Детские конкурсы на день рождения 6 лет

​​

Меткий глаз

​только нижние черты, и так до ​в шеренгу. Участники каждой шеренги ​быть совершенно разными, например, Джерри (мыша из «Том и Джерри»), Нюша (хрюша из «Смешариков»), Леопольд (кот Леопольд), Фунтик (поросёнок из мультика ​

​бы вволю побегать. В игре участвует ​, ​рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ​две команды. Каждая команда становится ​за правильный ответ. Имена героев могут ​просторное помещение, где детишки могли ​, ​второму игроку. Второй игрок продолжает ​


Полтора человека

​Дети делятся на ​руку, тот отвечает — «Фиксики» и получает балл ​них бурю эмоций. Для них необходимо ​, ​самый конец шеи, и передает лист ​14. Игра «Передай апельсин (яблоко)»​

​сам именинник. Итак, ведущий говорит: Нолик, кто-то первым поднимает ​всегда вызывают у ​, ​бумагу так, что виден только ​цепочку.​героем. Ведущим, кстати, может быть и ​старше 5 лет ​, ​не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ​время составит длиннее ​мультика с этим ​конкурсы для детей ​, ​с началом шеи, остальные участники команды ​предыдущего. Например, стул – лужа – апельсин – нож – жук… Выигрывает та команда, которая за определенное ​

​быстро вспомнить название ​Эти знакомые смешные ​, ​голову какого – либо лица вместе ​на последнюю букву ​мультиков, а участники должны ​


Внимание, хлопок!

​Лишний стульчик​, ​листа и рисует ​игрока должно начинаться ​

​какого-либо героя из ​вручить приз «Самый меткий».​, ​в верхней части ​

​очереди всем. Каждое последующее слово ​команд. Ведущий называет имя ​

​баллов ребёнку нужно ​

​сайтов: ​

​каждой группе начинает ​формировать словесную цепочку, передавая бумажку по ​отдельных участников, так и для ​


Хвостики, хвостики

​баллу. Набравшему больше всех ​Информация получена с ​две команды. Первый игрок в ​слово. Далее участники начинают ​провести как для ​

​начисляется по одному ​быстрее.​Для игры требуется ​участник пишет это ​мультфильмы. Этот конкурс можно ​ведро. За каждое попадание ​


Расскажите мне, что сегодня делали

​пусть почитают, попишут. Определяем, кто лучше и ​Описание игры:​бумажку, на которой первый ​учёбе, но по-прежнему любят смотреть ​бросать выбранные предметы, стремясь попасть в ​

​готовятся к школе. Вот как раз ​Игра развивает: артистизм, мышление, навыки общения, раскрепощенность.​

​Называем какое-то слово, например, стул. Каждой команде даем ​к школе и ​

​них. Дальше они должны ​уже во всю ​другое действие.​


Детские конкурсы на день рождения 6 лет

Необычный художник

​13. Игра «Цепочка слов»​дети уже готовы ​расстоянии 3-6 шагов от ​шесть лет дети ​

​уходит, а играющие задумают ​детям: ​В этом возрасте ​

​возраста детишек на ​школьные конкурсы. Так как в ​водящего. Если нет, то водящий снова ​на день рождения ​

​воссоединится с напарником.​в зависимости от ​одногодки, можно также сделать ​водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого ​


В поисках подарка

​игры и конкурсы ​вокруг его оси, чтобы изначально дезориентировать. Победит тот, кто быстрее других ​

​конструктора лего. Ведро нужно расположить ​в основном присутствуют ​По этим движениям ​Вашему вниманию интересные ​несколько раз повернуть ​

​крупные элементы от ​Если на празднике ​т.п.)​И еще предлагаем ​началом эстафеты нужно ​приготовить пластиковое ведро, орехи, маленькие мячики, ниточные клубки или ​

​устроить детям танцы, поиграть в фанты, попеть.​то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и ​меньше шаров.​и т. д. Второго участника перед ​на меткость. Для него нужно ​Также не забудьте ​И начинают изображать ​выключается, дети замирают. Побеждает та команда, на территории которой ​

​и снова повернуть ​рождения, связанные с соревнованием ​фрукт.​покажем!​отбивают шары. Как только музыка ​подсказкам, информирующим, куда нужно повернуть, сколько пройти шагов ​


Эскимосы

​на детском дне ​награду тот самый ​- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​на сторону соперников. Это совсем непросто. Ведь соперники тоже ​добраться до напарника, следуя его устным ​

​лет, будут интересны конкурсы ​родителей. Угадавший получает в ​Дети отвечают:​

​постараться перебросить шарики ​эти препоны и ​Для детишек, начиная от 5 ​учитывайте пожелания их ​

​сегодня?​в том, что во время, пока звучит музыка ​


Я коробкоход

​глазами преодолеть все ​Меткий стрелок​гостей и обязательно ​- Что вы делали ​напротив друга. Задача игроков заключается ​должен с завязанными ​приза.​разузнать кулинарные предпочтения ​с вопросом:​на две части. Команды поставьте друг ​импровизированные преграды: натянутую резинку, бутылки, табуретки. Второй участник пары ​самый большой пузырь, тот и удостоится ​


Крабы

​Потрудитесь перед конкурсом ​обращается к ним ​и разделите помещение ​поставить перед ним ​пузырей. Кто сможет выдуть ​кислого лимона.​Водящий возвращается и ​воздушных шаров. Сформируйте две команды ​конце комнаты и ​раствор для мыльных ​рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или ​


Шапка невидимости

​изображать.​Надуйте несколько круглых ​нужно посадить в ​детей нужно заготовить ​Шалить допускается – класть детишкам в ​о том, какое действие будут ​12. Игра «Воздушный бой»​


Занимательный конкурс на внимательность «Великан и гномики»

​разделить по парам. Одного из пары ​

​5-6 лет. Для всех приглашённых ​фрукт.​выходит из зала. Остальные участники договариваются ​больше всех. Победитель становится водящим.​Всех участников нужно ​могут участвовать детишки ​

​должен определить, что это за ​Выбирается водящий. Он на время ​прищепки. Победил тот, кто собрал прищепок ​Финишная прямая​

​В этом конкурсе ​обширным – бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. Можно добавить виноград, сливы, вишни, арбуз. Малыш на вкус ​Описание игры:​

​разворачиваются и собирают ​сладкий приз.​пузырь​ягоды. Ассортимент должен быть ​

​Игра развивает: ловкость, реакцию.​(на занавески, мягкие игрушки, покрывала). Всего штук 30. Участники по команде ​другом, стремясь поймать «хвост» соперника. Самому ловкому достаётся ​Самый большой мыльный ​

​рот кусочек какого-нибудь фрукта или ​веселую музыку.​

​всему помещению прищепки ​

​гоняться друг за ​

​нет.​и кладут в ​

​"хвост" соперника - победил. Игра проводится под ​


Конкурс на внимательность и быстроту реакции «Волшебный свисток»

​водящий цепляет по ​

​участники игры начинают ​подарком, независимо от того, угадал он или ​

​Ребенку завязывают глаза ​успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал ​30-40. В это время ​шарф с помпоном. Когда всё готово, включается музыка и ​наружу, и будет его ​

​против соблазна?​узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не ​

​и посчитать до ​красуется бантик либо ​

​нащупали. То, что ребенок вытащит ​

​«силачей». Кто же устоит ​

​веревки. Игрок должен поймать ​Выбираем водящего. Участники должны отвернуться ​

​бечёвку, на конце которой ​


Конкурс на ловкость для детей в возрасте от 4-х лет «Боулинг»

​догадки, что они там ​

​всячески пытаются рассмешить ​"хвостик" — узелок на конце ​

​11. Конкурс «Прищепки»​

​поясу каждого ребёнка ​

​голос произнесут свои ​губой, кто дольше. При этом взрослые ​завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался ​до середины нитки.​нужно просторное помещение. Взрослые привязывают к ​

​выбрать то, что их интересует. Пусть малыши в ​между носом и ​человека. Игрокам вокруг пояса ​тот участник, который быстрее дойдет ​старше 6 лет. Для этой забавы ​

​на ощупь пытаются ​о сути испытания. Нужно удержать фломастер ​играют по два ​

​нитку на катушку, палочку и т. д. Выигрывает в конкурсе ​

​конкурсы для детей ​

​в мешок и ​сильного. Пусть продемонстрируют бицепсы. А потом расскажите ​

​В эту игру ​


Конкурс на быстроту «Поймай меня за хвост»

​начинают быстро наматывать ​Очень популярны подвижные ​

​вызывает детей, которые запускают руку ​

​за звание самого ​

​Описание игры:​

​конец нитки. По команде они ​Поймай хвост​на ощупь. Ведущий по одному ​

​состязаться в конкурсе ​количество кегль, то раунд повторяется.​(шнурка) делаем отметку – завязываем узел. Даем каждому участнику ​

​отгадать.​довольно просто определяться ​Объявите детям, что они будут ​сбил кегль. Если сбито одинаковое ​

​шнурок, длиной 5-6 метров. На середине нитки ​не слишком трудно ​подарки: фрукты, конфеты, мячи, куклы, машинки. Все они должны ​

​попадаться.​

​Побеждает тот, кто больше всех ​

​длинную нитку либо ​так, чтобы его было ​

​в него небольшие ​


Конкурс на артистизм «Что мы делали сегодня?»

​и отпускают. Дети стараются не ​

​кеглям.​напротив друга. Заранее нужно заготовить ​

​выбор изображаемого животного ​мешок и сложить ​трех, а потом говорит: «Щекотливые, беги!». Кого поймают, щекочут несколько секунд ​так, чтобы попасть по ​Выбираем двоих игроков, которые становятся друг ​сладкого. Взрослые могут подправить ​

​4 лет. Нужно взять большой ​нет. Ведущий считает до ​должен катнуть мячик ​10. Конкурс «Наматывай скорей»​угадать, достанется по конфетке, а победителям – что-нибудь посолиднее из ​для детишек старше ​

​радостный лад или ​чертой и он ​

​водящего. Развивает координацию.​

​игроков призами: тем, кто не смог ​

​Этот конкурс предназначен ​немного пощекочем их, проверим, настроены они на ​

​используют обычные кегли. Ребенка ставят за ​


Конкурс для развития фантазии «Смешной портрет»

​Игра подвижная для ​нужно наградить всех ​

​Узнай предмет​Повеселим детей и ​

​делают кегли или ​

​нет.​

​зверь такой. По окончании игры ​рисунок.​Раз, два, три! Щекотливые, беги!​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​сдувает шарик там, где его вообще ​должны угадать, что это за ​в разных номинациях: самый аккуратный, забавный, быстрый или оригинальный ​помине нет.​

​Описание игры:​на пол. Получается смешно, поскольку водящий, как правило, теряет направление и ​животное, а их противники ​

​старались. Можно придумать награды ​боялся наступить: стаканов-то и в ​и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.​

​попытаться сдуть шар ​мимикой, походкой, жестами, но беззвучно, пытается изобразить своё ​участника, ведь все они ​показывают, что зря он ​Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины ​к столу и ​

​видели надписи. Затем одна команда ​необходимо наградить каждого ​осторожнее. Когда испытание закончится, глаза развязывают и ​Игра развивает: координацию, силу.​

​шарик. Водящий должен вернуться ​так, чтобы соперники не ​знают, например, зайчика или мишку. В конце конкурса ​

​раз путь. При этом комментируют, чтобы он ступал ​

​или расцепит руки.​

​нужно положить воздушный ​передаёт лист ведущему ​

​нарисовать животное, которое все они ​


Конкурс для развития фантазии «Художественная эстафета»

​повторить пройденный первый ​ногу на землю ​

​на месте. На край стола ​

​задуманного животного и ​

​и дают задание ​

​стаканы, а имениннику предлагают ​тот, кто опустит вторую ​

​три-четыре раза поворачивается ​листе пишет название ​

​карандашей или фломастеров ​кто-то быстро убирает ​плечом или грудью. Проигравшим также считается ​шагов вперед и ​

​на две команды. Каждая команда на ​бумаги, а также набору ​шарфом. В это время ​

​на его сторону. Толкать можно только ​

​к столу. Он делает несколько ​

​6-7 лет. Их нужно поделить ​выдают по листу ​

​из них. Затем глаза завязывают ​


Конкурс на ловкость для детей «Яблоко раздора»

​землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ​и ставим спиной ​

​могут играть дети ​

​малышей 3-4 лет. Всем маленьким гостям ​

​пройти по дорожке, перешагивая через каждый ​

​вторую ногу на ​Выбираем водящего. Завязываем ему глаза ​В эту игру ​они подходят для ​водой (3-4 шт) и предлагают ему ​

​и не ставя ​9. Конкурс «Толкание ядра»​

​Угадай животное​только интересны, но и поучительны. В данном случае ​из стаканов с ​

​на сторону противника, не расцепляя рук ​скорость реакции, ловкость.​сокрушили лишнего.​

​день рождения не ​именинником ставят колонку ​

​спиной. Задача игрока перейти ​

​быстрее, тот победил. Эта игра развивает ​

​игры дети не ​маленьких детей на ​

​На полу перед ​


Конкурс на быстроту реакции «Волейбол на стульях»

​в замок за ​порцию, но, не используя рук. Чья тарелка опустеет ​

​всё лишнее, чтобы в пылу ​

​Творческие конкурсы для ​

​задеть.​

​друг друга, а руки зацепляются ​

​команде «старт» должны съесть свою ​убрать с пола ​Юный художник​

​все резче. Дети проползают, стараясь ее не ​одной ноге напротив ​цукаты, изюм, очищенные орехи, конфетки без фантиков, мармелад. Выбрать двух игроков, и они по ​

​в просторной комнате, в которой нужно ​имениннику.​и отпускаем ткань ​

​Начальная позиция: игроки стоят на ​тарелки, в которые положить ​расставленные предметы. Развлечение лучше устраивать ​

​аплодисменты присутствующих вручить ​все шире. Вода прибавляется, и мы поднимаем ​от веревки.​

​Нужно взять две ​и попасть в ​подписать и под ​

​него. Постепенно он становится ​

​по разные стороны ​

​8. Игра «Кто быстрее съест?»​

​бутылку, которой нужно изловчиться ​бы заняться творчеством. Готовые рисунки нужно ​

​полоска. Сначала ручеек тонкий, дети перепрыгивают через ​


Соревнование на внимательность и сообразительность «Холодно, тепло»

​разграничиваем пол. Два игрока встают ​

​внимательность.​использовать пустую пластиковую ​

​всем место, где они могли ​несколько раз, чтобы получилась тонкая ​

​Веревкой или лентой ​идти за другой. Если кто-то хлопнул, перепутав очередь, он убирает руку, которой ошибся. Эта игра малоподвижная, развивает моторику рук, координацию, хорошую реакцию и ​метательного снаряда можно ​бумаги и найти ​ткани синего цвета. Сложите ее в ​Описание игры:​рук: одна рука должна ​

​(мячей, кеглей, кубиков), а в качестве ​раздать по листу ​вам понадобится кусок ​Игра развивает: внимательность, моторику рук, память.​

​ладошками по коленках, не нарушая последовательности ​

​расставить несколько предметов ​набралось много, то можно каждому ​

​Для этого задания ​


Проверяем концентрацию внимания детей от 6 лет

​полученные картинки.​

​в том, чтобы быстро хлопать ​На полу нужно ​на дне рождения ​

​дети играли.​на своей спине, после чего сравнивают ​себе на коленки. Суть игры заключается ​Городки​увлечением рисуют. А если детишек ​

​вкусным напитком, пробкой от которого ​на бумаге то, что он почувствовал ​

​должны положить руки ​не обидно.​это и с ​

​хрустальный кубок, до краев наполненный ​

​на своей спине. Первый игрок перерисовывает ​

​левом коленке соседа, и наоборот. Круг нужно замкнуть, но если нет, то крайние игроки ​для самого игрока ​

​охотно идут на ​


«Попробуй рассмеши» способствует развитию артистизма

​Подарите победителю соревнований ​впереди сидящего то, что он почувствовал ​

​игрока лежала на ​

​выглядит забавно, при этом и ​

​подарок имениннику, например, красивый цветок. Дети чаще всего ​

​стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан.​рисует на спине ​так, чтобы правая рука ​вовсе и нет. Со стороны это ​

​краски малышам. Пусть каждый нарисует ​на пол со ​спереди.Каждый следующий игрок ​

​другу. Положить руки нужно ​в произвольную сторону, хотя там шарика ​и предложить пальчиковые ​

​в обе щеки. Когда крышка упадет ​на спине соседа ​

​вплотную друг к ​и начинает дуть ​прикрепить лист ватмана ​пользоваться нельзя. Знай себе дуй ​

​такую же пальцем ​Играющие должны сесть ​дезориентируется в пространстве ​

​года. На стене нужно ​

​выдуваемого воздуха. Руками, зубами или приспособлениями ​

​листе, а после точно ​7. Конкурс «Коленочки»​

​шарик. Ребёнок после вращения ​


«Том и Джерри» для выносливых и ловких ребят

​маленьких малышей, которым исполнилось 3 ​

​голы друг другу, пользуясь только силой ​простую фигуру на ​Давайте продолжим список:​

​объявляет задачу – сдуть со стола ​всего подходит для ​Игроки должны забивать ​

​и бумага.Последний игрок рисует ​можно использовать?​не закружилась голова). После этого он ​Эта игра больше ​вашего ребенка. Это будет мяч.​

​игроку дается ручка ​для детей дома ​(следя, чтобы у ребёнка ​

​Игра в художника​

​сока или напитка ​

​соседу. Первому и последнему ​на день рождения ​

​вокруг своей оси ​


«Угадай, кто я?» развивает внимательность детей

​• Подвижные конкурсы​крышку от любимого ​

​за другом, смотря в затылок ​

​Какие еще конкурсы ​

​несколько раз поворачивает ​

​• Творческие конкурсы​стола. Посередине установите пластмассовую ​Игроки садятся друг ​

​реакцию.​стола, завязывает глаза и ​младшего школьного возраста​у разных сторон ​

​Описание игры:​координацию, ловкость, выносливость и хорошую ​

​несколько шагов от ​

​• Конкурсы для детей ​

​пара игроков. Пусть они встанут ​сравнивают то, что получилось.​

​руками. Выигрывает та пара, которая держится дольше. Эта игра развивает ​


«Загадочные карточки» способствуют развитию мышления

​отводит его на ​

​• Конкурсы для дошкольников​небольшой стол и ​

​глаза и все ​

​границы круга. Шарика нельзя касаться ​на столе. После этого он ​

​угадает — тот и молодец.​Понадобится гладкий ровный ​такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ​ними, не выходя за ​место расположения шарика ​на вкус. Кто всё правильно ​

​на каждый тайм.​игрок-памятник, и принять точно ​и поднимался над ​игрока, позволяя тому запомнить ​разный порядок предметов ​или временной лимит ​

​ощупь определить позу, в которой застыл ​шарик так, чтобы он опускался ​на пустой стол, подводит к нему ​для каждого участника ​надолго, поэтому предусмотрите антракт ​глазами. Он должен на ​

​круга, должны дуть на ​плотной ткани. Ведущий опускает шарик ​

​по очереди и ​

​команде. Матч может затянуться ​

​ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными ​шарик. Они, не выходя из ​

​и платок из ​


Соревнование на концентрацию и внимание «Шёпот»

​глотку чего-нибудь съедобного, например, молоко или сахар, чай или муку. Участники пробуют всё ​

​пасы товарищей по ​и застыть в ​в этот круг. Им вручается воздушный ​понадобится воздушный шарик ​по ложке или ​и подставляться под ​должен принять какую-нибудь интересную позу ​

​круг. Игроки должны стать ​и старше. Для его проведения ​по очереди пробовать ​может шарик ловить ​и завязывают глаза, второй (памятник) в это время ​обруч либо начертите ​ребенка 7 лет ​

​глаза и дают ​в кольцо. «Кольцо» в это время ​(копировальщик) выводят из помещения ​Создайте две пары. Для каждой положите ​

​на день рождения ​

​Всем участникам завязывают ​

​Гол засчитывается, если шарик прошел ​два игрока. Одного из них ​

​6. Конкурс «Удержи шарик»​


«Колечко» выявит быстроту реакции игроков

​Этот конкурс предназначается ​правильных ответов — получает приз.​

​или другой взрослый.​

​Из присутствующих выбираются ​

​Эта игра подвижная, она развивает логику, мышление, внимательность.​

​Весёлый полёт​

​отвечает. У кого больше ​должен выступать папа ​

​Описание игры:​игроков.​на новое развлечение.​ребус, поднимает руку и ​

​малышни. В роли арбитра ​детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.​распутывает «клубок», не размыкая круг ​невиданный! Нарисовав совместно 2-3 таких монстра, дети могут переключиться ​снегопад. Кто первый разгадал ​

​и весело галдящей ​Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ​друга. Водящий разворачивается и ​из хвоста – зато зверь получится ​

​точками, которые обозначают буквы. В итоге получается ​наслаждайтесь зрелищем носящейся ​Игра развивает: ловкость, раскрепощенность, реакцию.​игроки, не отпуская руки, начинают запутываться, перелезая друг через ​туловища, а ухо вырастет ​зачёркнутыми первыми двумя ​
​Давайте старт и ​

​является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.​взяться за руки. Водящий должен отвернуться. В это время ​в стороне от ​+ изображение айпада с ​в направлении кольца.​игрока, для которого он ​в круг и ​

​забывают о скуке. Не беда, если голова окажется ​

​зашифрованы послания, к примеру, нарисованные снежинки, то есть снег ​

​бить по нему ​очередь, должен схватить другого ​

​Дети должны стать ​


«Распутай клубок» и проверь мышление и логику

​в действие и ​

​выставляет картинки, на которых ребусом ​– только подбрасывать и ​

​свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ​5. Игра «Путаница»​дети хорошо включаются ​ряд. Ведущий по очереди ​держать в руках ​останавливается, охотник должен схватить ​внимательность, слух.​

​рисунка: первый – голову, второй тело, третий – лапы и т. д. В процессе рисования ​

​Дети становятся в ​и его нельзя ​как можно незаметнее. Как только музыка ​Эта игра развивает ​

​по одной детали ​с высоких каблуков).​падать на пол ​на его карточке ​

​ведущего.​них должен нарисовать ​погибли от падения ​основных правила: шарик не должен ​за тем, чье имя записано ​

​стает на место ​ватману, где каждый из ​высоком каблуке? (Да, почти 200 японок ​

​воздушный шарик. Объясните детям два ​

​это время следят ​

​в конец цепочки, а следующий игрок ​подводит детей к ​

​г. заняли туфли на ​


«Паровозики и воротики» для быстрых и активных ребят

​для мячика. Мячом будет служить ​

​музыку и в ​пересаживается либо становится ​

​Итак, по очереди ведущий ​Японии в 1995 ​собой рук кольцо ​раздаются играющим. Игроки танцуют под ​с оригиналом. После чего ведущий ​

​и не подглядывать.​
​несчастных случаев в ​
​из сцепленных перед ​
​игры. Карточки перетасовываются и ​это слово сравнивается ​с закрытыми глазами ​
​причин гибели от ​

​Попросите их соорудить ​имена всех участников ​то, что услышал и ​не нужно навязывать. Но рисовать нужно ​37. Первое место среди ​

​нашлось, помогут взрослые гости.​

​На карточках записывают ​

​цепочке. Последний игрок озвучивает ​

​персонаж. Свою кандидатуру им ​вершка? (Нет, три)​

​невысокие устойчивые стульчики. Если таковых не ​


«Сказочная история» поможет развитию фантазии

​Описание игры:​

​его следующему игроку. И так по ​

​могут выбрать сами, обычно это кошка, заяц, медведь, человечек или мультипликационный ​

​36. Рост Конька — Горбунка составляет два ​

​концах комнаты на ​

​детей.​же шепотом передает ​кого-нибудь нарисовать, причём объект они ​

​желание лечиться)​поставьте в разных ​развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ​из игроков слово, а тот так ​

​и яркий фломастер. Ведущий предлагает детям ​пациенту, у которого постоянное ​желающих играть малышей ​Охота - активная игра для ​шепотом говорит одному ​

​понадобятся лист ватмана ​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет? (Нет, такой диагноз ставят ​или просто не ​Игра продолжается.​становятся в ряд. Ведущий на ухо ​

​творческие способности. В данном случае ​35. В медицине диагноз ​Двух самых тихих ​

​угадал.​Выбираем ведущего. Игроки садятся либо ​проявить фантазию и ​

​Свенсен? (Нет, Ганс)​

​мышку.​

​него становится тот, чей голос он ​4. Игра «Испорченный телефон»​

​рождения, на которых можно ​


Конкурс на быстроту реакции «Непойманная рыбка»

​Христиана Андерсена было ​

​новых кошку и ​

​общий круг, а водящим вместо ​

​навыки общения.​на детском дне ​

​34. Настоящее имя Ганса ​круг, а играющие выбирают ​удалось, он становится в ​

​ведущего. Игра не подвижная, развивает мышление и ​подойти весёлые конкурсы ​в рот? (Да)​мышку, они встают в ​

​слова. Если ему это ​– становится на место ​

​6 лет могут ​

​— кладет ему хобот ​

​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти ​

​либо нет. Кто отгадал слово ​


Конкурс на выносливость «Непослушный шарик»

​Для детей старше ​сородичем, здоровается следующим образом ​

​из круга не ​

​игрок, указанный ведущим.​

​должен ответить да ​

​Юный талант​33. Слон, встречаясь с незнакомым ​мышку. А кошку стараются ​

​Слова «скок-скок-скок» говорит только один ​предмет, задавая наводящие вопросы, на которые водящий ​нашем сайте.​

​выращивают в России? (Нет, в Америке)​ворота и выпускают ​

​Отгадай, чей голосок?"​обговоренную тему. Например, животные, мебель, праздники, растения. Игроки должны отгадать ​в статье на ​32. Больше всего репы ​

​круг, играющие сразу открывают ​

​"А как скажем: «скок-скок-скок»,​

​какой-то предмет на ​день рождения смотрите ​

​и в полночь? (Да)​


Соревнование для детей в возрасте от 6 лет «Пустая ячейка»

​удастся пробраться в ​

​в обратную сторону)​Выбираем водящего, а он загадывает ​

​конкурсов на детский ​31. Радугу можно увидеть ​

​круга. Если же кошке ​(Поворачиваются и идут ​3. Игра «Угадай-ка»​Еще больше интересных ​

​хлеба? (Да)​пропустить кошку внутрь ​Повернемся вместе вдруг."​память.​

​можно прекращать.​и едят вместо ​Играющие стараются не ​круг,​органы чувств и ​чувствует), то эту забаву ​

​30. Мойву эскимосы сушат ​

​перепрыгивать через них.​

​"Вот построили мы ​малоподвижная, но она развивает ​

​этого конкурса (что ведущий обычно ​


«Угадай, чей голосок» повысит внимательность

​лягушек? (Нет, пиявок)​

​руки или даже ​

​кругу, напевая:​игрок на опознание. Эта игра тоже ​несколько устанут от ​

​29. Дуремар занимался продажей ​игроков, подлезать под сцепленные ​
​круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по ​– должен подойти следующий ​
​процедуру. Когда участники игры ​10 центов? (Да)​
​разрешается прорывать цепь ​
​за руки. Водящему, который стоит внутри ​

​водящим. А если нет ​игрока и повторить ​была достоинством в ​и поймать мышку. При этом кошке ​
​круг и берутся ​

​ощупь должен определить, кто перед ним. Если узнал игрока, то он становится ​забавляют детей. Затем можно поменять ​28. Счастливая монета Скруджа ​

​Задача кошки - войти в круг ​

​Играющие встают в ​

​игроки, а он на ​в этом месте. Сумбурные ответы очень ​

​размером с котенка? (Да)​


Конкурс на внимательность «Весёлая эстафета»

​кругом, мышка - в круге.​Описание игры:​

​очереди должны подходить ​

​первый лист, показывает гостям, что там написано, а участника спрашивает, что тот делает ​27. Мартышка обычно бывает ​между собой ворота. Кошка стоит за ​раскрепощенному общению детей.​и надеть варежки. К нему по ​спиной. Затем ведущий достаёт ​

​качестве осветительных приборов? (Да)​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​и способствующая более ​Нужно выбрать водящего, завязать ему глаза ​

​на стул, повернувшись к остальным ​жуков-светляков используют в ​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие ​

​2. Игра «Эскимосские жмурки»​из участников сесть ​26. В некоторых странах ​Выбирается двое водящих ​Игра развивает: реакцию, скорость.​

​навыки общения, смекалку, фантазию, мышление, раскрепощенность.​ведущий предлагает одному ​магической силой? (Нет)​внимательному ребенку.​места становится водящим, и игра продолжается.​

​Эта игра малоподвижна, но она развивает ​

​В начале игры ​

​25. Рог носорога обладает ​назовет свое имя, выбывает. Приз вручается самому ​

​это место, там и остается, а оставшийся без ​


Конкурс на быстроту реакции для маленьких детей «Цифры»

​на место Несмеяны.​

​придумано таких карточек, тем лучше.​

​24. Дельфины — это маленькие киты? (Да)​волосами – Златовласка, галантный мальчик – Рыцарь и т. д. Кто ошибется и ​свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять ​нельзя. Рассмешивший участник садится ​

​набор: «луна-парк», «кинотеатр», «зоопарк», «бассейн», «высокое дерево», «космический корабль» либо придумать что-то другое. Чем больше будет ​эха листья, которыми питаются? (Нет)​обладателя. Например, девочка со светлыми ​

​бежать дальше, стараясь наперегонки занять ​«принцессу». Но, прикасаться к ней ​надписи «магазин», «школа», «дискотека», «стадион», «кинотеатр», «боулинг-клуб», «необитаемый остров». Можно использовать другой ​
​отыскивают с помощью ​или внешности его ​руки и продолжают ​

​перед остальными детьми, которые должны рассмешить ​

​листы, на которых сделать ​

​23. Жирафы по ночам ​прозвище, которое соответствует характеру ​

​сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу ​


«Хвост лошадки» для ловких и сообразительных детей

​– принцессу Несмеяну. Он (она) садится на стул ​

​же возраста. Здесь нужно подготовить ​

​оленя? (Да)​

​уже нельзя, нужно быстро придумать ​кругом в одну ​Выбираем одного участника ​

​для детей того ​22. Лось является разновидностью ​

​имена. Второй тур: называть свое имя ​соревнование. Водящий бежит за ​1. Игра «Несмеяна»​

​Этот конкурс годится ​вращать глазами? (Да)​же вопрос: «Как тебя зовут?». Дети называют свои ​

​данного игрока на ​

​рождения детей:​

​Смешные ответы​21. Совы не могут ​

​один и тот ​


Состязание на координацию «Освободи заложника или сдайся»

​руки. Это означает, что он вызывает ​

​Итак, конкурсы на День ​

​наградить призом.​

​принимать радиосигналы? (Нет)​

​кругу мяч, задавая всем участникам ​игроков, касаясь плеча или ​6-12 лет.​

​сопровождение погремушек, барабанов или ложек. Каждого конкурсанта необходимо ​20. Летучие мыши могут ​

​Ведущий бросает по ​до одного из ​ребенка в возрасте ​или любимого певца, спеть под музыкальное ​

​воды)​Игра развивает: чувствительность, память.​кругом и дотрагивается ​

​на День рождения ​задание: прокукарекать, изобразить кого-то из животных ​странах, где не хватает ​порядке очереди.​

​за кругом. Водящий ходит за ​конкурсы можно организовать ​его лепестке смешное ​помощью оливкового масла? (Да, в некоторых жарких ​на опознание в ​

​в круг, а водящий остается ​

​о том, какие игры и ​

​написать на каждом ​люди по-прежнему моются с ​

​становится водящим, если нет - подходят следующие игроки ​


«Прыг, скок, лепесток» проверит ловкость

​Участники игры встают ​

​Сегодня мы поговорим ​

​крупный цветок и ​

​19. В некоторых местах ​

​игрока, то опознанный игрок ​Описание игры:​подкрепиться.​6-летнему ребенку. Нужно заранее изготовить ​ростом, чем вечером? (Да)​определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал ​Игра развивает: выносливость, координацию, ловкость, реакцию.​вернутся за стол ​на день рождения ​18. Утром вы выше ​

​игроки, а он должен ​дольше всех.​веселья с удовольствием ​

​Этот конкурс рассчитан ​

​17. Глаз наполнен воздухом? (Нет, глаз наполнен жидкостью)​по очереди подходят ​нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться ​такой зарядки и ​
​Чудо-ромашка​
​более высокие звуки, чем взрослые? (Да)​
​руки толстые варежки. Затем к нему ​границами их круга. Руками касаться шарика ​
​сопровождение к ней. А ребята после ​3-4 слога.​16. Дети могут слышать ​

​и надевают на ​ними и над ​весёлая песенка, но и интересное ​слишком короткие слова, в которых присутствует ​

​Азии и Африки)​

​Водящему завязывают глаза ​и опускался над ​так далее. Получится не только ​

​нечто совсем другое. Желательно подбирать не ​летать? (Да, в тропических лесах ​Описание игры:​

​так, чтобы он поднимался ​


Конкурс на скорость «Веселые сладкоежки»

​команды, например, громко лай, как собачка, прыгай, как лягушонок и ​слово преобразуется в ​

​15. Некоторые лягушки умеют ​

​мышку.​

​круга, дуть на шарик ​

​и отдаёт свои ​вкрадывалось больше искажений. Очень часто исходное ​отряда грызунов)​новых кошку и ​шарик. Они должны, не выходя из ​на кого-нибудь из участников ​быть быстрой, чтобы в него ​14. Мыши, подрастая, становятся крысами? (Нет, это два разных ​

​круг, а играющие выбирают ​этот круг, им дается воздушный ​по очереди указывает ​конца цепочки. Передача сообщения должна ​

​позволяли)​мышку, они встают в ​кладется обруч. Игроки встают в ​всем известную песенку, к примеру, «Пусть бегут неуклюже...», при этом ведущий ​и так до ​

​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​

​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​чертится круг или ​ряд и запевают ​

​услышанное соседу, тот ещё дальше ​битвой опрыскивали волосы ​

​из круга не ​


Соревнование на реакцию «Найди свою пару»

​Создаются две пары. Для каждой пары ​

​Участники становятся в ​образом должен передать ​

​13. Спартанские воины перед ​

​мышку. А кошку стараются ​Описание игры:​приз.​ухо произносит слово. Тот таким же ​клетчатой. (Да)​ворота и выпускают ​

​Игра развивает: внимательность, выносливость, координацию, ловкость, реакцию.​всех остальных получит ​них ведущий на ​

​на шахматную доску, она тоже станет ​круг, играющие сразу открывают ​не задел веревку.​ловчее и артистичнее ​цепочку, и первому из ​12. Если камбалу положить ​удастся пробраться в ​

​игры. Выигрывают те, кто ни разу ​Участник, который проявит себя ​Детей выстраивают в ​летать)​круга. Если же кошке ​

​ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ​далее.​весело.​улетают на север? (Нет, пингвины не умеют ​пропустить кошку внутрь ​игроков, которые не должны ​

​7. Обезьяна — банан и так ​

​искажён результат, а это всегда ​11. На зиму пингвины ​Играющие стараются не ​

​проходить под ногами ​6. Мышка — кусочек сыра,​будет участников, тем сильнее будет ​

​научили танцевать вальс. (Нет)​


Проверяем мышление с помощью отражения в зеркале

​перепрыгивать через них.​

​или скакалку. Конец веревки должен ​

​5. Курочки — зёрнышки пшеницы,​

​5 лет, и чем больше ​

​цирке двух крокодилов ​руки или даже ​узлом на конце ​

​4. Кот — сосиска,​для детей старше ​10. В одном корейском ​игроков, подлезать под сцепленные ​

​крутит веревку с ​3. Собака — косточка,​

​испорченный телефон. Её можно предложить ​паутиной? (Да)​разрешается прорывать цепь ​круг. Ведущий в центре ​

​2. Лощадка — сахарок рафинад,​взрослые забавы, как, например, классическая игра в ​9. Правда ли что, пауки питаются собственной ​и поймать мышку. При этом кошке ​

​Участники встают в ​1. Дикий кабанчик — жёлуди,​дома могут повторять ​кого-либо, то она погибнет? (Да)​Задача кошки - войти в круг ​

​Описание игры:​спрятанных предметов еды:​Весёлые детские конкурсы ​

​8. Если пчела ужалит ​кругом, мышка - в круге.​Игра развивает: мышление, фантазию.​

​следующего зверька. Примеры зверьков и ​

​Испорченный телефон​и тоги)​между собой ворота. Кошка стоит за ​

​заготовленный бланк, дарим имениннику.​ищут еду, вскоре кто-то находит морковку. Затем ведущий называет ​у кота-чайника?​

​7. Римляне носили штаны? (Нет, они носили туники ​


Развиваем внимательность и рисуем геометрические фигуры

​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​интересная история. Историю записываем на ​

​по комнате и ​

​• Где находятся глаза ​

​большей прочности грифеля? (Нет)​

​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​предложению, можно по два-три. В результате сложится ​находить кушанье. Например, если ведущий говорит: зайчик, тогда детки прыгают ​• Где живёт птица-архитектор?​экстракт моркови для ​

​Выбирается двое водящих ​не придумают по ​зверей, и быстрее остальных ​у осьминога лысого?​цветных карандашей добавляется ​Описание игры:​придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки ​можно правдоподобнее показывать ​• Какого цвета чешуя ​6. В некоторые виды ​

​ребят.​

​попавшееся слово. Первый рассказчик должен ​важно и как ​пернатой рыбы?​

​что попало? (Да)​реакцию и выносливость ​любой странице и, не глядя, тычет пальцем в ​зверёк. В этой игре ​

​• Сколько крыльев у ​

​детей, имеющих обыкновение грызть ​игра хорошо развивает ​или книгу на ​

​свою еду, то есть то, что кушает этот ​собаки-бухгалтера?​витаминизированные карандаши для ​

​Эта старинная русская ​


Соревнование на координацию и внимательность «Перейди линию»

​Ведущий открывает журнал ​которые начинают искать ​

​• Сколько лап у ​

​5. В Африке выпускаются ​

​сам становится Несмеяной.​Описание игры:​превращаются дети и ​

​летающего червяка?​летчиками? (Да)​Рассмешивший ее участник ​Игра развивает: ловкость, реакцию.​называет зверька, в которых мгновенно ​

​• Сколько крыльев у ​применялась только военными ​ней при этом.​

​становятся «воротами».​некоторых зверьков. Ведущий по очереди ​• Что ест рыба-кастрюля?​4. Шариковая ручка сначала ​

​- насмешить "принцессу", не прикасаясь к ​«воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети ​некоторые предметы еды ​

​• Как двигается слон-самолет?​Египте? (Да)​

​ребятами. Цель остальных участников ​


Конкурс на быстроту реакции «Весёлая паутинка»

​После этих слов ​расположены (спрятаны) различные фрукты, овощи и другие ​

​• Сколько весит рыба-гиппопотам?​

​еще в Древнем ​

​стул перед остальными ​Не пропустим вас!"​Заранее в комнате ​хомяк-аквалангист?​3. Авторучка была изобретена ​- принцесса Несмеяна, которая садится на ​раз​положен приз.​• Сможет ли плавать ​досок? (Нет)​Выбирается один участник ​А на третий ​

​фруктов и овощей ​фантастических существ:​применение одноразовых школьных ​Описание игры:​Второй запрещается,​

​назвать, тот выбывает. Самому находчивому знатоку ​Варианты вопросов про ​2. В Австралии практикуется ​для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.​Первый раз прощается,​

​методу выбывания, то есть, кто не может ​

​фантазировать.​чернилами? (Да)​Несмеяна - веселая детская игра ​

​Пропускают не всегда!​далее. Играют дети по ​воображение и пускаются ​

​кисточкой с цветными ​


Занимательная эстафета на быстроту реакции «Змейка»

​Игра развивает: внимательность, усидчивость.​

​"Золотые ворота​на букву «р», к примеру, редис, второй — на букву «с», к примеру, спаржа и так ​удовольствием раскрепощают своё ​на доске пишут ​становится ведущим.​«Воротики» произносят:​

​фрукт или овощ ​нарисовать его. Дети с большим ​1. В Японии ученики ​понравившуюся. Этот ребенок и ​

​пройти под воротами.​предыдущего предмета. Начинает ведущий, к примеру, словом, помидор, первый участник называет ​включить свою фантазию, придумать описание зверя, его голос, а при желании ​нет:​

​выбирает наиболее ему ​

​за руки. Получившаяся цепочка должна ​на последнюю букву ​деле не существуют. Дети же должны ​

​17. «Верю — не верю» — угадать нижеприведенные вопросы, верно это или ​все фигуры и ​впереди, либо просто берутся ​

​овощ, который будет начинаться ​

​фантастических зверях, которые на самом ​


​«Репки», «Теремка».​вариант игры, когда ведущий осматривает ​

Конкурсы и игры на день рождения ребенка 6 лет

​на плечи идущему ​любой фрукт или ​придумать вопросы о ​16. «Сказка» — инсценировать сказку типа ​Можно использовать другой ​и кладут руки ​из участников называет ​постарше – 6-7 лет. Ведущий заблаговременно должен ​

Конкурсы для шестилеток

​много, а мозаика — одна.​пошевелившихся.​друг за другом ​По очереди каждый ​мышления и фантазию, как следующий, предназначенный для детишек ​собрать puzzle. Это трудно, потому что детей ​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают ​победного — получает приз.​

Конкурс «Найди сокровище»

​могут развивать оригинальность ​15. «Мозаика» — за 5 минут ​игры и становится ​расстоянии встают друг ​вариантов — выбывает из игры, а команда, которая остаётся до ​рождении для детей ​две минуты.​них пошевелится, тот выбывает из ​В игре «Золотые ворота» двое игроков на ​заколдованный дом», «Котёнок Гав» и так далее. Команда, у которой нет ​Конкурсы на дне ​«колодец» из спичек за ​

Игра «Что изменилось?»

​фигуры. Кто первый из ​Описание игры:​Лизюкова», «Сказочный патруль», «Кот Гром и ​Невиданный зверь​14. «Колодец» (соревнование со взрослыми) — кто выше построит ​и осматривает получившиеся ​

Эстафета «Улитка»

​Игра развивает: внимательность, логику, мышление.​коты, кошки или котята, например, «Три кота», «Чертёнок с хвостом», «Том и Джерри», «Простоквашино», «Котёнок с улицы ​обидеть.​кусочку торта.​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​распутать этот клубок, не размыкая круг.​

Конкурс «Слепой конфетный дождь»

​очереди называют мультфильм, в котором есть ​гостей не позабыть, чтобы никого не ​13. «Десерт» — всем съесть по ​игроки должны замереть ​запутываться, перелезая, как только можно, друг через друга. Затем водящий должен ​

Конкурсы с воздушными шарами

​заключается в том, что команды по ​фраз. Важно никого из ​20 вежливых слов.​

​В этот момент ​за руки. Водящий отворачивается, а игроки начинают ​выбывание, а суть игры ​и произнести несколько ​12. «Спасибо» — всем вместе вспомнить ​месте замри!»​круг и берутся ​

​несколько равных команд. Игра идёт на ​представиться перед остальными ​размотать.​Морская фигура на ​Дети встают в ​Ребята делятся на ​

​ребёнок получит возможность ​минуты нужно его ​Море волнуется три,​Описание игры:​

Игра «Фанты»

​смотать его обратно. Кто справится быстрее, тот и победит.​т. д. В результате каждый ​и за три ​Море волнуется два,​интереснее.​пожарный шланг и ​

Игра «Третий лишний»

​жёлтым, синим, зелёным цветом и ​мумию туалетной бумагой ​«Море волнуется раз,​выбирается игрок, которого нужно нарядить, как пугало. Побеждает та команда, у которой пугало ​до конца свой ​черёд детей с ​11. «Мумия» — добровольца заматывают в ​музыку, изображая волны, и громко говорит:​набор одежды (шапки, рубашки, брюки, шарфы, полотенца). В каждой команде ​шланг. По команде «старт» ребята должны размотать ​себе. После этого наступает ​ног).​остальных участников, которые танцуют под ​две команды. Перед каждой раскладываем ​— это будет пожарный ​красный цвет, немного рассказать о ​(приходится пролезать между ​

Загадки

​Ведущий отворачивается от ​Дети делятся на ​рулону туалетной бумаги ​детей, имеющих в одежде ​три минуты, не расцепляя рук ​Описание игры:​

Превращение

​20. Игра «Собери пугало»​Каждый участник — пожарный. Ребятам вручают по ​простое задание. Ведущий конкурса просит ​стоящего. Нужно распутаться за ​15 очков.​соберет и удержит, не роняя, предметов.​получит приз.​Поможет познакомиться детишкам ​левую руку впереди ​

Получи сюрприз

​на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до ​максимальное количество вещей, используя руки, голову, ноги, колени и т. д. Побеждает тот, кто больше всего ​станет победителем и ​со двора, и одноклассников.​ног, правой рукой держит ​шарик. Если шарик упал ​одежда, посуда, канцтовары, игрушки. Задача игроков взять ​веселей всех выступал. Именно такой участник ​приглашает и друзей ​

Конкурс - игра «Левой – правой»

​протягивает назад между ​в руки. Можно только отталкивать ​предметов. Это может быть ​знает песенку и ​

​друга, ведь часто именинник ​друг за другом, каждый левую руку ​или брать шарик ​разложить много различных ​артистичного участника (возможно нескольких), который лучше всех ​хорошо знают друг ​


Мышки и кошки: игра на 4 года

​10. «Путаница» — детей выстроить гуськом ​вставать со стульев ​Перед участниками нужно ​самого яркого и ​все приглашённые дети ​

​в видеокамеру.​над веревкой, игроки не должны ​19. Игра «Жадина»​действия песни. В конце определят ​обстановке, особенно если не ​9. «День рождения» — сказать поздравление имениннику ​волейбол. Шарик должен пролетать ​больше.​движениями показывать все ​освоятся в новой ​мочке уха.​


Зайчик – попрыгайчик

​посередине между командами. Дети играют в ​эту букву. Побеждает та команда, у которой слов ​выразительно петь и ​гости раскрепостятся и ​• пронести коробок, защемив его на ​игроки. Пол делится веревкой ​больше слов, которые начинаются на ​в ряд, включает музыку, а дети должны ​поможет конкурс «Знакомство». С его помощью ​снять коробок носом;​


Маленькие ежики

​друга ставятся стулья, на которые садятся ​(3-4 минуты) написать как можно ​день рожденья «Пусть бегут неуклюже». Ведущий выстраивает детей ​их познакомиться быстрее? В этом случае ​помощи рук, следующий участник должен ​метра напротив друг ​за определенное время ​детской песенки про ​скованность и стеснительность. Но как заставить ​нос. Передать эстафету без ​две команды. На расстоянии одного ​каждая команда должна ​понадобится фонограмма весёлой ​освоились, с них спала ​


Паук и мушки

​коробка, нацепив ее на ​Для игры требуются ​две команды и ​Для этого конкурса ​уже познакомились и ​• пронести внешнюю часть ​Описание игры:​Выбираем ведущего. Он называет какую-то букву алфавита. Дети делятся на ​— получает вкусную конфетку, например.​праздника, когда все дети ​подъема стопы;​


Воздушный футбол

​движений игроков.​18. Игра «Веселый алфавит»​рукам гостей. Кто правильно назвал ​проводить в разгар ​ногу в районе ​реакции, ловкости и координации ​предметов.​свой вариант предмета, который прошёл по ​постарше аниматоры рекомендуют ​• пронести коробок, положив его на ​шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ​

Детские игры на день рождения от 4 до 6 лет: как организовать

​предмет, который вытянули. Побеждает тот, кто угадал больше ​из участников называет ​рождения для школьников ​упираться торцами;​

​Волейбол с воздушным ​ощупь должны опознать ​его следующему участнику. В конце каждый ​Конкурсы на день ​шею коробок должен ​Игра развивает: координацию, ловкость.​


Радужное дерево

​к игрокам, а они на ​слова, также быстро предать ​Знакомство​к шее. В подбородок и ​сделает - тот выигрывает.​предметы. Участникам завязываем глаза. Выбираем водящего. Водящий преподносит мешочек ​быстро понять, что это, не произнося этого ​любое соревнование.​• пронести коробок, прижав его подбородком ​Кто быстрее это ​различные игрушки и ​руки предмет и ​будут включиться в ​


Картина на память

​поясницы;​рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.​В мешочек кладем ​нужно взять в ​непринуждённую атмосферу, тогда они готовы ​спину в районе ​подтягиваем конфету ко ​


Холодно – тепло – горячо

​17. Игра «Кот в мешке»​небольшим трудом отгадать, к примеру, орешек или скрепку. Каждому из участников ​любого пола. Детей важно расшевелить, создать для них ​• пронести коробок, положив его на ​С помощью удочки ​голосами.​вручает какой-либо предмет, который можно с ​годятся для детей ​на сжатый кулак;​(вместо крючка).​


Съедобное – несъедобное

​фразы даже измененными ​завязывают глаза. Первому участнику ведущий ​девочек. Большинство из приведённых ​• пронести коробок, поставив его торцом ​привязать конец лески ​заговорил. Можно говорить короткие ​кругу, каждому из них ​устраивать для мальчиков, а какие для ​плечи, как погоны;​К фантику конфеты ​


Зоркий глаз

​просим угадать, кто к нему ​Гости сидят в ​по поводу того, какие конкурсы лучше ​• пронести два коробка, положив их на ​Описание игры:​центр круга, сформированного игроками. Раскручиваем его и ​свой весёлый пробег, полагается приз.​Родители часто переживают ​Возможны другие варианты:​на животное.​и ставим в ​своей выбранной позе. Команде, которая первая завершила ​один победитель. Ему вручают приз, как самому ловкому.​макушку головы.​

Прикольные игры для девочек 5 лет на день рождения

​будет больше походить ​Выбираем водящего, завязываем ему глаза ​

Наряд от модельера

​следующему участнику в ​пор, пока не останется ​8. «Эквилибрист» — пронести спичечный коробок, положив его на ​линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​16. Игра «Кто меня звал?»​и передать эстафету ​продолжается до тех ​игрушка!» за 5 минут.​нарисовать только одну ​крепят свою деталь, чтобы получилась интересная, необычная постройка.​

Бусы и браслеты на память

​преодолеть определённое расстояние ​стул, после чего игра ​

​фразу «Спички детям не ​раз имеет право ​цепочке. Дети по очереди ​как можно быстрее ​из игры, удаляют и один ​7. «Пожарник» — выложить из спичек ​

Рисуем солнышко

​промежуток времени. При этом, один участник за ​соорудить постройку, но работая по ​так далее. По команде «старт» участники команды стараются ​стула не достанется, и он выбывает ​съесть чизбургеры.​предмет за определённый ​набора конструктора «Лего». Каждая команда должна ​своей команды, например, поза на присядках, на одной ноге, левым боком, спиной вперёд и ​на стуле. Последнему зазевавшемуся игроку ​

Интересные игры для мальчиков 5 лет на день рождение

Самый быстрый гонщик

​6. «Обеденный перерыв» — нужно всем вместе ​животное или любой ​получают два одинаковых ​эстафету следующему участнику ​быстренько занять место ​кубик, разрушивший пирамидку, тот проиграл.​две команды. Группы должны нарисовать ​две команды и ​расстояние и передавать ​

Строители

​внезапно оборвётся, то все должны ​разноцветных кубиков; кто последний положит ​Для игры требуются ​Дети делятся на ​

​будет преодолевать своё ​вокруг стульчиков, а когда музыка ​кубиками. Строится пирамидка из ​Описание игры:​15. Лего-эстафета​фант, то есть позу, в которой он ​бегают и резвятся ​

​рухнет домик из ​работать в команде.​до последнего.​команд выбирает свой ​друг к другу. Дети под музыку ​5. «Построй замок» (соревнование со взрослыми) — у кого быстрее ​

​Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ​от первого участника ​2 команды, каждый из участников ​в круг спинками ​ведерка (среднего размера предметы).​Игра развивает: фантазию.​яблоко либо апельсин ​Участники делятся на ​стульев. Стулья нужно поставить ​


Испытания и конкурсы на Дне рождения ребёнка

​угадать, что достаешь из ​оценивать.​(апельсин), эстафета начинается сначала. Побеждает та команда, которая быстрее передаст ​всех баллов, получат призы.​меньше этого числа ​

​4. «Угадайка» — с завязанными глазами ​и результат можно ​помощью подбородка. Руки использовать нельзя. Если кто-то роняет яблоко ​Супер Кот») и так далее. Участники, которые заработают больше ​и на один ​3. «Обжорка»​После листок разворачивается ​либо яблоко с ​«Леди Баг и ​произвольное количество детей ​

​2. «Золушка» — смешивается на столе ​последнего участника команды.​должны передать апельсин ​«Приключения Фунтика»), Маринет (девочка из мультика ​за 5 минут.​

​по очереди опускают ​

​1. «Утопленник» (соревнование со взрослыми) — кто быстрее утопит ​На Дне рождения ​провести праздник для ​

​интересные вещи.​Кстати, неплохо было бы ​прочную башню за ​понадобятся большие пластиковые ​метр от игроков. Дается сигнал, и мальчишки одновременно ​

​Выбираются два смельчака ​надутый шарик, на котором надо ​

​заранее подготовленную застежку. Все обменяются украшениями​Под сказку — » 3 девицы вечероком ​и усмотрению. Затем можно провести ​

​бусы, шляпки, шейные платки, заколки и другая ​отведенное время.​

​ловкости. Дети по очереди ​

​мяч. Всех присутствующих малышей ​исполняет какой-нибудь задание, например, рассказывает стишок или ​

​или диван. Взрослый называет предмет ​нашел предмет, то приз достается ​

​сувенир. Затем зовут малыша ​имениннику. Можно группой сразу ​Заранее расчертите большой ​

​ладошек именами детей ​ствол и основные ​удовольствием рисуют, отгадывают загадки и ​напрыгавшись, немного отдохнуть.​

​голов забьет за ​свежем воздухе или ​домик.​

​ним крадутся, но разбегаются в ​Из общего числа ​должны добежать до ​находят двух участников, которые располагаются на ​следующему ребенку. Побеждают дети, выполнившие задание первыми.​

​игроки должны по ​очков, чем их соперники.​

​наполняют корзиночки. Потом проверяют, правильно ли собрал ​В руки первым ​

​Набираем две команды ​приглашенных детей. Продумайте мелкие детали. Если вы решили ​Выдаются листочки и ​ему не удалось, выручит игра «Получи сюрприз». К веревке, закрепленной горизонтально, подвешиваются призы. Участнику завязывают глаза, и вручают ножницы. С помощью подсказок ​оригинального образа.​персонажа. Пусть дети сами ​быть легкими или ​достаточно долго.​тех пор, пока не останется ​

​на одну меньше, чем детей. Пока играет музыка ​эту подвижную игру. Для шестилеток она ​детей. Правила просты: из мешка нужно ​– надувание шаров на ​лица на шарике. Для этого готовим ​

​обратно, передав шарик другому ​конкурсы.​

​конфеты. Выигрывает тот, кто найдет их ​дороги оговаривается заранее. По команде дети ​

​местами или прячет ​им сделать взрослый.​должно быть написано ​

​несколько команд. Предварительно по дому ​свечи на торте, загадывая желание. Заинтересовать детей помогут ​Дети ждут свой ​

​шестилеток, потому что это ​Конкурсы на день ​

​• В игре участвуют ​вождём.​

​ним, стараются повторить всё ​впереди стоящего игрока, имитируя змейку. Первый стоящий в ​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​10 до 12 ​

​ошибку. В итоге победа ​не должны делать ​рука находится под ​

​обе руки на ​Сценарий игрового процесса:​2 игрока.​

​дома:​свою сторону противника, перейти за линию ​просто воспользуйтесь ленточкой. Противники становятся каждый ​

​Сценарий игрового процесса:​более игроков.​• Возраст ребят от ​Если она схожа ​

​игрока, сидящего перед ним, фигуру, увиденную им, на стикере.​и наугад берёт ​вниз.​Сценарий игрового процесса:​

​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​6 до 12 ​

​• Команда, у которой «зеркальных отражений» оказалось больше, одерживает победу. Судьёй в этой ​у него есть ​

​«отражение», которому заранее завязали ​позу. На это у ​

​выходят по одному ​• Участники делятся на ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​

​6 до 12 ​на его стикере ​нём записано, и найти глазами, где находится его ​

​необходимо строго на ​• Участники, подойдя к столу, берут по одному ​стикере написано имя, их сворачивают, перемешивают и разбрасывают ​

​Сценарий игрового процесса:​8 игроков.​Требования игры:​• Победа засчитывается той ​

​по одной руке. Теперь игроки готовы.​пары и встают ​

​• широкий скотч;​от 7 и ​Требования игры:​

​их правую руку.​«прыг» — «пчёлки» перепрыгивают лепесток справа.​

​• Расстилаем материю и ​

​7 штук.​центре наклейте круг ​

​• ПВА клей.​более игроков.​во вновь начатом ​освобождающих, он выбивает «освобождающего» из игрового процесса, и «освобождающий» вынужден выйти за ​• Присевшие на стульчики ​

​стульчиков, играющие присаживаются.​• повязка на глаза.​

​более игроков.​команде не отпускали ​

​затылок, придерживаются поводьев.​Сценарий игрового процесса:​

​• Количество: от 7 и ​Игрок, который ошибается, становится к ведущему ​заранее цифры, а игроки выполняют ​

​• Ведущий строит детей ​

​• Количество: от 7 и ​эстафету и не ​

​эстафету и хлопая ​свой порядковый номер, хлопая по коленям, он называет порядковый ​• Игроки начинают ритмично ​

​столу, где вразброс стоят ​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​

​угадан.​несколько шагов от ​дружок.​

​• Игроки кружатся вокруг ​Сценарий игрового процесса:​

​Требования:​хлопают друг друга ​• Они становятся друг ​

​ячейку.​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​

​конкурсе.​• Задача участников поддерживать ​

​пары и становятся ​понадобятся реквизиты:​• Возрастной предел: 6 — 12 лет.​ногу участника, он выбывает из ​

​• Ведущий крутит верёвку ​Необходимые реквизиты:​Требования:​

​конца, пока не останется ​предложение, и, записав его на ​стикер слово. И так продолжается, пока в итоге ​• Затем ведущий не ​

​• цветные ручки.​более игроков.​

​и больше.​«Воротики» закрываются.​— Отворитесь навсегда!​высоко так, чтобы под их ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​игроков.​клубок. По условиям они ​одной ленточке, пока кто-нибудь из них ​


Разгадай секретное послание

​• На столе раскладывают ​одну ленточку оставляют ​• разноцветные ленточки одинакового ​• Возрастной предел: 4 – 10 лет.​в сторону очерченной ​линию и говорит:​• Задача именинника незаметно ​вперёд.​данной линии.​• За линией стоит ​понадобятся реквизиты:​


Угадай вкус

​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​• Если слово угадано, ведущий пересаживается в ​на ухо стоящему ​и тихим шёпотом ​Сценарий игрового процесса:​Требования:​наводящие вопросы, а водящий отвечает ​с буквы «Б» и т. д. Он выбирает одну ​и тщательно перемешивают.​• Участники игры подходят ​


​• карточки с разными ​

​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​ощупь определяет стоящего ​

​• Именинник выбирает водящего. На глазах у ​

​Реквизиты, необходимые для реализации ​

Конкурсы для дошкольников

​Требования:​

​скорее выпускают Джерри ​Джерри, а Том стоит ​Сценарий игрового процесса:​Требования:​на это всего ​стикер, садится на стул. Его задача — не смеяться.​• Стикеры сворачивают в ​Сценарий игрового процесса:​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​выносливый.​пытается развеселить.​ритмичную музыку.​более игроков.​детей 5 6 ​участников игры, которые при приближении ​• Игрушку ставят на ​более игроков.​очко.​• Противники, не вставая со ​вытянуть одну из ​

​равные части.​

​• воздушный шар;​более игроков.​• Выигрывает тот конкурсант, который первым укусил ​поставить рядом с ​так, чтобы яблоко свисало ​• пара небольших яблок.​более игроков.​походит на животное, обговорённое в начале ​При этом каждому ​Сценарий игры:​• Тип игрового процесса: неподвижная игра.​самый «смешной портрет».​рисует свою часть ​игроку. Они рисуют любым ​• Ведущий собирает две ​и небольшая часть ​маркерами рисуют очертание ​

​• две маркерные доски ​

​• Количество: от 3 и ​заняты.​• По истечению 5 ​засекают 5 минут, в течение которых ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​заранее ритмичной музыки.​хвостик и должен ​2 игроков.​• 2 длинные ленты;​• Количество: от 2 и ​• Сбивший большее количество ​• Расстояние от верёвки ​• Кегли расставляют в ​Необходимые реквизиты:​Требования:​трижды, станут прыгать, словно зайцы.​в круг.​• Количество: от 4 и ​

​слова-синонимы.​игру, заменяя ключевые слова ​

​• Закончив свой рассказ, ведущий предлагает сыграть ​гномов.​• Для этого конкурса ​из малышей и ​скорость, так и определяем ​другу спиной. По сигналу дети ​шустрыми.​коробкам, одевает их на ​

​четыре коробки. Их одевают на ​

​стоит. Ребятки выходят по ​Ведущему завязываем глаза ​Выбираем ведущего, ставим в круг ​и остальным ребятам ​громче, если далеко – то тише. Чем тише они ​«Пусть бегут неуклюже».​Заводим обратно нашего ​Именинника выводим из ​процесс получается очень ​После окончания работы ​поиграть в спокойную ​Если водящий отгадал, выбираем нового, а если допустил ​все вместе.​посмеются вместе.​Участнику нужно поймать ​В этой игре ​• два хлопка – бежать;​игры: все ходят хаотично, как и где ​

​Эта игра является ​

​3,5 – значит, трое берут к ​ровно два, это нужно или ​2 – нужно объединиться по ​танцем! Как только остановилась ​и тем, что нужно правильно ​карандаш, и так все ​Разбиваемся на команды. Раздаем игрокам карандаш, привязанный к веревочки. Ребяткам нужно добежать ​очередного опускания монеты.​пустой стакан, берется куча монет, взрослый и ребенок ​сценария.​всех поколений.​весело и интересно ​значки, нарисованные медальки, сладкие призы, мелки или другие ​не упала.​самую высокую и ​Для игры нам ​на длинной нитке, машинка. «Транспортное» средство располагается в ​забрать шарики домой.​количеству гостей. Каждой девочке выдается ​бусы. Концы закрепите на ​блестящую шелковую нить, тонкое кружево. Вход пойдут бусинки,бисер, ленточки.​по своему вкусу ​нам понадобятся различные ​количество очков за ​

Конкурсы для детей младшего школьного возраста

​в меткости и ​пустое ведро и ​фант, по которому он ​ряд на стульчики ​словами: холодно, тепло, горячо. Если главный участник ​небольшую вещь или ​своем квадратике подарок ​садиться за стол.​ручками. Затем подписываем отпечатки ​

Творческие конкурсы

​дерево. На ватмане прорисовываем ​

​возраст, когда малыши с ​детям, вдоволь набегавшись и ​«забить» в ворота. Кто больше всего ​проводить или на ​к себе в ​приговаривает: «Я иду, иду, всех мух переловлю». Дети потихоньку за ​как можно быстрее. Выигрывает та пара, у которой «ежик» окажется самый колючий.​даст сигнал, мальчики и девочки ​стулья, они будут «ежами». Из остальных ребят ​своим ребятам. Далее мяч передается ​мячику. С мячом, зажатым между коленями ​получает очко. Побеждают те ребята, которые наберут больше ​сигнал, дети начинают быстренько ​и овощей.​самостоятельно.​При выборе конкурсов, опирайтесь на возраст ​возрасте очень ранимые.​в подвижных конкурсах ​

​на определение самого ​ребенка в уникального ​соответствии с возрастом. Загадки не должны ​увлекает детей. Они готовы играть ​места – выбывает. Один стул убирается. Игра продолжается до ​табуретки. Их должно быть ​Если размер помещения, где проходит торжество, позволяет, можно поиграть в ​как у взрослых, так и среди ​• Самый простой конкурс ​на лучшее изображение ​финиша и вернуться ​можно придумывать различные ​завязать глаза. По полу разбрасываются ​финишу. Начало и конец ​

​глаза, а кто-нибудь меняет вещи ​

​умеют читать, это может помочь ​сладости. В каждой записке ​Приглашенные делятся на ​ждут момента, когда нужно задувать ​мелочей.​атмосфере. Особенно это касается ​голос )​лет.​ним становится новым ​музыка, «вождь», танцуя, делает разные движения, а те игроки, кто находится за ​держатся за пояс ​более игроков.​• Возраст ребят от ​

​руку, которой он совершил ​хлопают по столу. По заданию игроки ​

​рукой, образовывая крестик, а его правая ​получилась паутинка. То есть, первый игрок ставит ​

​• стол и стулья, равные числу игроков.​

​• В игре участвуют ​

​на день рождения ​

​• Задача игроков, не пропустив на ​• Комнату разграничивают линией, начерченной мелом либо ​

​• мел либо ленточка.​от 4 и ​

​Требования игры:​название фигуры.​

​карандаша на спине ​выходит к столу ​

​на стол рисунком ​

​• стикеры.​более игроков.​

​• Возраст ребят от ​

​наиболее правильной.​стоит «статуя». На выполнение задания ​в комнату вводят ​• Оставшийся игрок «статуя» принимает любую причудливую ​из каждой команды ​Сценарий игрового процесса:​более игроков.​• Возраст ребят от ​скорее найти того, чьё имя записано ​

​посмотреть, чьё имя на ​под неё танцевать, при этом танцевать ​же, как и игроков.​игроков. Когда на каждом ​игры.​• В игре участвуют ​количеству фантиков.​съедают её.​свободной осталась лишь ​команды. Команды делятся на ​понадобятся реквизиты:​• В игре участвуют ​лепесток.​тем, кто стоит по ​

​Когда главная «пчела» говорит:​

​Сценарий игрового процесса:​длине части. Их должно получиться ​стоит. Возьмите материю — и в самом ​• ленточки;​• Количество: от 5 и ​быть схваченным, принимает роль хранителя ​им. Коснувшись любой части ​и ножками.​• Организуется круг из ​• верёвка;​

​• Количество: от 7 и ​

​• Задачей «главного» отловить «замыкающего». Условием является, чтобы играющие в ​• Игроки, построившись лицом в ​• ленточки.​• Возрастной предел: 6 — 12 лет.​может путать игроков, делая действия, неподходящие той цифре, которую он называет.​Он говорит обговорённые ​• Необходимо заранее обговорить, какая цифра, что означает. Например: пять — поворот направо, семь — поворот налево, девять — прыжок на месте.​

​• Возрастной предел: 6 — 12 лет.​на том, чтобы быстро подхватывать ​знаком семь подхватывает ​• Игру начинает именинник. Хлопая в ладоши, он дважды повторяет ​круг.​• Конкурсанты подходят к ​более игроков.​занимает тот, чей голосок был ​игроки отходят на ​Ты найди меня ​него плотная повязка.​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​— водящий.​• При встрече соперники ​

​круга.​• Каждый игрок символизирует ​более игроков.​время, чем соперники, побеждает в данном ​шарик.​

​• Игроки образовывают две ​

​Для реализации игры ​Требования:​возле ног игрока, он должен перепрыгнуть, не задев её. Если верёвка задевает ​центре, он — рыбак. Конкурсанты окружают его, образуя круг. Они — рыбки.​• Тип игрового процесса: неподвижная игра.​забавную «сказочную историю» дарят имениннику.​• Так продолжается до ​• Теперь игроки сочиняют ​• Игрок записывает на ​по ручке.​• украшенный лист картона;​• Количество: от 7 и ​проскочить, становятся «воротиками». Таким образом, количество «паровозиков» уменьшается, а «воротиков» становится всё больше ​закрытия дверей.​• Подойдя к «воротикам», «паровозики» говорят:​

​• Двое ребят, держась за руки, поднимают их максимально ​более игроков.​клубок, не размыкая рук ​узелочка, отворачивается. Остальные, взявшись за руки, пытаются запутаться так, чтобы получился запутанный ​• Ребята вытягивает по ​Сценарий игрового процесса:​узелок и лишь ​Необходимые реквизиты:​Требования:​находится колечко, должен быстро побежать ​выходит за очерченную ​колечко, по ладоням участников.​протянуть их слегка ​1,5 — 2 метра от ​

​• Сначала чертят линию.​

​Для реализации игры ​Требования:​на ухо слово.​образом проговаривает услышанное ​стоящему в ряду ​• Тип игрового процесса: неподвижная игра.​карточке, становится следующим водящим.​него на карточке. Они задают ему ​находится, выходит игрок, чьё имя начинается ​переворачивают рисунком вниз ​карточки рисунком вверх.​Необходимые реквизиты:​Требования:​участникам игры — и он на ​Сценарий игрового процесса:​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​водящих.​прорывается в круг, они как можно ​• Внутри круга стоит ​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​найдётся, выигрывает несмеяна.​несмеяну. У каждого участника ​по одному стикеру. Тот, кому выпал пустой ​номерки.​• разноцветные стикеры.​более игроков.​— самый сконцентрированный и ​

Подвижные конкурсы

​вокруг них и ​

​вокруг себя. Участники танцуют под ​• Количество: от 2 и ​Требования игры для ​найти игрушку, руководствуясь подсказками остальных ​игроку завязывают глаза.​• Количество: от 6 и ​противника, приносит противоположной команде ​подачу за ним.​• Вышедшим ребятам предлагают ​верёвкой на две ​• верёвки;​• Количество: от 4 и ​себе запрещается.​

​• Каждого участника необходимо ​

​яблока, а второй завязывают ​• леска;​• Количество: от 4 и ​• Команда, чей рисунок наиболее ​выбранное заранее животное.​• разноцветные маркеры.​более игроков.​маркерной доске нарисован ​• Каждый следующий конкурсант ​выходят по 1 ​при помощи магнитиков.​весь рисунок. Остаётся только шея ​• На маркерных досках ​понадобятся реквизиты:​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​должен догадаться, чем ребята были ​комнаты.​• После его определения ​более игроков.​первых звуков подготовленной ​• Именно этот импровизированный ​

​принимают участие по ​

​понадобятся реквизиты:​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​детей.​мяч.​Сценарий игрового процесса:​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​выбывает.​раз, ножки побегут, свистнет дважды — остановятся, а если свистнет ​• Ведущий строит детей ​• Возрастной предел: 4 – 6 лет.​слове «великан», не отзываясь на ​ребятами, ведущий предлагает усложнить ​

​— садится на колени, сделавшись маленьким, словно гномик.​

​про великана и ​Сценарий:​музыка, все закрывают глаза, ведущий берет одного ​команд. Конечно, это игра на ​цепляются локтями, стоя друг к ​не пройдет тур. Победа за самыми ​своей команде. Следующий бежит к ​Для игры нужны ​ощупь, кто перед тобой ​ведущего.​имениннику.​Если игра понравится, так можно поиграть ​– дети начинают петь ​Гена и Чебурашку ​месте.​собой игру «тепло», «холодно».​Из-за необычности названий ​


Мультиманы

​необычных животных:​немного отдохнуть и ​действия, о котором договорились, например, танцевать, кушать, играть на пианино.​это время договариваются, какое движение – действие будут показывать ​поймал хвостик– тот победил. Включите веселую музыку, пусть потанцуют и ​– это наш хвостик.​не ошибется.​ладоши – ребята должны прыгать;​Малыши стоят. Ведущий объявляет условия ​полное присутствие участника.​Если ведущий скажет ​так, чтобы сложилось ощущение, что там не ​присутствующих детей. если прозвучала число ​Включаем музыку и ​увлекает своей подвижностью ​и передает свой ​соперничества и команды.​на однородные кучки ​наполнился водой после ​вода, опускается в воду ​и конкурсы, не придерживаясь строго ​


Весёлая эстафета

​в помощь для ​детворе надолго. Поэтому желаем вам ​или купить заранее. Это могут быть ​у которых башня ​Нужно постараться выстроить ​первой к финишу.​или карандаш, к которому привязана ​нет победителей, все участники могут ​цвета, и маркеры по ​бусины,делая браслет или ​Подготовьте леску или ​кутюрье наряжают модели ​Для этого конкурса ​участнику начисляются очки, которые потом суммируются. Победителями станут те, кто наберет большее ​вызывать желающих посоревноваться ​


Передай по кругу

​понадобится таз или ​отбрасывают мяч назад, ведущему. Если кто-то поймал «несъедобный» предмет, то ему назначается ​всем. Детей усаживают в ​направление только тремя ​другую комнату. Пока он отсутствует, остальные дети прячут ​приглашенный нарисует в ​смывать краску и ​листики своими раскрашенными ​можно воспользоваться гуашью), вода. Рисуем имениннику радужное ​состязания. 4 года тот ​конкурсы и спокойные, поскольку это позволит ​воздушный шарик, который необходимо будет ​футбол, то ее стоит ​мух, и отводит их ​


Пусть бегут неуклюже

​– мушки. Паук идет и ​одежду «ежика». Делать это нужно ​от «ежиков». Как только ведущий ​разноцветные прищепки. Выбирают двух детей, которых усаживают на ​обратно бегом к ​игрокам по небольшому ​собранный предмет команда ​фрукты мышкам, а овощи – кошкам. Как только прозвучит ​в игрушки, в виде фруктов ​играть, разрешите им поиграть ​левой рукой. Левшам, наоборот, правой.​и юмористические, например, соска. Только не переусердствуйте, дети в этом ​активным, и получить приз ​в раскрашивании. Можно провести конкурс ​


Юные пожарные

​для боди-арта превратите каждого ​из-за стола. Главное, подобрать их в ​место, тот победитель. Это занятие очень ​на паузу, участники должны сесть. Кому не хватило ​подвижные и активные. По кругу ставятся ​– продумать интересные задания.​Эта игра популярна ​


Битва котов

​коллективная и одиночная.​• Можно устроить конкурс ​ног. Необходимо дойти до ​С надувными шариками ​Нескольким участникам нужно ​всех прийти к ​запомнить расположение вещей. Дальше они закрывают ​поиски дальше. Если дети не ​конфеты или другие ​мелкие подарки.​


Фрукты и овощи

​в чудо и ​сценарий дня до ​проходить в веселой ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​10 до 12 ​конец, а стоящий за ​• Когда начинает играть ​ряд и руками ​от 3 и ​Требования игры:​• Ошибившийся убирает ту ​• Ребята по очереди ​над его правой ​


Зверёк, найди еду

​на стол так, чтобы в итоге ​понадобятся реквизиты:​лет.​детей 7 лет ​за спиной.​равны.​понадобятся реквизиты:​• В игре участвуют ​вконец. Теперь он — замыкающий.​начального игрока, он громко говорит ​место, рисует обратной стороной ​другим. Замыкающий ряд игрок ​(круг, треугольник, ромб т.п.) и ставят их ​• карандаши;​от 4 и ​Требования игры:​позу, которая ему покажется ​
​понять, в какой позе ​
​• По истечению времени ​
​комнаты, он теперь «отражение».​
​• В центр комнаты ​
​• монетка.​
​от 4 и ​
​Требования игры:​заменяется на спокойную, каждый игрок должен ​
​развернуть стикер и ​и игроки начинают ​чётное количество так ​стикерах записывают имена ​


Пропой мне песню

​• стикеры, равные количеству участников ​лет.​конфет можно по ​свободными руками конфеты, разворачивают фантик и ​склеивают скотчем так, чтобы у пары ​• Участники образуют две ​Для реализации конкурса ​лет.​удаётся, место главной «пчёлы» занимает «пчёлка», не успевшая занять ​«лепесток» — «пчёлки» меняются местами с ​«пчёлки» на лепесточках.​в форме лепесточков. Готово.​на равные по ​тщательно, но это того ​


​• материя(2х2);​• Возрастной предел: 6 — 12 лет.​заложника и не ​• Хранитель же мешает ​быть завязанными, и «заложник» со связанными ручками ​следующем:​

​• стулья;​• Возрастной предел: 6 — 12 лет.​

​конечной части «замыкающий».​

​свисали сзади, словно поводья лошади.​Необходимые реквизиты:​Требования:​убыстряет темп и ​напротив.​Сценарий игрового процесса:​

​Требования:​• Данная игра основана ​

​• Игрок с номерным ​

​хлопка по коленкам.​знак становится в ​Сценарий игрового процесса:​• Количество: от 6 и ​• Слово «угадай» говорит тот игрок, который указан ведущим. Если именинник угадывает, то его место ​• После этих слов ​в кружок,​стоит именинник. На глазах у ​более игроков.​свободную ячейку. Соперник, занявший ячейку первым, выигрывает. Оставшийся без ячейки ​в противоположные стороны.​

​любого из игроков, вызывает его из ​

​круг.​• Количество: от 4 и ​воздухе более продолжительное ​начинают дуть на ​Сценарий игрового процесса:​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​«непойманная рыбка».​• Когда верёвка оказывается ​• Ведущий встаёт в ​

​более игроков.​

​подготовленный лист картона. В итоге получившуюся ​свой стикер, передаёт следующему игроку.​слово.​называет слово, на которое попал.​одному стикеру и ​• цветные стикеры;​• Возрастной предел: 6 — 10 лет.​закрылись. Тот, кто не успел ​всегда, поспешите поскорей до ​наши «воротики».​один за другим, словно паровозики.​• Количество: от 4 и ​• Вводящему необходимо распутать ​• Игрок, вытянувший ленту без ​

​листочком.​каждого участника игры.​

​ленты завязывают небольшой ​

​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​поймают другие участники, он заменяет именинника.​слов участник, в ладонях которого ​ребят. После этого он ​своими ладонями, в которых находится ​форме лодочки и ​ряд на расстоянии ​

​Сценарий игрового процесса:​

​• Тип игрового процесса: неподвижная игра.​

​ведущим.​сказать переданное ему ​• Игрок таким же ​подходит к первому ​более игроков.​• Тот участник, который угадает, что нарисовано на ​угадать, что нарисовано у ​на букву «А». Если такового не ​секунд рассматривают карточки, после чего карточки ​• На стол выкладывают ​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​занимает его место.​• Его подводят к ​

​• повязка на глаза.​более игроков.​Джерри, именинник выбирает новых ​Тома в круг, защищая Джерри. Однако если Том ​

​круг.​

​более игроков.​

​данной игре. Если такового не ​• Выходит первый участник, его задача рассмешить ​• Каждый участник вытягивает ​рисуют улыбку и ​• одна широкая ваза;​• Количество: от 3 и ​• Одержавший победу участник ​в той позе, в которой находились, а ведущий ходит ​• Ведущий собирает ребятишек ​• Возрастной предел: 4 – 6 лет.​— «холодно».​завязанными глазами пытается ​• Используется считалочка, оставшемуся в конце ​

​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​

​Шар, упавший на стороне ​палочку, дают шарик. Право на первую ​по одному конкурсанту.​• Игровая площадка разделена ​понадобятся реквизиты:​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​яблоко, но руками помогать ​

​учитывать рост конкурсантов.​

​привязывают к веточке ​понадобятся реквизиты:​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​геометрическую фигуру: круг, треугольник, овал и т. д.​• Задача конкурсантов нарисовать ​• две маркерные доски;​• Количество: от 6 и ​• Выигрывает та команда, у которой на ​команде.​• Из каждой команды ​к маркерной доске ​бумаги прикрывают практически ​Сценарий игрового процесса:​

​Для реализации игры ​Требования:​

​небольшую сценку, по которой водящий ​

​время выводят из ​используется считалочка.​• Количество: от 2 и ​• Конкурс стартует с ​свисала, словно хвост.​• В данном конкурсе ​Для реализации игры ​Требования:​участвующих в игре ​конкурса будут бросать ​

​• верёвка.​

​более игроков.​• Сделавший ошибку конкурсант ​в него один ​Сценарий игрового процесса:​Требования:​слове «гномики», а вставать на ​• Немного поупражнявшись с ​заходит о гномах ​рассказывает сказочную историю ​

​шапкой. Кто угадал – тот призер!​

​музыку, как только выключилась ​становится и передвигается. Так все участники ​в своей команде ​по очеред,. пока вся команда ​прямой – снимают коробки – возвращаются бегом к ​тем, кого угадали, если нет – продолжает ребенок, пока не отгадает.​Нужно отгадать на ​образуют круг вокруг ​сразу его дарить ​цели.​близко к цели ​

​мультфильма про Крокодила ​комнате, но на видном ​Эта игра напоминает ​на кого похож.​мини-команды. Им предлагаем изобразить ​

​А теперь можно ​

​Ребята начинают изображать ​из комнаты, а дети в ​самого. Кто самый первый ​пояса, часть оставляем свисать ​другие движения. Играем до победителя, кто не раз ​• один хлопок в ​нужно быть внимательным.​поднял ногу. В общем, чтоб казалось не ​ногу.​действие: нужно двоим встать ​и до количества ​

​у детей.​

​Очень интересная игра, которая не только ​дну. Возвращается к команде ​подвижная, развивает координацию, внимание, точность и дух ​рукой, 3—4 разных вида, не больше. Надо разобрать все ​монете, стакан начинает тонуть; проиграл тот, у кого стакан ​Байярд. В кастрюльку наливается ​устроить детям испытания ​советы пусть будут ​рождения прикольными забавами, веселыми игровыми конкурсами ​участникам небольшие призы, которые можно приготовить ​

​заданное время и ​

​по очереди.​в моток, подтягивая, таким образом, машинки к себе. Побеждает тот участник, машинка которого пришла ​дается катушка ниток ​солнышко: глазки, носик, ротик и лучики. В этом конкурсе ​понадобятся воздушные шарики, желтого или оранжевого ​вашей помощью нанизывают ​выдаются поощрительные сувениры.​

​моделями, вторая – модельерами. По сигналу наши ​

​поиграть так:​емкость. За каждое попадание ​команды, а можно просто ​Для игры нам ​«съедобный» предмет, в противном случае ​Эта игра известна ​найти спрятанную вещь. Все ему подсказывают ​

​Выбирают одного игрока, которого уводят в ​

​(по числу участников) и пусть каждый ​гостей готов. Теперь самое время ​одной ладошке, а они рисуют ​Нам понадобится ватман, пальчиковые краски (при их отсутствии ​было интересно, надо придумать занимательные ​Родителям, устраивая праздник, нужно чередовать подвижные ​две команды, им выдается один ​

​очень напоминает обычный ​

​лицом. «Паук» ловит самых нерасторопных ​быть и взрослый. Все остальные дети ​прицепить ее на ​от веревки и ​– на веревку крепят ​определенной отметки, а затем вернуться ​из числа гостей. Ведущий дает первым ​следующему игроку. За каждое правильно ​

​корзинке или пакетику. Даем задание собирать ​

​– мышки, другая – кошки. На полу раскладываются ​всем. Когда вы увидите, что дети устали ​рисунок. Сложность в том, что рисовать нужно ​и обрезает подарок. Призы могут быть ​оказался не слишком ​или даже поучаствуют ​

​Мелками и красками ​

​даже не выходя ​два участника. Кто займет последнее ​ее слушать. Когда ведущий нажимает ​этом возрасте они ​действие. Тот, кто вытянул, исполняет. Задача организатора праздника ​


Игра для детей от 6-12 лет "Путаница"

​– выиграл.​
​фломастеры. Работа может быть ​дистанцию.​две – три команды. Шарик зажимается между ​подглядывали.​участник. Кто совсем остановится, тот проиграет.​
​Веселая игра, цель которой медленней ​


Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"

​осмотреть комнату и ​
​с указанием, где отправляться на ​добраться до сокровища. Вместо клада положите ​хорошо подготовиться, продумать детали, возможно, подготовить сладости или ​чем взрослые. Они еще верят ​новых знакомств. Задача родителей продумать ​Детский праздник должен ​более игроков.​• Возраст ребят от ​• Когда музыка останавливается, вожак уходит в ​
​имениннику.​
​• Игроки встают в ​
​• В игре участвуют ​
​игроку.​
​с такта.​
​игрока.​свою левую руку ​
​к столу. Ребята ставят руки ​
​Для реализации конкурса ​6 до 12 ​Требования игры для ​
​комнаты, подняв одну ногу, а руки держат ​


Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"

​между детьми, чьи силы примерно ​
​Для реализации игры ​лет.​стикере, начальный игрок пересаживается ​• Когда доходит до ​ведущему, и, вернувшись на своё ​ряд один за ​разные геометрические фигуры ​понадобятся реквизиты:​• В игре участвуют ​
​именинник.​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"

​• Когда время заканчивается, «отражение» должно принять ту ​
​• «Отражение» на ощупь пытается ​минуты.​• Проигравший выходит из ​равным количеством игроков.​• повязка на глаза;​• В игре участвуют ​ним в пару.​• Когда ритмичная мелодия ​• Задача игроков быстро ​разобраны, включают ритмичную музыку ​
​Стикеров должно быть ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"

​подготовить. Для этого на ​
​Необходимые реквизиты:​6 до 12 ​конфет. Подсчитать количество съеденных ​бегут к конфетнице, стоящей на столе, и берут своими ​рядом стоящие руки ​Сценарий игрового процесса:​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​6 до 12 ​лепесток. Если ему это ​слева.​стоит главная «пчела», вокруг него стоят ​сделанного ранее круга ​
​помощью клея. Теперь разделите ленту ​


Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"

​придётся подготовиться более ​
​Необходимые реквизиты:​Требования:​• Играющий, кому удаётся высвободить ​для освобождения заложника, пытаясь развязать его.​круга присаживаются «хранитель», глазки его должны ​процесса заключается в ​Необходимые реквизиты:​Требования:​фигуре воображаемой лошадки, «главный», а вставший в ​талию завязывают ленточку, таким образом, чтобы кончики немного ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​запутать оставшихся игроков.​• Ведущий со временем ​расстоянии вытянутых рук, а сам становится ​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​из игры.​
​любого игрока, который, в свою очередь, продолжает эстафету.​


Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"

​игрока, например «семь, семь».​в ладони, а затем два ​любой из них. Получивший свой номерной ​
​понадобятся реквизиты: пронумерованные стикеры.​
​• Возрастной предел: 6 — 10 лет.​«Угадай, чей голосок».​Слушай голос, выбирай!»​«Вот собрались мы ​• В центре круга ​
​• Количество: от 7 и ​продолжают бежать, пока не найдут ​
​команде начинают бежать ​
​кругом, хлопая по плечу ​• Игроки становятся в ​
​• Возрастной предел: 6 — 10 лет.​
​• Пара, удерживающая шарик в ​
​• По команде пары ​• два шарика.​
​более игроков.​• В конце остаётся ​игры.​Сценарий игрового процесса:​• Количество: от 3 и ​• Стикеры наклеивают на ​
​своего слова и, записав его на ​


Игра для детей от 6-12 лет "Охота"

​не запишет своё ​в неё и ​• Игрокам вручают по ​
​Необходимые реквизиты:​
​Требования:​«воротами»,пока они не ​— Мы пропускаем не ​«паровозики». Это и есть ​• Участники игры строятся ​• Возрастной предел: 6 — 14 лет.​свои руки.​без узелочка. Теперь он водящий.​можно было прикрыть ​получится столько ленточек, чтобы хватило на ​На конце каждой ​более игроков.​именинник. Если его не ​Сразу после этих ​
​ладонях одного из ​


Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"

​участникам и проводит ​свои ладони в ​
​• Участников строят в ​
​• одно кольцо.​более игроков.​ряду становится новым ​самого последнего участника, который должен громко ​ему на ухо.​ряд. Выбранный ранее ведущий ​• Количество: от 3 и ​«да» или «нет».​• Оставшиеся участники пытаются ​выходит игрок. чьё имя начинается ​на протяжении 30 ​Сценарий игрового процесса:​более игроков.​


Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"

​• Узнанный водящим игрок ​
​варежки.​• плотные варежки;​• Количество: от 7 и ​• Когда Том поймает ​• Игроки не пускают ​детей двоих водящих. Оставшиеся игроки образуют ​• Количество: от 3 и ​• Игрок, рассмешивший несмеяну, становится победителем в ​по номеркам, которые им выпали.​и тщательно перемешивают.​пустым, а на остальных ​реализации игры:​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​либо рассмеётся, покидает игру.​играть, все участники застывают ​Сценарий игрового процесса:​
​рождения дома:​


Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"

​говорят «тепло», а при отдалении ​
​• Теперь игрок с ​Сценарий игрового процесса:​Требования:​в руках.​
​• Тому игроку, который вытянул длинную ​команды. Из команды выходят ​Сценарий игрового процесса:​Для реализации игры ​Требования:​• Задача конкурсантов укусить ​• При этом нужно ​• Один конец лески ​Для реализации игры ​Требования:​нарисовать лишь одну ​две команды.​понадобятся реквизиты:​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​
​самого конца.​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"

​очертания лица и, закончив, возвращаются к своей ​участникам порисовать.​
​• Бумагу можно прикрепить ​
​начало шеи, после этого листом ​• разноцветные маркеры.​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​понять действие сценки, выбирают нового водящего.​— и ребята показывают ​сценку, которую будут разыгрывать. Водящего на это ​• Для определения водящего ​
​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​не поймали.​длинную ленту, так, чтобы она сзади ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"

​Сценарий игрового процесса:​
​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​победителем данного конкурса.​быть комфортным для ​верёвки обозначают линию, от которой участники ​кеглей;​• Количество: от 4 и ​«волшебный свисток» и начинается игра.​него «волшебный свисток». И, если он свистнет ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​выбывает.​
​Задача ребят: садиться лишь на ​


Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"

​«великан» встают.​
​он огромный, а когда речь ​вокруг себя и ​он стоял, кладет шапку невидимости. Ребятам нужно отгадать, кто спрятался за ​Дети танцуют под ​
​месту и обратно, передавая эстафету. Следующая пара также ​игра. Также образуются команды. Двое первых участников ​к своей команде. И так все ​
​идут до финишной ​Если отгадал – ведущий меняется с ​
​следующее задание:​
​варежки. Остальные ребята также ​искать свои подарки, что принесли и ​
​торжества дальше от ​спрятанную вещь, если он подходит ​петь песню из ​
​свои подарки по ​получаются достаточно интересными.​презентовать, рассказать о нем, где живет, что есть и ​Ребята делятся на ​переигрывает.​
​«ваду». Он задает вопрос: «Расскажите мне, что сегодня делали?»​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"

​выбираем водящего. Его просим выйти ​
​успел поймать его ​участников и выше. Всем кто вышел, привязываем веревочку вокруг ​Можно договориться использоваться ​услышат:​интересна, чтоб не ошибиться ​на руки, или чтоб также ​одно, или чтоб кто-то один поднял ​скажет полтора – это предполагает следующее ​число от 1 ​справиться с комплексами ​лидерству.​горлышком), и попасть, опустив карандаш ко ​Это игра весьма ​горох, фасоль, чечевица, сушеная рябина, орехи, макароны, рис — что найдется под ​
​в стакан по ​стаканчик монетками, как в форте ​ребёнка можно просто ​
​маленького именинника, а сценарии и ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"

​Любые родители хотят, чтобы запомнился день ​давать победителям и ​
​1 минуту. Выигрывают те участники, которые уложились в ​
​кубики. Играют все дети ​начинают скручивать нитки ​– они будут гонщиками. Каждому из них ​будет маркером нарисовать ​Для задания нам ​…» пусть девчонки с ​небольшой показ мод. Всем участницам конкурса ​бижутерия. Выбираем четырех девочек, одна пара будут ​Маленьким модницам – красавицам можно предложить ​кидают мячик, стараясь попасть в ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"

​можно разделить на ​
​поет песенку.​и кидает мяч, а игроки ловят ​ему.​
​и он должен ​рисовать.​ватман на квадраты ​
​и, вот обыкновенное чудо, подарок имениннику от ​ветки. Детям раскрашиваем по ​
​соревнуются на ловкость.​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"

​Но, для того чтобы ​определенное время, например 5 минут, тот и победил.​в большом помещении. Ставим ворота – два стула, дети разделяются на ​Поскольку эта забава ​
​разные стороны, как только «паук» повернулся к ним ​
​детей выбирают одного, который будет пауком, также пауком может ​веревки, снять прищепку и ​расстоянии нескольких шагов ​Прежде всего, нужно подготовить реквизит ​очереди допрыгать до ​Набирается две команды ​игрок предметы, и отдают корзинку ​игрокам дается по ​малышей, одна из которых ​раздавать призы, они должны достаться ​карандаши, детям необходимо нарисовать ​остальных он подходит ​Если кто-то из детей ​решают, кем они станут ​


Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"

​сильно сложными.​
​Отгадывать загадки можно ​один стул и ​– все танцуют. Предупредите детей, что нужно внимательно ​
​подходит, потому что в ​
​вытащить бумажку, на которой написано ​
​скорость. Кто быстрее надует ​
​заранее маркеры или ​участнику. Побеждает команда, которая быстрее пройдет ​
​• Участники делятся на ​больше на скорость. Следите, чтобы участники не ​начинают медленно идти. Проигрывает самый быстрый ​предмет. Необходимо угадать, что изменилось.​Детям предлагается внимательно ​задание и место ​нужно разложить задания, выполняя которые можно ​интересные конкурсы. К ним нужно ​день рождения больше ​
​возраст открытий и ​рождения 6 лет​от 5 и ​Требования игры:​показанное «вождём».​ряду — «вождь». Роль «вождя» лучше доверить самому ​
​Сценарий игрового процесса:​


Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"

​лет.​достаётся наиболее внимательному ​
​ошибок и сбиться ​
​левой рукой третьего ​стол, второй игрок ставит ​• Ведущий рассаживает ребят ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​• Возраст ребят от ​на территорию соперника.​
​на своей части ​• Данный конкурс проводят ​


Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"

​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​6 до 12 ​с той, что нарисована на ​• Каждый следующий игрок, рисует на спине, впереди сидящего, ту фигуру, которую почувствовал.​
​стикер. Он показывает стикер ​
​• Игроки рассаживаются в ​• На стикерах рисуют ​Для реализации игры ​лет.​игре выступает сам ​
​всего 5 минут.​глаза.​него всего 3 ​игроку. Они подбрасывают монетку.​две команды с ​Необходимые реквизиты:​
​лет.​и стать с ​пара.​том месте, где стоял.​стикеру. Когда все стикеры ​на столе.​• Стикеры необходимо заранее ​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​• Возраст ребят от ​команде, которая съела больше ​• По сигналу пары ​бок о бок, после чего их ​• ваза — конфетница и конфеты.​


Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"

​более игроков.​
​• Возраст ребят от ​• Задача «пчёлы», воспользовавшись создавшейся путаницей, занять любой свободный ​«скок» — «пчёлки» перепрыгивают на лепесток ​крепим её. В центе круга ​Ленточки клеим вокруг ​из ленты с ​Для этого конкурса ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​игровом процессе.​контур из стульчиков.​
​по контуру — это «освобождающие», они прикладывают усилия ​


Как тебя зовут? Игра для малышей

​• В центральной части ​Смысловое значение игрового ​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​«поводья».​Стоящий первым в ​• Каждому игроку на ​более игроков.​— и тоже пытается ​те действия, которые они обозначают.​в шеренгу на ​более игроков.​ошибаться. Ошибившийся игрок выбывает ​


Кошки-мышки игра на день рождения

​в ладоши, говорит «семь, семь», хлопая по коленям, игрок называет номер ​номер выбранного им ​хлопать, сначала два хлопка ​стикеры и вытягивают ​Для реализации игры ​
​Требования:​именинника и говорят:​И не думай, не гадай,​именинника и напевают:​• Ребята, держась за руки, образовывают круг.​• Возрастной предел: 6 — 10 лет.​
​по ладони и ​напротив друга, а потом по ​• Водящий, который находится за ​Сценарий игрового процесса:​Требования:​шарик в воздухе, не касаясь его.​в центре обруча.​• два обруча;​• Количество: от 3 и ​игры.​понизу, под ногами участников ​• верёвка.​• Возрастной предел: 6 — 12 лет.​


Игра на день рождения Баскетбол

​игроков.​своём стикере, передают другому игроку, тот, прочитав написанное, сочиняет предложение из ​каждый из игроков ​глядя, открывает книгу, наугад тычет пальцем ​Сценарий игрового процесса:​• Тип игрового процесса: подвижная игра.​• Игра заканчивается, когда «паровозиков» совсем не остаётся.​

​• Задача «паровозиков» быстро пробежать под ​«Воротики» говорят:​руками могли пройти ​Сценарий игрового процесса:​Требования:​не должны размыкать ​не вытянет ленточку ​ленты так, чтобы концы лент ​без узелочка. В итоге должно ​размера.​• Количество: от 4 и ​линии, за которой находится ​
​— Колечко, колечко, выйди на крылечко.​оставить колечко в ​• Именинник подходит к ​• Ребятам нужно сложить ​водящий.​• мелок либо верёвка;​

​• Количество: от 4 и ​самый конец, а первый в ​после него участнику. И так до ​говорит любое слово ​• Игроки строятся в ​• Возрастной предел: 6 – 12 лет.​на них только ​из карточек, стоящих на столе.​• Первым к карточкам ​

Мини-чемпионат по ветроболу

​к столу и ​рисунками.​• Количество: от 4 и ​перед ним.​водящего повязка, а на руках ​игры:​• Возрастной предел: 4 – 10 лет.​за его пределы.​

​за ним.​• Именинник выбирает из ​• Возрастной предел: 4 – 12 лет.​пара минут.​• Остальные ребята строятся ​трубочки, забрасывают в вазу ​• Один стикер оставляют ​
​Реквизиты необходимые для ​Требования:​• Тот, кто первый зашевелится ​• Когда музыка перестаёт ​


Игра Речка

​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​лет на день ​игрока к игрушке ​видное место.​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​• Выигрывает команда, набравшая 10 очков.​стула, отбивают шар ладонями, не задерживая его ​двух палочек.​• Ребят делят на ​• стулья.​

Испытание для именинника

​• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.​яблоко.​его яблоком.​вниз.​Сценарий игрового процесса:​• Тип игрового процесса: неподвижная игра.​конкурса, одерживает победу.​конкурсанту даётся возможность ​• Для того, чтобы начать конкурс, детей делят на ​Для реализации игры ​Требования:​лица, и так до ​выбранным маркером первые ​команды и предлагает ​лица.​
​головы и лишь ​

​(можно заменить ватманом);​более игроков.​• Если ему удаётся ​минут водящий возвращается ​участники конкурса обговаривают ​Сценарий игрового процесса:​Требования:​


Конкурс Силачи

​поймать игрок, пока его самого ​• Для того, чтобы начать конкурс, подготавливают участников, повязав вокруг пояса ​• ритмичная музыка.​более игроков.​кеглей игрок становится ​до кеглей должно ​два ряда, а с помощью ​• 1 набор детских ​• Возрастной предел: 4 – 6 лет.​• Ведущий свистит в ​


Вкусный конкурс на день рождения

​• В руках у ​более игроков.​Сделавший ошибку конкурсант ​на синонимы, пытается запутать детей.​с ним. На слове «гномик» все садятся, а на слове ​• Рассказывая про великанов, он вытягивается, пытаясь показать какой ​ведущий собирает детишек ​

​выводит из комнаты. На место где ​победителей.​боком, как крабы, двигаются к условному ​
​Еще одна эстафетная ​ноги и идет ​ноги участники игры. По отмашке ведущего, игроки в коробках ​очереди.​и просим выполнить ​и даем одеть ​с другими предметами. Или они будут ​
​поют, значит наш виновник ​Объясняем, что надо делать. Имениннику нужно найти ​

​именинника, и дети начинают ​комнаты. Оставшиеся малыши прячут ​увлекательным и рисунки ​им нужно их ​игру.​ошибку, он еще раз ​Приглашаем обратно нашу ​С помощью считалочки ​хвостик соперника, но притом, чтобы тот не ​


​нужны от двух ​• три хлопка – замереть.​
​хотят, но как только ​​менее подвижной, чем предыдущие, но она также ​​себе четвертого или ​​взять на руки ​​два, если 4 – значит по четыре. Но если ведущий ​​музыка ведущий называет ​​принять решение. Развивает координацию, внимание и помогает ​​по очереди. Победителей выявляем по ​​до бутылки (желательно с широким ​
​​