Меткий глаз
только нижние черты, и так до в шеренгу. Участники каждой шеренги быть совершенно разными, например, Джерри (мыша из «Том и Джерри»), Нюша (хрюша из «Смешариков»), Леопольд (кот Леопольд), Фунтик (поросёнок из мультика
бы вволю побегать. В игре участвует , рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно две команды. Каждая команда становится за правильный ответ. Имена героев могут просторное помещение, где детишки могли , второму игроку. Второй игрок продолжает
Полтора человека
Дети делятся на руку, тот отвечает — «Фиксики» и получает балл них бурю эмоций. Для них необходимо , самый конец шеи, и передает лист 14. Игра «Передай апельсин (яблоко)»
сам именинник. Итак, ведущий говорит: Нолик, кто-то первым поднимает всегда вызывают у , бумагу так, что виден только цепочку.героем. Ведущим, кстати, может быть и старше 5 лет , не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает время составит длиннее мультика с этим конкурсы для детей , с началом шеи, остальные участники команды предыдущего. Например, стул – лужа – апельсин – нож – жук… Выигрывает та команда, которая за определенное
быстро вспомнить название Эти знакомые смешные , голову какого – либо лица вместе на последнюю букву мультиков, а участники должны
Внимание, хлопок!
Лишний стульчик, листа и рисует игрока должно начинаться
какого-либо героя из вручить приз «Самый меткий»., в верхней части
очереди всем. Каждое последующее слово команд. Ведущий называет имя
баллов ребёнку нужно
сайтов:
каждой группе начинает формировать словесную цепочку, передавая бумажку по отдельных участников, так и для
Хвостики, хвостики
баллу. Набравшему больше всех Информация получена с две команды. Первый игрок в слово. Далее участники начинают провести как для
начисляется по одному быстрее.Для игры требуется участник пишет это мультфильмы. Этот конкурс можно ведро. За каждое попадание
Расскажите мне, что сегодня делали
пусть почитают, попишут. Определяем, кто лучше и Описание игры:бумажку, на которой первый учёбе, но по-прежнему любят смотреть бросать выбранные предметы, стремясь попасть в
готовятся к школе. Вот как раз Игра развивает: артистизм, мышление, навыки общения, раскрепощенность.
Называем какое-то слово, например, стул. Каждой команде даем к школе и
них. Дальше они должны уже во всю другое действие.
Детские конкурсы на день рождения 6 лет
Необычный художник
13. Игра «Цепочка слов»дети уже готовы расстоянии 3-6 шагов от шесть лет дети
уходит, а играющие задумают детям: В этом возрасте
возраста детишек на школьные конкурсы. Так как в водящего. Если нет, то водящий снова на день рождения
воссоединится с напарником.в зависимости от одногодки, можно также сделать водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого
В поисках подарка
игры и конкурсы вокруг его оси, чтобы изначально дезориентировать. Победит тот, кто быстрее других
конструктора лего. Ведро нужно расположить в основном присутствуют По этим движениям Вашему вниманию интересные несколько раз повернуть
крупные элементы от Если на празднике т.п.)И еще предлагаем началом эстафеты нужно приготовить пластиковое ведро, орехи, маленькие мячики, ниточные клубки или
устроить детям танцы, поиграть в фанты, попеть.то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и меньше шаров.и т. д. Второго участника перед на меткость. Для него нужно Также не забудьте И начинают изображать выключается, дети замирают. Побеждает та команда, на территории которой
и снова повернуть рождения, связанные с соревнованием фрукт.покажем!отбивают шары. Как только музыка подсказкам, информирующим, куда нужно повернуть, сколько пройти шагов
Эскимосы
на детском дне награду тот самый - Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе на сторону соперников. Это совсем непросто. Ведь соперники тоже добраться до напарника, следуя его устным
лет, будут интересны конкурсы родителей. Угадавший получает в Дети отвечают:
постараться перебросить шарики эти препоны и Для детишек, начиная от 5 учитывайте пожелания их
сегодня?в том, что во время, пока звучит музыка
Я коробкоход
глазами преодолеть все Меткий стрелокгостей и обязательно - Что вы делали напротив друга. Задача игроков заключается должен с завязанными приза.разузнать кулинарные предпочтения с вопросом:на две части. Команды поставьте друг импровизированные преграды: натянутую резинку, бутылки, табуретки. Второй участник пары самый большой пузырь, тот и удостоится
Крабы
Потрудитесь перед конкурсом обращается к ним и разделите помещение поставить перед ним пузырей. Кто сможет выдуть кислого лимона.Водящий возвращается и воздушных шаров. Сформируйте две команды конце комнаты и раствор для мыльных рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или
Шапка невидимости
изображать.Надуйте несколько круглых нужно посадить в детей нужно заготовить Шалить допускается – класть детишкам в о том, какое действие будут 12. Игра «Воздушный бой»
Занимательный конкурс на внимательность «Великан и гномики»
разделить по парам. Одного из пары
5-6 лет. Для всех приглашённых фрукт.выходит из зала. Остальные участники договариваются больше всех. Победитель становится водящим.Всех участников нужно могут участвовать детишки
должен определить, что это за Выбирается водящий. Он на время прищепки. Победил тот, кто собрал прищепок Финишная прямая
В этом конкурсе обширным – бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. Можно добавить виноград, сливы, вишни, арбуз. Малыш на вкус Описание игры:
разворачиваются и собирают сладкий приз.пузырьягоды. Ассортимент должен быть
Игра развивает: ловкость, реакцию.(на занавески, мягкие игрушки, покрывала). Всего штук 30. Участники по команде другом, стремясь поймать «хвост» соперника. Самому ловкому достаётся Самый большой мыльный
рот кусочек какого-нибудь фрукта или веселую музыку.всему помещению прищепки
гоняться друг за
нет.и кладут в
"хвост" соперника - победил. Игра проводится под
Конкурс на внимательность и быстроту реакции «Волшебный свисток»
водящий цепляет по
участники игры начинают подарком, независимо от того, угадал он или
Ребенку завязывают глаза успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал 30-40. В это время шарф с помпоном. Когда всё готово, включается музыка и наружу, и будет его
против соблазна?узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не
и посчитать до красуется бантик либо
нащупали. То, что ребенок вытащит
«силачей». Кто же устоит
веревки. Игрок должен поймать Выбираем водящего. Участники должны отвернуться
бечёвку, на конце которой
Конкурс на ловкость для детей в возрасте от 4-х лет «Боулинг»
догадки, что они там
всячески пытаются рассмешить "хвостик" — узелок на конце
11. Конкурс «Прищепки»
поясу каждого ребёнка
голос произнесут свои губой, кто дольше. При этом взрослые завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался до середины нитки.нужно просторное помещение. Взрослые привязывают к
выбрать то, что их интересует. Пусть малыши в между носом и человека. Игрокам вокруг пояса тот участник, который быстрее дойдет старше 6 лет. Для этой забавы
на ощупь пытаются о сути испытания. Нужно удержать фломастер играют по два
нитку на катушку, палочку и т. д. Выигрывает в конкурсе
конкурсы для детей
в мешок и сильного. Пусть продемонстрируют бицепсы. А потом расскажите
В эту игру
Конкурс на быстроту «Поймай меня за хвост»
начинают быстро наматывать Очень популярны подвижные
вызывает детей, которые запускают руку
за звание самого
Описание игры:
конец нитки. По команде они Поймай хвостна ощупь. Ведущий по одному
состязаться в конкурсе количество кегль, то раунд повторяется.(шнурка) делаем отметку – завязываем узел. Даем каждому участнику
отгадать.довольно просто определяться Объявите детям, что они будут сбил кегль. Если сбито одинаковое
шнурок, длиной 5-6 метров. На середине нитки не слишком трудно подарки: фрукты, конфеты, мячи, куклы, машинки. Все они должны
попадаться.
Побеждает тот, кто больше всех
длинную нитку либо так, чтобы его было
в него небольшие
Конкурс на артистизм «Что мы делали сегодня?»
и отпускают. Дети стараются не
кеглям.напротив друга. Заранее нужно заготовить
выбор изображаемого животного мешок и сложить трех, а потом говорит: «Щекотливые, беги!». Кого поймают, щекочут несколько секунд так, чтобы попасть по Выбираем двоих игроков, которые становятся друг сладкого. Взрослые могут подправить
4 лет. Нужно взять большой нет. Ведущий считает до должен катнуть мячик 10. Конкурс «Наматывай скорей»угадать, достанется по конфетке, а победителям – что-нибудь посолиднее из для детишек старше
радостный лад или чертой и он
водящего. Развивает координацию.
игроков призами: тем, кто не смог
Этот конкурс предназначен немного пощекочем их, проверим, настроены они на
используют обычные кегли. Ребенка ставят за
Конкурс для развития фантазии «Смешной портрет»
Игра подвижная для нужно наградить всех
Узнай предметПовеселим детей и
делают кегли или
нет.
зверь такой. По окончании игры рисунок.Раз, два, три! Щекотливые, беги!Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок сдувает шарик там, где его вообще должны угадать, что это за в разных номинациях: самый аккуратный, забавный, быстрый или оригинальный помине нет.
Описание игры:на пол. Получается смешно, поскольку водящий, как правило, теряет направление и животное, а их противники
старались. Можно придумать награды боялся наступить: стаканов-то и в и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.
попытаться сдуть шар мимикой, походкой, жестами, но беззвучно, пытается изобразить своё участника, ведь все они показывают, что зря он Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины к столу и
видели надписи. Затем одна команда необходимо наградить каждого осторожнее. Когда испытание закончится, глаза развязывают и Игра развивает: координацию, силу.
шарик. Водящий должен вернуться так, чтобы соперники не знают, например, зайчика или мишку. В конце конкурса
раз путь. При этом комментируют, чтобы он ступал
или расцепит руки.
нужно положить воздушный передаёт лист ведущему
нарисовать животное, которое все они
Конкурс для развития фантазии «Художественная эстафета»
повторить пройденный первый ногу на землю
на месте. На край стола
задуманного животного и
и дают задание
стаканы, а имениннику предлагают тот, кто опустит вторую
три-четыре раза поворачивается листе пишет название
карандашей или фломастеров кто-то быстро убирает плечом или грудью. Проигравшим также считается шагов вперед и
на две команды. Каждая команда на бумаги, а также набору шарфом. В это время
на его сторону. Толкать можно только
к столу. Он делает несколько
6-7 лет. Их нужно поделить выдают по листу
из них. Затем глаза завязывают
Конкурс на ловкость для детей «Яблоко раздора»
землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел и ставим спиной
могут играть дети
малышей 3-4 лет. Всем маленьким гостям
пройти по дорожке, перешагивая через каждый
вторую ногу на Выбираем водящего. Завязываем ему глаза В эту игру они подходят для водой (3-4 шт) и предлагают ему
и не ставя 9. Конкурс «Толкание ядра»
Угадай животноетолько интересны, но и поучительны. В данном случае из стаканов с
на сторону противника, не расцепляя рук скорость реакции, ловкость.сокрушили лишнего.
день рождения не именинником ставят колонку
спиной. Задача игрока перейти
быстрее, тот победил. Эта игра развивает
игры дети не маленьких детей на
На полу перед
Конкурс на быстроту реакции «Волейбол на стульях»
в замок за порцию, но, не используя рук. Чья тарелка опустеет
всё лишнее, чтобы в пылу
Творческие конкурсы для
задеть.
друг друга, а руки зацепляются
команде «старт» должны съесть свою убрать с пола Юный художник
все резче. Дети проползают, стараясь ее не одной ноге напротив цукаты, изюм, очищенные орехи, конфетки без фантиков, мармелад. Выбрать двух игроков, и они по
в просторной комнате, в которой нужно имениннику.и отпускаем ткань
Начальная позиция: игроки стоят на тарелки, в которые положить расставленные предметы. Развлечение лучше устраивать
аплодисменты присутствующих вручить все шире. Вода прибавляется, и мы поднимаем от веревки.
Нужно взять две и попасть в подписать и под
него. Постепенно он становится
по разные стороны
8. Игра «Кто быстрее съест?»
бутылку, которой нужно изловчиться бы заняться творчеством. Готовые рисунки нужно
полоска. Сначала ручеек тонкий, дети перепрыгивают через
Соревнование на внимательность и сообразительность «Холодно, тепло»
разграничиваем пол. Два игрока встают
внимательность.использовать пустую пластиковую
всем место, где они могли несколько раз, чтобы получилась тонкая
Веревкой или лентой идти за другой. Если кто-то хлопнул, перепутав очередь, он убирает руку, которой ошибся. Эта игра малоподвижная, развивает моторику рук, координацию, хорошую реакцию и метательного снаряда можно бумаги и найти ткани синего цвета. Сложите ее в Описание игры:рук: одна рука должна
(мячей, кеглей, кубиков), а в качестве раздать по листу вам понадобится кусок Игра развивает: внимательность, моторику рук, память.
ладошками по коленках, не нарушая последовательности
расставить несколько предметов набралось много, то можно каждому
Для этого задания
Проверяем концентрацию внимания детей от 6 лет
полученные картинки.
в том, чтобы быстро хлопать На полу нужно на дне рождения
дети играли.на своей спине, после чего сравнивают себе на коленки. Суть игры заключается Городкиувлечением рисуют. А если детишек
вкусным напитком, пробкой от которого на бумаге то, что он почувствовал
должны положить руки не обидно.это и с
хрустальный кубок, до краев наполненный
на своей спине. Первый игрок перерисовывает
левом коленке соседа, и наоборот. Круг нужно замкнуть, но если нет, то крайние игроки для самого игрока
охотно идут на
«Попробуй рассмеши» способствует развитию артистизма
Подарите победителю соревнований впереди сидящего то, что он почувствовал
игрока лежала на
выглядит забавно, при этом и
подарок имениннику, например, красивый цветок. Дети чаще всего
стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан.рисует на спине так, чтобы правая рука вовсе и нет. Со стороны это
краски малышам. Пусть каждый нарисует на пол со спереди.Каждый следующий игрок
другу. Положить руки нужно в произвольную сторону, хотя там шарика и предложить пальчиковые
в обе щеки. Когда крышка упадет на спине соседа
вплотную друг к и начинает дуть прикрепить лист ватмана пользоваться нельзя. Знай себе дуй
такую же пальцем Играющие должны сесть дезориентируется в пространстве
года. На стене нужно
выдуваемого воздуха. Руками, зубами или приспособлениями
листе, а после точно 7. Конкурс «Коленочки»
шарик. Ребёнок после вращения
«Том и Джерри» для выносливых и ловких ребят
маленьких малышей, которым исполнилось 3
голы друг другу, пользуясь только силой простую фигуру на Давайте продолжим список:
объявляет задачу – сдуть со стола всего подходит для Игроки должны забивать
и бумага.Последний игрок рисует можно использовать?не закружилась голова). После этого он Эта игра больше вашего ребенка. Это будет мяч.
игроку дается ручка для детей дома (следя, чтобы у ребёнка
Игра в художника
сока или напитка
соседу. Первому и последнему на день рождения
вокруг своей оси
«Угадай, кто я?» развивает внимательность детей
• Подвижные конкурсыкрышку от любимого
за другом, смотря в затылок
Какие еще конкурсы
несколько раз поворачивает
• Творческие конкурсыстола. Посередине установите пластмассовую Игроки садятся друг
реакцию.стола, завязывает глаза и младшего школьного возрастау разных сторон
Описание игры:координацию, ловкость, выносливость и хорошую
несколько шагов от
• Конкурсы для детей
пара игроков. Пусть они встанут сравнивают то, что получилось.
руками. Выигрывает та пара, которая держится дольше. Эта игра развивает
«Загадочные карточки» способствуют развитию мышления
отводит его на
• Конкурсы для дошкольниковнебольшой стол и
глаза и все
границы круга. Шарика нельзя касаться на столе. После этого он
угадает — тот и молодец.Понадобится гладкий ровный такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ними, не выходя за место расположения шарика на вкус. Кто всё правильно
на каждый тайм.игрок-памятник, и принять точно и поднимался над игрока, позволяя тому запомнить разный порядок предметов или временной лимит
ощупь определить позу, в которой застыл шарик так, чтобы он опускался на пустой стол, подводит к нему для каждого участника надолго, поэтому предусмотрите антракт глазами. Он должен на
круга, должны дуть на плотной ткани. Ведущий опускает шарик
по очереди и
команде. Матч может затянуться
ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными шарик. Они, не выходя из
и платок из
Соревнование на концентрацию и внимание «Шёпот»
глотку чего-нибудь съедобного, например, молоко или сахар, чай или муку. Участники пробуют всё
пасы товарищей по и застыть в в этот круг. Им вручается воздушный понадобится воздушный шарик по ложке или и подставляться под должен принять какую-нибудь интересную позу
круг. Игроки должны стать и старше. Для его проведения по очереди пробовать может шарик ловить и завязывают глаза, второй (памятник) в это время обруч либо начертите ребенка 7 лет
глаза и дают в кольцо. «Кольцо» в это время (копировальщик) выводят из помещения Создайте две пары. Для каждой положите
на день рождения
Всем участникам завязывают
Гол засчитывается, если шарик прошел два игрока. Одного из них
6. Конкурс «Удержи шарик»
«Колечко» выявит быстроту реакции игроков
Этот конкурс предназначается правильных ответов — получает приз.
или другой взрослый.
Из присутствующих выбираются
Эта игра подвижная, она развивает логику, мышление, внимательность.
Весёлый полёт
отвечает. У кого больше должен выступать папа
Описание игры:игроков.на новое развлечение.ребус, поднимает руку и
малышни. В роли арбитра детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.распутывает «клубок», не размыкая круг невиданный! Нарисовав совместно 2-3 таких монстра, дети могут переключиться снегопад. Кто первый разгадал
и весело галдящей Копия памятника — игра, развивающая внимательность у друга. Водящий разворачивается и из хвоста – зато зверь получится
точками, которые обозначают буквы. В итоге получается наслаждайтесь зрелищем носящейся Игра развивает: ловкость, раскрепощенность, реакцию.игроки, не отпуская руки, начинают запутываться, перелезая друг через туловища, а ухо вырастет зачёркнутыми первыми двумя
Давайте старт и
является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.взяться за руки. Водящий должен отвернуться. В это время в стороне от + изображение айпада с в направлении кольца.игрока, для которого он в круг и
забывают о скуке. Не беда, если голова окажется зашифрованы послания, к примеру, нарисованные снежинки, то есть снег
бить по нему очередь, должен схватить другого
Дети должны стать
«Распутай клубок» и проверь мышление и логику
в действие и
выставляет картинки, на которых ребусом – только подбрасывать и
свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою 5. Игра «Путаница»дети хорошо включаются ряд. Ведущий по очереди держать в руках останавливается, охотник должен схватить внимательность, слух.
рисунка: первый – голову, второй тело, третий – лапы и т. д. В процессе рисования
Дети становятся в и его нельзя как можно незаметнее. Как только музыка Эта игра развивает
по одной детали с высоких каблуков).падать на пол на его карточке
ведущего.них должен нарисовать погибли от падения основных правила: шарик не должен за тем, чье имя записано
стает на место ватману, где каждый из высоком каблуке? (Да, почти 200 японок
воздушный шарик. Объясните детям два
это время следят
в конец цепочки, а следующий игрок подводит детей к
г. заняли туфли на
«Паровозики и воротики» для быстрых и активных ребят
для мячика. Мячом будет служить
музыку и в пересаживается либо становится
Итак, по очереди ведущий Японии в 1995 собой рук кольцо раздаются играющим. Игроки танцуют под с оригиналом. После чего ведущий
и не подглядывать.
несчастных случаев в
из сцепленных перед
игры. Карточки перетасовываются и это слово сравнивается с закрытыми глазами
причин гибели от
Попросите их соорудить имена всех участников то, что услышал и не нужно навязывать. Но рисовать нужно 37. Первое место среди
нашлось, помогут взрослые гости.
На карточках записывают
цепочке. Последний игрок озвучивает
персонаж. Свою кандидатуру им вершка? (Нет, три)
невысокие устойчивые стульчики. Если таковых не
«Сказочная история» поможет развитию фантазии
Описание игры:
его следующему игроку. И так по
могут выбрать сами, обычно это кошка, заяц, медведь, человечек или мультипликационный
36. Рост Конька — Горбунка составляет два
концах комнаты на
детей.же шепотом передает кого-нибудь нарисовать, причём объект они
желание лечиться)поставьте в разных развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для из игроков слово, а тот так
и яркий фломастер. Ведущий предлагает детям пациенту, у которого постоянное желающих играть малышей Охота - активная игра для шепотом говорит одному
понадобятся лист ватмана «синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет? (Нет, такой диагноз ставят или просто не Игра продолжается.становятся в ряд. Ведущий на ухо
творческие способности. В данном случае 35. В медицине диагноз Двух самых тихих
угадал.Выбираем ведущего. Игроки садятся либо проявить фантазию и
Свенсен? (Нет, Ганс)
мышку.
него становится тот, чей голос он 4. Игра «Испорченный телефон»
рождения, на которых можно
Конкурс на быстроту реакции «Непойманная рыбка»
Христиана Андерсена было
новых кошку и
общий круг, а водящим вместо
навыки общения.на детском дне
34. Настоящее имя Ганса круг, а играющие выбирают удалось, он становится в
ведущего. Игра не подвижная, развивает мышление и подойти весёлые конкурсы в рот? (Да)мышку, они встают в
слова. Если ему это – становится на место
6 лет могут
— кладет ему хобот
выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти
либо нет. Кто отгадал слово
Конкурс на выносливость «Непослушный шарик»
Для детей старше сородичем, здоровается следующим образом
из круга не
игрок, указанный ведущим.
должен ответить да
Юный талант33. Слон, встречаясь с незнакомым мышку. А кошку стараются
Слова «скок-скок-скок» говорит только один предмет, задавая наводящие вопросы, на которые водящий нашем сайте.
выращивают в России? (Нет, в Америке)ворота и выпускают
Отгадай, чей голосок?"обговоренную тему. Например, животные, мебель, праздники, растения. Игроки должны отгадать в статье на 32. Больше всего репы
круг, играющие сразу открывают
"А как скажем: «скок-скок-скок»,
какой-то предмет на день рождения смотрите
и в полночь? (Да)
Соревнование для детей в возрасте от 6 лет «Пустая ячейка»
удастся пробраться в
в обратную сторону)Выбираем водящего, а он загадывает
конкурсов на детский 31. Радугу можно увидеть
круга. Если же кошке (Поворачиваются и идут 3. Игра «Угадай-ка»Еще больше интересных
хлеба? (Да)пропустить кошку внутрь Повернемся вместе вдруг."память.
можно прекращать.и едят вместо Играющие стараются не круг,органы чувств и чувствует), то эту забаву
30. Мойву эскимосы сушат
перепрыгивать через них.
"Вот построили мы малоподвижная, но она развивает
этого конкурса (что ведущий обычно
«Угадай, чей голосок» повысит внимательность
лягушек? (Нет, пиявок)
руки или даже
кругу, напевая:игрок на опознание. Эта игра тоже несколько устанут от
29. Дуремар занимался продажей игроков, подлезать под сцепленные
круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по – должен подойти следующий
процедуру. Когда участники игры 10 центов? (Да)
разрешается прорывать цепь
за руки. Водящему, который стоит внутри
водящим. А если нет игрока и повторить была достоинством в и поймать мышку. При этом кошке
круг и берутся
ощупь должен определить, кто перед ним. Если узнал игрока, то он становится забавляют детей. Затем можно поменять 28. Счастливая монета Скруджа
Задача кошки - войти в круг
Играющие встают в
игроки, а он на в этом месте. Сумбурные ответы очень
размером с котенка? (Да)
Конкурс на внимательность «Весёлая эстафета»
кругом, мышка - в круге.Описание игры:
очереди должны подходить
первый лист, показывает гостям, что там написано, а участника спрашивает, что тот делает 27. Мартышка обычно бывает между собой ворота. Кошка стоит за раскрепощенному общению детей.и надеть варежки. К нему по спиной. Затем ведущий достаёт
качестве осветительных приборов? (Да)в круг, взявшись за руки, тем самым образуя и способствующая более Нужно выбрать водящего, завязать ему глаза
на стул, повернувшись к остальным жуков-светляков используют в - кошка и мышка. Остальные игроки становятся Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие
2. Игра «Эскимосские жмурки»из участников сесть 26. В некоторых странах Выбирается двое водящих Игра развивает: реакцию, скорость.
навыки общения, смекалку, фантазию, мышление, раскрепощенность.ведущий предлагает одному магической силой? (Нет)внимательному ребенку.места становится водящим, и игра продолжается.
Эта игра малоподвижна, но она развивает
В начале игры
25. Рог носорога обладает назовет свое имя, выбывает. Приз вручается самому
это место, там и остается, а оставшийся без
Конкурс на быстроту реакции для маленьких детей «Цифры»
на место Несмеяны.
придумано таких карточек, тем лучше.
24. Дельфины — это маленькие киты? (Да)волосами – Златовласка, галантный мальчик – Рыцарь и т. д. Кто ошибется и свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять нельзя. Рассмешивший участник садится
набор: «луна-парк», «кинотеатр», «зоопарк», «бассейн», «высокое дерево», «космический корабль» либо придумать что-то другое. Чем больше будет эха листья, которыми питаются? (Нет)обладателя. Например, девочка со светлыми
бежать дальше, стараясь наперегонки занять «принцессу». Но, прикасаться к ней надписи «магазин», «школа», «дискотека», «стадион», «кинотеатр», «боулинг-клуб», «необитаемый остров». Можно использовать другой
отыскивают с помощью или внешности его руки и продолжают
перед остальными детьми, которые должны рассмешить
листы, на которых сделать
23. Жирафы по ночам прозвище, которое соответствует характеру
сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу
«Хвост лошадки» для ловких и сообразительных детей
– принцессу Несмеяну. Он (она) садится на стул
же возраста. Здесь нужно подготовить
оленя? (Да)
уже нельзя, нужно быстро придумать кругом в одну Выбираем одного участника
для детей того 22. Лось является разновидностью
имена. Второй тур: называть свое имя соревнование. Водящий бежит за 1. Игра «Несмеяна»
Этот конкурс годится вращать глазами? (Да)же вопрос: «Как тебя зовут?». Дети называют свои
данного игрока на
рождения детей:
Смешные ответы21. Совы не могут
один и тот
Состязание на координацию «Освободи заложника или сдайся»
руки. Это означает, что он вызывает
Итак, конкурсы на День
наградить призом.
принимать радиосигналы? (Нет)
кругу мяч, задавая всем участникам игроков, касаясь плеча или 6-12 лет.
сопровождение погремушек, барабанов или ложек. Каждого конкурсанта необходимо 20. Летучие мыши могут
Ведущий бросает по до одного из ребенка в возрасте или любимого певца, спеть под музыкальное
воды)Игра развивает: чувствительность, память.кругом и дотрагивается
на День рождения задание: прокукарекать, изобразить кого-то из животных странах, где не хватает порядке очереди.
за кругом. Водящий ходит за конкурсы можно организовать его лепестке смешное помощью оливкового масла? (Да, в некоторых жарких на опознание в
в круг, а водящий остается
о том, какие игры и
написать на каждом люди по-прежнему моются с
становится водящим, если нет - подходят следующие игроки
«Прыг, скок, лепесток» проверит ловкость
Участники игры встают
Сегодня мы поговорим
крупный цветок и
19. В некоторых местах
игрока, то опознанный игрок Описание игры:подкрепиться.6-летнему ребенку. Нужно заранее изготовить ростом, чем вечером? (Да)определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал Игра развивает: выносливость, координацию, ловкость, реакцию.вернутся за стол на день рождения 18. Утром вы выше
игроки, а он должен дольше всех.веселья с удовольствием
Этот конкурс рассчитан
17. Глаз наполнен воздухом? (Нет, глаз наполнен жидкостью)по очереди подходят нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться такой зарядки и
Чудо-ромашка
более высокие звуки, чем взрослые? (Да)
руки толстые варежки. Затем к нему границами их круга. Руками касаться шарика
сопровождение к ней. А ребята после 3-4 слога.16. Дети могут слышать
и надевают на ними и над весёлая песенка, но и интересное слишком короткие слова, в которых присутствует
Азии и Африки)
Водящему завязывают глаза и опускался над так далее. Получится не только
нечто совсем другое. Желательно подбирать не летать? (Да, в тропических лесах Описание игры:
так, чтобы он поднимался
Конкурс на скорость «Веселые сладкоежки»
команды, например, громко лай, как собачка, прыгай, как лягушонок и слово преобразуется в
15. Некоторые лягушки умеют
мышку.
круга, дуть на шарик
и отдаёт свои вкрадывалось больше искажений. Очень часто исходное отряда грызунов)новых кошку и шарик. Они должны, не выходя из на кого-нибудь из участников быть быстрой, чтобы в него 14. Мыши, подрастая, становятся крысами? (Нет, это два разных
круг, а играющие выбирают этот круг, им дается воздушный по очереди указывает конца цепочки. Передача сообщения должна
позволяли)мышку, они встают в кладется обруч. Игроки встают в всем известную песенку, к примеру, «Пусть бегут неуклюже...», при этом ведущий и так до
духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе
выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала чертится круг или ряд и запевают
услышанное соседу, тот ещё дальше битвой опрыскивали волосы
из круга не
Соревнование на реакцию «Найди свою пару»
Создаются две пары. Для каждой пары
Участники становятся в образом должен передать
13. Спартанские воины перед
мышку. А кошку стараются Описание игры:приз.ухо произносит слово. Тот таким же клетчатой. (Да)ворота и выпускают
Игра развивает: внимательность, выносливость, координацию, ловкость, реакцию.всех остальных получит них ведущий на
на шахматную доску, она тоже станет круг, играющие сразу открывают не задел веревку.ловчее и артистичнее цепочку, и первому из 12. Если камбалу положить удастся пробраться в
игры. Выигрывают те, кто ни разу Участник, который проявит себя Детей выстраивают в летать)круга. Если же кошке
ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из далее.весело.улетают на север? (Нет, пингвины не умеют пропустить кошку внутрь игроков, которые не должны
7. Обезьяна — банан и так
искажён результат, а это всегда 11. На зиму пингвины Играющие стараются не
проходить под ногами 6. Мышка — кусочек сыра,будет участников, тем сильнее будет
научили танцевать вальс. (Нет)
Проверяем мышление с помощью отражения в зеркале
перепрыгивать через них.
или скакалку. Конец веревки должен
5. Курочки — зёрнышки пшеницы,
5 лет, и чем больше
цирке двух крокодилов руки или даже узлом на конце
4. Кот — сосиска,для детей старше 10. В одном корейском игроков, подлезать под сцепленные
крутит веревку с 3. Собака — косточка,
испорченный телефон. Её можно предложить паутиной? (Да)разрешается прорывать цепь круг. Ведущий в центре
2. Лощадка — сахарок рафинад,взрослые забавы, как, например, классическая игра в 9. Правда ли что, пауки питаются собственной и поймать мышку. При этом кошке
Участники встают в 1. Дикий кабанчик — жёлуди,дома могут повторять кого-либо, то она погибнет? (Да)Задача кошки - войти в круг
Описание игры:спрятанных предметов еды:Весёлые детские конкурсы
8. Если пчела ужалит кругом, мышка - в круге.Игра развивает: мышление, фантазию.
следующего зверька. Примеры зверьков и
Испорченный телефони тоги)между собой ворота. Кошка стоит за
заготовленный бланк, дарим имениннику.ищут еду, вскоре кто-то находит морковку. Затем ведущий называет у кота-чайника?
7. Римляне носили штаны? (Нет, они носили туники
Развиваем внимательность и рисуем геометрические фигуры
в круг, взявшись за руки, тем самым образуя интересная история. Историю записываем на
по комнате и
• Где находятся глаза
большей прочности грифеля? (Нет)
- кошка и мышка. Остальные игроки становятся предложению, можно по два-три. В результате сложится находить кушанье. Например, если ведущий говорит: зайчик, тогда детки прыгают • Где живёт птица-архитектор?экстракт моркови для
Выбирается двое водящих не придумают по зверей, и быстрее остальных у осьминога лысого?цветных карандашей добавляется Описание игры:придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки можно правдоподобнее показывать • Какого цвета чешуя 6. В некоторые виды
ребят.
попавшееся слово. Первый рассказчик должен важно и как пернатой рыбы?
что попало? (Да)реакцию и выносливость любой странице и, не глядя, тычет пальцем в зверёк. В этой игре
• Сколько крыльев у
детей, имеющих обыкновение грызть игра хорошо развивает или книгу на
свою еду, то есть то, что кушает этот собаки-бухгалтера?витаминизированные карандаши для
Эта старинная русская
Соревнование на координацию и внимательность «Перейди линию»
Ведущий открывает журнал которые начинают искать
• Сколько лап у
5. В Африке выпускаются
сам становится Несмеяной.Описание игры:превращаются дети и
летающего червяка?летчиками? (Да)Рассмешивший ее участник Игра развивает: ловкость, реакцию.называет зверька, в которых мгновенно
• Сколько крыльев у применялась только военными ней при этом.
становятся «воротами».некоторых зверьков. Ведущий по очереди • Что ест рыба-кастрюля?4. Шариковая ручка сначала
- насмешить "принцессу", не прикасаясь к «воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети некоторые предметы еды
• Как двигается слон-самолет?Египте? (Да)
ребятами. Цель остальных участников
Конкурс на быстроту реакции «Весёлая паутинка»
После этих слов расположены (спрятаны) различные фрукты, овощи и другие
• Сколько весит рыба-гиппопотам?
еще в Древнем
стул перед остальными Не пропустим вас!"Заранее в комнате хомяк-аквалангист?3. Авторучка была изобретена - принцесса Несмеяна, которая садится на разположен приз.• Сможет ли плавать досок? (Нет)Выбирается один участник А на третий
фруктов и овощей фантастических существ:применение одноразовых школьных Описание игры:Второй запрещается,
назвать, тот выбывает. Самому находчивому знатоку Варианты вопросов про 2. В Австралии практикуется для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.Первый раз прощается,
методу выбывания, то есть, кто не может
фантазировать.чернилами? (Да)Несмеяна - веселая детская игра
Пропускают не всегда!далее. Играют дети по воображение и пускаются
кисточкой с цветными
Занимательная эстафета на быстроту реакции «Змейка»
Игра развивает: внимательность, усидчивость.
"Золотые воротана букву «р», к примеру, редис, второй — на букву «с», к примеру, спаржа и так удовольствием раскрепощают своё на доске пишут становится ведущим.«Воротики» произносят:
фрукт или овощ нарисовать его. Дети с большим 1. В Японии ученики понравившуюся. Этот ребенок и
пройти под воротами.предыдущего предмета. Начинает ведущий, к примеру, словом, помидор, первый участник называет включить свою фантазию, придумать описание зверя, его голос, а при желании нет:
выбирает наиболее ему
за руки. Получившаяся цепочка должна на последнюю букву деле не существуют. Дети же должны
17. «Верю — не верю» — угадать нижеприведенные вопросы, верно это или все фигуры и впереди, либо просто берутся
овощ, который будет начинаться
фантастических зверях, которые на самом
«Репки», «Теремка».вариант игры, когда ведущий осматривает
Конкурсы и игры на день рождения ребенка 6 лет
на плечи идущему любой фрукт или придумать вопросы о 16. «Сказка» — инсценировать сказку типа Можно использовать другой и кладут руки из участников называет постарше – 6-7 лет. Ведущий заблаговременно должен
Конкурсы для шестилеток
много, а мозаика — одна.пошевелившихся.друг за другом По очереди каждый мышления и фантазию, как следующий, предназначенный для детишек собрать puzzle. Это трудно, потому что детей «надзирателем» - помогает ведущему находить напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают победного — получает приз.
Конкурс «Найди сокровище»
могут развивать оригинальность 15. «Мозаика» — за 5 минут игры и становится расстоянии встают друг вариантов — выбывает из игры, а команда, которая остаётся до рождении для детей две минуты.них пошевелится, тот выбывает из В игре «Золотые ворота» двое игроков на заколдованный дом», «Котёнок Гав» и так далее. Команда, у которой нет Конкурсы на дне «колодец» из спичек за
Игра «Что изменилось?»
фигуры. Кто первый из Описание игры:Лизюкова», «Сказочный патруль», «Кот Гром и Невиданный зверь14. «Колодец» (соревнование со взрослыми) — кто выше построит и осматривает получившиеся
Эстафета «Улитка»
Игра развивает: внимательность, логику, мышление.коты, кошки или котята, например, «Три кота», «Чертёнок с хвостом», «Том и Джерри», «Простоквашино», «Котёнок с улицы обидеть.кусочку торта.в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих распутать этот клубок, не размыкая круг.
Конкурс «Слепой конфетный дождь»
очереди называют мультфильм, в котором есть гостей не позабыть, чтобы никого не 13. «Десерт» — всем съесть по игроки должны замереть запутываться, перелезая, как только можно, друг через друга. Затем водящий должен
Конкурсы с воздушными шарами
заключается в том, что команды по фраз. Важно никого из 20 вежливых слов.
В этот момент за руки. Водящий отворачивается, а игроки начинают выбывание, а суть игры и произнести несколько 12. «Спасибо» — всем вместе вспомнить месте замри!»круг и берутся
несколько равных команд. Игра идёт на представиться перед остальными размотать.Морская фигура на Дети встают в Ребята делятся на
ребёнок получит возможность минуты нужно его Море волнуется три,Описание игры:
Игра «Фанты»
смотать его обратно. Кто справится быстрее, тот и победит.т. д. В результате каждый и за три Море волнуется два,интереснее.пожарный шланг и
Игра «Третий лишний»
жёлтым, синим, зелёным цветом и мумию туалетной бумагой «Море волнуется раз,выбирается игрок, которого нужно нарядить, как пугало. Побеждает та команда, у которой пугало до конца свой черёд детей с 11. «Мумия» — добровольца заматывают в музыку, изображая волны, и громко говорит:набор одежды (шапки, рубашки, брюки, шарфы, полотенца). В каждой команде шланг. По команде «старт» ребята должны размотать себе. После этого наступает ног).остальных участников, которые танцуют под две команды. Перед каждой раскладываем — это будет пожарный красный цвет, немного рассказать о (приходится пролезать между
Загадки
Ведущий отворачивается от Дети делятся на рулону туалетной бумаги детей, имеющих в одежде три минуты, не расцепляя рук Описание игры:
Превращение
20. Игра «Собери пугало»Каждый участник — пожарный. Ребятам вручают по простое задание. Ведущий конкурса просит стоящего. Нужно распутаться за 15 очков.соберет и удержит, не роняя, предметов.получит приз.Поможет познакомиться детишкам левую руку впереди
Получи сюрприз
на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до максимальное количество вещей, используя руки, голову, ноги, колени и т. д. Побеждает тот, кто больше всего станет победителем и со двора, и одноклассников.ног, правой рукой держит шарик. Если шарик упал одежда, посуда, канцтовары, игрушки. Задача игроков взять веселей всех выступал. Именно такой участник приглашает и друзей
Конкурс - игра «Левой – правой»
протягивает назад между в руки. Можно только отталкивать предметов. Это может быть знает песенку и
друга, ведь часто именинник друг за другом, каждый левую руку или брать шарик разложить много различных артистичного участника (возможно нескольких), который лучше всех хорошо знают друг
Мышки и кошки: игра на 4 года
10. «Путаница» — детей выстроить гуськом вставать со стульев Перед участниками нужно самого яркого и все приглашённые дети
в видеокамеру.над веревкой, игроки не должны 19. Игра «Жадина»действия песни. В конце определят обстановке, особенно если не 9. «День рождения» — сказать поздравление имениннику волейбол. Шарик должен пролетать больше.движениями показывать все освоятся в новой мочке уха.
Зайчик – попрыгайчик
посередине между командами. Дети играют в эту букву. Побеждает та команда, у которой слов выразительно петь и гости раскрепостятся и • пронести коробок, защемив его на игроки. Пол делится веревкой больше слов, которые начинаются на в ряд, включает музыку, а дети должны поможет конкурс «Знакомство». С его помощью снять коробок носом;
Маленькие ежики
друга ставятся стулья, на которые садятся (3-4 минуты) написать как можно день рожденья «Пусть бегут неуклюже». Ведущий выстраивает детей их познакомиться быстрее? В этом случае помощи рук, следующий участник должен метра напротив друг за определенное время детской песенки про скованность и стеснительность. Но как заставить нос. Передать эстафету без две команды. На расстоянии одного каждая команда должна понадобится фонограмма весёлой освоились, с них спала
Паук и мушки
коробка, нацепив ее на Для игры требуются две команды и Для этого конкурса уже познакомились и • пронести внешнюю часть Описание игры:Выбираем ведущего. Он называет какую-то букву алфавита. Дети делятся на — получает вкусную конфетку, например.праздника, когда все дети подъема стопы;
Воздушный футбол
движений игроков.18. Игра «Веселый алфавит»рукам гостей. Кто правильно назвал проводить в разгар ногу в районе реакции, ловкости и координации предметов.свой вариант предмета, который прошёл по постарше аниматоры рекомендуют • пронести коробок, положив его на шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию
Детские игры на день рождения от 4 до 6 лет: как организовать
предмет, который вытянули. Побеждает тот, кто угадал больше из участников называет рождения для школьников упираться торцами;
Волейбол с воздушным ощупь должны опознать его следующему участнику. В конце каждый Конкурсы на день шею коробок должен Игра развивает: координацию, ловкость.
Радужное дерево
к игрокам, а они на слова, также быстро предать Знакомствок шее. В подбородок и сделает - тот выигрывает.предметы. Участникам завязываем глаза. Выбираем водящего. Водящий преподносит мешочек быстро понять, что это, не произнося этого любое соревнование.• пронести коробок, прижав его подбородком Кто быстрее это различные игрушки и руки предмет и будут включиться в
Картина на память
поясницы;рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.В мешочек кладем нужно взять в непринуждённую атмосферу, тогда они готовы спину в районе подтягиваем конфету ко
Холодно – тепло – горячо
17. Игра «Кот в мешке»небольшим трудом отгадать, к примеру, орешек или скрепку. Каждому из участников любого пола. Детей важно расшевелить, создать для них • пронести коробок, положив его на С помощью удочки голосами.вручает какой-либо предмет, который можно с годятся для детей на сжатый кулак;(вместо крючка).
Съедобное – несъедобное
фразы даже измененными завязывают глаза. Первому участнику ведущий девочек. Большинство из приведённых • пронести коробок, поставив его торцом привязать конец лески заговорил. Можно говорить короткие кругу, каждому из них устраивать для мальчиков, а какие для плечи, как погоны;К фантику конфеты
Зоркий глаз
просим угадать, кто к нему Гости сидят в по поводу того, какие конкурсы лучше • пронести два коробка, положив их на Описание игры:центр круга, сформированного игроками. Раскручиваем его и свой весёлый пробег, полагается приз.Родители часто переживают Возможны другие варианты:на животное.и ставим в своей выбранной позе. Команде, которая первая завершила один победитель. Ему вручают приз, как самому ловкому.макушку головы.
Прикольные игры для девочек 5 лет на день рождения
будет больше походить Выбираем водящего, завязываем ему глаза
Наряд от модельера
следующему участнику в пор, пока не останется 8. «Эквилибрист» — пронести спичечный коробок, положив его на линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок 16. Игра «Кто меня звал?»и передать эстафету продолжается до тех игрушка!» за 5 минут.нарисовать только одну крепят свою деталь, чтобы получилась интересная, необычная постройка.
Бусы и браслеты на память
преодолеть определённое расстояние стул, после чего игра
фразу «Спички детям не раз имеет право цепочке. Дети по очереди как можно быстрее из игры, удаляют и один 7. «Пожарник» — выложить из спичек
Рисуем солнышко
промежуток времени. При этом, один участник за соорудить постройку, но работая по так далее. По команде «старт» участники команды стараются стула не достанется, и он выбывает съесть чизбургеры.предмет за определённый набора конструктора «Лего». Каждая команда должна своей команды, например, поза на присядках, на одной ноге, левым боком, спиной вперёд и на стуле. Последнему зазевавшемуся игроку
Интересные игры для мальчиков 5 лет на день рождение
Самый быстрый гонщик
6. «Обеденный перерыв» — нужно всем вместе животное или любой получают два одинаковых эстафету следующему участнику быстренько занять место кубик, разрушивший пирамидку, тот проиграл.две команды. Группы должны нарисовать две команды и расстояние и передавать
Строители
внезапно оборвётся, то все должны разноцветных кубиков; кто последний положит Для игры требуются Дети делятся на
будет преодолевать своё вокруг стульчиков, а когда музыка кубиками. Строится пирамидка из Описание игры:15. Лего-эстафетафант, то есть позу, в которой он бегают и резвятся
рухнет домик из работать в команде.до последнего.команд выбирает свой друг к другу. Дети под музыку 5. «Построй замок» (соревнование со взрослыми) — у кого быстрее
Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение от первого участника 2 команды, каждый из участников в круг спинками ведерка (среднего размера предметы).Игра развивает: фантазию.яблоко либо апельсин Участники делятся на стульев. Стулья нужно поставить
Испытания и конкурсы на Дне рождения ребёнка
угадать, что достаешь из оценивать.(апельсин), эстафета начинается сначала. Побеждает та команда, которая быстрее передаст всех баллов, получат призы.меньше этого числа
4. «Угадайка» — с завязанными глазами и результат можно помощью подбородка. Руки использовать нельзя. Если кто-то роняет яблоко Супер Кот») и так далее. Участники, которые заработают больше и на один 3. «Обжорка»После листок разворачивается либо яблоко с «Леди Баг и произвольное количество детей
2. «Золушка» — смешивается на столе последнего участника команды.должны передать апельсин «Приключения Фунтика»), Маринет (девочка из мультика за 5 минут.
по очереди опускают
1. «Утопленник» (соревнование со взрослыми) — кто быстрее утопит На Дне рождения провести праздник для
интересные вещи.Кстати, неплохо было бы прочную башню за понадобятся большие пластиковые метр от игроков. Дается сигнал, и мальчишки одновременно
Выбираются два смельчака надутый шарик, на котором надо
заранее подготовленную застежку. Все обменяются украшениямиПод сказку — » 3 девицы вечероком и усмотрению. Затем можно провести
бусы, шляпки, шейные платки, заколки и другая отведенное время.
ловкости. Дети по очереди
мяч. Всех присутствующих малышей исполняет какой-нибудь задание, например, рассказывает стишок или
или диван. Взрослый называет предмет нашел предмет, то приз достается
сувенир. Затем зовут малыша имениннику. Можно группой сразу Заранее расчертите большой
ладошек именами детей ствол и основные удовольствием рисуют, отгадывают загадки и напрыгавшись, немного отдохнуть.
голов забьет за свежем воздухе или домик.
ним крадутся, но разбегаются в Из общего числа должны добежать до находят двух участников, которые располагаются на следующему ребенку. Побеждают дети, выполнившие задание первыми.
игроки должны по очков, чем их соперники.
наполняют корзиночки. Потом проверяют, правильно ли собрал В руки первым
Набираем две команды приглашенных детей. Продумайте мелкие детали. Если вы решили Выдаются листочки и ему не удалось, выручит игра «Получи сюрприз». К веревке, закрепленной горизонтально, подвешиваются призы. Участнику завязывают глаза, и вручают ножницы. С помощью подсказок оригинального образа.персонажа. Пусть дети сами быть легкими или достаточно долго.тех пор, пока не останется
на одну меньше, чем детей. Пока играет музыка эту подвижную игру. Для шестилеток она детей. Правила просты: из мешка нужно – надувание шаров на лица на шарике. Для этого готовим
обратно, передав шарик другому конкурсы.
конфеты. Выигрывает тот, кто найдет их дороги оговаривается заранее. По команде дети
местами или прячет им сделать взрослый.должно быть написано
несколько команд. Предварительно по дому свечи на торте, загадывая желание. Заинтересовать детей помогут Дети ждут свой
шестилеток, потому что это Конкурсы на день
• В игре участвуют вождём.
ним, стараются повторить всё впереди стоящего игрока, имитируя змейку. Первый стоящий в • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.10 до 12
ошибку. В итоге победа не должны делать рука находится под
обе руки на Сценарий игрового процесса:2 игрока.
дома:свою сторону противника, перейти за линию просто воспользуйтесь ленточкой. Противники становятся каждый
Сценарий игрового процесса:более игроков.• Возраст ребят от Если она схожа
игрока, сидящего перед ним, фигуру, увиденную им, на стикере.и наугад берёт вниз.Сценарий игрового процесса:
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.6 до 12
• Команда, у которой «зеркальных отражений» оказалось больше, одерживает победу. Судьёй в этой у него есть
«отражение», которому заранее завязали позу. На это у
выходят по одному • Участники делятся на • Тип игрового процесса: подвижная игра.
6 до 12 на его стикере нём записано, и найти глазами, где находится его
необходимо строго на • Участники, подойдя к столу, берут по одному стикере написано имя, их сворачивают, перемешивают и разбрасывают
Сценарий игрового процесса:8 игроков.Требования игры:• Победа засчитывается той
по одной руке. Теперь игроки готовы.пары и встают
• широкий скотч;от 7 и Требования игры:
их правую руку.«прыг» — «пчёлки» перепрыгивают лепесток справа.
• Расстилаем материю и
7 штук.центре наклейте круг
• ПВА клей.более игроков.во вновь начатом освобождающих, он выбивает «освобождающего» из игрового процесса, и «освобождающий» вынужден выйти за • Присевшие на стульчики
стульчиков, играющие присаживаются.• повязка на глаза.
более игроков.команде не отпускали
затылок, придерживаются поводьев.Сценарий игрового процесса:
• Количество: от 7 и Игрок, который ошибается, становится к ведущему заранее цифры, а игроки выполняют
• Ведущий строит детей
• Количество: от 7 и эстафету и не
эстафету и хлопая свой порядковый номер, хлопая по коленям, он называет порядковый • Игроки начинают ритмично
столу, где вразброс стоят • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
угадан.несколько шагов от дружок.
• Игроки кружатся вокруг Сценарий игрового процесса:
Требования:хлопают друг друга • Они становятся друг
ячейку.• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
конкурсе.• Задача участников поддерживать
пары и становятся понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 6 — 12 лет.ногу участника, он выбывает из
• Ведущий крутит верёвку Необходимые реквизиты:Требования:
конца, пока не останется предложение, и, записав его на стикер слово. И так продолжается, пока в итоге • Затем ведущий не
• цветные ручки.более игроков.
и больше.«Воротики» закрываются.— Отворитесь навсегда!высоко так, чтобы под их • Тип игрового процесса: подвижная игра.игроков.клубок. По условиям они одной ленточке, пока кто-нибудь из них
Разгадай секретное послание
• На столе раскладывают одну ленточку оставляют • разноцветные ленточки одинакового • Возрастной предел: 4 – 10 лет.в сторону очерченной линию и говорит:• Задача именинника незаметно вперёд.данной линии.• За линией стоит понадобятся реквизиты:
Угадай вкус
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.• Если слово угадано, ведущий пересаживается в на ухо стоящему и тихим шёпотом Сценарий игрового процесса:Требования:наводящие вопросы, а водящий отвечает с буквы «Б» и т. д. Он выбирает одну и тщательно перемешивают.• Участники игры подходят
• карточки с разными
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.ощупь определяет стоящего
• Именинник выбирает водящего. На глазах у
Реквизиты, необходимые для реализации
Конкурсы для дошкольников
Требования:
скорее выпускают Джерри Джерри, а Том стоит Сценарий игрового процесса:Требования:на это всего стикер, садится на стул. Его задача — не смеяться.• Стикеры сворачивают в Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.выносливый.пытается развеселить.ритмичную музыку.более игроков.детей 5 6 участников игры, которые при приближении • Игрушку ставят на более игроков.очко.• Противники, не вставая со вытянуть одну из
равные части.
• воздушный шар;более игроков.• Выигрывает тот конкурсант, который первым укусил поставить рядом с так, чтобы яблоко свисало • пара небольших яблок.более игроков.походит на животное, обговорённое в начале При этом каждому Сценарий игры:• Тип игрового процесса: неподвижная игра.самый «смешной портрет».рисует свою часть игроку. Они рисуют любым • Ведущий собирает две и небольшая часть маркерами рисуют очертание
• две маркерные доски
• Количество: от 3 и заняты.• По истечению 5 засекают 5 минут, в течение которых • Тип игрового процесса: подвижная игра.заранее ритмичной музыки.хвостик и должен 2 игроков.• 2 длинные ленты;• Количество: от 2 и • Сбивший большее количество • Расстояние от верёвки • Кегли расставляют в Необходимые реквизиты:Требования:трижды, станут прыгать, словно зайцы.в круг.• Количество: от 4 и
слова-синонимы.игру, заменяя ключевые слова
• Закончив свой рассказ, ведущий предлагает сыграть гномов.• Для этого конкурса из малышей и скорость, так и определяем другу спиной. По сигналу дети шустрыми.коробкам, одевает их на
четыре коробки. Их одевают на
стоит. Ребятки выходят по Ведущему завязываем глаза Выбираем ведущего, ставим в круг и остальным ребятам громче, если далеко – то тише. Чем тише они «Пусть бегут неуклюже».Заводим обратно нашего Именинника выводим из процесс получается очень После окончания работы поиграть в спокойную Если водящий отгадал, выбираем нового, а если допустил все вместе.посмеются вместе.Участнику нужно поймать В этой игре • два хлопка – бежать;игры: все ходят хаотично, как и где
Эта игра является
3,5 – значит, трое берут к ровно два, это нужно или 2 – нужно объединиться по танцем! Как только остановилась и тем, что нужно правильно карандаш, и так все Разбиваемся на команды. Раздаем игрокам карандаш, привязанный к веревочки. Ребяткам нужно добежать очередного опускания монеты.пустой стакан, берется куча монет, взрослый и ребенок сценария.всех поколений.весело и интересно значки, нарисованные медальки, сладкие призы, мелки или другие не упала.самую высокую и Для игры нам на длинной нитке, машинка. «Транспортное» средство располагается в забрать шарики домой.количеству гостей. Каждой девочке выдается бусы. Концы закрепите на блестящую шелковую нить, тонкое кружево. Вход пойдут бусинки,бисер, ленточки.по своему вкусу нам понадобятся различные количество очков за
Конкурсы для детей младшего школьного возраста
в меткости и пустое ведро и фант, по которому он ряд на стульчики словами: холодно, тепло, горячо. Если главный участник небольшую вещь или своем квадратике подарок садиться за стол.ручками. Затем подписываем отпечатки
Творческие конкурсы
дерево. На ватмане прорисовываем
возраст, когда малыши с детям, вдоволь набегавшись и «забить» в ворота. Кто больше всего проводить или на к себе в приговаривает: «Я иду, иду, всех мух переловлю». Дети потихоньку за как можно быстрее. Выигрывает та пара, у которой «ежик» окажется самый колючий.даст сигнал, мальчики и девочки стулья, они будут «ежами». Из остальных ребят своим ребятам. Далее мяч передается мячику. С мячом, зажатым между коленями получает очко. Побеждают те ребята, которые наберут больше сигнал, дети начинают быстренько и овощей.самостоятельно.При выборе конкурсов, опирайтесь на возраст возрасте очень ранимые.в подвижных конкурсах
на определение самого ребенка в уникального соответствии с возрастом. Загадки не должны увлекает детей. Они готовы играть места – выбывает. Один стул убирается. Игра продолжается до табуретки. Их должно быть Если размер помещения, где проходит торжество, позволяет, можно поиграть в как у взрослых, так и среди • Самый простой конкурс на лучшее изображение финиша и вернуться можно придумывать различные завязать глаза. По полу разбрасываются финишу. Начало и конец
глаза, а кто-нибудь меняет вещи
умеют читать, это может помочь сладости. В каждой записке Приглашенные делятся на ждут момента, когда нужно задувать мелочей.атмосфере. Особенно это касается голос )лет.ним становится новым музыка, «вождь», танцуя, делает разные движения, а те игроки, кто находится за держатся за пояс более игроков.• Возраст ребят от
руку, которой он совершил хлопают по столу. По заданию игроки
рукой, образовывая крестик, а его правая получилась паутинка. То есть, первый игрок ставит
• стол и стулья, равные числу игроков.
• В игре участвуют
на день рождения
• Задача игроков, не пропустив на • Комнату разграничивают линией, начерченной мелом либо
• мел либо ленточка.от 4 и
Требования игры:название фигуры.
карандаша на спине выходит к столу
на стол рисунком
• стикеры.более игроков.
• Возраст ребят от
наиболее правильной.стоит «статуя». На выполнение задания в комнату вводят • Оставшийся игрок «статуя» принимает любую причудливую из каждой команды Сценарий игрового процесса:более игроков.• Возраст ребят от скорее найти того, чьё имя записано
посмотреть, чьё имя на под неё танцевать, при этом танцевать же, как и игроков.игроков. Когда на каждом игры.• В игре участвуют количеству фантиков.съедают её.свободной осталась лишь команды. Команды делятся на понадобятся реквизиты:• В игре участвуют лепесток.тем, кто стоит по
Когда главная «пчела» говорит:
Сценарий игрового процесса:длине части. Их должно получиться стоит. Возьмите материю — и в самом • ленточки;• Количество: от 5 и быть схваченным, принимает роль хранителя им. Коснувшись любой части и ножками.• Организуется круг из • верёвка;
• Количество: от 7 и
• Задачей «главного» отловить «замыкающего». Условием является, чтобы играющие в • Игроки, построившись лицом в • ленточки.• Возрастной предел: 6 — 12 лет.может путать игроков, делая действия, неподходящие той цифре, которую он называет.Он говорит обговорённые • Необходимо заранее обговорить, какая цифра, что означает. Например: пять — поворот направо, семь — поворот налево, девять — прыжок на месте.
• Возрастной предел: 6 — 12 лет.на том, чтобы быстро подхватывать знаком семь подхватывает • Игру начинает именинник. Хлопая в ладоши, он дважды повторяет круг.• Конкурсанты подходят к более игроков.занимает тот, чей голосок был игроки отходят на Ты найди меня него плотная повязка.• Тип игрового процесса: подвижная игра.— водящий.• При встрече соперники
круга.• Каждый игрок символизирует более игроков.время, чем соперники, побеждает в данном шарик.
• Игроки образовывают две
Для реализации игры Требования:возле ног игрока, он должен перепрыгнуть, не задев её. Если верёвка задевает центре, он — рыбак. Конкурсанты окружают его, образуя круг. Они — рыбки.• Тип игрового процесса: неподвижная игра.забавную «сказочную историю» дарят имениннику.• Так продолжается до • Теперь игроки сочиняют • Игрок записывает на по ручке.• украшенный лист картона;• Количество: от 7 и проскочить, становятся «воротиками». Таким образом, количество «паровозиков» уменьшается, а «воротиков» становится всё больше закрытия дверей.• Подойдя к «воротикам», «паровозики» говорят:
• Двое ребят, держась за руки, поднимают их максимально более игроков.клубок, не размыкая рук узелочка, отворачивается. Остальные, взявшись за руки, пытаются запутаться так, чтобы получился запутанный • Ребята вытягивает по Сценарий игрового процесса:узелок и лишь Необходимые реквизиты:Требования:находится колечко, должен быстро побежать выходит за очерченную колечко, по ладоням участников.протянуть их слегка 1,5 — 2 метра от
• Сначала чертят линию.
Для реализации игры Требования:на ухо слово.образом проговаривает услышанное стоящему в ряду • Тип игрового процесса: неподвижная игра.карточке, становится следующим водящим.него на карточке. Они задают ему находится, выходит игрок, чьё имя начинается переворачивают рисунком вниз карточки рисунком вверх.Необходимые реквизиты:Требования:участникам игры — и он на Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: подвижная игра.водящих.прорывается в круг, они как можно • Внутри круга стоит • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.найдётся, выигрывает несмеяна.несмеяну. У каждого участника по одному стикеру. Тот, кому выпал пустой номерки.• разноцветные стикеры.более игроков.— самый сконцентрированный и
Подвижные конкурсы
вокруг них и
вокруг себя. Участники танцуют под • Количество: от 2 и Требования игры для найти игрушку, руководствуясь подсказками остальных игроку завязывают глаза.• Количество: от 6 и противника, приносит противоположной команде подачу за ним.• Вышедшим ребятам предлагают верёвкой на две • верёвки;• Количество: от 4 и себе запрещается.
• Каждого участника необходимо
яблока, а второй завязывают • леска;• Количество: от 4 и • Команда, чей рисунок наиболее выбранное заранее животное.• разноцветные маркеры.более игроков.маркерной доске нарисован • Каждый следующий конкурсант выходят по 1 при помощи магнитиков.весь рисунок. Остаётся только шея • На маркерных досках понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.должен догадаться, чем ребята были комнаты.• После его определения более игроков.первых звуков подготовленной • Именно этот импровизированный
принимают участие по
понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.детей.мяч.Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.выбывает.раз, ножки побегут, свистнет дважды — остановятся, а если свистнет • Ведущий строит детей • Возрастной предел: 4 – 6 лет.слове «великан», не отзываясь на ребятами, ведущий предлагает усложнить
— садится на колени, сделавшись маленьким, словно гномик.
про великана и Сценарий:музыка, все закрывают глаза, ведущий берет одного команд. Конечно, это игра на цепляются локтями, стоя друг к не пройдет тур. Победа за самыми своей команде. Следующий бежит к Для игры нужны ощупь, кто перед тобой ведущего.имениннику.Если игра понравится, так можно поиграть – дети начинают петь Гена и Чебурашку месте.собой игру «тепло», «холодно».Из-за необычности названий
Мультиманы
необычных животных:немного отдохнуть и действия, о котором договорились, например, танцевать, кушать, играть на пианино.это время договариваются, какое движение – действие будут показывать поймал хвостик– тот победил. Включите веселую музыку, пусть потанцуют и – это наш хвостик.не ошибется.ладоши – ребята должны прыгать;Малыши стоят. Ведущий объявляет условия полное присутствие участника.Если ведущий скажет так, чтобы сложилось ощущение, что там не присутствующих детей. если прозвучала число Включаем музыку и увлекает своей подвижностью и передает свой соперничества и команды.на однородные кучки наполнился водой после вода, опускается в воду и конкурсы, не придерживаясь строго
Весёлая эстафета
в помощь для детворе надолго. Поэтому желаем вам или купить заранее. Это могут быть у которых башня Нужно постараться выстроить первой к финишу.или карандаш, к которому привязана нет победителей, все участники могут цвета, и маркеры по бусины,делая браслет или Подготовьте леску или кутюрье наряжают модели Для этого конкурса участнику начисляются очки, которые потом суммируются. Победителями станут те, кто наберет большее вызывать желающих посоревноваться
Передай по кругу
понадобится таз или отбрасывают мяч назад, ведущему. Если кто-то поймал «несъедобный» предмет, то ему назначается всем. Детей усаживают в направление только тремя другую комнату. Пока он отсутствует, остальные дети прячут приглашенный нарисует в смывать краску и листики своими раскрашенными можно воспользоваться гуашью), вода. Рисуем имениннику радужное состязания. 4 года тот конкурсы и спокойные, поскольку это позволит воздушный шарик, который необходимо будет футбол, то ее стоит мух, и отводит их
Пусть бегут неуклюже
– мушки. Паук идет и одежду «ежика». Делать это нужно от «ежиков». Как только ведущий разноцветные прищепки. Выбирают двух детей, которых усаживают на обратно бегом к игрокам по небольшому собранный предмет команда фрукты мышкам, а овощи – кошкам. Как только прозвучит в игрушки, в виде фруктов играть, разрешите им поиграть левой рукой. Левшам, наоборот, правой.и юмористические, например, соска. Только не переусердствуйте, дети в этом активным, и получить приз в раскрашивании. Можно провести конкурс
Юные пожарные
для боди-арта превратите каждого из-за стола. Главное, подобрать их в место, тот победитель. Это занятие очень на паузу, участники должны сесть. Кому не хватило подвижные и активные. По кругу ставятся – продумать интересные задания.Эта игра популярна
Битва котов
коллективная и одиночная.• Можно устроить конкурс ног. Необходимо дойти до С надувными шариками Нескольким участникам нужно всех прийти к запомнить расположение вещей. Дальше они закрывают поиски дальше. Если дети не конфеты или другие мелкие подарки.
Фрукты и овощи
в чудо и сценарий дня до проходить в веселой • Тип игрового процесса: подвижная игра.10 до 12 конец, а стоящий за • Когда начинает играть ряд и руками от 3 и Требования игры:• Ошибившийся убирает ту • Ребята по очереди над его правой
Зверёк, найди еду
на стол так, чтобы в итоге понадобятся реквизиты:лет.детей 7 лет за спиной.равны.понадобятся реквизиты:• В игре участвуют вконец. Теперь он — замыкающий.начального игрока, он громко говорит место, рисует обратной стороной другим. Замыкающий ряд игрок (круг, треугольник, ромб т.п.) и ставят их • карандаши;от 4 и Требования игры:позу, которая ему покажется
понять, в какой позе
• По истечению времени
комнаты, он теперь «отражение».
• В центр комнаты
• монетка.
от 4 и
Требования игры:заменяется на спокойную, каждый игрок должен
развернуть стикер и и игроки начинают чётное количество так стикерах записывают имена
Пропой мне песню
• стикеры, равные количеству участников лет.конфет можно по свободными руками конфеты, разворачивают фантик и склеивают скотчем так, чтобы у пары • Участники образуют две Для реализации конкурса лет.удаётся, место главной «пчёлы» занимает «пчёлка», не успевшая занять «лепесток» — «пчёлки» меняются местами с «пчёлки» на лепесточках.в форме лепесточков. Готово.на равные по тщательно, но это того
• материя(2х2);• Возрастной предел: 6 — 12 лет.заложника и не • Хранитель же мешает быть завязанными, и «заложник» со связанными ручками следующем:
• стулья;• Возрастной предел: 6 — 12 лет.
конечной части «замыкающий».
свисали сзади, словно поводья лошади.Необходимые реквизиты:Требования:убыстряет темп и напротив.Сценарий игрового процесса:
Требования:• Данная игра основана
• Игрок с номерным
хлопка по коленкам.знак становится в Сценарий игрового процесса:• Количество: от 6 и • Слово «угадай» говорит тот игрок, который указан ведущим. Если именинник угадывает, то его место • После этих слов в кружок,стоит именинник. На глазах у более игроков.свободную ячейку. Соперник, занявший ячейку первым, выигрывает. Оставшийся без ячейки в противоположные стороны.
любого из игроков, вызывает его из
круг.• Количество: от 4 и воздухе более продолжительное начинают дуть на Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: подвижная игра.«непойманная рыбка».• Когда верёвка оказывается • Ведущий встаёт в
более игроков.
подготовленный лист картона. В итоге получившуюся свой стикер, передаёт следующему игроку.слово.называет слово, на которое попал.одному стикеру и • цветные стикеры;• Возрастной предел: 6 — 10 лет.закрылись. Тот, кто не успел всегда, поспешите поскорей до наши «воротики».один за другим, словно паровозики.• Количество: от 4 и • Вводящему необходимо распутать • Игрок, вытянувший ленту без
листочком.каждого участника игры.
ленты завязывают небольшой
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.поймают другие участники, он заменяет именинника.слов участник, в ладонях которого ребят. После этого он своими ладонями, в которых находится форме лодочки и ряд на расстоянии
Сценарий игрового процесса:
• Тип игрового процесса: неподвижная игра.
ведущим.сказать переданное ему • Игрок таким же подходит к первому более игроков.• Тот участник, который угадает, что нарисовано на угадать, что нарисовано у на букву «А». Если такового не секунд рассматривают карточки, после чего карточки • На стол выкладывают • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.занимает его место.• Его подводят к
• повязка на глаза.более игроков.Джерри, именинник выбирает новых Тома в круг, защищая Джерри. Однако если Том
круг.
более игроков.
данной игре. Если такового не • Выходит первый участник, его задача рассмешить • Каждый участник вытягивает рисуют улыбку и • одна широкая ваза;• Количество: от 3 и • Одержавший победу участник в той позе, в которой находились, а ведущий ходит • Ведущий собирает ребятишек • Возрастной предел: 4 – 6 лет.— «холодно».завязанными глазами пытается • Используется считалочка, оставшемуся в конце
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.
Шар, упавший на стороне палочку, дают шарик. Право на первую по одному конкурсанту.• Игровая площадка разделена понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.яблоко, но руками помогать
учитывать рост конкурсантов.
привязывают к веточке понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.геометрическую фигуру: круг, треугольник, овал и т. д.• Задача конкурсантов нарисовать • две маркерные доски;• Количество: от 6 и • Выигрывает та команда, у которой на команде.• Из каждой команды к маркерной доске бумаги прикрывают практически Сценарий игрового процесса:
Для реализации игры Требования:
небольшую сценку, по которой водящий
время выводят из используется считалочка.• Количество: от 2 и • Конкурс стартует с свисала, словно хвост.• В данном конкурсе Для реализации игры Требования:участвующих в игре конкурса будут бросать
• верёвка.
более игроков.• Сделавший ошибку конкурсант в него один Сценарий игрового процесса:Требования:слове «гномики», а вставать на • Немного поупражнявшись с заходит о гномах рассказывает сказочную историю
шапкой. Кто угадал – тот призер!
музыку, как только выключилась становится и передвигается. Так все участники в своей команде по очеред,. пока вся команда прямой – снимают коробки – возвращаются бегом к тем, кого угадали, если нет – продолжает ребенок, пока не отгадает.Нужно отгадать на образуют круг вокруг сразу его дарить цели.близко к цели
мультфильма про Крокодила комнате, но на видном Эта игра напоминает на кого похож.мини-команды. Им предлагаем изобразить
А теперь можно
Ребята начинают изображать из комнаты, а дети в самого. Кто самый первый пояса, часть оставляем свисать другие движения. Играем до победителя, кто не раз • один хлопок в нужно быть внимательным.поднял ногу. В общем, чтоб казалось не ногу.действие: нужно двоим встать и до количества
у детей.
Очень интересная игра, которая не только дну. Возвращается к команде подвижная, развивает координацию, внимание, точность и дух рукой, 3—4 разных вида, не больше. Надо разобрать все монете, стакан начинает тонуть; проиграл тот, у кого стакан Байярд. В кастрюльку наливается устроить детям испытания советы пусть будут рождения прикольными забавами, веселыми игровыми конкурсами участникам небольшие призы, которые можно приготовить
заданное время и
по очереди.в моток, подтягивая, таким образом, машинки к себе. Побеждает тот участник, машинка которого пришла дается катушка ниток солнышко: глазки, носик, ротик и лучики. В этом конкурсе понадобятся воздушные шарики, желтого или оранжевого вашей помощью нанизывают выдаются поощрительные сувениры.
моделями, вторая – модельерами. По сигналу наши
поиграть так:емкость. За каждое попадание команды, а можно просто Для игры нам «съедобный» предмет, в противном случае Эта игра известна найти спрятанную вещь. Все ему подсказывают
Выбирают одного игрока, которого уводят в
(по числу участников) и пусть каждый гостей готов. Теперь самое время одной ладошке, а они рисуют Нам понадобится ватман, пальчиковые краски (при их отсутствии было интересно, надо придумать занимательные Родителям, устраивая праздник, нужно чередовать подвижные две команды, им выдается один
очень напоминает обычный
лицом. «Паук» ловит самых нерасторопных быть и взрослый. Все остальные дети прицепить ее на от веревки и – на веревку крепят определенной отметки, а затем вернуться из числа гостей. Ведущий дает первым следующему игроку. За каждое правильно
корзинке или пакетику. Даем задание собирать
– мышки, другая – кошки. На полу раскладываются всем. Когда вы увидите, что дети устали рисунок. Сложность в том, что рисовать нужно и обрезает подарок. Призы могут быть оказался не слишком или даже поучаствуют
Мелками и красками
даже не выходя два участника. Кто займет последнее ее слушать. Когда ведущий нажимает этом возрасте они действие. Тот, кто вытянул, исполняет. Задача организатора праздника
Игра для детей от 6-12 лет "Путаница"
– выиграл.
фломастеры. Работа может быть дистанцию.две – три команды. Шарик зажимается между подглядывали.участник. Кто совсем остановится, тот проиграет.
Веселая игра, цель которой медленней
Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"
осмотреть комнату и
с указанием, где отправляться на добраться до сокровища. Вместо клада положите хорошо подготовиться, продумать детали, возможно, подготовить сладости или чем взрослые. Они еще верят новых знакомств. Задача родителей продумать Детский праздник должен более игроков.• Возраст ребят от • Когда музыка останавливается, вожак уходит в
имениннику.
• Игроки встают в
• В игре участвуют
игроку.
с такта.
игрока.свою левую руку
к столу. Ребята ставят руки
Для реализации конкурса 6 до 12 Требования игры для
комнаты, подняв одну ногу, а руки держат
Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"
между детьми, чьи силы примерно
Для реализации игры лет.стикере, начальный игрок пересаживается • Когда доходит до ведущему, и, вернувшись на своё ряд один за разные геометрические фигуры понадобятся реквизиты:• В игре участвуют
именинник.
Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"
• Когда время заканчивается, «отражение» должно принять ту
• «Отражение» на ощупь пытается минуты.• Проигравший выходит из равным количеством игроков.• повязка на глаза;• В игре участвуют ним в пару.• Когда ритмичная мелодия • Задача игроков быстро разобраны, включают ритмичную музыку
Стикеров должно быть
Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"
подготовить. Для этого на
Необходимые реквизиты:6 до 12 конфет. Подсчитать количество съеденных бегут к конфетнице, стоящей на столе, и берут своими рядом стоящие руки Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: подвижная игра.6 до 12 лепесток. Если ему это слева.стоит главная «пчела», вокруг него стоят сделанного ранее круга
помощью клея. Теперь разделите ленту
Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"
придётся подготовиться более
Необходимые реквизиты:Требования:• Играющий, кому удаётся высвободить для освобождения заложника, пытаясь развязать его.круга присаживаются «хранитель», глазки его должны процесса заключается в Необходимые реквизиты:Требования:фигуре воображаемой лошадки, «главный», а вставший в талию завязывают ленточку, таким образом, чтобы кончики немного • Тип игрового процесса: подвижная игра.запутать оставшихся игроков.• Ведущий со временем расстоянии вытянутых рук, а сам становится • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.из игры.
любого игрока, который, в свою очередь, продолжает эстафету.
Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"
игрока, например «семь, семь».в ладони, а затем два любой из них. Получивший свой номерной
понадобятся реквизиты: пронумерованные стикеры.
• Возрастной предел: 6 — 10 лет.«Угадай, чей голосок».Слушай голос, выбирай!»«Вот собрались мы • В центре круга
• Количество: от 7 и продолжают бежать, пока не найдут
команде начинают бежать
кругом, хлопая по плечу • Игроки становятся в
• Возрастной предел: 6 — 10 лет.
• Пара, удерживающая шарик в
• По команде пары • два шарика.
более игроков.• В конце остаётся игры.Сценарий игрового процесса:• Количество: от 3 и • Стикеры наклеивают на
своего слова и, записав его на
Игра для детей от 6-12 лет "Охота"
не запишет своё в неё и • Игрокам вручают по
Необходимые реквизиты:
Требования:«воротами»,пока они не — Мы пропускаем не «паровозики». Это и есть • Участники игры строятся • Возрастной предел: 6 — 14 лет.свои руки.без узелочка. Теперь он водящий.можно было прикрыть получится столько ленточек, чтобы хватило на На конце каждой более игроков.именинник. Если его не Сразу после этих
ладонях одного из
Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"
участникам и проводит свои ладони в
• Участников строят в
• одно кольцо.более игроков.ряду становится новым самого последнего участника, который должен громко ему на ухо.ряд. Выбранный ранее ведущий • Количество: от 3 и «да» или «нет».• Оставшиеся участники пытаются выходит игрок. чьё имя начинается на протяжении 30 Сценарий игрового процесса:более игроков.
Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"
• Узнанный водящим игрок
варежки.• плотные варежки;• Количество: от 7 и • Когда Том поймает • Игроки не пускают детей двоих водящих. Оставшиеся игроки образуют • Количество: от 3 и • Игрок, рассмешивший несмеяну, становится победителем в по номеркам, которые им выпали.и тщательно перемешивают.пустым, а на остальных реализации игры:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.либо рассмеётся, покидает игру.играть, все участники застывают Сценарий игрового процесса:
рождения дома:
Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"
говорят «тепло», а при отдалении
• Теперь игрок с Сценарий игрового процесса:Требования:в руках.
• Тому игроку, который вытянул длинную команды. Из команды выходят Сценарий игрового процесса:Для реализации игры Требования:• Задача конкурсантов укусить • При этом нужно • Один конец лески Для реализации игры Требования:нарисовать лишь одну две команды.понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.
самого конца.
Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"
очертания лица и, закончив, возвращаются к своей участникам порисовать.
• Бумагу можно прикрепить
начало шеи, после этого листом • разноцветные маркеры.• Тип игрового процесса: подвижная игра.понять действие сценки, выбирают нового водящего.— и ребята показывают сценку, которую будут разыгрывать. Водящего на это • Для определения водящего
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.не поймали.длинную ленту, так, чтобы она сзади
Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"
Сценарий игрового процесса:
• Тип игрового процесса: подвижная игра.победителем данного конкурса.быть комфортным для верёвки обозначают линию, от которой участники кеглей;• Количество: от 4 и «волшебный свисток» и начинается игра.него «волшебный свисток». И, если он свистнет • Тип игрового процесса: подвижная игра.выбывает.
Задача ребят: садиться лишь на
Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"
«великан» встают.
он огромный, а когда речь вокруг себя и он стоял, кладет шапку невидимости. Ребятам нужно отгадать, кто спрятался за Дети танцуют под
месту и обратно, передавая эстафету. Следующая пара также игра. Также образуются команды. Двое первых участников к своей команде. И так все
идут до финишной Если отгадал – ведущий меняется с
следующее задание:
варежки. Остальные ребята также искать свои подарки, что принесли и
торжества дальше от спрятанную вещь, если он подходит петь песню из
свои подарки по получаются достаточно интересными.презентовать, рассказать о нем, где живет, что есть и Ребята делятся на переигрывает.
«ваду». Он задает вопрос: «Расскажите мне, что сегодня делали?»
Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"
выбираем водящего. Его просим выйти
успел поймать его участников и выше. Всем кто вышел, привязываем веревочку вокруг Можно договориться использоваться услышат:интересна, чтоб не ошибиться на руки, или чтоб также одно, или чтоб кто-то один поднял скажет полтора – это предполагает следующее число от 1 справиться с комплексами лидерству.горлышком), и попасть, опустив карандаш ко Это игра весьма горох, фасоль, чечевица, сушеная рябина, орехи, макароны, рис — что найдется под
в стакан по стаканчик монетками, как в форте ребёнка можно просто
маленького именинника, а сценарии и
Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"
Любые родители хотят, чтобы запомнился день давать победителям и
1 минуту. Выигрывают те участники, которые уложились в
кубики. Играют все дети начинают скручивать нитки – они будут гонщиками. Каждому из них будет маркером нарисовать Для задания нам …» пусть девчонки с небольшой показ мод. Всем участницам конкурса бижутерия. Выбираем четырех девочек, одна пара будут Маленьким модницам – красавицам можно предложить кидают мячик, стараясь попасть в
Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"
можно разделить на
поет песенку.и кидает мяч, а игроки ловят ему.
и он должен рисовать.ватман на квадраты
и, вот обыкновенное чудо, подарок имениннику от ветки. Детям раскрашиваем по
соревнуются на ловкость.
Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"
Но, для того чтобы определенное время, например 5 минут, тот и победил.в большом помещении. Ставим ворота – два стула, дети разделяются на Поскольку эта забава
разные стороны, как только «паук» повернулся к ним
детей выбирают одного, который будет пауком, также пауком может веревки, снять прищепку и расстоянии нескольких шагов Прежде всего, нужно подготовить реквизит очереди допрыгать до Набирается две команды игрок предметы, и отдают корзинку игрокам дается по малышей, одна из которых раздавать призы, они должны достаться карандаши, детям необходимо нарисовать остальных он подходит Если кто-то из детей решают, кем они станут
Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"
сильно сложными.
Отгадывать загадки можно один стул и – все танцуют. Предупредите детей, что нужно внимательно
подходит, потому что в
вытащить бумажку, на которой написано
скорость. Кто быстрее надует
заранее маркеры или участнику. Побеждает команда, которая быстрее пройдет
• Участники делятся на больше на скорость. Следите, чтобы участники не начинают медленно идти. Проигрывает самый быстрый предмет. Необходимо угадать, что изменилось.Детям предлагается внимательно задание и место нужно разложить задания, выполняя которые можно интересные конкурсы. К ним нужно день рождения больше
возраст открытий и рождения 6 летот 5 и Требования игры:показанное «вождём».ряду — «вождь». Роль «вождя» лучше доверить самому
Сценарий игрового процесса:
Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"
лет.достаётся наиболее внимательному
ошибок и сбиться
левой рукой третьего стол, второй игрок ставит • Ведущий рассаживает ребят • Тип игрового процесса: подвижная игра.• Возраст ребят от на территорию соперника.
на своей части • Данный конкурс проводят
Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.6 до 12 с той, что нарисована на • Каждый следующий игрок, рисует на спине, впереди сидящего, ту фигуру, которую почувствовал.
стикер. Он показывает стикер
• Игроки рассаживаются в • На стикерах рисуют Для реализации игры лет.игре выступает сам
всего 5 минут.глаза.него всего 3 игроку. Они подбрасывают монетку.две команды с Необходимые реквизиты:
лет.и стать с пара.том месте, где стоял.стикеру. Когда все стикеры на столе.• Стикеры необходимо заранее • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.• Возраст ребят от команде, которая съела больше • По сигналу пары бок о бок, после чего их • ваза — конфетница и конфеты.
Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"
более игроков.
• Возраст ребят от • Задача «пчёлы», воспользовавшись создавшейся путаницей, занять любой свободный «скок» — «пчёлки» перепрыгивают на лепесток крепим её. В центе круга Ленточки клеим вокруг из ленты с Для этого конкурса • Тип игрового процесса: подвижная игра.игровом процессе.контур из стульчиков.
по контуру — это «освобождающие», они прикладывают усилия
Как тебя зовут? Игра для малышей
• В центральной части Смысловое значение игрового • Тип игрового процесса: подвижная игра.«поводья».Стоящий первым в • Каждому игроку на более игроков.— и тоже пытается те действия, которые они обозначают.в шеренгу на более игроков.ошибаться. Ошибившийся игрок выбывает
Кошки-мышки игра на день рождения
в ладоши, говорит «семь, семь», хлопая по коленям, игрок называет номер номер выбранного им хлопать, сначала два хлопка стикеры и вытягивают Для реализации игры
Требования:именинника и говорят:И не думай, не гадай,именинника и напевают:• Ребята, держась за руки, образовывают круг.• Возрастной предел: 6 — 10 лет.
по ладони и напротив друга, а потом по • Водящий, который находится за Сценарий игрового процесса:Требования:шарик в воздухе, не касаясь его.в центре обруча.• два обруча;• Количество: от 3 и игры.понизу, под ногами участников • верёвка.• Возрастной предел: 6 — 12 лет.
Игра на день рождения Баскетбол
игроков.своём стикере, передают другому игроку, тот, прочитав написанное, сочиняет предложение из каждый из игроков глядя, открывает книгу, наугад тычет пальцем Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: подвижная игра.• Игра заканчивается, когда «паровозиков» совсем не остаётся.
• Задача «паровозиков» быстро пробежать под «Воротики» говорят:руками могли пройти Сценарий игрового процесса:Требования:не должны размыкать не вытянет ленточку ленты так, чтобы концы лент без узелочка. В итоге должно размера.• Количество: от 4 и линии, за которой находится
— Колечко, колечко, выйди на крылечко.оставить колечко в • Именинник подходит к • Ребятам нужно сложить водящий.• мелок либо верёвка;
• Количество: от 4 и самый конец, а первый в после него участнику. И так до говорит любое слово • Игроки строятся в • Возрастной предел: 6 – 12 лет.на них только из карточек, стоящих на столе.• Первым к карточкам
Мини-чемпионат по ветроболу
к столу и рисунками.• Количество: от 4 и перед ним.водящего повязка, а на руках игры:• Возрастной предел: 4 – 10 лет.за его пределы.
за ним.• Именинник выбирает из • Возрастной предел: 4 – 12 лет.пара минут.• Остальные ребята строятся трубочки, забрасывают в вазу • Один стикер оставляют
Реквизиты необходимые для Требования:• Тот, кто первый зашевелится • Когда музыка перестаёт
Игра Речка
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.лет на день игрока к игрушке видное место.• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.• Выигрывает команда, набравшая 10 очков.стула, отбивают шар ладонями, не задерживая его двух палочек.• Ребят делят на • стулья.
Испытание для именинника
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.яблоко.его яблоком.вниз.Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: неподвижная игра.конкурса, одерживает победу.конкурсанту даётся возможность • Для того, чтобы начать конкурс, детей делят на Для реализации игры Требования:лица, и так до выбранным маркером первые команды и предлагает лица.
головы и лишь
(можно заменить ватманом);более игроков.• Если ему удаётся минут водящий возвращается участники конкурса обговаривают Сценарий игрового процесса:Требования:
Конкурс Силачи
поймать игрок, пока его самого • Для того, чтобы начать конкурс, подготавливают участников, повязав вокруг пояса • ритмичная музыка.более игроков.кеглей игрок становится до кеглей должно два ряда, а с помощью • 1 набор детских • Возрастной предел: 4 – 6 лет.• Ведущий свистит в
Вкусный конкурс на день рождения
• В руках у более игроков.Сделавший ошибку конкурсант на синонимы, пытается запутать детей.с ним. На слове «гномик» все садятся, а на слове • Рассказывая про великанов, он вытягивается, пытаясь показать какой ведущий собирает детишек
выводит из комнаты. На место где победителей.боком, как крабы, двигаются к условному
Еще одна эстафетная ноги и идет ноги участники игры. По отмашке ведущего, игроки в коробках очереди.и просим выполнить и даем одеть с другими предметами. Или они будут
поют, значит наш виновник Объясняем, что надо делать. Имениннику нужно найти
именинника, и дети начинают комнаты. Оставшиеся малыши прячут увлекательным и рисунки им нужно их игру.ошибку, он еще раз Приглашаем обратно нашу С помощью считалочки хвостик соперника, но притом, чтобы тот не
нужны от двух • три хлопка – замереть.