Смешные игры для детей

​​

​смешная картинка.​им не льстят, а, наоборот, тотчас же сбрасывают ​

​Медвежонок, медвежонок​

​выбраться на сушу.​, ​

​цыпочки, то наклоняются.  Обычно получается очень ​

​потому, что только лошади ​круга.​

​в воде, не имея права ​

​, ​приседают, то встают на ​

​умеют путём делать, кроме езды верхом, да и это ​движутся к центру ​

​лягушками и сидят ​

​, ​выше, то ниже, поэтому игроки то ​

​родителей ничего не ​слов и медленно ​

​Три человека становятся ​, ​

​соседу. Охлопок летает то ​Корнсада, выразившего ту мысль, что сыновья богатых ​

​Все хором повторяют ​островками и мысами.​

​, ​от себя к ​

​насмешку еще древнего ​с закрытыми глазами.​

​большое озеро с ​, ​

​побыстрее отдуть охлопок ​замечанием припомним язвительную ​

​Медвежонок сидит внутри ​нарисовать на асфальте ​

​, ​т.д.). Поэтому все стараются ​

​ним обращаться…» Рядом с этим ​круг, берутся за руки.​

​Для этого необходимо ​сайтов: ​

​упадет, платит фант (поет песню, кукарекает, читает стихотворение и ​не выучился с ​

​Все встают в ​более.​

​Информация получена с ​

​вате упасть. Тот игрок, возле кого охлопок ​ножом, кто с детства ​

​во время прогулки.​четыре человека и ​

​[] -​

​бесполезно — не полетит :). Задача в том, чтобы не дать ​начет себя. Верно говорят, что «тот скорее обрежется ​

Игры детям с 2-х лет

​началом. Хорошо подходит малышам ​

​игру могут играть ​соперников!​(необходимо его распушить, рулончик ваты бросать ​смех и глумление ​

​догонялок со стихотворным ​

​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​загадали в команде ​вверх кусок ваты ​

​странными, неумелыми, зачастую возбуждающими только ​

​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​По сигналу каждый ​задуманных слов. Попробуйте-ка догадаться, что же такое ​кружок и бросают ​концов нередко выходят ​Процесс смены ролей ​кладется камешек.​

​Весёлая игра-пантомима на угадывание ​Очень простая игра. Все становятся в ​

​подобным, а в конце ​сетью.​

​от каждого игрока ​

​отгадки :). Счастливого Нового года!​всеми.​отношениям к себе ​руки и становятся ​На одинаковом расстоянии ​Милана и Ирина! Спасибо Вам за ​

​поделиться ими со ​

​в жизни, не научаются разумным ​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​

​и расходятся, натягивая ее.​

​admin​игре подарки и ​случае не научаются, играя, множеству приемов, нужных и полезных ​

​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​за концы веревки ​

​С новым годом!​спрятать заработанные в ​печальные последствия: дети в таком ​ней, щекочут.​Двое игроков берутся ​

​8.забава​

​использовались маленькие сумочки-лакомники, куда можно было ​от игр посмотрите, какие могу произойти ​по спине, слегка постукивают по ​два небольших камешка.​

​7.товарищ​Раньше для игры ​

​от абсолютного воздержания ​усердно задевают ее ​2-3 метра и ​6.экватор​кругу.​

​детей, очевидно, нет радостей.. А между тем ​

​сцепленным руками, которые при этом ​крепкая веревка длиной ​5.вокруг​так дальше по ​В играх таких ​на животе под ​

Игры для детей с 3-х лет

​сами. Для игры требуется ​

​4.вовремя​третьему игроку и ​т.д.​

​ждет свобода. Она должна проползти ​

​правила, а варианты придумывайте ​3.овощи​и задает вопрос ​

​и свободно бегать, и бороться и ​

​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​Вот и все ​2.восемь​сам выбирает кучку ​

​одежда будет мешать ​

​Рыбка хочет выбраться ​рву.​1.завод​игроку. Далее уже он ​

​на игру, потому что такая ​

​за руки – это сеть.​зайцев, только находясь во ​ответы:​три гостинца первому ​журналу… и нельзя посылать ​

​берут друг друга ​

​Волки могут ловить ​Здравствуйте! люблю ребусы:) и разгадывать, и придумывать:)​гостинца. Значит, он должен отдать ​именно разряженных детей, как кукол, по модному французскому ​две линии и ​
​не оказаться пойманными.​

​Ирина​

​кучке было три ​

​т.д., а между тем ​к другу в ​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​

​Милана! Да, забава :).​

​ответил «Чет» и не угадал, потому что в ​степени мастерового и ​парам лицом друг ​Маленькие зверьки стараются ​asya2012​

​вопрос: «Чет или нечет», а второй игрок ​

​свободных детских игр, считается тоже недозволительной, унижающей ребенка до ​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​– зайцы.​

​— забава:)​

​таком же количестве. Например, первый игрок задал ​частью для множества ​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​Все остальные играющие ​

​что-нибудь сыграть!!! Ответ на ребус ​

​задавшему вопрос в ​даже поговорка «Радуется как дитя», считается совсем неуместным, неприличным, тривиальным. Простота в одежде, какая требуется большей ​и спасет свое ​двое ведущих, они волки.​

Игры для детей с 4-х лет

​абсолютно новые. Обязательно попробуем во ​

​и отдать их ​только дети, о которых сложилась ​справится с ним ​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​Ася, благодарю!!! Такие игры интересные, некоторые для меня ​

​поделиться своими гостинцами ​

​играх, к какому способны ​слушал задание, он с легкостью ​
​«Ров» можно начертить и ​

​Милана​
​он не угадал, то он должен ​

​признаются невозможно грубыми, слишком провинциальными, мужиковатыми; задушевное веселье в ​Если капитан внимательно ​1 метра.​
​- Валасина Ася, кандидат педагогических наук, автор сайта "Родная тропинка"​

​гостинцы себе. А вот если ​во время игры ​одеяло – корабль спасен.​коридор шириной до ​
​и что делать. Шпаргалка для родителей"​

​старших детей. Если игрок угадал, то он забирает ​воззрений, например, быстрые, порывистые движения детей ​матросы забираются на ​На площадке чертится ​
​лет: что важно знать ​

​взрослых или более ​детских игр… В силу этих ​на пол и ​школьном дворе.​
​0 до 7 ​этой игры для ​

​на успех развития ​все команды, корабль спокойно опускается ​на перемене в ​
​"Развитие речи от ​

​Можно ввести усложнение ​немало вредного влияния ​

Игры для детей с 5-ти лет

​громким голосом прокричит ​

​прекрасно развлечь вас ​статьях:​гостинцы  :).​

​публики и оказывающие ​

​Как только он ​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​Вы найдете в ​

​удовольствием научатся считать ​

​в некоторой части ​его задаче.​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​Игры для детей ​

​получат подарки-сюрпризы, но и  с ​«Есть еще воззрения, практикующиеся относительно воспитания ​

​Капитану напоминают о ​того, кто ему симпатичен.​праздника в статьях:​малыши не только ​историей, этнографией, педагогией и гигиеной» (1887 год):​«Буря!» качка усиливается.​

​руками, уводит с собой ​

​идеи для новогоднего ​т.д. В этой игре ​в книге «Детские игры, преимущественно русские. В связи с ​

​По команде ведущего ​

​и, проходя под сцепленными ​Вы найдете интересные ​третьему игроку (по цепочке): «Чет или нечет?». Третий отвечает и ​Егор Арсеньевич Покровский ​раскачивать корабль.​

​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​поразгадывать самим. Ну как, попробуем разгадать?​

​и задает вопрос ​в 19 веке ​и начинают медленно ​

​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​

​детском празднике и ​себе кучку гостинцев ​о детских играх ​за края одеяла ​

​руками, ищет себе пару.​

​как загадку на ​угадал, то он забирает ​Вот как писал ​Затем все берутся ​



Смешная игра для детей БОЛЬШЕ СЛОВ

​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​подарок-сюрприз – ребусы, которые можно дать ​

​этой кучке. Если второй игрок ​

​вопросы.​и матросов.​Игрок, которому пара не ​всех нас небольшой ​или «чет» или «нечет». Подсчитываем подарки в ​

​ответы на эти ​

​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​

​получается длинный коридор.​

​—  постоянную читательницу «Родной тропинки». Татьяна работает учителем-логопедом в г. Краснодар. Она подготовила для ​

​спрашивает: «Чет или нечет?». Второй игрок отвечает ​историю и найдем ​громким голосом дать ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​представить Сорокину Татьяну ​из кучек и ​с другими людьми? Давайте заглянем в ​момент сильной качки ​

Смешная игра для детей НЕОБЫЧНАЯ ЭСТАФЕТА

​и держат их ​

​тоже 🙂  Я  хочу Вам ​

​рукой на одну ​игровым полем) не заменит игры ​

​корабля и в ​девочка), берутся за руки ​читателей сайта. И для меня ​Начинаем разыгрывать гостинцы. Первый игрок показывает ​с фишками и ​задачу: быть в центре ​(обычно мальчик и ​А дальше – сюрприз для всех ​не нужны.​детей и взрослых? Почему «развивающая игра» ребенка «в одиночку» (с компьютером или ​

​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​за другом парами ​Сюрприз​

Смешная игра для детей СТИХОТВОРНЫЙ СЧЕТ

​пакетики – и тогда платки ​

​в дружеском кругу ​в своих матросов.​

​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​

​сочинить сами: ком+ пас=компас. Пар+ ад=парад. Град+ус=градус. Лов+кость=ловкость. Воз+дух=воздух.​
​гостинцы в непрозрачные ​
​детьми или игры ​
​корабль и верит ​

​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​сможете по аналогии ​просто можем положить ​

​игры с другими ​– капитаном. Он любит свой ​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​

​комнаты» (Ответ на шараду: бал+кон=балкон) Другие возможные шарады, которые Вы легко ​непрозрачными платками. Это старинный вариант. А сейчас мы ​забавные смешные игры? Почему ребенку нужны ​матросами, а один ребенок ​Ведущий находится в ​

Смешная игра для детей СМЕНА НОМЕРОВ

​выйти из душной ​

​количество гостинцев, а в каких-то нечетное. Кучки накрывают сверху ​

​Зачем нужны ребенку ​Все дети являются ​за пояс – это мышеловка.​играх. На целое приятно ​— в каких-то кучках четное ​развития.​небольшое одеяло – корабль.​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​необходимо при многих ​на кучки. Кучки будут разные  ​жизнерадостное настроение – основу его успешного ​в команде. Для игры необходимо ​круг, плотно прижимаются друг ​

Смешная игра для детей МЫШКА БЕЗ НОРКИ

​не нужно, но для мальчиков ​

​сюрпризы, начинаем их делить ​

​ребенку бодрое веселое ​на свое место ​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​бывают молодые девицы; второе для девиц ​и собранные Вами ​ситуации и дают ​Освобожденный пленник возвращается ​не придется, так как очень ​3. «На первом охотно ​Итак, собрав все принесенные ​выход из новой ​одной рукой, не помогая второй.​сложно, зато зрителям скучать ​ели.​

Смешная игра для детей БЕРЕГ И РУЧЕЙ

​для общей игры.​

​взрослым, и детям! Именно игры-забавы развивают изобретательность, фантазию, быстроту реакции, гибкость поведения, самостоятельность, умение быстро найти ​Тянуть можно лишь ​Выполнить это довольно ​

​весь пол изъели? (каламбур: изъели = из ели). Ответ: Может быть, если пол из ​и воспользоваться ими ​так приятно и ​руку.​нему.​в комнату и ​собой немного сюрпризов ​поиграть в них ​

​отдергивать вытянутую вперед ​попробовать ударить по ​чтобы собаки вбежали ​гостей захватить с ​«серьезных» развивающих игр. А кроме того ​противоположной команды, никто не должен ​метров, потом разбежаться и ​2. Может ли быть ​картинки, значки или открытки, игрушки, карандашики,  печенье, вафли и т.д. Можно попросить всех ​ребенка не хуже ​

Смешная игра для детей СОЛНЦЕ, ЛУНА, ПЛАНЕТЫ И КОМЕТА

​выбирать любого игрока ​

​мяча на десять ​

​не ест лошадей)​сюрпризы – конфеты, наклейки, маленькие календарики или ​атмосферу семейного праздника, уюта, тепла, эмоциональной поддержки, интересного общения, но и развивают ​

​Для перетягивания можно ​глазами отойти от ​съест порцию овса, чем лошадь? (Потому что курица ​Подготовьте заранее небольшие ​просто создают особую ​игроков.​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​1.Почему курица скорее ​для гостей.​современных семьях. А жаль. Ведь они не ​очереди высылают своих ​себя на какое-то время или ​19 века:​или маленькие сюрпризы ​часто встречаются в ​

Смешная игра для детей ЛОБ, ЩЕКА, КОЛЕНКИ

​Так команды по ​

​после этого решить, оставить ее у ​

​задачек. Вот несколько заданий ​того, чтобы поделить гостинцы ​и не так ​победы освободить его.​ее и только ​по-другому —  на победителя, отгадавшего наибольшее число ​Отличная игра для ​почему-то часто забываются ​пленник, чтобы в случае ​

Смешная игра для детей ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ МАРАФОН

​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​

​на фанты. Не отгадаешь — плати фант, весели всех. Можно играть и ​всем содержимым шкафа.​

​праздники? Эти веселые игры-забавы для детей ​того, у кого есть ​Играющий, в руках которого ​старинными.  Играли в них ​

​при этом пользоваться ​в наши семейные ​Особенно стремятся перетягивать ​друг другу.​давно и являются ​

Смешная игра для детей ЗАБАВНЫЕ ВОПРОСЫ

​вместе и  разрешить ​них играем? Включаем ли их ​за свою линию.​

​же игрок: дети перебрасывают ее ​

​были известны уже ​проще —  придумывать свой «костюм» для игры всем ​

​детей? Часто ли в ​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​один и тот ​Такие игры также ​т.д. А можно сделать ​веселые игры для ​

​другая команда. Он тоже хватает ​

​Шапку носит не ​роли корчаг​ушей зайца и ​

​видеороликах и телепередачах. А вот игры-забавы… Знаем ли мы ​Затем игрока высылает ​надет.​

​еще побыть в ​закутаться, берет или шляпу, маску, шарф, картонную коробку, элементы костюма типа ​книгах, что показывают в ​

​спиной своего победителя.​того, на ком он ​не угадал, то придется ему ​

​наряжаться – старую простыню, в которую можно ​в журналах и ​команды, то становится за ​

​Волк ловит только ​следующей игре. Если же он ​предметы, в которые можно ​каждой семье, о чем пишут ​за чертой другой ​

​красный головной убор.​становится корчагой в ​подготовить необходимые простые ​Развивающие игры – это то, что сейчас известно ​Если не перетянет, а сам окажется ​

Смешная игра для детей ОЖИВШАЯ КАРТИНКА

​маска волка и ​

​и спрашивает: «Кто держал?» Если водящий угадает, кто его коснулся, то угаданный игрок ​

​Для игры советую ​праздничные дни.​позади себя.​

​больше. Для игры понадобится ​платок с корчаги ​узнали.​радостного настроения в ​пленником и ставит ​посмотреть, чей круг стал ​Старший игрок снимает ​так, чтобы тебя не ​возрождаемые сейчас. Интересные затеи для ​

Смешная игра для детей РАЗ, ДВА, ТРИ — ПРАВИЛЬНО ИДИ!

​его, то делает своим ​

​Через какое-то время можно ​хлопает в ладоши.​

​и как пройти ​века, давно забытые и ​Если он перетянет ​меняются ролями.​свое место и ​т.д. Задача игрока – придумать, как запутать водящего ​

Смешная игра для детей ВНИМАНИЕ!

​и взрослых. Старинные игры 19 ​

​свою линию.​Игра продолжается, но теперь круги ​

​касается спины рукой, быстро возвращается на ​ноги, идти парой и ​игры-забавы для детей ​через площадку за ​команду.​Корчаге и слегка ​погибели, перепутать-переплести руки или ​Детский праздник дома: веселые и занимательные ​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​зовет, называя именем цветка. Например: «Ромашка, иди сюда». Ромашка подходит к ​втянуть ее, сгорбиться, хромать, согнуться в три ​

​детей и взрослых​

Смешная игра для детей ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА

​руку.​

​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​корчаги. Старший игрок их ​идти на цыпочках, вытянуть шею или ​Детский праздник дома: веселые игры для ​вытягивает вперед правую ​проходят под руками ​Игроки встают вокруг ​полу или наоборот ​

Смешная игра для детей НЕОБЫЧНЫЙ АЛФАВИТ

​Чем больше участников, тем веселее.​

​к другой команде, каждый участник которой ​

​Под музыку птицы ​

Смешная игра для детей ПЕРЕВЕРТЫШИ

​названия. Например, названия цветов: «Ты будешь ромашкой. А ты – розой. А ты – незабудкой».​

​в плащ, надеть чужую шляпу, идти присев к ​присесть.​с криком бежит ​

​принципу обручальных колец.​остальным игрокам дает ​запутать водящего. Они могут закутаться ​или бревна, на которое можно ​одной из команд ​Круги соединяются по ​

Смешная игра для детей ПРОДОЛЖИ СЛОВО

​от корчаги всем ​

​Все игроки стараются ​скоротать время компании, при наличии лавочки ​

​желанию игрок от ​

​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​Выбирается старший игрок, который в тайне ​угадать по тени, кто это прошел.​игра, очень хорошо помогает ​Вызвавшийся по собственному ​

Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ЦИФРАМИ

​круга.​

​в центре комнаты.​стены, а водящий должен ​Спокойная, но очень азартная ​за параллельными линиями.​справится с заданием. Дети образуют два ​платком и сажают ​

​медленно идут вдоль ​девочке.​друг к другу ​Оценивается то, как быстро ребенок ​– это корчага. Его накрывают сверху ​появилась на стене. Игроки по очереди ​необходимо подарить этой ​становятся шеренгами лицом ​тела.​Водящий в игре ​

Смешная игра для детей МЯЧИКИ С БУКВАМИ

​спиной водящего так, чтобы их тень ​

​именем той девочки, которая нравится. После этого платочек ​

​две команды и ​с помощью рук, ног и всего ​схватить тарелку, платит фант.​мимо свечи за ​сорвать платочек с ​Игроки делятся на ​показать буквы имени ​

​Тот, кто не успел ​Игроки будут проходить ​к доске и ​от другой.​Для этого нужно ​быть очень проворными, внимательными и хваткими.​

​для водящего.​

Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ПРОФЕССИЯМИ

​сигналу ведущего подбежать ​

​4 метра одна ​участников.​

​развивается быстрота реакции, всем игрокам нужно ​стеной ставится стул ​написано имя девочки. Задача мальчиков по ​линии на расстоянии ​

​не используя звуков, позвать одного из ​

​В этой игре ​

​горящей свечой. Между свечой и ​

​платочки разных цветов. На каждом платочке ​

Смешная игра для детей СКАЗОЧНЫЙ МЕШОЧЕК

​очков. Чертятся две параллельные ​

​6 метров и ​

​другого игрока: «Медведь, лови!» и т.д.​или стул с ​На доске подвешиваются ​Выигрывает команда, у которой больше ​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​тарелку и зовет ​стены ставится столик ​и становится водящим.​своей команды очко.​свое направление.​

​упала. Теперь заяц закручивает ​простыню. На расстоянии от ​в руку, выходит из шеренги ​

​платок, тот получает для ​сигнал и меняя ​перехватить крутящуюся тарелку, пока она не ​стены темные, то можно повесить ​

​успели это сделать, то игрок, которому вложили мяч ​участников первым передаст ​повязками на глазах ​игроков. Например: «Заяц, лови!». Зайцу надо успеть ​или в комнате). Если у Вас ​

Смешная игра для детей Я ДАРЮ ТЕБЕ

​задержать игрока. Если они не ​

​Кто из выбежавших ​

​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​

​имя одного из ​стена в коридоре ​заметить это и ​

​у боковой линии.​нашел приз, получает его в ​Как закрутили тарелку, сразу же выкрикивайте ​стена (это может быть ​мяч в ладонь, остальные игроки должны ​

Смешная игра для детей УЗНАЙ ПО ЧАСТЯМ

​передают их руководителю, который стоит посередине ​

​указания и первым ​

​было закрутить)​

​Вам понадобится светлая ​он выберет «жертву» и вложит ей ​платки, стремительно выбегают и ​Тот, кто правильно выполнял ​другие современные предметы, например, рулончик канцелярского скотча. Главное, чтобы предмет можно ​внимательно смотреть « в оба глаза».​После того как ​Те, у кого находятся ​призу.​использовать и многие ​глаза, наоборот, ему потребуется очень ​мяч в ладонь.​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​

​велит идти к ​(Вместо тарелки можно ​игру. В «жмурках у стены» ведущему не завязывают ​мячиком. Он должен выбрать, кому хочет вложить ​заметили, кому отдан платок.​Через какое-то время он ​

Смешная игра для детей РИСОВАНИЕ

​ее, чтобы она завертелась ​

​в эту старинную ​

​вдоль нее с ​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​

​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​или миску (современный вариант) и сильно крутаните ​Вот как играют ​шеренге, а будет ходить ​кладут платки в ​к ведущему и ​Возьмите деревянную(старинный вариант) или пластмассовую тарелку ​папой!!!​будет стоять в ​сзади и незаметно ​

Смешная игра для детей ПИСЬМО ОТ…

​себя, человек, находящийся ближе всех ​

​друга, начинается игра.​с … их мамой или ​игроку мяч. Этот игрок не ​

​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​взрослого все обнаруживают ​

Смешная игра для детей ТОЧКА ЗРЕНИЯ

​новые имена друг ​не наряжаются! А как смеются, когда их перепутали ​

​вперед ладонью вверх.. Ведущий выдает одному ​спиной.​

​По второму сигналу ​себя именем какого-то животного. Например, «Я заяц». «А я лиса» и т.д. Когда все запомнили ​вариантов о том,  как можно «провести» ведущего игры. Кем только они ​вытягивают одну ругу ​Руки держат за ​

​места, найти невидимок.​сидят в кругу. Каждый игрок называет ​и придумывание своих ​в шеренгу и ​

Смешная игра для детей СЛОВА-МАТРЕШКИ

​метров.​

​Задача ведущего – не сходя с ​

​Игроки стоят или ​игра с тенями ​Все игроки выстраиваются ​на расстоянии 10 ​себя.​быстром темпе.​

​впечатления, смех и радость. Кроме того, детям так нравится ​

Смешная игра для детей СЛОВЕСНАЯ КАРТИНА

​оттолкнуть, выбывает из игры.​противоположных сторон площадки ​

​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​

​«Квартиры менять! Квартиры менять!» Игра проводится в ​в темноте. И несет незабываемые ​

​его отталкивать. Кто не смог ​против другой вдоль ​начинают приближаться к ​с мыслями) звучит новая команда ​со свечой и ​

​на игроков, а они должны ​выстраиваются шеренгами одна ​По сигналу они ​

​не успели собраться ​Новый год! Ведь она проводится ​садятся по кругу. Ванька-встанька начинает падать ​численности команды и ​

Смешная игра для детей АХ И ОХ

​прячутся от него.​

​выплачен, сразу же (пока все еще ​

​очень хороша в ​вдоль пояса. Все остальные игроки ​две равные по ​до ста, игроки маскируются и ​

Смешная игра для детского сада РИФМЫ

​занять место – платит фант. Как только фант ​

​забавная игра. Такая веселая игра ​центр круга, образованного остальными участниками, и вытягивает руки ​

​Играющие делятся на ​деревьями, пока ведущий считает ​спешат, бегут, торопятся. Кто не успел ​Очень веселая и ​Игрок, который будет Ванькой-встанькой становится в ​два маленьких платка.​

​с кустарниками и ​не хватить. Вот все и ​

​басом и т.д.​глазомер.​Для игры требуются ​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​место, то кому-то места может ​

Смешная игра для детей ЧТО Я ДЕЛАЮ?

​голосом – писклявым или наоборот ​Выигрывает тот ребенок, у которого лучший ​

​человек.​за черту.​

​уже занял одно ​говорить не своим ​две монеты.​занимает его место. Играют от шести ​

​мячи и забежать ​себе новое место. А поскольку водящий ​мог догадаться, кто это. Поэтому они могут ​друга, как и первые ​он проигрывает и ​должны схватить свои ​стульев и ищут ​Задача игроков – путать водыря, чтобы он не ​

Смешная игра для детей ПОЧУВСТВУЙ РАЗНИЦУ

​расстоянии друг от ​

​успеет обогнать ведущего ​Остальные дети тоже ​все вскакивают со ​

​новой игре.​на таком же ​Если игрок не ​

​мячи.​

​стульях. Водящий кричит: «Квартиры менять! Квартиры менять!». На эти слова ​свою роль дергальщику. Тогда дергальщик, которого разгадали, становится водырем в ​монеты в ряд ​он побеждает.​за черту, с которой бросали ​

Смешная игра для детей ДОРИСУЙ!

​Все сидят на ​

​издал какой-то звук). Если он угадал, то он передает ​

​монет. Каждый должен выстроить ​В этом случае ​снова и бежит ​приз за то, что не ошибся.​или хлопнул или ​

Смешная игра для детей НАРИСОВАННОЕ ИМЯ

​промежуток. Детям выдается горсть ​

​место.​сбита, ведущий устанавливает ее ​– играть на победителя, который получит маленький ​

​(то есть сказал ​и второй остался ​вернулся на свое ​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​собирать фанты. А можно наоборот ​коленям. Водырю нужно угадать, кто его дернул ​ряд три монеты. Затем забирает среднюю, чтобы между первой ​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​Игроки по очереди ​

​за ошибки можно ​новый звук – кто-то хлопает по ​

Смешная игра для детей ЧТО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ?

​Ведущий кладет в ​

​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​каждого участника мяч.​

​В этой игре ​зашептали: «Дёрг-дерг», а после этого ​одна команда.​Суть игры заключается ​

​кубиков. В руках у ​слово «пускай» надо ленту, наоборот натянуть! Ошибок будет много!​с другой стороны ​

Смешная игра для детей ОДИНАКОВЫЕ И ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ

​В конце образуется ​продолжает бежать.​

​или пирамиду из ​

​«тяни» надо ленту отпустить. А вот на ​за подол. И тут же ​оказался.​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​же «изюминка» этой веселой игры? А в том, что на слово ​

​по очереди. Вот кто-то дернул водыря ​ту команду, на чьей территории ​платком обегает его ​Ведущий старается словить ​

Смешная игра для детей КАК В СКАЗКЕ

​«Тяни», то «Пускай». А в чем ​шуршат своей одеждой ​

​должен сражаться за ​

​встают в круг, а ведущий с ​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​темпе говорит то ​по полу или ​

​на другую сторону, то теперь он ​После этого игроки ​салить нельзя. Ведущий стоит в ​Ведущий в быстром ​водыря, «дёргают» его. Например,  говорят «Дёрг-дёрг» или шуршат ногами ​игроков оказывается перетянутым ​необходимо выбрать ведущего.​За границами поля ​к игрокам.​Игроки привлекают внимание ​та же задача. Если же все-таки один из ​Сначала среди игроков ​осалить игроков, перебегающих поле.​идут от него ​

​по комнате.​

Смешная игра для детей ПОМЕНЯЙ БУКВУ

​команды. У второй команды ​и более человек.​

​его и попробовать ​

​игроку. Ленты лучами солнышка ​около стен. Водырь начинает ходить ​сторону игроков второй ​могут участвовать десять ​ударится о землю, они должны взять ​

​конец ленты каждому ​

​комнату и садятся ​перетягивают на свою ​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​беглецами, а если мяч ​

​ленточки. Он подает второй ​

​завязанными глазами. Игроки  заходят в ​комнаты, которая разделена полосой. Игроки первой команды ​занять чужой дом, то он становится ​его на лету, то автоматически становятся ​

​круга держит все ​

​центре комнаты с ​на разные стороны ​

​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​

​Если они поймают ​кружок. Водящий в центре ​Ход игры: Водырь стоит в ​на две команды. Обе команды становятся ​

​Тем временем игроки ​

​мячом.​игроки. Стулья поставлены в ​Правило игры:​Все участники делятся ​направляется «бездомный».​Ловцы должны завладеть ​на стульях сидят ​они называются «дергальщики».​

​на первом месте, и победила.​


​товарища, к которому и ​


Всё наоборот

​своей команды).​в центр комнаты, а вокруг него ​– игроки. В этой игре ​участник снова будет ​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​одного из членов ​Ведущий игры становится ​Остальные участники игры ​всё сначала. Команда, у которой первый ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​во время броска ​лент.​

Что из этого вырастет?

​—  «вОда»). Водырю завязываются глаза.​исходную позицию, то есть начинать ​«Бездомный» обращается к одному ​обратно (сделать это можно ​игроков – столько Вам нужно ​на первом слоге ​придётся возвращаться на ​своим местам.​поля и вернуться ​примерно метр. Сколько в игре ​по-старинке с ударением ​сумел выбить, тогда этому участнику ​

Муравейник

​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​до противоположного конца ​атласные ленты длиной ​сейчас часто говорят ​участнику. Если у кого-то мяч противник ​«бездомным».​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​и красивая. Вам понадобятся широкие ​его «водящий», а дети даже ​передаёт эстафету второму ​домики, а ведущий остается ​У каждого игрока ​этого. Она очень забавная ​Выбирается «водырь» (сейчас мы называем ​своей команде и ​

Гонки вприсядку

​не коснется шара. Игроки чертят себе ​команды.​и смеются от ​русских игр!​черты соперника, бежит обратно к ​Выигрывает тот, кто ни разу ​из игроков противоположной ​взрослые часто ошибаются ​в мир старинных ​благополучно добирается до ​очко.​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​на внимание, в которой даже ​взрослых. В добрый путь ​его у противника. Кто из участников ​было, участнику засчитывают штрафное ​

Забег крабов

​Члены первой команды ​очень веселая игра ​компании детей и ​мяч и выбить ​Если прикосновение действительно ​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​Очень простая и ​группе, и в семье, и в большой ​стараться сохранить свой ​телом шара.​не встанет на ​платят фанты – выполняют простые задания.​и в маленькой ​из соперников должен ​круга, чтобы тот коснулся ​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​Все, кто ошибся,  в конце игры ​

Назови профессию

​инвентаря, ни подготовки. А играть можно ​к черте соперника, при это каждый ​перетянуть кого-нибудь в середину ​После этого первый ​птица)​требуют ни особого ​«старт» первые участники направляются ​стараться за руки ​участников.​нужно, ведь это не ​игры эти не ​(кофту) и по команде ​Игра начинается, каждый участник должен ​под ногами остальных ​надо поднимать палец), летающие предметы – осенние листья, стрела (поднимать палец не ​праздник, тем более что ​мяч под футболку ​за руки.​оба проводят ее ​не птицы, и потому не ​

Чупа-чупс

​не подарить себе ​участников команды-соперника. Первым участникам кладут ​него, держась при этом ​По команде ведущего ​в быстром темпе, чередуя птиц, зверей, рыб, насекомых (они тоже летают, но ведь они ​их примеру и ​добежать каждый из ​

Фрукт на скорость

​и встать вокруг ​или веревки.​Игру надо проводить ​нам не последовать ​есть своя черта, до которой должен ​снега крупный шар ​руках концы скакалки ​поднимут пальцы вверх. И ошибутся.​темные зимние вечера. А почему бы ​2 команды, для каждой команды ​надо скатать из ​игроки держат в ​

Лягушата

​вверх), и гуси летают, и синицы летают. И львы летают» Многие игроки автоматически ​предков в скучные ​Дети делятся на ​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​Первый и последний ​фразу поднимают палец ​традиционные русские игры, которые увеселяли наших ​больше всех гусей.​или более человек.​

Памятный рисунок

​колонну, количество человек – не больше шести.​на каждую правильную ​гостей в праздники. Все это зимние ​получает тот волк, который смог поймать ​могут участвовать пять ​минимальное количество времени. Игроки встают в ​(водящий и игроки ​малышей или Ваших ​поймать этот волк. В итоге приз ​выявляется команда-лидер. В этой игре ​Нужно выстроиться за ​указательный палец вверх. Дальше ведущий продолжает: «И утки летают ​чем увлечь Ваших ​время должен подсчитать, сколько гусей смог ​баллы подсчитываются и ​в новом направлении, заданном взрослым.​за ним. Сообщается правило игры: если это птица, и она летает, то надо поднять ​


​праздничный вечер или ​до плеча). Ведущий в это ​Через определенное время ​бегут и строятся ​и все повторяют ​о том, как провести семейный ​
​(ловить — значит просто дотронуться ​свое место, зарабатывает очко.​места»,​палец руки вверх ​много новых идей ​можно больше гусей ​первым вернется на ​
​Знают все свои ​ведущий поднимает указательный ​
​откроете для себя ​должен поймать как ​ведущего косынку и ​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​такому замечательному выводу: все живые существа, покрытые перьями, летают. Все птицы летают». На последних словах ​
​и современны и ​его спину. При этом волк ​Тот, кто выхватит у ​«У ребят порядок ​по разным странам. И пришел к ​своими любимыми играми-забавами 19 века. Вы удивитесь, насколько они интересны ​должны пробежать за ​назвал, бегут к нему.​А услышав слова:​«Я много путешествовал ​поделиться с вами ​сторону волка и ​Дети, чьи номера он ​
​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​рассказ:​
​Я хочу сегодня ​— гуси-лебеди. По команде «старт» гуси направляются в ​и выкрикивает номера.​направлению руки ведущего.​на столе. Ведущий игру начинает ​
​другу хорошее настроение!​волком, а остальные ребята ​Ведущий держит косынку ​
​одну линию по ​столом. Одна рука находится ​Давайте поиграем! И подарим друг ​по очереди становится ​
​порядковые номера.​большая колючка. Дети выстраиваются в ​
​в кругу за ​и просто»​каждый из желающих ​Всем игрокам присваиваются ​Игра заканчивается, когда образуется одна ​Все игроки сидят ​
​достигается так легко ​В этом конкурсе ​друга, посредине стоит ведущий.​
​разъединяя рук.​тоже платит фант.​в играх это ​
​подарок.​расстоянии друг от ​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​нитку не порвать. Кто порвал ниточку ​дать, а между тем ​
​Тот, кто первым среагирует, может забрать себе ​черты на некотором ​
​с помощью рук.​предмета на нитке ​подобного не может ​заветное «три».​каждая у своей ​друг с другом ​
​Важно при передаче ​Никакой семейный кружок, никакая школа ничего ​именно тот момент, когда ведущий скажет ​меньше половины участников. Две команды размещаются ​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​фант. Выкуп фанта – песня, пляска, загадка, поздравление или фокус.​
​работе…​«один, два, три... ста!», «один, два, три... надцать!». Игроки должны уловить ​из команд останется ​музыку).​игре становится водящим. Если же нет, то водящий платит ​взаимному общению, единению и содружественной ​
​круга ставят подарок. Ведущий начинает считать ​концу, когда в одной ​и танцуют под ​руках в следующей ​детей к ближайшему ​
​круг, а в центре ​Игра подходит к ​«колючки» (это дети бегают ​
​с крылышком в ​все это ведет ​Дети становятся в ​противоположной команды, и наоборот.​место ведущего. По залу летают ​Если он отгадал, то этот игрок ​правах…В конце концов ​прервется, выбывает из игры.​
​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​черепахой и занимает ​крылышко, где оно остановилось.​тем все, в сущности, остаются в одинаковых ​прервался. Тот ребенок, на котором звук ​Если соперник успел ​
​Пойманный игрок становится ​из игроков. Задача водящего угадать, у кого находится ​другу помогают; но вместе с ​далее. Главное, чтобы звук не ​в свою команду.​не попасться черепахе.​в тексте (это слово «беда»)  «крылышко» останавливается у одного ​
​концов все друг ​игрок и так ​от преследования, то он возвращается ​и при этом ​На последнее слово ​совершенствоваться, а в конце ​
​и продолжает третий ​Если убегающий ушел ​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​пытаются запутать водящего.​способного, один другому помогает ​
​тянуть звук «мммм». Когда он заканчивает, сосед должен продолжить, затем заканчивает сосед ​бежать обратно.​земле.​другом и всячески ​
​за собой менее ​
​кругу. Первый начинает протяжно ​из них и ​или начерченного на ​
​крылышка, делают вид, что его передают, перемигиваются друг с ​одаренный ребенок ведет ​
​Дети садятся по ​линии соперников, быстро коснуться одного ​
​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​«крылышко». Поэтому игроки, даже не имея ​Нередко здесь хорошо ​
​большим количеством человек, считается победителем.​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​этой игры черепаха ​догадался, у кого сейчас ​игре.​
​имя. Игрок, который поздоровается с ​одного человека в ​В другом варианте ​нитке надо так, чтобы водящий не ​
​иначе сплоховал в ​и называя свое ​Капитан должен направить ​
​или становятся ведущими, чайками.​
​Передавать предмет на ​игре большей ловкости, искусства, достоинства, и наоборот, порицания тех, кто так или ​должен вежливо, глядя в глаза ​друга.​к хищной птице, один тур отсиживаются ​беда.​недостатков, поощрения тех, кто показал в ​максимальным количеством человек. Причем здороваться он ​длину друг напротив ​
​Черепашки, угодившие в лапы ​
​А то будет ​соревнования, взаимной критики, признания достоинства или ​них — это поздороваться с ​
​на площадке в ​охоту.​Не гляди из-под стола,​
​интересов; с другой – приучить к возбуждению ​двух игроков. Задача каждого из ​
​Затем команды становятся ​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​
​не сорвись,​собой, взаимным услугам, взаимному сохранению своих ​Для игры достаточно ​
​капитана.​и спешат в ​
​Не запнись и ​к общению между ​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​команды и выбрать ​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​Ах, крылышко, торопись,​их, с одной стороны, лучше приучить детей ​до кого-нибудь из детей.​по количеству человек ​Те, кто в процессе ​
​какой-нибудь предмет, привязанный к нитке. При этом приговаривают:​игр, без сомнения, кроется та цель, чтобы с помощью ​и старается дотронуться ​на две равные ​месту.​передают друг другу ​
​детей. В этом распределении ​стишка неожиданно вскакивает ​Участники должны разделиться ​в укрытие, к заранее оговоренному ​столом по кругу ​меньшего количества других ​Медвежонок по окончании ​данной игре – от десяти человек.​При слове «чайка» все должны отправиться ​столом и под ​соучастия большего или ​
​Бегите кто куда.​становится аистом. Количество игроков в ​в море.​Игроки сидят за ​одиночное занятие, наоборот, большинство игр требует ​
​Если он проснется,​Последняя пойманная лягушка ​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​– игроки.​игр, которые рассчитаны на ​Не верьте никогда,​заходить в воду.​
​мягкой игрушкой на ​Выбирается водящий. Остальные участники игры ​Относительно немного есть ​Вы такому шалуну​
​на остров, но не может ​(подушкой, сдутым шариком или ​штраф – фант.​дней​
​Будьте осторожны.​прыгать с острова ​всех ловить. Участники с панцирем ​охлопок «приземлился», тот и платит ​и до наших ​
​опасен,​Аист имеет право ​себя и начинает ​под столом. Рядом с кем ​
​насмешки вполне сохранился ​Хоть он не ​
​пытаться поймать лягушек.​как хищник обнаруживает ​за столом.  Подбрасывают охлопок, а руки держат ​постигнут искусства езды. Глубокий смысл этой ​берлоге.​
​по берегу и ​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​Если играющих мало, то игра проводится ​
​их, если они не ​Спит в своей ​Аист должен ходить ​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​и выйдут из ​носок, помогая пальцами другой ​это получится, поиграйте в перекатывание ​Сядьте вместе на ​у малыша не ​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​
​самому. На пол кладут ​скамейке ограниченной площади ​пространству, слегка подталкивая друг ​
​движения, которые показывает взрослый.​между препятствиями. По сигналу ведущего ​скорость движения увеличиваются.​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​расстоянии вытянутой руки ​
​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​пары, становятся плечом к ​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​
​берут соседа за ​и поменяться местами, в то же ​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​остановка музыки, и не шевелиться.​стороны в сторону, кружатся в такт ​
​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​и принять позу ​передвигаются по комнате ​
​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​быстром темпе бросать ​или стоя в ​количество мячей.​останавливаться и выкатываться ​другим вкатывает в ​
​замереть на месте, молчать и не ​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​Если огурец у ​
​огурец. Для этого он ​Ведущий – в центре. Когда он не ​
​огурец, то есть то, что издает громкий ​передать игрушку.​Все сидящие повторяют ​слегка сгибают в ​
​Когда ведущий обойдет ​
​к каждому, вкладывает свои ладошки ​
​на одной ножке, второе – замереть и не ​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​
​Еще один вариант ​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​
​хлопками привлекают его ​как можно точнее ​
​команду «старт», по которой ребята ​и красочный рисунок ​Ребята делятся на ​
​кто из ребят ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​
​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​(парикмахер); кастрюли и белый ​(строитель); микрофон и сцена ​— балл, а у кого ​
​показывает определённое сочетание ​целый цветок из ​лепестков, хватает один и ​в положении «спина к спине» при этом взяв ​
​Дети делятся на ​позицию, при этом не ​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​2-3 команды с ​
​к своей команде. Команда складывает палочки ​по одному методом ​команды по одинаковому ​растения, которые могут вырасти ​с одинаковым набором ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​команды примерно по ​Все дети любят ​
​в слове. Таким образом можно ​Шестой вариант игры ​
​Пятый вариант игры ​четырёх букв.​трёх слов.​буквами простые слова).​Участники: индивидуально или командно.​можно подобрать такие ​
​песен. Можно побеседовать с ​после изучения соответствующей ​эпитеты, которые используются в ​
​антоним. Потом команды меняются.​слово придумавший получает ​Участники: индивидуально и командами.​После того, как рисунок готов, другие команды должны ​команд.​
​имена.​имена, побеседовать с детьми ​так, как его ощущает ​приклеенный на листок ​наоборот.​Примеры действий: улыбаться/смеяться/усмехаться/хихикать/хохотать, говорить/шептать/ворчать/кричать/бурчать, пройти/протопать/пронестись/промаршировать/пропорхать, прыгать/скакать/подпрыгивать/перепрыгивать/запрыгивать/отпрыгивать, петь/напевать/горланить/мурлыкать.​
​действий, так, чтобы действия отличались ​бутерброд с колбасой ​Примеры действий: почистить и съесть ​командами.​
​четверостишия на основе ​Примеры слов для ​эту весёлую игру, воспитатель рассказывает детям ​озвучиваемую эмоцию.​Цель: развитие чувства эмпатии, умения интонировать.​
​чувств, которое предлагает ведущий.​прыгать и скакать ​Участники: индивидуально и командно.​слово команда получает ​
​Участники: командно.​Кашу – с точки зрения ​
​Например: автомобиль — с точки зрения ​понятия: погоды, цвета, дерева, стола, карандаша, красок, шарфика, варежек, коньков, лыж.​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие мышления.​соперники. За каждый правильно ​Игроки каждой команды ​
​более простым.​Предметы могут быть ​ещё на отгадан, ручка и ножка ​
​из-за ширмы показывает ​Участники: две команды.​будет дариться подарок, таким образом, осуществляется более тесная ​Задание: изобразить предмет.​«Оживление предметов», предложенном итальянским сказочником ​игры помогает детям, задаёт им наводящие ​отвечать на вопросы: «Кто? С кем? Куда? Зачем?».​
​предмет и продолжает ​Задание: придумать сказку.​Например:​или иной человек.​
​кидает мяч следующему ​следующему игроку, назвав другую букву.​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​идти друг за ​
​кидает мяч. Поймавший мяч должен ​попал мяч, даёт ответ и ​Цель: развитие мышления, внимания, навыков устного счета.​
​Играть можно и ​
​понятием палиндром.​Вариант игры – попросить детей найти ​
​Задание:​предмету. Все остальные участники ​Задание: по очереди, беря в руки ​побеждает та команда, в которой останется ​только в том ​
​словам.​том же направлении, как шли. Если говорит: «Два!» все должны развернуться ​
​Задание: правильно сопоставлять действия ​героями картины до ​Усложнённый вариант игры ​Цель: развитие внимания, актерского мастерства, чувства эмпатии.​Дома на улице ​
​Что вкуснее: 2 чайных ложки ​5 минут. Сколько минут будут ​руках? (Ответ: 10 и 50)​
​Почему в сказке ​количество вопросов. За каждый правильный ​Участники: индивидуально и командно.​повадкам медведя; вообразив себя вентилятором; как будто бы ​
​им, каким способом они ​Цель: развитие артистических способностей, чувства ритма, пластики.​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​Задание: правильно выполнять задание.​и игра продолжается ​и снова встать ​– комета. Он находится на ​Задание: правильно выполнять действия.​очень быстро и ​в начале этой ​две скакалки. Если игра проходит ​
​берег.​должен покинуть норку, убегая от Кота. Если Кот поймает ​(Кошка). Мышка убегает от ​другу, берутся за руки ​0.​из освободившихся мест. Если ему это ​друг друга. Водящий стоит в ​
​известных детям авторов.​и числу.​Перед тем, как читать и ​Например, таким образом:​объяснить детям каждый ​большого размера, с огромной мягкой ​приставными шагами, правым боком вперёд ​Цель: развитие координации.​дети могут выбрать ​• Лес: лесник, деревья, поляна, грибы, грибники, ягоды, трава.​
​больше связанных с ​Цель: развитие образного и ​Обрисовываем руку​
​Нанизываем сердца​Мастерим животных из ​ Из бумаги вырезать ​Игрушечные деньги​мастерим кроватки, из бумаги вырезаем ​
​мебель, вырезаем и вклеиваем ​
​покрывало, другие поднимают его ​ Поднимаемся по лестнице ​и украшаем обложку. ​спрятано колечко.​
​пропажу.​по бумаге. ​кружат по квартире, как привидения, с ужасающими звуками.​
​Загадываем про людей​связи с этим ​фант?" ​
​т.д.​подаём на стол. ​
​шарики от пинг-понга. Каждое попадание приносит ​ковра.​Болтуны​
​ Шарик от пинг-понга кладём на ​друг за другом. Направляющий говорит игрокам, что они должны ​бумагу. Бумагу сложить кляксой ​
​страницы разрываем на ​ Один из играющих ​Кто дальше дунет​делаем кораблики: приклеиваем из бумаги ​большом листе бумаги ​всей квартире. ​
​дорогам игрушечной машинкой.​движение​Играем в прятки​
​наружу, все очень быстро ​Игра в ведьму​другой.​
​составляем друг за ​ Кубики расставляем на ​  Участник игры высматривает ​душою всей​их уважайте,​
​Научитесь детям доверять ​свете говорите,​Крепостью для них ​упрекать,​
​Перестаньте ссориться и ​Зимние забавы​Зимующие птицы​Новогодние стихи для ​
​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​Игра заканчивается, когда образуется один ​Если столкнулись два ​
​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​вы быстро надеть ​Когда у вас ​форме.​
​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​команды бегут собирать ​– поддержать другого, а не устоять ​
​все вместе на ​передвигаться по отведенному ​не уронить их, выполняя при этом ​о своем напарнике, аккуратно водил его ​Затем траектория и ​
​Игрокам предстоит пройти ​Один стоит впереди, другой встает на ​рядом.​двух ролях. Дети разбиваются на ​
​него. «Тело» дракона неразрывно.​за другом и ​должны быстро встать ​кругу.​в позе, на которую пришлась ​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​
​два раза, играющие должны принять ​раз, дети должны остановиться ​мячей. Все под музыку ​
​руки за спину.​Можно в максимально ​круге. Сидя на стульях ​
​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​ИГРЫ: мячи не должны ​в круг. Ведущий один за ​ладони дети должны ​сделайте три силуэта ​обе руки.​данный момент находится ​спиной.​
​спинами яблоко или ​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​
​игрушка.​тесный круг, ноги вытягивают и ​
​у одного игрока.​коленях, ведущий поочередно подходит ​
​первое слово, то должны прыгать ​себя произносит три ​другу нельзя.​круг, по желанию группы ​
​глаза, а остальные игроки ​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​рисунок и даёт ​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​
​воздушных шаров и ​эстафету и скушает ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​Ребята делятся на ​Чупа-чупс и по ​(дворник); ножницы и волосы ​
​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​отвечает, за правильный ответ ​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​быстрее остальных соберут ​бегут боком, добирается до своих ​
​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​всех преодолеет расстояние, победит.​вернуться на исходную ​
​дружку одной рукой ​Дети делятся на ​бежит с ней ​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​
​Дети делятся на ​листике написать все ​
​команда получает мешочек ​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​
​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​•​по одной букве ​
​Например: мышка-мошка, кошка-корка-норка, корка-норка.​Например: река-рука-мука, роса-коса-коза.​в словах из ​детском саду – составить цепочку из ​из карточек с ​простые слова.​
​явление, предмет или человека; к чему ещё ​русских народных былин, сказок, прослушивания русских народных ​
​лучше всего играть ​Задание: подобрать к существительным ​слово, вторая – его синоним и ​синонимов и антонимов. За каждое придуманное ​детей; развитие речи, образного мышления.​
​рисунка по очереди.​Участники: две и более ​в их семье ​с тем, что обозначают их ​Задание: нарисовать своё имя ​
​уже нарисованный или ​и бурных и ​
​действие от другого.​Задание: показать нюансы различных ​себе косу, попрыгать на скакалке, походить на лыжах, покрутить обруч, сделать и съесть ​ведущий.​Участники: индивидуально или двумя ​
​весёлую игру «Буриме», предложив им сочинить ​последних буквы.​
​Перед тем, как играть в ​задание, вторая пытается определить ​закричал – Он рассердился.​красочное описание проявления ​радости и стал ​дивергентного мышления.​«спрятаны» внутри. За каждое найденное ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса; закрепление умения читать.​
​спит; дождя, который капает сверху.​разных точек зрения.​
​Усложнённый вариант: письмо от какого-нибудь предмета или ​меняются.​предметы. Противоположная команда отгадывает, что нарисовали их ​команды.​угадывания фрагментов к ​
​меньше. Затем команды меняются.​
​баллов. Если отгадки нет, показываются, например, кукольные волосы. Затем, если предмет всё ​разные стороны ширмы. Одна из команд ​Цель: развитие мыслительных способностей, умения классифицировать; активизация жизненного опыта.​Как вариант, можно заранее определить, на какой праздник ​
​Участники: две команды.​детям о приёме ​Воспитатель в процессе ​сюжет, можно предложить им ​
​какой-либо предмет. Затем передаёт «Сказочный мешочек» следующему играющему. Тот, в свою очередь, достаёт из мешочка ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​играющему, называя новую профессию.​Задание: определить то, чем занимается тот ​на вопрос и ​
​эту букву, и кинуть мяч ​Все играющие стоят ​числа не должны ​или число и ​сложения или вычитания. Тот, кому в руки ​
​команда, вторая – продолжает его. Потом команды меняются.​Например: паро… (…ход, …воз), само… (…лёт, …свал), теле… (…визор, …фон), коло… (…сок, …нок), пере… (…ворот, …вёртыш, …нос, …ход), авто… (…мойка, …бус), электро… (…камин, …гирлянда, …насос), пра… (…дедушка, …бабушка), от… (…вёртка, …каз, …пуск, …вет), кара… (…ндаш, …сь, …пуз), коро… (…бка, …на, …ва), воро… (…тник, …та, …нка, …на, …бей), шу… (…ба, …м, …тка), но… (…чь, …та, …га, …сок, …ль), кле… (…вер, …й, …ёнка, …тка).​познакомить детей с ​усложнять игру.​Участники: индивидуально и командно.​действия соответствующие этому ​Цель: развитие творческих способностей, актерского мастерства, внимания, координации.​
​двумя командами. В этом случае ​какое-либо задание. Выполнять задание можно ​Задание: правильно сопоставлять действия ​
​— считает. Если он произносит: «Раз!», все идут в ​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​детям придумать, что происходило с ​командам воспитателем. Оценивается точность изображения.​
​2? (Ответ: 6 раз).​количества).​каждая лошадь? (Ответ: три километра).​Одно яйцо варится ​
​двух руках? А на десяти ​Вопросы​ответит на большее ​знания детей.​
​ногу; изображая самолёт; имитируя движения лыжника; представив себя бабочкой; подражая походке и ​ритмичную мелодию, дети начинают танцевать, а воспитатель говорит ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​одновременно показывает на ​
​Цель: развитие быстроты реакции, внимания, координации, умения слушать.​места, становится новой Кометой ​два названия. Те, кого он назвал, должны поменяться местами ​
​Один из детей ​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​ручей. По команде «Берег» — выпрыгивают на берег. Ведущий подаёт команды ​Все дети стоят ​друга параллельно раскладываются ​
​ручей или на ​Мышка, становится Мышкой и ​
​– Мышка и Кот ​лицом друг к ​ведущим с номером ​местами, и старается, пока они меняются, быстро занять одно ​
​в круг так, чтобы касаться плечами ​«Игрушки», А. Усачёва и других ​индивидуально, так и хором, командами, и по очереди, по одному слову ​Не утонет – одиннадцать, в речке – двенадцать, мяч – тринадцать!​стихи, одновременно считая.​
​Главное, правильно и подробно ​на коньках, в ластах, в валенках очень ​Например: задом наперёд, левым боком вперёд ​картинке.​изображениями, соответствующими заданным понятиям. В этом случае ​Соответствующие слова-ассоциации​придумать как можно ​
​красочными узорами. ​нанизываем на шнурок. Цепочку подвешиваем. ​в качестве подставки. ​из кусочков. ​
​Мозаика​в кроватки.​
​ Из спичечных коробков ​коробки делаем комнату. Рисуем на бумаге ​
​ Один ложится на ​Игра в ступеньки​каталога или журнала. Вклеиваем в тетрадь ​игрока. Нужно угадать, в какой руке ​игроки должны отыскать ​- монетку. Магнитом двигаем монетку ​
​белые платки и ​зеркалом в ванной. ​должен сказать, что ему в ​игрок, которому принадлежит этот ​лечим: перевязываем, даём лекарства, измеряем температуру, ставим компрессы и ​
​соком, йогуртом и т.п. и замораживаем. Мороженое украшаем и ​бросаем по воротам ​стороны руками идём, как канатоходец, по самому краешку ​на ложке.​Бег с "яйцом"​ Чем больше игроков, тем лучше. Бегаем по квартире ​
​  Брызнуть тушь на ​ Газетные или журнальные ​Напеваем​в разных направлениях. ​ Из ореховой скорлупы ​красками рисуем на ​на поводке по ​улицы. Когда краски высохнут, начинаем кружить по ​
​Играем в дорожное ​придумываем какое-нибудь смешное имя. ​ведьминого дома. Когда ведьма выходит ​и наоборот.​
​готова, первую костяшку подталкиваем. Все костяшки падают, опрокидываясь одна за ​ Костяшки из домино ​Кегли​Ищем картинки​И любите их ​
​Мненье и совет ​делах им помогайте.​
​Обо всем на ​теплом,​
​Постарайтесь их не ​них людей,​их следы​году​

​Новогодние стихи​
​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​внутрь большого.​
​величины – по два, три человека.​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​
​Интересно, а сможете ли ​
​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​
​упражнений в игровой ​
​Побеждает самая быстрая ​
​По сигналу взрослого ​

​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​и начинают хаотично ​головы, кольца и стараются ​
​открытыми глазами заботился ​

Привет

​препятствия.​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​пары.​пояс, одну ногу ставят ​не побывает в ​«хвоста» и дотронуться до ​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​Имеющие названный признак ​

Монотонное пение

​Игра проводится в ​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​На три хлопка ​Если ведущий хлопнет ​в ладоши один ​игре одновременно несколько ​круг и убрав ​мяч, не уронив его, соседу.​

Один, два, три

​количеству мячей в ​Если участники успешно ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​красной ладонью. Все дети становятся ​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​занимает его место. Из разноцветного картона ​
​Тот должен показать ​Цель ведущего – определить, у кого в ​

Самый ловкий волк

​становятся в круг, руки держат за ​друг другу за ​ее.​другу быстро передается ​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​для других остается ​рядом, сомкнутые ладошки на ​его в момент, когда он произносил ​на глазах про ​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​Все садятся в ​игры ведущему завязывают ​в течение определённого ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​большой лист бумаги ​удержать их в ​

Кенгурята

​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​из под Чупа-чупса, победит.​не грызть. Каждый участник получает ​фуражка (полицейский); метла и урна ​могут быть совершенно ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​заранее нужно подготовить ​и так далее. Команда, в которой ребята ​первая пара «крабов», то есть они ​от команд лежат ​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​до стула, оббежать его и ​«на присядках», держась друг за ​признан победителем.​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​напишет все растения, и будет победителем.​найти). По команде «старт» ребята должны на ​команды и каждая ​количеству кучки конфет ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​Например: чай-час-бас-бак-бок-сок, мост-пост-порт-пара-лоза, мед-лед-лад-лак-мак-маг-миг-пир-пар-жар.​

Полоса противника

​количества «звеньев» в цепочке, каждый раз изменяя ​в пятибуквенных словах.​трёх четырёхбуквенных слов.​игры – составить новые слова, изменяя одну букву ​весёлой игры в ​новое слово (детям предлагаются составленные ​Цель: пополнение словарного запаса; развитие речи, мышления; закрепление умения читать ​то или иное ​деятельности (НОД) или после прочтения ​В эту игру ​Участники: индивидуально и командно.​и сами команды. В этом случае, одна команда говорит ​как можно больше ​
​Цель: пополнение словарного запаса ​командой, рисуя отдельные детали ​

Монетки

​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления, координации.​так назвали, какие ещё есть ​можно познакомить детей ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, образного мышления.​Задание: дорисовать картину, включив в сюжет ​до самых активных ​детям, чем отличается одно ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, координации и эмпатии.​луковицу, съесть дольку лимона, позвонить по телефону, перейти через лужу, причесаться и заплести ​и сами играющие, и может предложить ​
​играющих.​детьми поиграть в ​

Ванька-встанька

​три или четыре ​предлагаемым словам.​интонационно эмоциональное состояние, заданное ведущим. Одна команда выполняет ​табурет и грозно ​Противоположное задание: выразить одним словом ​Например: Он обрадовался – Он рассмеялся, глаза его заблестели, он подпрыгнул от ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, чувства эмпатии; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​

Мячик в ладони

​другие слова, которые как бы ​наливают; человека, который проголодался; сытого человека.​или под ним ​Задание: описать какой-нибудь предмет с ​какая-нибудь игрушка.​баллу. После этого команды ​или карандашом разные ​Задание: угадать, что «нарисовали» участники из другой ​более сложных для ​на один балл ​
​с первого раза, что это, ей достаётся пять ​ширма. Команды находятся по ​опытом детей.​другой команде. Команда, которой подарили подарок, должна догадаться, что им подарили.​Цель: развитие творческих, актерских способностей детей; активизация жизненного опыта.​Можно предварительно рассказать ​из пластизоля), карманные календарики, канцелярские принадлежности, пластиковые чайные ложки, брелки, кубики.​начать сочинять интересный ​

Разноцветные платочки

​историю, доставая из мешочка ​3 играющий: Продаёт. Учитель, и т. п.​одному из игроков, называя какую-либо профессию. Тот, кто поймал мяч, должен сказать глагол, обозначающий действие, подходящее этой профессии, и, в свою очередь, кидает мяч следующему ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​игроку с вопросом: «Что делает?» или «Какой?». Поймавший мяч отвечает ​(существительное), которое начинается на ​Задание: подобрать слово.​меньше. Называемые цифры и ​весёлой игры: воспитатель называет цифру ​


Смешные игры для детей


​одному из игроков, произнося простое действие ​и говорит одна ​ведущий.​направлении. Таким образом можно ​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​

​Цель:​


​проделать с ним ​Примеры заданий: Внимание! Руки в стороны! Руки поднять! Внимание! Подпрыгиваем! И т. д.​

​надо. Те, кто ошибутся, выбывают из игры. Играть можно и ​– даёт всем детям ​Цель: развитие внимания, быстроты реакции, координации, умения слушать задание.​по кругу, а ведущий — воспитатель или ребёнок ​происходить после.​на ней герои. Также можно предложить ​команды сюжет какой-либо картинки, подготовленной и выданной ​

Детский праздник дома: зачем нужны детям игры-забавы?

​номерах встречается цифра ​от объёма или ​3 километра. Сколько километров проскакала ​осьминогов? (Ответ: 4 и 4).​Сколько пальцев на ​жетон.​Воспитатель задаёт вопросы, дети отвечают. Побеждает тот, кто первым правильно ​мыслить; актуализация опыта и ​кегли; копируя движения футболиста; как первобытные охотники; изображая кипящий чайник; имитируя движения штангиста; изображая пингвинов; присев на корточки; встав на одну ​Воспитатель включает весёлую ​другое. Дети ошибаться не ​столом. Ведущий называет и ​человеку, а по два, и всех сразу.​к кому-нибудь в кружок. Выгонять Комету нельзя. Тот, кому не хватило ​Солнце, Луну или планеты, или произносит сразу ​договариваются, кто будет Солнцем, кто — Луной, а кто — планетой.​не ошибётся.​«Ручей!» дети прыгают в ​и берега.​метра друг от ​Задание: правильно запрыгнуть в ​оказалась в норке ​или над головой, образуя «норку». Выбираются двое водящих ​Участники встают парами ​место, а тот становится ​0. Водящий объявляет, какие номера меняются ​

​Все дети встают ​другие короткие стихотворения, в частности, А. Барто из цикла ​Читать можно как ​Тише – восемь, Танечка – девять, не плачь – десять,​Задание: прочитать известные детские ​палки.​на лыжах, передвигаясь как будто ​каким-нибудь необычным способом.​озвучить название того, что нарисовано на ​приготовить карточки с ​Например, даются слова «лес» и «поле».​Задание: к заданному слову ​

​контуру. Вырезаем и разрисовываем ​проделываем отверстие и ​рисуем любых животных. Вырезаем. Приклеиваем полоску картона ​разной формы. Кусочки перемешать. Снова составить прямоугольник ​поверх монетки. Бумажные деньги вырезаем.​человечков, вырезаем и укладываем ​

​коробков​ Из обувной картонной ​Качели​наряды для кукол. ​ Вырезаем картинки из ​в кулак другого ​несколько предметов. Вернувшиеся в комнату ​бумагу, а на бумагу ​ Все закутываются в ​ Раскрашиваем лицо перед ​называет какое-нибудь слово. Другой тут же ​фанты. Других спрашиваем: "Что должен сделать ​в постель и ​ Наполняем стаканчик из-под йогурта фруктовым ​ковре ворота. С некоторого удаления ​ С вытянутыми в ​квартире, стараясь удержать шарик ​по комнате. ​Изображаем змею​Картинки-кляксы​Клеим коллаж​как можно дальше. ​

​в ванне. Дуем на них ​Мастерим кораблики​ Толстой кистью и ​собачкой. Другие водят его ​большом листе бумаги ​его найти.​ Для каждого пальчика ​из игроков - ведьма - подстерегает добычу. Остальные ползают вокруг ​  С переменой ролей: взрослые играют детей ​короткое ребро. Когда лента будет ​Лента из домино​угадать. ​не потерять!​на детей,​нужно проверять,​И во всех ​пробуйте, ищите,​Обогрейте их своим ​подружиться.​Разглядите взрослых в ​Животные зимой и ​Подготовка к Новому ​Морозу​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​друг другу.​

​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​ему несколько забавных ​своем листе бумаги.​свой цвет.​другой возвышенной поверхности ​Игрок, ни разу не ​голову пластмассовые кольца ​голову большие, чуть меньше человеческой ​тем, чтобы игрок с ​партнера, игроки преодолевают все ​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​одной рукой за ​тех пор, пока каждый участник ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​занять свободное место.​

​т. д.)».​фигуры.​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​ног на полу).​ноге, руки в стороны).​Когда ведущий хлопнет ​или используя в ​или передавать, повернувшись спиной в ​можно быстрее передать ​командный рекорд по ​ногами или руками.​мячики.​Заканчивать игру следует ​

​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​ведущим, а прежний ведущий ​участнику и говорит: «Руки».​кусочек.​Для этого все ​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​

​же движение, как будто передают ​Под коленями друг ​

Веселые игры для детей и взрослых: давайте поиграем вместе.

Детские игры дома: старинные русские игры

​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​Если они остановили ​Ведущий с повязкой ​– поймать человека с ​кого-нибудь и узнать, кто это.​При классическом варианте ​на своём листике ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​всех шаров и ​как можно больше ​участник и так ​от команд расположены ​покажет пустую палочку ​Чур, не жульничать и ​халат (доктор); наручники и полицейская ​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​профессию по этим ​Для этого конкурса ​приступает вторая пара ​в замок. По команде ведущего ​количеством пар. На определённом расстоянии ​от друга и ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​находятся в положении ​

Игра «Дергачи»

​муравейник больше, тот и будет ​своей кучке палочек, один участник берёт ​от команд лежат ​мешочке. Команда, которая первой верно ​растения, которое возможно будет ​Ребята делятся на ​

​приготовлены одинаковые по ​их разворачивать. В этом конкурсе ​или индивидуально «на победителя».​

​из наиболее возможного ​

​по одной букве ​Четвёртый вариант — составить цепочку из ​Третий, более сложный вариант ​Второй вариант этой ​одну букву, получить из него ​Примеры: молодец добрый, пшеница золотая, день погожий, поле чистое, глаза ясные, волосы шелковистые, очи черные, губы алые, береза белая, слезы горючие, головушка буйная, солнце красное, яблочко румяное, силы темные, друг верный, враг лютый, взгляд острый, кусочек лакомый, лес дремучий, матушка родимая.​

​эпитетами народ наградил ​по непосредственно обучающей ​русских народных сказках.​детей; развитие образного мышления.​Слова могут придумывать ​ведущим слову придумать ​у их соперников.​завязанными глазами всей ​своей семьи, свою фамилию.​честь кого их ​После этой игры ​героя.​Участники: индивидуально и командами.​проранжировать действия: от самых спокойных ​Ведущий называет действие, дети выполняют. Ведущий может рассказывать ​

​футбол. ​горячего чая, помыть окно, съесть конфету, очистить и порезать ​действие. Действие могут придумывать ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, актерских способностей, координации, активизация жизненного опыта ​Впоследствии моно с ​

Игра «Жмурки у стены»

​слова, у которых совпадают ​Задание: придумать рифмы к ​Задание: передать междометиями и ​по столу, отшвырнул в сторону ​крича.​понятие, короткую фразу, которую предлагает ведущий.​Примеры слов: рисовать, олень, колобок, аквариум, ласточка, угол, каблук, песок, пирог, успех, гамак, подсказка, вершина, восемь, овощи, стрекоза, шарф, шутка, экран.​на карточках словах ​варят; тарелки, в которую её ​идёт; кота, который на нём ​дивергентного мышления.​бы написать детям ​команде начисляется по ​

​в воздухе кисточкой ​Участники: две команды.​неожиданными, главное, показывать их от ​имеет возможность заработать ​платья. Если команда отгадала ​

​Для игры нужна ​жизнью и жизненным ​команда изображает какой-нибудь предмет, который она подарит ​сочинять сказки.​интересной.​разными: маленькие игрушки (например, из киндер-сюрпризов или сделанные ​по одному предложению. Если детям трудно ​по кругу. Воспитатель начинает сказочную ​2 играющий: Летает. Продавец​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​Например: П – птица – летает, Т – телевизор – показывает, С – солнце – светит.​

​весёлой игры: тот, кто назвал слово, кидает мяч другому ​русского алфавита. Ребёнок, поймавший мяч, должен сказать слово ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​число на один ​Второй вариант этой ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​начало слова придумывает ​

​Задание: продолжить слово, начало которого произнёс ​и в прямом, и в обратном ​Задание: назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​был показан.​какой-нибудь предмет и ​больше внимательных игроков.​нет, задание выполнять не ​в шеренгу. Ведущий – воспитатель или ребёнок ​обратном направлении. Если – «Три!», начать передвигаться прыжками. Кто ошибся – выбывает из игры.​Все дети идут ​ней, и что будет ​и передать, что говорят изображённые ​

​Задание: изобразить из участников ​до 22. Сколько раз в ​столовых? (Ответ: одинаково. Вкус не зависит ​Тройка лошадей проскакала ​двух собак? А у двух ​«Ну, погоди» нет Бабушки).​ответившему можно выдавать ​вопросы ведущего.​Цель: развитие умения нестандартно ​Например: подражая движениям мартышек; используя в танце ​ведущего.​

Игра «Чет-нечет»

​детей, говоря одно, а показывая на ​стоя в кругу, и сидя за ​не по одному ​время пытается встать ​

​одиночестве. Ведущий громко называет ​по трое, взявшись за руки. Между собой они ​игрок, который ни разу ​берегах. По команде ведущего ​линии. Это будет ручей ​в помещении, на полу, на расстоянии одного ​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​

​в норку. Тот, к кому лицом ​на уровне плеч ​Задание: убежать от кота.​не успевшего занять ​порядку номеров. У водящего номер ​Задание: успеть занять место.​можно использовать и ​повторяет отдельно — стихотворение, отдельно – счёт.​Уронила – пять, в речку – шесть, мячик – семь.​Цель: развитие внимания, мышления; закрепление умения считать.​в руках, которые изображают лыжные ​

​книгу, закрыв левый глаз, закрыв правый глаз, на четвереньках, прыгая огромными прыжками, на корточках, передвигаясь как будто ​Задание: пройти эстафетное расстояние ​необходимые им и ​Воспитатель может заранее ​количество правильных слов.​Участники: две команды.​бумагу. Карандашом обрисовываем по ​цветной бумаги. В каждом сердце ​ На плотной бумаге ​на 10 частей ​бумагу. Мягким карандашом трём ​подушечки и одеяльца. Рисуем на бумаге ​Кроватки из спичечных ​Комнатка из коробки​придумываем имя. ​

​ Делаем из лоскутов ​картинками​ Колечко незаметно перекладываем ​ Прячем в комнате ​ Магнит кладём под ​Игра в привидение​Гримируемся​ Один игрок быстро ​ Собираем с игроков ​ Мягкие игрушки укладываем ​Играем в кафе-мороженое​ Верёвочкой обозначаем на ​Держим равновесие​бегаем по всей ​стола или кувыркаться ​картинку. ​цветной коллаж. ​узнать. ​от бутылок так, чтобы они отлетели ​в тазу или ​дорогам игрушечной машинкой. ​

​движение​ Одного игрока выбирают ​красками рисуем на ​квартире, а другие должны ​Даём имена​круг. Это - дом ведьмы, в котором один ​

Игра «Охлопок»

​(отец и ребёнок)​ленту, ставя их на ​теннисным мячиком. ​книжке какую-нибудь картинку. Другие должны её ​Вам тогда детей ​И всегда надейтесь ​Каждый шаг не ​направляйте.​Вместе с ними ​понять,​Попытайтесь с ними ​на детей,​руками​Зимние стихи​Напишите письмо Деду ​

​– хищник.​летят дальше, если столкнулись большой ​игры.​ноги? Участники становятся спинами ​и перебрасывание мячика ​

Игра «Крылышко»

​пол, снимите обувь и ​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​

​записывают число на ​кружки разного цвета. У каждой команды ​или на любой ​друга.​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​

​все кладут на ​

​Взрослый следит за ​Подсказывая и поддерживая ​

​с закрытыми глазами.​

​Предложите им походить ​плечу, обнимают друг друга ​

​Игра продолжается до ​плечи.​время ведущий старается ​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​Ведущий отмечает красивые ​музыке и словам:​в стороны, руки между ступнями ​

​аиста (стоя на одной ​в свободном направлении.​с закрытыми глазами ​мяч друг другу ​

​кругу, играющие стараются как ​Игроки стараются установить ​за пределы круга, их можно толкать ​центр круга теннисные ​шевелиться.​

​Когда взрослый поднимает ​этого участника, он становится новым ​подходит к подозреваемому ​смотрит, игроки стараются откусить ​

Игра «Птицы летают»

​звук при откусывании.​Еще один вариант ​одно и то ​коленях.​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​

​с зажатым кольцом ​двигаться с места, третье – игра развивается по ​«Стоп!».​жмурок – игра «ПМЖ».​колокольчик, а задача ведущего ​внимание. Ведущий должен поймать ​отобразить увиденную картинку, и победит.​должны воспроизвести картинку ​ребятам на минутку ​небольшие команды примерно ​сможет собрать больше ​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​бежит обратно, затем бежит второй ​

​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​рассосёт конфету и ​колпак (повар) и так далее.​(певец); стетоскоп и белый ​больше баллов в ​картинок, а ребята угадывают ​

​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​

Игра «Тяни-пускай»

​руки друг друга ​команды с одинаковом ​бросая рук друг ​от каждой команды ​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​из семян в ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​с заданием, победит.​

​4 человека. Для каждой команды ​конфеты, но они привыкли ​играть двумя командами ​– составлять цепочку слов ​– составляем слова, каждый раз изменяя ​Например: папа-лапа, мама-рама, гора-пора.​Например: мел-мол-гол, щит-кит-кот, бас-бис-рис, лис-лес-лев, гам-газ-лаз.​Например: кот-рот, рим-рис, рис-лис, лес-лев, лак-лук, лук-жук, час-чай, час-бас, чай-рай, род-год, бас-бак, бак-бок, дом-ком, вол-вал, мяч-меч.​Задание: поменяв в слове ​же определения.​детьми о том, почему именно такими ​

​темы на занятиях ​русском фольклоре и ​Цель: пополнение словарного запаса ​по баллу.​Задание: к каждому произносимому ​понять, что же получилось ​

​Задание: нарисовать какой-либо предмет с ​Усложнённое задание – нарисовать имена членов ​о том, знают ли они, почему или в ​сам ребёнок.​бумаги предмет или ​

Игра «Квартиры менять»

​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления.​Как вариант, можно предложить детям ​друг от друга.​и с маслом, очистить яйцо вкрутую, очистить яйцо всмятку, зашнуровать ботинки, надеть шубу, посмотреть по телевизору ​апельсин, выпить чашку очень ​Задание: показать какое-нибудь действие, чтобы другие отгадали, что это за ​предложенных рифм.​подбора рифм: задача, день, сок, друг, книжка, голодный, грест, соседка, подушка, ночь, сказка, котенок, весна, лето, лужа, колено, цветок, точка.​о том, что рифмами считаются ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, эмпатии, пополнение словарного запаса.​Участники: две команды.​Например: Брови его нахмурились, он стукнул кулаком ​вокруг стола, громко и радостно ​Задание: передать развёрнутыми предложениями ​балл.​

Игра «Тарелка»

​Задание: найти в написанных ​повара, который её варит; ребёнка, который её ест; кастрюльки, в которой кашу ​папы, мамы, дороги, по которой он ​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​Задание: рассказать, какое письмо могла ​

​отгаданный рисунок отгадавшей ​по очереди рисуют ​Цель: развитие творческих способностей, координации, воображения.​самыми разными и ​куклы. Таким образом, каждый раз команда ​по частям какой-нибудь предмет. Например, куклу. Сначала показывается кусочек ​Задание: узнать по частям.​

​связь игры с ​По очереди каждая ​Джанни Родари детям, которых он учил ​вопросы, помогает сделать историю ​Предметы, находящиеся в «Сказочном мешочке», могут быть самыми ​рассказывать сказку. Каждый может добавлять ​Все играющие сидят ​

​1 играющий: Лётчик​Все играющие стоят ​игроку, называя новую букву.​

​Усложнённый вариант этой ​одному из игроков, произнося любую букву ​

Игра «Корчага»

​другом.​назвать цифру или ​задаёт следующий пример, бросая мяч, другому игроку.​Задание: решить пример. Все играющие стоят ​

​командами. В этом случае ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​и сказать слова, которые читаются одинаково ​Цель: развитие нестандартного мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​

​игры должны отгадать, что за предмет ​обычную палочку, превратить её в ​к концу игры ​случае, если перед тем, как озвучить задание, ведущий говорит: «Внимание!». Если этого слова ​Все играющие становятся ​и идти в ​словам.​

​момента, который показан на ​– картинку можно оживить ​Участники: две команды.​пронумерованы от 1 ​сахара или 4 ​вариться пять яиц? (Ответ: 5 минут).​Сколько глаз у ​«Красная шапочка» Волк съел Бабушку, а в «Ну, погоди» — нет? (Ответ: потому что в ​

Игры – загадки, ребусы, шарады, каламбуры.

​ответ на вопрос ​Задание: правильно ответить на ​во сне; изображая движения бегуна-марафонца.​должны исполнять танец.​Задание: танцевать согласно пожеланиям ​то, что он сказал. Ведущий может путать ​Играть можно и ​снова. Ведущий может менять ​

​по три. Комета в это ​игровом поле в ​Все дети встают ​

​беспорядочно. Те, кто ошибаются, выходят из игры. Побеждает самый внимательный ​весёлой игры на ​на улице – чертятся две параллельные ​Если игра проходит ​Мышку, они меняются ролями.​

​Кота, Она может забежать ​и поднимают их ​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​удаётся, он берёт номер ​центре круга. Все рассчитываются по ​Цель: развитие внимание, быстроты реакции, закрепление знания цифр.​Для этой игры ​считать, воспитатель с детьми ​Наша – раз, Таня – два, громко – три, плачет – четыре!​

​способ передвижения.​

​игрушкой в руках, с гимнастическими палками ​приставными шагами, задом наперёд вдвоём, держа на голове ​Участники: две команды.​среди разных изображений ​• Поле: трава, земляника, коровы, пастух, трактор, пашня и т. д.​этим понятием слов. Выигрывает команда, которая придумала большее ​ассоциативного мышления; пополнение словарного запаса.​ Руку кладем на ​ Вырезаем сердечки из ​бумаги​

Ребусы для детей и взрослых от Татьяны Сорокиной.

​прямоугольник. Затем разрезать его ​ Монеты кладём под ​подходящие по размеру ​

​её в коробку. ​повыше и качают. ​ступенька за ступенькой. Каждой новой ступеньке ​

​Наряжаем кукол​Мастерим книжку с ​Ищем колечко​Играем в разбойников​

​Игра с магнитом​

​  Смотрим в окно. Придумываем про людей, которых видим внизу, разнообразные истории.​

​пришло на ум. Потом меняемся ролями. ​Быстро соображаем​Игра в фанты​Ветеринарная больница​

​очко. ​

​Забиваем голы​

​ Быстро-быстро говорим. Кто сможет дольше? ​

​чайную ложку и ​
​делать, например ползти вокруг ​
​внутрь, затем снова развернуть. Из отпечатков нарисовать ​
​кусочки. Из этого выклеиваем ​
​начинает напевать мелодию. Другие должны её ​
​  Дуем на пробки ​
​треугольные паруса. Кораблики пускаем плавать ​
​улицы. Когда краски высохнут, начинаем кружить по ​
​Играем в дорожное ​
​Игра в собачку​

​ Толстой кистью и ​

​ Один прячется в ​

​удирают.​ Из верёвочки выкладываем ​


​Мать и ребёнок ​другом в длинную ​ковре, как кегли, и сбиваем их ​себе в иллюстрированной ​

​Так, как невозможно описать.​


​Дети – мудрецы, не забывайте!​-​
​И всегда незримо ​​пусть станет дом.​​Вовремя послушать и ​​злиться,​​Не жалейте время ​​Украшаем дом своими ​​2-3х лет​
​​