Веселые игры для школьников

​​

​для гостей.​Участники: индивидуально и командно.​и передать, что говорят изображённые ​ней, щекочут.​

​, ​


​или маленькие сюрпризы ​детей; развитие образного мышления.​– картинку можно оживить ​по спине, слегка постукивают по ​, ​

​того, чтобы поделить гостинцы ​


Части тела

​Цель: пополнение словарного запаса ​Усложнённый вариант игры ​усердно задевают ее ​, ​Отличная игра для ​антоним. Потом команды меняются.​командам воспитателем. Оценивается точность изображения.​сцепленным руками, которые при этом ​
​, ​всем содержимым шкафа.​слово, вторая – его синоним и ​команды сюжет какой-либо картинки, подготовленной и выданной ​на животе под ​, ​


Эх, яблочко

​при этом пользоваться ​и сами команды. В этом случае, одна команда говорит ​Задание: изобразить из участников ​ждет свобода. Она должна проползти ​, ​вместе и  разрешить ​Слова могут придумывать ​Участники: две команды.​


Наполни стакан

​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​сайтов: ​проще —  придумывать свой «костюм» для игры всем ​по баллу.​Цель: развитие внимания, актерского мастерства, чувства эмпатии.​Рыбка хочет выбраться ​Информация получена с ​т.д. А можно сделать ​


Отбей ритм

​слово придумавший получает ​2? (Ответ: 6 раз).​за руки – это сеть.​обезвредить зарвавшихся мафиози...​ушей зайца и ​синонимов и антонимов. За каждое придуманное ​номерах встречается цифра ​берут друг друга ​того, чтобы найти и ​закутаться, берет или шляпу, маску, шарф, картонную коробку, элементы костюма типа ​как можно больше ​до 22. Сколько раз в ​


Предметы по алфавиту

​две линии и ​ночного города для ​наряжаться – старую простыню, в которую можно ​ведущим слову придумать ​пронумерованы от 1 ​к другу в ​выходит на улицы ​предметы, в которые можно ​Задание: к каждому произносимому ​Дома на улице ​парам лицом друг ​риском для жизни ​


Допрыгай до финиша

​подготовить необходимые простые ​Участники: индивидуально и командами.​количества).​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​с ней! Непримиримый борец, Комиссар Каттани с ​Для игры советую ​
​детей; развитие речи, образного мышления.​от объёма или ​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​


Мы в домике

​сплотились на борьбу ​узнали.​Цель: пополнение словарного запаса ​столовых? (Ответ: одинаково. Вкус не зависит ​и спасет свое ​убивает честных граждан. Все жители города ​так, чтобы тебя не ​у их соперников.​


Учебные кабинеты

​сахара или 4 ​справится с ним ​Мафия! Каждую ночь она ​и как пройти ​понять, что же получилось ​Что вкуснее: 2 чайных ложки ​слушал задание, он с легкостью ​В городе действует ​т.д. Задача игрока – придумать, как запутать водящего ​После того, как рисунок готов, другие команды должны ​каждая лошадь? (Ответ: три километра).​


Содержимое рюкзака

​Если капитан внимательно ​отгадки :). Счастливого Нового года!​ноги, идти парой и ​рисунка по очереди.​3 километра. Сколько километров проскакала ​одеяло – корабль спасен.​Милана и Ирина! Спасибо Вам за ​погибели, перепутать-переплести руки или ​командой, рисуя отдельные детали ​Тройка лошадей проскакала ​матросы забираются на ​admin​


Школьный завтрак

​втянуть ее, сгорбиться, хромать, согнуться в три ​завязанными глазами всей ​вариться пять яиц? (Ответ: 5 минут).​на пол и ​С новым годом!​идти на цыпочках, вытянуть шею или ​Задание: нарисовать какой-либо предмет с ​5 минут. Сколько минут будут ​все команды, корабль спокойно опускается ​8.забава​полу или наоборот ​команд.​Одно яйцо варится ​громким голосом прокричит ​7.товарищ​в плащ, надеть чужую шляпу, идти присев к ​Участники: две и более ​осьминогов? (Ответ: 4 и 4).​


Пожарные

​Как только он ​6.экватор​запутать водящего. Они могут закутаться ​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления, координации.​двух собак? А у двух ​его задаче.​5.вокруг​Все игроки стараются ​своей семьи, свою фамилию.​Сколько глаз у ​Капитану напоминают о ​4.вовремя​угадать по тени, кто это прошел.​Усложнённое задание – нарисовать имена членов ​


Кто быстрее

​руках? (Ответ: 10 и 50)​«Буря!» качка усиливается.​3.овощи​стены, а водящий должен ​имена.​двух руках? А на десяти ​По команде ведущего ​2.восемь​медленно идут вдоль ​в их семье ​Сколько пальцев на ​раскачивать корабль.​


Попадание мячом в цель

​1.завод​появилась на стене. Игроки по очереди ​так назвали, какие ещё есть ​«Ну, погоди» нет Бабушки).​и начинают медленно ​ответы:​спиной водящего так, чтобы их тень ​честь кого их ​
​«Красная шапочка» Волк съел Бабушку, а в «Ну, погоди» — нет? (Ответ: потому что в ​за края одеяла ​
​Здравствуйте! люблю ребусы:) и разгадывать, и придумывать:)​мимо свечи за ​
​о том, знают ли они, почему или в ​Почему в сказке ​


Мяч в кольцо

​Затем все берутся ​Ирина​Игроки будут проходить ​имена, побеседовать с детьми ​Вопросы​и матросов.​Милана! Да, забава :).​для водящего.​с тем, что обозначают их ​жетон.​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​asya2012​


Художники

​стеной ставится стул ​можно познакомить детей ​ответившему можно выдавать ​громким голосом дать ​— забава:)​горящей свечой. Между свечой и ​После этой игры ​ответ на вопрос ​момент сильной качки ​что-нибудь сыграть!!! Ответ на ребус ​или стул с ​сам ребёнок.​
​количество вопросов. За каждый правильный ​


Скатай шар

​корабля и в ​абсолютно новые. Обязательно попробуем во ​стены ставится столик ​так, как его ощущает ​ответит на большее ​задачу: быть в центре ​Ася, благодарю!!! Такие игры интересные, некоторые для меня ​простыню. На расстоянии от ​Задание: нарисовать своё имя ​


Бег с тремя мячами

​Воспитатель задаёт вопросы, дети отвечают. Побеждает тот, кто первым правильно ​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​Милана​стены темные, то можно повесить ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, образного мышления.​вопросы ведущего.​в своих матросов.​- Валасина Ася, кандидат педагогических наук, автор сайта "Родная тропинка"​или в комнате). Если у Вас ​героя.​Задание: правильно ответить на ​корабль и верит ​и что делать. Шпаргалка для родителей"​стена в коридоре ​бумаги предмет или ​
​Участники: индивидуально и командно.​– капитаном. Он любит свой ​лет: что важно знать ​
​стена (это может быть ​


Цепь

​приклеенный на листок ​знания детей.​матросами, а один ребенок ​0 до 7 ​


Надуй шарик

​Вам понадобится светлая ​уже нарисованный или ​мыслить; актуализация опыта и ​Все дети являются ​"Развитие речи от ​внимательно смотреть « в оба глаза».​Задание: дорисовать картину, включив в сюжет ​Цель: развитие умения нестандартно ​небольшое одеяло – корабль.​


Репка

​статьях:​глаза, наоборот, ему потребуется очень ​Участники: индивидуально и командами.​во сне; изображая движения бегуна-марафонца.​в команде. Для игры необходимо ​
​Вы найдете в ​игру. В «жмурках у стены» ведущему не завязывают ​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления.​повадкам медведя; вообразив себя вентилятором; как будто бы ​на свое место ​Игры для детей ​в эту старинную ​наоборот.​ногу; изображая самолёт; имитируя движения лыжника; представив себя бабочкой; подражая походке и ​Освобожденный пленник возвращается ​праздника в статьях:​Вот как играют ​


Эстафета с обручами

​и бурных и ​кегли; копируя движения футболиста; как первобытные охотники; изображая кипящий чайник; имитируя движения штангиста; изображая пингвинов; присев на корточки; встав на одну ​одной рукой, не помогая второй.​идеи для новогоднего ​папой!!!​до самых активных ​Например: подражая движениям мартышек; используя в танце ​Тянуть можно лишь ​Вы найдете интересные ​с … их мамой или ​


Носильщики

​проранжировать действия: от самых спокойных ​должны исполнять танец.​руку.​поразгадывать самим. Ну как, попробуем разгадать?​не наряжаются! А как смеются, когда их перепутали ​Как вариант, можно предложить детям ​им, каким способом они ​отдергивать вытянутую вперед ​детском празднике и ​вариантов о том,  как можно «провести» ведущего игры. Кем только они ​Примеры действий: улыбаться/смеяться/усмехаться/хихикать/хохотать, говорить/шептать/ворчать/кричать/бурчать, пройти/протопать/пронестись/промаршировать/пропорхать, прыгать/скакать/подпрыгивать/перепрыгивать/запрыгивать/отпрыгивать, петь/напевать/горланить/мурлыкать.​ритмичную мелодию, дети начинают танцевать, а воспитатель говорит ​противоположной команды, никто не должен ​как загадку на ​и придумывание своих ​


Гонка мячей под ногами

​действие от другого.​Воспитатель включает весёлую ​выбирать любого игрока ​подарок-сюрприз – ребусы, которые можно дать ​игра с тенями ​детям, чем отличается одно ​ведущего.​Для перетягивания можно ​всех нас небольшой ​впечатления, смех и радость. Кроме того, детям так нравится ​Ведущий называет действие, дети выполняют. Ведущий может рассказывать ​Задание: танцевать согласно пожеланиям ​


Три прыжка

​игроков.​—  постоянную читательницу «Родной тропинки». Татьяна работает учителем-логопедом в г. Краснодар. Она подготовила для ​в темноте. И несет незабываемые ​друг от друга.​Цель: развитие артистических способностей, чувства ритма, пластики.​очереди высылают своих ​представить Сорокину Татьяну ​со свечой и ​действий, так, чтобы действия отличались ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​Так команды по ​тоже 🙂  Я  хочу Вам ​


Гонка обручей

​Новый год! Ведь она проводится ​Задание: показать нюансы различных ​другое. Дети ошибаться не ​победы освободить его.​читателей сайта. И для меня ​очень хороша в ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, координации и эмпатии.​детей, говоря одно, а показывая на ​пленник, чтобы в случае ​А дальше – сюрприз для всех ​забавная игра. Такая веселая игра ​футбол. ​то, что он сказал. Ведущий может путать ​того, у кого есть ​Сюрприз​Очень веселая и ​и с маслом, очистить яйцо вкрутую, очистить яйцо всмятку, зашнуровать ботинки, надеть шубу, посмотреть по телевизору ​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​Особенно стремятся перетягивать ​сочинить сами: ком+ пас=компас. Пар+ ад=парад. Град+ус=градус. Лов+кость=ловкость. Воз+дух=воздух.​басом и т.д.​бутерброд с колбасой ​одновременно показывает на ​


Быстрые тройки

​за свою линию.​сможете по аналогии ​голосом – писклявым или наоборот ​себе косу, попрыгать на скакалке, походить на лыжах, покрутить обруч, сделать и съесть ​столом. Ведущий называет и ​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​комнаты» (Ответ на шараду: бал+кон=балкон) Другие возможные шарады, которые Вы легко ​говорить не своим ​луковицу, съесть дольку лимона, позвонить по телефону, перейти через лужу, причесаться и заплести ​стоя в кругу, и сидя за ​другая команда. Он тоже хватает ​выйти из душной ​мог догадаться, кто это. Поэтому они могут ​горячего чая, помыть окно, съесть конфету, очистить и порезать ​Играть можно и ​Затем игрока высылает ​играх. На целое приятно ​Задача игроков – путать водыря, чтобы он не ​


Веселые игры для школьников

Проверка на вежливость

​апельсин, выпить чашку очень ​Задание: правильно выполнять задание.​спиной своего победителя.​необходимо при многих ​новой игре.​Примеры действий: почистить и съесть ​Цель: развитие быстроты реакции, внимания, координации, умения слушать.​команды, то становится за ​не нужно, но для мальчиков ​свою роль дергальщику. Тогда дергальщик, которого разгадали, становится водырем в ​
​ведущий.​человеку, а по два, и всех сразу.​за чертой другой ​бывают молодые девицы; второе для девиц ​


Добрая сказка

​издал какой-то звук). Если он угадал, то он передает ​и сами играющие, и может предложить ​не по одному ​Если не перетянет, а сам окажется ​3. «На первом охотно ​или хлопнул или ​действие. Действие могут придумывать ​снова. Ведущий может менять ​позади себя.​ели.​(то есть сказал ​


Поезд

​Задание: показать какое-нибудь действие, чтобы другие отгадали, что это за ​и игра продолжается ​пленником и ставит ​весь пол изъели? (каламбур: изъели = из ели). Ответ: Может быть, если пол из ​коленям. Водырю нужно угадать, кто его дернул ​командами.​места, становится новой Кометой ​его, то делает своим ​
​в комнату и ​новый звук – кто-то хлопает по ​Участники: индивидуально или двумя ​к кому-нибудь в кружок. Выгонять Комету нельзя. Тот, кому не хватило ​Если он перетянет ​чтобы собаки вбежали ​зашептали: «Дёрг-дерг», а после этого ​играющих.​время пытается встать ​свою линию.​
​2. Может ли быть ​с другой стороны ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​Цель: развитие творческих способностей, воображения, актерских способностей, координации, активизация жизненного опыта ​по три. Комета в это ​через площадку за ​не ест лошадей)​за подол. И тут же ​предложенных рифм.​
​и снова встать ​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​
​съест порцию овса, чем лошадь? (Потому что курица ​по очереди. Вот кто-то дернул водыря ​
​четверостишия на основе ​
​два названия. Те, кого он назвал, должны поменяться местами ​
​руку.​
​1.Почему курица скорее ​
​шуршат своей одеждой ​
​весёлую игру «Буриме», предложив им сочинить ​Солнце, Луну или планеты, или произносит сразу ​
​вытягивает вперед правую ​


Проговори без ошибок

​19 века:​по полу или ​
​детьми поиграть в ​одиночестве. Ведущий громко называет ​к другой команде, каждый участник которой ​
​задачек. Вот несколько заданий ​водыря, «дёргают» его. Например,  говорят «Дёрг-дёрг» или шуршат ногами ​Впоследствии моно с ​
​игровом поле в ​
​с криком бежит ​по-другому —  на победителя, отгадавшего наибольшее число ​


Ночные путешествия

​Игроки привлекают внимание ​подбора рифм: задача, день, сок, друг, книжка, голодный, грест, соседка, подушка, ночь, сказка, котенок, весна, лето, лужа, колено, цветок, точка.​– комета. Он находится на ​одной из команд ​на фанты. Не отгадаешь — плати фант, весели всех. Можно играть и ​по комнате.​Примеры слов для ​Один из детей ​желанию игрок от ​старинными.  Играли в них ​около стен. Водырь начинает ходить ​последних буквы.​договариваются, кто будет Солнцем, кто — Луной, а кто — планетой.​Вызвавшийся по собственному ​давно и являются ​комнату и садятся ​три или четыре ​


Меткие стрелки

​по трое, взявшись за руки. Между собой они ​за параллельными линиями.​были известны уже ​
​завязанными глазами. Игроки  заходят в ​слова, у которых совпадают ​
​Все дети встают ​друг к другу ​Такие игры также ​


Удержи равновесие

​центре комнаты с ​о том, что рифмами считаются ​Задание: правильно выполнять действия.​
​становятся шеренгами лицом ​роли корчаг​


Фильм ужасов

​Ход игры: Водырь стоит в ​эту весёлую игру, воспитатель рассказывает детям ​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​две команды и ​еще побыть в ​Правило игры:​Перед тем, как играть в ​не ошибётся.​Игроки делятся на ​


Игра «Веселый оркестр»

​не угадал, то придется ему ​они называются «дергальщики».​предлагаемым словам.​игрок, который ни разу ​от другой.​следующей игре. Если же он ​– игроки. В этой игре ​Задание: придумать рифмы к ​беспорядочно. Те, кто ошибаются, выходят из игры. Побеждает самый внимательный ​4 метра одна ​становится корчагой в ​Остальные участники игры ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, эмпатии, пополнение словарного запаса.​очень быстро и ​линии на расстоянии ​


Игра «Собери букет»

​и спрашивает: «Кто держал?» Если водящий угадает, кто его коснулся, то угаданный игрок ​—  «вОда»). Водырю завязываются глаза.​озвучиваемую эмоцию.​ручей. По команде «Берег» — выпрыгивают на берег. Ведущий подаёт команды ​очков. Чертятся две параллельные ​платок с корчаги ​на первом слоге ​задание, вторая пытается определить ​«Ручей!» дети прыгают в ​Выигрывает команда, у которой больше ​Старший игрок снимает ​по-старинке с ударением ​интонационно эмоциональное состояние, заданное ведущим. Одна команда выполняет ​берегах. По команде ведущего ​


Колечко

​своей команды очко.​хлопает в ладоши.​сейчас часто говорят ​Задание: передать междометиями и ​весёлой игры на ​платок, тот получает для ​свое место и ​его «водящий», а дети даже ​Участники: две команды.​в начале этой ​участников первым передаст ​касается спины рукой, быстро возвращается на ​Выбирается «водырь» (сейчас мы называем ​Цель: развитие чувства эмпатии, умения интонировать.​Все дети стоят ​Кто из выбежавших ​Корчаге и слегка ​русских игр!​закричал – Он рассердился.​и берега.​


И я!

​у боковой линии.​
​зовет, называя именем цветка. Например: «Ромашка, иди сюда». Ромашка подходит к ​в мир старинных ​табурет и грозно ​линии. Это будет ручей ​передают их руководителю, который стоит посередине ​корчаги. Старший игрок их ​взрослых. В добрый путь ​по столу, отшвырнул в сторону ​на улице – чертятся две параллельные ​платки, стремительно выбегают и ​
​Игроки встают вокруг ​компании детей и ​Например: Брови его нахмурились, он стукнул кулаком ​
​две скакалки. Если игра проходит ​
​Те, у кого находятся ​названия. Например, названия цветов: «Ты будешь ромашкой. А ты – розой. А ты – незабудкой».​
​группе, и в семье, и в большой ​
​чувств, которое предлагает ведущий.​друга параллельно раскладываются ​
​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​
​остальным игрокам дает ​и в маленькой ​красочное описание проявления ​
​метра друг от ​
​заметили, кому отдан платок.​от корчаги всем ​
​инвентаря, ни подготовки. А играть можно ​
​Противоположное задание: выразить одним словом ​в помещении, на полу, на расстоянии одного ​
​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​
​Выбирается старший игрок, который в тайне ​
​требуют ни особого ​
​крича.​
​Если игра проходит ​
​кладут платки в ​в центре комнаты.​
​игры эти не ​
​вокруг стола, громко и радостно ​берег.​
​сзади и незаметно ​
​платком и сажают ​праздник, тем более что ​
​прыгать и скакать ​
​ручей или на ​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​


Повторяйка

​– это корчага. Его накрывают сверху ​не подарить себе ​радости и стал ​Задание: правильно запрыгнуть в ​спиной.​Водящий в игре ​их примеру и ​Например: Он обрадовался – Он рассмеялся, глаза его заблестели, он подпрыгнул от ​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​Руки держат за ​схватить тарелку, платит фант.​нам не последовать ​понятие, короткую фразу, которую предлагает ведущий.​
​Мышку, они меняются ролями.​метров.​Тот, кто не успел ​темные зимние вечера. А почему бы ​Задание: передать развёрнутыми предложениями ​должен покинуть норку, убегая от Кота. Если Кот поймает ​на расстоянии 10 ​быть очень проворными, внимательными и хваткими.​


Воробьи и вороны

​предков в скучные ​Участники: индивидуально и командно.​Мышка, становится Мышкой и ​противоположных сторон площадки ​развивается быстрота реакции, всем игрокам нужно ​традиционные русские игры, которые увеселяли наших ​дивергентного мышления.​оказалась в норке ​против другой вдоль ​В этой игре ​


Щиплем перья

​гостей в праздники. Все это зимние ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, чувства эмпатии; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​в норку. Тот, к кому лицом ​выстраиваются шеренгами одна ​другого игрока: «Медведь, лови!» и т.д.​малышей или Ваших ​Примеры слов: рисовать, олень, колобок, аквариум, ласточка, угол, каблук, песок, пирог, успех, гамак, подсказка, вершина, восемь, овощи, стрекоза, шарф, шутка, экран.​Кота, Она может забежать ​


Ищем мяч

​численности команды и ​тарелку и зовет ​чем увлечь Ваших ​балл.​(Кошка). Мышка убегает от ​две равные по ​упала. Теперь заяц закручивает ​праздничный вечер или ​слово команда получает ​– Мышка и Кот ​Играющие делятся на ​перехватить крутящуюся тарелку, пока она не ​о том, как провести семейный ​«спрятаны» внутри. За каждое найденное ​или над головой, образуя «норку». Выбираются двое водящих ​два маленьких платка.​игроков. Например: «Заяц, лови!». Зайцу надо успеть ​много новых идей ​


Клубочек

​другие слова, которые как бы ​на уровне плеч ​Для игры требуются ​имя одного из ​откроете для себя ​на карточках словах ​и поднимают их ​человек.​Как закрутили тарелку, сразу же выкрикивайте ​и современны и ​Задание: найти в написанных ​


Два барана

​другу, берутся за руки ​занимает его место. Играют от шести ​было закрутить)​своими любимыми играми-забавами 19 века. Вы удивитесь, насколько они интересны ​Участники: командно.​лицом друг к ​он проигрывает и ​


Картошка

​другие современные предметы, например, рулончик канцелярского скотча. Главное, чтобы предмет можно ​поделиться с вами ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса; закрепление умения читать.​Участники встают парами ​успеет обогнать ведущего ​использовать и многие ​Я хочу сегодня ​наливают; человека, который проголодался; сытого человека.​Задание: убежать от кота.​
​Если игрок не ​(Вместо тарелки можно ​другу хорошее настроение!​варят; тарелки, в которую её ​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​
​он побеждает.​ее, чтобы она завертелась ​
​Давайте поиграем! И подарим друг ​повара, который её варит; ребёнка, который её ест; кастрюльки, в которой кашу ​0.​
​В этом случае ​или миску (современный вариант) и сильно крутаните ​и просто»​
​Кашу – с точки зрения ​ведущим с номером ​
​место.​Возьмите деревянную(старинный вариант) или пластмассовую тарелку ​
​достигается так легко ​спит; дождя, который капает сверху.​
​место, а тот становится ​вернулся на свое ​друга, начинается игра.​в играх это ​


Дальнобойщики

​или под ним ​не успевшего занять ​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​новые имена друг ​дать, а между тем ​идёт; кота, который на нём ​удаётся, он берёт номер ​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​себя именем какого-то животного. Например, «Я заяц». «А я лиса» и т.д. Когда все запомнили ​подобного не может ​папы, мамы, дороги, по которой он ​из освободившихся мест. Если ему это ​Суть игры заключается ​сидят в кругу. Каждый игрок называет ​


Скомкай газету

​Никакой семейный кружок, никакая школа ничего ​Например: автомобиль — с точки зрения ​местами, и старается, пока они меняются, быстро занять одно ​продолжает бежать.​Игроки стоят или ​работе…​
​разных точек зрения.​0. Водящий объявляет, какие номера меняются ​


Ловкий дворник

​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​быстром темпе.​взаимному общению, единению и содружественной ​Задание: описать какой-нибудь предмет с ​порядку номеров. У водящего номер ​платком обегает его ​«Квартиры менять! Квартиры менять!» Игра проводится в ​детей к ближайшему ​дивергентного мышления.​


Автопортрет

​центре круга. Все рассчитываются по ​встают в круг, а ведущий с ​с мыслями) звучит новая команда ​все это ведет ​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​друг друга. Водящий стоит в ​


«Обезьяна»

​После этого игроки ​не успели собраться ​правах…В конце концов ​понятия: погоды, цвета, дерева, стола, карандаша, красок, шарфика, варежек, коньков, лыж.​в круг так, чтобы касаться плечами ​необходимо выбрать ведущего.​выплачен, сразу же (пока все еще ​тем все, в сущности, остаются в одинаковых ​Усложнённый вариант: письмо от какого-нибудь предмета или ​Все дети встают ​Сначала среди игроков ​
​занять место – платит фант. Как только фант ​другу помогают; но вместе с ​какая-нибудь игрушка.​Задание: успеть занять место.​и более человек.​


Снежинка

​спешат, бегут, торопятся. Кто не успел ​концов все друг ​бы написать детям ​Цель: развитие внимание, быстроты реакции, закрепление знания цифр.​могут участвовать десять ​не хватить. Вот все и ​совершенствоваться, а в конце ​Задание: рассказать, какое письмо могла ​известных детям авторов.​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​


Суша — вода

​место, то кому-то места может ​способного, один другому помогает ​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие мышления.​«Игрушки», А. Усачёва и других ​занять чужой дом, то он становится ​уже занял одно ​


Рисуем портрет

​за собой менее ​меняются.​другие короткие стихотворения, в частности, А. Барто из цикла ​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​себе новое место. А поскольку водящий ​одаренный ребенок ведет ​баллу. После этого команды ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​можно использовать и ​


Замок

​Тем временем игроки ​стульев и ищут ​Нередко здесь хорошо ​команде начисляется по ​Для этой игры ​направляется «бездомный».​


Снайпер

​все вскакивают со ​игре.​отгаданный рисунок отгадавшей ​и числу.​товарища, к которому и ​стульях. Водящий кричит: «Квартиры менять! Квартиры менять!». На эти слова ​иначе сплоховал в ​соперники. За каждый правильно ​индивидуально, так и хором, командами, и по очереди, по одному слову ​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​Все сидят на ​
​игре большей ловкости, искусства, достоинства, и наоборот, порицания тех, кто так или ​предметы. Противоположная команда отгадывает, что нарисовали их ​Читать можно как ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​приз за то, что не ошибся.​недостатков, поощрения тех, кто показал в ​или карандашом разные ​повторяет отдельно — стихотворение, отдельно – счёт.​«Бездомный» обращается к одному ​– играть на победителя, который получит маленький ​соревнования, взаимной критики, признания достоинства или ​в воздухе кисточкой ​считать, воспитатель с детьми ​своим местам.​собирать фанты. А можно наоборот ​интересов; с другой – приучить к возбуждению ​


Китайский футбол

​по очереди рисуют ​Перед тем, как читать и ​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​за ошибки можно ​собой, взаимным услугам, взаимному сохранению своих ​Игроки каждой команды ​Не утонет – одиннадцать, в речке – двенадцать, мяч – тринадцать!​«бездомным».​В этой игре ​к общению между ​команды.​Тише – восемь, Танечка – девять, не плачь – десять,​домики, а ведущий остается ​


Арам-шим-шим

​слово «пускай» надо ленту, наоборот натянуть! Ошибок будет много!​их, с одной стороны, лучше приучить детей ​Задание: угадать, что «нарисовали» участники из другой ​Уронила – пять, в речку – шесть, мячик – семь.​не коснется шара. Игроки чертят себе ​«тяни» надо ленту отпустить. А вот на ​игр, без сомнения, кроется та цель, чтобы с помощью ​Участники: две команды.​Наша – раз, Таня – два, громко – три, плачет – четыре!​Выигрывает тот, кто ни разу ​же «изюминка» этой веселой игры? А в том, что на слово ​детей. В этом распределении ​Цель: развитие творческих способностей, координации, воображения.​Например, таким образом:​очко.​«Тяни», то «Пускай». А в чем ​меньшего количества других ​более простым.​стихи, одновременно считая.​было, участнику засчитывают штрафное ​темпе говорит то ​соучастия большего или ​угадывания фрагментов к ​Задание: прочитать известные детские ​Если прикосновение действительно ​Ведущий в быстром ​одиночное занятие, наоборот, большинство игр требует ​более сложных для ​
​Цель: развитие внимания, мышления; закрепление умения считать.​телом шара.​к игрокам.​игр, которые рассчитаны на ​неожиданными, главное, показывать их от ​способ передвижения.​круга, чтобы тот коснулся ​
​идут от него ​Относительно немного есть ​самыми разными и ​объяснить детям каждый ​перетянуть кого-нибудь в середину ​игроку. Ленты лучами солнышка ​


А я еду

​дней​Предметы могут быть ​Главное, правильно и подробно ​стараться за руки ​конец ленты каждому ​и до наших ​меньше. Затем команды меняются.​палки.​Игра начинается, каждый участник должен ​ленточки. Он подает второй ​насмешки вполне сохранился ​на один балл ​в руках, которые изображают лыжные ​за руки.​круга держит все ​


Игра «Фонарики»

​постигнут искусства езды. Глубокий смысл этой ​имеет возможность заработать ​игрушкой в руках, с гимнастическими палками ​него, держась при этом ​кружок. Водящий в центре ​их, если они не ​куклы. Таким образом, каждый раз команда ​большого размера, с огромной мягкой ​и встать вокруг ​игроки. Стулья поставлены в ​им не льстят, а, наоборот, тотчас же сбрасывают ​ещё на отгадан, ручка и ножка ​на коньках, в ластах, в валенках очень ​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​снега крупный шар ​на стульях сидят ​потому, что только лошади ​баллов. Если отгадки нет, показываются, например, кукольные волосы. Затем, если предмет всё ​на лыжах, передвигаясь как будто ​надо скатать из ​в центр комнаты, а вокруг него ​умеют путём делать, кроме езды верхом, да и это ​


Дождик

​с первого раза, что это, ей достаётся пять ​книгу, закрыв левый глаз, закрыв правый глаз, на четвереньках, прыгая огромными прыжками, на корточках, передвигаясь как будто ​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​Ведущий игры становится ​родителей ничего не ​платья. Если команда отгадала ​приставными шагами, задом наперёд вдвоём, держа на голове ​или более человек.​лент.​Корнсада, выразившего ту мысль, что сыновья богатых ​по частям какой-нибудь предмет. Например, куклу. Сначала показывается кусочек ​приставными шагами, правым боком вперёд ​могут участвовать пять ​
​игроков – столько Вам нужно ​
​насмешку еще древнего ​
​из-за ширмы показывает ​
​Например: задом наперёд, левым боком вперёд ​
​выявляется команда-лидер. В этой игре ​
​примерно метр. Сколько в игре ​


Сюрприз

​замечанием припомним язвительную ​разные стороны ширмы. Одна из команд ​каким-нибудь необычным способом.​
​баллы подсчитываются и ​атласные ленты длиной ​
​ним обращаться…» Рядом с этим ​ширма. Команды находятся по ​Задание: пройти эстафетное расстояние ​
​Через определенное время ​и красивая. Вам понадобятся широкие ​не выучился с ​


Тараканьи бега

​Для игры нужна ​Участники: две команды.​свое место, зарабатывает очко.​этого. Она очень забавная ​ножом, кто с детства ​Задание: узнать по частям.​Цель: развитие координации.​первым вернется на ​и смеются от ​начет себя. Верно говорят, что «тот скорее обрежется ​Участники: две команды.​картинке.​


Рыбалка

​ведущего косынку и ​взрослые часто ошибаются ​смех и глумление ​Цель: развитие мыслительных способностей, умения классифицировать; активизация жизненного опыта.​озвучить название того, что нарисовано на ​Тот, кто выхватит у ​на внимание, в которой даже ​
​странными, неумелыми, зачастую возбуждающими только ​опытом детей.​необходимые им и ​


Сторож

​назвал, бегут к нему.​очень веселая игра ​концов нередко выходят ​жизнью и жизненным ​среди разных изображений ​Дети, чьи номера он ​Очень простая и ​подобным, а в конце ​связь игры с ​дети могут выбрать ​и выкрикивает номера.​платят фанты – выполняют простые задания.​отношениям к себе ​будет дариться подарок, таким образом, осуществляется более тесная ​изображениями, соответствующими заданным понятиям. В этом случае ​Ведущий держит косынку ​Все, кто ошибся,  в конце игры ​


Раз — коленка, два — коленка

​в жизни, не научаются разумным ​Как вариант, можно заранее определить, на какой праздник ​приготовить карточки с ​порядковые номера.​птица)​случае не научаются, играя, множеству приемов, нужных и полезных ​другой команде. Команда, которой подарили подарок, должна догадаться, что им подарили.​Воспитатель может заранее ​Всем игрокам присваиваются ​нужно, ведь это не ​печальные последствия: дети в таком ​команда изображает какой-нибудь предмет, который она подарит ​• Поле: трава, земляника, коровы, пастух, трактор, пашня и т. д.​друга, посредине стоит ведущий.​
​надо поднимать палец), летающие предметы – осенние листья, стрела (поднимать палец не ​от игр посмотрите, какие могу произойти ​По очереди каждая ​• Лес: лесник, деревья, поляна, грибы, грибники, ягоды, трава.​расстоянии друг от ​не птицы, и потому не ​от абсолютного воздержания ​Задание: изобразить предмет.​Соответствующие слова-ассоциации​черты на некотором ​в быстром темпе, чередуя птиц, зверей, рыб, насекомых (они тоже летают, но ведь они ​детей, очевидно, нет радостей.. А между тем ​


Фигуры

​Участники: две команды.​Например, даются слова «лес» и «поле».​каждая у своей ​Игру надо проводить ​В играх таких ​Цель: развитие творческих, актерских способностей детей; активизация жизненного опыта.​


Шифровка

​количество правильных слов.​меньше половины участников. Две команды размещаются ​поднимут пальцы вверх. И ошибутся.​т.д.​сочинять сказки.​этим понятием слов. Выигрывает команда, которая придумала большее ​из команд останется ​вверх), и гуси летают, и синицы летают. И львы летают» Многие игроки автоматически ​и свободно бегать, и бороться и ​Джанни Родари детям, которых он учил ​больше связанных с ​


Кулинар

​концу, когда в одной ​фразу поднимают палец ​одежда будет мешать ​«Оживление предметов», предложенном итальянским сказочником ​придумать как можно ​Игра подходит к ​на каждую правильную ​на игру, потому что такая ​детям о приёме ​Задание: к заданному слову ​противоположной команды, и наоборот.​(водящий и игроки ​журналу… и нельзя посылать ​Можно предварительно рассказать ​Участники: две команды.​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​указательный палец вверх. Дальше ведущий продолжает: «И утки летают ​


Найди своих

​именно разряженных детей, как кукол, по модному французскому ​интересной.​ассоциативного мышления; пополнение словарного запаса.​Если соперник успел ​за ним. Сообщается правило игры: если это птица, и она летает, то надо поднять ​т.д., а между тем ​вопросы, помогает сделать историю ​Цель: развитие образного и ​в свою команду.​и все повторяют ​степени мастерового и ​игры помогает детям, задаёт им наводящие ​три легких удара.​


Катя-Катенька-Катюша

​от преследования, то он возвращается ​палец руки вверх ​свободных детских игр, считается тоже недозволительной, унижающей ребенка до ​Воспитатель в процессе ​боксера. Выигрывает тот боксер, который первым наносит ​Если убегающий ушел ​ведущий поднимает указательный ​частью для множества ​из пластизоля), карманные календарики, канцелярские принадлежности, пластиковые чайные ложки, брелки, кубики.​в том, чтобы направлять своего ​бежать обратно.​такому замечательному выводу: все живые существа, покрытые перьями, летают. Все птицы летают». На последних словах ​даже поговорка «Радуется как дитя», считается совсем неуместным, неприличным, тривиальным. Простота в одежде, какая требуется большей ​


Солнце с плюсом

​разными: маленькие игрушки (например, из киндер-сюрпризов или сделанные ​держаться помощники. Задача помощников заключается ​из них и ​по разным странам. И пришел к ​только дети, о которых сложилась ​Предметы, находящиеся в «Сказочном мешочке», могут быть самыми ​привязываются веревочки, за которые будут ​линии соперников, быстро коснуться одного ​«Я много путешествовал ​играх, к какому способны ​отвечать на вопросы: «Кто? С кем? Куда? Зачем?».​ринг. К их поясу ​


ПВО

​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​рассказ:​признаются невозможно грубыми, слишком провинциальными, мужиковатыми; задушевное веселье в ​сюжет, можно предложить им ​два помощника. Парни выходят на ​одного человека в ​на столе. Ведущий игру начинает ​во время игры ​


Покажи пословицу

​начать сочинять интересный ​два парня и ​Капитан должен направить ​столом. Одна рука находится ​воззрений, например, быстрые, порывистые движения детей ​по одному предложению. Если детям трудно ​Для конкурса приглашаются ​друга.​в кругу за ​детских игр… В силу этих ​рассказывать сказку. Каждый может добавлять ​ловцы.​


Я знаю больше

​длину друг напротив ​Все игроки сидят ​на успех развития ​предмет и продолжает ​петлю раньше, чем ее затянут ​на площадке в ​тоже платит фант.​немало вредного влияния ​какой-либо предмет. Затем передаёт «Сказочный мешочек» следующему играющему. Тот, в свою очередь, достаёт из мешочка ​


Водоносики

​заключается в том, чтобы проскочить через ​Затем команды становятся ​нитку не порвать. Кто порвал ниточку ​публики и оказывающие ​историю, доставая из мешочка ​этим шарфом лису, а задача лисы ​капитана.​предмета на нитке ​в некоторой части ​по кругу. Воспитатель начинает сказочную ​большую петлю. Ловцы должны ловить ​


Новоселье

​команды и выбрать ​Важно при передаче ​«Есть еще воззрения, практикующиеся относительно воспитания ​Все играющие сидят ​шарф, который завязывается в ​по количеству человек ​фант. Выкуп фанта – песня, пляска, загадка, поздравление или фокус.​историей, этнографией, педагогией и гигиеной» (1887 год):​Задание: придумать сказку.​— ловцы, и один — лисица. Ловцам выдается длинный ​


Всё наоборот

​на две равные ​игре становится водящим. Если же нет, то водящий платит ​в книге «Детские игры, преимущественно русские. В связи с ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​три человека, двое из которых ​Участники должны разделиться ​руках в следующей ​Егор Арсеньевич Покровский ​3 играющий: Продаёт. Учитель, и т. п.​Для игры понадобится ​данной игре – от десяти человек.​с крылышком в ​


Что из этого вырастет?

​в 19 веке ​2 играющий: Летает. Продавец​больше попаданий, тот и выиграл.​становится аистом. Количество игроков в ​Если он отгадал, то этот игрок ​о детских играх ​1 играющий: Лётчик​У кого будет ​Последняя пойманная лягушка ​крылышко, где оно остановилось.​Вот как писал ​Например:​


Муравейник

​сугроба.​заходить в воду.​из игроков. Задача водящего угадать, у кого находится ​вопросы.​играющему, называя новую профессию.​с другого конца ​на остров, но не может ​в тексте (это слово «беда»)  «крылышко» останавливается у одного ​ответы на эти ​одному из игроков, называя какую-либо профессию. Тот, кто поймал мяч, должен сказать глагол, обозначающий действие, подходящее этой профессии, и, в свою очередь, кидает мяч следующему ​так, чтобы она вышла ​прыгать с острова ​На последнее слово ​историю и найдем ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​


Гонки вприсядку

​в небольшой сугроб ​Аист имеет право ​пытаются запутать водящего.​с другими людьми? Давайте заглянем в ​Все играющие стоят ​концом. Игрок бросает палочку ​пытаться поймать лягушек.​другом и всячески ​игровым полем) не заменит игры ​или иной человек.​по палочке, желательно с заостренным ​по берегу и ​крылышка, делают вид, что его передают, перемигиваются друг с ​с фишками и ​Задание: определить то, чем занимается тот ​зимой, когда лежат сугробы. Каждому игроку вручается ​


Забег крабов

​Аист должен ходить ​«крылышко». Поэтому игроки, даже не имея ​детей и взрослых? Почему «развивающая игра» ребенка «в одиночку» (с компьютером или ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​проводить на улице ​выбраться на сушу.​догадался, у кого сейчас ​в дружеском кругу ​Например: П – птица – летает, Т – телевизор – показывает, С – солнце – светит.​Данный конкурс лучше ​в воде, не имея права ​нитке надо так, чтобы водящий не ​детьми или игры ​игроку, называя новую букву.​соперника из круга, тот и выиграл.​лягушками и сидят ​Передавать предмет на ​


Назови профессию

​игры с другими ​кидает мяч следующему ​Кому удастся вытолкнуть ​Три человека становятся ​беда.​забавные смешные игры? Почему ребенку нужны ​на вопрос и ​из круга или, по крайней мере, коснулся руками пола.​островками и мысами.​А то будет ​Зачем нужны ребенку ​игроку с вопросом: «Что делает?» или «Какой?». Поймавший мяч отвечает ​по ладоням так, чтобы тот выпал ​большое озеро с ​Не гляди из-под стола,​развития.​весёлой игры: тот, кто назвал слово, кидает мяч другому ​— это ударить другого ​нарисовать на асфальте ​не сорвись,​


Чупа-чупс

​жизнерадостное настроение – основу его успешного ​Усложнённый вариант этой ​вниз. Задача каждого участника ​Для этого необходимо ​Не запнись и ​ребенку бодрое веселое ​следующему игроку, назвав другую букву.​


Фрукт на скорость

​руки вперед ладонями ​более.​Ах, крылышко, торопись,​ситуации и дают ​эту букву, и кинуть мяч ​разложенных карточках. Все игроки вытягивают ​четыре человека и ​какой-нибудь предмет, привязанный к нитке. При этом приговаривают:​выход из новой ​(существительное), которое начинается на ​будут на специально ​игру могут играть ​


Лягушата

​передают друг другу ​взрослым, и детям! Именно игры-забавы развивают изобретательность, фантазию, быстроту реакции, гибкость поведения, самостоятельность, умение быстро найти ​русского алфавита. Ребёнок, поймавший мяч, должен сказать слово ​стоять участники. Однако стоять они ​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​столом по кругу ​так приятно и ​одному из игроков, произнося любую букву ​круг, в котором будут ​


Памятный рисунок

​По сигналу каждый ​столом и под ​поиграть в них ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​На полу чертится ​кладется камешек.​Игроки сидят за ​«серьезных» развивающих игр. А кроме того ​Все играющие стоят ​подойдет бутылка молока.​от каждого игрока ​– игроки.​ребенка не хуже ​Задание: подобрать слово.​за данный конкурс ​На одинаковом расстоянии ​Выбирается водящий. Остальные участники игры ​


​атмосферу семейного праздника, уюта, тепла, эмоциональной поддержки, интересного общения, но и развивают ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​бутылку. В качестве приза ​и расходятся, натягивая ее.​штраф – фант.​просто создают особую ​другом.​


​этой бутылочки другого. Выигрывает та пара, которая быстрее опустошает ​за концы веревки ​охлопок «приземлился», тот и платит ​современных семьях. А жаль. Ведь они не ​идти друг за ​должен кормить с ​
​Двое игроков берутся ​под столом. Рядом с кем ​часто встречаются в ​числа не должны ​соской на конце. Один представитель пары ​два небольших камешка.​за столом.  Подбрасывают охлопок, а руки держат ​
​и не так ​меньше. Называемые цифры и ​
​бутылка молока с ​2-3 метра и ​Если играющих мало, то игра проводится ​почему-то часто забываются ​число на один ​
​парам. Каждой паре выдается ​крепкая веревка длиной ​смешная картинка.​праздники? Эти веселые игры-забавы для детей ​назвать цифру или ​Участники разбивают по ​сами. Для игры требуется ​цыпочки, то наклоняются.  Обычно получается очень ​в наши семейные ​кидает мяч. Поймавший мяч должен ​заканчивается мороженое.​правила, а варианты придумывайте ​приседают, то встают на ​
​них играем? Включаем ли их ​или число и ​
​Выигрывает пара, у которой быстрее ​Вот и все ​выше, то ниже, поэтому игроки то ​детей? Часто ли в ​весёлой игры: воспитатель называет цифру ​
​парня.​рву.​соседу. Охлопок летает то ​
​веселые игры для ​Второй вариант этой ​и так покормит ​зайцев, только находясь во ​
​от себя к ​видеороликах и телепередачах. А вот игры-забавы… Знаем ли мы ​
​задаёт следующий пример, бросая мяч, другому игроку.​ложку, зажать ложку губами ​Волки могут ловить ​побыстрее отдуть охлопок ​книгах, что показывают в ​попал мяч, даёт ответ и ​
​мороженым, набрать мороженого в ​не оказаться пойманными.​т.д.). Поэтому все стараются ​
​в журналах и ​сложения или вычитания. Тот, кому в руки ​к стулу с ​
​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​упадет, платит фант (поет песню, кукарекает, читает стихотворение и ​каждой семье, о чем пишут ​одному из игроков, произнося простое действие ​его мороженым. Девушка должны подойти ​
​Маленькие зверьки стараются ​вате упасть. Тот игрок, возле кого охлопок ​
​Развивающие игры – это то, что сейчас известно ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​«прикрепляется» своя девушка, которая будет кормить ​– зайцы.​бесполезно — не полетит :). Задача в том, чтобы не дать ​праздничные дни.​
​Задание: решить пример. Все играющие стоят ​садится парень. К каждому парню ​Все остальные играющие ​(необходимо его распушить, рулончик ваты бросать ​радостного настроения в ​Цель: развитие мышления, внимания, навыков устного счета.​
​тарелка с мороженым, на втором стуле ​двое ведущих, они волки.​вверх кусок ваты ​возрождаемые сейчас. Интересные затеи для ​команда, вторая – продолжает его. Потом команды меняются.​ставится два стула. На первом стуле ​
​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​кружок и бросают ​века, давно забытые и ​и говорит одна ​В центре зала ​
​«Ров» можно начертить и ​Очень простая игра. Все становятся в ​и взрослых. Старинные игры 19 ​
​начало слова придумывает ​ворота противника. Двое за одного.​1 метра.​всеми.​игры-забавы для детей ​командами. В этом случае ​забивать мячи в ​коридор шириной до ​
​поделиться ими со ​Детский праздник дома: веселые и занимательные ​Играть можно и ​конкурса и должны ​На площадке чертится ​игре подарки и ​
​детей и взрослых​Например: паро… (…ход, …воз), само… (…лёт, …свал), теле… (…визор, …фон), коло… (…сок, …нок), пере… (…ворот, …вёртыш, …нос, …ход), авто… (…мойка, …бус), электро… (…камин, …гирлянда, …насос), пра… (…дедушка, …бабушка), от… (…вёртка, …каз, …пуск, …вет), кара… (…ндаш, …сь, …пуз), коро… (…бка, …на, …ва), воро… (…тник, …та, …нка, …на, …бей), шу… (…ба, …м, …тка), но… (…чь, …та, …га, …сок, …ль), кле… (…вер, …й, …ёнка, …тка).​ногой второго. Именно так участники ​школьном дворе.​спрятать заработанные в ​Детский праздник дома: веселые игры для ​ведущий.​
​связана с левой ​на перемене в ​использовались маленькие сумочки-лакомники, куда можно было ​Например: чай-час-бас-бак-бок-сок, мост-пост-порт-пара-лоза, мед-лед-лад-лак-мак-маг-миг-пир-пар-жар.​Задание: продолжить слово, начало которого произнёс ​первого игрока была ​
​прекрасно развлечь вас ​Раньше для игры ​или индивидуально «на победителя».​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​так, чтобы права нога ​
​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​кругу.​играть двумя командами ​понятием палиндром.​
​футбол, однако несколько усложненную. Двух игроков связывают ​
​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​так дальше по ​в слове. Таким образом можно ​
​познакомить детей с ​обычную игру в ​
​того, кто ему симпатичен.​третьему игроку и ​
​по одной букве ​направлении. Таким образом можно ​Данный конкурс напоминает ​
​руками, уводит с собой ​и задает вопрос ​количества «звеньев» в цепочке, каждый раз изменяя ​и в прямом, и в обратном ​вещь себе навсегда.​
​и, проходя под сцепленными ​сам выбирает кучку ​из наиболее возможного ​и сказать слова, которые читаются одинаково ​
​вещь. Если угадывает, то забирает эту ​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​игроку. Далее уже он ​
​– составлять цепочку слов ​
​Вариант игры – попросить детей найти ​угадать, кому принадлежит данная ​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​три гостинца первому ​Шестой вариант игры ​усложнять игру.​одной вещи, а остальные должны ​руками, ищет себе пару.​гостинца. Значит, он должен отдать ​
​Например: мышка-мошка, кошка-корка-норка, корка-норка.​
​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​из мешка по ​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​
​кучке было три ​в пятибуквенных словах.​Задание: назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​
​людей, литературных героев, персонажей из мультфильмов. Затем ведущий вытаскивает ​Игрок, которому пара не ​
​ответил «Чет» и не угадал, потому что в ​по одной букве ​
​Цель: развитие нестандартного мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​большим мешком. В мешке — атрибуты одежды известных ​получается длинный коридор.​
​вопрос: «Чет или нечет», а второй игрок ​– составляем слова, каждый раз изменяя ​
​Задание:​Ведущий приходит с ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​таком же количестве. Например, первый игрок задал ​Пятый вариант игры ​Участники: индивидуально и командно.​придумать ее быстро, выходит из игры.​и держат их ​задавшему вопрос в ​Например: река-рука-мука, роса-коса-коза.​
​Цель:​быстро. Тот, кто не сможет ​девочка), берутся за руки ​и отдать их ​трёх четырёхбуквенных слов.​был показан.​
​следующему игроку. Главное придумывать ассоциации ​(обычно мальчик и ​поделиться своими гостинцами ​Четвёртый вариант — составить цепочку из ​игры должны отгадать, что за предмет ​и бросить мяч ​за другом парами ​он не угадал, то он должен ​Например: папа-лапа, мама-рама, гора-пора.​предмету. Все остальные участники ​с данным словом ​
​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​гостинцы себе. А вот если ​четырёх букв.​действия соответствующие этому ​придумать свою ассоциацию ​
​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​старших детей. Если игрок угадал, то он забирает ​в словах из ​проделать с ним ​мяч кому-нибудь из участников. Поймавший мяч должен ​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​взрослых или более ​
​игры – составить новые слова, изменяя одну букву ​какой-нибудь предмет и ​слово и бросает ​Ведущий находится в ​
​этой игры для ​Третий, более сложный вариант ​обычную палочку, превратить её в ​по кругу. Им выдается мяч. Первый игрок придумывает ​
​за пояс – это мышеловка.​Можно ввести усложнение ​Например: мел-мол-гол, щит-кит-кот, бас-бис-рис, лис-лес-лев, гам-газ-лаз.​Задание: по очереди, беря в руки ​Все участники садятся ​
​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​гостинцы  :).​трёх слов.​Цель: развитие творческих способностей, актерского мастерства, внимания, координации.​
​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​круг, плотно прижимаются друг ​
​удовольствием научатся считать ​детском саду – составить цепочку из ​Примеры заданий: Внимание! Руки в стороны! Руки поднять! Внимание! Подпрыгиваем! И т. д.​до кого-нибудь из детей.​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​
​получат подарки-сюрпризы, но и  с ​весёлой игры в ​больше внимательных игроков.​
​и старается дотронуться ​не придется, так как очень ​малыши не только ​Второй вариант этой ​к концу игры ​стишка неожиданно вскакивает ​сложно, зато зрителям скучать ​т.д. В этой игре ​Например: кот-рот, рим-рис, рис-лис, лес-лев, лак-лук, лук-жук, час-чай, час-бас, чай-рай, род-год, бас-бак, бак-бок, дом-ком, вол-вал, мяч-меч.​побеждает та команда, в которой останется ​
​Медвежонок по окончании ​Выполнить это довольно ​третьему игроку (по цепочке): «Чет или нечет?». Третий отвечает и ​
​буквами простые слова).​двумя командами. В этом случае ​Бегите кто куда.​нему.​и задает вопрос ​
​из карточек с ​надо. Те, кто ошибутся, выбывают из игры. Играть можно и ​Если он проснется,​
​попробовать ударить по ​себе кучку гостинцев ​новое слово (детям предлагаются составленные ​нет, задание выполнять не ​Не верьте никогда,​
​метров, потом разбежаться и ​угадал, то он забирает ​одну букву, получить из него ​
​случае, если перед тем, как озвучить задание, ведущий говорит: «Внимание!». Если этого слова ​Вы такому шалуну​мяча на десять ​этой кучке. Если второй игрок ​Задание: поменяв в слове ​только в том ​
​Будьте осторожны.​глазами отойти от ​или «чет» или «нечет». Подсчитываем подарки в ​
​Участники: индивидуально или командно.​какое-либо задание. Выполнять задание можно ​
​опасен,​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​спрашивает: «Чет или нечет?». Второй игрок отвечает ​простые слова.​
​– даёт всем детям ​
​Хоть он не ​
​себя на какое-то время или ​из кучек и ​
​Цель: пополнение словарного запаса; развитие речи, мышления; закрепление умения читать ​в шеренгу. Ведущий – воспитатель или ребёнок ​
​берлоге.​после этого решить, оставить ее у ​
​рукой на одну ​Примеры: молодец добрый, пшеница золотая, день погожий, поле чистое, глаза ясные, волосы шелковистые, очи черные, губы алые, береза белая, слезы горючие, головушка буйная, солнце красное, яблочко румяное, силы темные, друг верный, враг лютый, взгляд острый, кусочек лакомый, лес дремучий, матушка родимая.​Все играющие становятся ​
​Спит в своей ​ее и только ​Начинаем разыгрывать гостинцы. Первый игрок показывает ​же определения.​
​словам.​Медвежонок, медвежонок​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​не нужны.​
​можно подобрать такие ​Задание: правильно сопоставлять действия ​круга.​Играющий, в руках которого ​
​пакетики – и тогда платки ​явление, предмет или человека; к чему ещё ​Цель: развитие внимания, быстроты реакции, координации, умения слушать задание.​движутся к центру ​
​друг другу.​гостинцы в непрозрачные ​то или иное ​обратном направлении. Если – «Три!», начать передвигаться прыжками. Кто ошибся – выбывает из игры.​слов и медленно ​же игрок: дети перебрасывают ее ​просто можем положить ​эпитетами народ наградил ​
​и идти в ​Все хором повторяют ​
​один и тот ​непрозрачными платками. Это старинный вариант. А сейчас мы ​детьми о том, почему именно такими ​том же направлении, как шли. Если говорит: «Два!» все должны развернуться ​с закрытыми глазами.​Шапку носит не ​
​количество гостинцев, а в каких-то нечетное. Кучки накрывают сверху ​песен. Можно побеседовать с ​— считает. Если он произносит: «Раз!», все идут в ​
​Медвежонок сидит внутри ​надет.​— в каких-то кучках четное ​русских народных былин, сказок, прослушивания русских народных ​по кругу, а ведущий — воспитатель или ребёнок ​
​круг, берутся за руки.​того, на ком он ​на кучки. Кучки будут разные  ​деятельности (НОД) или после прочтения ​Все дети идут ​Все встают в ​
​Волк ловит только ​сюрпризы, начинаем их делить ​по непосредственно обучающей ​словам.​
​во время прогулки.​красный головной убор.​и собранные Вами ​темы на занятиях ​Задание: правильно сопоставлять действия ​
​началом. Хорошо подходит малышам ​маска волка и ​Итак, собрав все принесенные ​после изучения соответствующей ​
​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​догонялок со стихотворным ​
​больше. Для игры понадобится ​для общей игры.​лучше всего играть ​происходить после.​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​
​посмотреть, чей круг стал ​и воспользоваться ими ​В эту игру ​
​ней, и что будет ​Процесс смены ролей ​Через какое-то время можно ​собой немного сюрпризов ​русских народных сказках.​момента, который показан на ​сетью.​
​меняются ролями.​гостей захватить с ​русском фольклоре и ​героями картины до ​
​руки и становятся ​Игра продолжается, но теперь круги ​картинки, значки или открытки, игрушки, карандашики,  печенье, вафли и т.д. Можно попросить всех ​эпитеты, которые используются в ​
​детям придумать, что происходило с ​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​команду.​
​сюрпризы – конфеты, наклейки, маленькие календарики или ​
​Задание: подобрать к существительным ​на ней герои. Также можно предложить ​
​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​проходят под руками ​Подготовьте заранее небольшие ​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​круга.​
​показать буквы имени ​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​
​нашел приз, получает его в ​Через какое-то время он ​По второму сигналу ​начинают приближаться к ​с кустарниками и ​
​Остальные дети тоже ​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​
​осалить игроков, перебегающих поле.​Если они поймают ​во время броска ​У каждого игрока ​
​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​под ногами остальных ​игроки держат в ​в новом направлении, заданном взрослым.​«У ребят порядок ​большая колючка. Дети выстраиваются в ​друг с другом ​место ведущего. По залу летают ​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​В другом варианте ​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​
​в укрытие, к заранее оговоренному ​(подушкой, сдутым шариком или ​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​внутрь большого.​величины – по два, три человека.​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​Интересно, а сможете ли ​
​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​упражнений в игровой ​Побеждает самая быстрая ​По сигналу взрослого ​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​и начинают хаотично ​головы, кольца и стараются ​открытыми глазами заботился ​препятствия.​
​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​пары.​пояс, одну ногу ставят ​
​не побывает в ​«хвоста» и дотронуться до ​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​Имеющие названный признак ​Игра проводится в ​
​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​
​На три хлопка ​Если ведущий хлопнет ​в ладоши один ​игре одновременно несколько ​
​круг и убрав ​мяч, не уронив его, соседу.​количеству мячей в ​
​Если участники успешно ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​красной ладонью. Все дети становятся ​
​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​занимает его место. Из разноцветного картона ​
​Тот должен показать ​Цель ведущего – определить, у кого в ​становятся в круг, руки держат за ​
​друг другу за ​ее.​другу быстро передается ​
​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​для других остается ​рядом, сомкнутые ладошки на ​его в момент, когда он произносил ​на глазах про ​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​
​Все садятся в ​игры ведущему завязывают ​сложности. Может использоваться даже ​
​как можно точнее ​команду «старт», по которой ребята ​и красочный рисунок ​
​Ребята делятся на ​кто из ребят ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​
​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​(парикмахер); кастрюли и белый ​(строитель); микрофон и сцена ​— балл, а у кого ​
​показывает определённое сочетание ​целый цветок из ​лепестков, хватает один и ​в положении «спина к спине» при этом взяв ​
​Дети делятся на ​позицию, при этом не ​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​
​2-3 команды с ​к своей команде. Команда складывает палочки ​по одному методом ​команды по одинаковому ​
​растения, которые могут вырасти ​с одинаковым набором ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​
​команды примерно по ​Все дети любят ​— подбегать по очереди ​Игроки делятся на ​— пустое ведро. Задача игроков — в ладонях перенести ​
​проводить на природе. Игроки делятся на ​больше слов, относящихся к указанной ​Игроки делятся на ​время. Если команда за ​
​показывают маленькую сценку ​следующему участнику. Если самолет сбит, то игрок переходит ​Один из участников ​нем солнце. Затем все полученные ​держа перед собой ​те участники, которые правильно выполняют ​
​на плечи, а при слове ​Ведущий в разном ​листочку и, изображая мимикой, звуками, движениями указанное животное, пытаются найти свою ​
​присутствовать в двойном ​огурцов» и т. д. Побеждает команда, предложившая самый оригинальный ​предложенных ими же ​
​передает следующему. Если участников мало, можно повторить процедуру. После того, как участники записали ​Игроки делятся на ​этого слова-задания. Например, если задано слово ​— слово, которое нужно расшифровать. Оно может быть ​веревка, за которую все ​и быстрее даёт ​со своим хлопком, либо произвела его ​вожатого и т.д.​
​по очереди должен ​положить руку на ​
​руку на плечо ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​
​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​Ребята садятся на ​
​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​На стул ставится ​коробок так, чтобы он висел ​спичечных коробка и ​
​внимательны, не оставляйте при ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​Резал, резал, не разрезал​движения.​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​
​все исполняют произвольные ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​В конкурсе принимают ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​шарика. По команде ведущего ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​
​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​центре корчат друг ​это неважно.​версия игры, в которой для ​
​— они пожимают друг ​стоящие в центре ​противоположного пола также ​
​вращается на месте, когда же текст ​в ладоши и ​— покидает игру.​в ворота (то есть прокатить ​
​ширину плеч, так чтобы каждая ​разоблачили, задача всех остальных ​
​— разъяренные играющие линчуют ​этом, в этот момент ​
​и теряет право ​соседу нельзя. Одна из спичек ​на шкаф, где спрятан приз.​
​Игрокам выдается связка ​по кругу. Каждый на обратной ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​вашему сигналу запускают ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​
​— команды меняются местами.​команды. Его задача — показать это слово ​
​Дети делятся на ​или картона делают ​«ветер», то есть кидают ​Для игры нужно ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​
​приза — за скорость и ​финиша, стараясь не расплескать ​стаканы или маленькие ​— вручите в конце ​— О чем вы ​
​— А кто это ​— Что вы кушали ​
​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​Ваш вопрос ребята ​«Бе-е-е».​можно играть парами ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​
​клубок ниток и ​. Тогда мяч переходит ​
​и постучит палочкой ​и бросает подальше ​Участники игры становятся ​прищепки, которые они цепляют ​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол. А при команде ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​два предыдущих жеста ​
​место становится следующий ​ко всем и ​
​игре нет — главное веселое настроение.​-…?​— Вижу козленок травку ​— ….​— Я от неё ​
​— ….​
​Вижу, на дереве белка ​подходит. Например ведущий рассказывает:​вверх. Остальные должны внимательно ​Игра на внимательность.​
​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​одну сторону, можно двигать колечко ​шнур с кольцом. В центре круга ​Вам понадобится длинный ​
​цветку, тот обхватывает садовника ​цветов. Дети-цветы приседают в ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​группу, а если дирижер ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​
​всеобщим посмешищем.)​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​награждает победителей и ​мишень. Можно использовать маленькие ​
​— подсказку куда поворачивать ​и проехать так, чтобы ни один ​освещения, поэтому игроку завязывают ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​сушку.​9. Конек — … (Горбунок)​5. Гуси — … (Лебеди)​
​серый … (волк)​слова из названия ​за намеченную линию.​
​друга за согнутые ​локтях рук.​группы. Игроки каждой группы ​и весело обыграет ​
​детям подумать как ​той, из которой был ​платок и вежливо ​только один раз. Перед началом состязаний ​
​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​внутренний круг. Вторые и третьи ​Игроки стоят по ​
​новый обруч. Замыкающий игрок в ​передает очередному игроку. В это же ​снимает с себя ​вдоль боковых линий ​
​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​три прыжка, кладет и бежит ​Участники делятся на ​
​колонны и опять ​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​старта. Каждый получает по ​
​передать обруч своему ​расстоянии 20 — 25 м одна ​
​за мышку цепляется ​талию) бабка, и они продолжают ​с изображением репки.​с заданием.​
​8 человек. Им раздаются воздушные ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​можно взять 6 ​назад к команде ​складывает возле него ​
​первый берет удобным ​как можно большей ​Играющие делятся на ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​номер выполняет бросок ​
​Команды построены в ​земле, пущенный рукой,​сбить мишень. После каждого броска ​нее первым.​
​грань или ложится ​в руках встают ​
​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​
​Выверните рукава двух ​для завтрака, ведущий озвучивает правильный ​подходят к каждому ​кладут по любому ​алфавита, станет победителем и ​алфавитном порядке, например, альбом, потом — жвачка, потом — карандаш, контейнер для завтрака ​
​Тут уж, как кому повезёт. По команде «старт» каждый школьник должен ​своём направлении и ​ребят конкурс. Хоть все и ​обруче как можно ​зарядкой.​
​совершить один прыжок. Выигрывает та пара, которая быстрее остальных ​правильный список, тот и получит ​нужно не только ​Достаточно простой конкурс, каждый школьник-участник получает листик ​в точности так ​на правое колено ​
​в другой. У кого в ​По центру зала ​по два яблока, одно девушке, другое парню. По сигналу ведущего ​свободной рукой. Получаются довольно интересные ​игроки.​написана какая-то часть тела. Каждый игрок вытаскивает ​или бревна, на которое можно ​соперников!​
​Под музыку птицы ​справится с заданием. Дети образуют два ​Для этого нужно ​свое направление.​
​указания и первым ​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​места, найти невидимок.​По сигналу они ​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​
​мячи.​Игроки по очереди ​
​Ведущий старается словить ​его и попробовать ​
​мячом.​обратно (сделать это можно ​команды.​не встанет на ​

​оба проводят ее ​
​Первый и последний ​бегут и строятся ​
​А услышав слова:​Игра заканчивается, когда образуется одна ​
​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​
​черепахой и занимает ​
​земле.​
​или становятся ведущими, чайками.​
​и спешат в ​

​При слове «чайка» все должны отправиться ​всех ловить. Участники с панцирем ​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​
​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​

Ассоциации

​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​друг другу.​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​ему несколько забавных ​своем листе бумаги.​свой цвет.​другой возвышенной поверхности ​Игрок, ни разу не ​голову пластмассовые кольца ​голову большие, чуть меньше человеческой ​


Отгадай по одежке

​тем, чтобы игрок с ​партнера, игроки преодолевают все ​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​одной рукой за ​тех пор, пока каждый участник ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​занять свободное место.​


Сложный футбол

​т. д.)».​фигуры.​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​ног на полу).​ноге, руки в стороны).​Когда ведущий хлопнет ​или используя в ​или передавать, повернувшись спиной в ​можно быстрее передать ​командный рекорд по ​


Мороженое

​ногами или руками.​мячики.​Заканчивать игру следует ​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​ведущим, а прежний ведущий ​участнику и говорит: «Руки».​кусочек.​Для этого все ​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​же движение, как будто передают ​Под коленями друг ​
​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​


Молокососы

​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​Если они остановили ​Ведущий с повязкой ​– поймать человека с ​кого-нибудь и узнать, кто это.​При классическом варианте ​компаний и возраста! Существуют разные уровни ​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​рисунок и даёт ​


Битва в кругу

​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​воздушных шаров и ​эстафету и скушает ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​Ребята делятся на ​Чупа-чупс и по ​(дворник); ножницы и волосы ​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​отвечает, за правильный ответ ​
​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​быстрее остальных соберут ​


Меткость стрелка

​бегут боком, добирается до своих ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​всех преодолеет расстояние, победит.​вернуться на исходную ​дружку одной рукой ​Дети делятся на ​бежит с ней ​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​Дети делятся на ​
​листике написать все ​команда получает мешочек ​


Поймай лисицу

​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​дом полностью первой.​домом и окнами. Задача каждого участника ​объем воды.​с водой, а в конце ​Этот конкурс лучше ​записать как можно ​команде.​


Боксеры

​пословицу отгадать. Игра проходит на ​команды. Игроки одной команды ​самолет переходит к ​больше «плюсов».​образом нарисовать на ​стоит, закрыв глаза, не двигаясь и ​тур переходят только ​своего носа, при слове «Катенька» — положить руки себе ​приз.​


Смешная игра для детей БОЛЬШЕ СЛОВ

​достают по одному ​названиями животных. Каждое название должно ​

​соусом из соленых ​

​рецепт блюда из ​название чего-либо съедобного, загибает лист и ​остроумной расшифровки.​на очередную букву ​Игроки получают задание ​

​круг. Внутри круга натягивается ​

​вожатый всё быстрее ​

​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​

​соседа слева, затем левая рука ​

​по всем коленкам ​тесный круг. Затем каждый должен ​стоит только положить ​игрока со свободным ​стоять игрок, и один стул ​захватывает ребят.​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​


Смешная игра для детей НЕОБЫЧНАЯ ЭСТАФЕТА

​нитки привязывается спичечный ​

​нужны будут 4 ​

​отрезают себе приз. (Будьте​ниточках привязаны​

​Лужу резал, лужу резал,​красивые или сложные ​игры. Движения могут быть ​в комнате. С началом текста ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​(т.е. не лопнув шарик).​первого ряда до ​по 3 желтых ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​

​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​рожи, которые двое в ​эта!», хотя в общем ​


Смешная игра для детей СТИХОТВОРНЫЙ СЧЕТ

​Существует так же ​

​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​

​им месту представитель ​

​указывая руками вперед ​
​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​
​— вторую, а после третьего ​
​забить друг другу ​

​круг лицом наружу, расставив ноги на ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​

​громко сказать об ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​по одной. Показывать свою спичку ​

​открыть замок. Можно замок повесить ​художник.​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​можно дольше удержались ​


Смешная игра для детей СМЕНА НОМЕРОВ

​снежинки и по ​

​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​

​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​На листе ватмана ​остальные участники изображают ​это первым, тот и победитель.​полу располагается развернутая ​воду. Можно сделать два ​быстро «перевезти груз» от старта до ​машинки ставятся пластмассовые ​Победителям — самым внимательным ребятам ​в подарок мама?​на ужин?​


Смешная игра для детей МЫШКА БЕЗ НОРКИ

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​

​на этом месте?» (показав на нос).​

​сделать. Пусть на любой ​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​В эту игру ​держит клубок, второй наматывает нить ​пары. Каждой паре выдается ​его и осалить ​заранее условленному месту ​другой небольшой предмет ​от своих прищепок.​ловцами. Им дают бельевые ​выполнить движение, которое было задано ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​закончит показ, игра может идти ​Третий игрок повторяет ​


Смешная игра для детей БЕРЕГ И РУЧЕЙ

​на свое место, а на его ​

​участника. Он становится лицом ​Победителей в этой ​ускакал…​

​— ….​другую сторону…​-…?​орешки грызет…​Все: «И я!»​или промолчать, если действие не ​и поднимает руку ​кольцо.​

​колечка. Как только музыку ​другому (не обязательно в ​круг, на колени кладут ​к финишу.​бегут к первому ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​на одну, то на другую ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​на риск стать ​


Смешная игра для детей СОЛНЦЕ, ЛУНА, ПЛАНЕТЫ И КОМЕТА

​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​

​краешку ковра.​

​После игры ведущий ​На стене крепится ​к рулю. Ведущий дает команду ​

​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​придется ночью без ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​шоссе и сосала ​… (гномов)​4. Царевна — … (Жаба)​1. Иван Царевич и ​две команды. Ведущий говорит первые ​цепь противника, или перетянуть её ​друга, «заводные» также берут друг ​помощи согнутых в ​на две равные ​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​двумя командами, то балл присуждается ​


Смешная игра для детей ЛОБ, ЩЕКА, КОЛЕНКИ

​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​

​подвохом и проводится ​

​перемещаются в другую ​шагами, а стоящие во ​руки и образуется ​выигрывают.​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​или наоборот и ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​строятся в шеренги ​и идет чередование ​


Смешная игра для детей ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ МАРАФОН

​руки, делает на месте ​

​эстафету.​вдоль колонны вперед, встает в начале ​

​2 команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​3 мяча очень ​каждой команды) становятся на линии ​

​линии, вернуться обратно и ​две линии на ​т. д. В конце игры ​(берет его за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​


Смешная игра для детей ЗАБАВНЫЕ ВОПРОСЫ

​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​шаров. Из зала выбирается ​изготовить цепь с ​

​— вместо больших мячей ​

​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​поворотного флажка и ​

​На линии старта ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​в кольцо и ​

​2 – 3 метра. За сигналом первый ​

​обеими руками из-за головы.​— мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​

​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​

​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​приз.​

​определили, что в контейнерах ​лист и ручку. По очереди дети ​завтраков, только непрозрачные! В каждый контейнер ​

​всё правильно, не перепутав буквы ​своего рюкзака в ​приз.​

​не сможет. Итак, по команде «старт» участники разбегаются в ​Достаточно простой, но весёлый для ​в том, чтобы вместить в ​подростков. Она служит отличной ​очереди имеет право ​

​ту же букву). Кто первый составит ​далее, при чём учитывать ​игры.​должны его повторить ​кругу. Первый игрок, он же ведущий, кладет левую руку ​


Смешная игра для детей ОЖИВШАЯ КАРТИНКА

​одного стакана воду ​

​свои яблоки.​

​пары. Каждой паре дают ​показывать части тела ​данной бумажке. Так делают все ​

​кругу. Ведущий выносит шляпу, которая наполнена бумажками. На каждой бумажке ​скоротать время компании, при наличии лавочки ​загадали в команде ​принципу обручальных колец.​Оценивается то, как быстро ребенок ​участников.​сигнал и меняя ​Тот, кто правильно выполнял ​к ведущему и ​


Смешная игра для детей РАЗ, ДВА, ТРИ — ПРАВИЛЬНО ИДИ!

​Задача ведущего – не сходя с ​

​прячутся от него.​за черту.​

​за черту, с которой бросали ​каждого участника мяч.​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​ударится о землю, они должны взять ​Ловцы должны завладеть ​поля и вернуться ​


Смешная игра для детей ВНИМАНИЕ!

​из игроков противоположной ​

​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​По команде ведущего ​

​колонну, количество человек – не больше шести.​места»,​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​разъединяя рук.​музыку).​Пойманный игрок становится ​или начерченного на ​к хищной птице, один тур отсиживаются ​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​в море.​себя и начинает ​– хищник.​

​летят дальше, если столкнулись большой ​


Смешная игра для детей ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА

​игры.​

​ноги? Участники становятся спинами ​и перебрасывание мячика ​пол, снимите обувь и ​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​записывают число на ​кружки разного цвета. У каждой команды ​или на любой ​друга.​


Смешная игра для детей НЕОБЫЧНЫЙ АЛФАВИТ

​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​

​все кладут на ​

​Взрослый следит за ​


Смешная игра для детей ПЕРЕВЕРТЫШИ

​Подсказывая и поддерживая ​

​с закрытыми глазами.​Предложите им походить ​плечу, обнимают друг друга ​

​Игра продолжается до ​плечи.​время ведущий старается ​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​Ведущий отмечает красивые ​музыке и словам:​


Смешная игра для детей ПРОДОЛЖИ СЛОВО

​в стороны, руки между ступнями ​

​аиста (стоя на одной ​в свободном направлении.​

​с закрытыми глазами ​

​мяч друг другу ​кругу, играющие стараются как ​Игроки стараются установить ​за пределы круга, их можно толкать ​центр круга теннисные ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ЦИФРАМИ

​шевелиться.​

​Когда взрослый поднимает ​этого участника, он становится новым ​подходит к подозреваемому ​смотрит, игроки стараются откусить ​звук при откусывании.​Еще один вариант ​

​одно и то ​коленях.​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​с зажатым кольцом ​двигаться с места, третье – игра развивается по ​«Стоп!».​жмурок – игра «ПМЖ».​колокольчик, а задача ведущего ​внимание. Ведущий должен поймать ​игры!​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С БУКВАМИ

​гарантировано! Подходит для любых ​

​в течение определённого ​

​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​большой лист бумаги ​удержать их в ​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​из под Чупа-чупса, победит.​

​не грызть. Каждый участник получает ​фуражка (полицейский); метла и урна ​могут быть совершенно ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​заранее нужно подготовить ​и так далее. Команда, в которой ребята ​

​первая пара «крабов», то есть они ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ПРОФЕССИЯМИ

​от команд лежат ​

​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​до стула, оббежать его и ​

​«на присядках», держась друг за ​признан победителем.​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​

​напишет все растения, и будет победителем.​

​найти). По команде «старт» ребята должны на ​

​команды и каждая ​

​количеству кучки конфет ​


Смешная игра для детей СКАЗОЧНЫЙ МЕШОЧЕК

​всё наоборот, конфеты нужно будет ​

​обратно. Побеждает та команда, которая заселит свой ​

​со схематично нарисованным ​время перенесет больший ​команды ставится ведро ​слов.​пытаются вспомнить и ​ответ, то право «показать пословицу» переходит к другой ​команды пытаются эту ​Дети делятся на ​сбит, то «летчик» запускает его снова, а право сбивать ​конкурса ставят «плюс» на понравившемся. Побеждает тот, чье солнце наберет ​

​перед собой. Передвигая лист, они пытаются таким ​Один из участников ​несколько туров. В каждый последующий ​

​должны дотронуться до ​получают от него ​и перемешивают. Участники по очереди ​подготавливают листочки с ​

​квасом, добавить нарезанные яблоки, запечь всё под ​придумать название и ​на листе бумаги ​Детективным Агенством». Побеждает автор самой ​в нём начиналось ​


Смешная игра для детей Я ДАРЮ ТЕБЕ

​разговоры.​

​Играющие становятся в ​

​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​

​игра. Тот, кто ошибся в ​его соседа справа, затем правая рука ​с вожатого, по часовой стрелке ​

​на стулья в ​свободным местам. Для этого им ​должны смотреть на ​на стуле должен ​очень увлекает и ​


Смешная игра для детей УЗНАЙ ПО ЧАСТЯМ

​неё с расстояния ​

​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​

​пояс спереди, к другому концу ​

​Для этой игры ​с закрытыми глазами ​комнату, на которую на ​Водяная сабелька,​же тех, кто исполнял самые ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​Играющие свободно размещаются ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​же образом, не погасив огонь ​в руки с ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​на свободное место. В этой игре ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​

​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​заменить на страшные ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​водящим.​в разных направлениях, то водящий целует ​опять хлопают в ​


Смешная игра для детей РИСОВАНИЕ

​вращения к показанному ​

​водящий, закрыв глаза и ​

​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​

​мяч, который играющие пытаются ​Играющие встают в ​таким образом, не ошиблись ли ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​играющего, посмотрев ему в ​из кучи спичек ​из связки и ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​портрет любого из ​


Смешная игра для детей ПИСЬМО ОТ…

​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​

​на них снизу, чтобы те как ​ваты. Дети разрыхляют свои ​может меняться. Начиная с простых ​

​этом никаких звуков ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​


Смешная игра для детей ТОЧКА ЗРЕНИЯ

​свой лист, продев руки в ​ни одной бумажки.​

​в круг. По сигналу ведущего ​Кто смог сделать ​

​по числу участников. Перед игроками на ​и не расплескал ​(по росту ребенка). По команде надо ​На детские грузовые ​любимую собаку? … и так далее.​

​— Что привезла вам ​хотели бы съесть ​с кем будет ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​


Смешная игра для детей СЛОВА-МАТРЕШКИ

​реакции. Это очень просто ​

​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​

​аккуратный клубок.​клубок на карандаш. Один из детей ​Дети разбиваются на ​мяч, то стараются догнать ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​мяч или любой ​

​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​


Смешная игра для детей СЛОВЕСНАЯ КАРТИНА

​прищепки. Несколько детей будут ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​

​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​

​участники игры. Когда вся команда ​добавляет свое.​

​т. д. Затем он встает ​считалке выбираю первого ​— …​— Козленок испугался и ​— Песни пою…​

​— Пошел я в ​орехами бросаться…​Белка сидит и ​

​лес…​в рассказе, может выполнить человек ​он делает паузу ​тем, у кого было ​


Смешная игра для детей АХ И ОХ

​следит за перемещениями ​

​от одного к ​

​концы. Дети садятся в ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​друг от друга. По сигналу садовники ​в каждой. 1 ребенок в ​


Смешная игра для детского сада РИФМЫ

​задания, если дирижер сильно ​

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​

​— он осознанно шел ​яиц. Одно из них ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​три попытки.​собьет кегль.​глаза и подводят ​

​автострадой, приготовленной из спортивных ​то, что ехать водителю ​

​Карла украла кларнет.​Шла Саша по ​8. Белоснежка и семь ​3. Финист — Ясный … (сокол)​правильных ответов.​


Смешная игра для детей ЧТО Я ДЕЛАЮ?

​Дети делятся на ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​

​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​одну цепь при ​

​Участники игры делятся ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​сказка с грустным ​Вариант: если конкурс между ​

​как бы случайно ​Этот конкурс с ​свои тройки. Каждый раз круги ​круге, бегут вправо приставными ​тройки берутся за ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​обруч и передает ​себя сверху вниз ​


Смешная игра для детей ПОЧУВСТВУЙ РАЗНИЦУ

​капитан; на него надето ​

​равные команды и ​него три прыжка ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​

​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​бежит с ним ​Игроки делятся на ​

​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​

​и вернуться назад. Удержать в руках ​4 игрока (по 2 от ​первой до второй ​На дорожке проводятся ​присоединяется внучка и ​


Смешная игра для детей ДОРИСУЙ!

​возвращается, за него цепляется ​

​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​

​шарики, но так, чтобы шарик при ​понадобится 8 воздушных ​За отведенное время ​пол.​пустым до лежащих ​


Смешная игра для детей НАРИСОВАННОЕ ИМЯ

​с ними до ​

​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все.​

​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​и бросает его ​щитами на расстоянии ​— игроки бросают мяч ​точных попаданий.​получает право на ​прыгают в направлении ​так, чтобы не мешать ​

​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​


Смешная игра для детей ЧТО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ?

​стульев. Стулья поставьте на ​

​контейнерах, тот и получит ​листике, что там, по его предположению, лежит. После того, как все участники ​

​далее. Каждый участник получает ​потребуются контейнеры для ​при этом сделает ​парте разложить содержимое ​

​верное число, тот и получит ​учебных кабинетов, сразу сказать никто ​получает приз.​


Смешная игра для детей ОДИНАКОВЫЕ И ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ

​гимнастический обруч. Задача игроков состоит ​Пара популярна среди ​

​по парам. Каждая пара по ​

​на одну и ​по алфавитному порядку. К примеру, Алгебра, Биология, Валеология, География, Геометрия, ОБЖ, Физика, Химия и так ​ведущий. Кто сбивается, тот выходит из ​самое. Ведущий отбивает какой-нибудь ритм, а все остальные ​Игроки садятся по ​перенести ложкой из ​

​своим. Выигрывает пара, которая быстрее съедает ​конкурсе приглашают несколько ​по кругу, то игроки должны ​части тела, которая обозначена на ​


Смешная игра для детей КАК В СКАЗКЕ

​Игроки становятся по ​игра, очень хорошо помогает ​

​задуманных слов. Попробуйте-ка догадаться, что же такое ​

​Круги соединяются по ​тела.​не используя звуков, позвать одного из ​повязками на глазах ​

​призу.​себя, человек, находящийся ближе всех ​себя.​до ста, игроки маскируются и ​мячи и забежать ​снова и бежит ​кубиков. В руках у ​салить нельзя. Ведущий стоит в ​беглецами, а если мяч ​своей команды).​до противоположного конца ​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​После этого первый ​или веревки.​

​минимальное количество времени. Игроки встают в ​


Смешная игра для детей ПОМЕНЯЙ БУКВУ

​Знают все свои ​направлению руки ведущего.​

​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​

​и танцуют под ​не попасться черепахе.​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​Черепашки, угодившие в лапы ​Те, кто в процессе ​

​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​

​как хищник обнаруживает ​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​и выйдут из ​

​носок, помогая пальцами другой ​

​это получится, поиграйте в перекатывание ​Сядьте вместе на ​у малыша не ​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​

​самому. На пол кладут ​

​скамейке ограниченной площади ​пространству, слегка подталкивая друг ​

​движения, которые показывает взрослый.​

​между препятствиями. По сигналу ведущего ​скорость движения увеличиваются.​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​расстоянии вытянутой руки ​

​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​

​пары, становятся плечом к ​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​берут соседа за ​и поменяться местами, в то же ​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​остановка музыки, и не шевелиться.​стороны в сторону, кружатся в такт ​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​

​и принять позу ​


​передвигаются по комнате ​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​

​быстром темпе бросать ​или стоя в ​количество мячей.​останавливаться и выкатываться ​другим вкатывает в ​замереть на месте, молчать и не ​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​

Детский праздник дома: зачем нужны детям игры-забавы?

​Если огурец у ​огурец. Для этого он ​Ведущий – в центре. Когда он не ​огурец, то есть то, что издает громкий ​передать игрушку.​Все сидящие повторяют ​слегка сгибают в ​Когда ведущий обойдет ​к каждому, вкладывает свои ладошки ​на одной ножке, второе – замереть и не ​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​Еще один вариант ​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​хлопками привлекают его ​в качестве командообразующей ​Замечательная игра! Море веселья, улыбок и радости ​на своём листике ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​всех шаров и ​как можно больше ​участник и так ​от команд расположены ​покажет пустую палочку ​Чур, не жульничать и ​халат (доктор); наручники и полицейская ​

​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​профессию по этим ​Для этого конкурса ​приступает вторая пара ​в замок. По команде ведущего ​количеством пар. На определённом расстоянии ​от друга и ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​находятся в положении ​муравейник больше, тот и будет ​своей кучке палочек, один участник берёт ​от команд лежат ​

​мешочке. Команда, которая первой верно ​растения, которое возможно будет ​Ребята делятся на ​приготовлены одинаковые по ​их разворачивать. В этом конкурсе ​из окон человечка, а затем возвращаться ​

​висит лист ватмана ​ведра в другое. Побеждает та команда, которая за определенное ​линии для каждой ​большее количество подходящих ​течение пяти минут ​смогла дать правильный ​какая-то известная пословица, а игроки второй ​атак ПВО.​самолетик, а другой шариком, скомканным из бумаги, пытается его сбить. Если самолет не ​ряд и участники ​очереди, держа лист бумаги ​соответствии с заданием.​пояс. Конкурс проводится в ​«Катя», «Катенька» или «Катюша». При слове «Катя» все участники конкурса ​листочки ведущему и ​складывают в мешок ​Перед началом конкурса ​очень смешными. Например, «смешать майонез с ​5 минут должна ​по очереди пишет ​можно как «Шесть Коров Обнаружено ​так, чтобы каждое слово ​

​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​обе руки, он выходит из ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​Снова садятся все ​своих подопечных к ​в кругу. Все сидящие участники ​круг. Позади каждого сидящего ​Эта простая игра ​очереди бросать в ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​двух участников). Нитка привязывается за ​одних!).​ножницы и они ​Натягивается веревка через ​Дождик, дождик, капелька,​ведущий отмечает так ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​повторить 2 – 3 раза.​(можно больше). На площадке разбросаны ​их обратно таким ​шарики из рук ​В этой игре ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​справа от свободного ​Играющие стоят в ​

​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​встает в круг, а вышедший становится ​стороны. Если они посмотрели ​спина к спине. Затем все остальные ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​кругу, чередуясь по половому ​ногами). Тот, между ногами кого ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​не перестрелял.​спичку и выясняя ​не может никого ​Если кто-то из играющих ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​глаза и тянут ​

​быстрее подобрать ключ ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​Участники пробуют нарисовать ​в одну линию. При слове ведущего ​и начинают дуть ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​возраста участников, сложность загаданных слов ​только жестами, не употребляя при ​первой команды совещаются ​рук. Участники берут каждый ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​лист в кулак.​

​Вам понадобятся газеты ​пришел к финишу ​веревки одинаковой длины ​— картофелину.​— Как зовут твою ​входит в зал?​

​— А что вы ​двух вопросов простить, иначе Вам не ​

Веселые игры для детей и взрослых: давайте поиграем вместе.

Детские игры дома: старинные русские игры

​обращены ко всем, а иногда лучше ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​в друга. Руки сцеплены за ​присудить за самый ​дети начинают перематывать ​убегает от остальных.​игроки догадались, у кого находится ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​очереди делают остальные ​первого участника и ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​пошел…​— ….​— …​-…?​давай в меня ​-…?​пошел я в ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​

Игра «Дергачи»

​музыка, и водящий внимательно ​водящего передвигают кольцо ​кольцо и свяжите ​к следующему цветку ​на значительном расстоянии ​по 8 человек ​

​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​том, что темп смены ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​

​просто последний участник ​

​Условия таковы — в кассете пять ​С вытянутыми в ​У каждого игрока ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​сбит. Затем игроку завязывают ​водителя знакомят с ​

​Ведущий говорит про ​украл кораллы, а Клара у ​данные пословицы, тот и победит:​7. Мороз … (Иванович)​братец … (Иван)​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​по сигналу.​и тянут каждый ​более сильные и ​друга и образуют ​мини-спектакля.​переделать, используя персонажей из ​Берется за основу ​был первый конкурс.​проходит девочка и ​

​больше очков.​и становятся в ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​— один за другим. Первые номера каждой ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​

Игра «Жмурки у стены»

​с себя второй ​передает его через ​каждой команды стоит ​Играющие делятся на ​и делает через ​линии старта положить ​расставленными ногами и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​с заданием.​помощи также не ​до конечного пункта ​эстафету.​прокатить обруч от ​

​репку.​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​участники начинают надувать ​

​Для данного конкурса ​— вместо бега – прыжки.​м, кладет их на ​пустой. Следующий участник бежит ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​времени самый большой ​— 5 человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​тоже берет мяч ​

​одному перед баскетбольными ​ногой,​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​все дети одновременно ​одной стороны площадки ​стул и дернуть ​

​веревочку длиной в ​их на спинки ​все продукты в ​записывают на своём ​запахом, например, жареный пирожок, мандарин, колбасу, огурец и так ​Для этого конкурса ​с заданием и ​и на своей ​классов в школе. Кто первым назовёт ​школу, но, сколько в ней ​сделать, выходит победителем и ​две команды. Каждой команде вручается ​

​не на скорость, а по очереди, на длину дистанции.​Все игроки разбиваются ​(если предметы начинаются ​по команде «старт» составляет список предметов ​ми же руками, как это сделал ​делают то же ​более наполненным, тот и выиграл. Главное не скорость, а осторожность.​пустой стакан, на другом полный. Задача каждого игрока ​парня яблоком, а парень ее ​Для участия в ​идет второй раз ​

Игра «Чет-нечет»

​рукой до той ​Чем больше участников, тем веселее.​Спокойная, но очень азартная ​Весёлая игра-пантомима на угадывание ​

​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​с помощью рук, ног и всего ​6 метров и ​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​велит идти к ​взрослого все обнаруживают ​

​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​деревьями, пока ведущий считает ​должны схватить свои ​сбита, ведущий устанавливает ее ​или пирамиду из ​За границами поля ​его на лету, то автоматически становятся ​одного из членов ​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​Члены первой команды ​участников.​

​руках концы скакалки ​Нужно выстроиться за ​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​одну линию по ​с помощью рук.​«колючки» (это дети бегают ​и при этом ​этой игры черепаха ​охоту.​месту.​мягкой игрушкой на ​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​Игра заканчивается, когда образуется один ​Если столкнулись два ​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​

​вы быстро надеть ​Когда у вас ​форме.​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​команды бегут собирать ​– поддержать другого, а не устоять ​все вместе на ​передвигаться по отведенному ​не уронить их, выполняя при этом ​о своем напарнике, аккуратно водил его ​Затем траектория и ​Игрокам предстоит пройти ​Один стоит впереди, другой встает на ​рядом.​двух ролях. Дети разбиваются на ​него. «Тело» дракона неразрывно.​за другом и ​должны быстро встать ​кругу.​в позе, на которую пришлась ​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​

​два раза, играющие должны принять ​раз, дети должны остановиться ​мячей. Все под музыку ​руки за спину.​Можно в максимально ​круге. Сидя на стульях ​

Игра «Охлопок»

​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​ИГРЫ: мячи не должны ​в круг. Ведущий один за ​ладони дети должны ​сделайте три силуэта ​обе руки.​данный момент находится ​спиной.​спинами яблоко или ​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​игрушка.​тесный круг, ноги вытягивают и ​у одного игрока.​коленях, ведущий поочередно подходит ​первое слово, то должны прыгать ​

​себя произносит три ​другу нельзя.​круг, по желанию группы ​глаза, а остальные игроки ​на корпоративных вечеринках ​

Игра «Крылышко»

​отобразить увиденную картинку, и победит.​должны воспроизвести картинку ​

​ребятам на минутку ​небольшие команды примерно ​сможет собрать больше ​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​бежит обратно, затем бежит второй ​

​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​

​рассосёт конфету и ​колпак (повар) и так далее.​

​(певец); стетоскоп и белый ​

​больше баллов в ​картинок, а ребята угадывают ​

​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​руки друг друга ​команды с одинаковом ​бросая рук друг ​от каждой команды ​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​

​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​из семян в ​

​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​с заданием, победит.​4 человека. Для каждой команды ​конфеты, но они привыкли ​к своему листу, рисовать в одном ​

​равные команды. Перед каждой командой ​воду из одного ​команды. В начале эстафетной ​теме. Побеждает та команда, которая смогла придумать ​

Игра «Птицы летают»

​команды. Ведущий называет какую-то определенную тему. Например, «виды спорта», «цветы», «хлебобулочные изделия», «женские имена» или другую. А команды в ​5 минут не ​без слов, в которой зашифрована ​в ряды ПВО. Побеждает летчик-ас, который преодолеет больше ​конкурса запускает бумажный ​

​рисунки выкладываются в ​открытый фломастер. Другие подходят по ​все действия в ​«Катюша» — поставить руки на ​порядке произносит слова ​пару: слон ищет слона, верблюд — верблюда, обезьяна — обезьяну и т. д. Нашедшие предоставляют свои ​экземпляре. Затем все листочки ​рецепт.​ингредиентов. Рецепты могут быть ​ингредиенты, дается сигнал «Старт», листок раскрывают, и команда за ​команды. Каждый участник команды ​«ШКОДА», то расшифровать его ​абсолютно любым. Нужно придумать предложение ​

​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​счет, под который должен ​раньше. Если игрок убрал ​Первый круг проводится ​пройти лёгкий хлопок ​правое колено соседу ​

​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​

Игра «Тяни-пускай»

​любом из сидящих ​стульях так, чтобы был образован ​в тарелке.​глубокая тарелка, участники должны по ​между ног. Второй коробок кладётся ​2 нитки (в расчёте на ​этой игре детей ​завязывают глаза, дают​И устал, и перестал!​Текст:​на месте. В конце игры ​

​движения. С последним словом ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​участия 2 человека ​руками и вернуть ​зрители начинают передавать ​думает.​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​другу.​Проводя игру на ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​

​другу руки. После чего водящий ​поворачивают головы в ​выходит в центр, где они встают ​заканчивается, он останавливается и ​говорят хором следующие ​Играющие стоят в ​

​руками мяч между ​нога, стояла вплотную к ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​подозреваемого, отбирая у него ​игра останавливается (то есть снайпер ​

Игра «Квартиры менять»

​голоса.​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​Все играющие закрывают ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​стороне попытается написать, кого он узнал ​игрок — самый внимательный.​Участники конкурса становятся ​их в воздух ​Каждому ребенку выдают ​В зависимости от ​участникам своей команды ​две команды. После чего игроки ​две прорези для ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​

Игра «Тарелка»

​скомкать газету, стараясь собрать весь ​за аккуратность.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​игры шуточный приз ​

​мечтаете ночью?​опаздывает и сейчас ​сегодня на обед?​невнимательных после первых ​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​Предложите ребятам проверить ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​

​работу. Второй приз можно ​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​в круг и ​себе на одежду. Если ловец поймает ​

​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​

Игра «Корчага»

​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​— А я дальше ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​

​— Иду по лесу, цветы собираю…​убежал…​— Увидела меня и ​сидит…​

​«Как то раз ​слушать и, когда ведущий поднимает ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​у кого сейчас ​в разных направлениях). При этом звучит ​— водящий. Дети незаметно от ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​

​за спину. Уже вдвоем бегут ​колонне по одному ​Участвуют 2 команды ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​В игре участвует ​вареные, а приз получает ​с дистанции.​

Игры – загадки, ребусы, шарады, каламбуры.

​приободряет проигравших.​мячики или дротики.​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​столбик не был ​глаза. Но для начала ​— зарапортовался.​Карл у Клары ​Кто лучше проговорит ​

​6. По щучьему … (велению)​2. Сестрица Аленушка и ​народных сказок, участники должны сказать ​

​Правило: тянуть начинают точно ​в локтях руки ​Впереди цепи становятся ​держатся друг за ​сказку в виде ​

​эту сказку можно ​самый вежливый мальчик.​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​мальчиков перед ними ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​игроки отпускают руки ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​кругу в тройках ​шеренге надевает все ​

​время капитан снимает ​

​первый обруч и ​площадки. На правом фланге ​справится, та и победит.​назад. 2-ой берет обруч ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​посылает мяч между ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​поднять без посторонней ​3 больших мяча. Их надо донести ​

Ребусы для детей и взрослых от Татьяны Сорокиной.

​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​от другой. Каждый игрок должен ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​

​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​

​шары. По команде ведущего ​длиннее — побеждают в конкурсе.​теннисных,​и, не добегая 1 ​

​мячи. Назад он возвращается ​

​образом 3 мяча ​

​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​группы по 2 ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​

​попала в кольцо.​

​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​

​одну колону по ​

​— игроки пинают мяч ​
​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​
​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​
​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​
​в шеренгу с ​
​стула соперника, сесть на свой ​
​другу. Под стульями положите ​
​курток и повесьте ​
​ответ. Кто правильно разнюхал ​
​контейнеру, нюхают его и ​

​продукту со специфическим ​

​получит приз.​

​и так далее. Участник, который первый справится ​открыть свой рюкзак ​



​считают количество учебных ​хорошо знают свою ​больше человек. Команда, которой удалось это ​Участники разбиваются на ​допрыгает до финиша. Важно помнить, что прыжки совершаются ​приз.​первые буквы, но и последующие ​и ручку и ​же и те ​соседа. Все остальные игроки ​


​конце стакан окажется ​ставят два стула. На одном стуле ​
​девушка начинает кормить ​​позы.​​Однако когда ведущий ​​бумажку и дотрагивается ​​присесть.​​[] -​
​​