указанный на его карточке город. Если ответ неверный, то его путешествие окончено. А если проверка пройдена, то участник продолжает путешествие и получает новую карточку.


Конкурс «Это, наверное, я»

Конкурс рассчитан на знакомство гостей друг с другом и веселую атмосферу в доме. Суть игры заключается в поочередном описании участниками кого-либо из присутствующих. Описание может быть адресовано как парню, так и девушке. К примеру, высокий, худощавый, блондин с голубыми глазами и т.д. Если человек узнает в описании себя, ему необходимо поднять руку и громко сказать: «Это, наверное, я!»

Если ответ верный, то оба участника получают заготовленные призы, а игра продолжается дальше. Конкурс позволяет поближе узнать гостей, познакомиться и наладить дружескую атмосферу.


Конкурс «Кто передует кольцо»

В начале конкурса выбирают 2 участников, которые готовы к «поединку». Задача игрока – быстрее передуть выбранный заранее предмет с закрытыми глазами на поверхности. Как правило, выбирают стол без скатерти, на середину которого кладут кольцо, конфету или какой-либо другой небольшой предмет. Игроки садятся за противоположные концы стола, предварительно им завязывают глаза. По команде они должны передувать выбранный предмет, который достанется победителю. «Перчинка» конкурса в том, что когда у игроков будут завязаны глаза, предмет заменяется на тарелку с мукой, которой игроки припудрят друг другу «носик»!


Конкурс «Угадай, что в руках»

Конкурс отлично подойдет подросткам в возрасте 12-13 лет. Из-за многообразия мягких игрушек, развлечение получается довольно смешным. Участнику завязывают глаза, дают в руки любую мягкую игрушку и просят назвать то, что он держит. Для конкурса лучше выбирать прикольные игрушки, а не простые (например, Санта-Клаус в колпаке, ведьма и т.д.). Чем страннее игрушку вы выберите, тем интереснее будет проходить процесс.


Конкурс «Испорченный телефон»

Конкурс «Подростковая интуиция»

Один из лучших конкурсов на праздник – проверка интуиции. Он удивит не только ребенка, но и взрослого. Чтобы игра прошла весело, необходимо заранее подготовить сценарии каждому гостю. Составляется несколько категорий, например:

• животные (собака, тигр, лев, носорог, слон);

• растения (роза, фикус, дуб, клён, берёза);

• мультфильмы (Король Лев, Зверополис, Холодное сердце, Том и Джерри, Алладин);

• стиль одежды (строгий, деловой, уличный, спортивный, праздничный);

• уроки (математика, физкультура, английский язык, танцы, изобразительное искусство).

Далее ведущий озвучивает любую категорию, а участник, проверяющий интуицию, должен отгадать, кто из гостей её составил.

Подвижные конкурсы можно выбрать как развлечение не только дома, но и на природе. Из-за динамичности такие конкурсы веселые и смешные, а вечеринка при этом становится незабываемой в любом возрасте.


Конкурс «Лопни шарики»

Участники получают по 3 заранее надутых шара. Задача каждого – как можно быстрее лопнуть шарики, не прибегая к помощи рук и зубов. Чтобы игра была интересной, лучше сделать состав из 3-4 участников, а остальных гостей использовать как активную группу поддержки.


Конкурс «Мумия»

Конкурс подойдет для больших компаний, в которой необходимо отобрать 2-3 пары противоположного пола. Каждой паре дают по 1 рулону туалетной бумаги. По сценарию девушка должна замотать партнера быстрее, чем соперники, тем самым превратив его в мумию. Победитель тот, чья мумия смогла бы стать настоящим экспонатом в музее и выглядела бы натурально!


Конкурс «Что ты там делал?»

Один из немногих конкурсов, который идеально подойдет как взрослому, так и подростку. Для конкурса берут несколько листов, на которых пишут разные объекты: школа, детский садик, магазин, туалет, аптека, кафе и т.д.

Далее на стул садят участника и отворачивают от гостей, а к его спине ведущий прикладывает лист с заранее написанным местом. Далее участнику задают разные вопросы: «Что ты делаешь в этом месте?», «Как ты сюда попал?» и т.д.

Игра становится смешной, когда игрок моется в магазине и подробно описывает весь процесс, так как односложные ответы нельзя использовать.


Конкурс «Танцы с препятствиями»

Конкурс относится к неимоверно смешным и подвижным. Процесс состоит из 2 этапов. Вначале над полом параллельно протягивают 2 нитки на высоте сначала в 0,5 метра, а после – 1 метр. Лучше конечно привязать верёвки, но их также можно кому-то держать. После этого включают динамичную музыку, под которую игроки должны перешагнуть первую верёвку, но при этом пролезть под второй, высотой в 1 метр.

Следующий этап начинается с того, что участникам завязывают глаза. После того, как игроки перестанут видеть, что их окружает, верёвки убираются, а игроки, словно шпионы, будут активно пролезать под невидимыми нитями.


Конкурс Горячая картошка

В конкурс можно играть даже сидя за столом, но он все равно активный. Игроки под зажигательную музыку передают один одному какой-либо предмет (яблоко, мяч, наполненный бокал и т.д.). Как только музыку ставят на паузу, тот, у кого в руках остался предмет, тот должен поздравить именинника.


Конкурс «Кто быстрее?»

Конкурс предполагает заранее подготовленные наброски и реквизит. В ходе игры участникам необходимо как можно быстрее справиться с заданием. Например, почистить картошку, снять несколько пар носок, выпить стакан воды, написать имя игрока из винограда и т.д. Коллекция заданий может быть разнообразной, всё зависит от фантазии ведущего.


Конкурс «Для любителей сладенького»

Конкурсы на день рождения подростков не обойдутся без сладкого, а если его ещё необходимо доставать из глубокой посуды без помощи рук – игра станет незабываемой и вкусной. Игра подойдет для веселья, десерта и повода умыться. Суть в том, что в глубокую тарелку кладут конфеты, торт, пирожные, а участник должен достать сладость без помощи рук. В такой игре игроку обеспечен «сладкий» макияж.


Конкурс «Чтение гороскопа»

Конкурс подойдет подросткам в возрасте 13-15 лет. Участники внимательно слушают речь ведущего с заданием, в котором он произносит знак зодиака. К примеру, Раки ровно за минуту должны найти в комнате круглый предмет и подарить его Скорпиону. Так зачитываются гороскопы всем присутствующим знакам зодиака, а игра набирает оборот в тот момент, когда у нескольких гостей знаки совпадают, и они выполняют одно и то же задание.


Конкурс «Свои-чужие»

Конкурс больше подойдет для компании, возраст участников которой 15-16 лет, а также он развеселит взрослых. Суть игры в том, чтобы с закрытыми глазами и в теплых варежках ощупать человека и выделить его в категорию «своих» и «чужих». А после того, как все гости будут разделены, участника можно попросить аргументировать по какому признаку происходило деление.


Конкурс «Дуэлянты»

Конкурс понравится сильной половине вечеринки. Идеально, если именинницей будет девочка. Гости создают своеобразный ринг, на котором столкнутся 2 участника (дуэлянта). После этого ведущий-рефери зачитывает правила боя: «не бить ниже пояса», «лежачего бить не допускается», «старайтесь защищать голову» и т.д. После этого участнику необходимо выбрать себе грозную кличку, а также надеть перчатки. Каждому отводится время для разминки, а в самый важный момент начала боя каждому вручают по шоколадке, которую необходимо развернуть, а после накормить именинницу.

Оставьте заявку - мы свяжемся с вами,
и подберем программу так, как хотите именно вы!

Заполнены не все поля

Произошла ошибка, запрос не отправлен, извините - можете позвонить по номеру ниже.

Заполнены не все поля

Что-то пошло не так, запрос не отправлен, извините.

Жду звонка

Ваша заявка успешно
отправлена

ожидайте звонка в ближайшее время
благодарим за обращение!

Заполнение формы займет не более 1 минуты!

Заполнены не все поля

Что-то пошло не так, запрос не отправлен, извините.


«Незабываемое представление»

Игра для нескольких команд, в каждой не более 3 человек. Им предстоит поставить спектакль по всем известному стихотворению «Зайку бросила хозяйка». При этом предварительно капитаны тянут фанты, на которых будут указаны жанры спектакля (клоунада, оперетта, драма и т. д.). На то, чтобы подготовиться к выступлению выделяют около 15 минут. Побеждает та команда, которая лучше всего продемонстрирует свой артистизм и креативность.


«Помощники»

Игра для нескольких пар, желательно девушка-парень. Девушкам завязывают глаза и вручают набор косметических средств (например, помада, тени, жидкая подводка, румяна). Их задача – вслепую нанести макияж своим «моделям», продемонстрировав свое мастерство визажистов. Результаты их работы повеселят всех гарантированно. Победителем выбирают не того, кто сделает лучший макияж, а того, у кого он получится самым смешным.


«Медленный танец»

Ребята разбиваются по парам и танцуют. Важно, чтобы количество участников было нечетным, дабы один игрок остался без пары. Ему под музыку придется танцевать со шваброй. Как только мелодия затихнет всем игрокам необходимо сменить партнеров. Тот, кто остался без «напарника», опять же таки берет швабру. Данную танцевальную паузу можно проводить регулярно. Победителей и проигравших в данной игре нет.


«Последняя капля»

Застольный конкурс для двух команд. Каждой ведущий вручает стакан, наполовину наполненный водой или соком, другим напитком. Стакан участник передают друг другу. Каждый раз капитан или ведущий подливает в него еще немного жидкости (по капле). Тот, на ком стакан будет переполнен (когда напитое перельется), должен придумать оригинальное поздравление имениннику и выпить содержимое сосуда.
Важно! Игру можно проводить, не разделяя гостей праздничной вечеринки на команды.


«Биография»

Веселый конкурс, в котором подросткам придется проявить свою находчивость. По очереди они тянут фанты, на которых будут указаны герои сказок. С учетом того, какой персонаж им попадется, им необходимо написать краткую биографию, опираясь на известные факты, дополняя их своими. Важное условие – готовый текст должен быть по своей стилистике как можно серьезнее. Тот, кто лучше всего справится с заданием, побеждает.


«Золушки»

Игроки становятся перед горкой смешанных чечевицы, фасоли, гороха, калины и рябины (можно использовать другие подобные продукты, главное несколько разных). Им предстоит по команде ведущего с закрытыми глазами рассортировать зерна и ягоды. Тот, кто справится с заданием первым, побеждает. Однако, не все так просто! Можно не сомневаться в том, что в некоторых кучках будут обнаружены «лишние» продукты. За каждый такой победителю выписывают штраф (он выполняет задание от именинника).


«Полетели»

Забавный конкурс, который проводят по принципу эстафеты. Предварительно необходимо сделать разметки «Старт» и «Финиш». На старте выстраиваются две команды. Первые их участники получают ведро и швабру. Им необходимо опустить одну ногу в ведро, взяться за его ручку. Во второй руке – швабра. Таким образом, необходимо преодолеть дистанцию до финиша и обратно, где реквизиты передают другому игроку.


«Бюро находок»

Считалочкой выбирают водящего, которому нужно на время выйти из помещения (или ненадолго отправиться на прогулку в одиночку, если день рождения отмечают на природе). В это время ведущий собирает у гостей праздника личные вещи (например, ремень, сережку, часы и т. д.). После того, как водящий вернется к своим товарищам, ему передают собранные вещи. Его задача – угадать, какой предмет кому принадлежит. Те игроки, которые получат чужие вещи, должны придумать для водящего наказание.


«Передай другому»

Забавная игра, для которой понадобится две команды. Каждой нужно образовать круг, каждая получает реквизит в виде шапки. Участникам необходимо передавать шапку друг другу без рук. Побеждает та команда, которой таким образом удастся замкнуть круг (замыкается он, когда шапка оказывается на том игроке, который начал передавать ее первым). Справится с таким зданием сложнее, чем кажется на первый взгляд.


«Самый сильный»

Игра, в которой обязательно вызовутся принять участие парни. Однако, интересна она может быть и для девушек, желающих доказать всем, что представительницы слабого пола совсем не слабые. Для данного соревнования понадобится своеобразная двойная упряжка из веревки. В этой упряжке участники становятся друг напротив друга и по команде ведущего начинают тянуться в свою сторону, в сторону приза. Тот, кто сможет оказать сопротивление сопернику, кто первым схватит приз, побеждает.
Обратите внимание на то, что двойную «упряжку» можно сделать большой для двух команд по несколько участников в каждой.


«Все серьезно»

Застольная забавная игра, в которой всем гостям праздничной вечеринки придется придумать родственные слова слову «Сосиска». Свои варианты нужно называть по очереди, не повторяясь. Еще одно важное условие – произносят «сосисочные» слова с серьезным выражением лица. Тот, кто улыбнется или засмеется, подлежит дисквалификации. Выбывают и те, кто не сможет придумать новый ответ.


«Богатенький Буратино»

Веселый конкурс, для которого понадобятся две копилки, наполненные монетами (можно изготовить самостоятельно из банки с крышкой, в которой проделано узкое отверстие). По команде ведущего, не используя «вспомогательных» предметов участники должны как можно быстрее опустошить копилку. Для этого ее нужно перевернуть и потрясти. Тот, кто первым справится с заданием, побеждает.


«Репетиция»

Игра, в которой могут принять участие все гости праздничной вечеринки. Все они будут участниками хора, а ведущий назначается дирижёром. Предварительно нужно договориться, какие жесты последнего будут отвечать за такие действия, как «Продолжать петь громко», «Продолжать петь тихо», «Замолчать». Например, за громкое пение может отвечать взмах руки вверх, за тихое – вниз, за молчание – сжатый кулак. Хор должен исполнять определенную песню, ориентируясь на «команды» дирижера. Последний постепенно демонстрирует их жестами все чаще и чаще, проверяя игроков на внимательность. Каждый, кто будет допускать ошибку, выбывает из конкурса и выполняет любое поручение именинника.


«Я так вижу»

Творческий конкурс для двух команд, участникам которой нужно с завязанными глазами нарисовать слона. Каждый игрок рисует по одному элементу, названному ведущим. Побеждает та команда, чей рисунок получится самым правдоподобным.


«Веселый спринт»

Состязание, в котором приглашают принять участие, бегунов. Таковым вручают спичечные коробки, которые нужно зажать ногами на уровне коленок. Не разжимая спичечный коробок, нужно преодолеть дистанцию между «Стартом» и «Финишем», обогнав соперников. Если реквизит упадет, его можно подобрать, снова зафиксировать между коленок и продолжить движение вперед.
Важно! «Веселый спринт» можно проводить и по принципу эстафеты для двух команд.


«Незабываемое путешествие»

Интересная вариация викторины, для которой нужно предварительно подготовить множество карточек с названиями разных городов. Игроки по очереди тянут карточку и называют, в какой стране находится выпавший им город. Если ответ верный – они получают одно очко, если нет – 0. Побеждает тот, кто в конце викторины сможет похвастаться наибольшим количеством очков.


«Уникальное выступление»

Творческий конкурс-импровизация, в котором подросткам нужно подготовить выступление в образе того политического деятеля, героя фильма и т. д., который им попадется в фанте. Выступление предполагает исполнение песни. Желательно выбрать ту, которая всем хорошо знакома (на всякий случай подготовьте карточки с текстом популярных песен). Побеждает тот участник, чье выступление будет самым оригинальным, а созданный образ самым правдоподобным.


«Угадай»

С помощью считалочки выбирают водящего, которому нужно завязать глаза и надеть плотные варежки. Его задача – вслепую, наощупь определить, кто из гостей праздничной вечеринки стоит перед ним.


«Портрет именинника»

Принять участие в этом конкурсе приглашают тех гостей праздника, которые уверены в своем художественном таланте (необязательно). Каждый из них получает от ведущего лист бумаги и карандаш. Им предстоит нарисовать именинника, но сделать это нужно правшам левой рукой, а левшам – правой.


«Стильный лук»

Игрокам (не больше 3 человек) выдают комплект одежды самого разного фасона и размера. Им предстоит по команде ведущего надеть полученные предметы гардероба как можно быстрее. Тот, кто первым подготовит свой стильный образ, побеждает.


Соловей-разбойник

Наверное, каждый подросток умеет свистеть, а вот у кого из присутствующих гостей самый виртуозный свист и предлагается проверить в этом конкурсе. Приглашается человек 6-7 желающих. Включается веселая народная песня, а еще лучше — частушки, под которые каждый из участников должен просвистеть в такт и со смыслом.


Дуэлянты

Если именинница — девушка, то принять участие в конкурсе приглашаются подростки, готовые пойти на дуэль ради виновницы празднества. Когда дуэлянты вышли на ринг, который быстро создал ведущий из гостей, юношам объясняются правила ведения боя, в частности, что лежачего не бьют или что драться можно до первой крови. Затем молодым людям дают какие-то боксерские клички, надевают и завязывают боксерские перчатки. Дуэлянты разминаются... А далее им выдают по шоколадке. Теперь они, не снимая перчаток, должны распечатать шоколад и накормить именинницу.


Путешественники

Для этого конкурса ведущий должен заготовить побольше карточек с названиями разных городов. Теперь каждый из конкурсантов сможет отправиться в путешествие. Но для этого он должен ответить, в какой стране находится город, указанный в его карточке. Если ответ неверный — участник игры «снимается с поезда», если верный — получает следующую карточку, и круиз продолжается.


Температуришь?

Приглашаются несколько команд, каждой ведущий выдает по бутафорскому градуснику — и сразу под мышку. Конкурсантам не разрешается брать термометр руками, но требуется передать его следующему игроку и тоже сразу под мышку. Чья команда быстрее справится, та и побеждает.


Утки-гуси

Все подростки становятся в круг, а ведущий объявляет, что сейчас он каждому скажет название птицы, которое нужно запомнить. Затем объясняются правила: если тамада произносит слово «гусь», то все «гуси» должны прижать одну ногу к груди, если «чайка» — выставить руки широко в стороны, если «ворона» — каркать на весь зал, если утка — поджать обе ноги. Секрет в том, что почти всем участникам говорится слово «утка», и называют его сразу после «гуся». Веселая птичья куча-мала получается всегда!


Вскрой замок

Для участия в конкурсе приглашают мальчиков-подростков. Каждому выдается по связке ключей и по навесному замку. Задача — подобрать нужный ключ и представить на суд зрителей открытый замок.


Для сладкоежек

В этом конкурсе рискнут принять участие только настоящие сладкоежки, потому что участникам придется без помощи рук достать из тарелки со сметаной прошенные туда на их глазах настоящие шоколадные конфеты. Результат может быть разный, но то, что конкурсанты после этого задания пойдут умываться — это определенно.


Мяч на головах

Для конкурса нужны участники и такое же количество мячей. Все участники стоят на одной линии, каждому из них кладут по мячу на голову. По команде «старт» все начинают идти прямо. Кто сумеет преодолеть расстояние, больше, чем другие, тот становится победителем.


Золотой ключик

Участвуют несколько желающих, каждый получает в руки замок и по связке ключей (это можно найти в старом сарае или недорого купить в магазине). По команде ведущего с помощью интуиции, опираясь на внутреннее чутьё и зрительные подсказки, каждый из участников приступает подбирать правильный ключик к своему замку. Кто первым справится с заданием, тот и победил.


Конкурсы для вечеринок подростков

Конкурс «Лопни шарик 2»

На сцену вызывают несколько пар (М/Ж). Каждой паре выдают мешок с надувными шариками, количество которых одинаково у всех. Основная задача - лопнуть все шарики.

Конкурс «Укуси его ...»

В эту игру, если я не ошибаюсь, играют даже на свадьбах в Китае. Суть в следующем: яблоко подвязывают на нитку, после чего игроки ( обычно 2 ), держа руки за спиной, должны его съесть.

Конкурс «Прикосновения»

Все участники пишут на 3, 4 (и т.д.) бумажках какую-либо часть тела (рука, бедро, ухо, нос, попа, интимные места и т.п.).

Все бумажки складываются в шляпу. Шляпа кладется на пол и участники встают вокруг нее(желательно чередовать девушек с парнями). По очереди, доставая бумажки, они касаются рукой указанных мест (1-й круг - правой рукой,2-й - левой,3-й опять правой и т.д.).

В результате формируются уникальные позы.Всем весело. Игра заканчивается, когда в шляпе не остается бумажек.

Конкурс «Заочное знакомство»

Очень помогает познакомится в малознакомой компании. В начале вечера каждый получает номерок. На стену вешается доска с кармашками и номером. В течении всего вечера присутствующие будут обмениваться записками, опуская их в кармашки с номером, кому предназначается записка.
Таким образом можно знакомиться и флиртовать в тайне от других гостей.

Конкурс «Фанты по расписанию»

Заранее подготавливаются фанты в которых точно указано в какое время и что должен сделать тот, кому достанется этот фант. Перед вечиринкой каждый получает один фант, разворачивает и запоминает, что он должен будет сделать. Прикол в том, что действие будет происходить в течении всего вечера и неожидано для присутствующих (например один из гостей вдруг начинает петь песню про елочку:-)

Конкурс «Фанты из бутылочки»

На вечеринке всем раздаются по два (три) бумажных листочка, все пишут на них свои желания. Например "Изобразить зверски убитого трупа!!!" или "Поцеловать своего соседа справа в коленку" или "Станцевать стриптиз". Далее эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылочку или баклажку из под Колы, сдяться в круг и играют в бутылочку, на кого покажет горлышко тот дастает одну бумажку, читает желание написанное на ней и выполняет его!!!!! Желания у всех в меру своей ипорченности!!! Очень прикольная игра. Бывали такие желания: "Вдрызг испортить себе прическу". Причем это загадала девчонка, и это желание попалось именно ей!!! Класная игра...

Конкурс «Взять!!!»

Правила просты. На сцену вызываются 5-10 и более человек, в центре приз. Ведущий даёт разные задания: бегать, прыгать, петь, сидеть, лежать,дёргать разными частями тела и т.д.,но как только он произносит слово "ВЗЯТЬ", нужно схватить приз. Кто взял,тот и молодец. Причем ведущий должен вести свою речь как будто перед ним стая бойцовых собак.

Конкурс «Смотай»

На середине шнура или толстой нитки завязывается узелок, а на концах привязываются карандаши. Игроки, по команде ведущего должны как можно быстрее намотать свою часть шнура на карандаш. Кто быстрее это сделает - тот и победил.

Конкурс «Сиамские близнецы»

Вызываются два человека, которые встают боком друг к другу. Левая нога одного игрока привязывается к правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы".

Желательно организовать несколько таких команд и все выполнять на скорость.

Суть игры - "близнецы", действую двумя разными руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг с другом, выполнить различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или, на крайний случай, открыть бутылку, налить и выпить :))))

Последнее надо воспринимать как шутку ...

Конкурс «Фанты»

Это старая детская игра, в которую мы все играли, когда были еще совсем маленькими. У игроков собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному играющему завязываются глаза; ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для вытащенной вещи, хозяин которой должен его выполнить. Задания могут быть самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ограничить вас в выборе.

См. также конкурсы и игры:


«Угадай человека по описанию»

Игра подходит для компании друзей, неплохо знающих друг друга. На отдельных бумажках записываются имена всех участников игры, а затем бумажки перемешиваются и раздаются в случайном порядке.

Каждый из ребят по очереди должен описать того человека, чье имя написано на выпавшей ему бумажке, а остальные пытаются отгадать, о ком идет речь. Желательно в описании не касаться предметов одежды и аксессуаров, опираясь на личностные качества и характеры участников игры.


«Бутылочка»

В ходе игры не потребуется дарить участникам поцелуи. Для начала приготовьте пустую пластмассовую бутылку.

Все игроки садятся в круг на пол. В центре круга находится один участник с бутылкой в руке. Участники игры называют имена друг друга, а игрок с бутылкой должен ударить названного бутылкой по голове (легонько, разумеется). Каждый раз следующее имя называет тот, чье имя только что прозвучало. И, главное, называть имя друга нужно как можно быстрее, чтобы водящий не успел ударить тебя бутылкой. Кто не успел, и его все же ударили бутылкой, становится водящим.


«Пантомима»                             

В случайном порядке частникам раздаются заранее подготовленные карточки, на которых написано одно слово. Предмет, обозначающий это слово, игроку придется изобразить другим. Сделать это нужно без слов, при помощи мимики и пантомимики. Если никто не догадался, что пытался изобразить игрок в течение 2-3 минут (по договоренности), он считается проигравшим и выполняет некое штрафное задание (например, кукарекает).

Слова, которые могут быть написаны на карточках:

• телевизор,

• вилка,

• пена для бритья,

• кошка,

• огурец,

• трактор,

• бочка.

Изобразить нужный предмет или явление непросто. Участники гадают, а «актер» может кивать головой, если они близки к разгадке. Обычно игра вызывает много эмоций и смеха.


«Мумия»

Из компании выбираются две-три пары, желательно три парня и три девушки. Они делятся попарно, и каждой паре выдается рулон туалетной бумаги белого цвета. Задача каждой из девушек – сделать из партнера «мумию», обмотав его бумагой с головы до ног. На конкурс отводится 2 минуты, поэтому участникам придется торопиться. По прошествии времени «жюри» (не принимавшие участие в конкурсе ребята) оценивает, чья «мумия» правдоподобнее. Победителям достается небольшой приз. 


«Горячая картошка»

Всем известная игра, ставшая традиционной на свадьбах и других праздниках. Участники сидят за столом и передают друг другу под музыку какой-то предмет (например, мяч, апельсин, бокал с напитком и др.). Когда музыка останавливается, участник, у которого в руках оказалась «картошка», должен встать и поздравить именинника, произнеся тост.


«Испорченный телефон»

Участники игры рассаживаются по кругу. Начинающий придумывает любое слово или фразу (например, «поздравляю с днем рождения») и тихонько на ухо говорит эту фразу один раз своему соседу. Сосед передает услышанное своему соседу и так далее. Задача каждого игрока – не дать другим участникам услышать то, что он сказал, иначе тот выбывает из игры. Игра смешна тем, что на другом конце провода, а именно в конце цепочки, фраза приобретает совершенно иной смысл или же совсем непохожа на изначально заявленную.


Конкурс «Кто быстрее?»

Заданий может быть несколько, каждый раз может соревноваться новая пара или тройка игроков.

Примеры заданий:

• кто быстрее съест половинку лимона,

• кто быстрее выпьет стакан сока,

• кто быстрее почистит картофель,

• кто быстрее разрежет яблоко на 10 частей,

• кто быстрее выложит из ягод винограда имя именинника,

• кто быстрее выстроит из 20 пластиковых стаканчиков башню (в ее основании должно быть 5 стаканчиков).

Победители награждаются.


«Передувание часов»

Из компании выбираются два молодых человека, которым предлагается посоревноваться между собой в передувании… да-да часов! И сделать это им нужно будет с закрытыми глазами. Посередине стола кладутся наручные часы. Участники сидят напротив друг друга. Им объявляются правила игры: кто сдвинет с места часы, тому они и достаются.

Игрокам завязывают глаза и осторожно заменяют лежащие перед ними часы на тарелку с мукой, о чем они, конечно же, не догадываются.


«Поиск цветочков»

При наличии возможности, хорошо организовывать подвижные игры на день рождения для подростков 14 лет на улице.

Это будет уместно, если:


Игра «Пакеты с водой»

Разумеется, играть в нее можно лишь в жаркую погоду. Ребятам раздаются пакетики, которые они могут наполнять водой. Наполненный пакет бросается в «жертву», удачное попадание приводит к обливанию игрока водой. В ходе игры можно прятаться на приусадебном участке, догонять друг друга, подсиживать. Игра нравится детям благодаря неожиданности и нотке авантюризма. Выигрывает тот, кто дольше других оставался сухим.


Летний хоккей

На газоне расстилается брезент или пленка – это хоккейное поле. На нем сооружаются небольшие (5-10 см) бортики. Поле поливается водой и обильно заливается любым мыльным раствором (жидкое мыло, средство для мытья посуды). Игроки-хоккеисты делятся на 2 команды и выходят на «лед» босиком. Мыльный брезент не менее скользкий, чем настоящий лед. Атрибуты игры те же: клюшки и шайба.

Очень важно, чтобы конкурсы для детей 14 лет на день рождения не были слишком детскими, банальными и скучными. Вместе с тем успех праздника во много зависит от того, кто будет организовывать и проводить конкурсы на день рождения для детей 14 лет. Желательно, чтобы организатор обладал лидерскими качествами и смог максимально сплотить компанию.

Программа для подростков на день рождения


Части тела

Каждый из гостей по очереди называет ту часть тела, которая его привлекает в имениннике, например, руки, попа, глаза, большой палец и так далее. А затем каждый по очереди, применяя только ту часть тела, которую он назвал, должен поздравить именинника, например, только глазами или только руками, или вообще попой. У кого получится смешнее — тот молодец.


Это, наверное, я

Каждый из участников по очереди встаёт и в нескольких словах описывает одного из гостей, например, красивая, с голубыми глазами, немного стеснительная и задумчивая, присутствует красный цвет в одежде. А тот, кто себя узнал под описанием, говорит: это, наверное, я. Если да — пара (участник, который описывал гостя и сам этот гость) получают приз. Этот конкурс — отличный способ провести весело время и познакомиться поближе, а также проявить определённые знаки внимания.


Спортивная молодёжь

Каждый участник получает минуту или две, а также задание — сделать всего по 5 раз (приседания, отжимания, прес, скакалка, прыжок вверх, например). По команде «старт» участники приступают выполнять задание, делая указанные упражнения по 5 раз. Кто первым справится, тот и победил, а ещё и приз получил, к примеру, шейкер для спортивных коктейлей.


Подростковая интуиция

Выбирают одного главного героя, который желает проверить свою интуицию. Каждый из ребят должен выбрать из 5-ти списков по одной категории. Списки могут быть следующего характера: Животное (коза, лошадь, тигр, пантера, корова, бык, енот...), Растение (ёлка, берёза, дуб, рябина, роза, ромашка, василёк...), Марки машин (Феррари, Ламборджини, Мерседес, Волга...), Фильмы (Титаник, Такси, Гарри Поттер...), Стиль одежды (спортивный, деловой, свободный, экстравагантный...). Затем ведущий по очереди зачитывает по одному списку, а главный герой угадывает, чей это список и называет имя гостя.


Два в одном

Весёлый конкурс для ловких и сообразительных подростков. Ребята делятся на пары. Каждая пара получает колготки или штаны и пару обуви (любую) главное, со шнурками. По команде «старт» ребята кооперируются и надевают штаны: в одну штанину правую ногу одного участника, а в другую штанину — левую ногу второго участника. Как только пара надела штаны, приступает к обуви. И тут важно не запутаться, ведь на левой ноге первого участника должен оказать сапог или ботинок правый, а на правой ноге второго участника — сапог или ботинок левый. Пара обувается и завязывает шнурки. Пара, которая первой наденет штаны, обуется и завяжет шнурки, станет победителем.


Типичный подросток

Гости торжества делятся на команды с одинаковым количеством участников (примерно по 5 человек). Каждая команда становится в круг. Всем командам вручают пачку чипсов и бутылку (0, 5) кока-колы. По команде «старт» первые участники открывают пачку чипсов и съедают одну чипсу, открывают бутылку колы и делают один глоток, затем передают питьё и кушанье вторым участникам. Вторые участники также съедают по одной чипсе и делают по оному глотку колы и передают третьим. Команда, в которой ребята быстрее скушают чипсы и выпьют колу, станет победителем.


Кидай, не останавливайся

Ребята делятся на 2-3 команды примерно по 5 человек. В каждой команде выбирают капитана, который должен стать на определённом расстоянии от своей команды спиной. Каждый капитан получает пакет одинаковых предметов, к примеру, попрыгунчиков, маленьких мячиков, монеток и так далее). По команде ведущего капитаны начинают кидать за спину предметы по одному, а команда должна поймать как можно больше этих предметов и только от своего капитана. Как только ведущий остановит игру, ведётся честный подсчёт. Ребята, которые соберут больше предметов, брошенных своим капитаном, станут победителями и получат приз.


Пара доверия

Гости делятся на пары: мальчик-девочка. По команде ведущего девочки становятся спиной к мальчикам и должны упасть, а мальчики, в свою очередь, должны поймать своих девчонок. Что касается мальчишек, всё понятно, во что бы то ни стало, они поймают девочек, а вот девочкам будет совсем нелегко решиться упасть. В итоге пара, в которой девочка быстрее решится упасть и мальчик её поймает, станет победителем и получит приз.


Заяц

Игроки становятся в цепочку и берут друг друга под руки. Им раздаются листочки с надписями животных. Когда участник слышит от ведущего название своего животного, он со всей силы падает на пол, а его соседи должны этого участника удержать. Вся соль заключается в том, что на всех листочках написано слово «заяц». После неудачных попыток «отыскать волков и лис» ведущий произносит «заяц». Все с грохотом падают на пол.


Ромашка

На лепестках ромашки пишутся предписания к действию, например, такие: «Прокукарекай», «Улыбнись во все зубы» и т. д. Участники по очереди отрывают лепестки и выполняют задания.


Пары наоборот

Две—три пары привязываются спина к спине (ноги и руки свободные). Эти пары должны станцевать, сплясать или выполнить какое-нибудь задание.


Кто быстрее пришьет?

Две команды ребят должны на скорость «пришить» всех членов команды друг к другу. Вместо иголки используется ложка, к которой привязана нитка, бечевка. «Пришивать» можно через ремешок, лямку, петлю на брюках, словом, через то, что не оскорбит достоинство партнера.


Аленушка и Иванушка

Трем парням завязывают глаза, но прежде они выбирают себе пару. Девушки на крик «своего» Иванушки: «Аленушка!» — должны откликнуться: «Я здесь, Иванушка!». Парень должен поймать именно свою Аленушку. Игра осложнена тем, что играют сразу три пары.


Конкурс с ботинком

Выходят пять девушек и пять парней. Их разбивают на пары. Парней ставят спиной к девушкам. Девушки снимают с одной ноги обувь и ставят перед собой. Ведущий меняет обувь и разрешает парням повернуться. Выигрывает тот, кто первый обует свою партнершу.


Хорошее — плохое

Игроки разделяются по парам и по очереди называют то, что нравится в партнере (только то, что касается внешности) и что не нравится. Когда свое мнение выскажут все, каждый должен поцеловать то, что ему нравилось, и укусить то, что не нравилось.


Достань яблоко

Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко.


Ха-ха-ха!

Игроки садятся в круг, и один из них произносит как можно более серьезно «Ха». Следующий говорит «Ха-ха», третий «Ха-ха- ха» и т.д. Кто произнесет неправильное количество «Ха» или засмеется — выбывает из игры.


Поцелуйчики

Игроки становятся в две шеренги. Первому игроку каждой команды дается чистый лист. По команде «начали» участники должны передавать друг другу лист, прикладывая его ко рту и всасывая воздух так, чтобы лист не падал. Руками помогать запрещается. Если лист падает, он снова возвращается в начало шеренги. Выигрывает та команда, чей лист первым окажется в конце шеренги.


Остров сужается

Игроки разбиваются по парам: девчонка — парень. Они становятся на раскрытую газету и танцуют под музыку. Каждый раз, когда музыка останавливается, ведущий складывает газету пополам. Выигрывает та пара, которая дольше всех протанцует, не сойдя с газеты.


Накорми яблоком

Яблоки подвешиваются на веревочки, и девушки держат эти веревочки в вытянутой руке. Парни должны съесть яблоко у своей девушки без помощи рук. Кто быстрее это сделает — тот выигрывает.


Передай клубок

Игроки делятся на две команды и садятся на стулья друг за другом, образуя две шеренги. Каждой команде в начало шеренги дается клубок, который нужно передать последнему игроку в команде без помощи рук. Победитель — команда, быстрее других передавшая клубок.


Фанты

Старая добрая детская игра. Ведущий собирает у всех игроков по одному личному предмету, а затем каждый пишет на бумажке какое-нибудь задание. Затем бумажки собираются, перемешиваются, и ведущий не глядя вытягивает сначала чей-либо предмет, а потом записку. Человек, которому принадлежит вытащенный предмет, должен выполнить задание, написанное на бумажке. Игра замечательная, но только игрокам следует помнить, что им самим может попасться их собственное задание.

Это обстоятельство несколько ограничивает садистские замашки.


Ассоциации

Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй — третьему и т.д., пока слово не вернется к первому. Если из безобидной «люстры» у вас получился «беспредел» — считайте, что игра удалась.


Зоопарк

Игра для детей старшего школьного возраста, и на вечеринках она идет на «ура». Участвуют 7—8 человек, каждый выбирает себе животное и показывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит «знакомство». После этого ведущий со стороны выбирает начинающего игру. Тот должен показать «себя» и другое «животное», это «животное» показывает себя и еще кого-то, и так далее, до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое «животное» неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.


Диванная

Для игры нужен диван, на котором могут сесть четверо человек, и пять стульев, расставленных полукругом лицом к дивану так, чтобы получилось замкнутое кольцо и все видели всех. Играющие, 8 человек, делятся на две команды поровну.

Игроки садятся на диван и на четыре стула из пяти, оставляя средний стул свободным. Причем игроки одной команды должны сидеть не рядом, а через одного. На восьми бумажках пишутся имена участников — на каждой по одному, избегая повторений. Бумажки перемешиваются и раздаются участникам.

Ход делается так: тот игрок, слева от которого находится пустое место, называет имя одного из игроков, и тот, у кого в руках бумажка с названным именем, пересаживается на пустое место и меняется бумажками с игроком, который его вызвал. Затем все повторяется в отношении только что освобожденного места.

Задача игроков каждой команды: усадить всю свою команду на диван, выселив противников на стулья. Любители логики и наблюдательности могут запомнить, кого вызывали и называли и кто с кем поменялся. Но можно называть имя наугад, доверяя только интуиции.

Дети могут участвовать в игре наравне со взрослыми, у них получается не хуже.


Лягушки и бананы

Вызывается несколько участников, которые будут выступать в роли лягушек... «Лягушки» должны допрыгать до конца помещения (желательно большого). Там будут лежать бананы (по количеству участников). «Лягушки» должны съесть их, громко крикнуть: «Ква!» — и допрыгать обратно, но задом наперед!


Мозаика

Для игры необходимо несколько журнальных (календарей) фотографий известных спортсменов и актеров. Каждую надо наклеить на тонкий картон, разрезать на 20 частей и положить в конверт.

Игроки получают по одному конверту и задание сложить из кусков целую картинку. Кто быстрей справится с заданием, тот и выиграл.


Море волнуется

Играющие, кроме водящего, становятся в круг, друг от друга на расстоянии вытянутых рук, и каждый отмечает свое место небольшим кружком. Водящий же выходит на середину круга и начинает ходить между играющими в любом направлении. Проходя мимо кого- либо, он касается его плеча рукой и говорит: «Море волнуется!» Игрок, которому он сказал эти слова, выходит из круга и следует за водящим. Затем водящий подходит к другому игроку и также приглашает его словами «Море волнуется!». Собрав примерно половину играющих, он начинает водить их по всей площадке. По ходу движения все изображают руками движения волн. Неожиданно водящий говорит: «Море спокойно». Играющие, в том числе и водящий, стараются встать в любой из свободных кружков. Оставшийся без кружка становится водящим, и игра повторяется.


Колобок

Участники садятся в несколько линий на стулья. Каждая линия получает свою роль: дед, бабка, волк и т. п.; кроме того, каждый из участников — «колобок». Ведущий рассказывает сказку, а участники, услышав название своей роли, должны обежать вокруг стула. Все обегают стулья, услышав слово «колобок». Рассказывать нужно с долей артистизма, часто повторяя роли, например: «Испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка, а молодая бабка, колобка». Игра заканчивается, когда все устанут бегать.


Золотой ключик

Играют две команды по 6—8 человек. Командам выдают по одному ключику, укрепленному на колечке, и по два «носа» — длинные бумажные конусы с резиновой подвязкой. На расстоянии нескольких метров от каждой команды ставится по стулу. Первые игроки по команде надевают «носы», цепляют на них ключики и бегут каждый к своему стулу. Обегают его и возвращаются к своей команде. Подбежав к первому игроку в своей колонне, они «носом», без помощи рук, перемещают ключик на «нос» следующего игрока.

Побеждает команда, закончившая эстафету первой.


Веселые мартышки

Ведущий говорит слова:

Мы — веселые мартышки,

Мы играем громко слишком.

Мы в ладоши хлопаем,

Мы ногами топаем,

Надуваем щечки,

Скачем на носочках

И друг другу даже язычки покажем.

Дружно прыгнем к потолку,

Пальчик поднесем к виску.

Оттопырим хвостик,

Ушки на макушке.

Шире рот откроем,

Гримасы все состроим.

Как скажу я цифру 3, —

Все с гримасами замри!

Игроки повторяют все слова и движения за ведущим.


Хохотушки

В игре может принимать участие любое количество гостей. Все участники, если это свободная площадка, образуют большой круг. В центре — водящий с платочком в руках. Он кидает платочек вверх, и, пока он летит до земли, все громко смеются, а как только платочек оказывается на земле, все утихают. Именно в этот момент очень хочется рассмеяться. С самых смешливых берется фант — это песня, стих и т. д.


Приз на «Три!»

Два участника стоят друг против друга, перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над- цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет — три.


Бой петухов

Классическая детская игра, которую с успехом можно провести в любой компании. Кладутся два обруча, в них встают на одну ногу участники и выталкивают друг друга из круга. Побеждает гот, кто устоит на одной ноге и вытолкнет соперника из круга. Проигравший должен залезть под стол и громко прокукарекать.


Боулинг

Для игры понадобятся кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью 1,5 литра, которые нужно пронумеровать. Необходимо, катая мяч, сбить кегли. Набравший больше «очков» — победитель игры, и в награду ему вручают бутылку газировки.


По понятиям

В игре используется следующий реквизит: три мяча разного цвета — красный, синий и белый (вместо мячей можно взять, например, яблоко, апельсин и мандарин).

Участники садятся в круг. Троим участникам выдается по мячу. Суть игры заключается в следующем: каждый мяч соответствует определенному понятию. Например, красный — огню, синий — воде, белый — воздуху. Игроки должны произносить слова, связанные по смыслу с данным понятием.

Красный мяч — искры, пожар, спички и т. д.;

синий — рыба, каток, водопад и т. д.;

белый — ветер, птица, небо и т. д.

Понятийную связь можно устанавливать в зависимости от желания участников, например, три разных мяча, соответственно обозначают:

красный — любовь,

синий — дружба,

белый — равнодушие и так далее.

Вариантов может быть очень много.

По сигналу ведущего участники могут бросать мячи по очереди или вразнобой. Игрок, поймавший мяч, должен назвать соответствующее заданию понятие, связанное с цветом мяча, после чего бросает его другому участнику и т. д.

Если игрок замешкался, он выбывает из круга.

Победитель — участник, оставшийся последним.


Звери

Каждый участник становится зверем - слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеей, зайцем, львом или другим — по своему выбору или по жребию. Главное — это придумать характерный жест, которым он и будет показывать своего зверя. Смысл игры: показать своего зверя, а потом зверя другого участника. Другой участник показывает опять же своего зверя, а потом зверя третьего участника. Все надо делать быстро, но без ошибок: кто ошибется, кладет фант. В конце игры, когда останутся двое участников, фанты разыгрываются: один победитель отворачивается и придумывает смешные задания для тех, чьи фанты выбирает другой победитель.

Жесты:

Слон — правой рукой дотронуться до носа. В окружность, образованную рукой, просунуть до упора левую руку.

Рак — сложить обеими руками фиги, поднести к глазам, пошевелить большими пальцами.

Комар — сложить кулак, вытянуть указательный палец, поднести тыльной стороной ладони к носу, помахать получившимся хоботком.

Олень — крестообразно сложенными руками с растопыренными пальцами быстро взмахнуть над головой (гак танцуют чукчи).

Рыба — сложить ладони, как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное движение (похоже на прыжок рыбы и уход ее в глубину вод).

Змея — покачав правой рукой с чуть согнутой ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к нападению.

Заяц — согнутые в локтях руки прижать к груди; кисти изображают лапки. Таких зайчиков можно наблюдать на любом детсадовском утреннике — вспомните золотое детство!

Лев — почти как заяц, но когти наружу и (обязательно!) состроить зверское лицо.

Жесты других животных можно придумать самим. Главное условие игры заключается в том, что все жесты должны быть точными, безошибочными и очень быстрыми. Малейшая неточность или задержка карается фантом. В конце концов жесты перепутываются, рак начинает шевелить комариными хоботками, а у зайца появляется свирепое выражение лица.


Отзыв

Если игрок не сможет подобрать три слова на заданную букву, сделает ошибку или не уложится во времени, то партнер, делавший вызов, получает очко и делает следующий вызов. Если же «отзыв» правильный, то право вызова переходит к отвечающему. За предложение получают два очка. Побеждает игрок, набравший 10 очков.


Мешок с сюрпризом

В мешок складывают шуточные подарки для игроков: швабры, тряпки, щетки, мочалки, старые веревки, рваные туфли, битые чашки, тарелки, дырявые кастрюли и т. д. Подарков столько, сколько игроков.

Игроки по очереди подходят к мешку и выбирают подарок. За подарок они должны остроумно поблагодарить и рассказать, как будут им пользоваться, главное, чтобы это было интересно, весело и о данном предмете.

За самый удачный и веселый рассказ награждают настоящим призом.

Иногда вместо подарков в мешок кладут в конвертах шутливые пожелания игроку, отрывки из рассказов или стихов, которые нужно продолжить и зарифмовать. Получивший конверт остроумно комментирует послание. В конвертах могут быть и другие задания: сказать пословицу, высказать пожелание своим друзьям, выполнить оригинальное упражнение, что-то изобразить и многое другое.


Нос

Можно играть вдвоем с третьим — ведущим, но лучше собрать группу. Все садятся кружком. Ведущий произносит: «Нос, нос, нос» — и берется рукой за нос. На четвертом повторе он рукой дотрагивается не до носа, а, например, до уха. Сидящие должны делать все так, как говорит ведущий, а не повторять его движений. Кто ошибается, выбывает из игры. Выигрывает последний игрок, самый внимательный.


Руки вверх!

В игре участвуют 7 человек и более.

Игроки образуют круг (можно стоять или сидеть). По жребию выбирается водящий. Он ходит по кругу и, останавливаясь напротив любого игрока, говорит: «Руки!» Водящий должен остановиться именно напротив, иначе команда не выполняется. Игрок продолжает стоять (или сидеть), а оба его соседа должны поднять вверх одну руку: сосед справа — левую, сосед слева — правую. Игрок, поднявший не ту руку или вообще ее не поднявший, заменяет водящего.

Играют установленное время. Выигрывают игроки, которые ни разу не были водящими.


Ванька-встанька

В игре участвуют 10—15 человек.

Один игрок (Ванька-встанька) стоит, вытянув руки вдоль туловища. Остальные усаживаются, поджав ноги, вплотную вокруг него и протягивают к нему руки. Ванька-встанька падает на вытянутые руки сидящих игроков, которые все время отталкивают его. Кто не смог оттолкнуть Ваньку-встаньку, сам выходит в середину.


Какой фрукт!

Десять игроков садятся в кружок. Каждый выбирает название каких-либо фруктов: апельсин, груша, ананас и т. д.

Когда покупатель (водящий) вступает в круг, у него спрашивают о покупке. Он должен, например, ответить: «Я пришел с рынка, купил яблоко и грушу». Те, чьи имена он назвал, меняются местами, а покупатель старается занять место одного из них. Оставшийся без места игрок становится покупателем.


В тесном кругу

Встав на одну ногу и скрестив руки на груди, участники стараются вытолкнуть плечом друг друга из круга или заставить встать на обе ноги. Кто не сумеет удержаться — выходит из игры.

Особенно интересен финал, когда в круге остаются два самых сильных и ловких участника.


Ква!

Собирают кучу мелких предметов: куски корней, камешки, перочинные ножи, веревочки, ракушки, пуговицы, листья, которые будут прятать. Предметы эти водящий видит, но, к кому они попадут, не знает. Когда он выходит, все участники игры разбирают предметы и садятся в круг. Водящий возвращается и пытается догадаться, какой предмет находится в руке каждого игрока. Если его предположение ошибочно, игрок отвечает кваканьем, если правильно — молчит. Если водящий догадается после первого же вопроса, ему отдают спрятанный предмет и он кладет его справа, если после трех вопросов ведущий догадается — слева, а если догадается после второго или третьего вопроса — посередине.

Водящий выигрывает, если вещей больше справа, если слева — он проигрывает и снова водит. При подсчете средняя кучка не считается. Если выигрывает водящий, его заменяет игрок, у которого первым был найден предмет.


Поймай камушки

В игре участвуют шесть игроков, разбитых на две команды. Для игры необходимо 25 маленьких камешков или круглых галек, чтобы все они помещались в горсти. Игроки садятся в круг. Один из них берет камешки в правую руку, подбрасывает и пытается поймать, сколько сможет, остальные падают на землю. Затем бросает пойманные камешки и снова пытается поймать как можно больше. Эти камешки игрок перекладывает в левую ладонь. Подбросив один камешек, быстро поднимает столько камешков, сколько сможет. Затем снова подбрасывает один из находящихся в горсти и этой же рукой поднимает следующий камешек. Это повторяется до тех пор, пока играющий не соберет все камешки или не проиграет.

Игрок проигрывает, если:

— не может поднять ни одного камешка, пока другой в воздухе;

— поднимая один камешек, другой сдвинет с места;

— подняв камешек, не сможет поймать тот, что в воздухе.

Если один игрок проиграл, в игру вступает следующий. При выигрыше, когда собраны все камешки, начинает игру следующий игрок, а число камешков записывается в пользу его команды. Если игроки обеих команд уже принимали участие в игре, окончательный результат суммируется. Выигрывает команда, которая набрала больше очков.


Быстрый шарик

Принимают участие 6 и более участников, однако, чем больше игроков, тем интереснее. Они выстраиваются в шеренгу в 30—40 см друг от друга. Вытянутые руки с раскрытыми ладонями держат за спиной. Один из игроков, идя вдоль шеренги, делает вид, будто хочет опустить в чью-либо ладонь шарик (или мяч). Игроки не должны оглядываться. Наконец он опускает шарик в руку, и игрок, его получивший, вырывается из шеренги. Соседи по шеренге должны схватить его (или осалить) прежде, чем он двинется с места. Но при этом они не имеют права сходить с линии. Если им не удастся его схватить, он может вернуться на место, и игра продолжается. Если схватят, он меняется местами с ведущим, и игра продолжается.


Плетень

Всех участников делят на две команды и выстраивают в две шеренги друг напротив друга.

Участники заплетают «плетень» — берутся за руки через одного, перекрестно.

Участники первой команды шагают навстречу другой команде, которая в это время стоит на месте, и говорят: «Машу все мы поздравляем и здоровья ей желаем!» Вторую половину фразы они говорят, шагая назад. То же делает потом другая команда. Затем все выстраиваются в затылок и идут за ведущим, который старается идти так, чтобы все запутались. Как только ведущий хлопает в ладоши, обе команды становятся на свои места и снова заплетаются в «плетень».

Обычно после этого появляются «лишние» руки.


Кандалы

Двадцать участников разбиваются на две группы, становятся друг напротив друга на расстоянии 20 м и берутся за руки, образуя две цепочки, расположенные параллельно друг другу.

Первая группа кричит хором: «Кандалы!»

Вторая ей отвечает: «Закованы! Раскуйте нас».

Первая, хором: «Кем из нас?»

Вторая группа, посовещавшись, выбирает одного из первой группы и называет его имя.

Выбранный разбегается и пытается порвать цепь, участники которой его выбрали (цепь второй группы), а те, в свою очередь, пытаются этого не допустить, крепко держась за руки.

Если выбранный разрывает цепь, то он берет одного из двух, разорвавших цепочку, и забирает его в свою команду.

Если выбранный не разрывает цепь, то он остается в этой команде (пойман).

Игра продолжается, пока в одной из команд не останется 1 человек.


Алиса и Базилио

Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Тот, кто Алиса, сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Базилио, у которого завязаны глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первой, получает «золотой ключик» — приз.


Паровозики

Цветным мелом на полу рисуется несколько пересекающихся, переплетающихся «железных дорог» разного цвета. Игроки, выбрав свою «дорогу», хватаются друг за друга (5—7 человек) и стараются как можно быстрее дойти, добраться до конца пути. «Паровозик», первым добравшийся до цели, — победитель.


Ракетодром

По краям площадки чертят 6—8 треугольников, — «ракетодромов». Внутри каждого из них рисуют круги — «ракеты», но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: «Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!» После этого все бегут к «ракетодрому» и занимают места в «ракетах». Кто не успел занять место — выбывает из игры.


Садовник

Несложная игра, которая подходит для набирания «фантов» с их последующим разыгрыванием.

Правила: ведущий называется садовником. Все участники выбирают себе цветы, от имени которых они будут выступать. Начинает ведущий:

— Я садовником родился, не на шутку рассердился. Все цветы мне надоели, кроме... — И называет любой цветок из выбранных игроками. Тот должен отозваться: — Ой! — Что с тобой? — Влюблена(влюблен)... — В кого? — В ... — И называет цветок другого участника (или садовника). Тот также отзывается: — Ой! — Что с тобой? — И по кругу. Участник, который не отозвался, отдает фант (или выбывает из игры). Участник, назвавший отсутствующий цветок, тоже отдает фант.


Мяукаем и хрюкаем

Игроков делят на две команды, одна команда — «котята», вторая — «поросята», они, соответственно, мяукают и хрюкают. После этого каждому завязывают глаза и перемешивают всех между собой в кругу из стульев или остальных гостей. Необходимо как можно быстрее собраться своей командой, не выходя из круга.


Матрешки

Водящий зажимает колечко (или другой мелкий предмет) между ладонями, все игроки подставляют ему свои руки «лодочкой».


Колечко-колечко

Водящий, вкладывая свои руки в руки участников, должен передать колечко любому из игроков так, чтобы остальные не догадались — кому именно.

После этого произносится фраза: «Колечко-колечко, выйди на крылечко!»

Тот, кому колечко досталось, должен выбежать на место водящего, остальные же должны попытаться его удержать, если, конечно, сообразят вовремя, кто именно собирается бежать.

Если получившему колечко удается выбежать, то в следующем кону водит он, если нет — водящий остается тот же.


Кошки-мышки

Выбрав «кошку» и «мышку», все другие играющие становятся в круг и берутся за руки. «Кошка» — за кругом, «мышка» — внутри него.

«Кошка» то и дело норовит прорваться к «мышке», которую оберегают остальные игроки: мешают «кошке» проскочить низом, опуская руки; стараются не дать перепрыгнуть ей через свои сомкнутые руки, поднимая их...

Если «кошке» удается прорваться в круг, то игрокам следует побыстрее разомкнуть цепь, чтобы «мышка» смогла выскочить за пределы круга, и успеть взяться за руки до того, как следом за «мышкой» выбежит «кошка». Находясь снаружи, «мышка» поддразнивает «кошку», и, когда последней удается выскочить из круга, игрокам на время необходимо снова разомкнуть цепь, с тем чтобы впустить «мышку», но не «кошку»...

Игра продолжается до тех пор, пока «кошка» не поймает «мышку».

Играющие выбирают новых «кошку» и «мышку».


Я иду, иду, иду

По считалке один из участников объявляется лишним.

Все остальные становятся по кругу лицом к центру, на расстоянии примерно одного шага друг от друга. Затем лишний движется по внешней стороне круга и приговаривает: «Я иду, иду, иду, да кому-то на беду. Кого стукну — убегу. Только выбрать не могу».

Наконец он слегка хлопает по спине кого-либо из товарищей, и с этого момента они оба становятся соперниками, потому что задача каждого обежать круг, чтобы занять свободное место, причем один обегает круг слева, другой — справа, т. е. с разных сторон.

После этого игра возобновляется: проигравший вновь движется по кругу за спинами товарищей со словами: «Я иду, иду...»


Веселые конкурсы на день рождения для подростков

Малечина-калечина

Играющие выбирают водящего.

Каждый игрок берет в руки небольшую палочку (длиной 20—30 см). Все произносят такие слова:

Малечина-калечина,

Сколько часов

Осталось до вечера,

До зимнего?

После слов «До зимнего?» ставят палочку на ладонь или любой палец руки. Как только поставят палочки, ведущий считает: «Раз, два, три, ... десять». Выигрывает тот, кто дольше продержал предмет. Ведущий может давать разные задания: играющие, удерживая палку, должны ходить, приседать, поворачиваться вправо, влево, вокруг себя.


Почта

Игра начинается с переклички водящего с игроками:

— Динь, динь, динь!

— Кто там?

— Почта!

— Откуда?

— Из города ...

— А что в городе делают?

Водящий может сказать, что в городе танцуют, поют, прыгают. Все играющие должны делать то, что сказал водящий. А тот, кто плохо выполняет задание, отдает фант. Игра заканчивается, как только водящий наберет 5 фантов. Играющие, чьи фанты у водящего, должны их выкупить. Водящий придумывает для них интересные задания. Дети считают стихи, рассказывают смешные истории, вспоминают загадки, имитируют движения животных. Затем выбирают нового водящего, и игра повторяется.


На счет «Три»

Играют 2—3 человека. Ведущий объявляет условия конкурса:

— Расскажу я вам рассказ

В полтора десятка фраз.

Лишь скажу я цифру 3, —

Приз немедленно бери.

Однажды щуку мы поймали,

Распотрошили, а внутри

Рыбешек мелких увидали,

И не одну, а целых ... семь.

Когда стихи запомнить хочешь,

Их не зубри до поздней ночи.

Возьми и на ночь повтори

Разок — другой, а лучше ... десять.

Мечтает парень закаленный

Стать олимпийским чемпионом.

Смотри, на старте не хитри,

А жди команду: раз, два, марш!

Однажды поезд на вокзале

Мне три часа пришлось прождать...

Если игроки не успевают взять приз, его забирает ведущий и заканчивает:

Ну что ж, друзья, вы приз не брали,

Когда была возможность брать.


Приз на веревке

В комнате между двумя стульями натягивается веревка, на которой на тонких нитках висят призы.

Участнику завязывают глаза, дают в руки ножницы, несильно раскручивают и направляют в сторону висящих призов.

Участник должен подойти к веревке и, не дотрагиваясь рукой, срезать приз.


Части тела

Игрокам выдаются карточки с определенными буквами. Задача участников — приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, названия которых начинаются с указанных букв.


«Сказочная» игра

Она предлагается для компании не менее 10 человек.

Берется детская книжка со сказкой (чем проще — тем лучше). Идеально подходят «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок», то есть любые упрощенные и адаптированные для детей рассказики... (чем глупее — тем прикольнее).

Выбирается ведущий (он будет чтецом).

Из книжки на отдельные листочки выписываются ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра и т. д.

Методом строгого научного тыка все тянут свои роли.

Чтец начинает читать сказку, и все герои «оживают».


Ручеек

Играющие становятся попарно — мальчик-девочка — в колонну друг за другом.

Пары берутся за руки и поднимают их на уровне головы, образуя своеобразную «арку».

Свободная девушка (или парень) — «рыбка» — входит в первую «арку» и начинает идти вперед, по дороге берет любого приглянувшегося ей парня (девушку) за руку и тащит в конец ручейка, где они и встают новой парой, обязательно поцеловавшись.

Во время прохождения ручейка стоящие в нем образуют свободными руками «камни и коряги», похлопывая и пощипывая проходящих «рыбок» за все выступы и округлости. Освободившаяся девушка (парень), у которой (которого) «увели» партнера, становится «рыбкой». Проходящие по «ручейку» пары двигаются пригнувшись, стараясь проскочить побыстрее и увернуться от шлепков. Игра получается довольно динамичной.


Солнце

Один человек становится в центре и закрывает глаза. Это «солнце». Остальные участники («планеты») становятся на том расстоянии, на котором им комфортно. Также можно принимать различные позы. Затем «солнце» открывает глаза и смотрит на образовавшуюся картинку. После этого человек, стоящий в центре, может передвинуть людей на то расстояние, на котором было бы комфортно ему. В результате все видят реальную и желаемую картину отношений группы к человеку и человека к группе.


Гусеница

Все стоят в колонне, положив руки на плечи друг другу. Глаза закрыты у всех, кроме первого, который ведет группу через разные препятствия. Если препятствие серьезное, то лучше группу о них предупреждать.

Вариант: глаза открыты только у последнего, и он говорит первому и всей группе, куда идти.


Фотоаппарат

Группа делится на пары. Первый в паре становится фотографом, второй фотоаппаратом. «Фотоаппарат» закрывает глаза, «фотограф» подводит его к интересному месту в помещении и, слегка нажимая на его голову «делает снимки». «Фотоаппарат» на секунду открывает глаза, а потом закрывает опять. Потом «фотоаппарат» должен угадать, в каком месте «сделаны снимки». Затем роли меняются.


Му-му

Группа сидит в кругу. Первый человек долго тянет звуки м-у-у-у на определенной высоте. В тот момент, когда он заканчивает, следующий должен подхватить, и так далее по кругу. Важно, чтобы звук не прерывался. Засмеявшиеся выбывают из игры.


В темноте

Для этой игры потребуются кегли и повязки на глаза по количеству участников. Игра командная. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды окажется меньше сбитых кеглей, та и победит в «путешествии». Сколько несбитых кеглей — столько очков.


Два кольца

Группа стоит, взявшись за руки, вокруг нарисованного на земле кольца. Внутри этого большого кольца находится кольцо поменьше. Игрок может находиться только либо вне большого кольца, либо внутри малого. Задача каждого — заставить других оказаться на запретной территории и при этом удержаться самому.


Хвост змеи

Участники образуют колонну, крепко держась за талию друг друга. Задача «головы»: поймать «хвост» — последнего игрока, а задача «хвоста» — увернуться.


Три вопроса

Вызываются три мальчика и три девочки. Ведущий оставляет себе одного участника противоположного пола из шести. А остальных уводят, чтобы они не подслушивали и не подглядывали. С оставшимся участником договариваются, что он будет отвечать на вопрос в последовательности «да» — «нет» — «да». И так три раза на три вопроса.

Ведущий задает такие вопросы:

— Ты знаешь, что это?

— Ты знаешь, для чего это?

— А хочешь узнать?

В первой серии ведущий показывает на ладонь, и после согласия узнать, для чего она нужна, пожимает ладонь участника. Во второй серии ведущий показывает на плечо и после ответа нежно обнимает за плечо участника. В третьей серии ведущий показывает на губы и после ответа вытягивает свои губы к участнику, намереваясь поцеловать, и потом играет на губе, как маленький. После дружного хохота ведущий садится, а на его место встает 1-й участник. И для него вызывается второй участник противоположного пола.

Так по очереди опрос проходят все шесть участников.


Сила взгляда

Игроки стоят в кругу. Участники обмениваются взглядами, договариваясь, кто с кем меняется. В центре ведущий, который старается занять чье-нибудь место. Тот, чье место занял ведущий, водит.


Лепим вслепую

Участники разбиваются по три человека, и одному завязывают глаза. В это время второй из третьего «лепит скульптуру». Затем «слепой» должен из второго «слепить» то же, что тот «слепил» из третьего.


Молекулы

Участники хаотично передвигаются по помещению. Ведущий кричит: «Объединяемся в группы по 3 (4,5 и т.д.) человек!» Участники должны быстро объединиться, как было сказано, и крепко обняться в группах. Одиночные «молекулы» выбывают из игры.


Рисуем на ладошке

Участники разбиваются по парам, закрывают глаза и протягивают друг другу руки: один ладонями вверх, другой — вниз. Один представляет какой-то образ и пытается передать его второму, поглаживая его ладонями (например: море, ветер, двое под фонарем и т.д.). Затем пары меняются.


Бабушкин сундук

У каждого из двух игроков — свой сундук или чемодан, в котором сложены различные предметы одежды. Интереснее подобрать старые смешные вещи. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают надевать вещи из сундука. Задача игроков — нарядиться как можно быстрее.


Лучший шофер

К двум машинкам привязываются длинные нитки, а на концы присоединяются карандаши, а можно и катушки от ниток. По команде ведущего игроки начинают их сматывать. Выигрывает тот, чья машинка быстрее придет к финишу.


Слово на спине

Игрокам прицепляются на спины по табличке с заранее написанным на них словом. Задача играющих — прочитать, что написано на спине соперника, но при этом не показать своей надписи.


Где подарок

Берется 10 бумажек, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача — найти и собрать все записки. В эту игру хорошо играть на дне рождения, когда в последней записке указано, где спрятан сам подарок.


Изобрази слово

Играющие делятся на две команды. От каждой команды к ведущему подходит один человек, которому выдается по слову, листку бумаги и ручке. По сигналу ведущего эти игроки должны изобразить полученное слово на бумаге так, чтобы команда смогла его отгадать. Выигрывает та команда, которая быстрее другой отгадает изображенное слово.


Болото

Играющие делятся на команды, но можно устроить и индивидуальный конкурс. Играющим выдается по две картонки. Задача игроков — по этим картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной на другую, как можно быстрей перебраться через «болото».


Путаница

Пять или более человек образуют круг, берутся за руки и запутываются.

Задача водящего — как можно быстрее их распутать.


Что за зверь?

Из компании вызываются несколько человек, каждый из них вытаскивает из коробки записку с указанием, кого из животных ему надо изобразить.

Изображает в виде пантомимы, а компания должна угадать, кого он изображает.


До последнего шара

Участвуют две большие, но равные по численности команды. Каждый из участников привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик цвета своей команды. Нитка может быть любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны лежать на полу. По команде все начинают уничтожать шарики соперников, наступая на них, одновременно не давая это делать со своим. Обладатель лопнувшего шара отходит в сторону и прекращает битву. Победитель — та команда, чей шарик останется последним на поле боя. Забавно и нетравматично. Проверено. Кстати, каждая команда может разработать какую-нибудь стратегию и тактику ведения боя. А шарики могут быть и не одного цвета в команде, но для успешного ведения боя нужно хорошо знать своих партнеров.


Веревочка и шарик

Вызываются две пары. Между двух стульев натягивается веревочка. Парень и девушка зажимают между собой шарик и, не дотрагиваясь до шарика руками, проходят под веревкой. То же делает вторая пара. После этого веревочка опускается.

Игра повторяется до тех пор, пока ни одна из пар не сможет преодолеть препятствие.


По порядку номеров

Не надо сообщать название игры заранее, чтобы не дать играющим догадаться о смысле игры до того, как будут проведены необходимые приготовления. Принцип следующий. Один человек, который знает правила игры, должен построить всех по кругу с закрытыми глазами. Подглядывать нельзя. После этого все вытягивают вперед одну руку, и водящий потихоньку отстукивает по руке какой-то номер, в зависимости от числа участников. После этого водящий объявляет, что надо построиться по порядку номеров, т. е. человек, которого ударили один раз, должен быть первым, потом должен стоять человек, которого ударили два раза, и т. д. При этом нельзя ничего говорить, хотя кричать, стучать, хлопать, обниматься, шалить, целоваться да заниматься любыми вещами можно, лишь бы не говорить и не открывать глаз. Стоит кому- то дать два одинаковых номера, а какой-то пропустить. Тогда могут получиться две цепочки с разрывом, или получится одна, если люди догадаются о вашем действии. Желательно все снимать на видео, тогда не только ведущий, но и все остальные смогут увидеть, как все участники, как слепые котята, стукаются друг о друга, мычат и пытаются как-то общаться. Желательно проводить игру, когда люди более-менее раскрепощены и знакомы друг с другом, но можно игру сделать способом узнать друг друга поближе.


Ваня

Ведущих в этой игре от одного до трех. Если их трое, то все выглядит понятнее. Выбирают из веселой компании юношей покрепче и покрупнее и выстраивают в шеренгу. Если ведущий один, то он встает в начало колонны, если двое, то в начало и в конец, если трое, то двое встают в начало и один — в конец колонны. Предположим, в игре один ведущий. Ведущий спрашивает у рядом стоящего игрока: «Слушай, ты Ваню знаешь?» Игроков предупреждают, что они должны отвечать: «Какого Ваню?» Ведущий: «Ну... Ваню, который делает вот так...» Ведущий, расставив пальцы на правой руке в разные стороны, начинает крутить большим пальцем у виска. Затем игрок обращается с вопросом: «Ты Ваню знаешь?» — к следующему игроку и так далее. Последний в шеренге обращается опять к ведущему. Итак, в ряд стоят юноши и крутят у себя у виска растопыренной ладонью... Идем дальше. Ведущий опять спрашивает у игрока: «Ты Ваню знаешь?» — «Какого?» — «Который делает вот так...» и начинает махать вытянутой вперед рукой, как будто в ней платочек и вы кого-то провожаете. Игрок спрашивает у следующего... и т.д. Итак... Юноши стоят в ряд и крутят пальцем у виска и машут руками... Ведущий обращается к игроку с неизменным вопросом: «Ты Ваню знаешь?» Все повторяется, только сейчас ведущий садится на корточки и выставляет одну ногу вперед. Игроки повторяют за ним. Юноши в такой дурацкой позе выглядят очень забавно. И ведущий уже в четвертый раз обращается к игроку с вопросом и на ответ: «Какого?» — ведущий с криком: «Который делает вот так!» — толкает игрока, и вся эта идиотская шеренга падает ...


Кис — мяу

Игра старая, но очень увлекательная!

На диван садятся девушки, а ведущий вместе с одним из парней встает в середине, парень не видит девушек! Ведущий указывает на любую девушку, говоря: «Кис». Потом на следующую, и так на всех по очереди, пока парень не скажет: «Мяу». Если последний не определился с выбором, то говорит «Брысь». Услышав заветное: «Мяу», ведущий просит парня назвать любой цвет. До начала игры игроки договариваются, что обозначает каждый цвет, например, красный — поцелуй, желтый — выполнение желания, черный — щелбан! Ведущий поворачивает парня лицом, указывает на девушку, которую парень выбрал, и просит выполнить задание, соответствующее названному цвету! Чтобы игра проходила веселее, участников можно посадить вразнобой: парень—девушка. Забавно наблюдать, как нежно целуются двое парней!


Баба Яга

Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро, одной рукой он держится за ведро, а второй — за швабру. В таком положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему.


Жадины

По полу разбросано много шариков.

Вызываются желающие. По команде, под быструю музыку, каждый из участников должен взять и удержать как можно больше шариков. Побеждает самый жадный.


Охота за талантами

Игра напоминает всем известную «Охоту за сокровищами», но в процессе участники находят не только приз, но и таланты, о которых ранее и не подозревали. Присутствующие образуют несколько команд. Их задача: как можно быстрее найти «сокровища» — ящик колы или вкусный торт. Организаторы должны приготовить 12 записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием является то, что часть записок прячется, а часть находится в специальных «пунктах обмена». Команда получит записку в таком пункте, если выполнит определенное условие.

Отжаться 30 раз — в пункте «Сила есть — ума не надо».

Надуть за 1 минуту 5 воздушных шариков — в пункте «Надуваловка» (шарики потом пригодятся для многих игр и конкурсов).

Отгадать загадки — в пункте «Загадочный».

Показать пантомиму — в пункте «Театр одного актера».

Спеть песню — в пункте «Лучшие голоса России».

Станцевать всей командой танец ламбаду — в пункте «Танцуют все» и т. п.

Если команда выполняет задание неправильно, ей можно дать «ложную» записку. Хорошее настроение для больших и маленьких на добрую половину дня обеспечено!


Дело в шляпе

Все участники пишут на бумажках название какой-либо части тела (рука, бедро, ухо, нос и т. п.). Все бумажки складываются в шляпу. Шляпа кладется на пол, и участники встают вокруг нее (желательно чередовать девушек с парнями). По очереди доставая бумажки, они касаются рукой указанных мест (1-й круг — правой рукой, 2-й — левой, 3-й опять правой и т. д.). В результате формируются уникальные позы. Всем весело. Игра заканчивается, когда в шляпе не остается бумажек.


Стукачи

Для участников этой игры из газеты делаются пилотки и одна подставочка для сырого яйца (необходимо продемонстрировать, что яйцо действительно сырое, раскрутив его на столе), которая должна вместе с яйцом прятаться под любую из пилоток. Ведущий уводит одного из участников, «стукача», в другую комнату. Все участники надевают пилотки. Любым известным способом выбирается жертва, у которой на голове под пилоткой будет яйцо. Входит «стукач». Его задача: стукнуть одного человека по пилотке. Если у этого человека яйца под пилоткой не было, «стукач» садится на его место, а тот выходит в другую комнату. После чего все повторяется. Понятно, что гуманный ведущий в последний момент незаметно заменит сырое яйцо на вареное.


Пылесосы

В этой игре может быть любое количество игроков, любое соотношение полов. Берется одна игральная карта (желательно пластиковая). Все встают в круг и начинают передавать карту друг другу, удерживая ее ртом за счет всасывания воздуха. Тот, по чьей вине карта «сошла с дистанции», выбывает. В итоге остается один победитель. После некоторой тренировки финал игры (когда остаются два человека) превращается в азартное зрелище (можно даже делать ставки).


Цепь

Игроки каждой команды берутся под руки, становятся на линии (между линиями — 10 шагов) лицом друг к другу. Затем сходятся посередине так, чтобы каждый соревнующийся из одной команды занял место между двумя игроками другой команды.

Получается своего рода цепь, где игроки каждой команды смотрят в противоположные стороны. По сигналу они стараются оттеснить противника за исходную линию. Игроки, допустившие разрыв цепи, выбывают из игры.


Парный футбол

На первый взгляд, это обыкновенный футбол: две команды, мяч, ворота, обычные правила. Но это не так... Игроки в командах разбиваются по парам (лучше ставить в пару парня и девушку), их связывают: по одной ноге с ногой партнера. Можно связывать еще и туловище, кому как нравится. По команде начинается игра. Задача играющих — забить мяч в ворота соперника. Вратари не нужны, забить мяч и так будет трудно. Всеобщее валяние на земле гарантировано!!! Лучше всего играть зимой в мягком снегу.


Потому что мы пилоты

Этот конкурс для нескольких очень веселых команд. На просторной площадке ставятся две метки, между которыми курсирует «самолет» — вся команда. Капитан надевает очки пилота, берет в руки «штурвал» (бублик), садится в тазик. Команда перемещает капитана так, чтобы тазик не соприкасался с полом. Это состязание на скорость или же на пройденное расстояние за определенное время.


Лепим пельмешки

На двух листках бумаги пишется одно и то же задание, например: «Замесить тесто, накрутить фарш и налепить пельмени к праздничному столу». Листки с заданиями кладут в конверт. Участники делятся на две команды. Капитанам даются конверты с заданием. Капитаны, прочитав его, никому не говорят о сущности задания.

Их задача — показать своей команде процесс приготовления пельменей так, чтобы всем было понятно, что происходит. В распоряжении каждого капитана только стол. Все остальные предметы — воображаемые. Капитаны становятся спиной друг к другу или разделяются ширмой. По команде ведущего оба начинают «работу». На всю демонстрацию отводится не более одной минуты. Спустя минуту ведущий подает команду, по которой капитана заменяет член команды. И так до тех пор, пока свои силы не попробуют все участники. Задача каждого участника усложняется, однако, тем, что он должен верно понять то, что делал предыдущий игрок, установить логику выполнявшихся до него действий, правильно продолжить начатое и дать верное направление следующему члену своей команды.

Побеждает команда, у которой приготовление пельменей не превратилось в секс на пляже.


Замысловатая поза

Для игры нужно приготовить карточки с номерами и одну без номера, 2 ширмы. В ряд с интервалом 1,5—2 м ставятся три стула, отделяемые один от другого плотными ширмами так, чтобы сидящие не видели друг друга.

Участники сначала тянут жребий, а затем произвольно выбирают место на стульях. Тот, кто вытащил карточку без номера, садится на стул посередине, кто вытащил № 1, садится на стул справа, № 2 — на стул слева. Справа — представитель команды «нечетных», слева — «четных». Никто из присутствующих не знает, какие у кого номера, но каждый знает своего представителя.

Теперь участник, сидящий с пустой карточкой в руках, должен принять какую-либо замысловатую позу. Обе команды, оставаясь на своих местах, помогают своему представителю принять ту же самую позу.

Победителем станет команда, представитель которой первым выполнит задание и сядет в ту же позу, что и участник на среднем стуле.


Малый хор

Участники садятся на табуреты. На голых коленях участников рисуют смешные рожицы, на голени надевают какие-либо одежки, колени украшают косынками и бантами, ступни остаются босыми. Перед участниками натягивают простынь. Ведущий объявляет: «Из-за леса, из-за гор к нам приехал малый хор».

Ассистенты поднимают простынь до колен, чтобы было видно только ноги выступающих. Артисты поют детские песенки или частушки, шевеля ногами, ступнями и т. п. Выступления такого хора обычно проходят на бис, поэтому участникам концерта необходимо позаботиться о репертуаре. Особой популярностью пользуются частушки, например такие:

На базаре я была,

Видела Мирона.

У Мирона на носу

Плакала ворона.


Кукушата

Для игры нужно приготовить 4 комплекта китайских палочек, две чашки, попкорн.

Вызываются 6 человек. Они делятся на две команды. Один участник каждой команды садится на стул и открывает рот — это «кукушонок», остальные игроки — «заботливые синички». На расстоянии 2—3 метров от «кукушат» на стол ставят две чашки с одинаковым количеством воздушной кукурузы.

По сигналу ведущего «синички» начинают кормить прожорливых подкидышей, то есть китайскими палочками переносят попкорн из чашки в рот «кукушонка». На пол не сорить!

«Кукушонок» победившей команды может «вытолкать» своего брата из гнезда — столкнуть со стула.

Вариант: носить ложкой, зажатой в зубах, салат или мороженое.


Вкусный нос

Выбирается пара или несколько пар (тогда конкурс проводится на время). Обыкновенный лист бумаги помещают между лицами партнеров. Те, в свою очередь, удерживают его лбами (это просто). Теперь по команде они пытаются сделать дырку в листе (это уже сложнее). Ведущий должен предупредить участников, что рвать лист строго запрещается — за это назначается штраф.

Совет: легче всего продырявить лист языком.

Конечно, можно попытаться прокусить лист, но вот почему-то всегда вместе с листом попадается нос партнера.


Жмурки с погремушкой

Правила — такие же, как в обычных «Жмурках». Изюминка заключается в том, что на круговой резинке укрепляется погремушка, а сама резинка надевается на ноги участников так, чтобы погремушка оказалась между колен. Задача игроков — перемещаться по комнате (заранее ограниченному пространству), не производя шума. Жмурка ловит самых шумных.


Игры для вечеринки

Конкурс «Парный твистер»

На полу чертится квадрат приблизительно 2 на 2 метра, этот квадрат разделяется на 16 квадратов, каждый квадрат (маленький) нумеруется от 1 до 16, начиная с левого верхнего квадрата.

Заранее на листе пишутся номера и напротив них - левая нога, правая нога, левая рука, правая рука. Из присутствующих выбираются добровольцы парень и девушка и обязательно нужен ведущий, который проводит все приготовления.

Ведущий сначала парню, потом девушке называет куда нужно поставить их руки и ноги, в конце концов получаются просто ужасные позы, проигрывает тот, кто наступит на линию или не сможет принять очередную позу.

Конкурс «Передай банан»

Для игры нужно две команды. Первый игрок каждой команды зажимает у себя между ног банан, его задача - передать банан без помощи рук второму игроку и так далее до последнего игрока. Выигрывает та команда, которой это удалось быстрее!

Конкурс «Маскарад»

Заранее набивается в сумку различная смешная одежда (национальные шапки, одежда, нижнее белье, купальники, чулки или колготки, косынки, бантики, памперсы для взрослых и т.д. В бюзгалтера можно вставлять шарики). Выбирается диджей. Он с разнам интервалом включает и выключает мызыку. Музыка заиграла, участники начинают танцевать и тередавать сумку друг другу. Музыка остановилась. У кого в руках осталась сумка, тот вытягивает одну вещь и одевает ее на себя. И так до тех пор пока не опустеет сумка. В итоге все очень смешно выглядят.

Конкурс «Прикольные выпивалки»

Для участия необходимы парень и девушка. Девушку усаживают на стул и ставят ей между ног пустой бокал (лучше на ножке). Парень отходит от нее на определенное расстояние и ему между ног вставляют бутылку с какой-либо жидкостью (лучше бутылка из-под шампанского - и бутылка больше, и содержимое вкуснее 8))) ).

Теперь парень должен дойти до сидящей девушки и заполнить бокал. Но это еще не все, теперь он должен выпить содержимое этого бокала (бутылку можно вынуть из ног). Без участия девушки ничего не выйдет, поверьте.

Можно организовать команды и устроить соревнования, кто быстрее.

Конкурс «Опускалки»

Пары встают спиной друг к другу, несколько наклоняясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание - аккуратно опустить его на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

Конкурс «Веревочка»

Две команды м-ж-м-ж и т.д. (чем больше, тем лучше). Веревка (1-1,5 м) продевается соседнему участнику команды, начиная с ворота, заканчивая штаниной, юбкой (разумеется под одеждой) Последний участник команды продевает первому. Игра закончена. Победила самая быстрая (или медленная, как договорились) команда.

Конкурс «Ты кто?»

Задача играющего - с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.

Конкурс «Танцы с шариками»

Парень и девушка зажимают между животами надутый воздушный шарик. Далее включается рок-н-ролл.

Побеждает та пара, которая не уронила/раздавила шарик. После конкурса танцующие с удовольствием играют в на протяжении всего оставшегося вечера, так что даже без конкурса шарики на танцы захватить всегда полезно.

Конкурс «Коробок спичек»

Для игры необходимо два коробка спичек. Из всех выбираются две пары МЖ, МЖ. Девушкам завязываются глаза и выдаются коробки. Они должны наперегонки: во-первых отыскать своего мужчину, а во-вторых просунуть коробок сверху вниз ему через брюки, та пара, которая сделала это быстрее, выигрывает! Очень смешно иногда наблюдать как две девушки не разобравшись оккупируют одного парня.

Конкурс «Проходилки»

Для игры нужна планка, т.е. какая-нибудь длинная палка, под которой будут проходить играющие. Смысл в следующем: двое держат планка, причем довольно низко, а играющие должны под ней пройти на ногах, при этом не упасть. Постепенно планка опускается все ниже и ниже. Особенно хорошо играть после выпивки. Говорят, если под планкой начинает проходить девушка в юбке, можно увидеть ее ... Не скажу, сами играйте и смотрите :)))

См. также конкурсы и игры:


Информация получена с сайтов:
, , , , , , ,