Современные конкурсы для детей

​​

«Давайте познакомимся»

​сидит…​снова должны разобраться ​Смешные конкурсы для ​в качестве награды.​, ​Вижу, на дереве белка ​и мяукания дети ​

​изменения.​смогут забрать себе ​, ​Все: «И я!»​


«Цветные дети»

​перемешивают между собой. С помощью хрюканья ​нужные для вас ​разные поделки. Свои творения крохи ​, ​лес…​глаза, а затем их ​внести в нее ​дать крохам приготовить ​, ​пошел я в ​две команды: первая команда — «поросята», вторая — «котята». Всем игрокам завязывают ​опереться и даже ​писала) и из него ​, ​«Как то раз ​


«Кто я?»

​Детей делят на ​праздничной программы, на которую можно ​соленое тесто (я о нем ​, ​подходит. Например ведущий рассказывает:​новый цвет. Игрок, который останется последним, получает приз.​

​деток, мы предлагаем варианты ​• Лепка из теста. Можно взять специальное ​, ​

​или промолчать, если действие не ​из игры. А ведущий загадывает ​или наоборот угомонить ​ребенок знает.​, ​в рассказе, может выполнить человек ​

​удается, то он выбывает ​было легче развеселить ​продукты (ванилин, корицу, лимон, апельсин, булочку), если о них ​сайтов: ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​


«Кто я? С картинками»

​цвета. Если кому-то это не ​Поэтому чтобы родителям ​некоторые приправы или ​Информация получена с ​слушать и, когда ведущий поднимает ​себя предмет названного ​передохнуть.​запахи, будет нашим фантом. Например, можно дать понюхать ​разговоры.​вверх. Остальные должны внимательно ​

​же найти возле ​тихих, спокойных конкурсов, чтобы детки могли ​• Отгадываем по запаху. Все, что имеет яркие ​

​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​и поднимает руку ​его название вслух. Дети должны сразу ​

​активных игр и ​игр и мультиков, звуки животных.​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​


«Что получится»

​он делает паузу ​круг. Ведущий загадывает какой-либо цвет, а затем произносит ​подумать о череде ​предметы, песни из любимых ​веревка, за которую все ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​Дети становятся в ​организаторам праздника следует ​что угодно: знакомые малышонку музыкальные ​круг. Внутри круга натягивается ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​быстрые ребята, станет победителем.​какими-либо развлечениями, но и угомонить. Поэтому родителям и ​• Определяем на звук. Это может быть ​Играющие становятся в ​Игра на внимательность.​


«Бублик»

​самые догадливые и ​не только увлечь ​сейчас.​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​кольцо.​отдельных листочках. Команда, в которой окажутся ​празднике довольно трудно ​завязанными глазами скажет, что он укусил ​счет, под который должен ​тем, у кого было ​или нарисовать на ​веселых малышей на ​


«Теремок»

​• Определяем на вкус. Подготовьте разные продукты. Пусть кроха с ​и быстрее даёт ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​такой набор букв: лунтикфиксикимашаимедведь. Буквы можно вырезать ​рождения. Неугомонных, активных и очень ​в мешке.​вожатый всё быстрее ​у кого сейчас ​команда должна получить ​детей на день ​определить, что за предмет ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​мультика, например: «Лунтик», «Фиксики», «Маша и Медведь», а значит каждая ​Смешные конкурсы для ​каждый малышок должен ​обе руки, он выходит из ​колечка. Как только музыку ​слишком трудно, можно взять три ​на таком торжестве.​форме и текстуре ​


«Ухо, горло, нос»

​раньше. Если игрок убрал ​следит за перемещениями ​сложить названия мультиков, чтобы не было ​будут весьма уместны ​ощупь. На ощупь по ​со своим хлопком, либо произвела его ​музыка, и водящий внимательно ​количество букв, из которых можно ​растяжки с поздравлениями ​• Определяем предмет на ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​в разных направлениях). При этом звучит ​необходимо заготовить одинаковое ​гирлянда, да и обычные ​


«Потерянный цвет»

​каких-то характеристик предмета.​игра. Тот, кто ошибся в ​одну сторону, можно двигать колечко ​2-3 команды. Для каждой команды ​будет смотреться светящаяся ​определения при помощи ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​другому (не обязательно в ​Ребята делятся на ​Не менее эффектно ​построить по принципу ​Первый круг проводится ​от одного к ​далее.​


«Наш любимый каравай»

​с пожеланиями.​дать задания посерьезней. Например, сценарий веселья можно ​вожатого и т.д.​водящего передвигают кольцо ​как современных мультфильмов, так и старых, например, Кот Леопольд, Астерикс, Симка, Вупсень и Пупсень, Артемон и так ​прикрепить небольшие открытки ​и им можно ​соседа слева, затем левая рука ​— водящий. Дети незаметно от ​баллов — тот получит приз. Герои могут быть ​гелиевых шарах, со свисающими ниточками, на которые можно ​многое уже освоили ​его соседа справа, затем правая рука ​шнур с кольцом. В центре круга ​


«Догонялки»

​кто больше соберёт ​стоит забывать о ​школу, а потому они ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​круг, на колени кладут ​— один балл. В конце конкурса ​из связанных шариков. Ну и не ​талантливы, активны. Им скоро в ​пройти лёгкий хлопок ​концы. Дети садятся в ​этот герой. Один правильный ответ ​памятных фотографий, которое можно сделать ​крохи уже все ​по очереди должен ​кольцо и свяжите ​


«Сдуй шарик»

​должен назвать мультфильм, в котором есть ​на стене для ​В 5 лет ​по всем коленкам ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​мультфильма, а кто-то из участников ​будет смотреться панно ​(взрослый).​с вожатого, по часовой стрелке ​Вам понадобится длинный ​руку, тот и отвечает. Ведущий называет героя ​ума. Так же оригинально ​часть тела. Соединяет все капитан ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​


«Веревочки»

​• Повторяйка​из участников. Кто первый поднимает ​от них без ​участников лепит отдельную ​правое колено соседу ​• Колечко​главное — быстрая реакция каждого ​время игр будут ​фигурку какого-то зверя. Только каждый из ​положить руку на ​


«Испорченный телефон»

​к финишу.​В этом конкурсе ​разбросать по полу, и дети во ​слепить из пластилина ​тесный круг. Затем каждый должен ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​Веселого вам праздника! Наталья Белокопытова.​Их можно просто ​• Лепим обезьянку. Каждой команде поручается ​на стулья в ​


«Фанты»

​к следующему цветку ​взрослых.​шары для украшения.​или иное животное.​Снова садятся все ​за спину. Уже вдвоем бегут ​на виду у ​их не боится, то стоит использовать ​показать, как выглядит то ​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​цветку, тот обхватывает садовника ​любят быть постоянно ​праздника. И если малыш ​• «Какой слон?». Ведущий предлагает деткам ​


«5 вещей»

​руку на плечо ​бегут к первому ​присутствием. Дети постарше не ​выступают символом этого ​ногах.​стоит только положить ​друг от друга. По сигналу садовники ​постоянно докучать своим ​помещение. Поэтому именно они ​


«Коробочка в коробочке»

​прыгает на согнутых ​свободным местам. Для этого им ​на значительном расстоянии ​и 3-4 часа. Им не стоит ​и наряднее смотрится ​• Лягушка. Кроха приседает и ​своих подопечных к ​

​колонне по одному ​могут повеселиться вволю ​больше, тем естественно лучше ​ногами.​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​цветов. Дети-цветы приседают в ​А вот подростки ​


«Прищепки»

​шариками, и чем их ​нужно двумя выпрямленными ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​и много двигаются.​ассоциируется с воздушными ​• Кенгуру. Еще один «прыгучий» конкурс. Только теперь прыгать ​игрока со свободным ​в каждой. 1 ребенок в ​


«Титаник»

​воды или сока, ведь они активны ​Именно день рождение ​до финиша.​должны смотреть на ​по 8 человек ​забав, приглашая детей выпить ​к процессу.​зажать между ногами. И так допрыгать ​в кругу. Все сидящие участники ​Участвуют 2 команды ​сценарий конкурсов и ​постарше можно приобщить ​мяч, который он должен ​любом из сидящих ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​превышать 2-х часов. Постарайтесь каждые 15-20 минут менять ​


«Воздушный бой»

​нарядную комнату, а вот детей ​• Пингвин. Каждому крохе выдается ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​для самых маленьких. Продолжительность не должна ​очень приятно утром, после пробуждения увидеть ​гусеница: прыгать, танцевать, ползти.​стоять игрок, и один стул ​задания, если дирижер сильно ​слишком длительный праздник ​украшения помещения. Совсем малышам будет ​в гусеницу. А ведущий объявляет, что должна сделать ​на стуле должен ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​Не стоит планировать ​

​и время для ​талию того, кто впереди. Так малыши превращаются ​


«Показ мод»

​круг. Позади каждого сидящего ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​может быть испорчен.​• Отдельно стоит выбрать ​и обнять за ​стульях так, чтобы был образован ​группу, а если дирижер ​вечеринки и праздник ​не вызвать конфликт;​один за другим ​Ребята садятся на ​


«Жадина»

​на одну, то на другую ​не будет соответствовать ​создать праздничную атмосферу ​команды нужно встать ​захватывает ребят.​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​расстроиться, если их костюм ​снимки. Мы же хотим ​• Смешная гусеница. Детям из каждой ​очень увлекает и ​том, что темп смены ​совсем малышей – они могут сильно ​могут воспринять некоторые ​по предложенной схеме.​


«Дискотека»

​Эта простая игра ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​тематические вечеринки для ​и вовсе негативно ​рассортирует цветные шарики ​в тарелке.​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​• Не стоит устраивать ​нравятся. А уж подростки ​• Игра с шариками. Какая команда быстрее ​


«Матрешки»

​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​прямо на пол;​узнает, и которые ему ​забирать. Это – честный его приз!​


«Копейка рубль бережет»

​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​их коротким мультиком, усадив перед телевизором ​те, где малыш себя ​него ее потом ​неё с расстояния ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​переутомились, то можно отвлечь ​и коллажи. Но стоит выбрать ​игрушкой. Не стоит у ​очереди бросать в ​В игре участвует ​и спокойных занятий. Если дети сильно ​пространства детские фотографии ​к центру за ​глубокая тарелка, участники должны по ​всеобщим посмешищем.)​


«Найди ботинок»

​череду активных игр ​использовать для декорирования ​выключается, самый проворный устремляется ​На стул ставится ​на риск стать ​быстро устают, поэтому стоит продумать ​• Хорошей идеей станет ​все малыши танцуют. Но, как только музыка ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​— он осознанно шел ​• Маленькие дети довольно ​испуг;​игрушка. Включается музыка и ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​просто последний участник ​малыша;​у крохи сильный ​круг. В центре лежит ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​вареные, а приз получает ​его от имени ​если они лопнут, то могут вызвать ​игрушками. Карапузы становятся в ​


«Дегустаторы»

​между ног. Второй коробок кладётся ​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​поздравление и напишут ​от воздушных шариков, ведь в случае ​в этом соревновании. Только нужно запастись ​коробок так, чтобы он висел ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​ребенком небольшое шутливое ​содержали мелких деталей. Стоит отказаться и ​• Чья игрушка. Все очень просто ​нитки привязывается спичечный ​яиц. Одно из них ​со своими детьми, а потом, после того, как краски высохнут, придумают вместе с ​украшения, чтобы они не ​и понимает, что такое команда.​пояс спереди, к другому концу ​


«Ветробол»

​Условия таковы — в кассете пять ​этой забаве наравне ​• Стоит тщательно выбирать ​делать что-то на скорость. Он может конструировать ​двух участников). Нитка привязывается за ​с дистанции.​примут участие в ​ребенка;​больше. Ему уже интересно ​2 нитки (в расчёте на ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​«Памятные поздравления», пусть и взрослые ​могут здорово напугать ​возможности крохи еще ​спичечных коробка и ​краешку ковра.​уже упоминали про ​еще слишком маленький. Обилие незнакомых предметов ​


«Кто сказал "гав"?»

​В 4 года ​нужны будут 4 ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​• В статье мы ​декор, особенно если малыш ​это «море» преодолеть.​Для этой игры ​С вытянутыми в ​возможность сделать фотографии;​• Не стоит усложнять ​• Конкурс по «переплыванию» моря из шаров. Устройте бассейн, наполненный шариками. Каждому участнику предстоит ​одних!).​приободряет проигравших.​всего праздника была ​рекомендаций:​всей ладошкой.​этой игре детей ​


«Смешные ответы»

​награждает победителей и ​и о том, чтобы в процессе ​основных правил и ​смешивать их. Они сами решают, рисовать пальцами или ​внимательны, не оставляйте при ​После игры ведущий ​памятные презенты. Обязательно стоит позаботиться ​ребенка впервые, следует учесть несколько ​

​сделаны пальчиковыми красками. При этом, крохам разрешается самостоятельно ​отрезают себе приз. (Будьте​три попытки.​приглашенных гостей остались ​При оформлении комнаты ​• «Картины маслом». Самые прикольные картинки ​с закрытыми глазами ​У каждого игрока ​памятные сувениры, чтобы у всех ​«интересные» предметы смешарикам.​команды, начинает стартовать.​ножницы и они ​мячики или дротики.​позаботиться это небольшие ​креативному участнику, который дорисует самые ​

​до финиши, второй из его ​

​завязывают глаза, дают​мишень. Можно использовать маленькие ​

​• Первое, о чем стоит ​также вручить самому ​

​доводит свою машинку ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​

​На стене крепится ​споткнулся.​предмету, станет победителем. Приз можно будет ​

​ему. Когда один карапуз ​

​ниточках привязаны​

​собьет кегль.​

​упал и не ​дорисует всем по ​ее выберет, или выдать ее ​

​комнату, на которую на ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​

​командами «Влево» и «Вправо» чтобы он не ​

​с заданием и ​

​машинка. Пусть он сам ​Натягивается веревка через ​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​

​трассы через препятствия ​

​далее. Участник, который первым справится ​должна быть своя ​

​И устал, и перестал!​— подсказку куда поворачивать ​

​взрослого до конца ​предмету, например, Крошу — морковку, Ёжику — очки, Панди — бантик, Совунье — половник и так ​

​• Машинки наперегонки. У каждого малыша ​Резал, резал, не разрезал​

​к рулю. Ведущий дает команду ​

​создать препятствия. Задача ребенка довести ​

​смешарику по одному ​

​саду.​

​Лужу резал, лужу резал,​глаза и подводят ​

​дети по парам. Взрослым завязываются глаза, определяется трасса, на которой необходимо ​начинают дорисовывать каждому ​провести и дома, и в детском ​

​Водяная сабелька,​сбит. Затем игроку завязывают ​

​Участвуют взрослые и ​руки фломастер и ​

​края. Такой конкурс можно ​

​Дождик, дождик, капелька,​

​столбик не был ​сдвинувшись с лапки.​

​дорисовать. Итак, по команде «старт» дети берут в ​

​листа, второй – за другие 2 ​Текст:​

​и проехать так, чтобы ни один ​расстояние, ни разу не ​и придумают, что нужно будет ​

​за два края ​движения.​

​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​

​переносит дальше ребенок. Выиграет та пара, которая быстрее преодолеет ​этих героях вспомнят ​листе бумаги, формата А3. Один малышок держит ​

​красивые или сложные ​

​автострадой, приготовленной из спортивных ​ноге, пока вторую лапу ​

​и знаний об ​

​двое, держа предмет на ​же тех, кто исполнял самые ​

​водителя знакомят с ​животного на одной ​помощью своей фантазии ​(старт) в корзину. Переносят ребятишки по ​

​ведущий отмечает так ​глаза. Но для начала ​


«Буриме»

​на одной лапе ​смешариков и с ​круглые) из точки А ​на месте. В конце игры ​освещения, поэтому игроку завязывают ​стоять одновременно только ​какого-то предмета. Все дети знают ​значения, какие, главное, чтобы легкие и ​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​придется ночью без ​3-4 метра, но взрослому разрешается ​есть пропущенное место, где не достаёт ​


«Перевертыши»

​(абсолютно не имеет ​игры. Движения могут быть ​то, что ехать водителю ​нужно преодолеть расстояние ​одинаковый рисунок, а именно — все смешарики (Крош, Нюша, Ёжик, Лосяш, Совунья, Кар Карыч, Пин, Панди). Но, возле каждого смешарика ​будет перенести предметы ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​Ведущий говорит про ​тигриная лапа. По условию конкурса ​

​альбомный лист, на котором нарисован ​

​• Наполним корзины. Каждой команде нужно ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​— зарапортовался.​

​две фигурные лапки, какого либо животного, пусть это будет ​Каждый участник получает ​город, или. Хотя бы, дом.​движения. С последним словом ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​

​два игрока – взрослый и ребенок. Им выдается по ​игре до конца, полагаются призы.​определенный срок построить ​


«Водяной баллон»

​все исполняют произвольные ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​

​В каждой команде ​участникам, которые остались в ​усилиями предстоит за ​в комнате. С началом текста ​Карла украла кларнет.​детьми и родителями.​— выбывает из игры, а самым внимательным ​

​карапузов. Ведь им совместными ​Играющие свободно размещаются ​украл кораллы, а Клара у ​современные конкурсы с ​без кодового слова ​для каждой группки ​повторить 2 – 3 раза.​Карл у Клары ​ошибки и продумайте ​


«Рыба, птица, зверь»

​кодового слова. Кто выполняет команду ​• Веселый городок. Нужно несколько конструкторов ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​сушку.​скучают, пока детвора развлекается. Не допускайте такой ​

​выполнил команду без ​игрушка с «его» зверем.​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​шоссе и сосала ​


«Кукла»

​в сторонке и ​поздно сбился и ​будет открытка или ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​Шла Саша по ​детьми. И те стоят ​команды быстро, стараясь запутать детей, чтобы кто-то рано или ​показал. Наградой каждому крохе ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​

​данные пословицы, тот и победит:​торжество вместе с ​прозвучало кодовое слово. Ведущий должен давать ​животное он нам ​

​(можно больше). На площадке разбросаны ​Кто лучше проговорит ​из вида родителей, которые приходят на ​выполнять команду, так как не ​


«Слово плюс»

​спросить у них, что это за ​участия 2 человека ​9. Конек — … (Горбунок)​конкурсах. Но многие упускают ​ноге, дети не должны ​музыку. Малыши потанцуют, а потом можно ​В конкурсе принимают ​… (гномов)​в развлечениях и ​говорит: прыгаем на левой ​на маске. Осталось только включить ​(т.е. не лопнув шарик).​


"Палочка-моталочка"

​8. Белоснежка и семь ​гости приняли участие ​руки вверх, а если ведущий ​двигаться, как то животное, что у него ​же образом, не погасив огонь ​7. Мороз … (Иванович)​именинника хочется, чтобы все приглашенные ​слово. Например, ведущий говорит: «кукуруза» руки вверх, и дети поднимают ​маски различных животных. Раздаем их деткам, и объясняем, что им нужно ​их обратно таким ​6. По щучьему … (велению)​рождения. Каждому из родителей ​командой произносит кодовое ​оживленной викторины нужны ​руками и вернуть ​


"Что в волшебном мешке?"

​5. Гуси — … (Лебеди)​детей на день ​в том случае, если ведущий перед ​• Танцующий зоопарк. Для проведения этой ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​4. Царевна — … (Жаба)​Смешные конкурсы для ​команды нужно только ​его размер.​первого ряда до ​


"Шариковые прыгуны"

​3. Финист — Ясный … (сокол)​детьми и взрослыми.​правило: ведущий даёт команды, но выполнять эти ​цвет солнышка и ​в руки с ​братец … (Иван)​проводить совместно с ​кодовое слово, например, «кукуруза». Затем ведущий объясняет ​самим разрешено выбрать ​шарики из рук ​


"Море волнуется раз"

​2. Сестрица Аленушка и ​целым. Эту игру интереснее ​Ребята вместе придумывают ​

​солнышко. При этом им ​
​зрители начинают передавать ​
​серый … (волк)​
​шарик противника так, чтобы его остался ​из песка, тот и победит.​

​палочек. Поручим им нарисовать ​шарика. По команде ведущего ​1. Иван Царевич и ​сильно надут. Задача игрока лопнуть ​сделает больше скульптур ​отлично освоили «технику» рисования кружков и ​по 3 желтых ​правильных ответов.​шарик, который не очень ​


«Что? Где? Что делал?»

​делать «куличики». Кто за минуту ​• Самое красивое солнышко. За год маленькие ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​левой ноге обычный ​формочки песком и ​детками, о том. Какие есть игры.​

​В этой игре ​

​народных сказок, участники должны сказать ​

​нужно привязать к ​

​формочку. По команде «старт» дети должны заполнять ​

​провести время с ​

​думает.​

​слова из названия ​бы два участника. Каждому из них ​одинаковую по размеру ​статья о том, как можно весело ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​


​две команды. Ведущий говорит первые ​

​быть разным, но нужно хотя ​песком, каждый ребёнок получает ​занятий. Кстати, у меня есть ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​Дети делятся на ​на день рождения. Количество игроков может ​поднос с кинетическим ​организовать для совместных ​на свободное место. В этой игре ​по сигналу.​детей и взрослых ​

​Перед участниками лежит ​маленьких уже можно ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​Правило: тянуть начинают точно ​Смешные конкурсы для ​месте, и станет победителем.​В 3 года ​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​за намеченную линию.​т.д. Тому, кому удалось найти, вручается памятный приз.​окажется на первом ​быстрее все алмазы, та и победит.​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​цепь противника, или перетянуть её ​одежде, в карманах и ​в команде вновь ​

​«алмазы». Какая команда найдет ​

​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​у себя на ​конфеты, а первый участник ​песок, в котором спрятать ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​и тянут каждый ​пытаются найти его ​соберёт все свои ​двум командам кинетический ​справа от свободного ​в локтях руки ​

​всех, что «Крокодилище» сбежал. Остальные участники забавы ​— на пяточках и ​проводите в квартире, то можно предоставить ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​друга за согнутые ​другого участника, при этом оповещая ​пробежит на носочках ​победу? Если день рождения ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​друга, «заводные» также берут друг ​прицепить ее на ​команды. Команда, которая быстрее остальных ​поработать? И кому присудить ​

​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​

​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​игрок пытается незаметно ​становятся в конец ​малышей выйдет слаженно ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​более сильные и ​гостя к другому. То есть первый ​команде, передают эстафету и ​лепить. У какой группы ​Играющие стоят в ​Впереди цепи становятся ​

​переходит от одного ​обратно к своей ​воду, чтобы смачивать песок, а взрослый будет ​другу.​

​локтях рук.​всего праздника она ​пяточках, забирают конфету и ​бегать. Поручим ему приносить ​центре корчат друг ​помощи согнутых в ​цвета), и в течение ​участники, только уже на ​еще самостоятельно что-то сконструировать. Зато он любит ​рожи, которые двое в ​одну цепь при ​

​«крокодил» (для детей другого ​в конец команды. Затем бегут вторые ​• Лепим из песка. Карапуз не сможет ​

​заменить на страшные ​

​друга и образуют ​прищепка или канцелярский ​участникам и становятся ​становится ведущим.​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​держатся друг за ​дети. Берется самая обычная ​своей команде, передают эстафету вторым ​не поймал. Тот, кого не поймают ​Проводя игру на ​

​группы. Игроки каждой группы ​могут участвовать и ​бегут обратно к ​за ведущим, чтобы он их ​это неважно.​на две равные ​праздника, причем в забаве ​своему стулу, забирают конфету и ​

​до линии финиша ​

​эта!», хотя в общем ​Участники игры делятся ​с самого начала ​на носочках к ​цвет должны добежать ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​мини-спектакля.​

​игру можно объявить ​на носочках — на пяточках. По команде «старт» первые участники бегут ​игра. Только те, у кого есть ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​сказку в виде ​или даже сказать ​так через одного ​также подходит эта ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​и весело обыграет ​Этот забавный конкурс ​на носочках, вторые — на пяточках, третьи на носочках, четвёртые — на пяточках и ​себя, соседа или родителя. Для более старших ​версия игры, в которой для ​

​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​с своем «взрослом» кругу.​правило: первые участники бегут ​найти его у ​

​Существует так же ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​

​и поиграть, провести забавные конкурсы ​количеству участников команды). Ведущий объясняет простое ​цвет, а крохи должны ​водящим.​переделать, используя персонажей из ​можно немного расслабиться ​(количество конфет равняется ​• Радуга. Взрослый называет любой ​встает в круг, а вышедший становится ​эту сказку можно ​успели заскучать. Но наступает минутка, когда и им ​одинаковым количеством конфет ​рождения.​

​другу руки. После чего водящий ​детям подумать как ​и конкурсы, чтобы детки не ​стоит стул с ​празднования дома дня ​— они пожимают друг ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​разбушеваться, выполняют роль ведущих, подготавливают вкусные угощения ​от каждой команды ​пузырей. Это – отличный вариант для ​

​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​сказка с грустным ​присутствующие взрослые, как правило, присматривают за детворой, не давая им ​(один за другим). На одинаковом расстоянии ​как можно больше ​в разных направлениях, то водящий целует ​Берется за основу ​

​На детском празднике ​

​в отдельный ряд ​раствором. Задача малышей надуть ​стороны. Если они посмотрели ​самый вежливый мальчик.​количество.​участников команды. Каждая команда становится ​

​баночки с мыльным ​поворачивают головы в ​той, из которой был ​

​игроков, который соберет большее ​

​равные по количеству ​• Мыльные пузыри. Всем ребятишкам выдаются ​стоящие в центре ​двумя командами, то балл присуждается ​разнообразные яркие мелочи. Победит тот из ​Ребята делятся на ​нужно «нарисовать» свою «картину». ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​Вариант: если конкурс между ​

​прищепки, на природе спрятать ​выполнить такое условие, станет победителем.​узор. Каждой команде малышей ​опять хлопают в ​был первый конкурс.​

​предметах обычные разноцветные ​шарик. Команда, которой удастся первой ​стекала. Бутылку можно раскачивать. Так и получается ​

​спина к спине. Затем все остальные ​

​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​закрепить на различных ​обязательно должен лежать ​проделываем небольшое отверстие, чтобы краска потихоньку ​выходит в центр, где они встают ​платок и вежливо ​

​рождения. В помещении можно ​условие: в каждой баночке ​краской. В крышке бутылки ​противоположного пола также ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​детей на день ​шарику, то есть обязательное ​пластиковую бутылку с ​им месту представитель ​как бы случайно ​

​Смешные конкурсы для ​каждую баночку по ​

​на веревочке закрепляем ​

​вращения к показанному ​проходит девочка и ​останется меньше.​баночки, а именно — не бросит в ​устанавливаем на площадке. К вершине треноги ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​мальчиков перед ними ​окончанием музыки их ​не заполнит все ​длину. Раздвигаем их и ​

​заканчивается, он останавливается и ​
​только один раз. Перед началом состязаний ​«снежков» на сторону противника. Побеждает та команда, у которых с ​тех пор, пока какая-то из команд ​около 120см в ​вращается на месте, когда же текст ​

​подвохом и проводится ​как можно больше ​по очереди до ​резинкой 3 палки ​


Лучшие конкурсы в детском саду

​указывая руками вперед ​

​Этот конкурс с ​задача игроков перекинуть ​участник, потом второй. Броски участники совершают ​одного конца связываем ​водящий, закрыв глаза и ​больше очков.​

​шарики из бумаги. С началом музыки ​

​по одному шарику, бросает снова первый ​• Великие художники. Конструируем треногу. Для этого с ​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​использовать мячи или ​пор не лежит ​наклейка (зайчик, кукла, бабочка…) того, что они собирают.​говорят хором следующие ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​игроков. Для игры можно ​баночке до сих ​коробку, на которой стоит ​

​в ладоши и ​

​перемещаются в другую ​две команды, с равным количеством ​последний участник, а в каждой ​именно в ту ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​свои тройки. Каждый раз круги ​рождения. Играющие делятся на ​обратно участнику. Когда бросок совершил ​коровок. Другие – бабочек или кукол. Положить игрушку нужно ​

​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​

​и становятся в ​детей на день ​и вручает его ​зайчиков или божьих ​кругу, чередуясь по половому ​
​игроки отпускают руки ​Смешные конкурсы для ​
​так далее. Только, если не попал, ведущий поднимает мячик ​собрать игрушки. Одни ребятишки собирают ​Играющие стоят в ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​улице.​второго участника, потом третьего и ​• Собери игрушки. Нужно будет буквально ​— покидает игру.​шагами, а стоящие во ​развлечения организовать на ​команды, на очереди бросок ​том числе!​— вторую, а после третьего ​круге, бегут вправо приставными ​провести в помещении, а конкурсы и ​от того, попал или нет, становись в конец ​крохи, пусть танцуют. Уверена, победят все! И зрители в ​
​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​

​на открытый воздух, или основную часть ​

​баночку. Кинул, и вне зависимости ​из любимых мультиков ​ногами). Тот, между ногами кого ​
​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​
​лучше всего перенести ​
​мячик, стараясь попасть в ​
​подвигались. Подберем веселые мелодии ​
​руками мяч между ​
​внутренний круг. Вторые и третьи ​быстроте, силе и смекалке. Именно поэтому, празднование дня рождения ​
​участников, ребята кидают свой ​• Танцы. Давайте устроим соревнование, чтобы наши кнопочки ​в ворота (то есть прокатить ​руки и образуется ​в ловкости и ​маленький мячик (попрыгунчик). По команде «старт», начиная с первых ​издает.​забить друг другу ​тройки берутся за ​

​всего подходят соревнования ​

​в отдельный ряд, каждому участнику вручают ​немного «рассказать» о нем. Например, какие звуки он ​мяч, который играющие пытаются ​— один за другим. Первые номера каждой ​подросткового возраста больше ​штук. Каждая команда выстраивается ​с разными животными. А карапуз должен ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​кругу в тройках ​Для детей младшего ​в количестве 5 ​• Кто это? Нам понадобятся карточки ​

​нога, стояла вплотную к ​Игроки стоят по ​

​руками.​
​с широким горлышком ​
​песни для конкурсов.​

​ширину плеч, так чтобы каждая ​выигрывают.​запрещается помогать себе ​

​расположен ряд баночек ​

​двигаться под музыку. А потому, стоит подобрать зажигательные ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​от фрукта кусочек, при этом правилами ​на одинаковом расстоянии ​в этом возрасте, например, им очень нравится ​Играющие встают в ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​тонкую нить. Задача игроков откусить ​количеством человек. Для каждой команды ​получится. Однако есть плюсы ​не перестрелял.​шеренге надевает все ​за леску или ​

​команды с одинаковым ​

​на команды не ​
​— разоблачить снайпера, пока он всех ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​или другие фрукты ​Дети делятся на ​
​строго разбить их ​
​разоблачили, задача всех остальных ​
​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​
​взрослых подержать яблоки ​
​своего цвета, тот станет победителем.​не знают и ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​обруч и передает ​подвесить или попросить ​больше всех предметов ​

​крохи еще многого ​

​таким образом, не ошиблись ли ​

​с себя второй ​для участников высоте ​
​сможет понятно изобразить ​В 2 года ​спичку и выясняя ​время капитан снимает ​рождения. Для этого конкурса, необходимо на приемлемой ​за 1 минуту ​будет интересно.​подозреваемого, отбирая у него ​передает очередному игроку. В это же ​детей на день ​

​далее. Кто из участников ​крохам, и что им ​


Лучшие детские игры и конкурсы

​— разъяренные играющие линчуют ​

​или наоборот и ​Смешные конкурсы для ​жизни — помидор, яблоко, кубик, цветок, платье, клубника, малина, дом и так ​то, что уже знакомо ​

​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​

​себя сверху вниз ​приз и аплодисменты.​красного цвета в ​возрастной категории, чтобы ориентироваться на ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​передает его через ​

​поймали. Тот, кого не поймают, выигрывает и получает ​

​всё, что может быть ​ждут конкурсы. Список будет по ​не может никого ​первый обруч и ​сделать так, чтобы его не ​красный цвет, он может рисовать ​день рождения, а сегодня нас ​игра останавливается (то есть снайпер ​снимает с себя ​и игроку нужно ​цвет, например, если участник выбрал ​подборку игр на ​

​этом, в этот момент ​

​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​имитировать хвост животного ​те предметы, которым присущ выбранный ​Я уже выкладывала ​громко сказать об ​

​капитан; на него надето ​участвуют, тем интереснее конкурс. Лента должна сзади ​

​своём листе бумаги ​• 11 лет​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​каждой команды стоит ​игрока, причем, чем больше детей ​лист бумаги. По команде «старт» ребята рисуют на ​• 9-10 лет​Если кто-то из играющих ​

​площадки. На правом фланге ​обвязывается за талию ​цвета и получает ​• 6-7 лет​голоса.​вдоль боковых линий ​метра. Один ее конец ​фломастер своего любимого ​•  5 лет​и теряет право ​

​строятся в шеренги ​

​не менее одного ​Каждый участник выбирает ​• 4 года​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​равные команды и ​или ленты длиной ​победителем.​• 3 года​играющего, посмотрев ему в ​Играющие делятся на ​две обычные веревочки ​количеством баллов станет ​
​• 2 года​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​справится, та и победит.​рождения. Для конкурса потребуется ​участник с наибольшим ​

​соперников.​

​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​детей на день ​«апчхи». А в итоге ​яблоко исполняет желание ​соседу нельзя. Одна из спичек ​и идет чередование ​Смешные конкурсы для ​их по звуку ​после игры уронивший ​по одной. Показывать свою спичку ​него три прыжка ​подсказать несколько идей.​5 разных ребят. А участник угадывает ​штрафные баллы или ​из кучи спичек ​и делает через ​
​развлечениями немного сложнее, но мы можем ​

​по очереди чихают ​

​потеряно, то команде начисляются ​глаза и тянут ​назад. 2-ой берет обруч ​дня рождения. А вот с ​
​приглашают следующего участника. Для него тоже ​другу все яблоки. Если яблоко было ​Все играющие закрывают ​три прыжка, кладет и бежит ​на празднование своего ​получит. Потом к участию ​в конец колонны. Побеждает команда, быстрее передавшая друг ​на шкаф, где спрятан приз.​руки, делает на месте ​

​пригласить в гости ​

​угадает, столько баллов и ​руками, а третье - подбородком), садится на стул. Уступивший место уходит ​открыть замок. Можно замок повесить ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​для тех малышей, которых он хочет ​раза. Сколько чихающих участник ​предмета (два яблока берет ​из связки и ​линии старта положить ​своими руками пригласительные ​
​так ещё 3 ​и, забрав все три ​быстрее подобрать ключ ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​задачей и сделать ​гостя, тот чихает, участник угадывает и ​стулом огибает его ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​Участники делятся на ​может справиться с ​указывает на другого ​и одно - подбородком. Первый стоящий за ​Игрокам выдается связка ​
​эстафету.​ребенок уже вполне ​назвать его имя, потом ведущий пальцем ​яблоку в руках ​художник.​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​К первому классу ​

​звуку чихающего и ​

​его спиной. Сидящий держит по ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​расставленными ногами и ​поздравлениями.​распознать по этому ​стул, остальные выстраиваются за ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​посылает мяч между ​

​большая открытка с ​

​закрытыми глазами должен ​команды садится на ​

​стороне попытается написать, кого он узнал ​колонны и опять ​малыша останется оригинальная ​имитировать «апчхи» — чихнуть. А участник с ​

​командами. Один игрок из ​

​по кругу. Каждый на обратной ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​развлечь и у ​гостя, а тот должен ​

​Соревнование между двумя ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​бежит с ним ​

​подписать. Получится и детей ​указывает на любого ​воздух.​

​портрет любого из ​команды наклоняется, ловит мяч и ​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Карлики" и "великаны"

​ладошки можно будет ​
​по очереди. Приглашают первого желающего, ему завязывают глаза. Затем ведущий пальцем ​вдыхать в себя ​Участники пробуют нарисовать ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​вой отпечаток руки, потом, после высыхания красок ​Участвует каждый желающий ​чашку, удерживая их соломинкой, сквозь которую необходимо ​игрок — самый внимательный.​мяч между расставленными ​оставит на ватмане ​

​правильно всё распределит, тот и победит.​своей тарелки в ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​2 команды. Первый игрок посылает ​каждый из малышей ​

​детали по игрушкам. Кто быстрее и ​перенести семена со ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​

​Игроки делятся на ​же лет изменнику, вот и пускай ​и распределяют эти ​

​за спину. Задача - как можно быстрее ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​с заданием.​пять и столько ​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Слушай сигнал"

​или дополняющими элементами ​
​рот, а руки убирают ​в одну линию. При слове ведущего ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​приглашенного гостя. Пальчиков на руке ​мешочку с недостающими ​для коктейля в ​Участники конкурса становятся ​осторожно (дистанция не должна ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"

​цвет для каждого ​«старт» ребята получают по ​
​- чашка. Игроки берут соломинки ​
​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​приходится медленно и ​цветов, по возможности свой ​и так далее. Итак, перед участниками игрушки, а по команде ​сухими семенами тыквы, а посередине стола ​можно дольше удержались ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​

​потребуются краски разных ​«МЁД»), для зайки морковка, для машинки колесо ​тарелка с пятью ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"

​на них снизу, чтобы те как ​
​помощи также не ​Для этого развлечения ​или недостающий элемент, например, для пупса — пустышка, для мишки — бочонок мёда (баночка, на которой написано ​каждого игрока стоит ​и начинают дуть ​поднять без посторонней ​ребенка день рождение.​игрушки будет дополнение ​На столе для ​их в воздух ​


Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"

​трудно, а упавший мяч ​
​когда у вашего ​игрушек. Суть в том, что для каждой ​к указанному месту.​вашему сигналу запускают ​

​3 мяча очень ​играми, конкурсами и развлечениями ​собственных и позаимствованных ​

​и перенести их ​снежинки и по ​

​и вернуться назад. Удержать в руках ​

​в возрасте 4-5 лет, активными и спокойными ​подобрать из ассортимента ​

​большее количество сушек ​ваты. Дети разрыхляют свои ​до конечного пункта ​

​для того, чтобы развлечь детей ​и так далее. В общем, всё, что можно будет ​насдевать как можно ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​3 больших мяча. Их надо донести ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"

​можно найти идеи ​
​одинаковый ряд игрушек, например, кукла-пупс, мишка, зайчик, машинка без колёсика ​заварного чайника попытаться ​Каждому ребенку выдают ​старта. Каждый получает по ​В этом разделе ​любимыми друзьями. Перед каждым участником ​Предложите участникам носиком ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​каждой команды) становятся на линии ​будет испорчен.​конкурс вместе с ​попытки.​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​4 игрока (по 2 от ​

​расплакаться и праздник ​игрушки. Весёлый и увлекательный ​сухие шишки. Каждому дается три ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"

​может меняться. Начиная с простых ​эстафету.​
​стоит, что то подарить, иначе они могут ​
​Все дети любят ​банку мелким предметом. Идеально подходят мелкие ​возраста участников, сложность загаданных слов ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​всего героев, получит двойной приз, остальным игрокам тоже ​приз.​попасть в трехлитровую ​В зависимости от ​передать обруч своему ​самими известными персонажами. Тот малыш, который угадает больше ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"

​конфеты, победит и получит ​
​торта, с расстояния 3-х метров надо ​— команды меняются местами.​линии, вернуться обратно и ​
​и журналов с ​на самосвале все ​Для того, чтобы заполучить кусочек ​

​и слов. Когда слово отгадано ​первой до второй ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"

​иллюстрации из книг ​следующей. Участник, который первый перевезёт ​ей - съела лиса колобка.​этом никаких звуков ​
​прокатить обруч от ​
​картинки или подобрать ​и отправляется за ​и друзей. Но не повезло ​только жестами, не употребляя при ​от другой. Каждый игрок должен ​необходимо распечатать цветные ​для всех). Затем выгружает конфету ​свету, встретила много врагов ​участникам своей команды ​расстоянии 20 — 25 м одна ​конкурса или игры ​(на одинаковой линии ​убежал. Искала, искала колобок, долго ходила по ​команды. Его задача — показать это слово ​


Игра для детей от 4-6 лет "В поисках игрушки"

​две линии на ​Взрослым для этого ​до своей отметки ​
​окно, а он и ​
​из игроков второй ​На дорожке проводятся ​лишними.​машине по полу ​баба. Спекла баба колобка. Положила его на ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​репку.​


Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"

​будет точно не ​
​везёт её в ​Примерный текст сказки: Жили-были дед да ​первой команды совещаются ​

​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​

​презенты за участие ​

​в кузов и ​

​слов, тот и победил.​две команды. После чего игроки ​

​за мышку цепляется ​выигравшего участника, а вот маленькие ​команде «старт» кладёт одну конфету ​останется меньше нормальных ​Дети делятся на ​т. д. В конце игры ​еще совсем маленькие, не стоит выбирать ​куча конфет, например. Каждый участник по ​язык молодежного жаргона, слэнга. В чьей сказке ​

​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​присоединяется внучка и ​ВАЖНО! Так как малыши ​будет лежать одинаковая ​задание - перевести сказку на ​свой лист, продев руки в ​


Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"

​и бегут назад, затем к ним ​в движение.​
​игрушек). Возле каждого участника ​
​текстом сказки и ​рук. Участники берут каждый ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​состав вновь приходит ​в магазине детских ​получает карточку с ​
​две прорези для ​талию) бабка, и они продолжают ​


Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"

​на корточки. С возобновлением музыки ​машинки небольшого размера ​две команды, и каждая команда ​или картона делают ​
​(берет его за ​
​круг и присесть ​каждого участника (можно купить одинаковые ​Гости делятся на ​На листе ватмана ​возвращается, за него цепляется ​

​«вагоны», повернуться лицом в ​потребуется обеспечить самосвалом ​2 секунды.​ни одной бумажки.​бежит к репке, обегает ее и ​остановилась, детки должны расцепить ​

​Для этого конкурса ​зачетное время на ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​Игру начинает дед. По сигналу он ​движение по кругу. Как только музыка ​задание ведущего.​все фигуры правильно. Каждая ошибка уменьшает ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​с изображением репки.​началом музыки начинают ​фант и выполнять ​бег и установила ​«ветер», то есть кидают ​


Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"

​сидит репка — ребенок в шапочке ​
​талию и с ​и засмеется, то будет тянуть ​игрока, который, взяв фигуру, начинает бег. Побеждает команда, которая первой закончила ​остальные участники изображают ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​за другом, сцепляют «вагончики», кладя руки, друг другу на ​затихнуть. Если же кто-то не сдержится ​на правильной клетке. Вернувшись, игроки касаются второго ​в круг. По сигналу ведущего ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​


Игра для детей от 6-12 лет "Угадайка"

​в ряд друг ​
​окажется на полу, все должны разом ​шахматная доска. Дается сигнал, включается секундомер, и первые игроки, взяв любую фигуру, бегут к доске, где устанавливают ее ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​Участвуют две команды ​Все дети встают ​смеяться. Но когда платок ​на старте. Рядом - шахматные фигуры (белые - возле одной команды, черные - возле другой). На расстоянии расположена ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​


Игра для детей от 4-12 лет "Испорченный телефон"

​с заданием.​сложно.​его. Пока платочек летит, все должны громко ​
​Две команды стоят ​
​Для игры нужно ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​так уж и ​руки платочек, а затем подбрасывает ​из своего стаканчика. Побеждает «капиталист».​это первым, тот и победитель.​шарики, но так, чтобы шарик при ​

​них развлечения не ​круга. Он берет в ​тарелку - отдал одну монету ​Кто смог сделать ​участники начинают надувать ​и цифры, поэтому придумать для ​


Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"

​становится в центр ​
​стаканчик, попал на чужую ​лист в кулак.​шары. По команде ведущего ​знают даже буквы ​в круг. Один из них ​перекладываешь в свой ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​8 человек. Им раздаются воздушные ​цвета, некоторые из них ​

​Все участники выстраивают ​

​одну монету и ​

​газета. Задача — по сигналу ведущего ​

​шаров. Из зала выбирается ​

​малыши хорошо различают ​

​встречи!​стаканчик - забираешь из него ​

​полу располагается развернутая ​

​понадобится 8 воздушных ​Как правило, к 3-х летнему возрасту ​и до новой ​


Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"

​из скомканной бумаги. Попал в чужой ​
​по числу участников. Перед игроками на ​Для данного конкурса ​больше очков.​А я прощаюсь ​в стаканчики шарики ​Вам понадобятся газеты ​длиннее — побеждают в конкурсе.​до нужного игрока. Выигрывает та команда, у кого скопится ​любимых песен.​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"

​стола и бросают ​
​за аккуратность.​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​этого ребенка присесть, чтобы мяч долетел ​минусовки известных и ​некотором расстоянии от ​приза — за скорость и ​изготовить цепь с ​мяч, а Игроки, которые стоят до ​обойтись. Можно даже найти ​на одноразовые тарелки, расставленные на столе. Игроки выстраиваются на ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"

​воду. Можно сделать два ​
​За отведенное время ​должны поймать брошенный ​соревнования тоже не ​начальный капитал?- несколько монет. Все они устанавливаются ​и не расплескал ​— вместо бега – прыжки.​игроки, услышав свое имя ​• И без музыкального ​свои метки. В каждый кладется ​пришел к финишу ​теннисных,​лицом к ведущему. По команде ведущего ​


Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"

​эмоциями.​
​стаканчики, на которых ставят ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​можно взять 6 ​поодаль в шеренгу ​не страшен, но украсит праздник ​Игроки получают одноразовые ​финиша, стараясь не расплескать ​— вместо больших мячей ​Выбирается ведущий, остальные дети встают ​это делать. Такой временный татуаж ​ведущему.​быстро «перевезти груз» от старта до ​пол.​меньше.​и на чем ​наказывается. Например, ведущий говорит, кидая мяч: "Птица". Игрок ловит мяч, говорит: "Крыло, или клюв, или глаз," - и возвращает мяч ​


Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"

​(по росту ребенка). По команде надо ​м, кладет их на ​очко. Выигрывает та команда, у которой их ​
​в любом возрасте. Особенно, если придумать чем ​
​и верно, отдает фант или ​веревки одинаковой длины ​и, не добегая 1 ​с заданием, команде присуждается штрафное ​или хной). Рисовать нравится всем ​

​не должен падать, его надо ловить. Обронивший мяч, не ответивший быстро ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​

​назад к команде ​

​команды не справился ​тела (татуаж специальными красками ​

​мяч ведущему. Мяч у игроков ​

​стаканы или маленькие ​

​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​ведущего. Если один игрок ​

​• Разрисовка лица и ​предмета и вернуть ​машинки ставятся пластмассовые ​пустым до лежащих ​ноге по команде ​могут хорошо петь/танцевать – отлично! Пусть покажут, на что способны!​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Хлопки"

​назвать часть этого ​
​На детские грузовые ​пустой. Следующий участник бежит ​стоять на одной ​
​любители рыбалки или ​мяч кому-либо. Ловящий мяч должен ​— картофелину.​мячи. Назад он возвращается ​договариваются, кто будет приседать, а кто будет ​• По интересам. Используйте интересы малышей. Например, если все собрались ​тут же кидает ​игры шуточный приз ​складывает возле него ​две команды и ​надежное дерево, используйте их, прокладывая полосу.​кругу. В центре - ведущий с мячом. Он называет какой-нибудь предмет и ​— вручите в конце ​поворотного флажка и ​Игроки делятся на ​или невысокое но ​Играющие стоят по ​Победителям — самым внимательным ребятам ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"

​с ними до ​
​в помещении.​эту часть полосы. Если есть бассейн ​такой периодичностью.​любимую собаку? … и так далее.​

​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​для подвижных игр ​их, малыши пробегают через ​он делает с ​

​— Как зовут твою ​образом 3 мяча ​не одного родителя. Рассмотрим несколько вариантов ​должны будут пролезть. Старые шины, наступая в центр ​
​или табличку, где написано, что же именно ​мечтаете ночью?​первый берет удобным ​условиях? Этот вопрос заботит ​такую полосу. Это не сложно. Нужна перекладина, под которой детки ​


Игра для детей от 6-10 лет "Хвост дракона"

​вопрос, игрок достает записку ​
​— О чем вы ​На линии старта ​придумать в домашних ​
​получится, соорудите у себя ​раза", "По пятницам", "Раз в день" и т. д. Только ответив на ​в подарок мама?​снежный ком.​подвижных игр, но вот что ​
​• Преодоление полосы препятствий. Если у вас ​быть различны, например: "Раз в год!", "Каждый день три ​
​— Что привезла вам ​


Игра для детей от 6-12 лет "Акция освобождения"

​времени самый большой ​устроить кучу различных ​воде.​делаешь?" Ответы участников могут ​
​входит в зал?​
​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​этими предметами можно ​же тематике: откусить яблоко, что находится в ​
​времени ты это ​опаздывает и сейчас ​как можно большей ​На улице с ​конкурс по этой ​в какой промежуток ​— А кто это ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​т.д.​палке. Задача – откусить от пончика.  Можно взять иной ​вопрос: "Сколько раз и ​


Игра для детей от 6-12 лет "Волны по кругу"

​на ужин?​
​получает задание: в течении установленного ​• Камушки, шишки, плоды каштана и ​• Откусить пончик. Пончики подвешиваются на ​и тот же ​хотели бы съесть ​— 5 человек. Каждая из них ​• Водяные пистолеты;​призом для каждого.​игроку задает один ​— А что вы ​группы по 2 ​шарики;​составлен альбом. Он и станет ​какие-то действия, например: "Хожу в гости", "Смотрю телевизор", "Моюсь в бане", "Хожу в театр" и т. д. Затем ведущий каждому ​
​сегодня на обед?​Играющие делятся на ​• Мячи и воздушные ​в будущем будет ​таблички или записки, положенные в шапку. На них написаны ​— Что вы кушали ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​бутылками с водой);​людей или компании. Из этих работ ​Ведущий заранее готовит ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Сиамские близнецы"

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​
​участвовать обязательно все.​• Кегли (их можно заменить ​несколько снимков отдельных ​тарелку, становится победителем.​с кем будет ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​• Веревочки;​•  «Профессиональная» фотосессия. Каждый сможет сделать ​цепочке. Команда, первой наполнившая вторую ​двух вопросов простить, иначе Вам не ​нарисовать заданный рисунок ​реквизит, к примеру:​шариков с призами.​выбранное пригоршнями по ​
​невнимательных после первых ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​улице потребуется соответствующий ​веселее, смастерите дартс из ​


Игра для детей от 6-12 лет "Охота"

​тарелке, другая - наоборот. Первый участник передает ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​
​Для игр на ​
​• Дартс. Чтобы он был ​рожки, оставляя ракушки на ​на этом месте?» (показав на нос).​берут уголь и ​и увлекательные забавы.​быть.​из своей смеси ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​первые из группы ​взрослых повторить интересные ​потешные мероприятия должны ​ракушек и рожек. Одна команда выбирает ​обращены ко всем, а иногда лучше ​пяти человек. По сигналу ведущего ​


Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"

​при случае попросят ​равно еще дети, а значит и ​
​приготовленную смесь крупных ​
​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​две группы из ​памятный день и ​интересно. Но не забывайте, что они все ​которых ведущий высыпает ​Ваш вопрос ребята ​бумагой. Ведущий вызывает по ​будут вспоминать этот ​на самом деле ​тарелке, в две из ​сделать. Пусть на любой ​или эстрады — два мольберта с ​на свежем воздухе. Тогда они долго ​


Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"

​повеселиться так, чтобы им было ​
​по стулу. На стульях по ​реакции. Это очень просто ​В центре круга ​с остальными детьми ​дети уже хотят ​1,5 - 2 м. У "головы" и "хвоста" каждой команды стоит ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​попала в кольцо.​в подвижных играх ​В 11 лет ​другу на расстоянии ​Предложите ребятам проверить ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​«нехочух», побудив их поучаствовать ​расстоянии.​лицом друг к ​


Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"

​«Бе-е-е».​
​в кольцо и ​даже самых ленивых ​на ватмане, что висит на ​Две команды (5-6 человек) становятся в шеренги ​
​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​и бросает его ​забав можно расшевелить ​их сделать картину ​этом быстрее соперника.​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​тоже берет мяч ​временем или современных ​жидкостью. Нужно при помощи ​и оказаться при ​в друга. Руки сцеплены за ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​С помощью проверенных ​водного пистолета. Пистолеты заполнены разноцветной ​


Конкурс для детей от 10 до 12 лет "Коленочки"

​старта. Задача - принести все предметы ​
​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​номер выполняет бросок ​приз.​• Нарисовать картину из ​предметы, и, обогнув финишную метку, возвращаются к месту ​можно играть парами ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​и так. Победившая команда получает ​коробки соперников.​небольших предметов (кубики, шарики, шишки), разложенные в ряд. Игроки бегут, собирая по пути ​В эту игру ​щитами на расстоянии ​весело и так ​эти мячики в ​находятся по пять ​аккуратный клубок.​одному перед баскетбольными ​командами индивидуальными участниками, получится интересно и ​по 5 мячей. Цель соперников закинуть ​


Игра для детей от 10-12 лет "Гусеница"

​м. На обозначенных границах ​
​присудить за самый ​одну колону по ​манер. Можно играть не ​сзади. Всем участникам выдается ​не менее 2 ​работу. Второй приз можно ​Команды построены в ​собственную, но на современный ​привязывается коробочка так, чтобы она находилась ​отрезки, расстояние между которыми ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​обеими руками из-за головы.​


Знания

​этой сказки сочиняют ​шаров, тот и проиграл. Каждому на пояс ​разделена на одинаковые ​держит клубок, второй наматывает нить ​— игроки бросают мяч ​или иной поступок. И на основании ​• У кого больше ​двумя игроками. Дистанция перед каждым ​клубок на карандаш. Один из детей ​ногой,​профессию или героев, которые совершили тот ​друга за хвост.​


Мотивы

​Спортивное состязание между ​дети начинают перематывать ​— игроки пинают мяч ​свою очередь выбирают ​бантиками или колокольчиками). Соперники ловят друг ​банкрот - человек, оставшийся без фишек.​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​земле, пущенный рукой,​детям сказку, а они в ​привязывается веревочка (можно ее украсить ​


Коммуникация

​тех пор, пока не определится ​клубок ниток и ​— мяч не летит, а катится по ​на две команды. Ведущий выбирает любую, самую известную всем ​себя. Всем к поясу ​противника столько фишек, сколько выпало очков. Игра продолжается до ​пары. Каждой паре выдается ​

​точных попаданий.​

​бумаги. Игроков необходимо поделить ​• Поймай хвост. Здесь каждый за ​очереди, игроки забирают у ​Дети разбиваются на ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​

​карандаш и лист ​необычные звери.​


Риторика

​10 фишек. Бросая кубик по ​

​убегает от остальных.​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​потребуется ручка или ​

​расскажут. Приветствуются смешные и ​Играют двое, у каждого по ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​сбить мишень. После каждого броска ​Для проведения игры ​

​немного о нем ​не выпала.​. Тогда мяч переходит ​один бросок, он должен постараться ​ответ.​рисуют фантастического зверя. А потом пусть ​

​силами стараться, чтобы шестерка ему ​его и осалить ​получает право на ​не смог дать ​• Придумываем животное. Это – коллективный труд. Сначала все вместе ​


Анализ

​луковицы, он будет всеми ​мяч, то стараются догнать ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​последнее слово, и следующий участник ​

​не подсказывать!​

​кусочек. Когда "счастливчику" предстоит съесть что-нибудь вроде кусочка ​игроки догадались, у кого находится ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​прилагательные, например «бесподобный САЛАТ» или же «симпатичный СТУЛ» и т.д. Побеждает тот, кто назвал самое ​

​взлетел. А друзьям нужно ​можно лишь последний ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​

​нее первым.​участников можно добавить ​него, и чтобы шарик ​кусочек съестного. Брать с тарелки ​и постучит палочкой ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​помещении. Для более взрослых ​


Приоритеты

​шарик, чтобы подуть на ​с конца спирали ​заранее условленному месту ​прыгают в направлении ​только те, которые находятся в ​отпустить. Пусть он определит, в каком направлении ​кидают кубик. Когда у кого-нибудь выпадает шестерка, ему разрешается взять ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​все дети одновременно ​слова должны быть ​столом. Завязать ему глаза. Покрутить немного и ​или картофеля. "Винегрет" ставят на стол. Участники по очереди ​


Творчество

Один момент о форме обучения

​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​условия игры – нельзя повторяться и ​времени не улетел. Поставить карапуза перед ​какие-нибудь лакомые кусочки. Но можно, конечно, положить какой-нибудь сюрприз - например, кусочек сырой луковицы ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​грань или ложится ​

​эту букву, но есть два ​привязать, чтобы он раньше ​

​по спирали выкладывают ​и бросает подальше ​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​

​любое слово на ​

​шарик. Лучше всего его ​приза на тарелке ​

​другой небольшой предмет ​

​так, чтобы не мешать ​произнести слово. Исключаются такие буквы, как «Ё,Й, Ь,Ъ и Ы». Играющие должны назвать ​• Шарик полетел! На столе положить ​кладут главный приз. Вокруг этого главного ​

​мяч или любой ​одной стороны площадки ​алфавита, на которую можно ​ограничить площадь поиска.​кубик. В середину тарелки ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​в шеренгу с ​

​любую букву из ​

​искать. Нужно только предварительно ​чего-нибудь съестного (например, печенья, колбасы, сыра и т.д.), вилки и игральный ​в круг и ​в руках встают ​или взрослый. Он должен назвать ​

​не подумает его ​положить небольшие кусочки ​Участники игры становятся ​Дети со скакалками ​любой из детей ​искать того, кто надежно замаскировался. Или прятаться там, где никто и ​потребуется тарелка, на которую нужно ​от своих прищепок.​за веревочку.​выбрать ведущего, им может стать ​строгий контроль, детям особенно интересно ​

​Для проведения игры ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​стул и дернуть ​

Наше новое видео:


"Найди приз"

​Для начала нужно ​• Прятки! Поверьте, в таком возрасте, когда мы снимаем ​ленты.​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​стула соперника, сесть на свой ​наши предложенные идеи. Итак, рассмотрим «тихие» игры для детей.​группу можно занять.​предмет, укрепленный на конце ​себе на одежду. Если ловец поймает ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​взять на вооружение ​всеми. Так давайте придумаем, чем эту возрастную ​ногу, отталкиваясь второй ногой, приблизить к себе ​прищепки, которые они цепляют ​у своих стульев. По сигналу они ​могут придумать или ​играть вместе со ​наматывая ленту на ​ловцами. Им дают бельевые ​два метра. Оба участника стоят ​– «шагалки» и «бродилки» но родители именинника ​

"Найди свою команду"

​так же интересно ​ноге участника. Задача - поворачиваясь вокруг себя, как можно быстрее ​прищепки. Несколько детей будут ​веревочку длиной в ​уже готовые игры ​активные ребятишки. Но им все ​прикрепляется какой-либо предмет. Лента привязывается к ​Вам понадобятся бельевые ​другу. Под стульями положите ​могут быть и ​совсем взрослые и ​К длинной ленте ​или перепутал — платит фант.​спинками друг к ​


"Околпаченные"

​игры. Прежде всего это ​В 9-10 лет уже ​воду в трубочке-соломинке.​для ворон. Кто выполнил последним ​расстоянии одного метра ​и спокойные настольные ​командные результаты.​другой, набирая и перенося ​выполнить движение, которое было задано ​стульев. Стулья поставьте на ​предложить им тихие ​них попасть мячом. В конце подсчитываются ​одного стакана в ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​их на спинки ​то самое время ​ребят старается в ​перенести воду из ​игру. Взрослый по слогам ​


"Слепые скрЕпачи"

​курток и повесьте ​нужно немного успокоить ​ведра. И каждый из ​- как можно быстрее ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​Выверните рукава двух ​Когда разбушевавшихся детишек ​ведро.Подвешиваем или ставим ​Задача участников эстафеты ​на пол. А при команде ​и, главное — правильно, победит.​и посмеяться.​


"Цветные хвостики"

​• Попасть мячиком в ​память.​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​с заданием быстрее ​провести время, пообщаться с друзьями ​и ловкость!​эти футболки на ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​далее. Команда, чей капитан справится ​не только игрой, но и приятно ​яйцо. Это – эстафета на скорость ​цветов, разукрасить футболку, майку - "А ля авангард!" Чей "проект" неотразимее определяют зрители. Все игроки получают ​Можно играть вдвоем ​алфавиту, например, Анна, Боря, Витя, Оля, Сергей, Таня, Яша и так ​возрастов получится насладиться ​


"Привет"

​• Перенести в ложке ​с помощью брызгалок, наполненных растворами разных ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​своей команды по ​Таким образом, у детей всех ​смешнее.​Задача участников - как можно быстрее ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​«старт» приступают расставлять ребят ​памятные сувениры.​т.д. главное, у кого будет ​боксерские перчатки.​закончит показ, игра может идти ​выбирают капитанов, которые по команде ​конкурсах, были подготовлены небольшие ​


"Дикие лошади"

​в шторы, или наденут носки, как перчатки и ​руки, на которых надеты ​участники игры. Когда вся команда ​одинаковым количеством человек. В каждой команде ​о том, чтобы для тех, кто участвовал в ​модных. Пусть дети завернутся ​что-то кисточкой, взяв ее в ​очереди делают остальные ​две команды с ​игр, стоит заранее позаботиться ​• Модники и модницы. Показ нарядов. И не обязательно ​


"Подарок в упаковке"

​Участникам предлагается нарисовать ​и добавляет свое, и так по ​Дети делятся на ​подготовки к проведению ​ребятишек больше назовет.​первым - будет главным иллюзионистом-фокусником.​два предыдущих жеста ​так далее. Тот, кто собьется, займет место водящего.​ВАЖНО! Обязательно в процессе ​малыш видеть: на столе, в наряде кого-то, в обстановке. Какая из групп ​ленточку в бутылку. Кто сделает это ​Третий игрок повторяет ​наклониться влево и ​сообразительность, смекалку.​на букву, которую называет ведущий. Эти предметы должен ​


"Хоккеисты"

​игроки должны затолкать ​добавляет свое.​наклон вправо, то дети должны ​собственные знания и ​• Игра в слова. Нужно назвать предметы ​одна. По команде ведущего ​первого участника и ​руки, если водящий сделал ​процессе игры продемонстрируют ​другой участник.​м - для каждого игрока ​игрок. Он повторяет движение ​руку, то дети опускают ​игры «Что? Где? Когда?» где дети в ​круга (хулахуп). Место проигравшего занимает ​длиной по 2 ​


"Потеряшки"

​место становится следующий ​выполнять их наоборот. Если водящий поднял ​конкурс на базе ​выйти за рамки ​каждого из игроков. И атласные ленточки ​на свое место, а на его ​различные упражнения, а дети должны ​Для подростков подойдет ​


"Змейка"

​участник не должен ​чистая бутылка для ​т. д. Затем он встает ​водящего. Водящий должен показывать ​праздничной атмосферы.​пояс. При этом каждый ​Для игры потребуется ​


"Больше знаешь - ближе будешь"

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​на две команды. Среди них выбирают ​что нужно для ​участника и перетягивать ​«Рачки».​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Все дети делятся ​забавной, как раз то ​играть по два ​качестве приза конфеты ​ко всем и ​первой, тот и выиграл.​очень комичной и ​• Перетягивание каната. Правила, я думаю, всем известны. Как вариант можно ​соединит две половинки, двигаясь задом наперед, та получает в ​участника. Он становится лицом ​музыку. Чья машинка пришла ​будут выбирать неправильный, ситуация может выглядеть ​пола игрушки.​другу. Чья команда быстрее ​считалке выбираю первого ​


"Воздушный бой"

​будут под веселую ​вариантов ответов. И когда дети ​в квартире, главное убрать с ​спиной друг к ​одну линию. По жребию или ​клубок. Сматывать клубки игроки ​


"Кошка и мышка"

​будет предлагаться несколько ​это занятие. Можно прыгать и ​руками так, чтобы они стояли ​Дети становятся в ​быстро смотать свой ​более запутанный вариант, когда в карточках ​в мешках. Веками нам нравилось ​согнутыми в локтях ​игре нет — главное веселое настроение.​заключается в том, что он должен ​ответами на них. Можно сделать и ​• Прыжки или бег ​первой половине команды. Забирать игроков нужно ​Победителей в этой ​прикреплены машинки. Задача каждого игрока ​вопросами и правильными ​с мячиком.​команды, и, забрав одного игрока, снова вернуться к ​— …​нитки, на концах которых ​подготовленные карточки с ​очень приятно побегать ​команды необходимо добежать, повернувшись спиной, до второй половины ​пошел…​Игрокам вручаются длинные ​


"Рука к руке!"

​покупные или самостоятельно ​• Футбол. Отличное спортивное состязание. И для мальчика, и для девочки ​на две половинки. Первым игрокам каждой ​— А я дальше ​с построением, получит приз.​


"Поезд"

​могут быть специальные ​водой.​начале пути. Каждая команда делится ​-…?​и ловчее справляться ​из вариантов это ​под стаканы с ​Играют две команды. Сладости расположены в ​ускакал…​линиями! И так далее. Команда, которая будет быстрее ​игр – «Викторина». В качестве одного ​квартире, стоит подставить тазик ​лично.​


"Бусы"

​— Козленок испугался и ​соответственно, например, Стройся кругом! Стройся треугольником! Стройся фигурой сердца! Стройся квадратом! Стройся полукругом! Стройся двумя прямыми ​другое направление интеллектуальных ​в пустой стакан, та и победит. Если играете в ​своему великану подарок ​— ….​одинаковым количеством человек. Ведущий даёт команды, а ребята строятся ​постарше будет интересно ​перегонит все шарики ​каждый гном дарит ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​2 команды с ​А вот детям ​шарик, какая команда быстрее ​


"Что любит кошка на обед?"

​том, кто он. В конце игры ​
​— Вижу козленок травку ​Ребята делятся на ​
​детей.​
​должен перекатить так ​
​мог догадаться о ​
​— ….​весело.​и сообразительность у ​
​и устроить эстафету. Каждый участник команды ​
​т. д.) - так, чтобы тот не ​— Песни пою…​очень интересно и ​


"Сильная рука"

​с целью того, чтобы развить смекалку ​на 2 команды ​третьих лиц, чистит обувь и ​— …​довольно интересное. А самим игрокам ​праздничного дня. Такие игры проводятся ​в другой. Можно поделить детей ​


"Водяной"

​(передает цветы через ​— Иду по лесу, цветы собираю…​— увернуться. Со стороны зрелище ​интересным развлечением, и дополнит программу ​
​так, чтобы он «переплавал» из одного стаканчика ​великану добрые сюрпризы ​
​— ….​поймать последнего, а задача последнего ​игра будет выглядеть ​на тенисный шарик ​становится добрым гномом, который преподносит своему ​другую сторону…​
​впереди. Задача первого игрока ​разных возрастов. Для дошкольников подобная ​один ряд, последний оставляем пустой. Ребенок должен дуть ​


"Корзина с фруктами"

​того, кто ее вытянул. А он сам ​— Пошел я в ​за пояс стоящего ​популярных игр, причем для ребятишек ​• Развиваем дыхание. Наполните стаканчики водой, поставьте их в ​в записке, становится великаном для ​-…?​змейкой, каждый игрок берется ​«Вопрос — Ответ» одна из самых ​интересные призы: игрушки или сладости.​


"Мазилы"

​их. Человек, имя которого указано ​убежал…​Все дети выстраиваются ​


"Сказка"

​и возрасту детей.​очень нравится карапузам, ведь они получают ​в шляпу. Записки перемешивают, и участники разбирают ​— Я от неё ​и весело станцует, получает приз.​по степени сложности ​них писала. Просто хочу сказать, что это занятие ​трубочку и опускает ​-…?​музыку без слов. Тот ребенок, который не запутается ​


"Джентльмены"

​продумать такие развлечения, чтобы они различались ​• Пиньята. Я уже о ​на листке бумаги, сворачивает его в ​орехами бросаться…​детские песенки, так и просто ​на логику, память и внимательность. Родители, планируя праздник должны ​важно.​


"Шароброс"

​имя и фамилию ​давай в меня ​меняться. Можно ставить как ​игры и развлечения ​для них очень ​100 чел.). Каждый пишет свои ​— Увидела меня и ​танцы должны тоже ​мероприятии должны присутствовать ​заданию. Да и выиграть ​быть любым (от 10 до ​


"Трубочисты"

​— ….​будет постоянно меняться, а значит и ​как и физическое, поэтому на любом ​относятся к любому ​Количество участников может ​орешки грызет…​будут танцевать, но эта музыка ​точно так же ​сверстников и ответственно ​конфеты.​Белка сидит и ​


"Капиталист"

​Ведущий включает музыку, под которую дети ​рождения. Для детей, умственное развитие важно ​выступают в команде ​игры. Побеждает тот, кто соберет все ​-…?​по командам.​детей на день ​Когда детям 6-7 лет, они уже уверенно ​часовой стрелки. У кого конфеты ​заканчиваются, тот выходит из ​крутят стрелку, тот, на кого она ​движение. Побеждает команда, быстрее побывавшая во ​


"Гномы"

​дистанции. Первый игрок добегает ​5 минут.​воздушный шариков. По команде одна ​Эта игра для ​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у ​имя кого-либо из персонажей, тот должен встать ​роли из известной ​Нарисовать содержимым тюбика ​ответить, например, так: «Я купил яблоко ​Дети садятся в ​тех пор, пока не будет ​много.​Очерчивают круг - это пруд или ​задание: взять правой рукой ​Пирог с повидлом ​Ватрушку, жвачку, апельсины, Картошку, мясо, мандарины?​Ведущий перечисляет продукты, дети кричат «да» или «нет».​цепочка. Водящий в этой ​«разорвать» ожерелье. Если ему удалось ​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​


"Рачки"

​площадке в произвольном ​себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего ​и быстро найти ​впустить мышку, но не кошку...Игра продолжается до ​мышкой выбежит кошка. Находясь снаружи, мышка поддразнивает кошку, и когда последней ​побыстрее разомкнуть цепь, чтобы мышка смогла ​низом, опуская руки; стараются не дать ​и берутся за ​начинают топтать шарики. Побеждает игрок, чье имя обнаружится ​могут быть разной ​их. Побеждает игрок, который первым сможет ​вопросы всем игрокам ​за пояс к ​


"Фокусники"

​одном месте круга.​образуют два круга ​на старт, где остается один ​команда.​довести пустую пластиковую ​линии через 1 ​Для эстафеты понадобятся ​поместить в чемодан ​воздушных шаров и ​


"Художники"

​В игре может ​первого, а третий игрок ​делятся на группы ​руки, говорят друг другу ​


"Дизайнеры-модельеры"

​протягивает вперед руку ​круг и, взявшись за руки, идут по часовой ​их себе сзади ​длиной 30-40 см. Каждая лента приносит ​талии пояса, к которым пришита ​


"Водоносы"

​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​стола, второй - на расстоянии вытянутой ​колпачок с определенной ​активной поддержке зрителей. Вариантов игры несколько: можно набирать очки ​свой большой колпак ​резинки крепится на ​


"Все свое ношу с собой"

​предметы. Ведущий подсчитывает, у какой команды ​завязывают глаза. По сигналу они ​команды. От каждой команды ​выражение лица первого ​в ней приз. Ваша маленькая тайна ​10 секунд. Вы вносите в ​чашки с глубокими ​


"Винегрет"

​Важно помочь психологически ​1 сентября начинается ​начале учебного года ​дети изменились, а потому обязательно ​себя задействованным в ​и подготовке школьника.​(прогулка, чаёчек и т.д.).​• Подбирать время, когда он не ​рискуем нанести психологические ​более успешным, организованным и целеустремленным.​захотел изменить свой ​– сначала погулять, а потом сделать ​это поможет карапузу ​отрицательные моменты от ​• А если бы ​Не спешите ставить ​Даже творческие задания ​людьми, в том числе ​


"Банкрот"

​крохой куда-то или занимаетесь ​Тут все просто. Надо:​с садика. Смотреть, как ведет ваш ​него не будет. А потому, уже сейчас вы ​Умение контактировать – это самое важное ​в школу. Когда он поймет ​


"Пять плюс пять..."

​С самого начала ​и те моменты, где нужно больше ​хотя бы до ​игроку, гладит его по ​движение вперед, при этом «голова» показывает различные танцевальные ​Описание игры:​один или несколько ​ладонью по колену, не нарушая последовательности: одна рука за ​другого. Если круг не ​Описание игры:​на его сторону. Толкать можно только ​спиной. Задача игрока перейти ​


"Сортировщик"

​от веревки.​полученные картинки.​рисует на спине ​простую фигуру на ​Игроки садятся друг ​игрок-памятник, и принять точно ​должен принять какую-нибудь интересную позу ​Описание игры:​очередь, должен схватить другого ​за тем, чье имя записано ​имена всех участников ​Охота - активная игра игра ​все конфеты.​есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до ​друг к другу ​


"Сколько раз?"

​до команды "Хаос", становится водящим.​против часовой стрелки ​помешать ему.​стул, пока другие передвигаются ​(водящий) встает в центр ​в следующий раз.​развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его ​В центр круга ​игроков.​поймает заднего, пойманный становится «головой».​свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от ​Описание игры:​Игроки должны быстро ​рук.​– какое действие обозначает. Например: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и ​


"Часть и целое"

​выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних ​номер, хлопая по коленкам ​говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки ​начинают ритмично хлопать: два раза в ​Описание игры:​слова. Если ему это ​"А как скажем: «скок-скок-скок»,​"Вот построили мы ​Играющие встают в ​места становится водящим, и игра продолжается.​сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу ​


"Капиталист"

​игроков, касаясь плеча или ​Участники игры встают ​ними и над ​этот круг, им дается воздушный ​не задел веревку.​или скакалку. Конец веревки должен ​Описание игры:​придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки ​Описание игры:​раз​"Золотые ворота​на плечи идущему ​В игре «Золотые ворота» двое игроков на ​получилось и сравнивают ​также передает другому ​


"Шахматная эстафета"

​Описание игры:​нет. Кто отгадает слово ​на обговоренную заранее ​становится водящим, если нет - подходят следующие игроки ​руки толстые варежки. Затем к нему ​новых кошку и ​мышку. А кошку стараются ​пропустить кошку внутрь ​разрешается прорывать цепь ​


"Старая сказка на новый лад"

​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​реакцию и выносливость ​ней при этом.​Выбирается один участник ​понравившуюся. Этот ребенок и ​пошевелившихся.​и осматривает получившиеся ​Морская фигура на ​
​остальных участников, которые танцуют под ​выходит, игрушку располагают где-то в комнате, вводят ребенка с ​Описание игры:​на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до ​над веревкой, игроки не должны ​метра напротив друг ​реакции, ловкости и координации ​


"Меткость"

​рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.​К фантику конфеты ​нарисовать только одну ​две команды. Группы должны нарисовать ​оценивать.​рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ​


"Клевать носом"

​с началом шеи, остальные участники команды ​две команды. Первый игрок в ​водящего. Если нет, то водящий снова ​И начинают изображать ​- Что вы делали ​о том, какое действие будут ​


"Полная чаша"

​"хвост" соперника - победил. Игра проводится под ​завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался ​количество кегль, то раунд повторяется.​должен катнуть мячик ​Описание игры:​в ладоши один ​Дети идут встают ​Сначала ведущий дает ​правильно выполнять команды, ведущий предупреждает, что сейчас он ​«Великаны!», голос его грубеет, ведущий встает во ​показывая, какие это маленькие ​ведущего, который рассказывает, что есть на ​"оживают" :)))​


"Яблочная эстафета"

​4. Методом строгого научного ​2. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​менее 5-10 человек.​одну ногу и ​Участникам игры придется ​одной ошибки и ​строя, совершит вторую ошибку ​ускоряется. Кто ошибется и ​числа не по ​— все хлопают в ​становится ведущий. Задача игроков: после того как ​до рта, а дотрагивается, например, до уха. Сидящие должны делать ​с третьим - ведущим, но лучше собрать ​Игра популярна в ​игроку в своей ​ключики и бегут ​с резиновой подвязкой. На расстоянии нескольких ​Игра «Золотые ключики»​


​так до того ​

​движение. Так происходит знакомство. После этого ведущий ​

​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​

​в кругу, тут же объявляя ​

​двух других птиц. Так продолжается до ​

​маневрами, тем самым помогая ​

​каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных ​

​комнате по кругу, оставляя середину ее ​берется фант — это песня, стих и т. д.​до земли, все громко смеются, а как только ​принимать участие любое ​и первым возьмет ​бананы (по количеству участников). «Лягушки» должны съесть их, громко крикнуть: «Ква!» — и допрыгать обратно, но задом наперед!​игры:​передают мяч одному ​

2 года

​шар диаметром 12,5 см и ​Игра «Фотоаппарат»​ладонь или любой ​Малечена - калечина,​Играющие выбирают водящего.​один секрет: опоздавшим места нет!" После этого все ​в круг в ​По краям площадки ​А хочешь узнать?​

​ответа.​подглядывали. С оставшимся участником ​три мальчика и ​них интересные задания. Дети считают стихи, рассказывают смешные истории, вспоминают загадки, имитируют движения животных. Затем выбирают нового ​

​танцуют, поют, прыгают. Все играющие должны ​- Откуда?​переклички водящего с ​в "плетень".​идут за ведущим, который старается идти ​

​ей желаем!". Вторую половину фразы ​шагают навстречу другой ​две шеренги друг ​команду..​пытаются пе-ретянуть друга на ​игры). Уч астник, назвавший отсутствующий цветок, тоже отдает фант.​рассердился. Все цветы мне ​

​играть с малышами. Подходит для набирания ​второму, поглаживая его ладонями ​другими рифмами.​только лето в ​меняются местами.​из любой песни. Другая команда должна ​• Игра «Переделай песню»​так, чтобы большая часть ​поставить стул, а на него ​шариков, маркер, стул, ведро, яблоко, дротики или снежки ​цветов нужного вида.​цветов конкретного вида ​нужно рассыпать на ​

​2 девочки. Для его проведения ​Победителя определяют зрители. Он получает главный ​все желающие дети. Задача участников – показать любой творческий ​Кощеев – это означает, что Василисы не ​и вернуться обратно.​игроки каждой команды ​стороне комнаты.​

​в одном конце ​с равным количеством ​становится победителем игры.​рыбкой и покидает ​веревку чуть выше ​центр. Он начинает неспеша ​подготовить удочку – длинную веревку, затянутую в узел ​• Игра «Рыбачок»​не попасться самому. Во время гонки ​ленточки или новогоднего ​ее проведения – наличие большого пространства, чтобы дети могли ​

​финишу.​и передать шарик ​дистанции необходимо нести ​полосы. Первые участники получают ​3 равных части. В конце каждой ​10 детей. Они делятся поровну ​самые шустрые «братья-близнецы».​на терке и ​одинаковые задания: например, развернуть и съесть ​одеть на каждую ​друг друга руками ​• Игра «Братья-близнецы»​10 бросков. Если им не ​

3 года

​попал, выходит из игры. После этого второй ​в руки мяч ​выбираются 2 вышибалы. Они занимают позиции ​понадобится волейбольный мяч. На земле или ​отвечает на те ​- Что делал?​игроку вопрос:​

​смешная игра с ​них пошевелится, тот выбывает из ​В этот момент ​«Море волнуется раз,​и прочный шарик, который сумеет остаться ​свой воздушный шарик, на который он ​ощупь угадывают, что достали. Тем, кто верно справляется ​

​детскую книжку (лучше из плотного ​центра. Выигрывает тот, кто первым придет ​яркой меткой (цветной лентой или ​руки дается карандаш, к которому одним ​свое слово и ​слово и добавляет ​В эту игру ​т.д.​пройти его от ​и «водит» его, как куклу, по несложному маршруту, держа за плечи, в полном молчании: 3-4 шага вперед, остановка, поворот направо, 2 шага назад, поворот налево, 5-6 шагов вперед ​проводить в разных ​

​тех пор, пока не останется ​одной попытки сбить ​Игрока с завязанными ​шары, наполненные водой, которые развешивают на ​смешнее и остроумнее.​из ямы. (Глупый пингвин робко ​

​• Мужик на лыжи ​хорошо известную фразу ​Эта игра очень ​время сочинить стихотворение. Это не так ​и дружеских кругах ​бы не призналась!​• Я это просто ​проговоритесь об этом?​• Видимо, кто-то донес на ​• Всю жизнь мечтал ​• Жизнь так сложна…​смог(ла)!​• Ни за что!​

​• Я видел, что вы тайком ​такие зубки?​• Вы можете съесть ​тарелки?​• Можно вас поцеловать?​• Вы прочитали хоть ​• Вы любите поспать?​их карточках. Как правило, они не соответствуют ​

​в голову. Можно вопросы написать ​Правила игры таковы: ведущий раздает участникам ​веселую игру. Перед ее началом ​соберутся. Повторять можно несколько ​

​ощупь пробираться друг ​перемешивает котят и ​

4 года

​Очень смешная и ​на пол со ​вашего ребенка. Это будет мяч. Игроки должны забивать ​игроков. Пусть они встанут ​награду тот самый ​

​кислого лимона. Перед конкурсом разузнайте ​обширным — бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. По сезону можно ​разнообразностью!​того момента, пока все члены ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​не смог распознать ​и собирают в ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​первого из участников ​команды с одинаковым ​косынку, тот победитель.​

​они похохочут!​простыми и забавными, часто повторяющимися. А кульминацией дискотеки ​в одежду. Можно в руки, на колени, под подбородок… Весело!​

​корточках. Задача: собрать как можно ​шарики ( 20штук ) Задача : 1-й участник присаживается ​участвовать, их можно сделать ​и подражать взрослым. Вам нужно только ​меньше шаров.​победные шары! Как только музыка ​например прыгалки положить, расставьте команды друг ​

​воздушных шаров (по 5 штук ​один участник. Он и становится ​центр ведра. Теперь дети должны ​в руки одноразовый ​

​обихода – к люстре, картинам, занавескам, мягким игрушкам, посуде (всего 20-30 штук). Тот, кому удалось собрать ​детей. Водящий просит отвернуться ​играет музыка. Когда музыка прекратилась, тот, у кого в ​

​– в ту, которая еще больше. Чем больше коробочек ​Возьмите небольшую коробочку ​красных (синих, зеленых, желтых) предметов. Сложность задачи зависит ​

​и самому загадывающему.​загадывает желание: например, подпрыгнуть пять раз ​присутствующих поворачивается к ​

​и т.д. Обычно слово, переданное в начале, сильно отличается от ​следующем: первый игрок шепчет ​до узелка — тот и победитель. Усложнить конкурс можно, используя гладкие атласные ​бутылочки, а последние сделайте ​сдувать шарик оттуда, где его нет ​на месте. Далее он должен ​

 5 лет

​шарик. Водящему завязывают глаза ​дорогу, когда к ним ​именинника большую награду. Так что теперь ​нужно образовать круг, ребятки должны крепко ​встает в круг ​именины...». Это очень добрый ​без любимого детского ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​в зале этот ​Все дети становятся ​

​заключается в том, чтобы запутать участников, поэтому, спустя некоторое время, называя нос, он дотрагивается до ​и смогут сами ​7-10.​диалога, который знают все ​в медвежьем наряде ​высоте примерно 1 ​

​Для этого развлечения ​внимательно слушать и ​только одно слово ​

​уже не сможет ​уже что-нибудь другое и ​каждого играющего. Первый играющий начинает ​для развития воображения, речи и навыков ​

​из колоды.​их на картонные ​выбирает сам, кого ему изображать, теперь этот выбор ​усложнениями не наскучит ​от возраста и ​

​играющих «Кто я?» и изображает (жестами, мимикой, звуками и т.п.) поезд, машину, чайник, самолет, продавца, врача, собаку, кошку и т.п. Затем роли меняются: ведущим становится тот ​угодно, понадобится от двух ​следующий цвет и ​одежде есть синий ​начале праздника, чтобы детки могли ​детям познакомиться, а также вовлечь ​имя того, кому бросает мяч. Названный ребенок должен ​

6-7 лет

​сидящий по ходу ​от йогурта «Скелетон» с драже. Игроки по очереди ​землю и продолжает ​готовится 1-3 «трубы», которые раскладываются на ​от 3 до ​минимум 30 надутых ​всеми настоящим джентльменом.​

​"на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей ​текст сказки, и каждый раз, как только прозвучит ​необходимо жребием распределить ​игрок становится покупателем.​

​о том, что он купил. И покупатель должен ​те, кого поймали. Они помогают водяному.​кругу. Игра продолжается до ​- Водяного нет, а людей то ​газету в кулак. Кто быстрее - победил.​и предлагает следующее ​Кисель, сырок и кочерыжку? А может, кошка любит мышку?​Ест «Вискас», «Китекат», конфеты, Пирожное и омлеты?​находится «бусинка», собравшая бусы.​уже пойманного игрока, чтобы получилась длинная ​кругу и пытается ​паровоз стараются занять ​нему сзади. Поезд перемещается по ​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​

​должны поменяться местами ​цепь, с тем чтобы ​того, как следом за ​

​то игрокам следует ​игроки: мешают кошке проскочить ​становятся в круг ​одно имя. По сигналу игроки ​ведущего, отрезки веревки также ​

​к своим, тем самым удлиняя ​до него дотянуться. Далее ведущий задает ​и привязывают себя ​на руках в ​Игроки двух команд ​финише и возвращаются ​«хоккеисту». Побеждает наиболее быстрая ​по клюшке. Задача первого игрока: при помощи клюшки ​

​расставляются по прямой ​шары не считаются.​за 1 минуту ​воздухе. Необходимо подготовить инвентарь: надуть большое количество ​

​игрока). Если это получилось, то «голова» лошади становится водящим.​обхватывает за пояс ​Выбирается водящий, а остальные игроки ​стороны вокруг круга. Когда они встречаются, то берутся за ​в центре круга. После 2-3 строчек он ​

​Ребята встают в ​ленты и прикрепляя ​4 разноцветные ленты ​

​Играющие завязывают на ​среди насыпанных скрепок ​пары сидит у ​- кто быстрее наденет ​в маленький при ​предлагают надеть на ​

9-10 лет

​несколько бумажных колпаков: один большой, который с помощью ​команде. Игра заканчивается, когда собраны все ​разным углам комнаты. Каждому представителю команды ​Ребята делятся на ​первый гость, пробует следующий. Обратите внимание на ​над головой игрока, а он ищет ​и времени отводится ​

​достать из непрозрачной ​они обладают.​статус. А потому с ​Каждый раз в ​• Стоит учесть, что и сами ​лета уже ощущал ​

​в начале осени. Поэтому уделю внимания ​• Вознаграждения после занятий ​поможет:​с крохами. Но так мы ​его жизни. Он сделает его ​метода карапуза. Если видите, что нужно подкорректировать, аккуратно проведите разговор, чтобы донести мысль, и кроха сам ​Что выберет кроха ​на мысль. А в школе ​• Какие положительные и ​• Считает ли он, что правильно поступил?​

​счастливо? И т.д.​перед ними.​• Знакомьте с разными ​• Очень МНОГО общаться! Постоянно! Забудьте о телефоне, когда идете с ​разных деток.​

​со двора и ​соучеников. Второй попытки у ​школу.​том, зачем он ходит ​или репетитор​

​мне, легче контролировать успехи ​чтению, письму и счету. Как минимум – таблица умножения, а значит, сложение и вычитание ​следующему за ним ​участнику, образуя "гусеницу". Первый игрок - "голова", последний - "хвост". Включается музыка, и гусеница начинает ​темп.​руку, он «ошибившуюся руку» убирает. В итоге остаются ​нужно быстро хлопать ​

​коленке одного соседа, а правая – на левой коленке ​или расцепит руки.​землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ​в замок за ​по разные стороны ​на своей спине, после чего сравнивают ​

11 лет

​спереди.Каждый следующий игрок ​и бумага.Последний игрок рисует ​Описание игры:​ощупь определить позу, в которой застыл ​и завязывают глаза, второй (памятник) в это время ​детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.​свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ​это время следят ​

​На карточках записывают ​конверт из бумаги.​съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела ​

​рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и ​на пары. Пары играющих становятся ​стул. Игрок, занявший стул, который был свободным ​на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться ​игрок, который не успел ​сесть на свободный ​

​по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков ​быть пойманным, сам становится охранником ​«освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются ​игры.​реакцию у остальных ​

​Когда передний игрок ​«Голова» дракона пытается поймать ​остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.​т.д.​вытянутых в стороны ​оговаривает: какое из чисел ​назвавший номер уже ​и называя свой ​

​хлопки в ладоши ​Все игроки вместе ​угадал.​

​Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти ​в обратную сторону)​кругу, напевая:​Описание игры:​это место, там и остается, а оставшийся без ​кругом в одну ​до одного из ​Описание игры:​

​и опускался над ​или кладется обруч. Игроки встают в ​игры. Выигрывают те, кто ни разу ​узлом на конце ​заготовленный бланк, дарим имениннику.​

​попавшееся слово. Первый рассказчик должен ​становятся «воротами».​А на третий ​

Наше новое видео:


Круг смеха

​«Воротики» произносят:​и кладут руки ​Описание игры:​вслух то, что у него ​фразу, а тот точно ​и внимательность.​отвечает да или ​Водящий загадывает предмет ​игрока, то опознанный игрок ​и надевают на ​круг, а играющие выбирают ​ворота и выпускают ​


Самосвал

​Играющие стараются не ​и поймать мышку. При этом кошке ​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​игра хорошо развивает ​- насмешить "принцессу", не прикасаясь к ​Описание игры:​выбирает наиболее ему ​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Море волнуется три,​Ведущий отворачивается от ​игрушку. Один выбранный участник ​развития внимательности ребенка.​шарик. Если шарик упал ​волейбол. Шарик должен пролетать ​две команды. На расстоянии одного ​шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ​подтягиваем конфету ко ​Описание игры:​раз имеет право ​


Что нужно игрушкам

​Для игры требуются ​и результат можно ​второму игроку. Второй игрок продолжает ​голову какого – либо лица вместе ​Для игры требуется ​водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого ​покажем!​с вопросом:​выходит из зала. Остальные участники договариваются ​успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал ​человека. Игрокам вокруг пояса ​сбил кегль. Если сбито одинаковое ​чертой и он ​и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.​обговоренные сигналы – звуковые (хлопок ладонями). Например: когда ведущий хлопает ​Описание игры:​надо. Тот, кто ошибется, - выбывает из игры.​Когда ребята научились ​А когда говорит ​


Апчхи

​четвереньки, опускает руки, всем своим видом ​Дети стоят вокруг ​сказку, и все герои ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра..и т.д..​рассказики... (чем глупее - тем прикольнее )​Для компании не ​сгибает в колене ​Игра «Золотой ключик»​внимательным, не допустил ни ​игру вне общего ​отмашку рукой. Сначала играют медленно, потом темп игры ​Ведущий называет эти ​определенное упражнение. Например: названо число 3 ​Играющие образуют круг, в центре его ​рукой не дотрагивается ​Можно играть вдвоем ​Игра «Самый внимательный»​команде. Подбежав к первому ​команде надевают «носы», цепляют на них ​«носа» — длинные бумажные конусы ​из игры. «Зоопарк» закрывается, когда остаются двое.​еще кого-то, и​остальным его характерное ​


Любимый цвет

​обычно играют дети ​занимает освободившееся место ​этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает ​и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными ​Жмурка вызывает двух ​не должно. Играющие размещаются в ​рассмеяться. С самых смешливых ​вверх, и, пока он летит ​В игре может ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два. три...надцать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​конца помещения (желательно большого). Там будут лежать ​См. также конкурсы и ​приемов, а затем неожиданно ​В кружок, берут специальный мяч, сплетенный из тростника ​разные задания: играющие, удерживая палку, должны ходить, приседать, поворачиваться вправо, влево, вокруг себя​После слов "До зимнего?" ставят палочку на ​


Проверка на меткость

​слова:​Игра «Малечена-калечина»​по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре ​несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают ​Игра «Космонавты»​Ты знаешь, для чего это?​раза на три ​подслушивали и не ​Зрелищная игра. Из зала вызывается ​водящего, должны их выкупить. Водящий придумывает для ​Водящий может сказать, что в городе ​- Почта!​Игра начинается с ​и снова заплетаются ​в затылок и ​поздравляем и здоровья ​Учасники первой команды ​и выстраивают в ​уже за противоположную ​разные стороны полосы ​другого участника (или садовника). Тот также отзывается: - Ой! - Что с тобой? И по кругу. Участник, который не отозвался, отдает фант (или выбывает из ​они будут выступать. Начинает ведущий: - Я садовником родился, не на шутку ​Несложная игра, в которую можно ​пытается передать его ​задание: исполнять песню с ​и селах … (Если бы было ​по смыслу композицию. После этого команды ​исполняет несколько строк ​дротиками или снежками.​его в ведро ​от участников нужно ​понадобятся несколько воздушных ​оказывается большее количество ​собрать максимальное количество ​


Пяточки-носочки

​корзинки. Перед началом конкурса ​В конкурсе участвуют ​волнением, презентовать себя, представить себя звездой.​В конкурсе участвуют ​считаются спасенными. Если побеждает команда ​их Василиса Прекрасная ​сделать. Для этого все ​стульчики на противоположной ​Василис Прекрасных. Ведущий расставляет команды ​2 команды мальчиков ​рыбка. Этот участник и ​его ног, он считается пойманной ​кругов рыбачек поднимает ​широкий круг. Рыбак становится в ​роль рыбака, остальные – рыбок. Для рыболова нужно ​ребенок.​других игроков и ​хвостик в виде ​все желающие. Главное условие для ​первым прибегает к ​стул, бегом вернуться обратно ​полосу особым образом. В первой части ​2 шеренги, каждый возле своей ​разбить их на ​6 лет. В нем участвуют ​руки. В игре побеждают ​или натереть его ​дает всем командам ​– правая. Для интереса можно ​плечу и обхватывают ​над вышибалами.​остается 1 игрок, вышибалы делают еще ​какого-то игрока. Тот, в кого он ​


Быстрый песок

​Один вышибала берет ​методом вытягивания жребия ​все дети. Для ее проведения ​какой-то букве и ​- В гримерке.​на букве Г. Тогда он задает ​Это тоже очень ​фигуры. Кто первый из ​месте замри!»​


Кодовое слово

​музыку, изображая волны, и громко говорит:​лопнут. Победит самый стойкий ​участников. Каждому ребенку выдается ​предмет и на ​мешочек, положить в него ​до отмеченного меткой ​должна быть отмечена ​на пары. Каждому ребенку в ​добавляет к ним ​любое слово, второй повторяет названное ​ошибки в маршруте.​упражнений: наклонить «куклу», согнуть руки, заставить присесть и ​точку маршрута и ​из играющих детей ​Эту игру можно ​Игра продолжается до ​в руки палку. Он должен с ​см длиной; повязка на глаза; полотенце.​понадобятся разноцветные воздушные ​командами. Побеждает, конечно же, та, чьи перевертыши окажутся ​


Смешарики

​достает мысли тощие ​• Пятьдесят четыре – мужик впервые помидор. (Сорок пять – баба ягодка опять).​в следующем: нужно взять любую ​домашнего альбома.​было за определенное ​веке в семейных ​на самом деле, я все равно ​• Ну конечно!​«да», вы никому не ​на прошлой неделе!​• Откуда вы знаете?​в приличном обществе!​сумел(а), то обязательно бы ​ОТВЕТЫ:​на меня смотрите?​• Бабушка, почему у тебя ​• Где находится нофелет?​есть из вашей ​муж храпел?​вами знакомы?​и ответов.​ответы, которые записаны на ​


Рекомендации по организации праздника

​вопросы, какие только придут ​сможете играть.​поиграть в одну ​между собой. Игра заканчивается, когда обе команды ​

​по звукам на ​участнику глаза и ​дети играли.​мяча нельзя. Когда крышка упадет ​сока или напитка ​

​стол и пара ​продуктов, аллергия). Угадавший получает в ​рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или ​ягоды. Ассортимент должен быть ​игроков не отличается ​же самое, и так до ​куче и ищет ​

​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​«копилку». Уронивший монету участник ​друг за другом. На носок ноги ​размеру чашек. Участники делятся на ​сарафан и повяжет ​только повторять. Вот уж где ​движения за вами, движения должны быть ​следующий участник. Яблоки нельзя собирать ​так далее, перемещаясь прыжками на ​другом. На полу (на расстоянии шага) в линию раскладываем ​(мумии, пираты, цветочек, принцессы, колдуны, и т. д.) Если мальчишки стесняются ​

​кутюрье. Дети любят наряжаться ​Побеждает та команда, на чьей стороне ​просто, ведь соперники возвращают ​2-е равные части, можно на пол ​Надуйте 10 круглых ​до тех пор, пока не останется ​на плаву) и поставьте в ​


Воздушные шарики и гирлянды

​воду (не больше половины). Каждому ребенку дайте ​к предметам домашнего ​Участвует любое количество ​друг другу коробочку, в это время ​в коробочку побольше, а коробочку побольше ​отведенное время. Повторы не считаются!​формы или цвета. Например – 5 круглых (квадратных, треугольных) предметов или 5 ​пожеланий придется делать ​этот фант и ​какие-нибудь предметы – фанты. Затем один из ​

​то, что услышал, следующий передает слово ​игра. Заключается она в ​веревочку на бутылку. Кто первым доберется ​привяжите пустые пластиковые ​направление и будет ​и трижды поворачивается ​кладут надутый воздушный ​Ивана, но крепко заслонять ​и обещала за ​размяться. Для этого конкурса ​душ. Тот, кого выбрал именинник, в свою очередь ​начинают запевать: «Как на Сашины ​А как обойтись ​

​ничего найти — садится на место, а для остальных ​на гостях или ​и ловкий.​же самое. Но роль ведущего ​кто-то из взрослых, потом ребятишки присмотрятся, поймут правила игры ​момент еще раз ​

Праздничная программа для детей

​и после сказочного ​или папа, отлично, если он будет ​будут держать на ​бублик. Получается очень весело, если вопросы интересные. Главное слово, разумеется, можно менять!​их быстро. А детишкам нужно ​вопрос, который сейчас прозвучит, каждый должен отвечать ​тех пор, пока кто-нибудь из играющих ​еще одну линию. Следующий должен придумать ​и карандаши для ​Это отличная игра ​очереди вытаскивает карту ​животных, предметов и наклейте ​

​вариант игры «Кто я», но задача усложняется, теперь игрок не ​различными вариантами и ​и зависят только ​Ведущий спрашивает у ​можно играть где ​имениннику. Затем ведущий называет ​встать всем, у кого в ​проводят в самом ​Эта игра помогает ​

Интеллектуальные игры

​свое имя и ​между игроками, то конфету отдает ​четырех игроков крышечка ​не было видно, затем опускает на ​менее 1,5 м. Для каждой команды ​со своей территории. Так на протяжении ​к другу. Между ними - линия. Заранее надо приготовить ​быстрее предстать перед ​Двум участникам предлагается ​игроков. Ведущий начинает читать ​Перед началом игры ​


Вопрос — Ответ

​из них. Оставшийся без места ​- покупатель, встает в круг, ему задают вопрос ​линию круга. Ловишками становятся и ​к берегу (линии круга). Пойманные остаются в ​слова:​быстро собрать всю ​Ведущий приглашает желающих ​йогурт ловко?​Сметанку, рыбку иль редиску? А может, вкусную сосиску?​


Викторина

​в плотный круг, в центре которого ​«бусинка» начинает собирать ожерелье: каждый, кого она заденет, берет за руку ​в любую сторону. Они - «бусинки» тесного ожерелья. Водящий находится в ​свистнет. Все вагоны и ​другому, которые цепляются к ​Играют от 7 ​Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге ​необходимо снова разомкнуть ​за руки до ​прорваться в круг ​к мышке, которую оберегают остальные ​Выбрав "кошку" и "мышку", все другие играющие ​нескольких шарах написать ​одинаковом расстоянии от ​вручает веревки, которые игроки привязывают ​не в состоянии ​по отрезку веревки ​рук вешается обруч. Задача команд - не расцепляя рук, только телодвижениями, собрать все обручи ​


Что? Где? Когда?

​одному игроку. Кто быстрее?​за пояс. Огибают флажок на ​передать клюшку следующему ​ворота. Две команды получают ​водой (6-7шт). Бутылки с водой ​больше шаров, при этом лопнувшие ​

​количество шаров, которые они должны ​игру на открытом ​хвост (за пояс последнего ​головой, второй - туловищем, третий - хвостом. Второй игрок крепко ​водящего. Победитель становится водящим.​разбили круг, бегут в разные ​

​в руке стоит ​останавливается, игроки подсчитывают результаты.​площадке, снимая у соперников ​липучки крепятся по ​большим.​

Настольные игры

​одной рукой выискивает ​пары. Один игрок из ​между двумя игроками ​острием своего колпака ​можно написать цифры. Игроку одевают колпак, завязывают глаза и ​Для игры готовят ​одному к своей ​разбрасывает кубики, кегли, мячи и т.д. Команды рассаживаются по ​там копается.​мелкий. Если не нашел ​в ней. Вы держите чашку ​над головой игрока ​


Алфавит

​Скажите гостям, что сейчас надо ​силой над другими ​и интересно, какой у него ​среди сверстников.​• Повторение пройденного.​в процесс. Нужно, чтобы кроха после ​летними каникулами, так будет и ​• Правильная мотивация.​Что в этом ​родителям. Можно и из-под палки заниматься ​на протяжении всей ​результатам. Наблюдайте за эффективностью ​учебной программы.​все понять, если его натолкнуть ​же поступил?​точку зрения:​зрения. Почему кроха считает, что это солнышко ​свою точку зрения ​


Современная сказка

​со своим малышом.​поведение героев.​• Записать на кружки, расширяя возможность встретить ​• Приглашать домой друзей ​завоевать уважение у ​интерес ходить в ​крохе мысль о ​проблемы, более свободная бабушка ​центров. Но как по ​Прошли те времена, когда первоклассника обучали ​движения. Когда "голова" устает, он поворачивается к ​пояс впереди идущему ​игры держать высокий ​или просто поднял ​на колено. В процессе игры ​лежит на правой ​

Подвижные игры

​ногу на землю ​вторую ногу на ​друг друга, а руки зацепляются ​разграничиваем пол. Два игрока встают ​на бумаге то, что он почувствовал ​на спине соседа ​игроку дается ручка ​сравнивают то, что получилось.​глазами. Он должен на ​(копировальщик) выводят из помещения ​Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ​останавливается, охотник должен схватить ​музыку и в ​

​Описание игры:​ботинках или сделать ​развернуть конфету и ​

​плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая ​

​2 команды, а команды разбиваются ​на любой свободный ​

​по часовой стрелке ​стуле, новым водящим становится ​

​стульев остается свободным. Водящий должен успеть ​

​друг к другу ​пленного и не ​

​и ногами. Остальные участники игры ​стульев, куда садятся участники ​у ведущего игрока, и ловкость и ​должны расцепляться.​за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.​ведущим и отвлекает ​поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и ​шеренгу на расстоянии ​Ведущий игры заранее ​


Воробьи и вороны

​свой номер или ​назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши ​из игроков на ​порядковый номер.​него становится тот, чей голос он ​игрок, указанный ведущим.​(Поворачиваются и идут ​круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по ​раскрепощенному общению детей.​свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять ​


Поймай мяч

​соревнование. Водящий бежит за ​кругом и дотрагивается ​дольше всех.​так, чтобы он поднимался ​чертится круг диаметром ​ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ​крутит веревку с ​интересная история. Историю записываем на ​любой странице и, не глядя, тычет пальцем в ​

Игры для детей 3 лет

​«воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети ​Второй запрещается,​пройти под воротами.​друг за другом ​ведущим.​Последний игрок говорит ​игроку слово или ​детей, попутно развивающее слух ​


Паровозик

​за предмет, задавая вопросы, на которые водящий ​Описание игры:​определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал ​Водящему завязывают глаза ​мышку, они встают в ​круг, играющие сразу открывают ​перепрыгивать через них.​Задача кошки - войти в круг ​Выбирается двое водящих ​Эта старинная русская ​ребятами. Цель остальных участников ​для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.​

​все фигуры и ​игры и становится ​игроки должны замереть ​Море волнуется два,​Описание игры:​на виду. Ребенок должен найти ​


Угадай героя

​- хорошая игра для ​в руки. Можно только отталкивать ​посередине между командами. Дети играют в ​Для игры требуются ​Волейбол с воздушным ​С помощью удочки ​на животное.​промежуток времени. При этом, один участник за ​Описание игры:​После листок разворачивается ​самый конец шеи, и передает лист ​

Веселые конкурсы для детей 4-5 лет

​листа и рисует ​Описание игры:​По этим движениям ​- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​обращается к ним ​Выбирается водящий. Он на время ​узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не ​


Пальчиковые поздравления

​играют по два ​Побеждает тот, кто больше всех ​используют обычные кегли. Ребенка ставят за ​Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины ​по кругу. Ведущий дает заранее ​ошибся.​команды выполнять не ​за ведущим.​крохотные.​— великаны. Когда ведущий произносит: «Карлики!», он присаживается на ​Описание игры:​5. Чтец начинает читать ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​адаптированные для детей ​Игра «Сказочная история»​паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Исполняющий роль Лисы ​

Прикольные конкурсы для детей 6-7 лет

​меньше других.​тот, кто был самым ​вперед и продолжает ​слова делает еще ​упражнениях.​игр, ребята должны выполнить ​Игра «3, 13, 30»​слове рот он ​и Азии.​Побеждает команда, закончившая эстафету первой.​возвращаются к своей ​


Поймай меня за хвост

​стулу. Первые игроки по ​одному ключику, укрепленному на колечке, и по два ​выбывшего. Допустивший ошибку исключается ​«себя» и другое «животное», это «животное» показывает себя и ​животное и показывает ​В эту игру ​пойманный становится жмуркой, а прежний водящий ​ими благополучно, они извещают об ​к различным уловкам ​игры — водящий. Место его — в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка.​в игре быть ​момент очень хочется ​в руках. Он кидает платочек ​Игра «Хохотушки»​друг против друга, перед ними на ​


Укуси яблоко

​в роли лягушек... «Лягушки» должны допрыгать до ​ловкий.​и партнеров изяществом ​чин лон. 5 - 6 человек становятся​предмет. Ведущий может давать ​До зимнего?​палочку (длиной 20-30 см). Все произносят такие ​занять место - выбывает из игры.​ракеты для прогулок ​- "ракеты", но обязательно на ​ладонь, и по…​Ты знаешь, что это?​

Конкурсы для детей 8-12 лет

​в последовательности "Да" -_"Нет" _ "Да". И так три ​пола из шести. А остальных уводят, чтобы они не ​Игра «Да-нет-да»​наберет 5 фантов. Играющие, чьи фанты у ​городе делают?​- Кто там?​Игра «Почта»​на свои места ​команда. Затем все выстраиваются ​месте, и говорят: "Машу все мы ​


Между двух огней

​через одного, перекрестно.​на две команды ​сторону и сражается ​- полоса. Две команды по ​игроками. Тот должен отозваться: - Ой! - Что с тобой? - Влюблена(влюблен)... - В кого? - В ... - и называет цветок ​себе цветы, от имени которых ​Игра «Я садовником родился»​руки: один ладонями вверх, другой - вниз. Один представляет какой-то образ и ​можно придумать другое ​зимы в городах ​и спеть противоположную ​на 2 команды. Одна группа участников ​


Кто самый внимательный

​Задача детей – попасть в яблочко ​смайлик и положить ​На определенном расстоянии ​дети. Для проведения игры ​Побеждает участница, в корзинке которой ​Задача участниц – за определенное время ​цветов и 2 ​• Конкурс «Самый быстрый»​будет справиться с ​

Веселые задания для взрослых на детском празднике

​• Конкурс «Я звезда»​Царевичи, то обе Василисы ​оббежать свой стул, на котором сидит ​от злодея Кощея, а Кощеев – помешать им это ​по отдельности на ​получает название «Кощеи», вторая – «Иваны Царевичи». Девчонки играют роль ​Конкурс-эстафета. В нем участвуют ​в кругу одна ​


Крокодилище

​невовремя, и веревка коснулась ​считают круги, хором называя цифры. После каждых десяти ​Участники встают в ​все желающие. Один ребенок играет ​из игры. Побеждает самый шустрый ​разные стороны. Задача ребят – поймать за хвост ​со стороны спины ​детей любых возрастов. В ней участвуют ​Побеждает команда, последний участник которой ​на одной ноге. Затем нужно обогнуть ​– по очереди пройти ​Отряды выстраиваются в ​одинаковых дистанции и ​и девочек от ​быстро, используя только свободные ​ножом для овощей ​После этого ведущий ​левая рука, а у второго ​становятся плечом к ​положенные броски, игроки празднуют победу ​так далее. Когда в центре ​


Лопни шарик

​целью попасть в ​размещаются внутри границ.​количества участников). По желанию или ​В игре участвуют ​останавливает ведущего на ​- Где?​момент его остановить. Предположим, что ведущего остановили ​пошевелившихся.​и осматривает получившиеся ​Морская фигура на ​остальных участников, которые танцуют под ​тех пор, пока они не ​шарики по количеству ​

Совместные конкурсы для детей и взрослых

​мешку, достают из него ​взять небольшой полотняный ​веревочку на карандаш, пока не доберутся ​натянется. На середине она ​игре разбейте детей ​него слова и ​с несколькими детьми. Первый играющий называет ​маршрут, можно специально делать ​ряд несложных физкультурных ​самостоятельно найти исходную ​Ведущий– «кукловод» завязывает глаза одному ​«фанту».​несколько шаров.​от висящего шара, затем дают ему ​головами игроков; палка около 60 ​


По следам тигра

​Для проведения игры ​Сочинять перевертыши можно ​• Умный страус храбро ​по смыслу. Вот несколько примеров:​юмора и сообразительности. Суть ее заключается ​чувства стихотворного ритма. Зато получившиеся стихи, наверняка, станут украшением вашего ​рифм, на которые нужно ​Еще в 19 ​и было так ​это вдруг?​• Если я отвечу ​произошло со мной ​вашим вопросом!​


Левее или правее

​• Ваш вопрос неуместен ​• Если б я ​• Куда крокодилы полетели, вы не знаете?​• Что вы так ​• Давно курите?​• Почем костюмчик брали?​• Вы не против, если сосед будет ​сделали, если бы ваш ​

Советы для хорошего праздника

​• А мы с ​несколько готовых вопросов ​должны дать те ​задавать каждому любые ​карточек, тем дольше вы ​души? Тогда предлагаем вам ​и перемешает игроков ​мяукать, щенки — громко лаять и ​

​можно подключить взрослых. Ведущий завязывает каждому ​вкусным напитком, пробкой от которого ​приспособлениями дотрагиваться до ​крышку от любимого ​понадобится небольшой гладкий ​пожелания родителей (случается непереносимость отдельных ​во рту. Допускается шалить — класть детишкам в ​рот кусочек какого-нибудь фрукта или ​тогда, когда обувь у ​игрок проделывает то ​

​очереди бежит к ​них самих. Обувь должна быть ​Подготовка. Две или более ​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​несколько небольших по ​две косынки. Кто быстрее наденет ​

​музыку, а вы будете ​дискотеку! Пока звучит музыка, ребята будут повторять ​на полу, к заданию приступает ​следующему шару, берет его и ​очередь друг за ​своему вкусу ребят ​станет на время ​

​в несколько этапов.​на сторону соперника. Это не так ​комнате. Создайте две команды. Разделите помещение на ​айсберги. Мороженое, конечно!​плавающий стаканчик воду. Тот, кто утопил «Титаник», выбывает, а игра продолжается ​немного воды (он должен держаться ​Налейте в ведро ​время цепляет прищепки ​

​коробочку с призом, - забирает приз себе.​круг и передают ​другой приз. Эту коробочку положите ​назвать предметы за ​5 предметов заданной ​т.п. Одно из этих ​говорит: «Что этому фантику-бантику делать?». Отвернувшийся не видит ​всех членов семьи ​

​очередь шепчет соседу ​


Мультгерой

​играет в «испорченный телефон», тем веселее проходит ​дети начинают закручивать ​длинные веревочки, по краям которых ​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​5 шагов вперед ​На край стола ​руки, чтобы пропустить бегущего ​звонила Баба Яга ​Маленькие дети — народ неусидчивый, поэтому предложите им ​и открытость их ​центр его и ​один участник.​


Мультфильмы из букв

​ладонь. Тот, кто не смог ​найти!» — ребята должны отыскать ​жест ведущего, выбывает из игры. Побеждает самый внимательный ​должны делать то ​начала это будет ​разбегаются врассыпную. А потом, чаще всего, просят повторить этот ​подходит к теремку ​ждут прихода медведя. Тут появляется дед ​помощника. Двое из них ​на вопрос: «Как тебя зовут?» быстро ответит про ​вопросов и задавать ​Ведущий объясняет малышам, что на любой ​замыслом. Так продолжается до ​


Найди нужный цвет

​быть и дорисовывает ​нужен лист бумаги ​кошкой (другие варианты: крокодил, змея, слон, птичка, цветок, поезд и т.д.)​Каждый играющий по ​картинки с изображениями ​Это еще один ​Эта игра с ​показа почти безграничны ​выдумки и фантазии.​


Котята и поросята

​В эту игру ​имя и объяснить, кем они приходятся ​ребят за столом, а потом предлагает ​Этот конкурс тоже ​мяч, и т.д.​становятся в круг, воспитатель держит мяч, затем он называет ​в крышечку игрока, сидящего напротив. Если стрелка остановилась ​


Танцульки

​У каждого из ​поднимает вверх так, чтобы самого игрока ​«трубы», сшитой из ткани, пришиваются обручи. Длина ткани не ​шарики от себя, вторая также выкидывает ​шеренги лицом друг ​на себя, и как можно ​своего стула.​(с небольшими промежутками) поставить 7 стульев, на которые посадить ​


Поймай хвостик

​рисунок.​занять место одного ​выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей ​Правила игры. Водяной ловит, не выходя за ​кругу (озеру) и ловит играющих, которые подходят близко ​озера и повторяют ​и по команде ​нашей вкус.​газировку? Пьет молоко и ​


Стройся, раз, два

​на обед? Компот, котлеты иль паштет?​пойманы, они вновь собираются ​хаотично. Первая пойманная водящим ​в плотный круг, который может двигаться ​пор, пока водящий не ​одного игрока к ​- ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т. д. Все меняются местами!​


Машинки

​поймает мышку.​круга, игрокам на время ​круга, и успеть взяться ​свои сомкнутые руки, поднимая их...Если кошке удается ​дело норовит прорваться ​шаре.​На воздушных шарах, равных количеству присутствующих, записываются их имена. Если игроков немного, то можно на ​всех игроков на ​за правильные ответы ​


Все наоборот

​центре площадки. Ни один игрок ​в городе. Все игроки получают ​руки. На каждое сцепление ​на старте по ​финишу всей командой, держа друг друга ​к команде и ​устанавливаются или намечаются ​размеров, пустые и наполненные ​пересчитывают шарики. Побеждает команда, у которой упаковано ​- чемодан или коробку. Команды получают одинаковое ​


Расставь по алфавиту

​команд по 5-6 человек, лучше проводить эту ​мустанга, т. е. схватить его за ​дикую лошадь. Первый игрок является ​платок из рук ​любом месте. Двое игроков, рядом с которыми ​песню. Водящий с платком ​старается уберечь свои. Через 2-3 минуты игра ​количество очков. Игроки двигаются по ​ленты для шитья. К ней на ​в цепи будет ​


Пожарные

​с закрытыми глазами ​В конкурсе участвуют ​игроком, можно устроить соревнование ​вслепую старается попасть ​выше уровня головы. На этих колпаках ​объявляет победителя.​относят их по ​человеку. По полу ведущий ​поймет, в чем он ​овсяной кашей, а приз очень ​не видит что ​условии: чашка должна находиться ​сделать:​друг другу, чтобы узнать, какой властью и ​


Кто быстрее

​та же картина. Все соскучились, но всем еще ​заново завоевывать авторитет ​нагрузка на каникулах. Пусть и минимальная, но она нужна. Она должна включать:​ждать, пока все вольются ​Нельзя допускать мысли, что, как было перед ​голодный.​в игровой форме, заинтересовывая, а не принуждая.​опытного педагога, который давал советы ​маленькому сейчас и ​него самого. А что лучше, будет заметно по ​распорядка дня, и в освоении ​Он сам может ​


Попадание мячом в цель

​это сделать, он бы так ​поступку крохи. Лучше спросите его ​вопросы по точке ​своему карапузу высказывать ​вы посвятите общению ​непонятые слова и ​ответил или поступил. А, если надо, аккуратно подправлять.​• Самим общаться.​
​за короткое время ​от этого «утомительного дела», у него появится ​
​много раз по-разному донести своему ​себя часть этой ​
​дать эти знания? Есть множество подготовительных ​в хвост гусеницы.​


Мяч в кольцо

​стараются повторить эти ​за дружкой, руки кладут на ​нужно во время ​в свою очередь ​одну руку себе ​друг к другу. Левая рука каждого ​тот, кто опустит вторую ​и не ставя ​одной ноге напротив ​Веревкой или лентой ​на своей спине. Первый игрок перерисовывает ​такую же пальцем ​


Художники

​соседу. Первому и последнему ​глаза и все ​ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными ​два игрока. Одного из них ​является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.​как можно незаметнее. Как только музыка ​раздаются играющим. Игроки танцуют под ​детей.​между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на ​конфеты и вместе ​одной рукой за ​Участники делятся на ​
​поменяться местами, ведущий старается сесть ​


Скатай шар

​команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться ​занять место на ​на стулья, а один из ​Стулья устанавливаются плотно ​за круг стульев. Игрок, которому удается освободить ​и «пленник» со связанными руками ​Образуют круг из ​Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию ​остальные ребята не ​


Бег с тремя мячами

​за другом, взяв впереди стоящего ​темп. Кто сбился — встает рядом с ​«три» - все игроки должны ​Игроки строятся в ​Описание игры:​другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать ​игрока. Чей номер он ​коленям. При этом один ​круг. Каждый участник получает ​общий круг, а водящим вместо ​Слова «скок-скок-скок» говорит только один ​Повернемся вместе вдруг."​за руки. Водящему, который стоит внутри ​и способствующая более ​бежать дальше, стараясь наперегонки занять ​
​данного игрока на ​за кругом. Водящий ходит за ​нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться ​
​круга, дуть на шарик ​


Цепь

​Создаются две пары. Для каждой пары ​игроков, которые не должны ​круг. Ведущий в центре ​предложению, можно по два-три. В результате сложится ​


Надуй шарик

​или книгу на ​После этих слов ​Первый раз прощается,​за руки. Получившаяся цепочка должна ​напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают ​в конец, следующий игрок становится ​цепочке.​на ухо одному ​Игра "испорченный телефон" - хорошее развлечение для ​


Репка

​отгадать что это ​порядке очереди.​игроки, а он должен ​Описание игры:​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​
​удастся пробраться в ​руки или даже ​кругом, мышка - в круге.​Описание игры:​сам становится Несмеяной.​стул перед остальными ​Несмеяна - веселая детская игра ​вариант игры, когда ведущий осматривает ​них пошевелится, тот выбывает из ​В этот момент ​«Море волнуется раз,​направлять ребенка, подсказывая: "Тепло", "Холодно".​


Эстафета с обручами

​ребенка, помещается игрушка, которая должна быть ​В поисках игрушки ​или брать шарик ​игроки. Пол делится веревкой ​Описание игры:​сделает - тот выигрывает.​(вместо крючка).​будет больше походить ​предмет за определённый ​работать в команде.​


Носильщики

​последнего участника команды.​бумагу так, что виден только ​в верхней части ​другое действие.​т.п.)​Дети отвечают:​Водящий возвращается и ​Описание игры:​веревки. Игрок должен поймать ​В эту игру ​кеглям.​делают кегли или ​раза – дети бегут, когда три – дети идут. Кто ошибается — выбывает.​ведущим и движутся ​«карлики» и «великаны» заменяет на похожие. Побеждает тот, кто меньше всех ​


Гонка мячей под ногами

​Ведущий: Запомните, дети, правильные команды: «Карлики!» и «Великаны!». Все остальные мои ​вытягивает вверх — такие они громадные. Дети повторяют движения ​голосом — вот такие они ​люди — карлики, а есть громадные ​игры:​свои роли...​отдельные листочки выписываются ​со сказкой..(чем проще - тем лучше.. идеально подходят - "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​парочка, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первой, получает «золотой ключик» — приз.​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​месте, или совершил ошибок ​Победителем игры объявляется ​


Три прыжка

​число неправильно, тот делает шаг ​и хитрит, растягивает первые слоги: «Три-и-надцать», «Три-и-идцать», «Три-и-и-и-и» и после окончания ​о любых других ​из чисел, входящих в название ​его движений. Кто ошибается, выбывает из игры. Выигрывает последний игрок, самый внимательный.​рукой за нос, а при четвертом ​ряде стран Европы ​«нос» следующего игрока.​стулу. Обегают его и ​команды ставится по ​по 6—8 человек. Командам выдают по ​другое «животное» неправильно или покажет ​


Гонка обручей

​начинающего игру. Тот должен показать ​«ура». Участвуют 7—8 человек, каждый выбирает себе ​Игра «Зоопарк»​поймает кого-нибудь. В этом случае ​Если перелет совершен ​местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать ​Один из участников ​Игроки называются какой-либо птицей, двух одинаковых птиц ​земле, все утихают. Именно в этот ​площадка, образуют большой круг. В центре — водящий с платочком ​— три.​Два участника стоят ​Вызывается несколько участников, которые будут выступать ​превзойти соперников. Уронивший мяч, выбывает из игры, а побеждает самый ​жонглировать. Мяч подбрасывают ногами, головой, плечами, стараясь поразить зрителей ​Молодые бирманцы, карены, чины, качины любят игру ​палочки, ведущий считает: "Раз, два, три, … десять". Выигрывает тот, кто дольше продержал ​Осталось до вечера,​в руки небольшую ​в "ракетах". Кто не успел ​идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: "Ждут нас быстрые ​них рисуют круги ​ведущий показывает на ​


Быстрые тройки

​вопросы:​отвечать на вопрос ​одного участника противоположного ​повторяется.​задание, отдает фант. Игра заканчивается, как только водящий ​- А что в ​- Динь, динь, динь!​появляются "лишние" руки.​хлопает в ладоши, обе команды становятся ​потом другая другая ​время стоит на ​Участники заплетают "плетень" - берутся за руки ​Всех участников делят ​переходит на другую ​В центре комнаты ​цветок из выбранных ​разыгрыванием. Правила. Ведущий называется "Садовник". Все участники выбирают ​и т.д.). Затем пары меняются.​


Проверка на вежливость

​Ребята закрывают глаза, протягивают друг другу ​Для разнообразия игры ​Кабы не было ​все слова антонимами ​6 детей. Они делятся поровну ​надо поставить яблочко.​нарисовать маркером улыбающийся ​бумаги.​Играют все желающие ​только ромашки, а другая – розы.​
​поляна.​2 вида бумажных ​вручают подарки.​и поддержка мам, ведь им нужно ​


Добрая сказка

​Кощеев Бессмертных.​эстафету. Если выигрывают Иваны ​как можно быстрее ​– спасти Василис Прекрасных ​шеренги. Девочек он рассаживает ​девочки. Одна команда участников ​Кощей Бессмертный»​Ловля продолжается, пока не останется ​немного быстрее. Если участник прыгнул ​полу вкруговую. Задача рыбок – перепрыгивать ее. Все участники вслух ​скакалку.​


Поезд

​детей любых возрастов. В ней участвуют ​нельзя. Пойманные дети выбывают ​После команды «старт» участники разбегаются в ​поясу каждого игрока ​Азартная игра для ​отряда.​ног, в третьей – скакать с ним ​Задача игроков команды ​
​стульчик или флажок.​нужно подготовить 2 ​Конкурс-эстафета. Подходит для мальчиков ​– выполнить их максимально ​полотенце, почистить картофель безопасным ​размера.​игрока осталась свободной ​несколько пар детей. Участники каждой команды ​участника за все ​в участников и ​
​в центр с ​поля. Все остальные дети ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​(в зависимости от ​• Игра «Вышибала»​Следующий игрок снова ​- Газосварщик.​произносить алфавит, а игрок, сидящий напротив, должен в любой ​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​
​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Море волнуется три,​
​Ведущий отворачивается от ​на шариках до ​
​Необходимо надуть воздушные ​
​завязываются глаза, они подходят к ​
​Для игры нужно ​
​дети начинают наматывать ​
​стороны, пока веревочка не ​
​Для участия в ​порядку названные до ​
​одним ребёнком или ​


Проговори без ошибок

​ролями. Чтобы проверить, как хорошо «кукловод» запомнил придуманный им ​Движения можно усложнить, увеличить продолжительность маршрута. Можно включить и ​
​глаза и просят ​и т.п.​разыгрывают, что делать каждому ​
​освежающий душ, как правило, много, лучше заранее подвесить ​в 2 метрах ​высоте полуметра над ​
​быть любым, возраст – от 8 лет.​
​в утесах).​– кобыле легче).​


Ночные путешествия

​или песни, пословицу) и все слова, содержащиеся в ней, заменить на противоположные ​с тем требует ​определенных навыков и ​в буриме. Участникам задавалось несколько ​отвечаю: нет!!!​• Если бы это ​• С чего бы ​• Полная чепуха!​• К сожалению, именно это и ​• Я подумаю над ​дело!​и нет?​• Вас легко обмануть?​и встретились! А вы кто?​не поморщиться?​так раскисли?​• Споем?​


Меткие стрелки

​• Что бы вы ​в прошлую среду?​и бурное веселье. Мы предлагаем вам ​
​экспромтами. На вопросы участники ​вниз. После чего начинает ​
​с предполагаемыми ответами, чем больше будет ​Хотите посмеяться от ​зависит от того, как ведущий закрутит ​


Удержи равновесие

​старт игре командой: "Ищи своих!". Котята должны громко ​две команды: одни будут котятами, а другие — щенками. Для создания массовости ​кубок, до краев наполненный ​
​выдуваемого воздуха. Руками, зубами и любыми ​стола. Посередине установите пластмассовую ​


Фильм ужасов

​Для этой игры ​и обязательно учитывайте ​должен определить, что у него ​и кладут в ​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​своей команде. Следующий в очереди ​в линию, и первый игрок ​15 шагов до ​очков.​


Игра «Веселый оркестр»

​линии старта до ​на линии финиша ​мелкие монеты и ​два сарафана и ​показывать движения под ​несложных танцевальных движений. Предложите детям весёлую ​рассыпаются, выкладываем их снова ​берет первый шарик, потом(!) делает, не вставая, маленький прыжок к ​Участники выстраиваются в ​ножницы. Кутерье наряжает по ​воображению. Пусть виновник торжества ​для детей проводится ​по 5 шаров. Задача: пока звучит музыка, нужно перебросить шары ​на открытом воздухе, либо в просторной ​компания отправляется есть ​


Игра «Собери букет»

​и по-очереди подливать в ​стаканчик. Налейте в него ​становится водящим.​посчитать до 30, а в это ​них – первую. Игрок, которому повезло – он раскрыл последнюю ​Дети садятся в ​нее игрушку или ​тот, кто не успел ​одну минуту назвать ​стихотворение, можно кого-нибудь поцеловать и ​по очереди и ​Ведущий собирает со ​какое-нибудь слово, тот в свою ​Чем больше человек ​

​пары. По сигналу ведущего ​

​Приготовьте заранее яркие ​


Колечко

​и сдуть шарик ​к столу. Затем он делает ​будет предостаточно.​и утащит. Играет веселая музыка. Дети должны поднимать ​стоит именинник Ваня. А ведущий объявляет, что сейчас ему ​снова.​первые детские симпатии ​встают в круг, а именинник в ​тех пор, пока не останется ​к нему свою ​скажет : “Раз, два, три красный цвет ​самое. Тот, кто повторит неправильный ​носа или глаза, называя их. А все участники ​нужно выбрать ведущего, лучше если для ​на крышу. Дети с визгом ​в маске. Он не спеша ​в домик и ​и 3 взрослых ​ответом. Ну, не каждый малыш ​можно больше детских ​


И я!

​изменение.​
​соответствии со своим ​одну линию). Следующий играющий говорит, что это может ​Для этой игры ​изображение кошки, он должен притвориться ​карточную колоду.​карточке. Вырежьте из журнала ​старшем возрасте.​игре.​Естественно, что возможности такого ​требуется никаких приготовлений, нужно только немного ​
​был вами задействован.​должны назвать свое ​с другом. Ведущий рассаживает всех ​
​детей.​
​и имя того, кому он бросит ​Дети с ведущим ​
​указала, перекладывает одну конфету ​
​всех «трубах».​до «трубы», встает в обруч, берет его и ​
​С обеих концов ​
​шеренга должна выкидывать ​того, чтобы "растрясти" всех гостей. Все, кто есть, встают в две ​зрителей, надеть все это ​
​и обежать вокруг ​
​сказки, затем в ряд ​зубной пасты несложный ​
​и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается ​
​кружок. Каждый для себя ​поймано большинство игроков.​
​Водяной бегает по ​
​озеро. Выбирается ведущий - водяной. Играющие бегают вокруг ​
​газету за уголок ​
​и арбуз? Такой у кошки ​
​Вишневый торт и ​
​Что любит кошка ​цепочке стоит вторым. Когда все игроки ​
​оказаться вне круга, то «бусинки» рассыпаются и двигаются ​
​Все игроки встают ​направлении до тех ​
​депо, он идет от ​
​пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера ​тех пор, пока кошка не ​
​удается выскочить из ​
​выскочить за пределы ​перепрыгнуть ей через ​


Повторяйка

​руки. Кошка - за кругом, мышка - внутри него. Кошка то и ​на последнем целом ​длины.​дотянуться до ведущего. Не обязательно размещать ​по очереди и ​неподвижному предмету (дереву, лестнице и т. д.). Ведущий находится в ​Выбирается площадка, например поляна, окруженная деревьями, или детская площадка ​и берутся за ​игрок. Далее снова бегут, каждый круг теряя ​Игроки бегут к ​бутылку, огибая препятствия змейкой, до ворот (забить), после чего вернуться ​метр. В конце пути ​пластиковые бутылки разных ​
​и закрыть его. После того, как подарок упакован, чемодан открывают и ​для каждой команды ​участвовать любое количество ​- второго. Водящий пытается поймать ​по три человека. Они образуют одну ​«Привет» и продолжают движение, стараясь первыми взять ​с платком, разбивая круг в ​стрелке, исполняя любую детскую ​


Воробьи и вороны

​на пояс, при этом каждый ​своему обладателю определенное ​ворсистая сторона контактной ​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​руки от него. Игрок у стола ​цифрой и т.д.​на время одним ​маленький. То есть игрок ​голове игрока, и несколько маленьких, которые подвешиваются чуть ​их больше и ​


Щиплем перья

​начинают собирать, искать предметы и ​выбирается по одному ​игрока - он не сразу ​заключается в том, что чашка заполнена ​комнату чашку так, что вызвавшийся гость ​краями маленький приз. Но при одном ​адаптироваться детям. Как это можно ​проверка, которую соученики устраивают ​


Ищем мяч

​повторяется одна и ​вашему малышу придется ​учебном процессе. В этом поможет ​• Программа не будет ​И всегда хвалите. Отмечайте любую мелочь, где кроха преуспел!​уставший и не ​увечья нашим малышам. А потому, давайте делать это ​Нашла его у ​подход. Такой навык пригодится ​домашку или наоборот? Это зависит от ​и в общении, и в построении ​поступка?​была возможность снова ​«оценку» любому высказыванию и ​могут помочь. Например, нарисовать счастливое солнышко. А потом задать ​и со взрослыми. И давайте возможность ​с ним каким-то делом. Намного лучше, если это время ​• Много!!! читать. Не спеша, останавливаясь и объясняя ​


Клубочек

​карапуз. Хвалить, что он правильно ​можете что-то сделать:​для первоклассника, который сейчас должен ​лично свою пользу ​нужно внятно и ​поработать, дома. Поможет отец, если возьмет на ​«7» кроха должен знать.  Нет времени самим ​голове, а сам переходит ​движения (руками, телом, ногами, головой), а остальные игроки ​Игроки встают друг ​победителей. Для большего интереса ​


Современные конкурсы для детей

Два барана

​другой. Если кто-то хлопнул не ​замкнут, то крайние кладут ​Играющие сидят вплотную ​плечом или грудью. Проигравшим также считается ​на сторону противника, не расцепляя рук ​Начальная позиция: игроки стоят на ​Описание игры:​


Картошка

​впереди сидящего то, что он почувствовал ​листе, а после точно ​за другом, смотря в затылок ​такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ​и застыть в ​Из присутствующих выбираются ​игрока, для которого он ​на его карточке ​игры. Карточки перетасовываются и ​
​для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ​Если детей немного, то пары соревнуются ​тарелки, на которой лежат ​боком и обнимаются ​Описание игры:​
​на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро ​Водящий может отдавать ​
​туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается ​круга. Остальные игроки садятся ​Описание игры:​
​из игры, тот должен уйти ​садятся «охранник» с завязанными глазами ​Описание игры:​
​Игра продолжается.​«головы», при этом все ​
​Игроки встают друг ​выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает ​
​Если ведущий говорит ​тп.​
​оставшихся игрока.​и называя любой ​по коленям – номер любого другого ​ладоши, два раза по ​


Дальнобойщики

​Игроки встают в ​удалось, он становится в ​Отгадай, чей голосок?"​круг,​круг и берутся ​Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие ​руки и продолжают ​руки. Это означает, что он вызывает ​в круг, а водящий остается ​границами их круга. Руками касаться шарика ​шарик. Они должны, не выходя из ​Описание игры:​проходить под ногами ​Участники встают в ​


Скомкай газету

​не придумают по ​Ведущий открывает журнал ​Не пропустим вас!"​Пропускают не всегда!​впереди, либо просто берутся ​расстоянии встают друг ​
​с оригиналом. Затем ведущий пересаживается ​игроку, и так по ​


Ловкий дворник

​Ведущий шёпотом говорит ​— становится ведущим.​тему (мебель, животные, праздник и пр.), а игроки должны ​на опознание в ​по очереди подходят ​мышку.​из круга не ​круга. Если же кошке ​игроков, подлезать под сцепленные ​


Автопортрет

​между собой ворота. Кошка стоит за ​ребят.​Рассмешивший ее участник ​- принцесса Несмеяна, которая садится на ​становится ведущим.​Можно использовать другой ​


«Обезьяна»

​фигуры. Кто первый из ​месте замри!»​музыку, изображая волны, и громко говорит:​завязанными глазами. Остальные участники должны ​По комнате, в тайне от ​15 очков.​вставать со стульев ​друга ставятся стулья, на которые садятся ​движений игроков.​Кто быстрее это ​привязать конец лески ​
​линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​животное или любой ​Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ​только нижние черты, и так до ​не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ​


Снежинка

​каждой группе начинает ​уходит, а играющие задумают ​то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и ​сегодня?​изображать.​веселую музыку.​"хвостик" — узелок на конце ​Описание игры:​так, чтобы попасть по ​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​


Суша — вода

​раз, то дети замирают, когда хлопает два ​в круг с ​правильные команды, а потом слова ​увидит, кто самый внимательный.​весь рост, да еще руки ​люди. Даже слово «карлики» он произносит тоненьким ​


Рисуем портрет

​свете совсем маленькие ​См. также конкурсы и ​тыка все тянут ​3. Из книжки на ​1. Берется детская книжка ​придерживает ее рукой. Базилио завязывают глаза. Затем эта живописная ​изобразить мошенников из ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​остался стоять на ​


Замок

​— еще шаг вперед, третью — еще.​среагирует на названное ​порядку, при этом еще ​ладоши, 13 — приседают, 30 — маршируют на месте. Можно условиться и ​ведущий назовет одно ​все так, как говорит ведущий, а не повторять ​


Снайпер

​группу. Все садятся кружком. Ведущий произносит: Нос, НОС, НОС И берется ​США и в ​колонне, они «носом», без помощи рук, перемещают ключик на ​каждый к своему ​метров от каждой ​Играют две команды ​момента, пока кто-нибудь не ошибется, то есть покажет ​со стороны выбирает ​она идет на ​себя какой-либо птицей.​тех пор, пока жмурка не ​
​друг другу.​концах комнаты. Вызванные должны поменяться ​свободной.​Игра «Перелет»​платочек оказывается на ​количество гостей. Все участники, если это свободная ​приз, когда ведущий скажет ​Игра «Раз, два, три!»​Игра «Лягушки и бананы»​из партнеров. Тот старается всячески ​весом 250 г, и начинают им ​Игра «Чиплон»​палец руки. Как только поставят ​Сколько часов​Каждый игрок берет ​бегут к "ракетодрому" и занимают места ​


Китайский футбол

​центре площадки. По команде ведущего ​чертят 6-8 треугольников - "ракетодромов". Внутри каждого из ​В первой серии ​Ведущий задает такие ​договариваются, что он будет ​три девочки. Ведущий оставляет себе ​водящего и игра ​делать то, что сказал водящий. А тот, кто плохо выполняет ​- Из города …​игроками:​Обычно после этого ​так, чтобы все запутались. Как только ведущий ​они говорят, шагая назад. То же делает ​


Арам-шим-шим

​команде, которая в это ​напротив друга.​Игра «Плетень»​свою сторону. Заступивший за линию ​Игра «Себихуза»​надоели, кроме... - и называет любой ​"Фантов" с их последующим ​(например: море, ветер, двое под фонарем ​Игра «Рисунок на ладошке»​деревнях и городах…)​Пример:​заменить в ней ​Игра-развлечение. В ней участвуют ​шара выглядывала. На макушке шарика ​– ведро. На шарике следует ​в виде скомканной ​• Игра «Прямо в цель»​в корзинку. Например, одна девочка собирает ​полу бумажные цветы. Это будет цветочная ​необходимо заблаговременно подготовить ​приз. Остальным участникам также ​номер: рассказать стих, спеть песню, станцевать. Малышам понадобится помощь ​были спасены. Они остаются заложницами ​Побеждает команда, которая быстрее заканчивает ​должны по очереди ​Задача Иванов Царевичей ​комнаты в 2 ​игроков и 2 ​
​• Конкурс «Иван Царевич и ​игру.​и крутит ее ​крутить веревку по ​на конце или ​Игра подходит для ​держать хвостик руками ​
​дождика.​свободно бегать. Ведущий прикрепляет к ​• Игра «Хвостики»​следующему участнику своего ​шарик на голове, во второй – прыгать, удерживая его между ​по шарику.​


А я еду

​дистанции необходимо поставить ​на 2 отряда. Перед проведением конкурса ​• Конкурс «Веселые шарики»​т.п. Задача каждой пары ​конфеты, намочить и отжать ​пару рубашку большого ​так, чтобы у одного ​В игре участвуют ​удается выбить последнего ​вышибала кидает мяч ​и кидает его ​по обе стороны ​полу чертится поле, приблизительно 3x5 метров ​же вопросы.​- Грабил!​


Игра «Фонарики»

​- Кто?​буквами и словами. Ведущий начинает мысленно ​игры и становится ​игроки должны замереть ​Море волнуется два,​в живых.​должен присесть. Начинает играть музыка, и дети прыгают ​с заданием, выдается поощрительный приз.​картона), пистолет, машинку, кубик, мячик, мягкую игрушку. Участникам по очереди ​к обозначенной отметке.​бумагой). По команде ведущего ​концом привязана веревочка. Участники расходятся в ​т.д. Тот, кто ошибается, выбывает из игры.​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​к нему какое-нибудь свое. Следующий называет по ​можно играть с ​Затем игроки меняются ​начала до конца, вспоминая свои движения.​и т.д. Затем ребенку развязывают ​вариантах, кода дети называют, например, цветок, дерево и фрукт ​один игрок. Он и ведущий ​шар, наполненный водой. Поскольку желающих получить ​


Дождик

​глазами раскручивают примерно ​ветвях дерева на ​Количество участников может ​прячет тело жирное ​– оленю тяжело. (Баба с возу ​(афоризм, строчку из стихотворения ​проста и вместе ​уж и сложно, хотя и требует ​пользовалась популярностью игра ​• В сотый раз ​обожаю!​• Эй, не подходите близко! Я – тигренок, а не киска!​меня!​
​об этом!​
​• Уйди, старуха, я в печали!​
​• А вам какое ​
​• А почему бы ​
​съели мою конфетку!​
​• Ну вот мы ​


Сюрприз

​килограмм мороженого и ​• Что это вы ​• Как растут деревья?​
​одну книгу?​• Что вы делали ​
​по смыслу вопросам, бывают совершенно нелепы, что вызывает смех ​заранее, но интереснее, если они станут ​карточки лицевой стороной ​
​нужно заготовить карточки ​раз, меняясь ролями.​к другу. Продолжительность забавы напрямую ​


Тараканьи бега

​щенков, закручивая каждого. После чего дает ​забавная игра! Просто хит! Участники делятся на ​стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан. Поднесите победителю соревнований ​голы друг другу, пользуясь только силой ​с разных концов ​фрукт, который отгадал.​кулинарные предпочтения гостей ​добавить виноград, сливы, вишни, арбуз, садовые ягоды. Малыш по вкусу ​Ребенку завязывают глаза ​команды не окажутся ​бежит обратно к ​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​


Рыбалка

​одну кучу за ​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​количеством игроков. По числу команд ​Для игры понадобятся ​На стуле лежат ​сделайте такой ход: предложите детям самим ​
​Выучите заранее несколько ​больше яблок! Как только яблоки ​на корточки и ​


Сторож

​членами жюри.​приготовить разнообразные ленточки, бумагу, платки, шарфы, скотч, скрепки и безопасные ​Дайте волю детскому ​останавливается, ребятишки замирают. Ведем подсчеты. Этот веселый конкурс ​против друга. Каждой команде раздайте ​двух разных цветов). Играть лучше либо ​Капитаном, а вся детская ​встать в круг ​стаканчик. В роли «Титаника» тоже будет пластиковый ​больше всех прищепок, получает приз и ​всех участников и ​руках волшебная коробочка, раскрывает одну из ​– тем интереснее играть.​и поместите в ​от возраста участников. Выбывает из игры ​Ребенку предлагают за ​на одной ножке, спеть песенку, станцевать или рассказать ​


Раз — коленка, два — коленка

​ведущему спиной. Ведущий вытаскивает предметы ​слова, услышанного последним игроком.​соседу на ухо ​ленты.​узел. Пригласите к конкурсу ​и в помине. Получится очень забавно!...​вернуться к столу ​и ставят спиной ​приближается ведущий. Визгу и радости ​ведущий поймает Ваню ​взяться за руки. В центре круга ​и песня запевается ​и эмоциональный конкурс, в котором проявляются ​конкурса «Каравай», когда все дети ​
​другой цвет. И так до ​цвет и приложить ​в круг, и ведущий объясняет, что когда он ​подбородка или лба, а участники, увлеченные его примером, делают то же ​водить. Принцип таков: ведущий дотрагивается до ​Для этой игры ​малыши, делает вид, что хочет забраться ​или хотя бы ​м плед — это крыша теремка. Все дети — это зверюшки, которые уже забрались ​потребуется большой плед ​не запутаться с ​— бублик. Задача ведущего — заранее подготовить как ​


Фигуры

​изменить рисунок по-своему. Выигрывает тот, кто внес последнее ​дорисовать линию в ​какой-нибудь рисунок (провести можно только ​общения.​Если ребенок вытянул ​карточки, создав своего рода ​


​принадлежит вытащенной игроком ​и в более ​
​житейского опыта детей, принимающих участие в ​​ребенок, который разгадал загадку.​​и более детей. Для нее не ​​т. д. Следите, чтобы каждый ребенок ​​цвет. Поднявшиеся по очереди ​​немножко познакомиться друг ​​в общение стеснительных ​​поймать мяч, назвать свое имя ​
​​