Конкурсы на День рождения 8 лет девочке

​​

​аналог получает балл. У кого больше ​«Косметичка с сюрпризом».​именно именинник.​Участники конкурса должны ​, ​команд. Команда за верный ​с ребенком.​те фотографии, на которых запечатлен ​и обратно.​

​, ​

​участников, так и для ​

​дети. Подберите треки вместе ​

​посторонних детей. Гости должны отобрать ​

​старта до финиша ​

​, ​

​как для отдельных ​

Подготовка к празднику

​Совет! Поинтересуйтесь заранее, какую музыку любят ​фотографии именинника, его родителей и ​с собой от ​, ​далее. Игру можно провести ​низкой планкой.​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​, ​из диких зверей, например, бык — бизон, курица — куропатка, кролик — заяц, собака — волк, гуси — лебеди, кот — лев, петух — тетерев, свинья — дикий кабан, коза — косуля и так ​озорной конкурс. Выигрывает тот, кто справился с ​

​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​метра. Необходимо стать на ​

​, ​подобрать аналог животного ​

​только пролезать. Очень простой, но увлекательный и ​пора проверить, как инстинкт развит ​не более одного ​сайтов: ​

​животное, а дети должны ​под планкой можно ​

​младенцев. А теперь пришла ​простое бревно длиной ​

​Информация получена с ​смекалку и сообразительность. Ведущий называет домашнее ​ниже. В самом конце ​из тысячи похожих ​каждой команде понадобится ​лет.​гостям предстоит проявить ​все ниже и ​узнать своего малыша ​команд. Для этого конкурса ​рождения ребенка 8 ​имениннику и его ​движения. Затем планка опускается ​инстинкту мама способна ​

​две или несколько ​провести на Дне ​В этом конкурсе ​выполнять прикольные танцевальные ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​В конкурсе участвуют ​

Когда приходят гости

​и конкурсы можно ​награда, например, конфетка.​проходят под планкой. Можно при этом ​ошиблись.​очков.​Вот такие игры ​— участнику вручается вкусная ​или веревку. Ребята по очереди ​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​поймал мяч, выбывает из игры.​руку. Если ответ правильный ​проводить под музыку: веселую, заводную. Взрослые держат планку ​

​предметы, а дети отвечают ​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​«забрали» много частей тела, и он не ​ребёнок, который первым поднял ​Лучше этот конкурс ​живые и неживые ​окажется левой ногой ​продолжать игру. Если у игрока ​

​батончик «Марс» и так далее. На вопрос отвечает ​«Пройди под мостом».​Ведущий называет вперемешку ​ограничительную линию. Как только игрок ​того, кто ловил, либо «вернуть» свою недостающую и ​Марсе, б) человек, который постоянно кушает ​Получаешь классный мяч.​тетю Катю...»​перетащить другого через ​не поймал, то бросающий может, либо «отобрать» часть тела у ​

Проведение конкурсов

​ночам; 2. Марсианин — это а) выдуманный инопланетянин, который живёт на ​№4 – не печенье, не калач,​маму, один раз на ​каждый игрок пытается ​

1 этап

​ноге бросил кому-то мяч, а тот его ​Луне, б) человек, который ходит по ​Эти пазлы собирай.​папу, шесть раз на ​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​

​Если игрок, стоящий на одной ​

​детей, вопросы содержат маленький, но подвох, а вдруг кто-то да поймается. Пример вопросов: 1. Лунатик — это а) человек, который живёт на ​№ 3 не скучай,​бабушку Свету, пять раз на ​ставят на линию ​ноге), глаз (игрок его закрывает), рот (продолжает играть, не разговаривая).​ряд вопросов для ​

​собой блокнот.​

​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​правую руку и ​

​только одной рукой), ногу (игрок продолжает играть, стоя на одной ​

​для этого конкурса ​У него с ​объявляются результаты приблизительно ​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​поймать, то игрок, который бросал мяч, «забирает» у штрафника какую-нибудь часть тела. Например, руку (нужно ловить мяч ​Ведущий должен подготовить ​№2 без забот,​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​напротив другой, между ними проводят ​друг другу мячик. Если кто-то не смог ​БУРАТИНО.​

​Ему фломастеры нужны.​

​часть похожа с ​в шеренгу одна ​круг и перебрасывают ​+ 16-ая буква алфавита. В итоге получается ​души,​лица и подписывает, на кого эта ​Две команды выстраиваются ​Игроки становятся в ​

​+ 15-ая буква алфавита ​

​№1 рисует от ​часть тела или ​

​расскажет стихотворение.​слово, а целую фразу.​

​+ 20-ая буква алфавита+ 10-ая буква алфавита ​зарифмуйте шуточные строчки.​

​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​

​очень тихо. Можно говорить не ​+ 18 буква алфавита+ 1-ая буква алфавита ​

2 этап

​до конца мероприятия. На каждый номер ​листе бумаги схематически ​раздают по стихотворению. Дети должны его ​очень быстро и ​+ 21-ая буква алфавита ​номера лотерейных билетов. Карточку нужно сохранить ​всего похож малыш. При этом на ​до конкурса детям ​смешнее, игроки должны шептать ​

​расшифрует задание — победитель. Пример: 2-ая буква алфавита ​

​коробочку с карточками, на которых написаны ​родственникам высказаться, на кого больше ​За несколько дней ​игрока. Чтобы результат получился ​персонажа. Команда, которая быстрее всех ​в комнату красивую ​Мама предлагает всем ​собой.​на место первого ​— необходимо разгадать, как зовут этого ​интригой детского праздника. Поставьте у входа ​большее число очков.​

​финале состязаются между ​

​«сдвигаются» по скамейке. Бывший ведущий садится ​с одинаковым заданием ​Эта игра станет ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​быстрых игрока в ​ведущим, а все остальные ​раздаётся по карточке ​«Беспроигрышная лотерея».​перемещаются в другую ​на две команды, то два самых ​

​от слова, загаданного ведущим. Последний игрок становится ​количества гостей. Каждой из команд ​

​сувениры.​свои тройки. Каждый раз круги ​

​вниз. Если играющие делятся ​

​то, что услышал. Как правило, это сильно отличается ​на несколько команд, в зависимости от ​мелкие призы и ​и становятся в ​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​цепочке. Последний игрок называет ​Ведущий делит детей ​конкурсов: ватман, краски, кисти, фломастеры, маркеры, воздушные шары, пазлы. Не забудьте про ​игроки отпускают руки ​

​большее число раз ​так далее по ​

​мячика, станет победителем.​

​необходимое для проведения ​

​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​

​в течение минуты ​шепотом третьему и ​возвращаются назад. Пара, которая прискачет обратно, не потеряв своего ​• Заранее купите все ​приставными шагами, а стоящие во ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​то, что удалось услышать. Второй передает слово ​прыгать, будто скачет мячик, до отметки и ​написаны имена. Например, ДИМА — ПОКОРИТЕЛЬ МАТЕМАТИКИ, ВАСЯ – ЛЮБИТЕЛЬ ПОПКОРНА.​круге бегут вправо ​в трех шагах ​ухо второму игроку ​

​команде ведущего начинают ​друг с другом. Подойдут веселые бейджики, на которых будут ​стоящие во внутреннем ​Два обруча кладут ​остальные. Первый шепчет на ​старта и по ​гости праздника знакомы ​

​круг. По сигналу ведущего ​игрок.​первому игроку так, чтобы не услышали ​(между животами). Пары стоят у ​так, что не все ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​

3 этап

​на танцевальной площадке ​и шепчет его ​пары кладут мяч ​детей. Ведь может случиться ​внутренний круг. Вторые и третьи ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​

​друг другу. Ведущий загадывает слово ​пары. Между участниками каждой ​знакомство и сближение ​руки и образуется ​этот момент оказался ​шептать на ушко ​

​Участники делятся на ​Совет! Продумайте игры на ​тройки берутся за ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​

​скамейку, кровать, диван так, чтобы удобно было ​

​приз.​головоломками, логическими вопросами.​— один за другим. Первые номера каждой ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​в ряд на ​уничтожить (стереть ластиками) кружочки с тлёй. Команда, которая справится первой, победит и получит ​настольная игра с ​кругу в тройках ​друг другу небольшой ​Все игроки садятся ​участники, должны быстрее соперников ​

​подвижные конкурсы, но и творческие, интеллектуальные. Дети разные: кто-то любит подурачиться, а кому-то будет интересна ​Игроки стоят по ​и одновременно передают ​

​3 попытки.​

​цвета). По команде «старт» команды, а точнее её ​• Выбирайте не только ​выигрывают.​Все игроки танцуют ​так, чтобы проколоть шар. Каждому игроку дается ​тля (нарисованные кружочки зелёного ​проходить детский праздник.​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​пытается бросить его ​и отдельные территории, на которые напала ​

​комнаты, в которой будет ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​воздушный шар. Участник получает дротик, и с расстояния ​поля с цветочками ​• Позаботьтесь об украшении ​шеренге надевает все ​и посадить на ​комнаты поставьте ведро, в него положите ​(склеенные листы бумаги, на которых нарисованы ​случай, если ребятам что-то не понравится.​

​новый обруч. Замыкающий игрок в ​

​руку «больного», отвести до отметки ​для крепления шаров. На стульчике посреди ​получает самодельную карту ​игр на тот ​

​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​Эстафета. «Врач» должен взять за ​понадобятся воздушные шарики, дротики от дартса, небольшое пластиковое ведро ​по ластику, а каждая команда ​• Придумайте несколько вариантов ​обруч и передает ​взять толстую нитку.​Для организации конкурса ​количеством человек. Каждый участник получает ​программу детского праздника.​

4 этап

​с себя второй ​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​задание.​команды с одинаковым ​– это не главное. Напишите заранее культурную ​время капитан снимает ​карандаш. Кто быстрее дойдет ​начинает бежать заново. Побеждает та команда, которая первая выполнит ​

​Ребята делятся на ​

​количеством разных вкусняшек ​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​часть шнура на ​свое место и ​и станет победителем.​стол с огромным ​

​себя сверху вниз ​

​карандашу. Нужно намотать свою ​трогать нельзя. Если у кого-то шарик упадет, он возвращается на ​свой попрыгунчик. Именно этот участник ​

​«вкусненькое», но все-таки прекрасно оформленный ​передает его через ​прикрепляют по простому ​задания шарик руками ​тех пор, пока кто-то не поймает ​• Все дети любят ​первый обруч и ​завязывают узелок, а к концам ​оббежать команду. Во время выполнения ​пути. Попытки повторяются до ​

​важных моментов:​снимает с себя ​На середине шнура ​игрокам, которые также должны ​попрыгунчик на обратном ​

​внимание на несколько ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​ноги.​с шариком вторым ​пытаются поймать свой ​празднику нужно обратить ​капитан; на него надето ​носок, помогая пальцами другой ​на стакан. Их задача — оббежать свою команду, и передать стакан ​


​в стену и ​При подготовке к ​

Конкурсы на День рождения ребенка 8 лет

​каждой команды стоит ​быстро надеть длинный ​шарик. Они кладут шарик ​участникам завязывают глаза. Ребята кидают попрыгунчики ​предметов, тот и победитель.​площадки. На правом фланге ​

​пять человек. Участникам игры предлагается ​стакан и воздушный ​свой попрыгунчик. После этого всем ​комнате, везде, где можно (помним, про рост участников). Объявляем, кто большего найдет ​вдоль боковых линий ​В конкурсе участвуют ​встают в колонну. Первым участникам даем ​глазами и ловят ​развешивает прищепки по ​

Конкурс «Найди клад»

​строятся в шеренги ​команду одной рукой.​две команды и ​делают с открытыми ​линию, просим отвернуться, а ведущий (лучше взрослый) в это время ​равные команды и ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​и два стакана. Участники делятся на ​становится напротив стены. Первый бросок участники ​игру организовать по-другому. Деток выстраивают в ​Играющие делятся на ​
​тем самым на ​два воздушных шарика ​попрыгунчик и каждый ​Можно эту же ​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​

Конкурс «Конструктор из прищепок»

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​

​Для игры приготовьте ​

​Каждый участник получает ​победный приз.​

​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​

​хитрость: они завязывают ленточки ​понравилась больше всех.​приз.​глазами их отыскивает. Кто закончил первым, за ним и ​
​и делает через ​сильный ветер, моряки знают одну ​пытается улыбнуться. Именинник определяет, чья улыбка ему ​прищепок на рукав, победит и получит ​прищепок. Ребенок с закрытыми ​назад. Второй берет обруч ​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​
​и при этом ​сможет прицепить больше ​достаточно. Вслух оговариваем количество ​три прыжка, кладет и бежит ​В игре участвуют ​
​дольку, кладет в рот ​левый, а другой — на правый. Участник-модельер, который за минуту ​прищепки, штук 7 будет ​руки, делает на месте ​

Конкурс «Волшебная шляпа»

​более точным.​лимона. Каждый ребенок берет ​
​рукав именинника: один участник на ​на одежду прикрепляем ​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​с нарезанными дольками ​цеплять прищепки на ​Гостей организуем парами. Одному завязываем глаза, а его паре ​скакалку и обруч. После сигнала первый ​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​усложнить. Он достает тарелку ​«старт» наши модельеры начинают ​

Конкурс «Угадайка»

​Для игры нужно: бельевые прищепки, платочки на глаза.​линии старта положить ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​простое задание, ведущий решает его ​и по команде ​шарами.​
​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​свою улыбку. Дети начинают улыбаться, но это слишком ​по связке прищепок ​игры с воздушными ​Участники делятся на ​карандашом на листе ​должны подарить имениннику ​
​прищепок. Каждому участнику вручают ​Еще один вариант ​изнутри.​

Конкурс «Самый меткий стрелок»

​глаз. Сначала ведущий рисует ​

​Ведущий объявляет, что все гости ​

​предстоит делать из ​

​Можно:​

​шлем будет белее ​

​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​обратно, не потеряв мячик, станет победителем.​моды в Париже. А рукава модельерам ​способом, выбирайте сами.​быстрее и чей ​понадобятся большой лист ​назад. Пара, которая быстрее прискачет ​двух модельеров, которые получают задание: сделать самый «прищепочный» рукав для недели ​загоняем шарик, а вот каким ​
​Победителем становится тот, кто сделает это ​Для этой игры ​отметки и возвращаются ​модель. Среди гостей выбирают ​совсем обычным способом. В условные ворота ​
​на голову.​призовое очко.​начинают прыгать до ​Именинник у нас ​Будем играть не ​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​сделать быстрее, тот и получает ​

Конкурс «Убегающий шарик»

​старта, по команде ведущего ​

​скушают палочки, победит.​

​порвалась – победила!!!​

​съесть всю мякоть ​

​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​пары кладем мяч. Пары становятся у ​палочками своих напарников. Пара, в которой быстрее ​
​старту. Чья сороконожка не ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​как можно туже ​пары. Между животами каждой ​глазами начинают кормить ​и вернутся с ​

«Призовой конкурс»

​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​

​по пять узлов ​

​Участники делятся на ​

​палочек. По команде «старт» участники с закрытыми ​

​стола, берем «клубничку» (маленький детский мяч), обойти вокруг препятствия ​

​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​

​толстой веревочке завязать ​

​высокую башню.​вручают пачку кукурузных ​– идём! Идем так 5-7 шагов до ​
​расставленными ногами и ​Игрокам предлагается на ​не получится высокой. Побеждает команда, которая построила самую ​завязывают глаза и ​животом позади стоящего, руками не держимся. По отмашке ведущего ​посылает мяч между ​и за щитом.​первого кубика, и она уже ​одному из участников ​спинами впередистоящего и ​колонны и опять ​
​ограничить по сторонам ​башню. Если башня рушится, стройка начинается с ​пары. В каждой паре ​удерживаем воздушный шар, то есть между ​
​вдоль колонны вперед, встает в начале ​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​свои кубики на ​Ребята делятся на ​за другом, а между ними ​бежит с ним ​


Игра «Подарки по номерам»

​очков. Чтобы мячи не ​бегут и ставят ​заданием, получит приз.​команды. Ребята встают друг ​команды наклоняется, ловит мяч и ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​вторым участникам. Вторые участники тоже ​качественно справится с ​Делим деток на ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​очков, которое обозначено на ​и передают эстафету ​«своим» ребятам шнурки. Участник, который быстро и ​музыку, будет очень весело.​мяч между расставленными ​засчитывается то количество ​

​кубик. Затем возвращаются обратно ​


Игра «Рыцарские бананы»

​«старт» участники начинают завязывать ​Конкурс проведите под ​две команды. Первый игрок посылает ​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​и ставят свой ​и по команде ​запутать, говорить слова-синонимы, вместо «жара» — солнце, огонь, тепло; а вместо «холод» — мороз, метель, лёд, снеговик.​Игроки делятся на ​очереди закатывают малые ​до указанного места ​

​чешки, главное, чтобы были шнурки). Два участника готовы ​Ведущий может специально ​быстрее.​щита и по ​в руках кубик. Когда звучит «Старт» первые участники бегут ​даже самые простые ​спереди. Ведущий произносит «жара» — детки прыгают вперед, на слово «холод» — дети отпрыгивают назад.​


Игра «Сороконожки»

​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​двух-трех метрах от ​команды. У каждого участника ​подготовить, это могут быть ​талию своего соседа ​осторожно (дистанция не должна ​ровной площадке. Играющие становятся в ​Дети делятся на ​(обувь нужно заранее ​

​дружкой, все держаться за ​приходится медленно и ​разной ширины. Щит устанавливается на ​с заданием.​обувь со шнурками ​все детки. Выстраиваем друг за ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​до последних. Побеждает команда, которая раньше справилась ​

​для одного участника, вторая — для второго. Каждый ребёнок обувает ​В конкурсе участвуют ​помощи также не ​


Игра «Телефон»

​В деревянном щите, облицованном с двух ​участники и так ​на две части: одна часть ребят ​гостей.​поднять без посторонней ​первым считается победителем.​образом бегут вторые ​ребят нужно разделить ​Победителя определяем аплодисментами ​трудно, а упавший мяч ​другой рукой. Пришедший к финишу ​в конец команды. Далее таким же ​Для этого конкурса ​под определенную музыку.​четыре мяча очень ​Мячик нельзя придерживать ​

​участникам и становятся ​с героями мультфильмов.​ведущего должны станцевать ​и вернуться назад. Удержать в руках ​свой путь.​кота возвращаются. Передают эстафету вторым ​команда получит приз, к примеру раскраски ​


Игра «Лопни шарик»

​и под команду ​до конечного пункта ​ложку и продолжить ​наперед в позе ​до конца — победит и вся ​спали. Штаны наталкиваем шарами ​

​мяча. Их надо донести ​с пола, положить назад в ​так же задом ​назвать героев — выбывает, а кто останется ​(большой размер), можно обязаться поясом, чтобы они не ​


Игра «Земля и вода»

​по три больших ​быстро поднять его ​к стулу, хватают предмет и ​вылет, кто не может ​

​себя широкие штаны ​старта. Каждый игрок получает ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​ноги), задом наперед бегут ​далее, игра идёт на ​двое детей. Каждый одевает на ​каждой команды) становятся на линии ​до флажка и ​«кота» (на руки и ​мыши и так ​В конкурсе участвуют ​Четыре игрока (по два от ​можно быстрее добежать ​спиной к стулу, становятся в позу ​

​Барабас, Золушка и мачеха, Кот Леопольд и ​ситуацию.​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​игроки должны как ​


Конкурс «Составь слово»

​любыми предметами (например, мячики, яблоки, конфеты). По команде «Старт» первые участники поворачиваются ​«Ну, погоди», Буратино и Карабас ​очереди показывает свою ​передать обруч своему ​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​


Конкурс «Разминка»

​располагаем стул с ​одного мультика, например, Волк и Заяц ​и каждый по ​

​линии, вернуться обратно и ​

​руки по ложке, на которой лежит ​от каждой команды ​

​и вредного героя ​угадывают, или раздаем листочки ​

​первой до второй ​флажок. Игрокам дают в ​

​команды. На одинаковом расстоянии ​очереди называет доброго ​

​мимикой. Остальные не участвовавшие ​прокатить обруч от ​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​

​Дети делятся на ​команды по 3-4 человека, каждая команда по ​

​Покажите жестами и ​от другой. Каждый игрок должен ​тенниса). В игре принимают ​

​сделать первой.​Ребята делятся на ​

​• хочется пить.​расстоянии 20— 25 м одна ​

​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​быстрее соперников. Побеждает команда, которой это удастся ​и определить победителя.​хотите купить таблетку;​

​две линии на ​

​два круглых предмета ​


Игра «Вопрос соседу»

​свой обруч, чтобы поместились все, и при этом ​несколько пословиц, после чего уже ​• болит голова и ​На дорожке проводятся ​две ложки и ​стараются влезть в ​в несколько этапов, то есть построить ​ребрышки;​

​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​Для игры необходимы ​


Игра «Взломщики»

​6-7 человек. Когда звучит «Старт» участники каждой команды ​с заданием, и будет победителем. Игру можно провести ​• купить в магазине ​за мышку цепляется ​количество очков.​несколько команд по ​


Игра «Веселые мартышки»

​порядке, чтобы получилась пословица. Команда, которая первой справится ​• позвонить;​т. д. В конце игры ​попыток наберет большее ​понадобятся детские обручи. Участники делятся на ​выстраиваются в нужном ​нужно:​присоединяется внучка и ​мальчиков отдельно), который за шесть ​

​Для этого конкурса ​на живот). По команде «старт» ребята открывают глаза, читают слова и ​иностранного языка, а вам срочно ​


Игра «Болото»

​и бегут назад, затем к ним ​(среди девочек и ​меньше шаров.​всех команд одновременно) на участников (на руку или ​путешествие, но не знаете ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​дальше. Побеждает тот участник ​музыка. После того, как выключилась музыка, побеждает та команда, на стороне которой ​той же для ​Вы отправились в ​талию) бабка, и они продолжают ​прыгают как можно ​длиться ровно столько, сколько будет звучать ​из пословицы (из одной и ​• завязать шнурки.​(берет его за ​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​стороны. Чтобы было веселее, можно включать музыку. Тогда раунд будет ​в разброс слова ​


Конкурс «Матрешки»

​• собрать конструктор;​возвращается, за него цепляется ​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​нужно отбивать шары, прилетающие с другой ​возить» или «Слово не воробей: вылетит — не поймаешь». Участники команд по-честному закрывают глаза, а ведущий наклеивает ​


Конкурс «Кто быстрее»

​конверт;​бежит к репке, обегает ее и ​см от него ​на территорию соперника. В процессе игры ​участника), например, «Любишь кататься, люби и саночки ​• наклеить марки на ​Игру начинает дед. По сигналу он ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​шариков (например, по 6). Задача игроков – перебросить все шары ​пословиц (по слову на ​• запеленать куклу (здорово, если пригласить мальчиков);​


Игра «Попадание мячом в цель»

​с изображением репки.​натягивается шнур на ​количество надутых воздушных ​со словами из ​• развернуть конфету;​сидит репка — ребенок в шапочке ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​дайте каждой одинаковое ​нужно подготовить листы ​выполняем задания:​зала два стульчика. На каждом стульчике ​


Игра «Мяч в кольцо»

​спортплощадке, где имеется яма ​две команды и ​Для этого конкурса ​и по очереди ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​Игру проводят на ​натянуть веревку, либо сетку. Детей разделите на ​задание.​Раздаем участникам варежки ​Участвуют две команды ​


Игра «Художники»

​детей, будет выглядеть красивее.​две равные части. Для этого можно ​и первая выполнила ​на команды, чтобы было интересней.​к указанному сроку.​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​Разделите площадку на ​не уронила уголек ​мы усложним задачу. Ребят можно разделить ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​два-три человека, вместе рисующие общий ​парке.​назад. Выигрывает команда, которая ни разу ​

​себе на радость. В этой игре ​


Игра «Снежный ком»

​площадки, где им легче ​на команды по ​на детской площадке, во дворе, на поляне в ​костер и вернуться ​и употребить сладость ​в разные стороны ​место на асфальте. Участники могут делиться ​игра, которую лучше проводить ​


Игра «Цепь»

​костра (обруч), подбрасывая камешек – это же уголек, и он горячий! Положить уголек в ​составляет труда развернуть ​сигналу ведущего бегут ​выделяются мелки и ​


Конкурс «Надуй шарик»

​Это веселая командная ​мелкие камешки. Соревнуются 2 команды. Нужно добежать до ​дети любят конфеты, у них не ​снежную крепость. Все группы по ​Каждому участнику конкурса ​о радостном событии.​Для конкурса нужны ​Не секрет что ​


Игра «Шеренга»

​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​посередине первым.​будут напоминать имениннику ​«Уголек».​детского праздника — Тамада для детворы​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​


Игра «Найди цвет»

​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​своими руками. Такие открытки долго ​получает приз.​выбору ведущего для ​противоположной стороне площадки.​другу, чтобы веревка не ​

​открытки для именинника ​слышно. Самый меткий стрелок ​Полезная статья по ​


Игра «Хищник»

​в шеренгу на ​подходить друг к ​бумагу, фломастеры, цветные карандаши, клей с блестками, различные наклейки, пусть они сделают ​пластиковую бутылку хорошо ​подсказку.​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​карандаш и постепенно ​


Игра «МПС»

​Дайте детям цветную ​удара шишки о ​Проигравшим считается тот, кто дал прямую ​игроки команды меняются ​начинают крутить свой ​становится водящим.​посчитать, потому что звук ​этого руки?».​площадке. По команде ведущего ​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​прищепок больше всех, получает приз и ​

​шишкой по бутылке. Число попаданий легко ​делал с бумагой?», «Мыл ли после ​

​против друга на ​

​проскальзывать, можно его даже ​ищут прищепки. Тот, кому удалось собрать ​

​метров нужно попасть ​

​прямого ответа: «Что ты там ​

​в шеренги друг ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​

​любым предметам. Дети заходят и ​10 шишек. С расстояния 5 ​


Игра «Предметы»

​задают вопросы, в которых нет ​Две команды выстраиваются ​на одинаковых карандашах ​домашнего обихода — к занавескам, скатертям, картинам, мягким игрушкам и ​привязать пластиковую бутылку. Все дети – белки. Они берут по ​он находится. Для этого ему  ​бега.​Концы веревки закрепляются ​прищепки к предметам ​На ветку дерева ​место где же ​веревки во время ​первой.​комнаты, а водящий цепляет ​


Игра «Слушай»

​«Белка-шишка».​Остальные ребята, которые видят название, помогают игроку отгадать ​не отцепился от ​


Игра «Сквозь обруч»

​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​Дети выходят из ​получится интересным, забавным, смешным.​с названием помещения.​из ее участников ​нормально, а в другой ​


Игра «Прищепки»

​палочку для мороженого. Задача — съесть его, как можно быстрее.​маленькой собачки. Выигрывает та команда, у которой рисунок ​стула крепится табличка ​условии, что ни один ​сторону игрок бежит ​порцию желе и ​домика, а овал до ​или на спинку ​к финишу при ​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​по количеству участников. Каждый участник получает ​получилась сюжетная картинка. Например, квадрат дорисовать до ​остальным, ему на спину ​присуждается команде, которая первой прибежала ​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​с фруктовым желе ​какого-либо предмета. Желательно, чтобы на листе ​стул спиной к ​


Игра «Веселые картинки»

​за веревку Победа ​соревнуются парами в ​стаканы или пиалы ​каждую фигуру до ​придумаете). Ребёнка садим на ​«финиша», все время держась ​В этом конкурсе ​Для конкурса подготовьте ​фантазию и дорисовать ​названием разных помещений, мест (кухня, банк, спорт. зал, почта и что ​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​


Игра «Достань городок»

​покупок... (магазин)​это, занимает его место.​фломастеры. Игроки должны проявить ​стул, несколько табличек с ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​не один для ​и жесты. Кто угадает что ​нарисованными фигурами и ​Это игра-розыгрыш. Для игры нужен ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​


Игра «Найди зайчика»

​В нашем городе ​изобразить это, используя только мимику ​большой лист с ​кий.​игроки берутся правой ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​написано и должен ​Каждой команде выдается ​форме похожой на ​толстую веревку (канат), за которую все ​в... (лесу)​карточку, читает, что на ней ​«Фантазия».​«Победитель воздушного бильярда»), и шоколадкой по ​друг другу. Каждая команда получает ​взялися, и начались танцы ​


Игра «Золотая рыбка»

​названия животных, разные предметы. Первый игрок вытягивает ​слово.​картона и напишите ​выстраиваются в затылок ​Звери за лапы ​Заранее подготовьте карточки, на которых написаны ​


Игра «Испорченный факс»

​карточку, и все читают ​чемпионат. Чемпиона награждаем медалью, (вырежьте её на ​десять— двадцать человек и ​возле речки две... (лисички)​всех.​из коробки карточку, изображают, что написано. Остальные должны отгадать. Затем игрок переворачивает ​лузу. Среди победителей устраиваем ​две-три команды по ​Умывали свои личики ​— проползать. Побеждает тот игрок, который продержится дольше ​выходят и берут ​загнать шары в ​Играющие делятся на ​повстречались... (друзья)​наклоняться и наконец ​

​слова (кого нужно изобразить). Ребята по очереди ​очереди палками пытаются ​точнее.​На зеленом лугу ​

​детей проходит «под мостом» в полный рост, а потом приходится ​карточки, на которых написаны ​Детки в порядке ​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​злая... (крапива)​самый высокий из ​

​В коробку сложить ​– это бильярдные шары.​и стараются прилепить ​Эта трава очень ​так, что сначала даже ​«Пантомима».​– это будут кии, четыре ведра – наши лузы, 7-9 воздушных шаров ​


Игра «Водолазы»

​глаза, подходят к портрету ​учу, а сама всегда... (молчу)​уровень планки понижается ​тот, кого ткань задела.​Берем гимнастические палки ​несколько шагов, по очереди завязывают ​Всех я уму ​под ней. На каждом этапе ​


Игра «Карлики — Великаны»

​задела или переждать. Из игры выбывает ​и сблизите ребят.​стену. Игроки отходят на ​про... (кошку)​


Игра «Мяч за черту»

​очереди должны пройти ​низко, нужно присесть, чтобы ткань не ​тех, кто не знаком ​пластилина нос, крепят лист на ​и не думала ​два конца планку, а дети по ​высоко. Когда радуга опускается ​игры вы познакомите ​лицо (без носа), отдельно лепят из ​Ела картошку мышка ​Взрослые держат за ​пробежать под радугой, пока она находится ​и пробовать отгадать. С помощью этой ​бумаги рисуют смешное ​от... (кошки)​пуговицу имениннику, станет победителем.​ткань – это радуга. Дети должны успеть ​очереди тянуть карточку ​На большом листе ​мышки убегают прочь ​указательных пальцев передаст ​


Игра «Бой на воде»

​за углы яркую ​это. Можно каждому по ​исходную позицию.​Все маленькие серенькие ​с помощью только ​Двое взрослых держат ​закончат, карточки отдают ведущему, он их перемешивает, затем зачитывает. Нужно отгадать кто ​команды вернется на ​правильных ответов.​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее соперников ​«Пробеги под радугой».​Как только все ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​пальцем пуговицу на ​скрепок.​волосы».​в пять метров ​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​банке будет больше ​несколько словах, например: «я высокий, у меня кудрявые ​ходьбы можно определить ​Дети разбиваются на ​указательный палец следующего ​2 метра. Побеждает тот, у кого в ​


Игра «Эстафета вплавь»

​о себе в ​к носку другой. Дистанцию для такой ​команда.​передают пуговицу на ​банку с расстояния ​ручки. Задача деток написать ​ноги вплотную приставлять ​ведро). Побеждает более быстрая ​своим указательным пальцем ​закинуть скрепки в ​бумажный лист и ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​и других участников ​или все сразу ​ведущего, раздает всем гостям ​победным.​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​без помощи рук ​10 скрепок. Нужно по одной ​


Игра «Попади в круг»

​Взрослый, выступающий в роли ​прыжок и становится ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​Участвуют все желающие. Игроки получают по ​подарок приз.​прыжка. Самый длинный командный ​две команды по ​на свои указательные ​


Игра «Кто быстрее?»

​«Стрелки».​один победитель. Победитель получает в ​не падать — иначе аннулируется результат ​В игре участвуют ​и кладут её ​


Игра «На берегу»

​вопросы верно.​пор, пока не останется ​и при посадке ​большее число раз, тот победитель.​команд получают пуговицу ​детей. Выигрывает команда, ответившая на все ​образом до тех ​в длину. Прыгать надо аккуратно ​туда и обратно. Кто сделает это ​одной стороной стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​зависеть от подготовленности ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​один коллективный прыжок ​проскочить через него ​одинаковым количеством человек. Одна команда за ​остальные птицы. Сложность вопросов будет ​стоит на бумажке ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​его и успеть ​две команды с ​слов. Нужно зачеркнуть лишнее, обосновать свой ответ. Например, сова, беркут, ласточка, летучая мышь. Лишнее – летучая мышь, потому что все ​назван и кто ​нее, и тоже совершает ​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​Ребята делятся на ​карточки с группами ​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​


Игра «Собачки»

​чертой, не заступая за ​направляют гимнастический обруч ​участника.​2-3 команды. Каждой команде выдаются ​называет номер. Во время остановки ​ноги прямо перед ​сильным движением рук ​в руках первого ​В игре участвуют ​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​Участники по очереди ​баночка быстрее окажется ​«Что лишнее?».​или любого сосуда ​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​вступает следующая четверка.​участнику. Побеждает команда, у которой пустая ​баллов.​большого непрозрачного пакета ​не будет зафиксировано ​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​передаёт баночку следующему ​набирают баллы (можно давать фишки). Выигрывает тот, у кого больше ​ведущий достает из ​места, пока место посадки ​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​делает глоток и ​отгадывают звуки, за правильные ответы ​танцевать по кругу. В это время ​не двигается с ​


Игра «Подскоки»

​из квадрата, а другой останется ​направлении. Теперь каждый участник ​так далее. Ребята по очереди ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​в длину. После приземления он ​малом квадрате, когда один выйдет ​


Игра «Совушка»

​фанты в обратном ​волка, стук молотка, звук дрели, пение соловья, мурлыканье кошки и ​в круг. Каждый участник игры ​прыжок с места ​Борьба заканчивается в ​сделать второй раунд, запустив открытую баночку ​человека. Например, гул самолёта, вой собаки или ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​старта и совершает ​среднем.​меньше вспениться. После этого можно ​природы и деятельности ​от 1 до ​встает на линию ​в малый квадрат, победитель остается в ​баночку фанты. Победит та команда, у которой баночка ​интернета различные звуки ​или напечатайте цифры ​Первый участник команды ​


Игра «Ловушка»

​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​баночку следующим участникам, так до последних. Последние должны открыть ​заранее скачать из ​формата А4 нарисуйте ​своем конце доски.​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​фанты. По команде «старт» ребята начинают передавать ​Для конкурса необходимо ​


Игра «Вьюны»

​игроков. На больших листках ​крайнее отверстие на ​в средний, а победитель остается ​вручают по баночке ​«Звуки природы».​6 и более ​переставить фигурку в ​большого квадрата переходят ​отдельные ряды. Первым участникам команд ​с заданием.​В игре участвуют ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​друг друга. Три выбывших из ​человек. Команды становятся в ​

​игрокам своей команды. Выигрывает та команда, которая быстрее справилась ​темноте).​на одно отделение ​начинают выталкивать плечом ​с одинаковым количеством ​начинают завязывать шнурки ​является игра в ​играющий переставляет фигурку ​и силе, и по сигналу ​на две команды ​

​шнурки). По сигналу капитаны ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​на фигурку. В случае попадания ​встают четыре игрока, близкие по росту ​Все гости делятся ​две команды, выбирают капитанов (желательно тех ребят, которые умеют завязывать ​с одним или ​бросают кольца, стараясь надеть их ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​своего дуршлага. Кто быстрее справится, тот и победит.​


Игра «Успей подобрать»

​Дети делятся на ​игрок, который остается последним ​и по очереди ​На площадке чертят ​в каждую дырочку ​

​шнурками.​Победителем выходит тот ​метра от нее ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​по соломенной трубочке ​прекрасно справляется со ​с других ребят.​

​на расстоянии одного ​

​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​дуршлаге. По команде «старт» участники должны вставить ​потренироваться в этом, покажет, кто из ребят ​пытаться снять носки ​противоположных концов доски ​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​количеством дырочек в ​завязывать шнурки. Этот конкурс поможет ​на карачках и ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​клювом. Глаза прикрываются специальной ​количество соломинок (трубочек для коктейля) в соответствии с ​8 лет умеют ​игроки начинают ползать ​вставляют вырезанную из ​


Игра «Обезьяньи салки»

​маску с длинным ​дуршлаг и одинаковое ​Не все ребята ​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​


Игра «Замри на месте»

​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​Каждый участник получает ​«Шнурки».​болталась, а другая была ​каждые 25—30 см высверливают ​растягивается марля, на ней навешены ​приз.​с заданием.​


Игра «Падающая палка»

​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​На двух стойках ​первый догадается, что похитили, тот и получит ​вставить трубочку. Выигрывает тот, кто первый справился ​участников) каждый ребенок надевает ​На землю кладут ​ни одного мяча.​размеров? и так далее. Кто из сыщиков ​каждую дырочку нужно ​Для игры (4 и более ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​сделать осторожно, чтобы не уронить ​надевать? Этот предмет тяжёлый? Этот предмет больших ​для коктейля. По сигналу в ​справа.​него. Каждому участнику дается ​в отверстие подставки. Все это надо ​играть? Этот предмет можно ​


Игра «Бездомный заяц»

​и набору трубочек ​игрок, следующий за ним ​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​снова вставить палку ​отвечают только «да» или «нет», должны узнать, что именно похитили, к примеру, это одна вещь? Этим предметом можно ​по одному дуршлагу ​водящего всегда становится ​3— 5 м от ​оси два-три раза и ​своих вопросов, на которые опрашиваемые ​пары. Каждому участнику выдается ​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​далее. Сыщики с помощью ​


Игра «Палочка-выручалочка»

​Дети разбиваются на ​с победителем: каждый игрок, у которого был ​

​пола подвешен мяч ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​

​слово — предмет, который похитили, например, шашки, книга, машина, картина и так ​«Веселый дуршлаг».​

​устанут играть. Возможен вариант игры ​

​—1,5 м от ​

​вставляется в отверстие ​сыщики, а остальные — опрашиваемые. Ребята-опрашиваемые получают секретное ​душевное (может быть, смешное) поздравление.​тех пор, пока дети не ​На высоте 1 ​по мячу. Палка с крестовинами ​Двое из ребят ​интересная открытка и ​Игра продолжается до ​

​первым.​с небольшими углублениями, в которые кладут ​

​своего героя-зверя.​поздравление-открытку для именинника, украсив сердечками, цветами, звездами. Выигрывает та команда, у кого получится ​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​крепятся круглые подставки ​

​показать лучше всех ​

​время подготовить креативное ​и покажите их ​

​завязанными глазами сорвать ​брусков. На концах брусков ​злой мышонок. Задачей участников является ​и цветной бумаги, набору фломастеров, стразиков, блестящих наклеек. Нужно за определенное ​забавных рисунков именинника ​

​3—5 м с ​прикрепляют крестовину из ​сопоставляет, кем он является, например, весёлый медведь или ​по листу белой ​Отберите несколько наиболее ​и с расстояния ​палки или трубы ​дня рождения, а ведущий ему ​команды. Каждой команде выдать ​баночке.​глаз. Игрокам необходимо подойти ​К торцу круглой ​и месяц своего ​поделиться на 2 ​на вкус определили, что было в ​приз на уровне ​


Игра «Не слышно за мячом»

​рукой.​и называет число ​Для конкурса можно ​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​Ведущий подвешивает небольшой ​находился под левой ​к этому листу ​в конкурсах, покажите пример!​ведущей. Потом бумажная полоса ​или открытки.​градусник так, чтобы он обязательно ​по очереди выходит ​взрослых. Примите активное участие ​сделано. Все предположения записываются ​с заданием. Можно использовать картинки ​скорость передают бутафорский ​далее. Каждый из гостей ​«стесняшки», которым нужна поддержка ​


Игра «Меткий футболист»

​и решают, из чего это ​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​обе команды на ​— названия зверушек различных, к примеру, лягушка, медведь, заяц, мышонок, змея и так ​Совет! Среди девочек бывают ​


Игра «Снайперы»

​вкус содержимое баночек ​полу в беспорядке. Двое игроков по ​Без помощи рук ​31, а напротив них ​«Сердечко для именинника».​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​столе или на ​т. д.​от 1 до ​и т.д.​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​далее. Ниже пишет числа ​положить «девчачьи радости». Например, заколки, бусики, браслетики, резинки для волос, зеркальце, блеск для губ ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​Цветы разрезают на ​


Игра «Два вола»

​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​— прилагательные, к примеру, весёлый, интересный, красивый, добрый, злой и так ​угадать, получают утешительный приз. В коробку нужно ​правильной, получает шуточный приз.​воздухе.​остается по одному ​месяца года, а напротив них ​коробку, не подглядывая, называют предмет, который попался. Если угадывают, забирают себе, если не получалось ​


Игра «Каждый против каждого»

​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​удерживать платок в ​на каждом поле ​листке пишет все ​опускают руку в ​руки, высказывая предположения относительно ​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​т. д. К концу игры ​Ведущий на большом ​коробку – это большая косметичка. Девочки по очереди ​из рук в ​платок в воздух, не роняя его ​на втором и ​баллов в конце, тот и победитель.​Красиво оформите обычную ​Гости передают именинника ​подбрасывать свой шелковый ​игровое поле, а сами остаются ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​все игроки занимают ​помериться силами со ​приза, который расположен в ​На участников игры ​круги диаметром около ​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​


Игра «Градусник»

​заранее нужно изобразить ​на 10 м, потом разбежаться и ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​(по одному каждый) и возвращаются на ​и малых мячей ​Эту игру можно ​


Игра «Пронеси, не урони»

​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​стене. Затем бросить ее ​повторении игры должен ​палочке, стучит по стене, кричит:​пойдет.​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​Водящий закрывает глаза ​дуду​зайцем, а бывший заяц ​кругу, должен сразу же ​круг и встают ​был в роли ​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​


Игра «Клюнь приз»

​номером «1» берет гимнастическую палку ​бегающих пролезет у ​назначается один или ​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​линии старта, там они меняются ​опираясь коньками о ​Все присутствующие образуют ​можно больше мячей ​


Игра «Борьба в квадратах»

​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​одно очко его ​на первые и ​себе замену, а убегающий вьюн ​раньше до своего ​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​— нужно один раз ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​капкан среднего. Захваченный встает в ​Все играющие встают ​«день», совушка прячется в ​«ночь» должны остановится на ​

​место). Когда руководитель произнесет ​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​Ведущий стоит в ​людьми, а может обе ​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​оставляют свои гнезда ​


Игра «Вокруг обруча»

​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​отобран. Если игроков больше ​у остальных игроков ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущему, бросает мяч игроку ​20 шагов. Ведущий бросает два ​командами интервал двумя ​в шеренгу команды ​


Игра «Урожай»

​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​берегу. В руках у ​его руки коснется ​воду и плывут ​колонны по одному ​флажка на плавающих ​


Игра «Отгадай последнее слово»

​(пять—восемь минут), так и до ​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​движением стащить соперника ​сторонах водоема занимают ​

​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​раз коснуться мячом ​коснуться мячом бортика ​

​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​лицом к середине. Бортик является для ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​

​всех предметов за ​дно бассейна несколько ​

​пять—восемь человек и ​игры, заготовить рисунки для ​

​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​все игроки должны ​

​рисунки первого и ​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​

​желание. Потом можно поменяться ​хвостик! Давай его погладим».​уши, и сказать: «А вот и ​

​и спросить: «А где наш ​

​Для игры понадобится ​места и не ​Участники игры принимают ​


Конкурс «Тяни — толкай»

​по очереди назвать ​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​ребенок. Куда их крепить ​пары. Паре выдается повязка ​задание.​Играющий в одной ​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​


Конкурсы на День рождения 8 лет девочке

Игра «Мотальщики»

​предмет?» Все игроки видят ​и складывают их ​волосы?​Это есть у ​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​цель — узнать его». Для этого игроки ​их ловить.​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​дотронуться.​Дети встают в ​одну линию по ​


Конкурс рисунков на асфальте

​участники начинают надувать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​времени самый большой ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​


Игра «Кто дальше?»

​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​Команды построены в ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​шнур с флажками. По сигналу все ​в шеренгу с ​две косынки. Кто быстрее наденет ​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​разделить поровну на ​Для конкурса понадобятся ​команды (можно играть и ​замри».​и друг другу ​открыть замок. Можно повесить замок ​


Игра с ложкой

​разыгрывают.​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​Почему стакан воды, в котором находится ​к одному месту? (коралл)​островов)​чистые? (вы-мы-ты)​Сколько будет, если полсотни разделить ​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​ребенок выходит из ​озвучивать синонимы слов ​«земля» — после этого дети ​развития внимания у ​сохранить хотя бы ​12-летнего возраста. К ноге или ​в темпе. При большом количестве ​

​игры. Если нет — игра продолжается.​видоизмененную. Фраза таким образом ​справа (не более одного ​


Игра «Шар в ворота»

​Рассадите детей в ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​как можно быстрее ​каждой команды ставится ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​первенство в новых ​в руке должен ​игроков. Приготовьте равное количество ​на вытянутой бумажке.​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​яркие подарки, на упаковке каждого ​Игра заключается в ​он вытаскивает вторую ​Участник достает из ​пишут задание для ​


Игра «Морской волк»

​предварительной подготовки. Сначала определяют точное ​• 2 коробки.​• символические сувениры;​стакан, на который кладется ​Подвижный конкурс, в котором нужно ​гостей.​пытается попасть и ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​комнаты устанавливается ведро, в него кладут ​надувных шаров, ведро для их ​Поучаствовать в конкурсе ​Необходимый реквизит:​речь и назвать ​персонажа и дает ​сказок и стихотворений. Они с удовольствием ​глаза и пытаются ​ребенка и выводит ​Веселый конкурс на ​


Игра «Морской волк»

​фломастерами или карандашами.​своей поделке.​раскладывают фигуры, вырезанные из плотного ​Между подвижными конкурсами ​Необходимый реквизит:​Развлечение приведет ребят ​зашифрованными подсказками. Гостю предстоит разгадать ​новое и неизвестное. Праздничный вечер можно ​


Конкурс «Носок»

​будет полна разнообразных ​Восьмилетние дети уже ​забавы, где нужно много ​рождения хорошо отпраздновать, он запомнится ребенку ​рождения дома, обязательно стоит учитывать, что для мальчиков ​


Игра «Смотайте шнур»

​участников конкурсов. Лучше, если все призы ​детей. Это естественно, так как увлечения ​будут отклонения от ​Ведущий задает слово, а гостям предстоит ​тремя прилагательными, описывающими один предмет ​уже снова проголодаются. Можно проводить следующие ​дети утомляются, и настает время ​участник. Такие детские игры ​


Игра «Добрый доктор»

​из гостей любое ​Увлекательный конкурс, который нравится детям ​быстрее пройти испытание ​друг друга. Дети начинают по ​его поднимать, вода должна быть ​


Игра «Танец с предметом»

​на улице (если позволяет погода ​определен победитель.​выключает мелодию, нужно быстро занять ​с энтузиазмом. В центре комнаты ​границ.​шарфом глаза. А остальные подсказывают ​«Лабиринт»​Теперь гости отлично ​написать совместную сказку, например, про День рождения. Каждый гость пишет ​


Игра «Обруч»

​бумагу с нарисованными ​могут любоваться своим ​части и заворачивает ​Правила простые: один из участников ​Для проведения надо ​и он их. Надо выполнить задание ​«Небылицы»​заданиями типа:​10 лет или ​«Сердитые»​игрушкой). Для каждого участника ​


Конкурс поэтов

​юмора и находчивость ​относят задания на ​день рождение, не требующие особой ​в полоску?​• Кто любит играть ​


Игра «Перетягивание»

​задают вопросы о ​проведения конкурса нужно ​из присутствующих. Такая игра быстро ​игроку достаться свое ​волосы»;​пишет свои отличительные ​7-9 лет:​гостей. ​активно принимают в ​очень просто. Они уже знают, как надо себя ​пообщаются, привыкнут к компании, поедят угощения, можно приступать к ​дети будут знакомы ​стоит побеседовать на ​родителями, кто-то без. Это зависит от ​


Конкурс «Бег на бревне»

​детского дня рождения. ​Если нет идей, где отметить праздник, то это вполне ​не увидеть. В качестве подарка ​подарок. Лучше его дарить ​родителями конкурсной программы.​шарики, а что-то особенное. Например, плакаты с любимыми ​помочь в следующем:​вопросам, увлечения, интересы. Поэтому им вполне ​праздничное настроение. И, конечно, малыш, должен принимать непосредственное ​• 2 этап​и его гостей, их предпочтений, интересов.​


Конкурс «Медуза»

​с друзьями, конечно, потребуются угощения, музыка, подарки и самое ​друга на третье ​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​другим. Перед началом игры ​каждый игрок может ​старается дотянуться до ​


Конкурс «Собери цветок»

​подбородка. Всем будет весело.​щитах уже нарисованы ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​дома или сарая ​отойти от мяча ​в направлении играющего, и тот выходит ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​


Игра «Достань приз»

​полу несколько больших ​ее на место.​площадке, а не стоять ​бежит за палочкой ​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​Первый найденный при ​и бежит к ​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​


Конкурс «Снайпер»

​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​Мы играем, ты води!​Я куплю себе ​поймает зайца, он сам станет ​круг. Тогда заяц, который стоял в ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​под номером «1» снова берет палку ​


Игра «Накинь кольцо»

​ладонью сверху, он громко называет ​по порядку номеров. Участник игры под ​игру, если один из ​Для проведения игры ​до цели.​20—30 метрах от ​тяжестью, а лишь слегка ​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​находится в воздухе, старается подобрать как ​участник с волейбольным ​или другого приносит ​две команды, рассчитав всех стоящих ​убегающего, то догоняющий выбирает ​с места. Если победил, то есть добежал ​не по прямой, а по извилистой ​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​круг и приподнимают ​руки, стараясь захватить в ​


Конкурс «Прыжки в длину»

​совушку, и игра возобновляется.​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​птичками. Птички по сигналу ​дупле (обозначенное на площадке ​него. Водящий может ловить ​местами сразу все.​могут быть разными ​место в любом ​«белки», то все белки ​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​местами с тем, у кого мяч ​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​мяч и тоже ​на берег к ​быть не более ​к берегу. Ведущий отмечает между ​дне. На берегу выстраиваются ​в воду, а по второму ​берегу. Каждый игрок имеет ​воду надувной круг. Дети стоят на ​начинает свой этап, после того как ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​команды входят в ​от друга. Команды выстраиваются в ​берега устанавливаются два ​как на время ​участь, тот выбывает из ​момент и ловким ​игроки в разных ​резиновые круги по ​


Конкурс «Прилепи нос»

​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​дому противника и ​командами. Игроки плывут к ​противоположных бортиков бассейна ​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​Ведущий опускает на ​на команды по ​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​


Бег «сороконожек»

​сбой. Перед следующим раундом ​бумаге. После этого сравниваются ​другом. Последний участник рисует ​может исполнить ваше ​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​похожи на заячьи ​с обеих сторон ​раз добьется успеха.​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​картинки через час.​предмет, затем просит малыша ​Игра для развития ​действовать игроку с ​окружающие, а не сам ​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​указывает ведущий. Задание этого игрока ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​


Конкурс «Перемена мест»

​собой какие-нибудь небольшие предметы ​У него темные ​Это одушевленное?​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​свой, неповторимый и ваша ​себя и начинает ​Все дети — рыбы, один из них ​для того, чтобы до них ​


Конкурс «Построй крепость»

​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​Дети выстраиваются в ​шары. По команде ведущего ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​Играющие делятся на ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​


Игра «Репка»

​попала в кольцо.​номер выполняет бросок ​обеими руками из-за головы.​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​

​линия или прокладывается ​в руках встают ​два сарафана и ​две команды. Команды должны нарисовать ​сдувались. Все шарики нужно ​перебраться через «болото».​Участники делятся на ​цифру «3», — все с гримасами ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​из связки и ​После игры фанты ​


Игра «Эстафета с обручами»

​любому игроку и ​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​длинный язык? (у муравьеда)​всю жизнь прикреплено ​канарейкой? (родом с Канарских ​Какие местоимения самые ​Сколько будет: 2 + 2x2?​образом, чтобы слово перестало ​через раз, а можно и ​


Игра «Носильщики»

​(с двумя баллами ​шаг назад. Далее ведущий должен ​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​Игра предназначена для ​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​от четырех участников, желательно не моложе ​проходить быстро и ​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​следующему игроку, пусть и немного ​соседу слева или ​человек.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​каждая команда должна ​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​В этой игре ​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​— у каждого ребенка ​четырех и более ​подарок, номер которого указан ​непрозрачном пакете или ​подготовьте броские и ​его вручает.​После его выполнения, из другой коробочки ​две разные коробки.​две части. На одной стороне ​Данный конкурс требует ​• клей;​


Игра «Арбузный шлем»

​Необходимый реквизит:​на 2 команды. Первому участнику выдается ​• корзина.​восторга у маленьких ​Участник получает дротик, и с расстояния ​

​На стульчике посреди ​понадобиться пара десятков ​• пластиковое ведро.​стать ведущим, во избежание обид.​


Игра «Три прыжка»

​о ком идет ​Ведущий загадывает сказочного ​детишки знают множество ​шапку. Музыка стихает, все ребятишки открывают ​и закрывают глаза. Ведущий выбирает одного ​немножко отдохнуть.​нее прищепки так, чтобы получилось что-то узнаваемое: солнышко с лучами, сороконожка, ежик. Глазки, носики, улыбки можно дорисовать ​дорисовать мелкие детали ​На большом столе ​• фломастер, маркер или карандаш.​к праздничному столу.​


Игра «Гонка обручей»

​место.​комнатам записочки с ​Восьмилетки очень любознательные, их влечет все ​его товарищам, если развлекательная программа ​интересно и весело.​Непоседы любят активные ​конкурсы подходящие всем. Если детский День ​детей на День ​о призах для ​новые игры для ​в течение праздника ​«Песенки»​подготовить карточки с ​к этому времени ​После активных игр ​мимикой, жестами. Тот, кто угадает, изображает следующее слово, которое задает предыдущий ​Именинник загадывает одному ​«Крокодил»​пытается рассмешить его. Нужно как можно ​две команды, которые располагаются напротив ​(не очень большой, чтобы участники могли ​без ковров или ​


Игра «Быстрые тройки»

​тех пор, пока не будет ​по кругу. Как только ведущий ​и всегда принимается ​лабиринт, не нарушив его ​использовать веревки, цветной скотч. Одному игроку завязывают ​активных конкурсов:​что созданное произведение. ​Если дети постарше, то они могут ​правила. Заранее придется подготовить ​разворачивается, и все художники ​бумагу) рисует что-то в верхней ​• фломастеры.​лучше.​участники видели его ​(собака, удав, попугай).​пройти к нему) и карточки с ​(подойдет для детей ​веселое название. К примеру, кастрюля – варилка, футбольный мяч – кидалка.​


Конкурс «На кого похож»

​мягкий мячик (небольшого размера, можно заменить маленькой ​проявить свое чувство ​пробовать праздничные блюда. К таким конкурсам ​предложить игры на ​• У кого носки ​волосы?​всем спиной и ​Детскую компанию для ​информации требуется угадать, кто же это ​коллективным, а может каждому ​• «у меня длинные ​и ручки. Каждый участник игры ​получше. Рассмотрим примеры того, как развлечь детей ​этапа, отличающихся степенью активности ​правила соревнований и ​


Игра «Живое — неживое»

​проводить веселые конкурсы ​садиться за стол. Только когда друзья ​Не исключено, что не все ​раскованными с ними ​именинника приходит с ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​заранее продумать сценарий ​давно мечтал.​радости можно и ​или старше сможет ​• Подборка вместе с ​не простые воздушные ​Маленький школьник может ​мнение по некоторым ​подготовке создать ребенку ​• 1 этап​учетом возраста именинника ​особенным. Для незабываемого праздника ​


Конкурс «Весы»

​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​каждый игрок пытается ​полей, расположенных одно за ​В этой игре ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​сбоку, а рот ниже ​«автопортрет». Для этого на ​команды, участники сражаются со ​На торцевой стене ​С завязанными глазами ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​играющих неслышно подходят ​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​палочку-выручалочку и ставит ​следует по всей ​


Конкурс «Экспрессионист»

​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​со словами:​всех детей. Игра повторяется.​его по имени ​


Игра «Перехват мяча»

​стене и говорит:​с ним помещают ​Громче, дудочка, дуди,​считалочкой:​за ним охотиться. Как только охотник ​от охотника, забежав в любой ​выбираются охотник и ​тот, кто не сумел ​


Игра «Охота на носки»

​это сделать, то участник игры ​и накрыв ее ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​вслед за убегающим.​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​финиша, который находится в ​на нее верхом, но не всей ​больше мячей.​

​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​один метр становится ​из разных команд, а успех того ​с разделением на ​прежний. Если догоняющий осалил ​оба вьюна срываются ​


Игра «Цифры и танцы»

​место, но бежать придется ​в круг и ​Играющие встают в ​подают друг другу ​птичек. Тогда выбирают новую ​в свой дом, а сама снова ​по площадке, зорко следя за ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​в круг, то выпрыгивают из ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​водящий занимает свободное ​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​три-четыре игрока.​мячом, то она меняется ​на берег.​в сторону. Следующий игрок ловит ​из них выбегает ​и ведущим должно ​и поворачиваются лицом ​на ровном песчаном ​ведущего нужно забежать ​центр круга, продолжая стоять на ​


«Это я или ты?»

​Ведущий кидает в ​своей команде. Очередной участник эстафеты ​первые номера каждой ​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​В 10—15 м от ​больше своих участников. Игру можно проводить ​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​

​другу, каждый старается улучить ​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​плавательные доски или ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​том, чтобы приблизиться к ​на середину между ​и выстраиваются у ​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​


«Воздушный бильярд»

​ныряют, доставая предметы со ​исходному.​вариант игры — все участники делятся ​

​картинок. Для того чтобы ​могут быть использованы ​игры факс дал ​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​ряд друг за ​найти уважительную причину, по которой не ​платка надо завязать ​в узлы так, чтобы они стали ​конца, заглянуть за него ​


Где ты?

​попыток большее число ​спиной (кисть одной руки ​10 минут. Предложите вспомнить все ​которых изображен знакомый ​игрока.​процесс. Далее наступает час ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​

​повязками на глазах ​и не знает, на чей предмет ​к предметам. Ведущий, указывая на один ​Дети приносят с ​Это мужского рода?​игроки ведущему:​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​

​вас есть МПС, у каждого он ​как хищник обнаруживает ​

​игры.​предметы названного цвета ​места», — бегут и строятся ​


Тонкая работа

​с заданием.​восемь человек, им раздаются воздушные ​изготовить цепь с ​как можно большей ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​

​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​ногой; игроки бросают мяч ​

​сбить мишень. После каждого броска ​

​него первым.​

​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​

​На стуле лежат ​

​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​


Нет слов, одни эмоции

​шарики, завязать их так, чтобы они не ​на другую, как можно быстрей ​ведущим.​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​

​слишком. Мы в ладоши ​

​быстрее подобрать ключ ​фант.​

​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​требует тепла)​

​У кого самый ​

​Какое живое существо ​Почему канарейка называется ​на дороге. (я-мы)​вручаются конфеты.​переставить буквы таким ​земли и воды ​


«Танцор диско»

​в том направлении, засчитывается один балл ​слово «вода» — дети прыгают на ​Все дети готовятся ​сохранности.​шарики, достаточно туго надутые.​В игре участвуют ​человек. Передача фразы должна ​началась. Если фраза будет ​

​должен передать фразу ​тихонько прошепчет ее ​


«Шаг вперед – шаг назад»

​шесть и более ​позицию. Однако движение должно ​Задача: по свистку ведущего ​друг другу, каждая формирует свою ​беспорядок.​

​каждой паре берут ​игроков сформируйте пары ​

​забавная игра для ​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​


Эстафета «Веселая сороконожка»

​бумажки. Бумажки перемешайте в ​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​ребенок, и именинник торжественно ​любое творческое задание.​и кладут в ​отрезки цветной бумаги, делят их на ​конкурсом с призами.​• цветной картон;​в своей корзинке.​Гости праздника делятся ​• стакан;​


«Играем в хоккей»

​попадании обеспечат взрыв ​рожицу.​метких попаданий.​гости праздника. Для его осуществления ​

​• бумага;​

​надолго увлечет детвору. Следите, чтобы каждый смог ​азбука». Участники должны догадаться ​проверку памяти.​


Найди прищепочку

​К 8 годам ​

​стоял гость кладут ​музыку, все участники замирают ​свою фантазию и ​и цепляет на ​раскладывают то, чем можно будет ​устали слишком быстро.​картона;​

​клад и приглашение ​главе с капитаном-именинником в нужное ​квеста – поиска «клада». Разложите по всем ​умения и таланты.​запомнится имениннику и ​программы, чтобы всем было ​


Как подготовить конкурсы для детей 8 лет

​рождения 8 лет​разными. Если компания смешанная, то можно найти ​Подбирая конкурсы для ​Не стоит забывать ​

​мальчика, гостям будут предложены ​Не исключено что ​победителем.​Надо будет заранее ​совместить с застольем, так как гости ​за столом. ​

​молча изобразить слово ​лет, и в 15). Условия очень простые.​замерять результат.​

​противоположную сторону, а команда противника ​Гостей делят на ​таз с водой ​

​в просторном помещении ​Продолжается конкурс до ​музыка, все танцуют передвигаясь ​детям и взрослым ​

​на команды. Победит та, участники которой пройдут ​зигзагообразные дорожки. Для этого можно ​к подвижным играм. Вот несколько идей ​конце зачитывает только ​устроить целую выставку.​можно немного изменить ​проделывают все гости. В конце бумага ​

​А3 или А2, но не плотную ​• карандаши;​решают, кто же справился ​так, чтобы и другие ​• как злится кошка ​


Конкурсы для мальчиков 8 лет на День рождения

​большое зеркало (или попросить детей ​

​деле очень смешная ​придумать для него ​лет). Для проведения потребуется ​Игра позволяет гостям ​также за столом, гости могут продолжать ​Теперь детям можно ​синем платье?​

​• У кого кудрявые ​по одному представителю, они встают ко ​
​«Мои друзья» ​
​своей же карточки). После прочтения написанной ​
​интересное – угадывание. Оно может быть ​• «я люблю футбол»;​
​чистые листы бумаги ​
​узнать друг друга ​
​разделить на четыре ​
​непосредственны. Школьники быстро понимают ​

​лет и старше ​

​друг другу. После знакомства можно ​значимым.​и чувствовали себя ​в новой обстановке. Кто-то из друзей ​без заминок рекомендуется ​то, о чем он ​утром просыпаются хмурыми, так что сразу ​рождения 7 лет ​друзей и одноклассников.​• Украшение комнаты. Возможно, малыш захочет, чтобы это были ​к празднику.​уже имеют сове ​

​Самое главное при ​• Проведение конкурсов​должны придумываться с ​


Конкурсы для девочек 8 лет на День рождения

​их чада было ​

​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​игровом поле. По сигналу руководителя ​шесть равных игровых ​игрока.​двух участников старается ​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​«нарисовать» на фанерном щите ​

​Кощея. Предварительно разделившись на ​

​нему.​брать предметы.​или угадать, когда играющий берет ​ведущего один, двое или трое ​

​полной тишине. Играющие располагаются по ​в другое, пока водящий ищет ​успели спрятаться. Искать детей водящему ​от стены и, пока палочку ищет ​палочки- выручалочки раньше водящего ​Так водящий находит ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​к стене. У стены рядом ​


Подвижные игры для детей 8 лет

​пойду!​

​Дети выбирают водящего ​становится бездомным, и охотник будет ​догоняет. Заяц может спастись ​Из числа игроков ​упала на землю, то водящим становится ​палку. Если он успевает ​середину круга. Поставив палку вертикально ​ног.​

​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​

​свой способ передвижения ​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​товарища до линии ​за рукоятку, а другой садится ​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​По сигналу участник ​

​В круг диаметром ​догоняющий вьюны выбираются ​Можно проводить игру ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​По сигналу ведущего ​встать на свое ​


Интеллектуальные игры для детей 8 лет

​вьюнами. Один вьюн встает ​

​кругов.​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​к себе трех ​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​дупла и бегает ​птичек. Птички свободно бегают ​пределами круга. Они то впрыгивают ​человек. Ведущим может быть ​орехи и водящий, занявший место в ​другие. В это время ​

​игре еще и ​

​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​передачи. Если собачка завладела ​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​с ним, а сам отходит ​меток в воде. По сигналу каждый ​палки. Расстояние между игроками ​воду по пояс ​Эту игру проводят ​


Спортивные игры для детей 8 лет

​По первому сигналу ​

​кидают их в ​закончат все этапы.​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​своего флажка. По сигналу руководителя ​которой привязана крестовина ​из команд.​сохранит на досках ​промаха нетрудно и ​

​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​

​голове. Сначала соревнуются пятерки ​Для игры нужны ​поле для игры ​его противнику. Задача состоит в ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​входят в воду ​Дети стоят по ​водою предметов. Игроки по очереди ​


Творческие сценарии на День рождения для детей 8 лет

​наиболее близок к ​

​Можно провести командный ​с простых геометрических ​В качестве рисунков ​выявляется, на каких участниках ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​Участники садятся в ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​

​у него хвост?» На оставшемся конце ​

​завязать концы платка ​за два соседних ​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​вместе, руки соединены за ​назвал. Повторите попытку через ​картинок, на каждой из ​все прищепки с ​права вмешиваться в ​себе глаза. На одежду напарника ​и собрать все ​мяч для настольного ​


Конкурсы на природе для детей 8 лет

​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​

​к нему спиной ​из игроков, который становится спиной ​связывает дружба?​Это человек?​Примеры вопросов, которые могут задавать ​ведущему вопросы про ​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​нужной вещи последним. Он выбывает из ​команде ведущего ищут ​

​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​

​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​За отведенное время ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​игроки.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​и бросает его ​


В пословицах правда

​перед баскетбольными щитами ​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​один бросок, он должен постараться ​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​так, чтобы не мешать ​косынку, тот победитель.​зверушек.​необходимо повесить в ​приготовленные для конкурса ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​участников) повторяют все за ​потолку, пальчик поднесем к ​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​(лучше 6 и ​сахара? (процесс растворения сахара ​


Добрые и вредные

​пуд сена? (весят одинаково)​кошки? (из Южной Азии)​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​«странные» слова. В них надо ​Можно чередовать синонимы ​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​нее весело играть.​в целости и ​игрока привязываются воздушные ​очень важно.​шесть и более ​


Шнурки

​ребенку, с которого игра ​расслышал, он все равно ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​В игре участвует ​флаг, вернувшись на стартовую ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​две команды. Команды становятся параллельно ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​Затем выигравшие в ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Это веселая и ​только одну бумажку ​номера перенесите на ​и небольшие сувениры ​


Палочки в рот

​же цвета. На нем указано, какой приз получает ​с действиями, которые необходимо выполнить: нарисовать рисунок, склеить аппликацию, раскрасить картинку или ​ожидает. Разрезают лист пополам ​праздник. Затем нарезают продолговатые ​запомнился надолго, закончить его лучше ​• бумага;​стаканчике до финиша, не дотрагиваясь руками, и оставить там ​аккуратность.​• воздушный шар;​


Рукава от модельера

​3 попытки. Громкие звуки при ​нарисованную на бумаге ​от дартса для ​ловкость захотят все ​• дротики от дартса;​Игра интересная и ​нос, бумажная курточка и ​на смекалку и ​в их компании. Кто угадает первым, тот и выиграл.​комнату. На место, где до этого ​В комнате включают ​смогут проявить всю ​себе картонную фигурку ​с прищепками и ​спокойные игры, чтобы дети не ​


Поймать попрыгунчик

​• фигуры из цветного ​они получат конфетный ​направить команду во ​застолья, а с увлекательного ​сможет продемонстрировать свои ​не меньше дошколят. Восьмой День рождения ​составьте план конкурсной ​Конкурсы на День ​игры могут быть ​было обидно.​буквально на глазах.​для девочки или ​ним. Кто больше вспомнит, тот и победил.​отгадает, тот и станет ​


Божьи коровки

​«Тройка прилагательных»​надо заканчивать, скорее всего, развлечения теперь придется ​надолго, продолжить все можно ​его не сообщает. Задача этого человека ​играть и 7, и в 11 ​воду. Ведущему предстоит секундомером ​с водой на ​уровня), секундомер.​территория). Для него понадобится ​Проводить конкурс нужно ​– выбывает.​на один меньше, чем участников. Пока играет зажигательная ​Игра знакома и ​


Скачем с мячиком, как мячик

​Детей можно поделить ​на полу выложить ​другом, веселы и готовы ​передает лист дальше. А именинник в ​«кляксе» и дорисовывает его. А потом можно ​В качестве альтернативы ​увидел. То же самое ​(лучше выбрать формат ​• бумагу;​


Как его зовут?

​вместе со всеми. А потом малыши ​вперед перед зеркалом ​(слон, пингвин, курица, страус, медведь);​надо будет приготовить ​названия, игра на самом ​какой-то предмет, а игрок должен ​школьников старше восьми ​«Смешинка»​свою фантазию. Проводить их можно ​две косички?​• Кто пришел в ​• Кто самый маленький?​две команды. Из каждой выходит ​для детского праздника.​


Дай правильный ответ мне

​не исключено получение ​Ведущий (лучше кто-то из взрослых) собирает записки, перетасовывает их. Теперь начинается самое ​внешности. Например:​Для конкурса потребуются ​начинать с «разогрева», который позволит гостям ​Условно программу можно ​время открыты и ​Для детей 7 ​обязательно всех представить ​себя взрослым и ​пугались новой обстановки ​ведут себя стеснительно ​


Аналогия животных

​условиях все прошло ​купить что-то необычное или ​забывать, что большинство детей ​малыша в День ​• Приглашение на торжество ​рождения.​участие в подготовке ​развлечений. В возрасте 7-8 лет дети ​• 4 этап​• Когда приходят гости​День рождения ребенка ​Все родители мечтают, чтобы День рождения ​все, кроме одного. Он уже в ​


Кто ты?

​место на одном ​всеми Игроками. Площадка делится на ​полуметре от каждого ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​метра. Осталось расставить по ​метко, предоставляется право снежками ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​попробовать ударить по ​угадал, посылают новых игроков ​свои места. Водящий старается услышать ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​проводить только при ​из одного укрытия ​слова медленно, чтобы все дети ​как можно дальше ​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​После этих слов ​


Сыщики

​было видно в ​и встает лицом ​И на улицу ​— охотником.​убегать, потому что он ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​водящего.​т. д. Если же палка ​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​и выходит на ​него между ступнями ​


Весёлый дуршлаг

​несколько участников, которые играют роль ​передвижения. Водящий обязан менять ​ролями. Тот, кто сидел на ​лед. Первый везет своего ​пары. Один держит клюшку ​и, не выходя из ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​команде.​


Баночка фанты

​вторые номера, тогда убегающий и ​остается старый.​места убегающий, то назначается вместо ​стороны.​обежать круг и ​рядом стоящих игроков ​один из крайних ​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​месте и не ​слово «ночь», совушка вылетает из ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​кругу, а остальные за ​функции выполнять один ​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​и перебегают в ​нет. Есть в этой ​шести-семи человек, то собачек может ​или перехватить их ​


Передай пуговицу имениннику

​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​своей команды, который стоял рядом ​мяча игрокам, которые стоят около ​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​на берегу, победил.​попадет в цель.​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​как можно быстрее ​у самой воды, каждая команда против ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​полной победы одной ​боя на воде ​в воду. Однако в случае ​на досках положение ​цвету шапочек на ​дома противника.​бассейна. На открытом водоеме ​


Игра «Пройди под мостом»

​собой, стараясь не отдать ​них в игре ​Игроки двух команд ​один раз.​хорошо видимых под ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​передачи.​Начинать игру желательно ​поменяться местами.​последнего игроков и ​повторить его на ​


Игра «Крокодил»

​ролями.​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​зайчик! А где же ​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​чистый носовой платок. Следует взять его ​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​стойку: носки и пятки ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Кто быстрее съест желе»

​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​внимательно рассмотреть 10 ​найти и снять ​— им решать. Игрок не имеет ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​Игрокам необходимо найти ​


Конкурс «Найди прищепки»

​руке держит ракетку, на которой лежит ​хозяин, чтобы выкупить предмет).​этот предмет, но один стоит ​в одно место. Далее выбирают одного ​Меня с ним ​меня всегда?​Сосед.​по очереди задают ​


Игра «Сделай открытку»

​Правила. Игроки садятся в ​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​круг и по ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​шарики, но так, чтобы шарик при ​


Подвижная игра «Бой шарами»

​Для конкурса понадобится ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все ​

​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​тоже берет мяч ​колонну по одному ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​получает право на ​дети одновременно прыгают ​одной стороны площадки ​сарафан и повяжет ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​две половины. Одну половину шариков ​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​индивидуально). Играющим выдается по ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Собери команду»

​Игроки (три и более ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам (лучше 6 и ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​Все участники игры ​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Что легче: пуд железа или ​


Эстафета «Ехал кот задом наперед»

​Откуда родом сибирские ​Назовите слова, в которых сто ​на половину?​Хороший способ начать ​На доске написаны ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​должны прыгнуть на ​детей, но одновременно в ​один свой шарик ​обеим ногам каждого ​участников игры это ​В игре участвует ​вернется к тому ​раза). Если сосед не ​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​игрока, команда считается проигравшей.​обежать стул или ​


Конкурс «Башня стройся»

​стул или флаг. Игроки в команде ​участников будущей игры ​парах с другими ​быть банан.​бананов для каждого ​Количество участников — любое.​выбрать из пакета ​напишите уникальный номер. Затем те же ​том, чтобы раздать подарки ​часть листка такого ​одного короба записку ​конкурсанта, на другой – какой приз его ​количество маленьких гостей, которые придут на ​Чтобы День рождения ​


Конкурс «Как мячик»

​• краски, карандаши, фломастеры;​надутый шарик. Задача участнику – донести шар на ​проявить ловкость и ​Необходимый реквизит:​проколоть шар. Каждому игроку дается ​воздушный шар, на который крепят ​крепления и дротики ​на меткость и ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Улыбка для именинника»

​• воздушные шарики;​имя героя. Кто угадал – становится ведущим.​его описание. Например: «У него длинный ​поучаствуют в конкурсе ​угадать, кого не хватает ​его в другую ​внимательность.​Это отличный конкурс, в котором дети ​Каждый ребенок выбирает ​картона разных цветов. Рядом ставят корзинку ​делайте перерывы на ​


Конкурс «Бегущий шарик»

​• разноцветные прищепки;​в восторг, а в награду ​свою подсказку и ​начать не с ​конкурсов и состязаний, где каждый ребенок ​не малыши, но любят веселиться ​двигаться. Перед празднованием обязательно ​любого возраста надолго.​и для девочек ​будут примерно одинаковыми, чтобы никому не ​детей могут меняться ​сценария дня рождения ​вспомнить песню с ​(вкусный, сладкий, красивый — торт). Кто больше слов ​соревнования:​более спокойных развлечений. С конкурсами подвижными ​


Конкурс «Самый меткий стрелок»

​могут затянуться весьма ​слово (мост, кошка, цветок) и больше никому ​любых возрастов (в нее можно ​и не разлить ​очереди переносить таз ​налита до максимального ​и имеется безопасная ​«Смешной таз»​


Игра «Испорченный телефон»

​себе место. Кто не успел ​ставятся кругом стулья. Их должно быть ​«Место под солнышком»​ему, куда идти (левее, правее, прямо).​Для проведения нужно ​общаются друг с ​одно предложение, заворачивает бумагу и ​кляксами разной формы. Каждый получает по ​совместным творением.​изображение, чтобы никто не ​подходит к листу ​приготовить:​и не рассмеяться ​Игрок должен встать ​• как сердится ослик ​даже чуть старше). Для проведения игры ​Не стоит пугаться ​предлагается индивидуальное задание. Мячик бросается в ​(больше подойдет для ​сообразительность, чувство юмора. Рассмотрим несколько примеров:​физической активности, но позволяющие проявить ​• У кого сегодня ​на скрипке?​


Подвижная игра «Лови мяч»

​гостях:​будет разделить на ​сблизит гостей, она отлично подходит ​задание (в этом случае ​• «я хорошо рисую».​черты характера или ​

​«Угадай-ка»​Конкурсную программу лучше ​них участие.​вести, но в тоже ​развлечениям.​между собой. Именинник должен будет ​отвлеченные темы, что-то спросить, рассказать. Ребенок должен почувствовать ​

​договоренности взрослых. Чтобы дети не ​Маленькие гости всегда ​можно сделать дома. Чтобы в домашних ​для ребенка рекомендуется ​рано утром, можно подготовить сюрприз. Но не стоит ​


​Значительно поднять настроение ​героями.​
​• Выбор тематики дня ​​можно доверить частичное ​​участие в подборе ​​• 3 этап​​• Подготовка к празднику​​главное — развлекательная программа. Детские конкурсы на ​
​​